部落冲突兵营和训练营,100个兵营位置,7级训练营(可训练法师),如何造兵

您的当前位置: > 正文
部落战争训练营升级顺序新人入门必备,在COC这个游戏中有着许多建筑,有防御的,有进攻的,还有资源类的。那么先升级哪个建筑怎么才好了?下面游戏狗小编为玩家带来训练营在所有建筑物中的升级重要性分享。
升级大本营后的训练营顺序
⑴部落城堡⑵试验室⑶兵营⑷训练营⑸法术工厂⑹储金罐⑺升水瓶⑻迫击炮⑼法师⑽防空火箭⑾箭塔⑿加农炮⒀特斯拉电磁塔⒁金矿采集器⒂圣水采集器
注:同类型建筑不可同时升级
总归而言本质是掠夺加塔防的游戏,而没到顶级之前所需要做的就是尽快发展,加强你的实力,而发展所需要的就是资源。没有资源一切都是空谈,而获取资源的最主要方法就是进攻,不断地进攻,那么进攻所关联的建筑就是第一时间要升级的,这直接关乎到你所能打到的资源多少。有了资源后你需要存储,所以二大类需要升级的是你的资源库。紧接着你需要防御敌人掠夺你的资源了,升级你的AOE群伤建筑吧,他会给你带来惊喜。最后是无关紧要的采集器,如果你不是一天才上一次游戏的话。
部落城堡排第一可能有的新人不理解,这个看起来像一块石头的东西有那么重要吗?部落城堡是COC里唯一一个能攻又能守的建筑,是唯一一个能越过你所处阶段获得更高等级兵种的建筑,是唯一一个可以不考虑造兵时间瞬间获得兵的建筑,也是唯一一个能让进攻你的敌人意料不到你实力的建筑。重要性不言而喻,它是所有建筑中的重中之重,不要犹豫,第一选择非它莫属。论天胖流造兵小技巧!COC九本天胖使用须知_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
原文作者:oO晓婷婷Oo问:1兵营是有顺序的!(我指的其实是训练营,说习惯了)当你点开任意一个兵营的造兵界面,会出现左右箭头,这其实就是兵营的顺序,这个顺序是不会变的。虽然每个兵营都叫兵营,但它们有不同的编号,如兵营1,2,3,4,黑兵营1,2.建议找出它们之间的顺序,并从左到右在你的地图上排列。尽量不要乱放。兵营顺序有什么意义?兵营的顺序就是出兵的优先级。从高到底分别是兵营1234,然后是黑12。当两个兵营同时造好一个兵以后,优先级高的兵营会优先出兵,哪怕占用的人口少。这会造成如下局面:营地还差5人口就满了,此时兵营1在造mm,兵营2在造胖子,两者同时完成,则mm会出来,而胖子不会出,然后要等待另外4个mm生产完毕才会填满营地。一方面,这会造成时间的浪费,本来营地可以瞬间填满,却还要等上几分钟,如果高人口兵因为出不来而不能造下一个,那么耽误的就不是仅仅几分钟了。另一方面,因为高人口的兵种往往地位会更加重要些,如天使,龙,皮卡,在一场战斗中这些高人口的兵种数量往往至关重要。尤其是天使的数量不同区别很大。我们不愿意看到的局面是两者同时造完时重要的兵种被挂起,仅仅因为一个1人口的屌丝兵。所以在分清兵营顺序之后,越是高人口的重要的兵种,应该在优先级高的兵营里生产。至于屌丝兵,就放在后面吧。从你出战开始搜索的那一刻,到你战斗结束回村庄的一刻,之间的时间都是可以用来生产部队,生产法术和使双王恢复的。举两个例子:1,出战前造一个天使开始15分钟倒计时。搜索敌人用了2分钟,战斗用了3分钟之后回家,此时天使还剩10分钟造完。这个所有人都知道。2,出战前全兵营包括黑兵营都点满了屌丝兵。带着均为1级的双王出征,搜大鱼总也搜不到,但是lz很耐心很耐心,过了12分钟终于如愿找到大鱼,战斗用时3分钟正好,双王阵亡。之后回城发现,下一波兵已经造好了,可以直接出征,而双王都剩下45分钟恢复。这点可能有的人不知道。这一点的意义是什么?尽量不要在搜了很久找不到鱼的时候回来,因为本来这段时间在造兵的,如果你回来了,这段时间就浪费了。而且你搜多长时间就浪费多长时间。下面是个人的天胖流造兵法:兵营1点满天使兵营2,3点满胖子兵营4点满mm黑1点满苍蝇/野猪,两者选其一黑2在升级。升满的话可以造女巫,石人,腐女娱乐一下。或者黑1苍蝇黑2野猪也行。这样出兵更快,当然也更费黑水。9本可以采用。为什么每个兵营只造一种兵?为了方便。这跟我的阵型兵营放一起,每种采集器放在同一边是一个道理。游戏玩起来方便自己是最重要的,不方便敌人是次要的。我可不想每天几十次满地图找采集器收资源,或者计算每种兵现有多少,还要造多少,怎么分配这种问题。为什么不造炸弹?炸弹人提前造好,比如12只,足够我用1个小时。很多阵型没有浪费炸弹人的必要,炸弹人最大的作用在于引导胖子走向,避免胖子受误导,次要的作用才是炸开区间让部队进入。16只以上的5-6星胖子的dps已经足够应对粉墙/骷髅墙,合理下兵的话炸弹会很节省。如果发现炸弹不够用了,那就让兵营234各造4只,也不会耽误多久。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为什么按这个比例分配?按我的这个比例分配,每个小时约能打4波,每波至少会有1只天使,16+胖子,40+mm,20+苍蝇/8+野猪,加上炸弹人就差不多满人口了,9本可以两个黑兵营一起造,220人口也正好。。有人说1只天使不够。现在天使的治疗量加强了,1只3级天使和4级天使分别在面对8,9本防御面前不会太尴尬,虽然不如2只稳妥,但也能让胖子走足够远的距离。再说了,天使并不是每局都用得上,遇到死鱼,只需胖子+mm偷采集器就行了。遇到渣防,只放胖子也能挺很久。打完了回来第二波就有2只天使了,而且往往我的天使能攒到3只以上,这时候就可以尽情用了。一个兵营造天使,为的就是效率。为什么用苍蝇?苍蝇类似mm,是一种灵活的屌丝dps单位,其特点是dps高于mm,无视城墙和加农迫击炮,弱点是怕防空和法师塔,怕防空这一点有时候可以利用,比如替天使挡刀。无视城墙这一点很好,清了外围,可以让苍蝇冲锋,用上治疗或者狂暴,强抢黑水效果不错。另外可以无伤偷加农和国王。为什么用野猪?最近开始在天胖流中插一些野猪用,发现效果不错。天胖针对8,9本防空多的问题,曾经一度让我苦恼。但现在野猪AI增强,有了一种天胖流新思路。那就是开局胖子先强拆一个防空,下天使,看胖子走向,快到下一个防空的时候放野猪。这时火力集中在胖子身上,8只野猪能偷掉包括第二个防空在内的好几座防御。就算是9本,少了两个防空也是致命的。如果舍得用治疗药水就更好了,就算只有8只1星野猪,在治疗的作用下可以大显身手,甚至拆光剩下的防御。野猪很适合拆放在中层和里层的防空,外层的防空就交给mm了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为什么用mm而不用gbl,gbl抢资源不是更给力吗?gbl抢资源确实快,但mm还有更重要的作用,那就是杀国王,偷靠边的防御,这点gbl做不到。而且天胖流能全推100%,那么资源自然能全拿到。下面把我的天胖流和屌丝流做一下比较:造兵速度:速度相当。基本只差在一只天使的时间上。但是屌丝流要想破墙就要费炸弹,炸弹的生产速度跟天使基本一样。天胖流不需要那么多炸弹,所以我觉得两者相当。另外,普通屌丝流往往吝惜黑水,只用普通兵营出兵,这样就需要20分钟了,不如我的天胖流造法。黑水这个东西,只要保持合适的杯段,利用合适的打法,只会盈利不会亏损的。对天胖流因为进攻能力强,所以抢黑水的效率也更高,因为黑水罐往往在阵内部。进攻能力:完胜,天胖的最大优势就是能打很多阵型,只要天使不死,保证续航能力,就可以全推。就算天使死了,胖子在死之前会吸引aoe火力,让dps安全输出。而屌丝流最大的问题就是怕aoe。一个法师塔迫击炮位置合理的阵型,mm很难在aoe火力下生存,胡子恐怕也需要治疗药水支持。而且屌丝流很难破墙,想破墙需要很多炸弹,难以撸到里面的仓库。对于屌丝流最喜欢的采集器外置的死鱼,天胖流也能偷啊,胖子顶住,mm输出。效果不会比屌丝流差。杯段控制:完胜,天胖流完全不用考虑杯段控制,甚至还会刻意降杯,因为往往越打越高,死鱼变少。我基本上每天从1300杯开始打,打到1700觉得高了然后开始降杯。还有一点重要的意义是,既然不缺杯了,自然不需要“金本双守”,所以可以尽情把大本放外面当肉盾和骗保护。灵活程度:稍差,屌丝流最大的优势就是灵活,灵活之一体现在:造一半兵等不及了就可以出征,而天胖流的天使很关键,不带天使还叫什么天胖流。灵活之二体现在:屌丝流兵多,可以轻松偷多个点,而天胖流不宜分散下兵。最后是撸钱效率:个人觉得天胖流强。上面几点综合一下:造兵速度相当,都是15分钟左右,一小时撸4次,(普通屌丝流需要20分钟)。进攻能力天胖流强,可以撸采集器也可以全推撸金水黑水。杯段控制天胖流强,省下了保持杯段付出的兵力与时间。再加上天胖流搜到的很多阵型都能打,不像屌丝流那么苛刻,所以在搜索费上也是相当节省。一小时打4次,每次撸一条20w的鱼不难找吧,除去药水和人为耽搁,一小时60w-80w相当可观了。9本用天胖流都能这样效率,何况7,8本呢?
部落冲突-相关攻略推荐
部落冲突-常用流派
部落冲突-新手攻略
部落冲突-兵种搭配
部落冲突-升本攻略部落冲突coc七本普通兵营兵种功能解析
编辑:蜡笔头
发布时间: 16:19
部落冲突coc前期的发展是比较快的,并且大家都会尽可能的快速升本,当大本营到达七本之后,很多玩家都会停下来先升科技和防御,毕竟在八本的时候你一个渣防是会被人暴打的。下面就一起来看看七本普通兵营的兵种吧
部落冲突coc前期是发展是比较迅速的,七本作为一个分水岭,是收集资源比较重要的一个阶段。七本需要把科技和防御都做一些提升,或者升至七本的最高级。七本已经可以召唤很多强大的兵种了,蛮王也可以召唤了。而且七本的资源也是比较丰富的,所以很多人都会选择在七本稳固下来。那么七本普通兵营中的兵种是什么样的呢?七本使用比较普遍的兵种的具体情况是什么样的呢?下面就一起来看看七本使用最普遍的兵种详情解析。(本文为超好玩原创,转载请注明来源)野蛮人:野蛮人是最低级的一个兵种,并且造价也是最低的,占用的兵营空间也仅仅只有一个。野蛮人的优势就是扎堆进攻,他们抱团进攻的时候可以很轻易的拆掉暴露在外面的建筑物。野蛮人是不挑进攻目标的,哪个建筑离得近就打哪个建筑。野蛮人也常常搭配弓箭手来使用。不过有时候野蛮人也会扮演送死流的角色,由野蛮人不断的去送死,吸引敌方火力。野蛮人一般都是扎堆前进的,可以清理掉挡在前方的建筑,所以野蛮人比较惧怕的就是溅射性的伤害武器,一死就是一大片。野蛮人在面对敌方援兵的时候会优先攻击援兵,杀死援兵之后会根据当前位置攻击距离最近的建筑。野蛮人在防守方面也是不错的,毕竟只占用一个空间。弓箭手:弓箭手所占用的空间也是1,所以弓箭手也是成堆生产的,并且也只有大片的弓箭手才能发挥其威力。但是弓箭手是非常脆弱的,基本就是一下一个的事情,遇到溅射类的武器更是一下倒一片。所以在下兵的时候最好把弓箭手稍微分散一些,不然一下干倒一大片就得不偿失了。弓箭手的优势就是可以射到城墙之内的建筑,在偷资源的时候会比较好用,只需要拉几个野蛮人在前面顶着,弓箭手偷完资源直接闪人。以最小的代价获得更多的资源。弓箭手防守也是不错的,只占用一个单位,天上地下的敌军皆可攻击。巨人:巨人是一个吸收伤害的兵种,并且巨人会主动去攻击敌方的防御建筑,拆墙也是巨人的拿手好戏。可与巨人搭配的兵种有很多,脆皮基本都可搭配,巨人还可以搭配天使在战斗中可以吸收更多的伤害,但是要注意敌人的防空设备,小心天使被击杀,天使也是一个脆皮单位。巨人搭配大量的弓箭手是非常不错的选择,巨人去吸收伤害以及脆皮防御性的建筑(即为可以造成伤害的建筑),弓箭手则可以把剩下的东西拆个干净。哥布林:哥布林的主要作用就是偷资源,他们的进攻目标就是资源,并且在打资源的时候哥布林的战斗力会提升一倍。哥布林也是脆皮并且成群结队出门的,所以比较害怕溅射性的建筑(如迫击炮)。一般情况都是又巨人破墙之后顶住伤害,再放出哥布林去狂抢资源。炸弹人:炸弹人是城墙杀手,他们的目的就是炸烂敌人的城墙让己方单位可以肆无忌惮的去掠夺。炸弹人对城墙造成的伤害是极高的,并且一个炸弹人只能造成一次伤害,即为同归于尽的方式来摧毁敌方的城墙。炸弹人是一个非常脆皮的单位,所以一般都是由巨人或者野蛮人去顶住伤害,再由炸弹人炸开城墙开路。气球兵:气球兵是一个空中单位,只能攻击地面的目标,带有溅射效果。有着与炸弹人异曲同工的效果,但是气球兵会找地方的防御性建筑进行攻击与巨人类似,但是他们可以直接略过城墙进入内部对敌人内部防御建筑造成伤害。但是气球兵要小心的是敌人的防空设施,其自身还是比较脆弱的。而且气球的移动速度是非常慢的,所以在下气球之前需要有人顶住前面的伤害。法师:法师其实与弓箭手非常的相似,但是法师是法术型伤害,并且带有小范围的溅射伤害。其作战方式与弓箭手如出一辙。天使:天使是一个辅助型的兵种,他的回复能力可以让巨人有着比平时多2倍的血量。但是天使是没有战斗力的,并且天使是比较脆弱的,在出动天使之前要确保天使不会被敌人的防空设备攻击。不然一下子就损失了就非常的亏。毕竟天使的造价是很贵的,所占用的空间也大。飞龙:飞龙也是飞行单位,一般在准备下飞龙之前都会选择用雷电法术或者巨人等先摧毁敌人的防空装置,一旦防空装置被摧毁飞龙就呈现无敌的状态了。不过飞龙的造价比较昂贵,一般飞龙不会用来打资源,而是用来打杯的。以上就是小编为大家带来的coc七本所用的兵种解析了,希望对大家有所帮助! &更多精彩请关注!更多推荐:如果你有更好地心得,请进入一起讨论!点此进入》》《《
部落冲突coc更新了11本已经有一段时间了,虽然大家11本的墙还没刷完,但是其他建筑基本都满了。那么如何获得11本3星呢?下面就一起来看看吧!.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
剩余:498/500
剩余:300/300
剩余:579/1000
剩余:1/500
剩余:468/500
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved当前位置:&&&&&&&&&&COC七本必看!七本防御升级的优先顺序
COC七本必看!七本防御升级的优先顺序
本文作者:六本满防型玩家
7本可以的升级列表如下(并不完整,个人还没有升到,欢迎大大们补充)
*新的特斯拉线圈(电磁塔),可建造2个,7本上限3J,每个100万金子+2天时间
*新的大胡子(国王),10000黑水+瞬间建造
*新的黑水库,可建造一个(而且永远都是一个),7本上限2J,60万圣水+1天时间
*新的黑水兵营,可建造一个,7本上限两级,75万圣水+3天时间,1J开放小恶魔(Minion)
*新的黑防空炸弹,可建造一个,上限1J
*金矿+圣水采集器上限从10J增加到11J。(印象里升7本各给一个新的)
*金库+水库上限从10J增加到11J.
*兵营(Barracks)数量增加一个,上限从8J增加到9J。
*营地(ArmyCamp)数量增加一个,上限不变,还是6J
*研究所上限从4J增加到5
*法术工厂上限从2J增加到3J
*加农炮数量增加2个,上限从7J增加到8J
*箭塔数量增加1个,上限增加同加农炮
*墙数量增加50个,上限从6J增加到7J
*迫击炮数量增加1个,上限从4J增加到5J
*小炸弹数量增加2个,上限从3J增加到4J
*防空火箭增加1个,上限从4J增加到5J
*法师塔数量不变,上限从3J增加到4J
*防空红炸弹数量不变,上限从2J增加到3J
*大炸弹增加1个,上限从1J增加到2J
好的,正如上文所列举的,目前我所摸出来的也就是这些了,可以见得在7本的防御设施和各种作战设施的升级都是需要时间的,7本以后的升级防御的时间都是要以天作为单位计算的,其中防御建筑最便宜的炮升到8J也要2天+40万金子,可以见得7本对于资源的需求可以说是难以想象的巨大,我不是那种天天打钱打杯的人,我玩这个游戏只是为了休闲顺便钻研,所以打钱技术十分的烂。
如果想要快速过渡初期看起来很难,实际很简单,我个人总结的就是:初期=作战设施保持在前本的程度。所以如果想要脱离初期的苦逼就先去升级作战设施吧。而至于你初期过渡多快,那就取决于你的满防比例了(满防比计算=达到当前本上限的建筑:建筑总数)。
如果升到7本想要9兵营出龙,你原来3个兵营一个8级的没有,势必你的过渡就会比那些4个8级兵营的玩家慢一点。7本最重要的打钱力量就是9兵营的龙,3法厂的狂暴还有4个6营地200人口的有事,我偏偏就是7本最苦逼的升级的时候升的本。但是也没那么苦逼1200杯外置本没多少人抢。
作战设施:
1、实验室:
实验室可是一个升新本后第一个要升的建筑,为什么我不说了,说了都是废话。
7本的新的5级实验室可以让你研究4J的胡子,MM,哥布林,巨人,法师和气球(气球不清楚,胡子50万,法师135万,其余75万),2级的天使(我记得也是75万),龙(200万)和4级的治疗药水(120万)+2级狂暴(不清楚上限应该是2级)。新的4星兵和2星天使可以说是专门去**法师塔的。法师塔每秒20点,2星每秒42点治疗。新的2星天使的42点治疗=1个7级箭塔的输出/一个7级加农的输出/2个4级法师塔的输出。而且治疗是范围治疗,但是这并不重要因为顶伤害的的时候是几个防御对一个巨人输出。升级似乎是50万,50万对于6本还算是相当便宜的了。
总结:实验室你不升不行,6本3星兵难打7本3炮阵和8本3炮3法的阵。更何况研究的钱又不是很多,推几个7,8本就是很容易拿下的。
兵营本身升级价值就很大,新的兵种可以说能不断帮助我们增强军队实力,尤其是5本-7本,法师天使就已经很牛了。
下面的7本才是重头戏:龙没错是龙,这兵种1900点血,每秒攻击300多,可谓说是推本神器,打劫钱财,打劫杯段的好兵种。不管怎样,有了龙这个神器,再也不用眼看着8本的20万资源没法打了,7本的阵太难推了,4条龙上去狂暴以下,统统拿走。但是龙的缺点很明显,25000水+30分钟一个,不过这个缺点除了耗水多,时间问题在1月7日之前对屌丝们不是问题。
所以说7本的主流也就是:最初的屌丝(现在不好混了)6本的天胖(强烈推荐,打钱打水很好用,但是打杯就不是很有效率)7本的龙流(一个9兵营的话1-3只,2个9就是4-6只,高成本,高能耗,但是推高本不含糊,输出实力远超天胖)
升级消耗150万而且需要4天,所以升的话尽快升。
总结:兵营也是必升的,但是满的话就没那个必要了。7本升兵营的最大动机就是出龙,所以2个九级兵营2个8级兵营7,8本阶段够用了。
3、法术工厂:
法术工厂可以说升级必要性也是很高,但是没实验室和兵营那么高,我觉得我个人最大的错误就在130万去升实验和法术。实际最好的方法是忍着第二天早上收东西+打2场出龙。不过这就是另外的了。法术工厂在7本非常重要,重要就在3级的法术厂给你出狂暴,1级的狂暴可以增加30%的攻击力,20点的速度。20点的速度大家可能会有点不明白。简单说就是能让你的巨人在法术范围内跑的和哥布林一样快。目前的狂暴流大部分限制在高输出兵种的狂暴,比如:法师,龙和猪骑士。当然也有让巨人+炸弹配合冲到有AOE建筑的地区下一个狂暴速度拆除。新的狂暴让你的攻击方法会比6本更加的积极,而非消极的用治疗和闪电那点伤害来慢慢打。
升级消耗40万水,比研究室还便宜。时间似乎是3天还是4天。
总结:实验室和龙营出来了以后立刻升级法术厂,狂暴对战局的作用是你所不可忽视的,而且是打硬仗的最佳选择(推荐配比双治疗+狂暴(偏向天胖)治疗+双狂暴(偏向输出流)。
营地不会影响你的兵种开启,也不会像实验室影响你的兵种实力,但是他会很直接的影响到你的兵种的数量。可以说打仗要的是“数量和质量”,这个要怎么说呢,简单点说就是,数量=兵力,质量=兵输出。最大输出X最大兵力=最大进攻实力。
营地正是能影响到“数量”的重要设施,如果说前三个都是对输出做影响的,那么营地就是唯一一个能影响到数量的,可见重要的程度,但是这个东西升级起来略贵,建议7本4个5级营地就很不错了,5级营地45x4=180人口,相对于6本的3个满级营地150人口还是多了很多选择的。但是初期水作为升级兵营出龙和升级研究所升级兵种法术的资源可以说非常稀缺(打水高手就别管了),初期不建议升6级,一个6级的要75万水。与其你去升还不如去研究个4级巨人,MM,或者胡子。我在研究所那个章节已经讲了,75万你能升大部分4星兵种。浪费在一个6级营地才给你5人口。我想不值吧。
总结:营地影响部队数量,而且间接影响总输出,最推荐就是7本初期4个5级营地,4升5才25万,10级采集器(别问我怎么知道的,我叫雷锋)被打了也是一天收20万多。绝对够你全升到5级,但是6级营地缓一缓再升,等到兵种和兵营都生好了在说。
5、黑水营:
这个玩意是7本的新玩意,可以说我自己觉得用处在出龙之前不大,似乎出龙以后也不大,你升到2J出猪骑士另说。
这个东西造一个75万水+3天。1级的黑水营可以给你开放一个黑水兵种,Minion,也就是国人常说的小恶魔,可能是我经验不足,至今也觉得小恶魔不是那么好用,而且耗费黑水,你7本没龙没高杯你打点黑水很难的,6本没黑水给你打,初期的6本3星兵打7本相当吃力,8本更不用说了,可以说小恶魔我用他的原因仅仅是探防空炸弹,不过你要是耐心一点升到2级就好了,新出来的猪骑士很牛B,跳墙拆防御,但是50黑水一个的话消耗略大。但是拆防御这个绝对是配合龙打高本用的绝杀。猪拆防御+龙拆资源。黑水营75万建议初期不要造,造好了也在那里放着等到有钱了出2级的黑营。
总结:我不是大神所以个人觉得这个黑水营没什么用,但是有钱了最好升到2级出猪骑士,毕竟虽然贵但是跳墙拆防御还是值得的。不过你2,3农的话升这个一定计划好。3天可不是闹着玩的。
好了,作战设施的基本分析完成了,那么怎么升呢,这个顺序先写一下:(本人建议走7本前打200万水在库里最好,150万也可)研究室/龙营-->龙营/研究室(取决于你第一个升的什么)-->法术厂/穿插升营地
现在如果你已经升好了所有的兵种设施的话,2条路供你选择:
1.速升8本拿黑水采集器+各种新旧设施。2.留在七本自认中期继续升级防御什么的。当然我还是比较推荐的速生8拿黑水采集器的,毕竟7本打高本心理压力还是有的,但是我是“满防型”玩家,所以即使我喜欢速升,我也要沉住气来满防。
现在轮到了防御设施,7本和8本的暧昧关系就如同6本和7本的暧昧关系一样,都是兵力相差1个等级(6本3星对7本4星,7本4星对8本5星),可以说你防御设施不升好打来的钱都被人抢走了,很多人说自己没钱了出去打一场1小时回来又被抢走20万。
这些人我个人的观念就是自己没有坐下来想想为什么,为什么会被抢20万,因为没有护盾,为什么没有护盾,因为自己出去抢钱被破了。这就是一个恶循环:被抢了---破盾出去打---干点别的事回来又被抢。我只想说你护盾那么便宜。护盾那是你最强力的防御设施,不需要升级不需要花钱(除非你买),能够给你12-16小时的防攻击。其他只能防御你的基地,而护盾这个“防御设施”根本让别人没法打你。
为了让那些人明白下为什么,我做一个算术题:你12个采集器全是10级,6金6水,每小时产量2500,一个采集器给你提供12小时的资源=00资源,那么如果你被人打了,损失10万-15万,为什么要出去打!6个10级采集器=000资源。请问你的资源100万人家全退了你你能损失多少?7本打7本顶多10万,全推是16小时护盾,你算好时间打好闹钟,16小时护盾结束2,3分钟前上去收(16小时资源=00,6个采集器=240000),请问你还会损失多少?
好了吐也吐槽完了下面进入正题。
必升不解释,而且加农炮单体输出8级以后就比箭塔强了。升级40万+2天,前期推荐升级防御,不像法师塔迫击炮不到100万都拿不下来,而且8级的炮每秒48伤害,和8级的箭塔相比除了范围和只能对地外,每秒输出和血量都和8级箭塔完全一样。如果想快速提高防御水平的话,那就升级一下你的加农炮(顺带防了2级天使的42治疗)
加农炮7本上限8级,7升8需要金子40万+2天时间,攻击40-->48,生命值630-->660
箭塔可以说是相当重要的,但是相对于加农炮来说略微贵了一点,72万+3天的时间,需要打钱升级,前期不推荐,但是到了中期打钱力度好了就可以开始考虑了,初期钱水都紧张,所以不要给自己增加无谓的经济负担。
箭塔7本上限8级,7升8需要金子72万+3天时间,攻击42-->48,生命值630-->660
迫击炮:Aoe建筑,中期必升的群上,虽然有点打不准但是单次伤害还是相当可观的,这类建筑往往要选择合适的时候升级,因为你升级一个,这个建筑就不能提供火力了,那么对Aoe总输出是有很大影响的。这个最好是在中期升并且不破护盾就这么升,偶尔上线护盾过了出去打打钱刷刷墙。反正避免被大量的撸。升好了一切回归正常打钱升。
注:Aoe建筑不要同时升2个以上,尤其是2个一样的。到时候天胖什么的来了你就等着被人玩坏吧。
7本上限5级,4升5需要金子80万+4天,攻击7-->8(35-->40),生命值550-->590
防空火箭:
你前期不升防空你就是天胖流的鱼(尽管你升了还是鱼,你也要做让人想一想再决定打不打的鱼),7本2座防空火箭,他们担负着重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他们造价低廉每次出兵20-30分钟一次,大有取代屌丝流的势头,但是天胖流的弱点就在,防空能够快速干掉天使,胖子没了补血就会被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是优先拆掉防空,那么久可以让天使几乎永久的治疗,前期不升好防空(你就算升到2级也算升好了),天胖流轻松端掉你的阵,但是问题是防空升的速度太慢了,2级防空升3都要3天,升的话会被天胖推,不升的话更被天胖推。那么我就再次明确一点:长痛不如短痛+你早干什么了。尽快在初期空出工人升防空到双2,中期升双3.后期准备双4是。
防空火箭7本上限5级,4升5需要金子108万+6天(这不DT么),攻击160-->190,生命值940-->990
法师塔绝对是最难升的一个防御建筑(当然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128万+3天时间,不过升级起来也值得,4级群伤20点每秒,而且血量也算厚,如果摆阵时放置得当那么可以算作是数个点伤塔的效率,唯一的缺点就在于,他对天使是完全废柴的,20点对42点基本没什么效果,所以建议把防空放在法师塔附近,这样胖子在推进的时候天使会有很大几率走到防空的范围内。总之法师塔防屌丝一个顶两个,天胖流DT无力。需要与防空引导配合发挥最大势力。而且升级价格高昂,需要时间很长,建议中期后期升级,当然你要是闲的没事打到了128万在库里正好有一个工人闲着,别管了孩子那就立刻升。
法师塔7本上限4级,3升4需要金子128万+3天,攻击16-->20,生命值690-->720
好了现在我讲完了最基础的我们已经有的防御设施(蛮王我还没出,出了立刻补写),那么我们就讲讲7本后新增的防御设施:
特斯拉线圈:
特斯拉线圈实际真实存在,是塞尔维亚籍美国科学家,尼古拉`特斯拉发明的,当然这绝对废话,那么这特斯拉厉害在哪里?
特斯拉线圈1级给我们创造的伤害是每秒34点,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隐形的!当敌人走入特斯拉攻击范围内,他会突然跳出来给你一个大大的惊喜。
当然特斯拉也算是相当贵的防御建筑了,仅次于法师塔,100万+2天才能得到一个1级特斯拉塔,初期很少有人敢在兵没好,打钱无力的情况下装土豪去升特斯拉。我初七的时候很快出了2座特斯拉,并不是为了防御而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜欢摆在一个地方然后偷袭,比如说我远离防御圈的大本营旁边(现在换了布局所以不再放在本旁边了),但是想要一个绝对要慎重,因为天胖还是会拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好了反而能吸引内圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。从而给予Aoe更多的时间输出。而且胖子掉头反而会让天使在胖子的前方,然后呵呵呵就没有然后了,别问我怎么知道的。
总体来说特斯拉比较适合放在出其不意攻其无备的地方,比如说算好范围放在外圈,或者放在阵内。但是初期选择他需要谨慎考虑,毕竟100万可以升好多别的建筑了。
七本相关推荐
13:43:50 16:30:25 14:35:29 14:03:58 14:37:44
友情链接:
展开游戏信息
扫描或点击下载}

我要回帖

更多关于 部落冲突兵营升级 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信