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qq水浒全法阵武将搭配 全法阵武将怎么选
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  qq水浒现在的潮流无外乎两种:铁三角或全法阵~其中全法阵的特点是将武将输出提升到极限,在先手的条件下最大可能的击杀对手武将~其中武将的选择有朱武、樊瑞这样的群攻法,也有毛太公、裴宣这样的单目标大量法术伤害型武将~今天小编为玩家们分享的就是qq水浒全法阵的一些武将搭配推荐~全法阵用什么武将好呢?全法阵用什么阵型最有利呢?一起来看看吧~
  全法阵的武将搭配思路为:控速将/控制将/辅助输出+2核心输出+2辅助输出
  控制将:后期打副本控速将就是个摆设,所以都会有个替补武将,或者有时PK发现速度怎么也追不上别人时也会用到,这里推荐以天寿天赐为代表的控制武将和马琳这唯一一个解控武将为宜。
  控速将:丁的孙、戴宗、王婆,大家都懂不解释
  核心输出:法队安身立命的根本,也是队伍的重点防护对象,作用是最大限度的输出、击杀敌方武将--朱武、樊瑞、张顺、解珍等。
  辅助输出:地位等同于武力队中的补刀将,区别是辅助输出却是法队中就可抛弃的对象,作用是最大限度地消耗地方全体武将的血量,为己方核心输出的击杀创造条件--大嫂、李师师、李云、解珍等。
  阵法只会用到长蛇和风扬,武将布放位置我想大家都懂,群法把2个核心输出放在不会被直接攻击到的那两个位置,其他看情况变化就行;单秒要把两个输出核心分开放在两横排,因为要分别击杀两人,本人推荐最好有个裴宣或鬼伦,因为这俩人一个高防一个技能效果能控制人,相对来说生存能力较强。
  在铁三角日益衰落的今天,全法阵很可能是qq水浒未来的大趋势~希望小编的分享对各位玩家有所帮助~
责任编辑:随风飘远
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  QQ水浒阵法选择及武将搭配推荐,9个阵法分别增加不同的属性,阵法这件也有相生相克的,所以选择一个合适的阵法能让游戏变得更有趣,选择一个合适的阵法,也能让战力低的玩家逆袭,下面我们来看看这些阵法要怎么选,希望大家看了之后有所帮助!
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  【天覆阵】
  效果:每级提升武将15点生命上限,本人觉得适合有欧鹏的武将使用,可以提高偷天换日的技能效果。
  弱点:1号位置面对横排技能,2号、3号位置都会受到伤害。4号、5号位置面对纵排技能,2号位置都会受到伤害。
  点评:该阵法配合系统送的焦挺简直太合适不过了,这个阵法也是为该盾牌而设计的。当然,该阵法也适合后期的欧鹏啥的
  建议:请在3号位和2号位留一个武力和一个法术武将。4号位和5号位的武将类型尽量不一样(可以4号位是控制型的,5号位的是法术的,或者5号位是武力的,4号位是法术的&&)
  推荐:1辅助 1肉盾 3输出
  增加HP的阵 横能吃一排伤害 竖能吃一排伤害 打副本不错 但是和人打 可以说是最差的阵 任何阵少许变下种就可以排成天覆 这里就不做介绍了
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No.1&&武阵类型这里需要先强调一下武阵的概念,以武力伤害为主输出的阵容,都是广义上的武阵,而不仅仅指飞龙阵。长蛇也好,天覆阵也罢,只要还是靠武力杀人的,都是武阵。武阵主要分三种类型:1、偏控型或施以长蛇阵,控制为主,慢慢消耗;或施以飞龙阵,杀伤为主,兼带控制,都属于偏控型武阵。2、暴力型以追求最大限度的武力输出,最短回合消灭对手为目的地的武阵为暴力输出型,通常使用飞龙阵。3、防御型防御型武阵主要有以下特点:以血阵或防御阵为基础,以防守反击为战术,以焦挺、欧鹏等为肉盾,以马麟、大郎等为补给;以暴怒将或自爆将为武器,与对手周旋到底。三种类型各有千秋,但小编不推荐防御型武阵。防御型武阵虽然很好玩,对阵其他武阵也有不错的胜率,但打法队基本就是送菜,在这个法队横行的年代,防御型武阵玩家很容易纠结,小号玩玩可以,不推荐大号练。所以以下小编提到的武阵,如不进行特殊说明,均指偏控型与暴力型。No.2&&好武阵的标准想打造一套出众的武阵,首先要回答一个问题:什么是好的武阵?小编认为最直接有效的办法就是看与同级战斗力相近玩家之间交战的胜率。大家可以不下装备不下将挑战陌生人或挑战战斗力接近的好友来进行测试,每天做任务打10次,做10天一共100次,记录获胜场次,基本上就可以知道自己的阵容处于什么水平:胜场低于60场:阵容缺乏内在联系,缺少配合,必须大动;胜场60—70场:阵容基本合理但有硬伤;胜场70—80场:阵容合理但仍有提升空间;胜场80—90场:阵容成熟略有瑕疵;胜场高于90场:阵容完美。以上标准仅供参考,还需结合个人战斗力进行判断。同等级中战斗力越高,越依赖软实力;同等级中战斗力越低,越依赖硬实力。阵容搭配为软实力;四维、技能塔、经脉、装备、宝石、将魂等为硬实力。战斗力越高,硬实力差别越小,越能体现阵容的好坏;而战斗力越低,硬实力对胜负的影响越大,却难以区分阵容的好坏。所以如果你在同级别中接近天花板战斗力,达到70%胜率就算好阵容。而本攻略要做的就是让你的阵容更上一层楼。
No.3&&灌篮高手法则小编给自己的要求之一是攻略必须简单易懂,所以写这篇攻略之前我一直在犯愁,怎么才能用简单的语言把复杂的布阵原理阐述清楚呢?这个问题一直存在我深深地脑海里,我的心里,我的梦里……前些天小编在家看nba季后赛,看着看着忽然茅塞顿开,QQ水浒的五人战队不就是一支篮球队吗?如果你也像小编一样喜欢篮球,看完下面的篇幅相信一定会产生共鸣;如果平日不太接触篮球,那么容我简单介绍几句,相信一定有助于你理解布阵之原理。一支篮球队出场人数5人,分为五个位置,分别为中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控球后卫,正好相对应水浒出战的五虎上将。一套好的QQ水浒阵容,就像一支好的篮球队,五个位置各个优秀、各司其职、紧密配合,方为强队。1、中锋(C)对应位置速度控制将(王婆、戴宗、半吊子柴进等)球场上高度决定实力,武阵中速度决定实力。中锋是一支球队里的绝对高度,速度控制将是一支武阵中的绝对速度。中锋是防守和进攻的基础,速度控制将是输出与控制的保障。所以武阵中的速度控制将就像一支球队中的强力中锋,是一支队伍的建队基石;没有速度控制将的武阵,就好像没有中锋的球队,就好比没有赤木的湘北,虽然偶尔可以出其不意,但难以拿到出色的战绩,更别指望拿到总冠军。盖世owen拿金王婆就是深谙此理。2、控球后卫(PG)对应位置攻击加成将(二娘、孙新、柴进等)控卫是一支球队的进攻组织者,如奶妈一般,让进攻有条不紊;攻击加成将是一支武阵中的攻击发起者,所以我们形象的把二娘、孙新称呼为二奶、奶爸。没有控卫,就会切断五名球员之间的有机联系,进攻只能各自为战,失去配合;没有攻击加成将,武阵的输出大打折扣,缺乏爆发力与控制力,丧失效率。3、小前锋(SF)对应位置主力输出将(李逵、杨志、刘唐、红施恩等)小前锋是一支球队中最重要得分者,主力输出将是一支武阵中的核心杀伤。全能型小前锋勒布朗詹姆斯,得分篮板助攻样样精通,就像杨志,高输出、血牛、混乱全能;得分型小前锋凯文杜兰特,虽体格瘦弱但纵使你防守再强得分仍如探囊取物,就像红施恩,虽然防低但技能必中弹无虚发高暴击高伤害;防守控制型小前锋慈世平,虽然攻击能力有限,但虎了吧唧,防谁谁哭;就像李逵兄弟,虽然技能系数一般,但连砍带控,控谁谁残。在篮球队中,以上三个位置构成球队的基本框架。湘北有了赤木(C),就有了建队之根,有了宫城良田(PG),就有了对抗之本,有了流川枫(SF),就有了进攻之魂;同样,武阵中,有了铁三角,就有了一支强队的基础。说到这里有些朋友会问,铁三角不是戴宗+红二娘+李逵吗。没错,但戴宗+红二娘+李逵只是铁三角的一种表现形式,其实铁三角真正的本质是:速度控制将+攻击加成将+主力输出将(&++等等),相当于一支球队中锋、前锋、后卫三线齐全,谓之根本也。现在也有不少武队尝试舍弃二娘走全暴怒路线,但如果想成为顶级武阵的使用者,仍然要回归到王婆+红二娘+李逵或杨志的传统铁三角,各位看前十名的武阵即可了解,无需小编多言。话题又回到湘北,随着新加入的一年级生流川枫与伤愈复出的宫城,再加上赤木大猩猩组成的“铁三角”,湘北已然具备强队的雏形,但如果想称霸神奈川打进全国大赛,“铁三角”仍远远不够,此时另外两名队友的水平直接决定湘北的实力到底是“可战”还是“善战”。水浒中亦是如此,有了铁三角,保证你的胜率达到70%,但另外两名武将的选择,关系到你的胜率到底能达到80%还是90%,那我们从第四个位置继续道来。4、得分后卫(SG) 对应位置辅助输出将(所有暴怒将和红三娘)辅助输出将,俗称为补刀。但实际上如红项充、鲁智深暴击可秒人,华荣燕青高怒可群秒,称为补刀似乎小看了他们,但暴怒将一般不配二娘独立作战,需要第二回合才能出手,也算不上主力输出,所以小编称之为辅助输出将。这里将红三娘也归为此类,虽然红三娘不是武力输出,但不妨碍其成为武阵中的一员补刀猛将。得分后卫是球队中不输给小前锋的重要得分手,而辅助输出将也是武阵中的重要输出,“辅助”不等不重要,有时甚至比主力输出更重要。靠主力输出打残,靠辅助输出打死,一个画龙,一个点睛,辅助输出的重要性可见一斑。所以说如果你的铁三角有了一位好的辅助输出将,就好像湘北找回了mvp得分后卫三井寿,每次出手都能让对手胆战心惊。选得分后卫要看你有什么样的小前锋,同理选辅助输出要看你有什么样的主力输出。如果你的阵中的“小前锋”是世界和平·李逵,防守强人但输出不太给力,那就需要配科比·布莱恩花荣这样的强力补刀;如果你阵中的“小前锋”是勒布朗·杨志,全能又霸气,那就应该配德怀恩·韦德三娘一击致命,或配雷·阿伦燕青直击敌人后排软肋一剑封喉。5、大前锋(PF) 对应位置&X大前锋在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,得分疲软时也要帮一把,就像螺丝钉或润滑油,哪儿缺往哪儿补,而武阵中的第五人也是同样道理,一看自己想打造成什么类型的武队,二看队伍缺什么。想打造暴力型第五人就选择辅助输出将或增益类武将,想选择偏控型就选择控制型武将。湘北缺的是高度与禁区保护,所以天才樱木花道这个X元素才有了用武之地。综上所述,如果你的队伍有了赤木刚宪、流川枫、宫城良田、三井寿、樱木花道,称霸一方便不成问题;懂得了QQ水浒中的灌篮高手布阵法则,你也能成为水浒界的安西教练。
No.4&&武阵推荐五个位置都说到了,想必大家也看出点门道,所以小编就不多说废话了直接分析并推荐几种常见武阵组合。1、小编现身说法—强控长蛇铁三角小编以红王婆+红二娘+李逵的偏控铁三角为基础,以花荣为辅助输出,已形成基本合理框架。李逵技能要求先手,以长蛇阵为首选,但长蛇阵怕下路杨志一刀切,一旦李逵控不住会死的很惨,所以小编的阵容最需要的是一个控将,以双保险控制对方二娘或杨志,so高廉、殷天锡、红天寿、红金莲都是不错的人选。目前小编使用的第五人为红金莲。思路:要打造的是长蛇偏控阵,缺的是控将,想所以第五人自然就知道要怎么选择了。PS:长蛇李逵铁三角+双殷天锡阵容简析。此阵容成本低洗点容易,经常能逆袭高富帅,适合平民玩家,但缺点也明显,一是输出不足;二是依赖运气;三是送怒太多遇到花荣燕青很容易被翻盘;四是阵容单薄防御较弱,一旦速度慢容易被杨志、刘唐、红施恩等秒杀一排或一列;五是抗冰将魂的出现;六是阵容转型困难,换将成本较高,双殷天锡均为资质2武将,3换2容易,2换3难。所以由于以上缺点,铁三角+双殷天锡注定无法成为主流和终极武队,但非R玩家是完全可以尝试。2、经典飞龙阵铁三角——戴宗或王婆+二娘+红施恩或刘唐或杨志飞龙铁三角是水浒中最常见的经典组合,优点是输出强大,缺点有2:第一,速度不占优势,容易被长蛇李逵铁三角控制;第二,红施恩、刘唐技能一纵排,对战法队最多打2人,杨志打一横排,站在上路打长蛇阵吃亏,站在下路打风扬阵吃亏,当无法掌握陌生对手阵容时,容易站错位置。针对这两个缺点,我们来给飞龙铁三角配第四第五人。飞龙的优势在于输出而非速度,所以飞龙要走的是暴力而非偏控,所以剩下两个位置仍应该配辅助输出武将或增益类武将。其中辅助输出可选择鲁智深、红项充、雷横、花荣、燕青、红三娘。前三者为单秒武将,有较大几率秒杀对方单个武将,破坏对方战术;后三者为群攻武将,一可补刀,二可集怒群秒翻盘;增益类武将可以选柴进、红马琳、红孙新、真二娘等等(吃了柴进+红二娘或者红孙新+红二娘或者双二娘技能的杨志和刘唐都能一回合秒人)组合多多,可以配置两个辅助输出,也可以一个辅助输出一个增益类武将。3、非传统铁三角①红孙新铁三角最近很流行以红王婆+红孙新+武将群打造的非主流铁三角,但红孙新只适合四类玩家:高富帅、矮富帅、高富丑、矮富丑。如果你不属于以上四类人群,请远离红孙新。另外也有玩家尝试一个孙新配四个武力输出舍弃速度的武阵,就像当年的魔术队——魔兽搭配射手群。当然,历史已经证明,这种队伍不可能成为总冠军。红孙新红二娘一起上阵也不失为一种选择,如图:②柴进铁三角柴进就像加内特,你很难说他到底是大前锋还是中锋。柴进技能既能加速又能加攻,所以有人一个柴进顶替了王婆+二娘,但柴进加速不明显,加攻有概率,让他一顶二着实难为大官人,就像加内特一个撑起凯尔特人的内线一样,着实不靠谱。柴大官人的定位应该是铁三角的补充,而非铁三角的内容。王婆或戴宗+柴进+三暴怒,或者飞龙铁三角+柴进+暴怒,才能发挥出柴进的最大价值。③单秒铁三角传统铁三角主力输出均为群攻,但某些单秒武将也可以作为主力输出。目前可担此胜任的只有两人:杨雄、白大虫,只有此二人敢叫嚣满怒秒杀。白虎的特点是伤害无上限,配合双侯建,运气好一回合秒杀四人,但白虎非必中,侯建二倍洗点,队伍实力偏单薄,胜率不稳定,所以后期逐渐被淘汰。杨雄虽不似白虎无节操,但三刀流鬼斩即便是长蛇阵也足以秒杀水浒中任意一员,且技能必中,配合二娘一刀一个妥妥的。杨雄铁三角可搭配鲁智深,两个单秒,最后一个位置可上红项充、雷横等单秒,也可搭配一名控制,都是不错的阵容,尝试走新路线的朋友不妨试试看。
No.5&&武阵小提示提示一:二娘铁三角的武阵中不应同时存在两个或以上非暴怒武力输出。一支球队有两个小前锋,自然无法分配开火权。举个例子,如果一个队伍中既有刘唐又有红施恩,两人都依赖红二娘,但红二娘只能奶其一,另外一个只有平砍的份,效用大打折扣,所以如果需要多个武力输出,除了二娘点名的那位之外,其他必须为暴怒武将。提示二:二娘铁三角的武阵中不应只有一个武力输出。有人喜欢双二娘+红施恩+戴宗+马麟或三娘的阵容,虽然双二娘奶施恩确实很给力,但风险同样巨大。整个阵容押宝在红施恩,一旦红施恩被控制或阵亡,其他四个武将只剩下以血肉之躯拼金枪银铠的份儿。如果有两个或以上武力输出,即使其中一个被控或挂掉,二娘仍然可以与另外一名武力输出进行配合,不至于阵容瘫痪。提示三:一个没有控将的长蛇阵不是好的的长蛇阵。没有控将的长蛇阵,打飞龙阵没有优势,打法阵处于劣势。当然,为了打某些固定长蛇阵对手临时变长蛇阵的不在此列。提示四:阵容中尽量避免技能有明显缺憾的武将。本提示同样适用于法阵。杨林的技能非常棒,中了效果的武将不能增加怒气,是武阵的克星——但也仅限于武阵,有杨林的队伍对战法队相当于四打五。所以像杨林、西门庆、阮小二之类的武将,虽然技能非常有特点,但只能作为替补队员对付某些特定对手,而且不是所有人都有能力去培养替补队员的,大众玩家还是选择放弃才比较实在。祝各位平安 喜乐。一壶浊酒喜相逢:古今多少事,都付笑谈中。如果你认为我的文章对你有所帮助,请告诉一个好友共同分享
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QQ水浒阵法风扬阵怎么搭配武将
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控速将一名,输出法将三至四名。一号位初回合安全系数较高,建议设置抗打击性最差的输出法将。
二号位,现环境下第二危险的位置,例如红三娘,黄文炳)具体站位:
带控带输出:从整体阵法分析最危险的位置:主要威胁依然来自对位的杨志等横排武将,下路遭遇纵列技能的可能性不大,伤害堪比逆天。注意前排站位,或一次暴击一次非暴击。建议设置红大嫂、李云等高防御法将或其他非输出型法将。推荐搭配,建议设置加速将,辅助或控制将零至一名。
位置解析:
一号位,加速将意义不大:目前情况下,选择在你。编辑,以及走输出流还是控制输出流、解珍。
三号位:
戴宗(王婆)+李立【毛太】+红三+红大嫂+李云(天锡)具体站位:风扬作为法术增强阵形、飞龙、风扬中路均只有一个位置,最不容易被初回合秒杀的位置(初怒中路鲁智深遇到概率并不高)。因此该位置尽量要做到第三回合残血依旧能出手一次,建议设置高敏输出型法将。
五号位,对此位置造成火力威胁的主要为群法随机交叉、对位的杨志、红项充等。目的在于第一回合至少顶住三次非暴击普通攻击,应当优先阵亡。
四号位,对飞龙阵刘唐、杨志等有一定抵抗,且第一波攻击结束后。对位飞龙阵杨志乃此阵弊端,遇到只能自认倒霉了;群法交叉随机性强,与位置关系不大,使得法将在风扬阵中如鱼得水。建议设置高防御型输出、辅助或控制性法将(不要试图用你的闪避挑战对手的必中);红项充一般不会首回合吃二娘的怒气,而且考虑技能暴击情况下,法队很难有武将能顶住红项充的技能暴击,理论上安全系数较高假设常见构成方式:
极限输出流:
戴宗(王婆)+双朱武(红三娘)+李云+李师师(大嫂。建议设置闪避性格生存套装持久输出性法将(赌闪避杨志的技能):目前的三大主流阵法长蛇:现长蛇阵横行的环境下最危险的位置,时常遭遇对方两名输出,无怒气条的存在。通常加速将具备一定闪避
采纳率:64%
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QQ水浒武将搭配全攻略 如何合理布阵
作者:lonely 来源:未知 发表时间: 10:48
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本文关键字:武将搭配全 QQ水浒如何合理布阵 QQ水浒新手怎么搭配武将 QQ水浒武将选择布阵攻略
QQ水浒武将搭配依然是老生常谈的问题,下面5068小编就借鉴论坛大神的心得,看看应该怎么样排兵布阵百战百胜!对于刚出道的新壶们则较为生疏,主要表现为以下几点:
建队考虑的因素:
1. 自身定位:要认清自己在游戏中投入的资金、时间水平,以及人脉因素,正确定位自己所能完成的路线。
2. 外在环境:要善于发现同阶段的玩家用将环境及副本环境,充分了解自身建队的泛用性和安全性。
3. 建队龙骨:这点对武将入手面相对较窄的非RMB玩家尤为重要,首先必须确立以哪位自己喜爱的武将为核心,思考最大发挥此核心作用的战术思想,然后结合上面两点围绕建队核心和中心思想配置搭档,并在今后围绕此中心思想不断随环境优化升级。
现在我们就以1~29级为入门期,30~45级为前期,46~60级为中期,60级以上为后期来谈谈现环境部分打法的简单建队模版:
I.瞬身闪避流:灵动的身法,飘忽的走位,想打到我?做梦!
适应阶段:前中期
适应阵法:鸟翔阵
适应装备:蓝装期随意,紫装建议九纹龙套装与广寒套装杂搭使用,尽一切可能强化闪避。
帮派技能优先:闪避、攻击。
主要思路:以闪避加强型性格(精明、狡诈、飘逸,也许还有豪爽)、闪避增强型装备、阵法、帮派技能等因素尽一切可能以闪避为生存手段反击对手。由于法系输出型在闪避阵下伤害低下且不如时迁保险,所以尽量以武力为主要输出,法术为收尸之用。
入门期模版:阎婆惜(王定六)+孙二娘+时迁(媚时迁)+郑天寿(朱富,当然朱富不是很推荐)。
前期模版:李师师(扈三娘、媚李丽)+孙二娘(红孙二娘)+时迁(媚时迁+)+郑天寿(红郑天寿)+丁得孙(童威)
中期模版:红孙二娘+媚时迁(刘唐,在没有媚时迁情况下,是个很好的伤害补充)+红郑天寿(高廉、杨林)+红扈三娘(杨春)+童威(红武大郎、丁得孙)
后期模版:必中武将过多,生存堪忧,不推荐。
优点:成本相对低廉,武将选择弹性大,对戴宗、李逵等武将有着良好的抗性,同战力情况下胜率高,对先手要求小。
缺点:中后期缺乏真正的核心武将;技能塔闪避技能不加战力等因素导致战力低下容易成为随机占领优先选择的目标;花容等必中武将的威胁,且缺乏对红王婆的对抗手段。总的来说偏FUN向,缺点大于优点。
II.刺客必杀流:不鸣则已、一鸣惊人!
适应阶段:前中期
适应阵法:虎翼阵、长蛇阵
适应装备:一切强化命中和速度的套装
帮派技能优先:命中、速度、生命
主要思路:选取具备一击必杀能力的武将为输出手段,以侯健为核心强化杀伤范围,偶有神作,FUN向玩家可以考虑。
唯一模版:双侯健+白大虫(大虫)+李衮(杨雄、石秀,不是很推荐且入手困难,当然也可以以加速将代替此位置)+孙二娘(红孙二娘)
优点:一击必杀的快感,副本的逆天表现。
缺点:反控制能力和生存能力差,稳定性不高,续航能力不足。
III.极限控制流:封你到天荒地老,睡你到海枯石烂。
适应阶段:中后期
适应阵法:长蛇阵
适应装备:广寒宫套装、紫蟒套装等加速套装。
帮派技能优先:速度
主要思路:以牵制对方的出手来增加自身的出手次数,偶有完胜神作,在自身速度占优情况下很有优势。现环境非常流行的打法。
典型模版:
A. 交叉封印流:双金莲+双天寿(真天寿后面可替换高廉、杨林)+丁得孙(戴宗、红王婆等)
B. 月奏气功流:金翠莲+乐和(假乐和)+真假邹润(有媚武将更佳)+控速武将
C. 冰天雪华流:1.双殷天锡+红二娘+李逵+控速武将,这个比较过时。
2. 双殷天锡+红扈三娘+控速武将+杨林(红顾大嫂)或鲁智深(花荣、红项冲等暴怒输出)
3.双殷天锡+红二娘+杨志(红施恩)+红扈三娘+控速武将
D.万象破功流:杨林+加速武将+红顾大嫂+红西门庆(西门庆)+高廉(红天寿),这个流派副本感觉比较悲剧,PK也不是很稳定,全能型控制的悲哀。
E.控杀综合流:红扈三娘+控速武将+高廉+红顾大嫂+杨林(红武大郎、红马麟)
优点:先手情况下,你可以做到一切你想做到的事。
缺点:后手情况下,你会发现自己时常什么也做不到。
IV.肉墙反震流:要想打人,首先要学会挨打。
适应阶段:中期
适应阵法:天覆阵
适应装备:九纹龙套装最佳
帮派技能优先:生命,武力防御,法术防御
主要思路:以焦挺的反震技能为核心,对抗原铁三角双天锡打法的FUN向流派,目前后期大多使用红扈三娘为手段,且法系DPS体系逐渐完善,导致该打法目前实战效果一般。
典型模版:
红武大郎+武大郎+红焦挺+焦挺+假焦挺(红顾大嫂,个人来说更推荐红顾大嫂,防止对方暴怒秒杀)
优点:不要求先手,对武力输出为主要输出手段的队伍有奇效。
缺点:对方是法术攻击为主要输出手段的队伍,或者焦挺人品较差的时候。
VI、群法DPS流:法海你不懂爱,风火雷劫落下来~!
适应阶段:前中后期
适应阵法:风扬阵、长蛇阵
适应装备:青墨套装应该是法术杀伤力最好的套装了,其他根据个人事迹情况调控。
帮派技能优先:速度、法术攻击、命中、闪避
主要思路:早期以李云为核心,多群法轰滥炸,对方若无西门,在先手情况下往往一波攻击便使对手丧失抵抗能力。后期由于李云的迟缓性格和X2洗点跟不上节奏,缺乏真正的组织核心,主要依赖控速将的指引依靠三群法交叉火力减员对手,随着法术输出体系的不断完善,相信该打法会逐渐兴旺起来的。
入门期模板:李云+李师师+顾大嫂+樊瑞(邹渊),对入门期的壶友来说,该打法选择少,门槛高,并不适合。
前期模板:1.无双李云(媚李云)+丁得孙(红李丽、马麟、红大郎)+三群法(张顺、红三娘、朱武、红大嫂、红西门、解珍、樊瑞、媚李丽等等,优先级个人认为从前往后,详见后续武将分析攻略)
2. 无双李云(媚李云)+西门庆+潘金莲+红大嫂+朱武{这个适合门槛较低的壶友}
中后期模板:戴宗(红王婆)+红三娘+张顺+解珍(红李丽)+红大嫂(红马麟、红西门)
优点:杀伤力强劲,副本开荒如鱼得水;对目前流行的长蛇阵位置上有一定克制;目前环境适应相对不是特别多,受克制的情况较少;选择弹性大,发展潜力良好。
缺点:中后期缺乏真正的组织核心。对长蛇阵速度上有劣势,遭遇红西门、高廉、横排对位杨志等天然克星会很悲剧。后期输出武将个人认为真正好用的目前仅有红三娘和张顺,选择不像武力队那么多。
PS:性格上普遍闪避增强型性格,属性上天然贫血,生存问题喜忧参半。
VII:鹰眼必中流:不做风中摇摆不定的墙头弱苗,一往无前,直面靶心~!
适应阶段:中后期
适应阵法:飞龙阵、长蛇阵、风扬阵
适应装备:装备的选择不是特别重要,重点是输出武将要搭配足量的攻击性宝石。
帮派技能优先:武力攻击(法术攻击)、速度、武力防御、法术防御(PS:必中流的话当然命中技能就不用学了)
主要思路:以部分武将的技能必中特性为主线组成的打法,发挥稳定,适合稳重型玩家使用。重点在于提高杀伤力和出手能力上的提高。
中后期模版:1.红王婆+花荣+鲁智深(红相冲)+魔武双修解珍+红马麟(红大嫂)
2.红王婆+红施恩(红蔡福,考虑花荣和解珍的因素,这个不是很推荐)+花荣+魔武双修解珍(鲁智深)+红二娘
优点:战力高,输出稳定,节约命中技能帮贡。
缺点:武将入手成本高昂,有时需要消耗帮贡魔武双修,成型晚。PS:有兴趣而暂时凑不齐所需武将的,也可以挂上高廉、杨林等万金油武将过渡。
VIII、激怒武圣流:旋风板斧劈天地,无双一刀划九州。
适应阶段:前中后期
适应阵法:飞龙阵、长蛇阵
适应装备:金不换套装,七夕套装等以加强武力攻击和暴击为主的套装。
帮派技能优先:速度、武力攻击、武力防御、命中
主要思路:水浒从始至终都很经典的一个流派,依靠激怒怒气条武将为主要输出手段的打法。目前主要加怒气方式分为孙新和二娘两种:孙新系要求尽可能增加怒气条数以发挥最大效果;二娘系则要将怒气条数压制在两条左右以防止第二回合乱怒(当然,有鲁智深这类不乱怒武将也可以上阵三名怒气条武将)。
入门期模版:1.孙二娘+鲍旭(蔡福)+施恩(时迁、邓龙)+焦挺(蒋门神)
2.孙二娘+鲍旭(施恩、张青、时迁)+石勇(邓龙)+汤隆(郑天寿、朱富)
前期模版:1.丁得孙(马麟、红西门)+孙新+三怒气条武将(红蔡福、红施恩、史文恭、鲍旭、童猛、郁保四、黄信、媚时迁、媚鲍旭等等)
2、孙二娘(红二娘)+两名群攻型怒气条武将(红蔡福、红施恩、史文恭、鲍旭、童猛、媚时迁、媚鲍旭等)+欧鹏(李滚、红焦挺)+郑天寿(红郑天寿、相冲、马麟等等万金油武将)
中后期模版:1、红王婆(丁得孙、戴宗)+孙新+三怒气条X3洗点武将(刘唐、李逵、杨志、花荣、红施恩、红蔡福、杨雄等等)
2、红王婆(戴宗)+红二娘+杨志(李逵、刘唐、红施恩等)+花荣(红相冲)+红扈三娘(高廉、鲁智深、杨林、红马麟)
优点:各个阶段武将选择上都非常丰富,从水浒开服到现在发挥都很稳定的一个大众流派。门槛弹性大,适合各个层次的玩家使用。输出优秀,战力计算指数高。
缺点:相对普遍,受到的针对性强,尤其是孙新系反控制能力较差。红王婆的获取方式狭隘,重要性高。
以上是部分常见的组建流派,对于老玩家来说聊胜于无,仅希望给新上路的新壶们一些参考。
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