就一个人物杀敌时是一个人物并可以一次带1到3个宠物对战人物升级的游戏

《网络游戏策划文案》
网络游戏策划文案
MMORPG游戏企划案(立案书)(精简版仅作应聘使用,仅将某些基本部分和特色部分做为策划内容)一、游戏世界 ............................................................................................................................. - 2 - 二、游戏特色 ............................................................................................................................. - 2 - 三、设定简要 ............................................................................................................................. - 2 -1、规则设定........................................................................................................................ - 2 -(1)界面与键鼠操作 ................................................................................................ - 2 - (2)游戏规则 ............................................................................................................ - 5 - (3)游戏休闲互动规则 ............................................................................................ - 6 - (4)其他机制规则 .................................................................................................... - 6 - (5)游戏系统流程图 ................................................................................................ - 7 - 2、角色设定........................................................................................................................ - 7 -(1)玩家角色 ............................................................................................................ - 7 - (2)角色设定 ............................................................................................................ - 7 - (3)角色特性 ............................................................................................................ - 7 - (4)补充 .................................................................................................................... - 8 - 3、休闲游戏内容设计 ........................................................................................................ - 9 -(1)关卡概述 ............................................................................................................ - 9 - (2)地图元素 ............................................................................................................ - 9 - (3)对战模式 ............................................................................................................ - 9 - 4、道具设定...................................................................................................................... - 10 -(1)游戏道具设定 .................................................................................................. - 10 - (2)攻击性道具列表 .............................................................................................. - 11 - (3)辅助性道具列表 .............................................................................................. - 11 - (4)奖励列表(根据装备系统具体制作) .......................................................... - 12 - (5)视觉效果设定 .................................................................................................. - 12 -一、游戏世界故事情节略二、游戏特色当你游戏的时候是否忽略了你身边最重要的人,那么和她一起拿起鼠标,带着她在这里御剑飞天,不仅用简易的上手操作回忆曾经的种种的经典,而且更加开设了属于情侣的小游戏。玩家在游戏中拥有一个ID就可以随意选择6种游戏角色种的任意一个参加游戏,游戏过程是采用单机RPG剧情式发展,当玩家完成一个阶段将引发第二个阶段的剧情,剧情衔接转换之后开始一段新的历程。游戏采用3D真人比例版画面风格表现,玩家所控制的角色的目的能够真正的感受到剧情,游戏剧情暂分为三个阶段,A宿命,让自己做一次大侠,在游戏中寻觅你的另一个归宿,,,,开始自己的漫漫仙侠比翼双飞的旅程,斩BOOS、夺灵珠、,,,,;B轮回,大梦初醒,料峭风寒,贪恋人间,不羡神仙,神人两届天地相隔怎能挡得住尘缘爱恋。C宿愿,笑红尘,画朱颜,琵琶一曲已千年,古老的剑,斩不断宿愿,隔世的爱恋,沧海桑田。不再是单纯的追求级别,装备,宠物,全新的游戏理念,只为再一次的感动。不再只是你一个人,你可以和你身边的人共同感受那份只羡鸳鸯不羡仙的,即便不曾相见,即便是虚拟的爱恋,也可以去感受游戏中对爱情的那份不变的誓言。三、设定简要1、规则设定(1)界面与键鼠操作 1、游戏登陆界面游戏登陆界面中使用水墨背景界面,“账号”“密码”“登陆”等采用毛笔书写字体游戏中使用3D效果显示。2、游戏界面游戏使用第三人称跟随视角,玩家可使用键盘控制视角,以调整自己合适的查看角度。在游戏区域内玩家控制角色永远居于中央,并且在角色头顶显示自己的ID,ID下方用细长黄色条格表示自己的HP。其他玩家的ID也会显示在其角色头顶。:左上角的 为玩家角色显示有头像信息、HP、MP、SP,MP用蓝色表示,HPHP满值时为绿色,随血量下降由绿色至黄色再至红色,当HP下降到20%角色头像处将出现红色闪烁提示玩家补充HP,HP/MP条格之中标有具体数值。目的是方便玩家能迅速的了解自己的情况。点击自己头像,可弹出个人属性窗口。SP为特殊技时所使用,SP数值固定与装备挂钩,和角色等级无关。上中的为组队玩家情况,组员限制2-4人,右击弹出列单内容:私聊,查看资料,加为好友,踢出队伍(队长专有,创建队伍的玩家为队长)。队长离队,队长之前可以进行队长托福,否则将默认最早进入队伍的玩家为队长。地图界面内贴出目前场景的2D全景,并且显示目前该玩家的所处位置,以及附近队友的位置,NPC使用绿色远点标记,有放大镜图标可以查看场景全图。地图界面使用80%透明度显示。下排界面(从左到右):下排界面左面设置8个快捷框,4个位物品快捷框,4个位技能快捷框,物品使用快捷为数字键1-4,技能快捷键F1-F4。下排右侧有9个基本按钮: 角色属性:样式按钮即是玩家的角色属性,可以查看人物状态以及装备;角色属性包括:人物属性、人物装备、人物技能。人物属性:人物ID、等级、生命、法术、攻击、防御、法术攻击、法术防御、闪避、伴侣、称号。物品栏:通过点击可以查询身上携带的物品;药品,卷轴采用重叠放置,10个为一组,其他物品在占据物品栏中一个格的位置。物品栏设置4*8个格,物品栏下方为玩家身上携带的金钱数量,最多携带0~9999999。 宠物栏:每个角色可以携带3个宠物,携带并出征不同的宠物,角色的特殊技将不同。例:出征五毒兽,角色可以使用特殊技来攻击对象使其在第一次损血之后,在10秒之内30HP/S的速度减少HP。宠物有等级,通过培养宠物可以提高宠物等级。宠物初始属性不同,成长率不同,宠物的提高需要同类型宠物作为内胆进行修炼。宠物属性包括:生命、攻击、防御、法防、法功的初始值以及成长率。 人物技能:技能树分为风水火土雷五种元素和特技,玩家可以通过搭配自由选择学习技能,特殊技根据宠物的出征不同特殊技以及效果也不同。技能的释放效果和对象属性相关,如:雷系技能攻击土系单位伤害有加成。特殊技伤害为100%不受元素防御影响,与攻击对象物理防御相关。 好友伙伴:通过好友栏可以在游戏中结交其他玩家为好友,结交好友需要单方发出邀请,一方同意之后玩家可以结为好友,打开好友窗口时,ID为白色的好友玩家代表在线,ID为红色的好友玩家代表离线,后面标注“在线/离线”。通过双击好友ID可以查看好友的状态,并在聊天栏的对象栏中显示好友名称。交易:交易设置设计商业贸易伙伴,商业贸易伙伴需要考察3天,方可交易,这样可以使账号物品更加安全,把损失降至最低。 队伍:略 任务情节:略 系统设置:略聊天界面设置聊天内容将在聊天框中显示,聊天栏为基本的输入和显示文字区域。聊天模式分为:私聊、公聊/news/C3F5A5.html、队聊、会聊、喇叭。私聊需选定对象,玩家自身聊天内容和其他玩家向自己的发送的内容用红色字体表示,其他玩家喊话为黄色,私聊仅自己和对方可以看到;公聊在游戏窗口范围内显示的玩家可以看到。聊天时角色旁边同事会出现聊天内容,根据聊天模式不同,有些玩家不会看到其内容。角色使用3D造型,会随着游戏界面内的聊天部分内容而变换自己的动作,例当玩家在聊天的时候含有“哈哈”或发送“笑脸”图标时,游戏中的角色会显示高兴的表情或兴奋的动作,玩家还可通过发送相互动作请求给其他玩家使角色与角色有交互动作。表情一般只持续几秒钟后就恢复到一般表情,且当显示一种表情的时间段内不会显示另一个表情,第二个表情触发被取消。角色间使用交互动作需要单方玩家点击停止按键,角色3D图示可以不受菜单底层图片的限制,可高出底层图片一些,但是不要过于影响到游戏窗口。获得经验或物品显示在人物头像下方处,这里显示玩家获得物品或者经验的信息,例获得金钱数量,经验值,物品名称。如果玩家在短时间内获得很多物品,这里的信息也会相应的频繁变换,只是暂时保持显示最新的四个信息并逐渐消失。3、游戏操作方法游戏使用鼠标+键盘的控制方法,尽量简化了操作难度。(2)游戏规则游戏初始每位玩家角色根据职业不同出生在不同的初始地,玩家需要通过新手任务逐渐了解游戏基本的操作和简单的常识,以及游戏的理念。完成基本的任务,可以使玩家得到初级的物品装备,之后进入主要城镇,开始结伴而行的仙侠之旅,游戏根据剧情设计任务,开设基本任务和副本任务,玩家可以通过完成任务获得经验装备,开设更多的情侣任务,可以获得情侣专属物品和经验等,例如:在去首饰店时,男性角色可以触发为情侣寻觅材料,打造情侣戒指的任务。玩家在任何攻击模式下均可对怪物产生伤害,被攻击对象会减少生命值,当生命值为0时,对象死亡,若玩家死亡,20秒后将在最近离开的城镇内复活,HP、MP、SP恢复到最大值。接受任务的条件。例如:人物等级要求,前序任务要求,职业要求,物品要求,性别要求,发放任务的NPC1,发放任务的NPC2,发放任务的NPC3 等。 发放任务的NPC不止一个可以做战场任务,在不同的NPC均可以接到。客户端显示NPC时,有可接任务的需要有符号标识(黄色感叹号)。完成任务的条件。例如:杀某ID的怪物多少个、某ID的物品多少个、护送某某,成功使用某物品等。 完成的任务在回收任务的NPC1,回收任务的NPC2,回收任务的NPC3有特殊显示(黄色问号),接受但是未完成是(银白色问号)。另外任务需要的很多任务物品是需要专门设置的,例如:10000ID的怪物会掉落20000ID的物品,概率3000(代表30%,万分比省空间。)然后在杀死怪物掉落的时候会检索到你身上的任务是否有让他另外掉落物品。(3)游戏休闲互动规则在游戏内提供给玩家进行休闲游戏的功能。 游戏内容,例:类似跑跑卡丁车的休闲小游戏,玩家可以御剑飞天,玩家不仅可以单人游戏,更可以男女两个角色在游戏中通力合作,男角色需要在游戏中控制御剑时飞行的方向,女角色则需要负责飞行时候可能获得的物品以及物品的使用。游戏中的休闲游戏至少需要1人,单人/单队玩家可以选择任务模式,2人/2队以上的玩家组合可以进行休闲游戏比赛,比赛中可以获得意外宝物,每场比赛之后并有一定积分,在积分达到一定程度时可兑换物品或经验奖励。玩家可以在指定NPC处开设的御剑飞天比赛场景房间,在房间设定中房间主人可开设房间后房间主人可踢出其他玩家和关闭房间等功能。在房间设定状态下房间主人离开房间或者掉线,则其列表内第二名玩家成为房间主人。在房间窗口上方为房间主人设定房间内容选单,该选单内的选择内容所有房间内的玩家均可见。(4)其他机制规则聊天机制 略短信机制 略日志机制 略(5)游戏系统流程图2、角色设定(1)玩家角色玩家在游戏中可以选择6种角色形象代表自己进行游戏,选择的角色在游戏开始之前玩家可以调整游戏角色的身高,五官,发型,着装颜色等。每种角色的初始属性相同,可以根据初始任务来选择自己以后向往的职业,不同的角色以后的发展也将有所区别,玩家可以根据喜好选择出场角色。(3)角色特性(4)补充 3D模型基本动作在游戏进行时玩家使用的角色会因为某些条件而作出相应的动作,3D模型需要的3D表情动画动作玩家在游戏大厅中以及游戏进行时的左下脚都可以使用和看到自己选择角色的2D3、休闲游戏内容设计战斗胜利得到的经验值及在任务中获得的物品奖励和经验值是玩家升级的途径,这里新增了休闲游戏内容,提高了游戏的丰富性,多样性,玩家级别达到一定程度可以享有更多地图的待遇,等级越高可开设的地图越多,低级地图相应的获得经验物品相对较低,地图等级所获得的经验和人物等级成正比,增加多样的升级升级模式可以使游戏变得更加多元化。这里简单融入了国内主流休闲游戏的一些内容;如:卡丁车游戏中每个人物角色到达一定级别都有自己的飞行方式,在条件符合之后可以开设房间进行休闲游戏,游戏内容可以为个人开设,或者联盟之间的比赛对抗,类似于PK战。应为宠物同样具备等级,在休闲游戏中也将体现不同的性能。速度,转向等。(1)关卡概述关卡的模式大致的可分为以下几类:过关模式 — 每局需要达到一定的条件完成任务 对战模式 — 组队对战和个人对战收集模式 — 在游戏中可以吃到宝箱,打开之后会有物品奖励失败条件既是每种模式未能胜出,经验值不会减少,相对应的战绩会在人物资料中体现。 (2)地图元素地图采用环绕型的跑到路线,地图中除高低不平的地面外,地图中的元素可能出现的小山、河流、山上的树、河上的桥、岩浆等,玩家在飞行比赛如果掉入岩浆,或者撞上大树,飞行宠物将会损失HP(退出休闲游戏HP不变)当玩家飞行宠物HP降至0是,游戏比赛失败,游戏中会有补给道具,可以使用。最后获胜者,将根据用时和飞行宠物剩余生命值计算获得经验或者物品。 (3)对战模式当玩家在休闲游戏进行中可以购买或者捡取各种道具,在对战中使用,SP值作为冲刺提速使用,使用完之后,逐渐恢复,使用时角色会短时间的移动加速,然后快速的向视角前方冲刺一段距离。但当冲刺的途中撞到其他玩家或撞到障碍物会被弹开并且损失一定的生命值。冲刺持续距离:与该角色的SP值有关,数值越大持续时间越长,移动距离也多。玩家初始SP值均相同,带有SP相关附加属性装备可以增加SP值冲刺将其他玩家撞开的距离:与该角色的撞击角度有关,从后部撞击其他玩家,可以推动其他玩家加速前进。被碰撞玩家的生命损耗:碰撞玩家与被碰撞玩家之间的攻防进行换算。4、道具设定(1)游戏道具设定在地图初始化的过程中,会按照编辑的位置随即放好各类道具物品,而且当一件物品被玩家获得后,一定的时间后还会重新出现。在跑第二圈的时候,仍然可以捡取物品,A类物品——攻击性道具攻击性道具具有一定的杀伤力,可以减少游戏期间对手的HP或者SP来获取胜利,攻击性道具均为投掷性道具,在获取道具时,道具是放在物品箱中的,玩家只有在获取宝箱之后才能得到道具,道具的种类是随机的。道具的样式不同,作用与威力也不相同,攻击时有攻击距离和攻击范围,在攻击范围内收到均等的伤害。各种物品在赛场上的出现是随即的,每位玩家身上可以同时拥有3个道具,道具栏满时,玩家则无法获取宝箱,这个值是为了给玩家带来更多的偶然性和娱乐性。能让玩家快速的充分利用起所获去的各种物品道具。B类物品——辅助性道具辅助性道具是用来补充HP或者SP值的物品,以及瞬时提速,防御对方攻击性道具或者减缓对方速度,令对手混乱等。辅助性道具的功能分使用类和投掷类两种,给予自身益处的物品例如加速等,玩家使用后会对自身发生效果;而减速,吸引等物品,玩家向其他玩家投掷命中后会对其他玩家造成负面的影响,。如玩家使用了对自己辅助性的技能,玩家的某些基本属性会得到提升,但是提升后的数值只能在该场休闲比赛中有效,游戏结束后被提升的数值便失去效果。C类物品——游戏奖励玩家在休闲游戏中可以获得装备或者游戏币,根据游戏难度和参加游戏的玩家,某些宝箱内装有装备或者金钱,装备和金钱的的等级数量和该物品的等级成反比,装备级别越高出现几率越小。装备物品不随游戏结束而消失,将保留在游戏玩家的账号内。(3)辅助性道具列表(4)奖励列表(根据装备系统具体制作)(5)视觉效果设定略以上部分用时:2天 精简版,仅将界面,基本操作,一些特别内容做为策划内容。仅应用于职位应聘样稿。本文由()首发,转载请保留网址和出处!
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问道:宠物攻略(一)
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:BB分为攻宠,敏宠,法宠,血宠几类。
早期的宠很少能用到后面,我们挑几个JP点的来说说吧。
乌龟: 早期最强悍的血宠,也是用的最多的血宠。很多人把乌龟带到80级左右,我个人虽然不推荐练到这么高,但是带到60左右还是可以的。低速度低法攻和高血量固定了乌龟的血宠类型,切忌加其他属性,一定要全血加点。另外抗点的加法也很重要,很多人都说乌龟的防御是所有血BB最高的,虽然我对此不很了解,但是感觉上乌龟防御确实不错。
早期的法宠有,2种树,蝙蝠,鹰,蟒蛇,鬼火莹等。
法宠推荐大家选择蟒蛇,很强的高血量使得后期比较不容易被淘汰。
另外早期还有3种攻BB可以选择:
第1是僵尸,这个BB和白猿猴是一样的BB,只不过速度上增加了一点,但是由于高血量,速度虽然有提高但依然算不上敏,推荐大家还是按照白猿的加法练,另外僵尸和白猿在攻击和血量上完全一样,所以早期练过白猿的话就不需要换僵尸了。
第2是狼,第一个敏攻BB出现了,85的攻击成长加上60速度的成长看起来很强悍,但是血量不高,只有75。而且攻BB由于要保证最少3攻加点所以速度没有办法2敏加,这样的敏攻其实速度也不算快。一个没太高速度也没高血的攻BB你们觉得有练的必要吗?不能在战斗最快出手,也很容易被秒杀。。所以狼这个BB我不推荐大家用。
第3种是老虎,也是早期最强悍的血攻BB,85的高伤害足够在40以下称雄了,另外95的高血量已经接近龟龟了,只是速度上比较低,比僵尸还低,所以大家千万别加敏。还是老样子3力1体加点。95的高血量几乎可以保证在练级的时候不会死,任务也比较能抗。
在这里提醒下攻BB的抗点最少有一半加给抗混乱,虽然土并不是最高人气的职业,但是万一遇到一个聪明的土,而你的BB正好又被混乱的话。。。。。跑吧朋友。
早期的BBJN没什么可用的,基于成长过低,所以大家不要选择带JN的,太花钱了。
人物等级与宠物携带数量参考下列数值。
人物等级:1~29,携带宠物数量:3
人物等级:30~39,携带宠物数量:4
人物等级:40~49,携带宠物数量:5
人物等级:50~59,携带宠物数量:6
人物等级:60~69,携带宠物数量:7
人物等级:70以上,携带宠物数量:8
人物的等级捕捉相应的妖怪具体地点如下。
1级人物:可携带揽仙镇和卧龙坡的青蛙和蛇。
5级人物:可携带官道南和官道北的猴子和野狗。
15级人物:可携带桃柳林的桃精和柳鬼。
20级人物:可携带轩辕庙和北海海滩的猿、海龟和鹰。
25级人物:可携带轩辕坟一层的蟒和蝙蝠。
30级人物:可携带轩辕坟二层的僵尸和蟒。
35级人物:可携带十里坡、五龙山、乾元山、终南山、凤凰山、骷髅山的老虎和狼,轩辕坟三层的蟒和鬼火莹
40级人物:可携带五龙窟一层的花妖,五龙窟二层的鱼人。
45级人物:可携带五龙窟三层的地裂兽,五龙窟四层的金头陀。
50级人物:可携带五龙窟乌龙、炎龙、冰龙、青龙、黄龙和火鸦。
60级人物:可携带幽冥涧的屈魂和怨鬼。
65级人物:可携带百花谷一层的粉衣仙子。
70级人物:可携带百花谷二至六层的青衣仙子、黄衣仙子、红衣仙子、紫衣仙子、蓝衣仙子。
75级人物:可携带百花谷七层的白衣仙子。
给新人的建议
养宠是个很辛苦的事,相信很多玩家都有体会。而宠是做什么作用的——宠不是用来打怪的,而是用来支援你的,因为宠在战斗中提供的伤害很有限,一般就是用来加血和加法。所以新人刚出来时不要在意是不是极品宠,级别低的时候随便抓个松鼠和兔子就好了。松鼠就练全攻的,兔子练全血的,等自己级别高了,可选择的宠也就多了,那时候再追求极品宠。加点一般是加全血宠,笔者练级时抓了只青蛙,到18级时已经是3000+的血,官道南北的怪都打不动,碰到Boss还可以给自己加血。过20级就换乌龟宠,血成长要95以上。到30级以后再看情况换不换宠,如果有人带,一直练到50换都行;没人带的话换个蟒蛇、蝙蝠或是到40级换花妖和鱼人,加血敏。有人问为什么血这么重要?因为人倒了,宠还可以加血,宠倒了就只有回去歇了。后期的怪一般是高秒怪,血少的一轮就挂了,你就在那里哭吧。
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【神雕侠侣】1-69全程攻略
主题帖子积分
Lv.2, 积分 60, 距离下一级还需 540 积分
Lv.2, 积分 60, 距离下一级还需 540 积分
笔者玩神雕已经历时两个月,从第一次测试开始玩起,历时已近两个月。和许多玩游戏的人一样,笔者也有自己的心得,接下来会为大家放松全程攻略。从人物加点配置,到开区快速升级,然后是开服之后需要为后期做的准备,还有没个阶段宝宝如何携带,等等大量攻略一一为玩家奉上。& &
1.1开服时期,人物选择定位篇:
游戏有十个人物可以选择,分别为:云兮,韩忆,独孤月,唐七七,铃小雨 (女性)
& && && && && && && && && && &&&唐少游,楚天河,司马长风,燕重光,杨空岳(男性)
十个角色分别对应着九大门派,分别为:古墓,丐帮,密宗,白驼,大理,全真,桃花,绝情,百花
其实,这九大门派与我们之前玩的2D回合网游有异曲同工之妙
丐帮=大唐&&
密宗=不用变身的狮驼&&
白驼=百分九十的魔王+百分十天宫
全真=百分八十普陀+百分二十五庄
百花=百分八十盘丝+百分二十血牙
在游戏里,一共分为四个大系,分别是:
战士:丐帮 密宗
法师:古墓&&白驼
封印:桃花&&百花&&绝情
医疗:全真&&大理
其中密宗,白驼,大理都属于后期职业,只有当技能点高了才能看出优势,特别是大理,效果非常明显,在加血方面,后期的PK战和杀天尊环怪,只有大理才能起到真正的用处。
1.2人物加点篇:
丐帮:5力 或者
丐帮是一个输出的职业,5力加点的,需要在后期砸石头装备,敏捷是出手快慢的保证,不敢说比封印的快,但是至少要比其他丐帮和密宗快,不然就是死。在后期的PK里,丐帮是一个被第一个打击的对象,因此,丐帮的敏捷是必须的。
密宗:4力1体
密宗并非一个纯输出的职业,他还可以适当控制对方一个敌人(降魔杵),在攻击上,密宗确实没有丐帮**,那是因为密宗人物本身在初始值和成长值上有所不同。敏捷没有丐帮快是正常的,那么就用体力来弥补自己。
5内不需要解释,古墓不管是在单P,或者刷怪中,都充当一个主力,技能点40就可以秒3,属于一个为了内力攻击而存在的门派,装备的话,打血石头足矣。当然,体耐路线不是没有,不过太过于非主流,而也只能存在于有人物修炼的回合制中,没有修炼,相当于没有了攻击,那么古墓就废了。
白驼:3内2体
很多人觉得说白驼作为法系也是需要5内,这是一个错误的理解。曾经试验过,59级白驼号5内加点,打出来的伤害比3内2体加点仅仅多了136点。而血量却少了608。本人用洗髓洗的点,所以技能各方面都是相同的。
大理,全真:2体2内1耐
作为全真和大理,都是医疗系,医疗系最重要的是生存率,而不是输出。他们的治疗量至关重要。而作为医生,一个能复活的职业,那么他们所需要的真气是大量的,内力保证了法防与真气,体力保证了血量,耐力保证其物理防御,需要三者兼备,才能做一个好医生。
桃花,百花。绝情:2体3敏
作为一个封印系,速度是必须的,就算砸宝石,一个宝石加五点速度,而只有两个装备可以砸宝石,就算在60级砸五级宝石,也就多50点速度,不如在加点上弥补出来,可以省下很多钱。而且封系的内功防御向来偏低,所以衣服和项链必须砸内力防御石头。本人就是65级绝情,对于封系可以说比较熟悉。
1.3职业角色强弱差异:
丐帮属于前期职业,到了60级换了装备后,密宗的优势才能凸显出来。如果同样的价格砸下去,那么我会选择密宗,仅仅一个不需要变身的狮驼,就会让我青睐。虽然丐帮的三连击攻击力是越来越高,而密宗的三连击是攻击力越来越低,但却不妨碍到密宗的优势性。密宗在血气成长方面有优势,而且假如密宗速度比丐帮快,那么无限降魔杵,就是让对手恶心的招式。但是密宗的刷怪性能低,前期如果没有人带升级,那么等级一直上不去,很多升级队伍排斥密宗,但是后期又喜欢密宗,这存在职业的差距性。如果你玩几天就不玩的,那么选丐帮,如果你是想长期玩下去的,那么密宗是不错的选择。
刷怪方面,白驼有着绝对的弱势,技能60才能秒三,与古墓的40技能秒三存在着天大的差异。古墓属于群架职业,白驼属于活动职业,在PK战中,目前大多数选择古墓,不选择白驼,毕竟白驼的输出和古墓有差距。古墓的单体技能攻击力偏高于白驼,而且刷怪速度更快。但白驼也有着自己的优点。打珍兽(抓鬼)或者打神雕门下(星星),白驼属于主要输出对象。让对方掉百分十的血和蓝,是一个强力的技能,这是以前的盘丝和天宫特有的技能,现在转移到白驼身上。白驼属于一个比较尴尬的职业,前期也是升级慢,到了50级开启珍兽的时候,白驼就非常抢手,并且优势多多。两个职业存在不可对比因数过多,加入你是为了升级,为了PK,那么选择古墓,如果你是为了后期活动以及赚钱的,那么选择白驼。
两者都为医生,但却用处不同。在前期,全真的治疗原原比大理给力,那就是他是持续性。但全真的回血是在每回合的结束时加血的,而大理是瞬间的。所以在用处方面两者也是不同的。全真教在打剧情方面上有优势,并且攻击输出比大理高。大理的攻击力虽然固定,但还是要看内力值,而全真教相当于无视这个条件,技能点越高输出越大。不过在PK战中,大家会选择大理而非全真,因为全真加血虽然是持续性,但是战场上瞬息万变,可能到回合结束时候你已经死了。而且全真的加血量没有大理高,大理60级后,回血可以600+,而全真叫仅仅可怜的300左右,两者差距明显。全真教适用于打活动,五绝令,剧情等,而大理是PK,恩仇录,天尊环怪。假如你喜欢PK,那么选择大理,如果不喜欢打架,那么全真是你和谐的选择。
三个封系之间互相克制,桃花解百花的封,百花解绝情的封,绝情解桃花的封,三者相互解除。但是三者的优势也比较突出,桃花是封印最全面的,绝情是速度成长最高的,百花是封印命中率最高的。不过在此之间,桃花是无法双封,而百花封印回合数短,绝情命中最低。优势与弱势之间,很难做出抉择。笔者三个职业都练了,做了一个比较,一测时期,使用的是百花,在PK方面,可以克制很多蓝少的职业,不过由于封印术太低,死亡是经常的。二测时候选择绝情职业,带一个好宝宝,几乎擂台无敌。只要你技能点高,那么你可以压着所有职业打。桃花练到50级,比较悲剧,感觉虽然封印全面,却华而不实。三个封印系的对比下,果断的,如果想选择封系,那么选择绝情才是最好的,桃花华而不实,百花封印回合少,绝情有着两种优势,选择绝情才有好出路。
1.4角色装备选择篇
由于本人一直练的封印,其他职业基本算是小号,或者小号都算不上,那么我们主要来谈谈封印系装备的选择。其实笔者认为,封印系是在装备上花钱最少的职业,为什么这么说呢?五绝令40级的套装,四件套最后一个属性是加封印100,假如你换了武器,到了60换个190封印的装备,就算强化8满,也仅仅和40级全套装备强6的封印一样,而40级全身+6,所花的钱是仅仅需要完成每日任务就可以做到,而强化+8需要花费的是几十甚至几百块,并且封印强度差不多,没有多大用处。所以,封印系所需要的装备是最便宜的。40级穿上一套40五绝套,50的时候穿多2件五绝套(项链和护腕),相当于多了一百封印和两百体力,对于封印系来说足矣。石头的话,推荐鞋子与腰带打速度,项链与衣服打内功防御,武器打闪避,护腕可以不打。基本来说,一套封印系的装备就出来了。不过,封印系却需要一个好的宝宝,不然,永远无法生存。接下来为大家解说宝宝系统。
1.5宠物选择篇
宠物有颜色区分强弱,而强弱的区别在于可以打多少血脉,就是强化多少次。强化等级每提升一级,就会多十个属性分配点,相当于多了两级半的属性点,当然强化越往后越费钱,推荐平民玩家如果想强化的,选取中等的紫色是最为合适的。而宝宝一共分为金,橙,紫,蓝,绿,白。白色只能强化3次,绿色5次,蓝色7次,紫色9次,橙色12次,金色15次。本人推荐带的是血法宝宝,不管是什么职业,带的法宝宝最为强力。虽然物理系宝宝相对来讲比较帅气,特别是65级的剑之影,不过好看是一回事,输出是另外一回事。老区的很多人,已经开始朝着血法才是王道看齐,内测服刚开,大家都喜欢物理,其实这个游戏和我们以前玩过的回合制不同,他是没有人物修炼以及宝宝修炼的,而且物理系宝宝的练级也没有特技技能,不能连三次,也没有追击技能,不能继续打击下一个目标,更加没有物理群攻技能。而人物在加点上,大部分职业是没有加内力的,只有古墓和白驼加了内力点,所以他们的内力防御高,其他职业的内力防御都是800左右不等,甚至更低。即时全身加8的物理系职业,也会怕法系的攻击,伤害仅仅变低而已,却足以致命。血法系宝宝,仅仅需要4-5个技能(最全面的,也是最保险的)就可以,分别为:单法,群法 法连 法爆 高娴熟,至于不屈之魂以及威力波动这些,打不打都一样,五个技能保证了法系宝宝的存在性,特别是后期杀环怪的时候,法系宝宝的作用更加明显。在此推荐大家使用以下几种宝宝:
45级梅花鹿
55级机关人
65级受刑者或者扫塔人或者剑之影
以上宝宝全部以血法打技能,并且加点方式为3内1体,既有生命值足矣保证自身存在,又能够输出,特别是高娴熟附加的百分二十伤害值,已经弥补了1体的差距。而主要选择的还是55以后的宝宝。其实在升级途中,卡等级也是在55之后才会出现,前期的换宝宝基本没必要。
1.5宠物获得篇:
游戏有一个比较好的系统,宠物迷城,不像其他游戏一样,需要为抓BB而苦恼。不过在迷城中,抓住绿色为多,接下来是白色,蓝色,紫色,橙色,金色。近乎进去抓的都是以蓝色,白色,绿色为主。金色的遇见几率很低,基本上很少,遇到了就是RP爆发,橙色可以通过遇到或者斗转星移出来(60级可以用),不过几率也是很少,4个紫色的宝宝有百分18的几率合成橙色,本人至今合成10次,无成功过。4个蓝色宝宝可以有百分20几率合成紫色,这个本人合成超过50次,出的紫色宝宝也非常多。而合成宝宝。很多人选择为了抓某一种怪紫色,选择重复进入迷城,只抓某一种,这种选择是错误的。60级的斗转星移系统,可以提高宝宝颜色。4个有百分30几率变成蓝色,4个蓝色有百分20几率变紫色,4个紫色有百分18几率变成橙色,4个橙色本人目前还未尝试。
2.1开区冲级篇
游戏里有一个比较奇怪的设定,从1级到13级,需要个人完成剧情,不过到了13级之后,就可以组队一同完成,特别是仅仅只需要做一次。所以在开区前组织好一个队伍是至关重要的。选择好队伍后,要学会使用队伍职业搭配,为了后期的活动能做准备,不必解散队伍的是最好的。本人在此推荐以下队伍:
1绝情(恩仇录的主要封印手)+1密宗(后期PK输出手)+1大理(瞬间治疗王者)+1古墓(刷怪好帮手)+1白驼(珍兽星星无压力)
以上队伍配置,满足前期需要以及后期需求。那么接下来我们就来讲讲冲级路线。
从开区第一时间进游戏,单人练到13级后,等待队友到来,一起完成后面所有主线。只需要一个队长带队,将所有的支线以及主线全部清理即可。一遇到没有主线或者没有支线的时候,那么立刻领取三倍刷怪,直接野图烧三。主线支线在是每10级清理一次,这样的话不会太浪费时间。技能先不要点,仅仅点击到升级所需要的技能点就可以。当升级到40级后,才是有变化出现。练级到40级,第一时间做完主线支线后,开始清理每小时的神雕门下以及40级的鱼肉乡里,虽然在此时间段打神雕有冒险,不过只要医生出了复活就可以,而且白驼出打血技能就行,冒险一次,获得的是5万的金钱以及还童丹,这能为后面带来不少的财富,特别是在袖里乾坤没有人学习的情况下,还童的价格只高不低。(没有几天时间不会出袖里乾坤的)。游戏开服后有一个特点,只有300个49级的人出现,才会开放50.所以在此期间,大家做好每日任务后便是烧三,选择地点是蝴蝶谷。在49级卡级点技能,将主要技能先点到50即可,然后存经验飞奔,等等级开放。装备方面,只需穿好一套40五绝即可,无需打石头。在没三倍的情况下,就打鱼肉和神雕,特别是凌晨半夜人少的时候,就是经验来临的时候。
开服冲级,通宵是必须的,所以在选择队伍上尽量选择可以通宵的队友,开服前请保证好睡眠,保证开区有足够的精力冲榜。葡萄糖和酸奶是必备饮品,切勿喝碳酸**。香蕉是补充维生素最佳食物,请勿在冲级阶段暴饮暴食,影响团队发展。
2.2为后期准备篇:
很多人喜欢在游戏里做一个商人,所以开区时候必须开始存货,为后期抬价做准备。开区后游戏币仅能靠挖古董赚取,所以开区前记得冲RMB,进区后,当大号组好队伍,那么就可以开启你的小号了。大号冲级,找个队长带队,无需查看,挂机即可。小号进入游戏后,开始挖宝,特别是开区时候挖宝几率特别高,游戏公司为了让大家能够拥有第一桶金,会在开区时候提高挖宝概率,后期逐渐减弱,所以开区挖宝是必须的,游戏币可以为你换取更大的商机。有了钱之后,可以做什么?以下有几个必备方法:
在宝石商人收购宝石,开区时候,宝石价格异常低廉,仅仅几千上万就是一块宝石。囤积石头,可以为后期装备打石头找不到而剩下大量的时间。挖宝后,立刻开始清洗NPC的石头,主要买,物理攻击,速度,法术攻击,血气,内功防御,外功防御,命中这几种石头,请跳过吸收类石头,因为根本不值钱。
开店。在NPC那话费游戏币开店,前期开店资金才15万,远远比半个月后是100万游戏币划算。而且店开得越快,会在越上面,看到的人会越多。所以开店之后倒卖也是非常划算的。相当于房地产投资。
变相贩卖。开区由于游戏币非常值钱,大家为了建立帮派和家族,纷纷需要游戏币,而他们又需要时间挖宝,得不偿失,所以出售你手中大量的游戏币,你会赚得满盆饱,开区价格一般是1:3兑换值,远远比后期的1比30来得划算。
收购元素阵法。前期游戏币值钱,能收元素尽量收,特别是阵眼元素(熟金),此元素关系到游戏中最强阵法的开启,开区一个仅仅需要十来万,到后期的几百万,会发现物超所值。
然后当你做完这些的时候,那么你可以开始给小号升级。每一个小号练到45级即可,或者35级也无所谓。每天有三次宠物历练,可以让你将一只0级的宝宝练到30,能练多少练多少,特别是45级3个技能的梅花鹿,35级带吸血的螃蟹,45级带高级娴熟的火光兽,这些都练到30级,存放起来。为了大号50级抽星星,避免后期打宝宝的时候为星星烦恼。一个号每天可以存一个,所谓积少成多,后期也是一股力量。每次需要300体力,所以双开的朋友,注意每个号每天需要挂机,这样才能为后期做准备,剩下一大笔钱。
2.3游戏赚钱之道
游戏内有大量的赚钱方式,有风险和无风险,两者有差距。先说说风险行业的吧。
一朝挖出稀有真品,绝世真品,孤品,将是你咸鱼翻身一刻。不过挖宝只适合于开区一星期内,而且需要有点卡投资,不是无本生意。风险也是最高的。
相对于挖宝来说,挖图也是不错的选择方式。挖藏宝图可以出五宝,兽决等东西,还有各个等级的装备,书,铁。不过其中只有五宝和兽决值钱,而五宝中也仅有古田玉值钱,所以此赚钱方式不推荐。
强化装备:
收购未鉴定装备,然后鉴定,好装备强化至+8转手倒卖,瞬间暴富。不过,出好装备的几率很少,而且强化加8所需的投资量也大。
打造宝宝:
给宝宝打上好技能,然后强化至满星,转手倒卖,当然需要自己洗资质,一只好宝宝需要天价,特别是打好技能的。不过打书打星星的概率是很低的,还童也看人品,所以此为最风险行业。
接下来我们来说说无风险行业
屌丝必备赚钱之道,虽然赚钱不多,不过积少成多总是可以的。而且追捕强盗所花费的钱不多,一次仅仅**多,如果打不到宝图还能回收**左右游戏币,仅仅损失几百,而打出来宝图就可以贩卖,此为屌丝发财之路。
倒卖2级药品:
通过家族声望,可以从家族郎中获取各种2级药品,每一个是1点家族贡献和500游戏币,大量购买后,到外面摆摊,翻4倍以上价格起卖,赚取中间差价。
打造,炼金,裁缝,烹饪,炼药:
此赚钱之道必须加入帮派,并且帮派开通相应的生活技能。而且我们必须开始做帮派的任务,推荐日常,涨帮贡快,经验高。而且当这几种生活技能练到60的时候,那么就是天价,就算是别人请打造,也需要花费大量价钱。其中武器是大家急需之物,烹饪55级后的物品也是天价之物(跑环需要)所以,玩家们想赚钱,可以从生活技能下手。
迷城抓BB:
为什么我会将这个归入无风险一类。当然,这个前提是在65级以后才能做,本人做了两天,赚取的游戏币是三千万左右,无风险。首先,选择进入65级的迷宫,将身上的宠物栏开启到可以抓取5只宝宝即可,然后开始抓。从剑之影,受刑者,扫塔人,熊下手。蓝色以上留下,绿色丢弃,保证你身上的宝宝都是蓝色以上,就离开迷宫。剑之影蓝色其实就可以卖钱了,而扫塔人蓝色的话可以存起来。这个时候,前期开出来的商店就体现了它的价值所在,将你打到的剑之影蓝色和蓝色的受刑者上架,其他的四个,如果没有紫色,那么就开始斗转星移,主要出紫色,立马上架。如果运气好,出现紫色,橙色,甚至是金色的宝宝,那么就赚翻了。记得,一定要使用斗转星移,虽然出现进阶几率少,但不是没有。切不可满目进化橙色,几率太低,进化到紫色就可以卖出去了。根据内测一区的价格,剑之影最贵,受刑者次之,而扫塔人和熊放个几十万上去,会被人买去斗转星移,这是高富帅做的事,为什么屌丝就完成补货任务就好。本人抓了两天,共计35个小时,出现紫色的宝宝有40来只,其中剑之影有1只,受刑者2只,大量扫塔人和熊。而且斗转星移出来的剑之影也有一只,受刑者没有,扫塔人大量。所以基本是不会亏本的,除非你不抓满五只出来,那样永远亏钱。
2.4卡级攻略
这里主要是说的49卡级问题。由于每人每天可以交十次瓷器换取经验,品质高经验高,所以我们首选瓷器。在49级系统未开放50的时候(50后有了珍兽任务就无法交瓷器了),记得多刷野图,多存点瓷器,49级时候,交一次瓷器是22800经验,而且到了50级后虽然打不到了,但是存货还是可以助你一臂之力。能为50级每天多贡献20多万经验,运气好遇到摇奖那么就是30万以上,是冲级的必备能手。每天游戏里的日常记得清理,全部清理后,在49级时,每天可以获得89万经验。
本人提醒:郭襄的任务,每天做与不做一样,因为任务星级越高或者的经验越高,得到的人物卡片还能换取经验,不过耗费时间太长,又消耗体力,如果运气不好,开到一星,那么经验仅有几千。开区时期,经验是稳定比较重要,切勿浪费时机。
3.1四十副本开多倍时间篇:
副本是可以使用多倍经验丹的,并且奖励看积分给奖励。进入副本前,准备好多倍经验丹和两瓶黄酒(快速通关秘诀),然后进去后开始答题,答完20个问题后你有100积分,如果你队友做武力任务太慢的话,那么你可以再多打几次武力考验。当任务提示到达&&智力考验20/20
武力考验 9/10的时候,立刻吃下多倍经验丹,然后完成任务,基本上如果你答题满的话,会有11万以上的经验。然后进入下一张地图,守卫甲和乙速度使用黄酒跳过,然后不打BOSS刘整,打他后面两个小兵,记得开启黄蓉给你的锦囊,可以快速杀怪。紫色锦囊最佳,绿色次之,白色最次。副本队伍可以以下配置:
1医生+2输出
1医生+1封+1输出
由于副本是三个人通过,所以在队伍配置上,输出是主要的,对于省时间至关重要。
3.2侠侣任务
每天有10次的侠侣任务,男女组队完成经验高,开服时候练的小号就派上用场,不必等待组人,特别是男号,找个女号是一件累人的事情。和小号互相加好友后,开始做十次侠侣。侠侣任务分为,打野怪,搜集物品,寻人,打任务怪四种,其中寻找物品和寻找NPC需要暂离,切勿选择退队,那么任务会自动放弃。
3.3五绝令任务
每天整点时候,就是开启五绝的时机,五绝通关后给的五绝令牌,是换取五绝套装的必备之物。基本上随便五个人组队便可通过30级五绝,50级的五绝有讲究,不过也不难。50级五绝队伍配置。
1医生+1封印+3输出
基本这样的队伍配置可以通过各种活动。在此封印系还能防止BOSS回血,剩下大量时间,是必备职业。
3.4师门任务篇
师门的经验是丰厚的,玩家在20级的时候可以做一轮师门(10次),40级之后就可以做两轮。开区冲级必须在12点前40级,就可以比别人多做10次师门,这是一个超越他人,拉开距离的策略。49级以前的师门属于简单师门,打打怪,买低级烹饪,放个哨剑等花费钱少的任务。50级开始加入中等烹饪以及抓野怪任务,耗费时间比较长,花费的金额比较多。不过好在,70级之前的师门都是只赚不赔,所以玩家们无需担心钱的问题。要担心也就70以后了,不过那时候,大家都有点小钱了,也不会在乎师门那一点。
3.5恩仇录副本
30级时候可以开启单人恩仇录,恩仇录每三天刷新一次,打得越高,经验越高。前期,封系占据最有利的位置,爬楼快。后期输出职业占据优势,毕竟怪的血多了。30级单人恩仇录可以选取两位NPC帮忙打怪,那么选取问题是一个关键,以下本人详细解说:
人物40级的时候进入恩仇录的话,那么选择两个古墓陪着你一起打就可以轻松通过第8层,本人要讲的是从第九层开始的。
治疗系的选择一般是输出系为主,2输出或者1输出+1封印最佳。输出选取白驼为主,使用4内1体加点的NPC白驼,封印系的,看对方的封印选择相克职业,而且选择的是以2体2耐1敏为最佳,可以起到解封作用。NPC的封印太水了,几乎封不中,所以用来解封是最好的。
战士系最好选择的是1内功输出+1治疗 或者 1治疗+1封印。封印要求如上,不过在选择治疗职业时,注意使用开阳此NPC,经过多次试验,此NPC主要以复活为主,而且蓝很多,不怕复活不了,可以为你省下一条小命。
选择1内功+1治疗 或者 1治疗+1封印。封印要求如上,治疗也使用开阳。
封印系算是比较轻松的职业,40级稳定**第九关的BOSS,带2个古墓是没有问题的。只要你封得住你就赢了。推荐使用 1内功输出+1治疗。内功输出请选择白驼中的4内1体加点方式NPC,治疗使用开阳。
由于恩仇录副本是每三天刷新一次,而每天会增加一次挑战机会,每次刷新时间是凌晨三点的时候,所以大家可以在每天升级到最高级的时候,2点再进入此副本。并且人物等级越高,NPC跟着同步。30级副本到达人物49级的时候,NPC等级为最高。而超过49级会进入下一个恩仇录副本。接下来本人详细介绍50级单人恩仇录副本的通关方式:
照旧一般,前八层带着3个古墓无压力通过,第九层开始出现分水岭:
大家可以参照30副本所携带的人物,搭配适合角色,而第四个进入的NPC,其实首选是输出职业,白驼为最佳,50级后,NPC白驼攻击力异常高,而且血气比古墓强悍,而次之选入的是封印系,对方可能会出现多个封印,那么在输出足够的情况下,可以选择双封印进入,保证解封和封印效果。
大家要记得一个小窍门,进入战斗后,情况不对可以立刻逃跑,不会扣机会,只会死了之后才扣除。小编喜欢先进去看看对方配置,然后选择相克队形。大家切不可选择丐帮NPC或者密宗NPC,丐帮第一回合喜欢用混乱,而且几乎不中,密宗第一回合是打BUFF,基本被人秒的料,所以带密宗和丐帮进去纯粹是找死行为。而且NPC的丐帮和密宗血量是超级低的,并且攻击不稳定,选择法系才是上上之选。另外,对方的大理是三个回合后才开始使用六脉神剑,第一回合是打防御BUFF,并且是增加物理防御的,第二回合是加血,第三回合才是攻击,之后就是攻击和加血混合。对方的全真会在点满等之后开始使用群法,只要对方阵内有一个敌人没有灯,那么全真不会出手。搭配以上技巧,对于通关单人恩仇录,其实非常简单。
在50级的时候,会开启多人恩仇录副本。这个时候大家可以组队进入,并且需要层数相同的人,推荐固定队伍,不会出现漏队现象。而50级多人副本的好处在于,不管你死不死,只要我方有一个人活着,对方全死了,就算通过,这是和多人副本不同的地方。50级多人恩仇录副本通关推荐队伍:
1封印(绝情最好)+1密宗(可控制)+1大理+2个内力输出
以上队伍配置,在所有人等级65的时候,装备打得马马虎虎情况下,轻松过19关是没有问题的。主要在于,起手先集中攻击灵宠,然后是白驼,次之是丐帮,大理,全真。而封印系起手先封住对方封印,如果有相克存在,先封相克职业为先,遇到BOSS关卡时候,记得封印BOSS的普通攻击,因为BOSS只会普通攻击而已,次之是丐帮,全真,大理。配合队友杀敌的顺序逆向封印,将我方伤害值降低到最少。组队时候有阵的话最好开启阵法,可以省下不少时间,也提高自己不少实力。只要你开阵,就是克对方的,在封印以及输出等方面都有加成,是杀怪必备良品。
以上是游戏中每日日常攻略,接下来的是,活动攻略篇
4.1龙舟活动
划龙舟在于一个人多,也在于一个团结,这是星期一,三,五的小游戏,经验颇丰。通关后可以获得奖励,如果前三名有额外奖励(2万多经验外加绑银),通关后十五分钟内,站着每十秒钟增加一次经验,经验从902-1020不等。算是一个经验活动。那么如何划龙舟的呢?
进入龙舟后大家可以看到自己所在的位置,分为两排,还有一个船长。船长负责控制方向以及释放卡片道具。船员负责为龙舟加速和转向。当船长控制方向时,船员屏幕上会显示指向按钮,在5秒内按下相同按键,船就会转移方向。而船员的加速是依靠打正确方向键获得,而此加速是需要船长控制,以下为大家讲述如何龙舟保持不败。
船长在直线方向上,一直点击加速,当多个船员打出正确标志时,会获得卡片道具,记得存加速以及保护两种道具,其他道具直接使用,看到旁边比你快的,立马使用。在距离转弯5秒内不使用加速,因为加速的时候无法转向,会导致船偏移航道。
船员分为两种,一种是控船+加速,一种是加速,为了容易区分谁负责转向,那么我们决定规定前两排四位玩家控制龙舟的转向。因为龙舟转向的角度是22.5°,所以四个人可以完成一个完美的转向,同时他们需要负责加速,当看到转向时立刻转向。假如被使用了道具卡片,船偏离方向时,那么我们从左一,右一,左二,右二的顺序控制好船的方向。
在最后一条直线的时候,船长可以开始无限使用加速卡片以及保护卡片,防止自己被轰炸,在最后一段直线是一个**与反超的过程,希望各位船长注意。
龙舟是一个需要配合与团结的活动,那么最好是统一一个语音频道进行指挥,开赛前提前15分钟告诉大家需要做的工作是哪些,做好万全准备,才能防止失败。
4.2科举考试
每个星期天,会有一次状元之旅,就是大家消耗脑细胞的时候到了。游戏里的考试和古代一样,分为乡试,会试以及殿试。乡试需要答对30道题目,每次答对有2500左右经验,30道题目内打错不超过5道,会获得举人称号,进入会试。会试有17环,玩家有两种锦囊,一种是直接给**游戏币(只能使用三次),还有一种是打怪。会试排名前十才能进入殿试,而会试答题是没有时间限制的,所以玩家们准备好百度吧,因为答题的问题从天文地理,到数学化学物理,会让你头晕的,不会的话,直接交钱,没钱交了,就百度吧。
由于本人愚笨,无法加入殿试,所以无从考证殿试给的奖励是什么。只知道会试每次是6000左右经验,偶尔会获得宝石,还童,蓝草等道具。大家要记得,只要乡试你没有失败的话,那么科举考试活动你可以参加两次,经验和道具你会拥有的,所以请注意,不要答错。不会的题目可以选择百度,不要盲目作答,**的是自己。
4.3门派挑战
每个月的第三个星期,会有一次门派挑战活动。活动要求组队完成,挑战9个门派为一轮,限时两个小时。而且,只要时间未到,那么可以无限挑战。打副本配置如下:
1封印+1物理输出+2内力输出+1大理
基本上,门派挑战是一轮比一轮难,挑战完九个门派后,第二轮开始NPC会变强,而且只有第一轮在图中可以获得道具,第一轮之后只有完整完成一轮才能获得宝石。不过门派闯关的经验是非常高的。六十级以上的时候,挑战一轮是将近五十万经验,所以在这个时候,一个配置好的队伍至关重要。门派的挑战是随机的,系统随机提示挑战哪个门派,那么就前往对应门派挑战。所以一个好队长,一个有阵的队长,一个有阵又有飞行符的队长是重中之重。
基本上,以上所有点就是目前《神雕侠侣》中的攻略。神机门由于经验较少,刷的怪较少,所以本人基本没参加过。
希望以上攻略对玩《神雕侠侣》的朋友可以起到一定的作用,也希望我的辛苦不会白费。
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很全面的攻略,支持了
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逍遥仙境入驻神雕侠侣4区香雪海!
大量招新老玩家!职位多多哦!!兄弟一条心。齐力可断金!!来吧!发最好的工会卡!!!
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很全面,堪比官方攻略
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祝神雕侠侣公测成功,雕雕越来越胖~
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这个必须顶
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不错&&紫夜落叶
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引用 Npgame 于 17:30:03发表的:
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引用 5173、飞舞 于 17:41:04发表的:
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于 17:29:31发表的:
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