神雕侠侣手游官网血马同样等级为什么法比人家少

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神雕侠侣手游血马最省丹怎么培养 培养方法介绍
11:25:00 作者:小白来源:87G手游网()
神雕侠侣手游中的血马获得非常的困难,需要玩家累积100颗精魄才能换取。换完血马之后,玩家要思考的就是如何培养血马了。培养血马需要什么?当然是丹了!众所周知丹的获得难度。所以现在就让我们一起来说说神雕侠侣手游血马最省丹的培养方法吧。
神雕侠侣手游血马怎么培养最省丹:
首先说说培养低速血马:减速度加任何属性都留着,减攻击只要不加速度都保留,减内功加体加耐保留其他取消。减体全部取消,减耐加体保留其他取消。这个时候大概需要2000多个丹你就发现体,耐满了。攻击还有900多,速度还有700左右,内功还有1600左右。以后有丹就继续平移把速度减下去。这个是最省丹的方法,因为牺牲了速度、伤害、内功三条属性,培养二条属性。适合广大200元以内的玩家。唯一不好就是以后的打本龟速,不然容易被龟速宝宝守尸。但是我认为这是以后血马方向。因为追求速度的输出以后都会到1350速度以上加上阵法加成,血马很难到这个速度。所以还是洗龟速,死了宝宝拉起来就出手。这种宝宝适合自己本身速度超过1100以上的玩家。
还有一种就是本身不追求速度的输出和辅助(速度1100以下),那么你就的多花丹培养高速满体满耐血马。想想也知道牺牲二条属性加满三条属性花的丹就多了很多。培养方法:减功加任何属性保留,减法只要不加攻击都保留,减体力取消,减耐加速度加体力保留其余取消。减速度加体力保留其余取消。后面全靠丹平移加属性,大概3--4组丹吧(看脸)。这种马好处不多说,桃花封住你,宝宝解封你就出手。不好就是速度慢,遇到输出被打死后宝宝最多复活你三次就没蓝了(是不是三次谁回复高速我)。
二种宝宝就看自己需要选择吧,我选了第一种,因为我是210元党(vip+10元),丹也就2400多个。现在每天花400元宝买军工佩,基本没元宝搞其他东西。活动赚的元宝攒着留买六级宝石。虽然天天野外被青风XX(33区)杀,但是有了小马还是激动了一阵,好多单人任务一个人稳妥妥过了。
以上就是小编为大家带来的神雕侠侣手游血马最省丹的养成方法啦,希望大家喜欢哦!
大小:139.7M
类型:角色扮演神雕侠侣手游故人之子柯镇恶无血马平民打法攻略
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在神雕侠侣中,很多玩家在打到神雕章节第2回合的时候,打不过,又被很多玩家们一说,以为没有血马的话是过不了的,真是的这样吗?下面小编就为大家带来神雕侠侣手游故人之子柯镇恶无血马平民打法讲解。
推荐队伍配置:桃花+百花+大理+白陀+古墓。最好有2桃花,而大理一定要有。
1、一进去后,先让桃花封南希仁(白陀),百花封韩(大理),大理一阳指己方白陀,因为白陀号速度快,容易被敌方的亢龙集火,宝宝集火打主。
2、然后在第2回合的时候,让桃花封对面桃花,大理一阳指欧阳锋,宝宝继续打主。
3、在封住敌方的大理、白陀以及桃花后,其他侠客集火打主,一定要注意封住这3个怪!
4、当主打死后,就可以随意杀小怪了。但是要小心别让大理复活主了!
注:欧阳锋不死,虽然他每个回合会掉8000血左右,但是一旦他挂掉了,柯镇恶就会丢无视防御的大招!
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> 神雕侠侣手游月殇满级伤害怎么样测试
神雕侠侣手游月殇满级伤害怎么样测试
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:188.01M
神雕侠侣手游月殇满级伤害怎么样测试,神雕侠侣手游月殇技能怎么样?下面小编为大家带来测试攻略。希望大家喜欢。
&月殇其实是个内功技能,消耗血量,2回合发动一次,无法防御,可以放到血宠上。目前测试,2W4血量的血马打&&8000血, 和目标防御无关,同时不会受到辅助加成影响。
但是麒麟减伤技能依然有效。& &由于测试用的小号,人物血也不多,估计如果是高血量人物,伤害会增加,
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新年大礼包剩余:0%神雕侠侣手游浅析各血宠的优劣_经验-神雕侠侣-游戏圈 &
经验神雕侠侣手游浅析各血宠的优劣  很多玩家老爷在游戏的过程中多多少少都会有些疑惑,那么下面小编给大家带来浅析各血宠的优劣。希望可以对大家有所帮助,游戏玩的开心!  防马:未改动之前简直就是为百花量身打造(呃。。虽然先有防马),百花敏低的劣势完全可以由高速马来平衡,回血加追魂简直是对方的恶梦;低速马拉自己神木,上完状态的百花神木回1.5万血是常事,可以为队伍吸引火力硬抗多一回合(这么犯贱不打你打谁?)武道拥有一防马让你虐个万元党更也是毫无压力!  萌雕:参照麒麟焱技能的改动,萌萌终于落入一些思维敏锐的玩家眼中(喂喂、不带这样赞自己的),2000敏的加成使得萌雕的保护技能有实用之地,因为现今的PK还是停留在先手阶段,只要帮你挡了一两回攻击,百花血量充足一个追魂谁能不倒?而且它还很无耻地持续三回合!!!PK之前洗下脸然后大声告诉对面的:有雕才是真男人!  血麒麟:这个试验宠真让人又爱又恨,开天逆天的单伤与玉强悍的控制,血麒麟总是难以让人入手。60%的防御减伤是我目前看到的最为逆天神技(下面有说明),20%最高4000点持续两回合的回血已经可以跟血马持平(百花后期25000血不难吧??即使不到,我们万血党不差那3千),但40%的血量耗用是硬伤。  从回血程度来看,防马8000点(奶爆1.1万左右,带道法自然会更高?),麒麟以人物2.5万血量来计算两回合共回10000点,萌雕折合7500---1..5万点(现PK一辅助四火力或者双辅助三火力居多,40%挡住了一下就当回本了挡两下足够你眉开眼笑),从团P角度来看,萌雕占优;单P的时候防马稳定。  但LZ其实对焱情有独钟,上面提到过炎的减伤是神技!神在哪??下面我们来讨论一下,技能栏里面提到一句:不与同类减伤技能叠加,看到这句有同鞋发出疑问,唉呀,如果可以与帮修一起加起来有90%是不是无敌啦,太可惜了。在这我可以很明确的告诉大家,两者并不冲突,战斗修炼属于增益型,在战斗回合开始时按自身属性的百分比进行增益(有兴趣的朋友可以在练功区,按原地挂机的时候迅速点开人物属性界面,遇到暗雷,人物界面没关闭前会出现属性变化从而得知)以自身属性为标准,而血麒麟这减伤技能是以对方伤害为基准,这代表什么概念?玩过其他对战游戏的童鞋都知道百分比减伤的可怕,比如2万攻击减60%再减自身防御还剩多少?在以帅小伙带动的高爆时代,古墓玄铁秒个9千、丐帮飞龙秒个1.6万到了后面比比皆是,想要活命,这技能真是不二的选择。  但精魄毕竟是有限的,看着以前还可以一决高下的基友现在带了个马就把我虐得死去活来,恨不能立刻也去换个找回场子,亲爱滴百花兄弟,你们会立刻换了还是继续卡多几个月换雕换麒麟呢?
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