梦幻西游变异马面马面工资一般在多少左右

梦幻西游马面功资要多少才强?都有什么技能!_百度知道
梦幻西游马面功资要多少才强?都有什么技能!
变异的马面怎么合
首先变异马面不是合出来的,你如果想要强的马面就去买个带善恶有报 高级必杀 的马面BB
工资1400+ 就OK
这样的BB打出来伤害相当惊人
其他类似问题
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其他3条回答
面的功资在1400左右已经很不错了。。、强力。变异的马面不能合的。技能有必杀。、鬼魂,可以在地府2层随机遇到
变异的马面只能练级的时候随机遇到。不是合的
马面1440功资 有善恶就不错了
变异的不能合,马上1300以上攻资
马面的相关知识
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高必善恶马面能卖多少
楼主所在区开区多久?老区150万左右,新区能达到250万左右,防资和成长都太低了,所以卖不了很多
回答数:22027
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梦幻西游这只马面买的话多少钱
600W左右(MHB比例RMB)
其他回答 (9)
惊心一剑没多大用
300W有人要就不错了
这个 貌似是合成的吧?
马面过了60J就没有多少人带了(天兵)
估计价格不高
应该能在2~300左右
野生的 ZZ也不咋滴
这只基本没啥用
惊心是废掉的技能。。能卖出去就要偷笑了。
合成BB,,不值钱啊,,惊心没什么用
别听一楼瞎讲,这只马面劝你不要买,一般夜战+高鬼+善恶+高必的马面是150万!!!你这只50万顶多,不懂追问,希望采纳
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梦幻西游领域专家梦幻西游马面加点69可以带的高必宠。马面打个叠磊击破好吗?
梦幻西游WZ怎样加点
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五庄加点小弟认为应该2攻2防1血。
  有人就该说了五庄不是该加点耐吗?小弟认为五庄前期加敏是浪费。因为到90级以后五庄就会感到自己的血少不够用#83前期的敏可以靠黑宝石加啊。你想想到90级那就是90点敏啊,要用多少的人参果才能改回来啊。
  五庄半封半物理,这是地球人是都知道的。五庄也是比较抗打的门派啊,我们五庄杀人就是慢慢杀,先封上在加个灯用烟雨剑法,前提是加上2点攻就快多了,杀吧#18他们都要郁闷死。不过要是碰上女儿和方寸那还是跑吧,因为在加点也没他们快#54。
下面谈谈五庄升级了:
  0到9级:不用说了吧。
  10级到20级:领一小时双到大雁塔很快啊。我比较满意#92。
  20到39级:做师门回非常快啊。这时的师门就赚不会亏本啊。有时间的话刷一天你也不会赔钱#89。到了200的门派贡献换个果子,又有一笔不小的收入啊。
  40到59级:去跑跑商非常划算啊,有钱拿还有帮工赚#89非常得意啊。比较好的跑商时间是零晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话。新区另当别论了。
  60到69级:可以做师门、跑商、抓鬼五庄也算半个医生啊#18有钱的玩家也可以跑跑环。这个阶段一定要把你的技能补上去,要不然回很郁闷啊#77。
  70到79级:师门开使变了要注意啊。我个人认为这个阶段是一个很不好打的阶段啊。
  80到89级:跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段一定要把技能直接升级。不然的话真的很郁闷啊。
  90到100级:拿上个发亮的武器人都精神啊。什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了。修炼也可以开始了,当然钱来的途径是押镖了,毕竟90的镖赚的钱很多啊。我个人建议先把双抗练到10级在练物攻。
  100级:新出的师门我还没有完全弄明白啊#83。
  35级以前:海毛虫或狼都不错啊。
  35到45级:带高必的牛头和马面。
  45级:泰山瑞兽,牛马可以继续用。
  55级:必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用。
  65级:强烈要求带个凤凰或龙。
  75级:芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行。凤凰或龙要留着用啊。
  95级:善恶、高反的律法女娲。在弄个灵符女娲。
  105级:鬼将、净瓶女娲做攻宠——净瓶女娲的GF都很高啊。
  我自己的龙到100级我才卖#52。
学点生活技能学点:
  强身:一定要学的,越高越好。
  冥想:你到70级左右就会感到蓝不够用啊#83。
  烹饪和炼药:现在比较赚钱的方法。
  暗器:学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的而且是固定伤害。
  看你有没有钱或朋友多不多了。没钱就等自己级高了去打。有钱你可以花钱请人。
剧情技能:
  妙手空空比较适合我们速度快的门派。
  比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。
  我们五庄可以卖卖人参果#18。
  赚钱的方式很多,练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是机率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖100W,还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来,还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话。
补充: 我自己也是五庄,虽然我等级也不高,才109,也算是低等级玩家,但是我所有技能119,回师门100,修炼暂时双抗15,法攻13,为的是英雄大会所以没升级。首先我很反对一些玩家把擂台PK作为恒量门派实力的标准,这是完全行不通的。我可以说我在擂台上跟我等级差不多的基本打不过我,但是,如果有个差不多等级修炼又好的方寸呢?我能打的过?我很坦然,我101的时候满技能但是修炼也都过10了我还打不过我一个93方寸朋友!擂台上没有公平可言的,修炼,装备,技能都不一样。如果用擂台PK来衡量门派的强大,那无疑是错误的!
  我个人的认为,没有最强大的门派,只有最热门的门派。每个门派都有各自的长处,也有自己的短处。单P,那绝对是加了2.5敏以上的方寸强,女儿,盘丝也不弱。但是也有一些特殊情况,比如带个高神佑高反震抗封的单法宠,方寸也得晕!但是正常情况下单P,方寸是有优势的。可是群P的时候呢,2.5敏以上的方寸抗性太差,众矢之的!可是还是有一些特殊情况,一个组有2个甚至3个方寸呢?此时群P中的睡杀威力依然强大。再看看如龙宫,大唐,单P的时候由于没有封,在与封系打的时候往往很吃亏。但是群P呢?大唐后发威力强大,平砍杀BB也相当不错,而龙宫可以抽蓝,此外对天宫和五庄这样的低灵门派有很大的威慑!况且梦幻不是只有PK,做任务,练BB,捉鬼没个门派都各有所长。所以其实我们不需要为梦幻里哪个门派强大而争论。
  再回过来看加点,我是很不支持剑宗的。通过计算可以得出100级的仙族加3力与不加力差172的伤害!而100级烟雨技能都能提高200的伤害,难道仙族的伤害不是靠技能来的?天宫100级技能可是提高了500点伤害。100级加3耐将可以换来485的防,仙族的成长在这里体现无疑,力成长太低!3力值得吗?同样加3力到100级魔族加的伤害为232,人族则是202。但是DT血少了可以后发,烟雨怎么办?3力之后还有血吗?不要说DT平砍一下,宠打几下就没血了。况且烟雨只是可以连击两下,伤害不加成,PK能破的了人家防?况且你PK的时候上来点灯,然后封,或者先封后点灯(如果你说你上来就烟雨那我也没语言了)请问你封完点好了灯你还有75%气血吗?我个人认为烟雨的作用在群P中可以用来浪费保护,伤害高不高无所谓。所以一定要保证自身气血和抗性,首先要能发的出烟雨才能讨论烟雨的作用和威力。一般来说五庄的速度比攻击门派和宠快,所以烟雨浪费保护是不错的,在对方一再用血宠保护你们的攻击目标的时候一个烟雨可以浪费两次保护,这是一个相当实用的战术。
  至于所谓的剑宗,由于天宫伤害技能加的多,很多情况下力五庄一个烟雨打的还没有血耐天宫一个天雷斩多。但是捉鬼时打血鬼,敏鬼和法抗鬼确实力五庄很有优势。尤其杀法抗鬼,大唐扫了还要休息,我们是每个回合都杀,打的甚至比大唐还多。可是练个五庄不会只是为了捉鬼或者任务的时候爽一下吧?况且即便是没加力,换上好的武器,在任务是遇到物抗低的怪我们还是有很大优势的。
和我一起玩的人多,其中天宫,普陀,大唐,龙宫的朋友加点都是参考我的建议加的。所以我相信在加点上面我应该还是比较正确的。说了这么多我还是没有明确的说怎么加点,下面来介绍下。
  首先我一直有个想法,就是所有仙族都可以采用 2魔2耐1血的加点,虽然我自己也是血耐型加点。我这么加的理由,首先魔和耐是仙族成长的有时,这样的加点双抗是不用说的。我龙宫的朋友如今120,他用的就是这个加点。这样加点的灵力的确低了点(衣服一定要打舍利),但是群P中他几乎不龙卷,都是龙吟,与灵力无关。普陀的这样加应该是很正常,天宫五庄的这么加就有点让不能理解了是吧?原来我也很赞成天宫五庄的高抗路线,那时高等级的全是大唐,天宫五庄这样的加点的确是强的很,但是最近我发现我们区龙宫的强人越来越多,真是要人命啊,这五庄和天宫可经不起腾(此外天宫的2魔还可以确保自身的蓝)!说到这里,我还得提醒大家,一个很重要的因素,各个服务器是不同的。比如珍宝阁,那里强的龙宫太多了,2耐加了一点用没有,人家5龙宫你还不死的快?所以珍宝阁龙宫好多都是高灵低耐龙宫,但是也有的服务器物理攻击门派强,那无疑耐就相当重要。而我们服务器比较均衡,所以我个人认为双抗路线可以试试,但是只是试试,毕竟这样加的人不多。
关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。
门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已经是气宗的天下了,所以目前我们以加点倾向为议题。
点究竟该怎么加,为什么这么加,这是一直困扰着大家的问题。五庄身为封系和辅助系,很明显天平在速度和高抗中徘徊。做为一个封系,速度就是生命,一些快过非封系不能封系比速度的言论还是略过吧,因为身为封系,作用就是制约对方队伍,起到一个控制和压制的局面。抛开成功率不说,如果你速度没有对方封系快,那么很明显你的队伍拖得越久,被压制得概率就越大。两个平衡的队伍,概率这个东西就很微妙了,所以谁的封系速度快,谁的队伍在封这个层面上就占有大局。所以第一倾向封系高敏。1体1耐2敏,另外1点在敏体耐中调配。
身为辅助系,高抗才是王道,如何让自己能够站得最久,辅助输出最好,同时在没有封系对抗的时候,照样可以压制非高速门派。那么在体耐的调配上自然要比速度重要,所以高体高耐类似地府pt的生存之道同样可以借鉴到五庄身上。如此说来追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2体2耐之间调配。
以上倾向的分歧很明显了,究竟是高速好还是高抗好?
从小寒目前的感觉来看,一心以pk为最终目的的朋友,应该倾向于高速。因为在实践中,追求了高速后,与高抗在持久输出的能力上差距不明显,但是先出手这个关键目的却能基本达到。如此在群p封系对抗中,才可以起到制约的作用,而且在加了变身卡的敏捷之后,减少的抗比重小,增加的速比重大。梦幻3周年了,现在每个封系都在追求速度,从侧面上就说明了顶级pk中封系的速度至关重要。
那么不是一心以pk为最终目的的朋友呢,我觉得中庸之道2体2耐1敏足已,生活pk两不缺,而且在后期觉得敏捷重要之后,再选择飞升之时退下的点全加敏捷也可。
当然这是我个人看法,也不能最终就说哪个最好,套句老话,没有最好,只有更好。
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
拥有孩子已经具有普遍性,孩子的定位也非常重要。针对一场群p,孩子是作为攻击手还是辅助手呢?辅助性孩子生命力持久力都高于攻击性孩子,所以蚩尤天宫这样的主流孩子,生存力不高,要运用得好才行。但是还魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子却具备了高攻和辅助两大因素,是为首选。其余辅助性孩子作为纯群p孩子也很是不错,只是平时无用武之地了,呵呵。总体来说,五庄还是应该以血孩子为pk选择。
召唤兽么,在普遍性的律法之后,应该有隐身宠,驱鬼宠,鬼魂宠,高攻宠,血/法宠。在理想性安排中,首发高隐高必宠或律法,其次再出律法,之后血法搭配,当孩子出来以后再出隐驱宠给予高鬼孩子致命一击。当然这是理想性的,搭配还在于个人,毕竟好宠不容易找。小寒建议带的宠应该保留一只任务宠,其余都是pk宠,把中庸或垃圾的bb处理掉。芙蓉应该是担任第一次pk宠,但是由于芙蓉的资质成长的限制,建议芙蓉在打造的时候就倾向于做驱鬼宠,因为驱鬼宠对能力要求较低。而后的律法应该选择一只高速,一只高攻,做为首发和主攻的区别。鬼将,是飞升前最强伤害的攻宠了,所以鬼将应该做为高攻宠存在,保证了伤害的火力十足为其第一考虑。瓶子也可以考虑为驱隐宠,但是省钱的朋友可以放弃她坚持到125级。125级炎魔神的选择是在没有好鬼将之后,而噬天虎也应该作为一只正牌的驱鬼宠存在。鹤与仙子则是瓶子的翻版。飞升宠不说了,和律法一样具备pk的高价值,必不可少。
关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。
门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已经是气宗的天下了,所以目前我们以加点倾向为议题。
点究竟该怎么加,为什么这么加,这是一直困扰着大家的问题。五庄身为封系和辅助系,很明显天平在速度和高抗中徘徊。做为一个封系,速度就是生命,一些快过非封系不能封系比速度的言论还是略过吧,因为身为封系,作用就是制约对方队伍,起到一个控制和压制的局面。抛开成功率不说,如果你速度没有对方封系快,那么很明显你的队伍拖得越久,被压制得概率就越大。两个平衡的队伍,概率这个东西就很微妙了,所以谁的封系速度快,谁的队伍在封这个层面上就占有大局。所以第一倾向封系高敏。1体1耐2敏,另外1点在敏体耐中调配。
身为辅助系,高抗才是王道,如何让自己能够站得最久,辅助输出最好,同时在没有封系对抗的时候,照样可以压制非高速门派。那么在体耐的调配上自然要比速度重要,所以高体高耐类似地府pt的生存之道同样可以借鉴到五庄身上。如此说来追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2体2耐之间调配。
以上倾向的分歧很明显了,究竟是高速好还是高抗好?
从小寒目前的感觉来看,一心以pk为最终目的的朋友,应该倾向于高速。因为在实践中,追求了高速后,与高抗在持久输出的能力上差距不明显,但是先出手这个关键目的却能基本达到。如此在群p封系对抗中,才可以起到制约的作用,而且在加了变身卡的敏捷之后,减少的抗比重小,增加的速比重大。梦幻3周年了,现在每个封系都在追求速度,从侧面上就说明了顶级pk中封系的速度至关重要。
那么不是一心以pk为最终目的的朋友呢,我觉得中庸之道2体2耐1敏足已,生活pk两不缺,而且在后期觉得敏捷重要之后,再选择飞升之时退下的点全加敏捷也可。
当然这是我个人看法,也不能最终就说哪个最好,套句老话,没有最好,只有更好。
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
拥有孩子已经具有普遍性,孩子的定位也非常重要。针对一场群p,孩子是作为攻击手还是辅助手呢?辅助性孩子生命力持久力都高于攻击性孩子,所以蚩尤天宫这样的主流孩子,生存力不高,要运用得好才行。但是还魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子却具备了高攻和辅助两大因素,是为首选。其余辅助性孩子作为纯群p孩子也很是不错,只是平时无用武之地了,呵呵。总体来说,五庄还是应该以血孩子为pk选择。
召唤兽么,在普遍性的律法之后,应该有隐身宠,驱鬼宠,鬼魂宠,高攻宠,血/法宠。在理想性安排中,首发高隐高必宠或律法,其次再出律法,之后血法搭配,当孩子出来以后再出隐驱宠给予高鬼孩子致命一击。当然这是理想性的,搭配还在于个人,毕竟好宠不容易找。小寒建议带的宠应该保留一只任务宠,其余都是pk宠,把中庸或垃圾的bb处理掉。芙蓉应该是担任第一次pk宠,但是由于芙蓉的资质成长的限制,建议芙蓉在打造的时候就倾向于做驱鬼宠,因为驱鬼宠对能力要求较低。而后的律法应该选择一只高速,一只高攻,做为首发和主攻的区别。鬼将,是飞升前最强伤害的攻宠了,所以鬼将应该做为高攻宠存在,保证了伤害的火力十足为其第一考虑。瓶子也可以考虑为驱隐宠,但是省钱的朋友可以放弃她坚持到125级。125级炎魔神的选择是在没有好鬼将之后,而噬天虎也应该作为一只正牌的驱鬼宠存在。鹤与仙子则是瓶子的翻版。飞升宠不说了,和律法一样具备pk的高价值,必不可少。
其他回答 (2)
法宝的出现 使许多大堂都没心情练了。你要是还想练力5庄,那我劝你 别去PK。大堂的高伤害都对人起不了作用了,力武装 能打掉多少血??
练力WZ 你会后悔得 吥如气宗
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梦幻西游领域专家梦幻西游BB合成最好的配方是吸血鬼+什么BB_百度知道
梦幻西游BB合成最好的配方是吸血鬼+什么BB
梦幻西游BB合成最好的配方是吸血鬼+什么BB
提问者采纳
你是要合JN多的,做法的还是做攻的!如果做法的,可以吸血鬼+雷鸟+蝴蝶,或者可以吸血鬼+龟丞相+蝴蝶(地狱战神)不仅JN多而且还好!少打几本高书!如果连攻击的话可以吸血鬼+天将+马面(牛头),或吸血鬼+天将+兔子+律法,最好是将狼练到30及和吸血鬼合!那样做攻击BB就最好!
提问者评价
其实我想说~~全都不对~~因为我已经想出来了- -
其他类似问题
对于合BB来说,最好的配方就是吸血鬼+吸血鬼。。最好都4-5个JN。当然属性相生更容易出极品。。比如土生金。。就把土属性放前。金属性放后。。。相克的话比较容易出垃圾。。比如水克火。。当然,要根据你自己意愿去合BB,比如你想要个带高神的宠。。就用吸血鬼和凤凰或者雾中仙合。你想要善恶就用吸血鬼和LF合。。或者要高必的,就和高必宠合。合BB的时候JN和属性比较重要。。相生属性出JP几率大一些。。哪些相生,哪些想克可以问梦幻精灵。。。希望你合出JP
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其他2条回答
看你要法宠还是攻宠,法宠尽量法资质高,防也要血也要,攻宠的话看攻资速度这两个比较重要,真正的和pk宠资质全部要求比较高,其次和的对象技能多点最好,成长不要低,会越和越低有可能。 时辰五行我认为就像是说某个人熟练高打装备容易出极品一样,根本没有依据。gm会给所有人一个答案,几率,这确实是个很奇妙的东西。
参考资料:
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吸血鬼和和吸血鬼合JP几率很高的
梦幻西游的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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