打造世界为什么修改收集魔法王座vip打造石后,梯子没了

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打造世界怎么无限魔法 打造世界无限魔法修改代码
  在许多游戏都有魔法这一属性,在打造世界里也不例外,在游戏魔法是有限制的,很多时候缺少魔法就让玩家很麻烦,想知道怎么无限魔法,相信许多玩家都想知道吧,下面就跟我一起来看看打造世界无限魔法修改代码。
  修改MAIN.PAK文件,提高MANA回复速度
  目标文件:main/date/world.xml
  查找:ManaRestoreTime
  找到内容如下:
  value=&300&,单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟
  把300改成你想要的内容就可以了。
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> 打造世界 资源收集与防御心得打造世界 资源收集与防御心得更新:&&&&编辑:帅帅男孩&&&&来源:不详&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
就目前来说,《》还只算是一个半成品,游戏中还有诸多BUG以及没有完成的地方――比如龙蛋、怪物眼这些应该是高档炼金的材料没有合成物品等等。之前玩mc也好长时间了,还有类似的《饥荒》也出了很多的实况,感到这种生存类游戏至少能达到一个所有可再生、且能高效的境地才算完结吧,下面说说我的一些和各种采集场的构思。纯手工一切这是必须的,这个是玩建设类游戏的基本。实用技术1、房屋的舒适度主要和星星围绕的墙体坚硬度有关,个人没体会出舒适度100和50回血速度有太大的差异。2、由于舒适度很容易到100,家具和屋顶就是无意义的摆设。可以造着看。3、造东西最高效的法子是控制一个矮人,这样他造东西不需要回仓库拿东西。4、这里面的大部分东西可以回收原材料,这也是达到一切可再生的途径5、硬币应该和你挖掉的泥巴这类东西的数量有关,到一定数量会给你一个。6、打怪主要目的应该是涨经验,哥布林是最可爱的,,前期他来抢你东西,一般一小时后就是你抢他了。7、所有东西只要获得了,比如煤炭,你都可以用合成方式合成,无论你是否有了图。与再生下面说说一些主要的收集和再生方式。1、树木之类,用魔法催生收集效率很高,一般不会缺,无论在哪个大陆。2、煤炭,主要用合成方式,虽然比较耗木材,但是后期每天早上起床你的魔力值一满或者喝魔法药还是能攒很多的,至于泥土你要是缺我也没话说了。3、铁,后期完全不缺的东西,因为这个主要是造一些必须的家具,造完就不需要了,后期主要是造啤酒,来源就是拆哥布林和打怪掉的铁质装备。4、银、金、秘银,这些都是用钱买或者拆哥布林掉的东西拆分得到,由于哥布林掉的东西虽然多,高档的比较少,所以主要还是去商店买。而且后期秘银主要做护具和,建议直接买成品便宜。5、至于别的石头粘土什么的后期用量极少,而且野生资源极多就不说了。6、其他的一些重要的炼药物资收集,蘑菇,蜗牛,植物根茎,针这四样,根茎就直接用泥巴块去调换根茎,过一段时间地面上又会长出来,针的来源主要还是靠拆解哥布林的战利品,打怪效率低,主要是不好找,不过干风是一点不缺。刷钱法子好了下面说下刷钱,钱是能买到一切的,能刷钱一切可再生这一点就达到了,给大家看看我的刷钱场灯是矿灯,矿灯是不需要背景墙的,法子是把每层的泥巴背景墙给挠了,然后再填上去,挖墙可以用快捷键右键拖,就是按上去麻烦要一个个点,图中矮人聚集地那有个建造的仓库,方便他们放泥巴,之前梯子是用电梯的,由于bug太多了还是用梯子效率高,基本上2倍速矮人的挖掘能跟上你的手速。这样子挖掘六层这样的能收集到2个硬币每次,大约1分钟能完成一次循环,不过要人工操作。。。旁边还有桌子可以放点啤酒和茶提高效率,不过不明显。哥布林和大波怪一般怪会在家左右两个方向出,就在图中的1、2位置出大波怪和哥布林,哥布林刷新的速度貌似比大波怪慢一点,塔一定要这样围起来,这样塔才能攻击到下方的怪。还有那个悬空的木块,那是卡大怪的,比如大肚子僵尸和血最厚的眼睛怪,这些怪会卡在那不会动,不爆有用的东西还难打,所以没必要杀。其他拿着刀和锤子的怪能掉装备变成铁。由于矮人智商太低,我建议打大波怪的时候都改成弓箭兵在家里射不近身,或者在那个木块下方放警告牌不让矮人冲太猛死在怪堆里(秘银套的各项技能专家的矮人就因为卡怪堆死了)。我了很多次,打怪获得铁太少,完全可以放弃。主要还是刷哥布林,图中1、2号位置的塔就是打哥布林的,平时只要把家里的门关上,这样哥布林就不会进来,然后全电死在哥布林营地口。外塔我造了三个塔尖,是因为又一次两边大波怪居然刷在了塔上,挠了一晚上挠掉了一块红砖,所以我造成这样防止出大波怪的传送门。还有被塔打死的怪是没有任何收益的。样的一般不用再担心大波怪了,一晚上都挠不坏。不过有时候他们狗急跳墙挠我的桥。叠罗汉来挠我的红墙也没关系,挠几下最上面的那怪就挂了。图中tree地方就是用法术刷树木的地方,每次施法能出4棵,有可能是浆果。刷蜗牛和矿物蜗牛貌似需要低光照,我这样光照太多了,因为我不刷蜗牛了。。矿物只要在地下就能长,主要收集的还是蘑菇,蘑菇是造魔法药剂的东西,挺缺的。其他用量极少不缺。其他技术对于水的收集,这个是我还没研究出结论的,之前我的屋子能积水出一个池塘出鱼,结果后来就干涸了。地底下的池塘一旦挖通会开始蒸发,我认为应该和你的温暖度有关,火把什么的能让水加速蒸发,封闭起来估计就不蒸发了。在家门口挖些没背景墙的坑,下雨的时候收集也挺方便的。关于铁轨电梯,这些东西效率应为bug和ai智商太低导致低下,铁轨的那个道岔没什么大用处。矮人想哪停就哪停。这个游戏我觉得还有很多东西未完成,游戏性还是挺高的,我想可以出个水底世界那样关卡也很有意思啊,多些特殊事件也应该更有意思。
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分类选择您可能在找这些C、蜗牛掉落修改方法;目标文件:main/date/world.xml;还是那个文件,按ctrl+f,输入;slug;直接添加代码,money-4(金币)蜗牛因为只掉;前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改;D、经验值修改方法(个人觉得没用);在data的文件中找到quests.xml文件,;不用拖下去,就在前面!;&!--&award
C、蜗牛掉落修改方法
目标文件:main/date/world.xml
还是那个文件,按ctrl+f,输入
直接添加代码
, money-4 (金币) 蜗牛因为只掉落粘液,所以后面先加个类似逗号的点(不是逗号,建议从把我给的代码复制过去),然后添加前面的代码
前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改成功!
D、经验值修改方法(个人觉得没用)
在data的文件中找到quests.xml文件,用压缩器打开
不用拖下去,就在前面!
&!--&awards exp=&10& resources=&chopper_iron-2,pick_iron-3&/&--&
把下面的代替掉上面的!
&awards exp=&& resources=&chopper_iron-20,pick_iron-20&/&
这样就开局无忧了!
下面是翻译:
awards exp=经验(可以自己改,我改的是直接上20级的)
resources=任务奖励
chopper_iron-20,pick_iron-20=铁敲×20,铁斧×20
附:全属性代码中英对照
Earth=泥土
Stone=石块
Resin=树脂
Leaves=树叶
Wheatears=麦穗
Apple=苹果
Berries=浆果
Logbridge=圆木桥
Ladder=梯子
Torch=火炬
Stonepickaxe=石镐
Stoneaxe=石斧
Woodentable=木桌
Woodenwall=木墙
Money=硬币
HealthElixir=生命药剂
ManaElixir=魔法药剂
MageSkill=魔法师
ArcherSkill=弓箭手
FisherSkill=渔夫
MinnerSkill=矿工
MeleeSkill=格斗
LoggerSkill=伐木工
CookSkill=厨师
SmithSkill=铁匠
HunterSkill=猎人
MillerSkill=碾磨工
ClimberSkill=攀爬者
包含各类专业文献、外语学习资料、幼儿教育、小学教育、各类资格考试、文学作品欣赏、中学教育、30《打造世界》手动修改方法31-F版_图文等内容。 
 据不完全统计,目前世界上每 年需要的大型铝合金型材...(kg) 0 10.57 31.72 31.72 31.72 成材率 ...以模子厚度为高度所形成的面积 F= 代入...  通讯的接线及参数设置,请参见《产品使用手册》 。 -4- SAT31 概述 进入【...序号 00 02 04 06 08 定义合闸位置(插件 F 采集) 合后位置(插件 F 采集)...  如果说图像分析主要以观察者为中心来研究客观世界, ...f(222,397)=36,试分别用最邻近插值法和双线 性插值...37页 免费 《数图》第1章 绪论 31页 免费©...  SAC31技术说明书(3.00) _电力/水利_...通讯的接线及参数设置,请参见《产品使用手册》 。...f UL
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