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《lol英雄联盟》官方最新完整版客户端下载
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游戏类型:策略
文件大小:6.2GB
游戏语言:简体中文
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应用平台:Windows XP/win7/win8
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论:当前有条评论
& & 《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。由DotA原班人马精心打造,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。LOL传承DOTA经典游戏模式的同时,还拥有全新的英雄设计、自动匹配的大型战网、创新独特的符文、天赋树、召唤师体系。
英雄联盟logo
【游戏特色】
一、人性设定、新鲜玩法
1、可自定义玩家的交互界面。  
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。  
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。  
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。  
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。  
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。  
7、游戏内置的排行和竞技系统。  
8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。  
9、先进、独特的&召唤&avatar系统。
二、游戏新特性
1、自动配对系统,来让找到好游戏更容易。  
2、掉线后的游戏重连接能力。  
3、完全新的和原创的可玩的竞标赛。  
4、客户端服务器让主机没有优势。  
5、先进的属性索引。  
6、内置投降功能。
7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。  
8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。  
9、经常的更新提供了更多功能。  
10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。  
11、多地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,试炼之地,嚎哭深渊)
三、DOTA渊源
& & 《英雄联盟》人物图像(20张)相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。  
& & Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。  
& & 注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了DOTA的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。
【游戏背景】
& & 符文之地
& & 在符文之地,魔法就是一切。
& & 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
& & 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆&&瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
& & 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
& & 战争学院
& & 战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
& & 除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。
& & 战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。
& & 扭曲丛林
& & 被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用&&主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)&&扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
& & 德玛西亚
& & 人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。
& & 班德尔城
& & 班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦&&约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。
& & 艾欧尼亚
& & 艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
& & 艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。
& & 艾卡西亚
& & 从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
& & 艾卡西亚现在仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。
& & 皮特沃夫
& & 皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。&魔法是科技引擎的燃料&这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
& & 蓝焰岛
& & 蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
& & 比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。
& & 祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。
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安卓游戏分发市场面临变局 硬核联盟推动市场蜕变
  当熊厂、鹅厂和数字公司家的应用分发平台还在为究竟谁是第一争得面红耳赤的时候,手机硬件厂商也看中了这片市场,不知不觉中已经完成了初步的布局。
  据硬核联盟近期发布的八月榜单数据,截止至2015年8月,硬核联盟总用户量已经达到了2.89亿人次,而中国移动游戏用户规模在三季度为4.45亿。短短一周年时间里,硬核联盟抢占市场超32%的份额,日活跃用户超2536万人次,成功跻身手游渠道第一梯队。
  无疑把持手游市场最上游硬件的存在,是硬核联盟得以在短期内迅速超越众多前辈、成为市面上不可忽视的重要手游渠道之一的首因。在人口红利逐渐消退的当下,硬件渠道是公认最后的一块流量洼地,这意味着以硬核联盟为代表的硬件厂商加入到移动游戏资源的再分配,或促成当前暂时形成的安卓游戏分发市场面临重新洗牌的变局。
  流水过37亿 以数据撬动移动分发格局
  早在今年一季度的易观移动游戏市场监测数据中,硬核联盟就充分展现出了自身实力,在整体移动游戏渠道玩家覆盖率占比中位居第四,与前三的腾讯、百度和360手游相差无几,同时又与第四的豌豆荚拉开很大差距。这也是硬核联盟成立以来首次整合数据对外发布,可谓&首战告捷&。
& & & & 硬核联盟官方发布的数据显示,硬核联盟共首发游戏1988款,游戏总下载量30.23亿,总流水超过37.68亿,平均游戏下载占比超过35%。据M.H.A大会上发布的白皮书数据,硬核联盟用户覆盖率已经超越360手游跃居第三位。
  37亿的流水,显然对整个移动分发格局都造成了很大冲击。从此次博鳌的M.H.A暨第一届黑石奖颁奖典礼的出席阵容可以看出手游领域对硬核联盟大会的重视,中手游CEO肖健、触控科技CEO陈昊芝、乐动卓越CEO邢山虎等业界大佬均出席,让大会本身成为业内不容错过的行业风向标,吸引一系列开发者积极加入到大会中探讨未来手游市场的发展。
  硬核联盟依靠自身优势,也正在谋求更大的发展空间,为太久没有悬念已然形成寡头趋势的移动分发领域带来更多有利市场健康稳定发展的变数。
  打造安卓生态联盟线上下活动获行业认可
  以游戏分发为突破渠道壁垒的关键点,是手机硬件厂商参与到手游市场再分配的迫切需求。此前手机硬件厂商虽然在出厂时自带有App商店,但大多陷入只是作为下载其他家App商店途径的尴尬处境。
  而&渠道为王&的市场不合理的分成制度,给中小手游开发者带来生存难题。无论是开发者还是上游的硬件厂商,都急需建立一种全新的安卓生态系统联盟。
  据悉,硬核联盟已经在积极行动,今年举办的多次线下活动都深获行业认可,包括4月的渠道创新战略发布会计划邀请参会300人,实际到场人数达到2000多人,推动硬核联盟的百度指数从85上升到6339;8月的上海CJ酒会覆盖了行业内110多家CP及合作单位,到场VP级别领导超过130位,微信传播总量达到了565800。
  本次博鳌MHA大会暨第一届&黑石奖&颁奖盛典,更是有效的传达了硬核联盟开放共赢的合作主张,为推动整个安卓智能手机行业在互联网+时代中的发展蜕变做出贡献。
  当然,硬核联盟的成员在今年的手机市场出货量中成绩优异,是其对传统渠道发起挑战的底气。据TrendForce今年的调查数据,华为以40%的增速拿下了国内18.3%的市场成为国内手机厂商的龙头企业,预期2015全年出货量可达1亿部;联想位列全国第三;OPPO与vivo清晰定位年轻人喜好的各项功能发展细分市场,获得了近30%销量增幅。
  抱团突围 硬核厂商向移动领域寻无限可能
  虽然有业内人士认为,后人口红利时代中国移动游戏市场面临瓶颈,现在才来&掘金&未免过晚。但从表现来看,在应用商店纷纷疲软之际发挥自身优势突袭,反而是硬核联盟的最佳机遇,并将随着硬核联盟的整体战略逐步展开后而愈加精彩。
& & & & 就目前情况来看,手机自带的游戏因为预装特性能能较大便利地获取用户,在手机游戏用户中占比62%以上,具有激活率高、用户覆盖范围广、资源整合性好等特点。而这些都是传统应用渠道很难实现的,却是手游厂商尤其是中小开发者,在面临单个用户成本激增的困境中所急需的。
  此外,硬核联盟将依托强大的服务价值,逐步拓展自身在移动广告、O2O生活服务等方面的影响力。凭借国内外巨大的流量平台,只要下一步硬核厂商能持续抱团,相信移动领域将对这批硬件厂商进行重新定位,无限的可能等待我们去见证。
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联盟想做,企业也有担忧,一旦参与了联盟标准制定,技术带进去以后,如果市场推不开,那就很麻烦。过去联盟曾多次调研,阮军注意到,国际市场竞争日趋激烈,国内LED企业数量多,但规模小而散,产业资源不集聚,缺乏龙头品牌企业。此外,行业研发力量分散,创新能力不足,缺乏具有国际竞争力的公共技术研发平台。同时,半导体照明标准认证体系还不健全,市场竞争不规范,产业发展环境不完善。
原标题:首都创新大联盟推动资源集聚半导体照明联合创新国家重点实验室。北京市科委供图“只要你手机上下载了相关应用软件,就可以在LED光源定位系统指引下,找到商场的各个商铺,同时还能了解相关打折信息。你与商铺的互动信息能存储在‘云’端,如果愿意,根据你的消费喜好推送的信息就会源源不断地发给你。”国家半导体照明工程研发及产业联盟(简称CSA)秘书长吴玲向记者展示LED照明智能化控制的神奇。今年是该联盟成立第十年,成员由发起时的43家发展到现在的453家。这个曾组织了水立方LED景观照明、人民大会堂半导体照明节能改造等LED照明示范工程的产业联盟,以应用促发展,通过模式和技术创新,让我国的半导体照明产业在国际上赢得一席之地。  京华时报记者潘珊菊1探索牵头国际联盟树“新旗帜”“LED产业发展之初,在中国90%以上是民营的中小企业,只有抱团发展,率先形成产业链,才会拥有主动和优势。”“10年前,真正看好LED的发展的人并不多。”联盟秘书长吴玲说,当初负责科技攻关项目时,也有专家提醒“LED别像当年节能灯一样,省电不省钱”,公众很难接受。当时的LED照明也确实存在许多技术问题。“不能说LED发展很有序。但有一点很明显,LED技术经过几年推广,已经逐渐成熟了。”她说。“LED产业发展之初,在中国90%以上是民营的中小企业,只有抱团发展,率先形成产业链,才会拥有主动和优势。”国内一些LED企业表示,就国内LED产业而言,唯一的选择就是形成联盟,不“窝里斗”,才有可能参与国际竞争。在这种认识下,国内43家从事LED的骨干企业和科研院所,于2004年10月成立了CSA。目前,联盟成员单位已发展至包括来自香港和台湾的共计453家骨干企业和科研院所。在2009年签署的两岸经济合作协议中,LED产业被列入五个合作项目之一。基于彼时国际LED产业迅猛发展,来自欧洲、美国和韩国等8个国家和地区的LED行业协会,均认为成立国际半导体照明联盟的时机已经成熟。伴随中国LED产业的崛起和服务意识的提高,国家半导体照明工程研发及产业联盟准确把握“时间窗口”,吴玲提出半导体照明“全球产业”概念,各方需联合应对全球化的挑战,并以“联络人”的角色开展大量的协调工作,赢得了各成员的一致认可。在国际半导体照明联盟成立时,吴玲以全票当选为主席。由于在中国内地尚无法注册国际性组织,因此选择在香港注册了国际半导体联盟(ISA),于日宣布成立。ISA成立以来,发展迅速。目前成员已涵盖半导体照明全产业链,飞利浦、欧司朗、三星等国际巨头均已加盟,成员产能占全球半导体照明产业产能的70%。然而,吴玲等人也意识到,ISA成立不等于成功,“我们拿什么吸引成员?有市场未必有话语权”。ISA通过组织大量的活动,编写相关指导性文件和白皮书,不断提高知名度,扩大国际影响力,同时逐步树立话语权和规则制定权,并融入了中国产业诉求。2开拓抱团做标准打造“信心标签”针对技术创新与应用市场需求,从2008年开始,联盟就开始组织企业制订技术规范。以自有技术支撑,加快联盟标准研制,打通市场通道。“原来讲LED发展的最大问题就是市场应用,互换性难。我们所说的规格接口,就是类似于手机充电器的接头标准。”联盟常务副秘书长阮军说,各种产品规格不一样,传统标委会不愿意做接口标准。联盟想做,企业也有担忧,一旦参与了联盟标准制定,技术带进去以后,如果市场推不开,那就很麻烦。过去联盟曾多次调研,阮军注意到,国际市场竞争日趋激烈,国内LED企业数量多,但规模小而散,产业资源不集聚,缺乏龙头品牌企业。此外,行业研发力量分散,创新能力不足,缺乏具有国际竞争力的公共技术研发平台。同时,半导体照明标准认证体系还不健全,市场竞争不规范,产业发展环境不完善。联盟并未因此悲观,“随着技术不断进步,产业规模持续增长,2015年功能性照明市场渗透率将要达到30%”,阮军说道。针对技术创新与应用市场需求,从2008年开始,联盟就开始组织企业制订技术规范。以自有技术支撑,加快联盟标准研制,打通市场通道。联盟标准以企业为主体,广泛征求企业意见,提高了企业参与标准的积极性,通过产品质量认证等联合企业共同应用推广联盟标准,联合打造政府采购与消费者市场选择的“信心标签”。目前,联盟标委会已组织发布26项联盟标准,其中以联盟标准为基础完成制定了5项国家标准,2013年另有3项国家标准完成立项,正在制定中。2013年11月有2项标准以两岸共通技术规范的形式发布。然而,当前联盟标准的法律地位还未被认可,联盟所探索开展的第三方标准、认证等行业专业化服务领域还需要国家进一步开放。“我们的思想要像降落伞一样,只有开放,才能大有作为。”阮军说。3创新实验室起步坚决走创新道路作为首家依托产业联盟建立起来的国家重点实验室,在民办科研机构的管理和运行模式上,走出了自己的创新之路。半导体照明联合创新国家重点实验室是迄今唯一依托产业技术创新战略联盟建设的国家重点实验室。2012年1月获科技部批复筹建的实验室,经过发起单位多次讨论与研究,于2014年注册为民办非企业法人实体。两年内成长壮大起来的这个实验室在民办科研机构的管理和运行模式上,走出了自己的创新之路。“实验室的注册是一件耐人寻味的事情,这同时也意味着,我们必须在运营模式上进行创新。”联盟秘书长吴玲说。渴望在全球范围内拿到技术源的吴玲,一开始站在国际视角看待实验室的定位。她选择在中关村注册民办非企业法人实体,是因为这个非营利的、开放的、国际化的创新平台,更符合国际上开放创新的模式,所以实验室现在甚至可以为国外重点大学培养博士。在经费投入上,实验室主要采用产业界“自带干粮”联合参与的方式,“我们要解决的是行业共性技术的问题,包括支撑市场应用的标准问题”,吴玲说。如今,实验室已经技术服务近30家企业,并在北京、常州、珠海成功孵化3家企业,技术转让与服务收入超过3000万元,无论是LED路灯智能管理系统还是正在开展商业推广的智能穿戴新产品,都依托在这个技术平台之上快速开花结果。“我们的重点实验室,既不是高校和科研院所的实验室,也不完全等同于企业类的实验室”,吴玲坦言,他们所做的是一个行业共性技术的平台。>>政策背景首都创新大联盟组建产业“盟友圈”作为北京市科委推动成立的首都创新大联盟的理事长单位,时至今日,国家半导体照明工程研发及产业联盟的成长故事已成为产业联盟支持经济社会发展的缩影。随着互联网、云计算等技术创新和商业模式创新的不断发展,局限在单个领域的联盟面对新的挑战,产业融合、跨界发展是内在需求和大势所趋,成为新兴产业发展、新的经济增长点培育的重要途径之一。北京市科委汤健处长介绍,在此背景下,进一步整合资源,实现跨联盟、跨领域的合作成为科技创新和产业发展的内在需求。对此,创新大联盟积极组织7家联盟申报国家科技服务业创新发展试点,由联盟牵头整合研发、成果转化孵化、知识产权与标准、科技金融等资源,围绕产业链和创新链,完善科技服务链,促进技术创新成果向现实生产力的转化,促进和带动相关产业发展,服务国家和首都创新战略。7个试点项目既涉及科技支撑教育、旅游、健康等传统产业升级转型,又涉及基于信息技术的云计算、大数据等新兴产业发展,将打造以联盟为载体的科技服务新业态。创新大联盟组织成员联盟和企业与贵州、河北等地区的有关科技需求进行对接,TD产业联盟、长风联盟、半导体照明联盟、闪联等联盟与贵州省签署了战略合作框架协议。
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