wow6.0悬锤堡装备掉落专业装备有哪些,wod专业制作装备一览

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主楼 天赋与种族
02:59:15 上传
双冲锋 高机动的保证
狂暴回复或胜利在望。 狂暴1分钟的CD&&回复接近30%的血量 VIP ,&&胜利在望伤害也可以做个小填充,确定是10怒气,但是不会打断近战进度条。
血之气息:适合绝大多数的战斗VIP;关于猝死,只在H AK&&装备不成形的时候推荐用下。 太看脸 ,楼主一般都直接点血气。 猛击已死。
60天赋,单体 风暴锤子;AOE:龙吼(个别战斗要换成震荡波,比如祖霍拉克史诗模式,需要震荡波来打断小鬼的读条)。
75天赋.警戒VIP,个别BOSS 战特殊需要点群反(5M 模式跟挑战)
90天赋。VIP 浴血奋战 。& &天神下凡, 只适合战斗 需要你短时间内造成高伤害的个别战斗或者 你先打出好看的斩杀伤害数字 实用性 不高。 至于风车打打挑战用,其他基本无视吧。想AOE的话看个别的狂暴装精。
100天赋。愤怒掌握VIP 天赋。 由于T18 4件套效果 点出血气的武器战基本全程不会缺怒气,所以愤怒掌握非常有用,加上现在非常短的BOSS 时间。
关于种族:
BL: 牛头(2%暴击伤害)&&血精灵(常驻1%)& &LM:矮人(2%暴击伤害)&&狼人(1%暴击)& && &开荒期已血精灵跟狼人为VIP 。
BL:兽人(攻强加成,2分钟CD)熊猫人(烹饪加成)& &LM:暗夜(白天1%暴击 晚上1%急速)熊猫人(食物加成) 人类(全能100点)。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:25 编辑
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19:55:51 上传
怒牛+横扫+120怒。&&实在没什么可用的。 个别BOSS 可能会用到行刑者。
单体BOSS 可以考虑 横扫换成英勇跳跃,输出间隙跳出去冲锋回来混怒气。或者插粗暴打断 适用打断多的战斗。
小雕文 烈焰开道酷炫不解释& &谨小慎微 PVE 必备& &破胆雕文 强化控制
本帖最后由 伦巴桑 于
19:59 编辑
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UID帖子威望2 多玩草1451 草
宝石附魔专业。
珠宝在德拉诺里属于稀有物品 ,一件装备 很小几率才有宝石孔&&都插75/50精通宝石
目前只能在 项链&&披风&&戒子&&武器4个位置附魔
项链&&75精通, 次一级 40精通
披风&&100精通&&10%移动速度;&&次一级 100精通
戒子&&50精通& & 次一级&&30精通
武器&&血环之印(触发+500精通)。
WOD 取消了专业奖励,但是 在初期的 炼金的炼金石还在,而且大红的CD 不在跟爆发药水共享,还受炼金石加成,开荒用不错。 另一个推荐工程,趣味性十足的专业。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:03 编辑
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跟传统战士一样 主精通,副暴击,武器战天生多5%的精通&&暴雪已经告诉你要堆什么了。
而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。
6.2 版本下 精通的划算方式加强,武器战从精通中收益更大,无脑堆精通吧。
100急速=1%急速
100暴击=0.91%暴击
100溅射=1.52%溅射
100精通=2.38%精通
100全能=0.77%全能
关于隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
100急速=1%的急速=0.04秒武器挥动时间减少,
100急速&&致死的冷却 减少0.04秒
20:28:52 上传
666装等武器战不刻意去堆急速 只有578急速。如果为了让致死冷却减1秒,大概需要1/0.04=25& &也就是需要2500急速。这个数值,在初期不太现实。所以没必要刻意去堆急速了
本帖最后由 伦巴桑 于
03:24 编辑
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100新增天赋&&破城者。替代破胆怒吼,CD 45秒,击倒目标1秒, PVE 里除了及特殊的战术需要,其他用不到; PVP 或许有那么一线之地,不过我是不会用太来替代破胆的。
武器精通:被动。通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%全能属性
长技能冷却
鲁莽& && && && &3分钟CD& &30%技能暴击几率,10%暴击伤害提升
剑在人在& &&&2分钟CD&&盾墙的移除,战士主要的免伤技能 30%伤害减免, 100%招架 持续8秒
集结呐喊& &&&2分钟CD&&30码内 小队或团队&&15%血上限增加。 持续10秒&&
破胆怒吼& &&&2分钟CD&&8码内最多5个敌人恐惧,持续8秒
天神下凡& &&&3分钟CD&&持续24秒 所有伤害提升20%
本帖最后由 伦巴桑 于
16:32 编辑
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单目标循环
6.2版本下无 4T18& &无职业SP& &输出循环
大体框架&&巨人 致死& &填充X2 致死
起手&&冲锋-撕裂-鲁莽+浴血-巨人-致死-旋风斩-旋风斩-致死,然后在撕裂还剩5秒的时间补撕裂,小于5秒补撕裂是不影响撕裂的最后一跳爆发伤害的。斩杀阶段,满怒气巨人斩杀X3,撕裂别断。
有 4T18 无 职业SP&&
冲锋-撕裂-爆发技能—巨人-致死-(看致死是否刷新,不刷新旋风斩)-致死-致死。 注意补撕裂,在巨人打击还有5&&6秒刷新的时候 留怒气&&刷新了之后再巨人内尽量多的打致死。 斩杀阶段:同上。
有4T18&&有职业SP
这个阶段战士的怒气基本不会缺了
冲锋-撕裂-爆发-巨人 致死致死 巨人。 怒气要溢出了多打次旋风斩,怒气不满就打致死跟巨人,好了就打,有巨人DEBUFF 致死优先级大于 巨人 , 没巨人, 巨人打击优先级大于致死。巨人内, 致死如果没有刷新,巨人打击刷新了 也要打巨人打击。 斩杀阶段&&存满怒气, 用斩杀代替致死。
简单的说,就是 致死 巨人 哪个好了 按哪个, 怒气移除就打旋风斩。 注意补好撕裂一般不会缺怒气。
武器战的斩杀技能太过逆天,所以想打好武器战 要学会去偷斩杀,以HAK 为例, 昭王者 进入斩杀的时候 武器战要开横扫切 目标到 昭王者 斩杀昭王 来刮BOSS ,武器战打的高不高 数据好看不好看,跟骗斩杀有直接关系
本帖最后由 伦巴桑 于
03:17 编辑
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UID帖子威望2 多玩草1451 草
当前版本,非斩杀段,致死是第1伤害技能,尽量保证每个致死都打在巨人之内,如果巨人还剩1-2秒冷却,可以致死等下巨人。 旋风斩目前唯一可用填充技能,已经修正 不再重置近战攻击了,插件近战进度条可以不看。
13:23:34 上传
13:23:37 上传
上图中&&是实验&&同为5分钟木桩, 1个纯肉搏,1个用旋风斩。 近战肉搏次数相同。
关于撕裂的刷新时间, 撕裂在 结束后有次爆发性伤害。 实测 在撕裂还剩1-2秒时候去刷新撕裂,不会影响到撕裂的最后一跳伤害
下面是实验视频
如视频所示,撕裂爆发伤害 为10220,暴击了为20700+,很清楚的 1-2秒刷新 有个 10220伤害跳出来
本帖最后由 伦巴桑 于
03:17 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
6.2 版本下,武器战的AOE 能力是不如狂暴战的 如果非要用武器来A 那么 只需要把 浴血换成风车即可。
但是很多时候 可能出风车的效果还不如直接开横扫&&切目标来的快。比如祖霍拉克,小鬼会很快的进入斩杀下 一个斩杀下去720+的武器战 20W+是很正常的。要远高于风车。而且风车是1分钟CD 。
所以楼主一般多目标战斗 ,要么切成狂暴,要么就按 单体输出来打, 只不过 需要频繁的切目标来斩杀。
至于撕裂的数量,3个足矣。&&太多的目标挂撕裂的话会浪费你大量的操作跟伤害,使你疲于奔命。 所以只保持3个撕裂已经可以了。
本帖最后由 伦巴桑 于
03:21 编辑
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90级(前夕)
前夕内容比较少 ,技能属性换算也跟德拉诺不同,没什么可说的 基本相同 只不过暴击更高些。循环跟100没区别,循环中去掉破坏者就是了。
由于90级属性换算不同,可以尝试吧急速堆到 5秒1个致死,急速堆到20% =420左右。
23:56:58 上传
后记:欢迎各位大神帮忙查缺补漏 指出错误,可回帖也可另开新帖,战士版需要各位共同努力,至于奖励,弥补了空白内容,不会吝啬的。
本帖最后由 伦巴桑 于
16:34 编辑
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新人欢迎积分1 阅读权限90积分6857精华0UID帖子金钱26602 威望10
UID帖子威望10 多玩草106 草
再支持一个·······
迅捷祖利安猛虎1/1
拉扎什迅猛龙1/1
橙锤眼睛0/1
影之哀伤0/1
我来抓宝宝的
Lv.3, 积分 166, 距离下一级还需 84 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
伦巴桑 发表于
单目标循环
由于当前测试服还没结束。战士最终属性未定,暂时武器循环如下请问~填充x3是什么0 0
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
我叫女王大人 发表于
请问~填充x3是什么0 0
填充技能 是指 旋风斩&&或者猛击(天赋) 或者 乘胜追击(需要天赋支持)
新人欢迎积分1 阅读权限30积分84精华0UID帖子金钱253 威望0
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
新人欢迎积分1 阅读权限30积分58精华0UID帖子金钱179 威望0
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
pve还是狂怒吧
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草1451 草
丿说好一起看雪 发表于
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
开100之后 接近毕业装暴击也只有30%左右, 越多越好
需要金钱:1100
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Powered by  熔火之心随机团队要求装等615才能排本。
完成WoW10周年熔火之心本会得到640头。 WoD很少有机会白送这么好的装备。。
悬槌堡 ( 640 - 685 )
  悬槌堡是德拉诺版本头一个团队本。
  普通和英雄模式的悬槌堡在12月2号开放(美服)
  神话和前半部分的随机团队模式在12月9号开放(美服)
  后半部分随机团队本在12月16号开放(美服)
  悬槌堡随机团队本要求装等在635才可进入
悬槌堡的掉落装等:
  640 随机团队
  655 普通
  670 英雄
  685 神话
  普通/英雄/神话难度装备可能升级为战火(+6 装等), 带有一个插槽, 并且/或者带有第3属性。
世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )
  世界掉落装绑物品是665级别。 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落。
  戒指、披风、头、副手、项链、盾、肩膀、饰品、腰带。
  悬槌堡的装绑物品, 普通(655), 英雄(670), 神话(685)
  披风、腰带、手、鞋、项链、护腕
  德拉诺有3个世界BOSS, 在开团队本之前, 你可以把好运符用在它们身上。
  Drov the Ruiner, 650项链, 腰带和手套
  Tarlna the Ageless, 650胸, 腰带和手套
  Rukhmar, 665鞋, 戒指和腿
改变装备属性
  没有重铸系统后, 可以通过宝石/附魔/使用物品重置装备副属性/消耗品来改变装备的属性。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
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第3页:装备提升-团队副本、世界掉落
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冀ICP证B2-& 魔兽6.0专业技能攻略:商业技能概述
魔兽6.0专业技能攻略:商业技能概述
来源:NGA 作者:太阳之井小宇宙 时间: 16:00:44
德拉诺之王WOD商业技能概述(版本号:19041)(更新高级原料CD表述,以及600技能等级时附魔分解情况)。
  今天有空去测试服,开着一个91级小号在阿什兰战争之矛转了一整圈,挨个儿将各个专业600-700的情况看了看,给各位没办法去测试服的同学们一个概括性的描述。
  PS:本帖主要介绍的是角色本身的专业技能,要塞并不在本文的考虑范围内。同时,630/640装等以下的过渡物品均不在考虑之列(我也强烈建议你到时候不要做过渡物品,因为会浪费你的CD)。
  WOD在阿什兰各个专业训练师身旁有商人出售开启700点专业上限的书,95G,学习之后会学到一些配方,其余的配方需要通过秘术换取
  1、关于CD
  整个WOD的商业技能都围绕着CD在进行,每个专业都有2个CD:用来换图纸的“秘术CD”,以及生产各种产品的“高级原料CD”。
  目前掌握的情况是这两个CD不共CD——即你可以每天做一次秘术,同时做一次高级原料。
  秘术每CD只能生产1个,各个专业的高级图纸都在商人处通过“秘术”换取,初阶图纸价值1秘术,高阶图纸价值5秘术,且制造业三段图纸要求你首先学会二段。
  高级原料每CD可以生产3-10个,具体数量由专业等级决定,目前掌握的情况是1-699均为3-6个,越高越容易出6个,比如技能1点时:
  700时是10个,并且变成3次充能,每次CD24小时,即你可以3天上一次线搓CD:
  暂时还没有掌握600-700过程中每CD产量的变化曲线,待完成。
  2、关于装备制造
  WOD的装备制造高度同质化,例如:
  裁缝、锻造、制皮、珠宝、工程制造的“护甲、项链、戒指”,均为:
  一段基础640装备,耗费100个高级原料+少量基本原料;
  二段640-655升级物品,耗费150个高级原料+30个巫术XX+15个狂野之血;
  三段655-665升级物品,耗费200个高级原料+40个巫术XX+15个狂野之血。
  锻造、铭文、工程制造的“武器”,均为:
  一段基础630装备,耗费100个高级原料+少量基本原料;
  二段630-640升级物品,耗费150个高级原料+30个巫术XX+15个狂野之血;
  三段640-655升级物品,耗费200个高级原料+40个巫术XX+15个狂野之血。
  由角色专业技能生产的以上各阶段产物均不绑定,并且以上所有装备均受限于“督军监制(3)”,而披风是目前唯一不受3件套限制的部位,即角色最多能穿上的制造业装备为“3+1”件。
  披风由裁缝、制皮制造,一段基础640装备,耗费100个高级原料+对应属性的炼金药水,
  这两个专业制造的披风差别只是名称,属性相同。
  3、关于巫术XX和狂野之血
  这两类材料都是不绑定可交易的。
  巫术XX为每CD的副产品,每一种都可由4种专业生成,具体对应关系为:
  巫术之水:裁缝、炼金、铭文、制皮
  巫术之火:锻造、附魔、工程、炼金
  巫术之土:锻造、铭文、制皮、珠宝
  巫术之气:裁缝、附魔、工程、珠宝
  狂野之血目前的唯一来源为要塞3级畜棚捕捉精英野兽并且下订单,概率生成。(感谢楼下指正)
  就了解到的情况,除猎人、术士这种带嘲讽宝宝的职业外,装备一般的小号几乎无法单人捕捉精英野兽。
  同时,产率低的惊人。
二、围绕CD的各专业配方(未涉及640以下装备、宠物、坐骑、工程玩具等)
  1、裁缝/锻造/制皮
  三大制造业放在一起讲的原因就是高度同质化:
  CD和秘术:
  一段护甲/武器:
  二段升级物品:
  三段升级物品:
  裁缝30格包:
  2、铭文
  CD和秘术:
  1、2、3段武器:
  1、2、3段卡牌饰品:
  只有铭文的卡牌、武器需要600技能点,其他专业都只要1。不知道是不是bug
  铭文领悟:
  新铭文的领悟不需要CD,领悟完新墨水的可继续领悟低级墨水,直到全部学会,且技能为1即可制作。
  3、附魔
  WOD附魔只有3种材料:德拉诺之尘、辉光碎片、时光水晶
  CD和秘术:
  这里虽然技能描述是“时光水晶”,但实际上你做出来的是“碎裂的时光水晶”需要10个才能合成1个时光水晶。推断700附魔的CD可以得到完整时光水晶
  这里特别需要强调一下,德拉诺附魔秘术学会之后,会学会一个价值5秘术的武器附魔——碎手之印,其他几种武器附魔都必须秘术换取。
  次级附魔、强效附魔、武器附魔所需材料:
  WOD的附魔只有项链、披风、戒指、武器这4个部位,所需材料基本一样,所以选取戒指为例。
  附魔材料转换:
  此转换不可逆。
  分解情况:
  附魔技能为1的时候,在测试服奥格的大牛那儿买了一些602绿件、618蓝件、680套装进行分解,成果如下:
  (10个小辉光合一个辉光碎片)
  当技能达到600时候,分解602绿件、598蓝件、622紫件的成果
  可以看到,尘的产量差不多翻倍,碎片和水晶均能直接获得完整的,而附魔的CD只有当你技能700的时候才能制造完整的水晶,加上CD产物“时光水晶”是不绑定的,所以说附魔的CD是最不值钱的。
  4、珠宝
  CD和秘术:
  1、2、3段项链:
  初阶、高阶宝石:
  5、工程
  CD和秘术:
  1、2段眼镜(我想不出眼镜的独特性在哪儿,属性和锻造头一样,还必须工程600才能用,难道只是为了外形?)
  1、2段枪械
  感谢指正,工程三段图纸需要技能600点,由于测试服我只学了1点所以看不到
  6、炼金
  CD和秘术:
  由于目前国服测试补丁为19041,在外服19057补丁中,对炼金合剂配方有重大调整,待国服跟进后再更新。
魔兽6.0前瞻您的当前位置:
魔兽世界6.0德拉诺专业综合指南:制皮
作者:evileye来源:NGA评论(0人参与)
  在玩家初始任务区域通过任务可以解锁德拉诺专业技能上限(700点)和相应专业的1级建筑图纸。
  完成[觉醒的暗影]任务并打开[德莱尼的礼物]来获得[肮脏的笔记]
  [肮脏的笔记]会触发后续任务:[的召唤],[友好的竞争]和[公平贸易];
  后可以获得[德拉诺制皮指南]和[要塞图纸:1级制革厂]
  完成[刀塔赏金]任务并从杜隆坦身旁的箱子中拾取[破损的霜狼裹尸布]
  [破损的霜狼裹尸布]会触发后续任务:[一位的裹尸布]和[把它们剪下来]
  完成任务后可以获得[德拉诺制皮指南]和[要塞图纸:1级制革厂]。同时会获得一个小玩具:[厚重的霜狼裹尸布]
要塞建筑:制革厂
  [制革厂]
  1级:允许制造制皮物品。
  2级:允许具有制皮特质的追随者在制革厂工作,并获得独特的奖励,允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  如果你建造了制革厂,但是没有学习制皮专业,那么建筑中的NPC会帮你制作德拉诺制皮产品,另一个NPC会消耗[天然兽皮]来生产[上蜡皮革];
  如果你是制皮专业,且建造了制革厂,那么上述的NPC会向你出售[德拉诺制皮配方]:
  稀有品质护甲图纸,斗篷和[皮制修复包]可以用金币购买;
  史诗装备图纸花费[德拉诺制皮秘术]*1购买;
  特殊物品花费[德拉诺制皮秘术]*5购买;
  史诗装备扩展器花费[德拉诺制皮秘术]*15购买;
  你还可以通过[德拉诺制皮秘术]]*1兑换[一小袋金币]
  要塞帐篷
  目前在beta中,当[制革厂]升至2级的时候可以购买帐篷。如果你在帐篷中休息10秒,可以获得持续1小时提升所有属性10%的效果,帐篷是账户绑定。
  [华丽联盟帐篷]
  [高等精灵帐篷]
  [艾露恩居所]
  [华丽部落帐篷]
  [血精灵帐篷]
  [奥格瑞玛安全港]
  [精美蓝金帐篷]
  [精美蓝紫帐篷]
  [精美蓝绿帐篷]
  [铁皮帐篷]
  [流亡者帐篷]
  [大的帐篷]
  [蛮皮帐篷]
  [附魔师的帐篷]
  [蛮兵帐篷]
  [坚固帐篷]
  [十字军帐篷]
  [碎料小屋]
  [织亡者小屋]
  [流浪者的尖刺帐篷]
  [恼人的毛绒帐篷]
  [巫医小屋]
  [简易帐篷]
  在Build 18663中添加了一个新的制皮坐骑[棕色恐狼]:教你学会召唤棕色恐狼,这是一种地面坐骑。由[上蜡皮革]*15和[巫术之气]*10制作而成。
  [上蜡铭文包]:36格铭文包。由[上蜡皮革]*10和[巫术之气]*5制作而成。
  [上蜡皮革包]:36格皮革包,由[上蜡皮革]*10和[巫术之土]*5制作而成;
  [上蜡矿石包]:36格矿石袋,由[上蜡皮革]*10和[巫术之土]*5制作而成。
  宠物玩具
  [小]可以让你与宠物互动玩耍,由[天然兽皮]*2和[双黄蛋]制作而成。
  史诗护甲
  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
[软皮长靴]
[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*2
[软皮护腕]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*1
[软皮手套]
[上蜡皮革]*10 [奢华兽毛]*2
[软皮革盔]
[上蜡皮革]*10 [真铁矿石]*5
[软皮护腿]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*4
[软皮护肩]
&[上蜡皮革]*10[真铁矿石]*10
[软皮外衣]
&[上蜡皮革]*10[奢华兽毛]*10
[软皮护腰]
&[上蜡皮革]*10[天然兽皮]*3
[巡旅腰带]
&[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*3
[巡旅长靴]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅护腕]
[上蜡皮革]*10,[天然兽皮]*1
[巡旅手套]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*2
[巡旅头盔]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*5
[巡旅护腿]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*4
[巡旅护肩]
[上蜡皮革]*10,[真铁矿石]*10
[巡旅上衣]
[上蜡皮革]*10,[奢华兽毛]*10
  史诗斗篷
  装备等级为640,可以通过制皮染料提升至655和665。
  史诗装备修改
  通过制皮染料可以使制皮物品更具竞争力:
  [专家级制皮染料]:将640的制皮装备提升至655装等。由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[暗影露水]和[野蛮之血]*10制作而成;
  [大师级制皮染料]:将655的制皮装备提升至665装等。由由[上蜡皮革]*10,[巫术之水]*10,[远古月柳树叶]和[野蛮之血]*10制作而成。
  同时你可以更改装备上的次级属性&&不过是随机的。(类似D3)
  [皮制修复包]:重新选择制皮装备上的次级属性,只能对640及以上装备使用。由[上蜡皮革]*3,[天然兽皮]*10和[远古鸦人羽毛]*1制作热诚
  稀有品质装备
[旅行革盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅行长袍]
[]*1,[天然兽皮]*20
[旅行护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途头盔]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*10
[旅途护腿]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*25
[旅途上衣]
[上蜡皮革]*1,[天然兽皮]*20
3D护甲模型
  制皮产品分为部落与联盟版本,且有不同颜色。
  [上蜡皮革]是德拉诺大多数制皮配方的材料,由[天然兽皮]*20制作而成;
  较之于之前的版本,德拉诺制皮需要的原材料更加多样化,而且很多是其他专业的物品,比如:[德拉诺力量药水],[德拉诺敏捷药水],[真铁矿石]等
  [货栈]可以允许你使用[要塞资源]来换取材料。你可以通过完成[生意的诀窍]任务来解锁1级货栈。
  在中,暴雪取消了制皮独有的腿甲片收益。
  跟以往的版本一样,WOD的制皮依然可以制作不错的紫色皮锁装备、背包、战鼓等物品(甚至能制作坐骑哦),并可以将制作紫装升级至655等级。
  由于专业系统进行了翻天覆地的改动,再加之没有了服务器某某专业第一的成就,是否能够最早冲到某个专业的700点并不是那么的重要。因为不论你是1点熟练度还是700点熟练度,都可以制作德拉诺之王相应专业的物品。
  制皮冲专业的时候,我们会需要到上蜡皮革这个物品。你做大部分的制皮物品时都需要用这个道具。所以说如何更多的获得上蜡皮革,着你可以更快的充满专业。
  在你的要塞中建立制革厂这个建筑的话,可以通过建筑内的NPC生产上蜡皮革。当然你自己也会制造上蜡皮革,你自己制造上蜡皮革的话,会使你的制皮技能提高10点,这个制造是有CD的一天一次,一次可以制作4个。(数量随你的制皮技能点数提高而提高)
  在要塞中建立制革厂之后,可以接到&第一份制皮订单这个任务&做完这个任务可以获得5个上蜡皮革,并且开启你的制皮订单。以2级建筑为例,你可以最多订14份订单,每份订单4小时完成,每份订单会产出1-2个不等的上蜡皮革。如果你把有相应技能的追随者放入建筑中工作,可以提高每份订单的产量,达到每份订单1-3个的产量。
  以人物,2级建筑为例,每天一个制皮玩家最多可以获得16个左右上蜡皮革。升到后,制革厂升级为3级,加入制皮追随者,每天一个制皮玩家最多可以获得30个左右的上蜡皮革。
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