s级战将 电视剧强还是n级战将 电视剧强的呢?

弱肉强食,强为我食!---------7.0版本的探索者
[quote][align=center][color=red][size=120%][b]在完成攻略的数月之后,Dota2迎来了7.0的大更新,旧版本的攻略有些许过时,遂对于之前的不完善之处进行些许补充,仅供参考。[/color]这个英雄,本质上没什么技术含量,可以说是只要你会A地板,会刷钱,就可以玩的英雄。所以它的表现就更加取决于玩家有着怎样的头脑。倘若你并不了解它的优缺点,请先阅读旧版本部分的攻略来建立对于巨魔这个英雄的认知。[/b][/size][/align][/quote][quote][align=center][size=150%][color=red]禁止转载[/color][/size][/quote][/align][quote]英雄认知是什么?通俗来讲就是“我(作者)认为这个英雄该怎么怎么玩”,旧版本的内容之所以还保留,一方面是因为懒,一方面是希望读者能在该部分理解作者(我)个人对于巨魔这个英雄的认知。如果阁下顽固地认为巨魔是废物英雄并且对它有偏见的话,就没有必要阅读本文的必要,那是在浪费时间。[/quote][quote]如果你从未了解过这个英雄,也不清楚什么时候该把它拿出来针对敌方大哥,请先阅读此部分.[collapse=旧时代的记忆,写于6.88][img]/5/month_1607/d6bdcdc7d969d8a34c52.png[/img]========================================================================巨魔的弱点与发力期========================弱点:怕消耗怕高爆发怕强控制对线时出到相位鞋之前,攻击力非常低,对敌方劣势路英雄壮汉基本不可能造成威胁。对线怕消耗爆发,没BKB怕消耗爆发,有BKB了怕强控制。弱势期:出齐双刀隐刀之前,巨魔身板仍然较脆,此时敌方若有猛犸宙斯卡尔SF痛苦女王和JUGG这类的英雄,仍需要避其锋芒,远离带控制的英雄,以刷为主。被消耗是件很痛苦的事情。倘若敌方控制多,那大概只有你开BKB的时候是强势期了。发力期:17分钟左右拥有双刀相位支配三件套后,身板和打钱速度都上了一个台阶,不容易被秒了。可以支配头狼或冰甲蓝胖子开雾偷Roshan。可以更快的游走于野区和线上,同时小规模团能够吸收一些伤害技能进行反打。强势期:拥有双刀大隐刀BKB(非必须)后,基本就是抓着敌方喜欢带危险线的人提款,一般剑圣,敌法师,小狗这类甲不算高的近战核心算是常见的喜欢带危险线而又容易击杀的人。假设此时在夜魇优势路有一波兵,而且又有天辉小兵即将过河道进入夜魇半区的时候,此时大部分的人应该都是收完这波会刷一波夜魇优势路附近的小野和打野,这时巨魔以近战形态在野外商店开启隐刀走过去,不出意外的话,应该是能够击杀的。若是敌方英雄直接回头走了,一般代表着天辉远古野区高台有视野,或是被他的队友喊回去开雾,务必注意。(但这时巨魔一般还没有BKB,通常巨魔做出BKB是准备打团了,毕竟是毒瘤刷英雄,隐刀抓人单带能够提升自己的经济。但没有BKB就进敌方野区抓人的话,需要注意敌方的视野布置,以免造成抓补跳的臭酱油结果发现4个人蹲一个臭酱油补跳刀[s:ac:无语]PS:刷钱的时候给队友开大,有助攻,有一点点钱,聊胜于无,但是能显得你不那么毒瘤。===============Q&A========================[size=120%]我什么情况下点出巨魔比较好?[/size]A:对方点出[img].cn/apps/dota2/images/heroes/skeleton_king_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/spectre_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/life_stealer_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/phoenix_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/spirit_breaker_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/juggernaut_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/legion_commander_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/antimage_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/lycan_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/huskar_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/slark_hphover.png[/img][size=150%][color=red]且对方没有幻象系英雄和[img].cn/apps/dota2/images/heroes/razor_hphover.png[/img]时选择巨魔[/color][/size](其实不是不能拿,只是得等它交了抽攻击力之后将其击杀即可巨魔能够克制绝大多数非幻象系的核心,敌方阵容中有斯温.熊战士.骨弓.编织者时,需要己方强控制创造输出环境(然后就是被巨魔无限晕[s:ac:哭笑]==============================对方阵容中有以上阵容中的一到两个且敌方劣势路没有[img].cn/apps/dota2/images/heroes/ogre_magi_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/magnataur_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/razor_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/lich_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/zuus_hphover.png[/img]==================================================================[size=150%][color=red]Q:我该出大炮还是金箍棒?[/color][/size]A:一般情况下金箍棒的优先级高于大炮,当敌方存在2-3个以上的推推,且敌方没有闪避道具,那就有必要提高爆发,巨魔的爆发就是在5秒的大招时间内造成的伤害。巨魔格子虽然比斯温多,但是因为切换攻击目标会导致被动重置到1层,所以仍然要提高巨魔的出手速度为主。什么攻速溢出?你在开玩笑吧[s:ac:怕]====================================Q:BKB时间只剩5秒如何打团切入?A:先OB,观察敌方目标的走位,在敌方辅助英雄交出强控制(羊,绑,锤,刺)之后,再开BKB切入。(其实BKB可以后开的......很多时候辅助看到一个开了BKB的敌方大哥切入,第一反应是后撤,但是如果故意晚一丢丢开的话,就可能给对方造成一种我能控住秒掉那个智障巨魔的错觉,但是好孩子不要学,开了BKB赶快打死才是最重要的。====================================[size=150%][color=red]Q:我该出跳还是隐刀?[/color][/size]A:大后期替换大隐刀强切入某些英雄可以,其他时候出大隐刀就行了。不建议双刀之后直接跳刀6.83削弱巨魔以后,我基本就不出跳刀了,在更新大隐刀之后我才重新开始玩巨魔。可能又有人会喷:md这个巨魔不出跳怎么切人??当时巨魔出跳很大原因是因为火枪很强势,巨魔如果不出跳的话根本没有办法切死火枪。在现在的版本,很多时候点出巨魔,对方冲脸是比我方更厉害的....[color=red]在军团王的攻略里有这么一句话-先刃甲如果对面主动冲过来找你打,你缺切入的缺点直接就解决了。先跳刀对面主动冲过来找你打,你依然有控没输出。所以先刃甲是更符合守势发育的策略。[/color]同样适用于巨魔,当然我并不是说巨魔出刃甲之类的[s:ac:呆]。出大隐刀如果对面主动冲过来找你打,你缺切入的缺点直接就解决了,倘若对方还没带粉,或是真眼插慢了,隐刀的移动速度加成配合1技能的移动速度加成,能够达到522的移动速度,大多数英雄是追不上的。隐刀亦能逼迫对方起真眼,会给生存乏力的辅助英雄增加很大的经济压力。而先跳刀,对面主动冲过来找你打,巨魔血少怕控制,一旦被抓,根本毫无还手之力。而跳刀只比隐刀少450,除了一个闪烁不增加任何属性,无法增加打钱的速度。所以还是放到后期需要强切敌方特定的英雄时候再出。如果对方冲脸比己方还凶,那么你缺切入的问题就解决了。那一般什么阵容冲脸凶??[img].cn/apps/dota2/images/heroes/ursa_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/bristleback_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/centaur_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/axe_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/lycan_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/spirit_breaker_hphover.png[/img]。各位觉得这几个家伙有什么共同的特点吗?没错,被动技能非常恶心。就算被撒粉显隐,大隐刀提供的禁止被动比隐身来得更有效。因为移动速度很高,很多时候敌方发觉你开了隐刀,也跑不掉,脸不是特别黑的话。破隐一击开大打,一般都能把目标打死。====================================Q:什么时候该刷,什么时候该打?A:......你会玩主2斯温吗?参照斯温就可以了......只不过没有两件大件的话不建议顶在最前面(巨魔又没战吼,就算是有战吼的斯温,顶前面也会死啊,护甲在部分高爆发英雄前面就是个笑话啊[s:ac:哭笑]====================================Q:BKB第几件出最好?A:一般出完隐刀双刀之后下一件就出BKB,出完的话大概也就是30分钟左右,刚好是团战高发期。当然如果觉得己方这时团战没有胜算的话,可以选择先将支配头盔升级成撒旦,让队友先吃一波技能,自己再进行切入,依靠大隐刀和撒旦进行反杀互肛。====================================Q:巨魔怕刃甲吗?A:单纯来看的话,满格子巨魔是不怕刃甲的。由于巨魔每一下攻击的伤害都只能说一般般,所以并不会出现PA暴击打刃甲把自己秒了的情况(这也是我不喜欢出大炮的原因,暴击对于巨魔来说有时候是鸡肋)。我们再看看什么英雄出刃甲的比较多[img]/5/month_fb1ca56c1ed28a.png[/img]这些英雄对比巨魔,除了炼金这种打钱怪物以外,大部分都会被发育正常的巨魔摁在地上打。如果这些英雄想单抓巨魔,被反杀的几率几乎是百分之百。再来就是[img].cn/apps/dota2/images/items/silver_edge_lg.png[/img]的特效暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。隐身时,移动速度将提升20%,而且可以穿越单位。破隐一击将造成225点额外伤害, 使目标的被动技能无效,同时降低目标的伤害输出。降低目标伤害:50%持续时间:5秒[size=150%][color=red]大隐刀的降低目标伤害,是降低目标的全部伤害,包括刃甲的反弹伤害。直接减少百分之50[/color],[/size]有大隐刀,就算碰到斧王都能直接开大打死。更不用谈其他出刃甲的英雄。[size=150%][color=red]身板比巨魔好的,刷得没巨魔快,刷得比巨魔快的,身板没巨魔好[/color][/size]====================================Q:如果对方4人抱团推下路,而对面又有卡尔,TK,QOP这种英雄在单带一路的情况下,巨魔应该去尝试单抓吗?A:不推荐,不好抓,也抓不死,假设你相位隐刀双刀支配带粉去抓卡尔,一套打完,没出晕,或者是卡尔剩下300血,卡尔醒过来吹风冰墙陨石一套,巨魔送了,队友还要喷,傻逼巨魔。这个时候你应该跟着队友5人抱团推或者去带中路,给对面造成兵线的压力,因为这类英雄拆塔能力对比巨魔来说非常之差,巨魔一个大招的时间就能够拆掉一座塔,这种时候考虑拆完塔以后包夹敌方下路抱团的四人或者是继续带敌方高地都可以(默认已经推掉了第一座外塔)那么我们就必须搞清楚,我们什么时候能单抓什么样的人。能抓的英雄:[img].cn/apps/dota2/images/heroes/spirit_breaker_hphover.png[/img]你需要有个队友打团它的冲才能击杀它(欧洲人晕到死当我没说)[img].cn/apps/dota2/images/heroes/life_stealer_hphover.png[/img]一抓一个准[img].cn/apps/dota2/images/heroes/juggernaut_hphover.png[/img]抓剑圣请在有兵线的时候干他,不然脸黑不出晕的话,有几率被直接打死。[s:ac:哭笑][img].cn/apps/dota2/images/heroes/drow_ranger_hphover.png[/img]一抓一个准,就算巨魔被击退也能够依靠相位和近战形态的加速追上砍死[img].cn/apps/dota2/images/heroes/alchemist_hphover.png[/img]炼金没有变身的时候就是只鸡[img].cn/apps/dota2/images/heroes/bloodseeker_hphover.png[/img]找到它,然后站着撸。[img].cn/apps/dota2/images/heroes/legion_commander_hphover.png[/img]呃,单挑就是给巨魔送攻击力的。[img].cn/apps/dota2/images/heroes/lycan_hphover.png[/img](狼人这种比较特殊,一旦出现在他后面,狼人一般都会选择开大跑,开大变身的时间里不能打死的话,巨魔只能开相位走了)[img].cn/apps/dota2/images/heroes/huskar_hphover.png[/img]哈斯卡这种任巨魔鱼肉的,巨魔的最爱。[s:ac:心][img].cn/apps/dota2/images/heroes/magnataur_hphover.png[/img]没跳的时候非常好抓,有跳刀以后需要等它跳刀CD再殴打它[img].cn/apps/dota2/images/heroes/doom_bringer_hphover.png[/img](Doom一般很少自己单独出现在线上刷钱,一般都有人蹲,就算视野里没人,也应当确认敌方英雄无法TP赶到救援)[img].cn/apps/dota2/images/heroes/lone_druid_hphover.png[/img]就算被吼,依靠自身高速的移动速度也可以很轻松的赶上,如果直接吼你卡视野TP的话那就没办法了(毕竟飞斧已经不能开视野了)[img].cn/apps/dota2/images/heroes/furion_hphover.png[/img]这个是我为什么强调不要轻易卖掉补刀斧的原因。[img].cn/apps/dota2/images/heroes/slark_hphover.png[/img]等他用掉C,破隐一击开大直接抡死,小鱼没有吸取到敏捷时的甲不高[img].cn/apps/dota2/images/heroes/mirana_hphover.png[/img]如果POM有A杖,请放弃这种念头[img].cn/apps/dota2/images/heroes/spectre_hphover.png[/img]在远离边路树林的地方偷袭他!!!![img].cn/apps/dota2/images/heroes/antimage_hphover.png[/img]交掉闪烁以后,开大直接打死不废话剩余的就都是一些没逃生又脆皮的家伙了,很容易打死,不需要多说。========================================================================没有BKB,就算有BKB也不能尝试去单抓的英雄:[img].cn/apps/dota2/images/heroes/storm_spirit_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/invoker_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/queenofpain_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/ember_spirit_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/puck_hphover.png[/img]/[img].cn/apps/dota2/images/heroes/tinker_hphover.png[/img]/请不要找这几个人,浪费时间。[img].cn/apps/dota2/images/heroes/morphling_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/medusa_hphover.png[/img]水人和美杜莎有一个相似的地方,都需要蓝,且蓝量能提高这两个英雄的生存能力,单抓水人只有你确定他已经事先交了波,并且剩余MP不能够将你晕眩的情况下才可以尝试。但也不一定成功,因为有幻象可以传送。至于美杜莎,美杜莎刷钱的周围一般都有保护它的队友。我们换位思考,己方有个美杜莎单带一路,此时有人抓,美杜莎开大,那么对方一般都会后撤一些,此时有人蹲美杜莎的话,那么很容易反打一波,打出优势甚至是胜势。[size=150%][color=red][img].cn/apps/dota2/images/heroes/windrunner_hphover.png[/img]没有金箍棒和BKB的时候不要尝试单抓风行,风行一个束缚击直接集中火力打你身上,你想反打,风行开个风步全部MISS,打不过,GG。没有BKB和金箍棒请远离风行,远离风行[/size][/color].====================================Q:巨魔不怕[img].cn/apps/dota2/images/heroes/juggernaut_hphover.png[/img],是不是代表巨魔打团看到JUGG就可以随便冲JUGG然后摩擦JUGG?A:巨魔不怕JUGG是建立在有装备的基础上,JUGG前期的作战能力毋庸置疑比巨魔强。就算是在6.83巨魔最强的版本,JUGG带两个酱油刚巨魔的优势路,也很容易把巨魔打爆。巨魔打团绝对不能先冲,因为移动速度过快,容易出现巨魔因为速度快因先一步脱离了大部队,结果JUGG在致盲后开分身解掉,直接斩巨魔,一下斩死的情况。那么打团面对JUGG,巨魔应该怎么办?首先打团请参考后期5秒BKB打团,先OB1秒观察敌方英雄位置,大部分JUGG打团时很喜欢开转近身酱油,然后接斩。那么JUGG转的时候就是最容易被巨魔摁死的时候,这个时候开隐刀开大,转的持续时间内绝对能把JUGG摁死,就算JUGG残血斩出来,请第一时间脱离人群,让无敌斩全部斩在自己身上,等JUGG落地直接打死。那么[img].cn/apps/dota2/images/heroes/juggernaut_hphover.png[/img]出散失出跳刀直接切我方后排辅助呢?跳刀散失分身斧相位,这一般是这种出装JUGG的中期团战装备。切后排可谓是非常厉害,我们还是遵循保护队友的原则,先杀跳进人堆的JUGG、假设JUGG跳进来开完分身直接无敌斩,巨魔可以先开近战飞斧然后跟己方辅助站一起,保持阵形不要分散。待无敌斩结束后直接开大砍死即可。JUGG如果跳进来直接开分身斧然后转,请直接打死在转的JUGG,打不死的话请考虑GG(废话,你打了4秒的木桩打不死一个JUGG,那装备差距太大了,还是鸽鸽吧[s:ac:哭笑]====================================Q:巨魔面对[img].cn/apps/dota2/images/heroes/ursa_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/sven_hphover.png[/img]的双核阵容怎么办???A:出[img].cn/apps/dota2/images/items/diffusal_blade_lg.png[/img],SV这个英雄的硬度,很大程度上来自于战吼,战吼是可以被散失所净化掉的。但是不代表你出了散失就可以去跟一个开了BKB和大招的SV刚正面(你这是自寻死路[s:ac:无语])那么打团时面对[img].cn/apps/dota2/images/heroes/sven_hphover.png[/img]应该怎么办?我们先假设自己是斯温,对方有巨魔。我们应该如何击杀巨魔?肯定是先开大跳过去锤住直接拍死,一套控到死。斯温和巨魔都一样十分需要BKB和切入装备,但是斯温一是容易被遛(没有BKB和跳刀就打不到人,格子紧缺,斯温需要出提升自己攻速和输出的装备,后期神装一般是跳刀强袭撒旦大炮BKB鞋子(还要吞一个银月之晶,否则攻速不够)。出这一套爆输出的装备,这种斯温,巨魔请先找斯温的队友,尽量打出能跟SV单独打的场面。可能有人会问,你不是说跟斯温刚正面很愚蠢吗??[s:ac:咦],这个时候请你想起你有一个远程形态[s:ac:哭笑],我想应该明白什么意思了吧??靠散失和冰眼疯狂遛他,没错,遛斯温,配合切形态的走砍[s:ac:哭笑]让斯温感受这个世界是多么多姿多彩。[s:ac:嘲笑1]如果斯温首先掏出一把金箍棒怎么办呢???[s:ac:惊],这种斯温啊,我们把远古野视野做好,挖一次矿就号召队友去光顾一次。[s:ac:哭笑]需要注意的是斯温30分钟一套跳刀回音战刃BKB支配一波是非常强势的,请发挥出巨魔的带球优势,想法避开斯温BKB时间较长的一段强势期。什么?你说对面斯温出的疯脸???[s:ac:哭笑]来,我们把旋转斧子升满,等对面斯温跳过来就让他感受温暖。那么面对[img].cn/apps/dota2/images/heroes/ursa_hphover.png[/img]应该怎么办呢?首先我们搞清楚拍拍熊的输出来源,无疑是依靠超强力量的额外攻击速度快速打出被动。而超强力量是会被净化掉的,现在的拍拍熊又喜欢出疯脸[s:ac:哭笑]倘若对方的拍拍熊在你放了近战斧子以后开启了大招解除了MISS,我们此时应该撤退,等待第二次的近战飞斧,若是身边有队友,也可以开大赌近战击晕被动(但是一般还是跑吧,拍拍熊如果敢公然这么跳,后面一般也有队友吧,所以还是能跑就跑。散失一旦散失掉拍拍的超强力量,拍拍打巨魔就毫无胜算。跑又跑不掉,打又打不过,很惨。但是会玩的拍拍熊会找机会切巨魔的后排辅助,这类英雄都很需要辅助英雄提供的控制来打输出。所以这类英雄打团其实就是在比谁能更快切死对自己有威胁的辅助英雄,在没有足够的装备之前,巨魔只能依靠一个近战飞斧保护辅助队友,所以请务必看好拍拍的大招是否开启。这点很重要。=============技能与装备构建=============近期版本改动:6.86热血战魂效果从20/25/30/35降低至15/20/25/30热血战魂的最大可叠加层数从4提高至6远程旋风飞斧的冷却时间从20/19/18/17秒降低至20/18/16/14秒6.87远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次6.88狂战士之怒近战形态不再提供100点生命加成基础力量从17增加到20狂战士之怒近战形态提供的护甲从3增加到6狂战士之怒近战形态提供的基础攻击间隔从1.55降低到1.5远程形态的旋风飞斧作用范围从945增加到1000=========================1技能(狂战士之怒)自从6.84以来,第二次修改,砍掉了100点的近战额外生命值。与此同时提升了3点基础力量值,换算下来也就是减少了40点生命值,其实影响不大,而增加的3点额外护甲算是锦上添花真正重要的是基础攻击间隔的减少使得巨魔战将的出手更加流畅[img].cn/images/heroes/abilities/troll_warlord_berserkers_rage_hp1.png[/img]狂战士之怒(副升技能)激活后巨魔战将从远程形态变成近战进行攻击。近战攻击时将有几率触发重击,击晕目标并造成额外伤害。狂战士之怒还将提供额外的移动速度,护甲和更快的攻击速度。 狂战士之怒激活后会改变旋风飞斧的作用机理移动速度加成:10 / 20 / 30 / 40护甲加成:6基础攻击间隔(近战):1.5击晕概率:10%重击眩晕持续时间:0.8 / 1.2 / 1.6 / 2.0重击造成额外伤害:20 / 30 / 40 / 50技能:无目标,切换tips: 击晕效果无视技能免疫。不与碎颅锤叠加。幻影斧的冷却时间将由巨魔战将开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。[size=150%][color=red]追杀时可以在近战形态下开启相位鞋加速追赶,然后切换到远程形态攻击目标,在远程形态的攻击动画(也就是斧子丢出去了)的时候切回近战继续追杀。需要熟练的走砍功底[远程形态在被动等级较低和被动层数叠加较低时出手非常缓慢,建议通过近战叠高被动后再切换形态平A[/color][/size][img].cn/images/heroes/abilities/troll_warlord_whirling_axes_ranged_hp1.png[/img]旋风飞斧(远程)巨魔战将掷出手中的五把飞斧,减速并伤害前方1000范围锥形区域内的敌方单位。飞斧伤害:75减速持续时间:3.0 / 3.75 / 4.5 / 5.25移动速度减缓:30%影响:敌方单位技能:单位目标,点目标伤害类型:魔法无视技能免疫:否冷却时间:19S-16S-13S-10S 全等级耗蓝:50MP丢完远程斧子后请立刻换近战取消收招硬直====================[img].cn/images/heroes/abilities/troll_warlord_whirling_axes_melee_hp1.png[/img]旋风飞斧(近战)巨魔战将掷出两把飞斧环绕在他周围,使敌方单位受到伤害,并且(大)部分普通攻击将不能命中。伤害:75 / 125 / 175 / 225作用范围:450.0致盲持续时间:4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0攻击落空几率:60%围绕持续时间:3.0技能:无目标伤害类型:魔法无视技能免疫:否冷却时间全等级恒定12S 耗蓝50MP[size=150%][color=red]巨魔克制大部分菜刀流英雄的原因,近战形态的旋风飞斧是环绕在巨魔战将身边,对周围目标造成伤害的同时附加60%普通攻击不能命中的debuff,可以被散失和[img].cn/images/heroes/abilities/abaddon_aphotic_shield_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/life_stealer_rage_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/legion_commander_press_the_attack_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/oracle_fortunes_end_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/ursa_enrage_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/juggernaut_blade_fury_hp1.png[/img][img].cn/images/heroes/abilities/slark_dark_pact_hp1.png[/img][/color]以及[img].cn/apps/dota2/images/items/manta_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/black_king_bar_lg.png[/img]解除,前期一般只点1级[/size][img].cn/images/heroes/abilities/troll_warlord_fervor_hp1.png[/img]热血战魂(主升技能)当巨魔战将持续攻击同一个目标时,他会攻击得越来越快。如果改变目标,则额外的攻速加成将重置到1层。最大叠加层数:7每层效果攻速加成:15 / 20 / 25 / 30技能:被动被动的加强使得巨魔Farm远古和打Roshan有所增加,使得巨魔能够比以前更快地清掉囤积的远古野[img].cn/images/heroes/abilities/troll_warlord_battle_trance_hp1.png[/img]战斗专注巨魔战将的出场能提升战场上所有友方英雄的攻击速度。专注持续时间:5.0秒攻击速度:60 / 120 / 180技能:友方英雄全等级冷却时间;30秒全等级耗蓝:75MP[size=150%][color=red]无法对幻象生效[/color][/size]=============装备构建=================核心装备:[img].cn/apps/dota2/images/items/phase_boots_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/silver_edge_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/sange_and_yasha_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/satanic_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/black_king_bar_lg.png[/img]对线期结束应当是:[img].cn/apps/dota2/images/items/phase_boots_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/helm_of_the_dominator_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/iron_talon_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/wraith_band_lg.png[/img]6级记得点大,现在的版本开大有助攻[s:ac:怕]结束对线期-25分钟时,发育良好的巨魔身上应当是[img].cn/apps/dota2/images/items/phase_boots_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/helm_of_the_dominator_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/sange_and_yasha_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/invis_sword_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/iron_talon_lg.png[/img]当你拥有以上几件装备,也就初步具备了带线偷人和支援团队的能力了。倘若需要你尽早参团,那么不升级大隐刀,直接出BKB。BKB出好了再升级大隐刀。如果节奏比较慢,你可以选择先升级大隐刀强化自己单带抓人的能力。35分钟后巨魔战将的装备应当是[img].cn/apps/dota2/images/items/phase_boots_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/sange_and_yasha_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/black_king_bar_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/satanic_lg.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/items/silver_edge_lg.png[/img]此时还剩下一个格子,需要强化站撸且敌方净化类技能较多时选择[img].cn/apps/dota2/images/items/skadi_lg.png[/img]并将[img].cn/apps/dota2/images/items/sange_and_yasha_lg.png[/img]换成[img].cn/apps/dota2/images/items/butterfly_lg.png[/img]这么做的原因是因为后期可能大部分人都能解除巨魔的旋风飞斧的debuff,或是拥有金箍棒,双刀后期的属性实在是一般般,故选择用冰眼的稳定粘人和蝴蝶的高属性来进行站撸=====================================当对方有[img].cn/apps/dota2/images/heroes/omniknight_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/ursa_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/medusa_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/morphling_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/brewmaster_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/silencer_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/pugna_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/night_stalker_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/lich_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/skeleton_king_hphover.png[/img]应当选择[img].cn/apps/dota2/images/items/diffusal_blade_lg.png[/img]然后将[img].cn/apps/dota2/images/items/sange_and_yasha_lg.png[/img]更换成[img].cn/apps/dota2/images/items/skadi_lg.png[/img](己方无人顶技能吃伤害时)[img].cn/apps/dota2/images/items/butterfly_lg.png[/img]有人吃第一波伤害和技能时选择蝴蝶。===================================================对方有[img].cn/apps/dota2/images/heroes/riki_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/spectre_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/phantom_assassin_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/brewmaster_hphover.png[/img][img].cn/apps/dota2/images/heroes/windrunner_hphover.png[/img]和其他闪避道具时选择[img].cn/apps/dota2/images/items/monkey_king_bar_lg.png[/img],其他的酌情选择更换====================================英雄定位:前期以刷为主,以打为辅,酱油带自己喝汤,让己方另外一大哥拉扯空间,中期有一定装备进行单带牵制抓人偷roshan,后期1V5不是梦[s:ac:哭笑](然后就被遛死了)=================================对线出门:(以维持自己发育为第一目的,不要冒险击杀,如果压力太大,请直接换路)圆环,树之祭祀X8(两组),怨灵系带设计图守护指环,打野爪设计图X1,树之祭祀X8因为巨魔孱弱的对线能力,如果没有强势的辅助保护,而对方的劣势路消耗能力强时,应当先出吸血面具而后补相位,因为如果吸血慢了就容易因为强混线多死1次,前期死一次很影响巨魔摆脱对线期进入线野双收的Farm期。其实不管对方劣势路是啥,先吸血面具都是比较稳健的选择。Farm期:巨魔战将此时拥有一定的基础装备,但是仍然以刷为主,避开敌方高爆发强控制英雄,不要硬肛(不要硬着来,那是自讨苦吃[s:ac:晕])====================================装备初步成型:此时巨馍蘸酱的作战能力初步显现,可以选择跟团推进或是选择去击杀一部分喜欢单带危险线的英雄和在敌方野区补跳的英雄。需要注意敌方视野布置,进野区建议从线上进,不要从河道进。河道一般布有真假眼,比较危险。开隐刀进去搞不好就是4个壮汉蹲一个补跳刀的酱油。会死得很惨。当然也可以选择偷roshan,建议支配头狼或是冰甲蓝胖子装备成型后就可以自由选择了,这里暂不做过多赘述====================================[size=150%][color=red]没玩过巨魔的话建议开自定义练补刀!基本功!非常重要!不是开玩笑!真的要练!出好3样大件之前不要把补刀斧卖了!不要出天鹰出打野爪![/color][/size]====================================天鹰戒的价格跟怨灵系带+打野爪是一样的。但是Farm效率根本无法放到同一个层面,至于推塔。巨魔在敌方劣势路无人守塔的情况下,拆塔能力不会因为缺少一个王者之戒的光环而下降。毕竟巨魔拆迁办头子,6.83的时候被巨魔团灭一波,复活需要30秒,复活起来两路高地没了[s:ac:哭笑]====================================巨魔虽然不强,但是一直有小加强,同时其他英雄在削弱,当其他克制它的东西有点不适合上场时,它就能再次登场。(然后发现太强了,我们削弱一下吧。)(这是一种循环[s:ac:哭笑])巨魔现在能用,一是归于大隐刀的强势,二是本身不惧怕刃甲英雄,三是不错的发育速度和后期能力使得巨魔后期对刚不虚很多英雄。当然该怂的时候还是要怂。硬要比头硬的话,是会被锤死的[s:ac:哭笑][/collapse][/quote][quote]有一句话叫做“闷声发大财”[collapse=7.0新游记版本利好改动]经验值系统修改达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)达到25级所需的经验值与之前的23级相同8-&13级的经验要求更加平滑,并且总是递增。======天赋[img]/apps/dota2/images/heroes/troll_warlord_full.png[/img]巨魔战将:10级:+6 力量或10 敏捷15级:+15 移动速度或+6 护甲20级:+300 生命值或+40 攻击力25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性======ROSHAN[color=red]ROSHAN生命值从8000点减少至5500点ROSHAN生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点[/color]======野区重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地======[img]/apps/dota2/images/items/quelling_blade_lg.png[/img][img]/apps/dota2/images/items/iron_talon_lg.png[/img]压制之刃/寒铁钢爪被动:不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)。现在对非英雄单位提供+24/7点额外攻击力。[color=red]现在额外攻击力对Roshan有效。[/color]寒铁钢爪冷却时间从14秒增加至20秒======[img]/apps/dota2/images/items/lifesteal_lg.png[/img]吸血面具:价格从900增加至1200现在提供+15攻击力======[size=150%][color=red]极限移动速度从522增加至550[/color][/size][/collapse][/quote][quote]斧子的大小并不重要,重要的是你怎么用它[collapse=一斧换一斧!][quote][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/8xQ2f-a46K2T1kSe1-v.png[/img]“观众反映普遍非常讨厌 影魔 和 圣堂刺客 上镜,除非操作上佳,否则免扰。”这些英雄的特点就是尽管他们的技能可以秀,操作细节也比较繁琐,但归根结底是通过物理输出来压倒对手的英雄。热爱这些英雄的玩家,无论打出怎样一大串操作,在其它玩家看来,都是在做“刷起来平A”就可以做到的事。[/quote]巨魔本质上也是这么一个很招人讨厌的英雄,没有什么可以秀的操作,尽管会不会切形态走砍用技能追杀,孱弱的对线能力也很考验玩家的水平,但在别的玩家看来,终究也只是一个“没什么操作,秀不起来”的弱智英雄。但它有什么呢?回想一下我前面所复制的利好改动...再好好想想[quote][size=150%][color=red]所有行为模式符合“对线期被辅助死保,中期打架没他,队友抱团放他自己刷”的carry英雄,无一例外全部都是垃圾点名几个傻逼英雄作为例子,斯文,水人,炼金,敌法师野区2分钟一刷,支配不带吸血,分裂正圆改锥形,黄点被天赋取代,赏金符像七龙珠一样分散在世界各地,都是极大的利差玩起来最直观的体验就是根本没空间让你埋头刷钱,从对线被大汉们吊打到遗迹爆炸中单喜欢刷,大哥也喜欢刷的队,开局就走远了。对线期保出来直接参与战斗,靠打架确定优势的核心,比如PA,小鱼人,龙骑,巨魔,就比以前靠谱。而拔外塔厉害的英雄,比如各种召唤物推进,各种奶,就比过去更强。--Leanhaum[/color][/size][/quote]======[size=120%]巨魔这个英雄,难在对线期和装备不足时的战斗力极其底下,有战斗力的技能仅仅只有一个旋转飞斧,可能有人会说,飞斧有战斗力,那你就点飞斧啊...但是...你能不能看看飞斧的伤害和施放条件?远程恒定飞斧75伤害,近战飞斧有伤害成长但是..........你得近身才能放.........这意味着..前期技能型英雄优势的时期,你一个平A英雄走到对方脸上丢技能?????扬长避短知道吗?[color=red]除非对方清一色近战菜刀型英雄疯狂打架[/color],不然即使有近战菜刀流英雄,你点一级也足够了。巨魔对线期孱弱这个劣势被队友弥补下来的话,巨魔进入自己的发力期,便能够拆塔发工资反哺团队。Dota本质上还是个拆塔游戏,在7.0版本更新后,对于英雄的拆塔能力要求比以前高太多了,因为天赋系统和经验系统的修改,团战打完倘若不能拆掉建筑,即便人头领先很多,也可以说是泡沫优势。[color=red]你怼,你头硬,你刷的快,你杀人厉害,但是在一个没有20投的游戏里,你不拆塔怎么赢?[/color]从胜利的角度来考量的话,巨魔是一个简单粗暴的英雄,虽然没有克林克兹,小黑那样简单粗暴。但巨魔有着这两位英雄所没有的优点:装备初步成型便不需要队友保护,能充当前排英雄,在敏捷英雄里也算是优秀的身板,能为全体友方英雄提供高额的攻击速度加成。[color=red]我有装备了我就抓着你怼,关键时刻不上头,我刷的快,我杀人厉害,你们复活20秒,一路高地就被我拆完了,复活40秒,基地就没了[/color]操作细节少,塔伤高,上高利索,只要你掌握基本的“知识”,有一个不轻易被情绪左右的大脑,一旦有一波团打赢直接碾上对方高地,拆下去,+25就到手了。[/size]======[img]./mon_/8xQ7r7d-d6m6Z12T3cSju-9k.png[/img][img]./mon_/8xQ7r7d-1b68Z1xT3cSkc-gc.png[/img][size=150%][color=red]跑得够快[/color][/size]在之前的版本中,由于移动速度上限被定死在了522,导致相位双刀这套装备被很多人忽略了它的潜力。这次提高移动速度上限的改动以及巨魔15级天赋所给的15移动速度,近战模式下的巨魔战将能够轻易达到550的极限移动速度。就算只是相位单刀,新版本野区野点增多和刷野时间增加到两分钟一刷,还有分散在各处的赏金符意味着什么?没错,对线期就算没有大优,只需要打出相位鞋和吸血面具便能够进入野区进行发育,拥有夜叉/双刀之后移动会变得更快,打钱和打架效率也会更高。======[size=150%][color=red]没想到吧!我又回来了![/color][/size]这句话,送给所有的肉山。在阔别6.84.85.86.87.88以及诸多小版本后,我(巨魔战将)终于又能快速地打死你们了![s:a2:jojo立2]得益于补刀斧/寒铁钢爪的修改,攻击非英雄单位直接提升定额攻击力和能够对肉山生效这两点。对于巨魔这个打得快但是每下都不怎么疼的英雄来说,完全是重大利好消息。如若巨魔对线期孱弱的劣势被队友弥补,快速拿到相位鞋和吸血面具,再来一个补刀斧,就可以打肉山了。尽管肉山增加了护甲,但总体血量减少,巨魔攻击速度快的优势使得巨魔能够在优势时快速拿掉肉山,带队推塔进行压制。[/collapse][/quote][quote]英雄克制[collapse=不..不要误会,我不是针对你,我是说在座的各位,都是垃圾][img]./mon_/8xQhg7-5vi9Z1bT3cSyh-iv.jpg[/img][img]./mon_/8xQhg7-445sZuT3cSgh-q4.jpg[/img][img]./mon_/8xQhg7-hu5Z16T3cSzx-j8.jpg[/img][size=150%][color=red]克制巨魔的[/color][/size][img]/apps/dota2/images/heroes/abyssal_underlord_full.png[/img]克制,巨魔大部分装备为属性装,如果大屁股还出赤红甲,那巨魔根本打不出伤害了。[img]/apps/dota2/images/heroes/tinker_full.png[/img]以TK为首的一票高爆发英雄[img]/apps/dota2/images/heroes/phantom_lancer_full.png[/img]以幻影长矛手为首的一票幻象系英雄[img]/apps/dota2/images/heroes/obsidian_destroyer_full.png[/img]黑鸟在开启奥术天球的状态下,普通攻击会偷智力,而巨魔....是一个弱智英雄...结果你懂的...即使巨魔自己没有被偷智力,团战中一个A了巨魔队友好几下的黑鸟对于巨魔来说,可能抬手一个大,巨魔就蒸发了...[/collapse][/quote][quote]所有人都将,血溅当场![collapse=装备构成与之前写的部分一致,这里说一说天赋][img]./mon_/8xQ7r7d-d6m6Z12T3cSju-9k.png[/img]10级天赋选择10点敏捷,不选择力量,性价比摆在那里。(而且巨魔6.84版本被砍了15点白字攻击,这10点敏捷前期对于巨魔还是很重要的)15级天赋,选择移动速度而不是护甲。主要原因是移速和输出系天赋对发育,处理兵线,对拆有帮助,而生存系是纯粹的团战作用。20级天赋选择40点攻击,巨魔是个攻击频率很高的英雄,但身板原因导致它需要出很多属性装,这样的话每一击的伤害就不是很高,为了提高输出,我个人会倾向于点出40点攻击力。25级天赋的选择,需要根据敌方阵容来选择。敌方菜刀英雄多,就点减少飞斧CD。敌方魔法伤害英雄较高就选择魔法抗性。[/collapse][/quote][quote][size=150%][color=red][img]/apps/dota2/images/heroes/troll_warlord_full.png[/img]我已经预见到了!我将带领你们走向胜利![/color][/size][/quote]
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前排支持 这很蘸酱
这种贴必须支持[s:ac:上]
楼主,现在巨魔身旁的人能不能通过高速转圈躲开巨魔的近战飞斧?
剑圣(有饰品的c)[s:ac:嘲笑1]
支持,就喜欢攻略贴。可惜现在是节奏帖剁手贴的天下。
默默点开dotamax[del]最喜欢巨魔正面搂敌法无限晕跳都跳不出来这感觉了[/del][img]./mon_/-7_577c76e13308e.png[/img]
楼主 昨天碰到个小小不学大 我的飞斧和旋风斧就没擦到过他
前期可以带眼泪 替换天鹰 虽然天鹰也挺好用的 但是怎么说呢 比较鸡肋吧 巨魔还是要速度大件好 支配双刀什么的 天鹰容易导致你吸血慢了 吸血慢了就容易因为强混线多死1次 前期死一次很伤的 因为巨魔不能去拉远古野清掉 补刀斧很有用 你看各种C现在都带 打野的时候各种开树方便走路 刷钱也快一个档次 至于打野爪就见仁见智了 加点我喜欢主2 这样前期对面来点草你能反抗下 不过我看有的是主3的 可能那样刷钱更快点吧
巨魔一直是我喜欢的英雄,可惜....2的巨魔改得太惨不忍睹了,这是我最不能接受的一点。。。始终觉得1里面的巨魔那个切近战打人的音效真的是我的审美,嚓嚓嚓的切菜的感觉....
[b]Reply to [pid=47637,1]Reply[/pid] Post by [uid=]shadow0519sun[/uid] ( 11:08)[/b]不能,近战飞斧是给身边的目标附加致盲的debuff,需要贴身施放。在技能持续时间内接近巨魔都会被附加致盲的debuff。
[b]Reply to [pid=47637,1]Reply[/pid] Post by [uid=1002849]zth140[/uid] ( 11:16)[/b]主2我在6.83的时候试过一段时间,效果一般般,只加致盲时间和伤害。那可怜的伤害还不如满被动迅速A几下。天鹰戒是真没必要出,一个精灵系带加打野爪,价钱跟天鹰戒是一样的,但是farm效率完全不是一个等级。这种打法其实就是SV的那种,只不过巨魔的前期作战能力更弱了一些,而且没有溅射。所以更需要快速farm。至于远古,天辉的话,可以远古大野区最里面的地方开树打,夜魇就直接站在野外商店下方台阶打,开个大一会就打完了。不存在不能打远古这种事情。只是不能一波清很多
兹瓷一波,然而我已经100把没碰到过这种英雄了。下次去坑基友。
喜欢玩蘸酱,就是头硬吃人。
感觉巨魔已经不适合这个版本了。。
[b]Reply to [pid=47637,1]Reply[/pid] Post by [uid=9919089]dragon5413[/uid] ( 11:15)[/b]现在不学大的小小不是傻逼?
虽然不玩这个英雄好久了,也给LZ点个赞顺便问一句,这个脑浆里都是大屠杀的绿皮何德何能好齐天大圣沾边
[b]Reply to [pid=47637,1]Reply[/pid] Post by [uid=458686]风舞天穹[/uid] ( 11:41)[/b][s:ac:哭笑]你知道它出金箍棒的语音是什么吗?就是这句话
提问……技能怎么加,前面刷的时候主1副3还是主1副2。另外,巨魔在对面我觉得我要直接选丽娜了。刷新a[s:ac:哭笑]不讲道理见面两个大。}

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