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LOL2016年法师英雄大改 蚂蚱火男吸血鬼等六位英雄大改
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&LOL2016年法师英雄大改
接下来我们请到了Statikk为我们做一个前瞻,了解一下计划于年内稍后一段时期进行的有关法师的更新:
&大家好,下一波更新将把重心放在&传统型&法师上,在此,我会向各位撸友们分享一些初始的细节。类似于对重装战士以及射手英雄的两次更新,下一波更新的对象也是完整的一类英雄,并旨在完成两个主要目标:
1. 确保这一整类英雄都具有相关性,且玩起来能让人满意;
2. 在这一类中,使每个英雄都有独特之处。
为什么更新法师?
很多法师在设计中都是缺少机动性的,但一直以来都没有一个确切的答案能够回答&&如何去解决这个短板,或者是,为何缺少了机动性法师还是能玩。对于每一个细分的法师子类(这部分内容我们将在另一篇帖子中深入讲解)来说,答案都各不相同,但我们的打算是,让大家明白一点&&每一个此类英雄,都以各自不同的某种独特方式而显得强力。
另一方面,很多法师英雄都不再与我们的要求相符了,这些发展中的玩法要求包括:互动性、深度、独特性等等。也可以说这是一次机会,让我们能够回过头来重新调整这些英雄(尤其是某些比较老的英雄),使他们变得更有趣味性,无论是作为玩家、队友还是对手。
更新的对象有哪些?
类似于射手英雄的更新,我们的目标是大约6项较大规模的更新。目前在考虑的对象有(仍有可能会变动):虚空先知玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、复仇焰魂布兰德、猩红收割者弗拉基米尔、魔蛇之拥卡西奥佩娅以及荆棘之兴婕拉。
对其中每个英雄,我们的目标是以下三点:
1. 独具一格:具备独特的选用理由;
2. 浑然天成:具备凝聚的核心机制与玩法魅力;
3. 尽力平衡:在各技术层级和相对位置上,都具备可平衡性与趣味性。
说明一点,虽然给出了更新对象的范围,但是并非所有问题都得到了合理的解决,幸运的是我们也不必苛求完美,因为所有这些英雄都以自己独特的方式达到了以上要求。
在这6个英雄之上,我们重新审视并将这一整类英雄理了一遍(就像我们对射手英雄所做的那样),以寻求潜在的调整方案,使他们能够更加独特、更具互动性并更富于乐趣。对老鼠和奥巴马做出的小规模调整就是很好的例子。
有哪些东西值得期待?上线时间?
我们从先前的项目中吸取了很多经验,对于独特和陌生两者的界线也有了更好的理解。我们的优先目标是,在力求完成上述目标的同时,找出发展、改善每个英雄当前方向的方法。
在某些方面,改动带来的不适感是难免的;我们更新这些英雄,希望一切能变得不同。我们非常自信在增加新元素的同时还能保留一些东西,一些你们都非常喜欢的东西。
说起来八字还没一撇呢,所以别太心急。正如一开始所说的,我们打算在年中左右上线这些改动,现在才刚刚开始深入挖掘这些项目。
广大玩家们如何参与其中?
在整个法师更新进程开始之前和进行之中,我们都非常欢迎大家积极反馈、多提意见,不希望只在收尾阶段才做这些,尤其是针对6位&关键英雄&(玛尔扎哈、维克兹、火男、吸血鬼、蛇女、婕拉)。
关于你们最爱的英雄,我们最感兴趣的有以下几个方面:
他们身上最核心的东西,或者说最具代表性的是什么?
使用这些英雄时,最困扰你的问题是什么?
这并不是说,我们将会奇迹般地迎合每个人的要求,或是用任何其他形式的措施解决每个人的问题(弱点之所以存在往往都是有充分理由的)。取而代之的是,这些信息会帮助我们理解,每个英雄的去向到底在哪里,机会又存在于哪些地方。
短期内我们无法给出一份确切的改动说明,因为一切都还是未知数,不过我们希望大家能像我们一样,对未来的更新充满期待!&
在这篇帖子下面,几位拳头设计师加入进来,对改动进行讨论并回答了一些问题!
延伸阅读:
(责任编辑:)
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Copyright&2005 - 2014 PPStream, Inc. All Rights Reserved感受大姨妈之力吧 英雄联盟4.12版本吸血鬼攻略
作者是谁?
我的名字叫Screaming,北美的钻石组玩家,主要玩上单。我从S2赛季早起就开始接触英雄联盟,而吸血鬼是我很早就喜欢上的一个英雄。
吸血鬼是什么样的英雄呢?
吸血鬼是一个射程较短的远程AoE型英雄,他使用技能需要消耗生命值。他的部分优点有自身的续航能力,免费的消耗能力以及无法被选作目标的逃生能力。以下是吸血鬼在后期最理想的情况,一个发育很好的吸血鬼可以吸引许多对手的注意,在输出大量伤害的同时可以摆脱对手的伤害。由于他的被动效果吸血鬼天生就是一个比较肉的英雄,经常神装后的生命值会超过3000+。他最长扮演的角色是上单,有时候也会出现在中路。
这篇攻略适合谁看呢?
我写这篇攻略包含了我使用吸血鬼时的全部知识。如果你只是想看看吸血鬼要如何出装加点,那么你可以在本篇攻略中找到你需要的东西。本文的主要目标是为了让我的读者了解到可以使用吸血鬼这个英雄获得怎样的表现。包涵了从攻击动作取消到游戏中的各个方面。我想尽量涉及到所有的方面。谢谢大家花费时候来阅读本篇攻略。
红色-九个法术穿透符文
黄色-九个成长生命值符文发表文章
蓝色-六个固定冷却缩减符文和三个成长法术强度符文
精华-三个固定生命值符文
这套符文是我在盲选的时候使用的吸血鬼符文。
红色:你造成的全部伤害都是魔法伤害,所以法术穿透符文可以让你的法术伤害最大化。红色唯一的其他选择就是双穿符文。如果你喜欢靠普攻消耗对手并且可以很好的控制小兵的仇恨,同时还能够应付吸血鬼这糟糕的普攻弹道来补刀,那么就选双穿符文吧。显然这样做很难,但是如果你有足够的经验使用双穿符文可以让你在对线收获更多。
黄色:吸血鬼的被动可以让他从生命值当中获得额外的法术强度,这对于任何的法师来说都是非常好的。我觉得生命值比护甲符文更好是因为它可以应付所有类型的伤害,而这种成长的属性对于吸血鬼的后期影响很大,还可以让你顺利的度过前期对线阶段。黄色的成长生命符文在六级的时候与固定生命符文数值相当。如果你只是想在前期平稳度过,你可以选择固定生命值,或者选择五个固定生命值和四个固定护甲符文。
蓝色冷却缩减:你可以从天赋中获得5%的冷却缩减而六个固定的冷却缩减符文会让你在一级时就有10%的冷却缩减。10%的冷却缩减对于吸血鬼Q技能的长冷却时间很有帮助,可以让你顺利的度过前期对线阶段。
我另外三个蓝色符文选择了成长的法术强度,不过你可以选择你喜欢的符文,我觉得其他的选择还有固定法术强度,固定魔抗和成长魔抗等等。
精华:作为一个法系英雄,15点的法术强度在整个游戏中都是非常多的。对于为什么选择这个符文不需要多说,它可以提高你的伤害。其他的选择有移动速度精华。如果你需要移动速度来让吸血鬼更好的使用技能,那么不要在意损失的伤害。
其他的符文选择
红色-九个双穿符文
黄色-九个固定生命值符文
蓝色-九个固定魔抗符文
精华-三个移动速度精华
这并不是一套固定的符文,而是各个颜色可以替代的选择。其实你用这套符文对卡萨丁可能不错但是我更推荐之前那套符文。
无论如何,你使用吸血鬼的最终目标都是为了输出成吨的伤害,所以你需要在攻击力中投入21点。有些天赋可能要看个人的喜好,比如两点的小兵伤害和1%的友军伤害(对你自己的伤害也有效)。其他的选择可以有危险游戏和如果你想利用普攻提高自己的伤害也可以考虑法术编织。
吸血鬼在团战的时候通常会在前排坦克的身边,所以他从防御天赋中的收益要比通用天赋中大,尤其是生命值对于他的被动很有效果。防御系中的九点天赋对于无蓝的法系英雄也很有意义。
其他的选择可以考虑9/21/0的加点,但是防御天赋树被削弱了很多你需要追求的就是伤害,而不是坦克能力。如果你想在上路选择一个AP型的坦克英雄,请选择,即使是一个21/9/0的酒桶,吸血鬼也缺少坦克应有的控制能力。
召唤师技能选择
我个人最喜欢也最常用的技能组合,点燃可以增加击杀的可能,可以穿越地形,用来造成爆发伤害或者穿墙逃生。
点燃+幽灵疾步
如果你想追上你的敌人你可以选择。没有闪现可能比较伤因为你缺少瞬间的逃生能力,但是幽灵疾步可以在对线时获得一些闪现拿不到的人头,或者帮助你追上对手。幽灵疾步可以帮助你在对线过前的时候更加安全一些,但是要小心对手的追击能力。
闪现+幽灵疾步
这套召唤师技能组合是吸血鬼用来分推时使用的(我曾经在中路见过几次)。基本上选择这套召唤师技能你就是想在边路尽量的让对手感到恶心。吸血鬼的推塔能力很弱,但是他推线可以让对手非常的烦。如果你带这两个召唤师技能,我建议你附魔失真来降低它们的冷却时间,增加幽灵疾步的额外移动速度。
:多兰盾的血量可以帮助你度过前期对线,生命回复效果可以让你在出之前不至于被消耗回家,而且被动还可以降低普工的消耗。在上路的大多是时间你都需要这件装备,而且在中路有时也是如此。如果你不清楚要出什么就默认这件装备。
:如果你想躲开对手的一些弹道技能,你可以需要购买鞋子。因为吸血鬼的射程较短,所以你想对线安全就必须要躲避一些技能。比如面对冰鸟,辛德拉和酒桶的时候你可以选择这个出装。
:如果你想从AD消耗中生存下来,并且不想承受太多的普攻伤害,可以在与劫和潘森的对线时选择布甲五红。
:游戏里面对于吸血鬼来说最好的一个装备,它给予你更多的回复能力使你在对线阶段表现更好。你应该尽早做出这件装备,只有一种情况我不会第一件做出这件装备,就是面对稻草人或者菲兹的时候我需要先出负极斗篷或者有时候需要先出沙漏,这样勘探者的护臂是一个更好的选择。我会在英雄对线部分进行更多的说名。
:我非常喜欢吸血鬼出这件装备。因为我不会选择魔抗符文,所以在对线AP英雄或者双修英雄AP打野的时候我经常会在吸血枪后出负极斗篷。它可以有效的提高你 Q技能的续航能力并且可以帮助你在与法师的消耗中赢得换血。因为吸血鬼的射程,伤害和控制都在初期不如其他的法师,他需要一定的防御属性来与对手消耗慢慢发育。
:如果会在一级鞋子和负极斗篷(需要的话)买完之后迅速做出远古意志。它能提供20%的法术吸血效果,有价值的冷却缩减效果以及80点的法术强都对于吸血鬼的对线阶段都很有帮助。再加上,可能还有,你的吸血鬼就有了非常强的赖线能力。
:这件装备与吸血鬼的血池有非常绝妙的搭配效果,你可以利用它勾引敌人。这也是你唯一的护甲装备。我每次使用吸血鬼都会出沙漏。
:如果你需要生命值,那么冰杖是你的最佳选择。如果你不需要被对手在线上一套秒掉,那么就早点出大腰带。你可以在对线锐雯或者诺克萨斯之手的时候这么做。冰杖可以帮助你风筝半肉英雄并且减速坦克英雄。吸血鬼除了自己冷却时间很长的血池之外没有减速效果,所以Q技能配合冰杖的瞬间满额减速效果可以帮助你确保击杀对手。
:出了负极斗篷之后你需要把它升级,而振奋盔甲是一个非常好的选择。你可以从中获得生命值,魔法抗性和冷却缩减,另外它还可以提升你吸血的效果,作为一个防御装备你还想要什么呢?
:如果你想尽快提升自己的伤害,但是还没不起帽子的话,法穿杖是你最好的选择。它还可以帮助你对付魔法抗性很高的队伍。如果你有足够的钱,那么在中娅之后不要犹豫。它本身就可以提供很高的伤害了。
:吸血鬼的理想装备...几乎对于任何法系英雄都是如此。它提供了太多的基础属性。如果你能买得起,那么一定要买。如果钱够的话我会在中亚之后选择帽子。如果你线上的优势很大,想要继续扩大优势,你可以在吸血书之后就出帽子。它带来的巨大伤害提升可以让你在线上轻松1v2,当然前提是对手发育不是很好。
我应该出什么鞋子?什么时候出呢?
冷静一下,鞋子方面有三个选择
:加上吸血书,这双鞋可以让你对坦克或者其他缺乏对拼能力的影响造成很大压力,比如慎和狗头。这些英雄通常只会出魔抗装备在近战范围内补刀。有了冷却缩减后,吸血鬼不断的对他们开火会使其承受很大的压力。后期当你有了足够的冷却缩减后把它卖掉选择水银鞋或者法穿鞋。
:如果对面队伍有很多的控制技能,那么如果你对线的英雄有控制或者你需要去参与团战那么尽早的做出水银鞋。你需要在团战中使用技能帮助你们的队伍获胜,而你的技能射程又比较近,所以你需要针对控制做些什么。水银鞋的魔法抗性可以降低你受到的伤害,而它的韧性可以帮助你降低控制的持续时间。如果对手的控制影响很大一定要出。
:这双鞋可以让你造成更高的伤害。多棒啊,如果我需要机动性或者去躲避对手的技能我会尽早做出法穿鞋。一旦我做出了负极斗篷,吸血书和一级的鞋子,我会合成二级鞋或者先做出中娅沙漏。要记住,如果你在对线阶段想出这个鞋,那么你就将一部分经济投入到了移动速度当中,所以你需要确定你需要这些移动速度。
这是理想中的成型装备。我没有选择冰杖因为我觉得只有在非常需要生命值或者控制技能的情况下才会出那个装备。如果我使用吸血鬼处于劣势,无法有足够的钱出帽子,那么我就需要为我的团队贡献一些实用性,那样我才会出冰杖来保护一下ADC。在面对很强的控制尤其是沉默的时候选择水银鞋。有几个英雄会让我每一次遇到都出水银鞋:莫甘娜,璐璐和稻草人。如果你面对纯物理阵容可以加一个兰顿,如果是纯法系阵容可以选一个深渊杖。
(本文来源:
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