我开了个我的世界开服务器小游戏服务器,可我进去时和其他玩家没什么两样【我是腐竹】,这是咋回事?

我的世界:这两个奥特曼是一样的吗?谁知道_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
请选择打赏金额:
{{ each data as item index}}
{{ each data as item index}}
{{if item.isLast}}
&正在加载...
{{ each data as item index}}
{{item.playcount}}
&正在加载...
举报视频:
举报原因(必填):
请说明举报原因(300字以内):
请输入您的反馈
举报理由需要输入300字以内
感谢您的反馈~
请勿重复举报~
请刷新重试~
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接//71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
:我的世界奥特曼是一样的吗
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
{{each data}}
抱歉,没有“{{feature}}”的其他视频了.
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
{{ each data as item index}}
Copyright (C) 2018
All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"&
&a href="javascript:void(0);"&
&span>{{start}}-{{end}}&/span&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"&
&a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《》剧集:
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制数据读取中,请稍候...
根据您的游戏记录,为您推荐以下游戏
一秒极简下载!
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请,本站将在3个工作日内删除。温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
|||||||&关注:
&文明办网文明上网举报、纠纷处理及不良内容举报电话:(转6)&|&举报邮箱:&|
Copyright & 2004 - .com All Rights Reserved. 四三九九网络股份有限公司 版权所有
微信扫一扫关注4399小游戏我的世界服务器 腐竹给所有玩家co i的权限的指令是啥?_百度知道
我的世界服务器 腐竹给所有玩家co i的权限的指令是啥?
详细一点...
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
catt969知道合伙人
采纳数:102
获赞数:318
如果你装了GroupManager权限插件就可以输入以下命令给所有玩家co iqx/mangaddp default coreprotect.inspect
亡灵的长眠知道合伙人
亡灵的长眠
采纳数:78
获赞数:503
指令是需要权限节点【每个插件下载页都会有权限节点说明】来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件【或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限】。要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点然后就可以了。附录1 CoreProtect查询插件权限节点表CoreProtect权限coreprotect.* 允许执行全部CoreProtect命令.coreprotect.inspect 允许执行 /co i 命令.coreprotect.lookup 允许执行 /co l 命令.coreprotect.rollback 允许执行 /co rollback 命令.coreprotect.restore 允许执行 /co restore 命令.coreprotect.purge 允许执行 /co purge 命令.coreprotect.reload 允许执行 /co reload 命令.coreprotect.help 允许执行 /co help 命令.子权限coreprotect.lookup.chat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了.coreprotect.lookup.command 去掉这个权限玩家就不能命令记录了.coreprotect.lookup.session 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了.coreprotect.lookup.block 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了.coreprotect.lookup.click 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了.coreprotect.lookup.container 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了.coreprotect.lookup.kill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了.附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表用户管理/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)/&命令& &玩家& &用户组&groupmanager.manuadd01. groupmanager.manuadd/&命令& &玩家&groupmanager.manudel01. groupmanager.manudel/&命令& &玩家& &用户组&groupmanager.manuaddsub01. groupmanager.manuaddsub/&命令& &玩家& &用户组&groupmanager.manudelsub01. groupmanager.manudelsub移动。/&命令& &玩家& &用户组&groupmanager.manpromote01. groupmanager.manpromote移动。/&命令& &玩家& &用户组&groupmanager.mandemote01. groupmanager.mandemote/&命令& &玩家&groupmanager.manwhois01. groupmanager.manwhois/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。/&命令& &玩家& &权限&groupmanager.manuaddp01. groupmanager.manuaddp/&命令& &玩家& &权限&groupmanager.manudelp01. groupmanager.manudelp/&命令& &玩家&groupmanager.manulistp01. groupmanager.manulistp/&命令& &玩家& &权限&groupmanager.manucheckp01. groupmanager.manucheckp/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。/&命令& &用户& &变量& &取值&groupmanager.manuaddv01. groupmanager.manuaddv/&命令& &用户& &变量&groupmanager.manudelv01. groupmanager.manudelv/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。/&命令& &用户&groupmanager.manulistv01. groupmanager.manulistv/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。/&命令& &用户& &变量&groupmanager.manucheckv01. groupmanager.manucheckv用户组用户组管理注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。/mangadd: 将一个用户组加入到系统。/&命令& &用户组&/&命令& &g:全体用户组&groupmanager.mangadd01. groupmanager.mangadd/&命令& &用户组&/&命令& &g:全体用户组&groupmanager.mangdel01. groupmanager.mangdel/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。/&命令& &用户组1& &用户组2&groupmanager.mangaddi01. groupmanager.mangaddi/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。/&命令& &用户组1& &用户组2&groupmanager.mangdeli01. groupmanager.mangdeli/listgroups: 列出可用的用户组。/&命令&groupmanager.listgroups01. groupmanager.listgroups权限注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。/mangaddp: 将权限加入一个用户组。/&命令& &用户组& &权限&/&命令& &g:全体用户组& &权限&groupmanager.mangaddp01. groupmanager.mangaddp/mangdelp: 从一个用户组移除权限。/&命令& &用户组& &权限&/&命令& &g:全体用户组& &权限&groupmanager.mangdelp01. groupmanager.mangdelp/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。/&命令& &用户组&/&命令& &g:全体用户组&groupmanager.manglistp01. groupmanager.manglistp/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。/&命令& &用户组& &权限&/&命令& &g:全体用户组& &权限&groupmanager.mangcheckp01. groupmanager.mangcheckp/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。/&命令& &用户组& &变量& &取值&groupmanager.mangaddv01. groupmanager.mangaddv/&命令& &用户组& &变量&groupmanager.mangdelv01. groupmanager.mangdelv/&命令& &用户组&groupmanager.manglistv01. groupmanager.manglistv/&命令& &用户组& &变量&groupmanager.mangckeckv01. groupmanager.mangckeckv实用命令/mansave: 在文件上保存所有权限的更改。/&命令&groupmanager.mansave01. groupmanager.mansave/&命令& [世界]groupmanager.manload01. groupmanager.manload/&命令&groupmanager.mantogglevalidate01. groupmanager.mantogglevalidate/&命令&groupmanager.mantogglesave01. groupmanager.mantogglesave/&命令&groupmanager.manworld01. groupmanager.manworld/&命令& &世界&groupmanager.manselect01. groupmanager.manselect/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作。/&命令&groupmanager.manclear01. groupmanager.manclear/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。/&命令& &世界&groupmanager.mancheckw01. groupmanager.mancheckw02.无命令权限groupmanager.op 使用Group Manager命令时不理会所有的继承和权限。(op权限)01. groupmanager.opgroupmanager.notify.self 在你的等级改变时通知你自己。01. groupmanager.notify.selfgroupmanager.notify.other 在别人等级改变时通知你。01. groupmanager.notify.othergroupmanager.noofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。01. groupmanager.noofflineperms
本回答被网友采纳
为你推荐:
其他类似问题
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。新游最前线
不删档内测
终结者2审判日
恋与制作人
决战!平安京
阿瓦隆之王
《勇者前线》续作《Dolls Order》即将开测
反差萌《怪兽娘~超特训大作战~》已上架
解谜手游《伯特伦·费德历险记第2集》上架
在银河间垂钓?《天海之间》繁中版2月上线
回力卜推出益智手游《奇诺多与无尽之塔》
火爆策略机战游戏《扫荡机器人》曝光
SE童话RPG《格林笔记Repage》开启事前登录
Bushiroad新作《Triple MonsterS》预计年内上线
独立神作《Inside》安卓版即将上架
锈湖系列新作《锈湖:天堂岛》1月11日上线
《黑色沙漠》手游预计1月首测
极简风解谜《字母人》曝光
拯救手游世界!《终幕彼女》预计今年推出
3D像素风探索游戏《孤高的职人》正式上架
《勇者前线》续作《Dolls Order》即将开测
反差萌《怪兽娘~超特训大作战~》已上架
解谜手游《伯特伦·费德历险记第2集》上架
在银河间垂钓?《天海之间》繁中版2月上线
回力卜推出益智手游《奇诺多与无尽之塔》
火爆策略机战游戏《扫荡机器人》曝光
SE童话RPG《格林笔记Repage》开启事前登录
Bushiroad新作《Triple MonsterS》预计年内上线
独立神作《Inside》安卓版即将上架
锈湖系列新作《锈湖:天堂岛》1月11日上线
《黑色沙漠》手游预计1月首测
极简风解谜《字母人》曝光
拯救手游世界!《终幕彼女》预计今年推出
3D像素风探索游戏《孤高的职人》正式上架
让你更懂理财
特玩网致力于提供最优质的网络游戏
全平台公测
不删档内测
全平台公测
核弹头小游戏
无需下载,点击即玩
最新下载,一网打尽
原创歪娱乐
热门手游榜
新游期待榜我的世界怎么让玩家能弄多个领地和多个家,我是腐竹&-&联机问答&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3260|回复: 10
我的世界怎么让玩家能弄多个领地和多个家,我是腐竹
我的世界怎么让玩家能弄多个领地和多个家,我是腐竹
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制
你得把领地插件的配置文件发来看看
plotme.limit.x 玩家可购买的地皮数量
多个家要个插件
额,不用这个插件呢?&
plotme.limit.x 玩家可购买的地皮数量
多个家要个插件
额,不用这个插件呢?
就不能设置多个家&
额,不用这个插件呢?
就不能设置多个家
地皮插件...我服务器不需要啊 那多个领地呢?
家能不能再ESS插件里弄的啊&
就不能设置多个家
地皮插件...我服务器不需要啊& &那多个领地呢?
家能不能再ESS插件里弄的啊
Residence插件的话,把plugins\Residence\config.yml文件中的MaxResidences: 3改为X自己定多少个(默认为3个)。
这是什么插件啊
还有,我顺便再问一下 怎么取消别人的前缀啊&
Residence插件的话,把plugins\Residence\config.yml文件中的MaxResidences: 3改为X自己定多少个(默认为 ...
这是什么插件啊
还有,我顺便再问一下& &怎么取消别人的前缀啊
&&/sethome xx 默认最多三个家。
&&数量可在essentoals插件的配置文件中修改。
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# | 注意事项 -- 尘曲 | #
# +--------------&
/sethome xx 默认最多三个家。
&&数量可在essentoals插件的配置文件中修改。
/sethome xx 默认最多三个家。
&&数量可在essentoals插件的配置文件中修改。
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && && && &注意事项&&-- 尘曲& && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 此文本大部分引自 白宝石小组 大刘
# 文本前带有&#&的都是阐释说明的内容,不会对格式产生影响.
# 如果你想要在该文件内添加非单字节内容,请务必要保存为UTF-8格式,而不是ANSI,否则可能出现乱码
# 如果加载插件时出现了问题(例如:ERROR:null),请注意:
#& &- 没有tab这样的间隔(译注:锁定键上方的键):YAML文件仅支持普通的空格(译注:双字节空白字例外,且仅可用于说明或提示信息)
#& &- 正确的&缩排书写&(译注:不懂的去百度一下Indent):YAML文件的层次结构完全依赖于首行缩排.
#& &- 你已经&避免(原文:escaped)&了所有文本信息中的单引号.
#& &- 带有符号的文本被用单引号或双引号隔绝开来.
#& &- 如果一个冒号后面有文本,则冒号与文本间必须有一个空格.
#& &- 有些设置只能设置&true&或&false&
#& &- 你保存该文本为UTF-8格式,而不是其他default,ANSI等格式.
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & Essentials 全局设置& && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# OP名字的颜色代码,填写0~9或a~f其中的一个数字或字母,填写'none'来冻结该功能.(译注:可到查看效果)
ops-name-color: 'c'
# 昵称的前缀符号,这样你能知道这不是他们真正的用户名.
nickname-prefix: '昵称:'
# 设置最大昵称长度, 昵称前缀也包括在内.
max-nick-length: 15
# 如果你想用其他的插件来设置玩家名字,将其改为&false&.
change-displayname: true
# 当这个选项开启时,在玩家显示的名字上添加的前缀或尾缀,会被显示在在线列表(TAB)中.
# 上面的&change-displayname&必须是true才有效.
change-playerlist: true
# 上面的&change-displayname&必须是true才有效.
# 如果你不设置该项,且essentialschat被安装了,其将会被默认为&true&.
add-prefix-suffix: true
# 传送功能的冷却时间(以秒为单位),如/home, /tp等命令.
teleport-cooldown: 10
# 传送延迟时间(以秒为单位),在玩家被确实传送之前的时间.如果玩家在该时间内移动了或者受到攻击,传送将取消.
teleport-delay: 3
# 传送时无敌时间(以秒为单位)在玩家被确实传送之前的时间内,其他玩家不能攻击该玩家.
# 这同样可以阻止该玩家攻击其他玩家.
teleport-invulnerability: 4
# heal指令的冷却时间.
heal-cooldown: 60
# 禁止作弊命令/give,/item调出的物品黑名单列表.
# 例如 item-spawn-blacklist: 46,11,10
item-spawn-blacklist:
# 如果你想要调出物品的能力基于权限设置,就把该项设置为&true&.
# 注意:上面的黑名单将被忽略.
# 权限范例 (请在你的权限插件中进行管理):
#&&- essentials.itemspawn.item-all
#&&- essentials.itemspawn.item-[itemname]
#&&- essentials.itemspawn.item-[itemid]
#&&- essentials.give.item-all
#&&- essentials.give.item-[itemname]
#&&- essentials.give.item-[itemid]
#&&- essentials.unlimited.item-all
#&&- essentials.unlimited.item-[itemname]
#&&- essentials.unlimited.item-[itemid]
#&&- essentials.unlimited.item-bucket # Unlimited liquid placing
# 查看更多信息,请访问
permission-based-item-spawn: false
# 使用/spawnmob命令一次性生成生物的最大数量.
spawnmob-limit: 10
# 当OP使用&/lightning&(闪电)时是否提醒玩家,
warn-on-smite: false
# 服务器公告 和 服务器规定,现在分别存储在 motd.txt 和 rules.txt 中设置.
# 当一个命令与其它插件冲突,Essentials基础插件会默认尝试强行让其它插件获得优先权.
# 如果一个命令在列表中,Essentials基础插件会尝试给默认的命令优先权.
# 通常哪一个插件将胜出的几率是随机的.
# 如果你有两个插件并且命令相同而且你希望使用essentials,那么你需要了解 命令别名(alias).
# essentials 插件的 'god' 命令 'god' 别名 'egod'.
了解更多信息
overridden-commands:
# 命令黑名单,冻结的命令在服务器将完全不可使用.
#当命令冲突时,在此禁用将无效果
disabled-commands:
#&&- clear
# 这些命令是当开启了/socialspy命令时可以看到的玩家私聊
# 你可以添加一些来自其他插件的命令
# 或者移除一些你不想看到的私聊命令
socialspy-commands:
&&- whisper
&&- ereply
&&- action
&&- describe
&&- eaction
&&- edescribe
&&- ewhisper
# 简约权限系统,受限制的命令已被移除.
# 现在我们有了一个白名单,所有不在该名单中的命令将只有OP能够使用.
# 如果你安装了权限插件,这将不启作用!
# 这种方式只是为了当你想用更简单的方式管理命令时,给你提供方法.
# 这些是没有&essentials.&部分的权限.
player-commands:
&&- afk.auto
&&- back.ondeath
&&- balance
&&- balance.others
&&- balancetop
&&- chat.color
&&- chat.format
&&- chat.shout
&&- chat.question
&&- clearinventory
&&- compass
&&- delhome
&&- getpos
&&- geoip.show
&&- helpop
&&- home.others
&&- ignore
&&- itemdb
&&- kits.tools
&&- mail.send
&&- msg.color
&&- protect
&&- realname
&&- sethome
&&- setxmpp
&&- signs.create.protection
&&- signs.create.trade
&&- signs.break.protection
&&- signs.break.trade
&&- signs.use.balance
&&- signs.use.buy
&&- signs.use.disposal
&&- signs.use.enchant
&&- signs.use.free
&&- signs.use.gamemode
&&- signs.use.heal
&&- signs.use.info
&&- signs.use.kit
&&- signs.use.mail
&&- signs.use.protection
&&- signs.use.repair
&&- signs.use.sell
&&- signs.use.time
&&- signs.use.trade
&&- signs.use.warp
&&- signs.use.weather
&&- suicide
&&- tpaccept
&&- tpahere
&&- tpdeny
&&- warp.list
# /kit快速工具命令,注意:所有物品后面必须写明数量!
# 所有的kit物品最好容易获得, 在/costs中价格较低,权限要求较低.
# 格式: - 物品ID[:数据值/耐久] 数量 [附魔:附魔等级]..[itemmeta:value]...
# 查看更多信息,请访问
#&&延迟时间(delay)以秒为单位.
# 查看更多信息,请访问
& & delay: 10
& & items:
& && &- 272 1
& && &- 273 1
& && &- 274 1
& && &- 275 1
& & delay: 10
& & items:
& && &- 278 1 efficiency:1 durability:1 fortune:1 name:&4Giga_Drill_Breaker lore:这钻头是突破天际的钻头
& && &- 277 1 digspeed:3 name:矮人 lore:挖掘|挖掘|挖洞
& && &- 298 1 color:255,255,255 name:白色的帽子 lore:美好的一天,美好的一天
& && &- 279:780 1
& & delay: 6000
& & items:
& && &- 397:3 1 player:Notch
& & delay: 6000
& & items:
& && &- 387 1 title:&4书_&9与_&6颜色 author:Essentials lore:游戏内的颜色代码 book:颜色
&&firework:
& & delay: 6000
& & items:
& && &- 401 1 name:愤怒的苦力帕 color:red fade:green type:creeper power:1
& && &- 401 1 name:星空 color:yellow,orange fade:blue type:star effect:trail,twinkle power:1
& && &- 401 2 name:太阳风 color:yellow,orange fade:red shape:large effect:twinkle color:yellow,orange fade:red shape:ball effect:trail color:red,purple fade:pink shape:star effect:trail power:1
# Essentials 木牌控制
# 查看网页
可以了解如何使用这些.
# 移除#可以激活相应的木牌功能. 想禁用所有的木牌功能, 使用命令/remove 每个牌子.
# 当其他任何类型木牌启用时,木牌彩字支持将默认启用.
# 木牌彩字并不是真实的彩字, 是使用颜色代码实现, 当拥有木牌彩字权限时才会有效.
enabledSigns:
&&#- color
&&#- balance
&&#- trade
&&#- disposal
&&#- enchant
&&#- gamemode
&&#- spawnmob
&&#- repair
&&#- weather
# 玩家与牌子之间互动的时间间隔
# 数值用该在1-20之间,20将几乎没有间隔.
# 较小的数值可以有效减少延迟,但是可能会惹怒玩家
sign-use-per-second: 4
# 当自动备份被取消时,使用批处理/bash 命令来备份.
&&# 时间间隔,以分钟为单位.
&&interval: 30
&&# 除非你在这加入一个有效的备份命令或脚本,否则这个功能是无用的.
&&# 使用命令 'save-all' 简单的强制保存世界,而不使用备份.
&&# 命令: 'rdiff-backup World1 backups/World1'
# 设置该项为true激活为每个地标单独的传送权限.
per-warp-permission: false
# 当使用/list命令时,将玩家按组分类.
# 你可以隐藏或合并组,在下面设定/list的分类.
# 更加详细的说明和示例请查看wiki:
& & # 列出需要合并的组
& & #Staff: owner admin moderator
& & Admins: owner admin
& & # 被限制的组,可以显示的玩家名字数量
& & #builder: 20
& & # 隐藏的组
& & #default: hidden
& & # 没有组的玩家
& & #Players: '*'
# 是否在服务器窗口上显示更多的输出信息.
debug: false
# 设置所有消息的语言文件.
# 如果没有设置,将使用默认语言文件.
# 例如,使用中文语言文件,设置locale为zh,即可使用语言文件&messages_zh.properties&
# 不要忘记去除&#&
# 查看更多信息,请访问
locale: zh
# 当玩家退出时,是否关闭他的上帝模式.
remove-god-on-disconnect: true
# 自动AFK(Away From Keyboard,离开状态)
# 以秒为单位,保持静止状态达到该时间,玩家将被自动设置为离开状态.
# 需要玩家拥有 essentials.afk.auto 权限.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk: 300
# 自动T出AFK状态下的玩家
# 以秒为单位,AFK状态达到该时间,玩家将自动被服务器T出.
# 拥有essentials.afk.kickexempt权限的玩家无视此设置.
# 设置为 -1 取消该功能.
auto-afk-kick: 500
# 设置为true,如果你想要冻结AFK状态下的玩家.
# 其他玩家和怪物将无法推动或攻击他.
# 这将会使AFK的玩家进入无敌模式.
# 玩家需要使用&/afk&命令来退出AFK状态.
freeze-afk-players: false
# 当玩家AFK状态时,是否允许玩家捡取物品?
# 启用这个功能,当你不希望有人在刷怪塔挂机刷物品.
disable-item-pickup-while-afk: true
# 这个设置控制当一个玩家交互时解除afk状态
# 如果设为false,将只能使用/afk来取消离开状态
cancel-afk-on-interact: true
# 当玩家移动时是否解除他的AFK状态?
# 当玩家聊天或使用命令时,玩家将自动解除AFK状态,无视这个设置
# 禁用这个选项可以减少服务器延迟
cancel-afk-on-move: false
# 你可以在这取消Minecraft的死亡提示.
death-messages: true
# 把世界加入这个列表, 如果你想在那个世界自动关闭上帝模式.
no-god-in-worlds:
#&&- world_nether
# 设置为true,启用每个世界传送单独的权限.
# 支持 /world, /back, /tp[a|o][here|all],但是不支持 warps.
# 给予玩家某个世界的传送权限 essentials.world.&worldname&
# 不包括 /home 命令, 下面有单独的设定.
world-teleport-permissions: false
# 若在使用/give或/item命令时如果没有填写数量.
# 如果这个数值设置小于1,那么给予最大叠加数量的物品
# 如果超大堆叠没有开启,那么数量大于正常堆叠数量(64)时,将给予1组以上物品.
default-stack-size: -1
# 超大堆叠允许玩家堆叠物品超过正常最大堆叠.
# 如果玩家拥有essentials.oversizedstacks权限,当使用 /give 或 /item时可以获得超大堆叠物品.
# 超大堆叠物品的上限是多少?
oversized-stacksize: 64
# 允许修理附魔盔甲和武器
# 如果设置为false,你仍然可以允许某些玩家修理.
# 使用essentials.repair.enchanted权限
repair-enchanted: true
# 在kits和物品生成时,允许 '不安全的' 附魔.
# 警告: 混乱结合和超过常规等级的附魔可能导致客户端,服务端或者插件崩溃.
unsafe-enchantments: false
#是否想要essentials插件保留 /back 坐标在&teleport listener&?
# 如果你设置为true,一些插件可以获得传送坐标.
register-back-in-listener: false
#玩家登录后,多少秒后可以造成攻击伤害
login-attack-delay: 5
#设置最大飞行速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-fly-speed: 0.8
#设置行走最大速度, 速度从 0.1 到 1.0 之间
max-walk-speed: 0.8
#设置每分钟可以发送的最大邮件数量.
mails-per-minute: 1000
# 设置/tempban 可以临时封禁的最大时间.
# 设置为 -1 可禁用此功能, 另外 essentials.tempban.unlimited 权限可以覆盖此设置.
max-tempban-time: -1
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && & Essentials 家的设置& && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 允许玩家在白天设置他床所在的位置为家.
update-bed-at-daytime: true
# 设置为 true 将给予玩家跨越世界传送回家的权限
# 这个设置只适用于'/home'命令.
# 对于其他传送命令,给予玩家多世界间传送的权限 essentials.world.&世界名称& 可以允许玩家跨世界传送
world-home-permissions: false
# 允许玩家拥有多个家.
# 玩家拥有多个家需要有essentials.sethome.multiple权限, 默认 'default' 下面.
# 定义不同权限的不同家的数量例如:essentials.sethome.multiple.vip
# 用有 essentials.sethome.multiple.unlimited 权限的玩家将不被此项设置所限制.
# 查看更多信息,请访问
sethome-multiple:
&&default: 3
&&# essentials.sethome.multiple.vip
&&# essentials.sethome.multiple.staff
&&staff: 10
# 设置同意传送超时的时间(以秒为单位).
# 设置为 0 取消该功能.
tpa-accept-cancellation: 120
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &Essentials 经济设置& && && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 查看更多信息,请访问
# 设置玩家第一次登录服务器时拥有的金钱,默认为0.
starting-balance: 0
# worth-# 定义物品的价格,用来使玩家输入&/sell&后,以这种价格将物品卖给服务器.
# 现在该项设置的文件是worth.yml
# 定义玩家每次使用命令时所要花的钱,空格由&-&代替,带有&example&的是例子.
#一些命令例如/repair拥有独立的花费,可以在essentials wiki查看更多信息
command-costs:
&&# /example costs $1000 PER USE
&&#example: 1000
&&# /kit tools costs $1500 PER USE
&&#kit-tools: 1500
# 设置该项为一个你想使用的货币符号(译注:货币符号(双字节)有&¥&、&$&、&¢&和&£&等).
currency-symbol: '$'
# 设置一个玩家所允许拥有的最大钱数.
# 这个数量最大为10万亿(1个1,13个0),这是由于JAVA的限制.
max-money: 00
# 设置一个玩家所允许拥有的最小钱数 (必须大于最大金额的负数).
# 设置为0,将完全禁用透支/贷款.用户需要'essentials.eco.loan&权限,钱数才能低于0.
min-money: 0
# 设置为true来记录所有玩家的交易记录(译注,仅记录Essentials所支持的交易命令和功能).
economy-log-enabled: false
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && && &Essentials 帮助& && && && && && && &| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 是否设置输入&/help&时,显示其它插件的命令.
non-ess-in-help: true
# 隐藏没给出权限的插件.
# 你可以添加权限到对应玩家或用户组,使之对其显示.
# 个人权限设置是:essentials.help.&plugin&,任何人有essentials.*或'*'将能看到所有帮助.
# 如果下面的设置开启,你可以使用否定命令来移除权限,之后该插件的帮助将不会被看到.
hide-permissionless-help: true
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && &&&EssentialsChat 聊天设置& && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
# 设置聊天半径,如果安装了EssentialsChat,这将设置玩家喊话的可见范围,以格为单位.设置为0则允许全图聊天.
# 注意开启了间谍模式(权限:essentials.chat.spy)的玩家将看到所有聊天内容,无视该设置.
# 拥有&essentials.chat.shout&权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上&!&符号即可(小写感叹号);
# 或者拥有&essentials.chat.question&权限的玩家可以忽视该设置,只要在聊天内容前面加上&?&符号即可(小写问号);
# 你可以添加使用上两行方法的花销,在上经济设置中的&command-costs&下添加&chat-shout&和&chat-question&的设置即可.
&&radius: 0
&&# 聊天格式,可以有两种,你可以定义所有聊天为标准格式.
&&# 或者你可以给一个用户组特定的聊天格式,提供一些额外的变化.
&&# 是否设置为默认聊天格式,需要与ichat插件兼容.
&&# 想了解更多的默认聊天格式的信息,请查看wiki:
&&format: '&{DISPLAYNAME}& {MESSAGE}'
&&#format: '&7[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
&&group-formats:
&&#&&Default: '{WORLDNAME} {DISPLAYNAME}&7:&r {MESSAGE}'
&&#&&Admins: '{WORLDNAME} &c[{GROUP}]&r {DISPLAYNAME}&7:&c {MESSAGE}'
&&# 你也可以设置特定组别的聊天格式,删除前面的&#&号来启用.
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &&&Essentials 保护& && && && && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 总体的物理现象或行为的设置
&&prevent:& && && && && && && && && && && &# 阻止以下现象(译注:true就是阻止,false是允许,这里需要注意一下)
& & lava-flow: true& && && && && && && &&&# 阻止 岩浆的流动
& & water-flow: true& && && && && && && & # 阻止 水的流动
& & water-bucket-flow: true& && && && && &# 阻止 水桶水的流动
& & fire-spread: true& && && && && && && & # 阻止 火的传播
& & lava-fire-spread: true& && && && && &&&# 阻止 岩浆引起的火的传播
& & flint-fire: true& && && && && && && & # 阻止 打火石产生火
& & lightning-fire-spread: true& && && && &# 阻止 闪电引起的火的传播
& & portal-creation: false& && && && && &&&# 阻止 传送门的创造
& & tnt-explosion: true& && && && && && & # 阻止 TNT的爆炸
& & tnt-playerdamage: false& && && && && & # 阻止 TNT对玩家造成伤害
& & tnt-minecart-explosion: false& && && & # 阻止 TNT矿车 爆炸
& & tnt-minecart-playerdamage: false& && & # 阻止 TNT矿车 对玩家造成伤害
& & fireball-explosion: true& && && && && &# 阻止 火球的爆炸(译注:恶魂发射的火球)
& & fireball-fire: false& && && && && && & # 阻止 火球的燃烧
& & fireball-playerdamage: false& && && &&&# 阻止 火球对玩家造成伤害
& & witherskull-explosion: true& && && && &# 阻止 凋零攻击的爆炸
& & witherskull-playerdamage: false& && &&&# 阻止 凋零攻击对玩家照成伤害
& & wither-spawnexplosion: true& && && && &# 阻止 凋零出生时的爆炸
& & wither-blockreplace: true& && && && &&&# 阻止 凋零破坏方块
& & creeper-explosion: false& && && && && &# 阻止 爬行者的爆炸
& & creeper-playerdamage: false& && && && &# 阻止 爬行者对玩家造成伤害
& & creeper-blockdamage: true& && && && &&&# 阻止 爬行者炸毁方块
& & enderdragon-blockdamage: true& && && & # 阻止 末影龙破坏方块
& & enderman-pickup: false& && && && && &&&# 阻止 末影人拾取方块
& & villager-death: false& && && && && && &# 阻止 村民被杀死
& & # 若改为true,怪物将不会跟随玩家
& & # 具有权限&essentials.protect.entitytarget.bypass&的玩家将无视该项.
& & entitytarget: false
& & # 阻止生物的出生(true就是阻止,false是允许)
& & spawn:
& && &creeper: false& && && && & #阻止 爬行者& &&&的生成
& && &skeleton: false& && && && &#阻止 骷髅& && & 的生成
& && &spider: false& && && && &&&#阻止 蜘蛛& && & 的生成
& && &giant: false& && && && && &#阻止 巨型僵尸& &的生成
& && &zombie: false& && && && &&&#阻止 僵尸& && & 的生成
& && &slime: false& && && && && &#阻止 史莱姆& &&&的生成
& && &ghast: false& && && && && &#阻止 恶魂& && & 的生成
& && &pig_zombie: false& && && & #阻止 僵尸猪人& &的生成
& && &enderman: false& && && && &#阻止 末影人& &&&的生成
& && &cave_spider: false& && && &#阻止 洞穴蜘蛛& &的生成
& && &silverfish: false& && && & #阻止 蠹虫& && & 的生成
& && &blaze: false& && && && && &#阻止 烈焰人& &&&的生成
& && &magma_cube: false& && && & #阻止 岩浆史莱姆 的生成
& && &ender_dragon: false& && &&&#阻止 末影龙& &&&的生成
& && &pig: false& && && && && &&&#阻止 猪& && && &的生成
& && &sheep: false& && && && && &#阻止 羊& && && &的生成
& && &cow: false& && && && && &&&#阻止 牛& && && &的生成
& && &chicken: false& && && && & #阻止 鸡& && && &的生成
& && &squid: false& && && && && &#阻止 乌贼& && & 的生成
& && &wolf: false& && && && && & #阻止 狼& && && &的生成
& && &mushroom_cow: false& && &&&#阻止 哞菇& && & 的生成
& && &snowman: false& && && && & #阻止 雪人& && & 的生成
& && &ocelot: false& && && && &&&#阻止 豹猫& && & 的生成
& && &iron_golem: false& && && & #阻止 铁傀儡& &&&的生成
& && &villager: false& && && && &#阻止 村民& && & 的生成
& && &wither: false& && && && &&&#阻止 凋零& && & 的生成
& && &bat: false& && && && && &&&#阻止 蝙蝠& && & 的生成
& && &witch: false& && && && && &#阻止 女巫& && & 的生成
& && &horse: false& && && && && &#阻止 马& && && &的生成
&&# 爬行着可以爆炸的最大高度,-1将允许它在任何位置爆炸.
&&# 如果你想要彻底阻止它的爆炸的话,设置上面的prevent一栏中的creeper-explosion为true.
&&creeper:
& & max-height: -1
&&# 取消几种默认的物理现象或行为(译注:伤害大多数对玩家而言,对怪物仍有效)
&&disable:
& & # 取消掉落伤害
& & fall: false
& & # 拥有&essentials.protect.pvp&权限的玩家将仍可以攻击其他玩家
& & # 若设置为true,没有上述权限的玩家将无法攻击其他玩家
& & pvp: false
& & # 取消溺水和窒息的伤害
& & # (分为两项,通常,你会想要设置两项为同样设置)
& & drown: false& && && && &&&# 取消溺水伤害
& & suffocate: false& && && & # 取消窒息伤害(被埋在方块中,例如沙子)
& & # 取消岩浆伤害,但掉落岩浆中的物品将仍被烧成灰烬
& & lavadmg: false
& & # 取消弓箭伤害
& & projectiles: false
& & # 取消仙人掌伤害
& & contactdmg: false
& & # 取消火焰伤害
& & firedmg: false
& & # 取消被雷劈的伤害
& & lightning: false
& & # 取消&凋零&效果伤害
& & wither: false
& & # 禁用某些天气
& & weather:
& && &storm: false& && && && && && && && & # 禁用雨天,寒冷生态环境为雪天
& && &thunder: false& && && && && && && &&&# 禁用雷电
& && &lightning: false& && && && && && && &# 禁用闪电
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && && && &Essentials 建筑控制& && && && && && &&&| #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# Disable various default physics and behaviors
&&# 查看更多信息,请访问
& & # 玩家是否可以建造:
& & # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的建造
& & # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家建造
& & build: true
& & # 玩家是否可以使用物品:
& & # 设置为 true 可以禁用那些没有权限玩家的使用物品
& & # 设置为 false 将使 EssentialsAntiBuild 从不阻止玩家使用物品
& & use: true
& & # 玩家无法建造时是否提示玩家
& & warn-on-build-disallow: true
&&# 当以下方块被放置或破坏,或物品被使用时会出现警告
&&# 你加载了一次Essentials后,就可以在plugins/Essentials/items.csv中找到物品ID列表.
&&# 10 = 动态岩浆 :: 11 = 静态岩浆 :: 46 = TNT :: 327 = 岩浆桶
& & on-placement: 10,11,46,327
& & on-use: 327
& & on-break:
&&blacklist:
& & # 阻止玩家放置以下方块
& & placement: 10,11,46,327
& & # 阻止玩家使用以下物品
& & usage: 327
& & # 阻止玩家破坏以下方块
& & break:
& & # 阻止活塞推动以下方块
& & piston:
& & # 阻止发射器发射以下物品
& & dispenser:
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |& && && &Essentials 出生设置 / 新玩家设置& && && && & | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
&&# 是否显示某玩家第一次进服时的欢迎信息
&&# 若开启,编辑内容,{DISPLAYNAME}将自动转换为玩家名字.
&&# 若取消,改为''
&&#announce-format: ''
&&announce-format: '&d欢迎新玩家{DISPLAYNAME}来到服务器!'
&&# 当我们第一次出生时,出现在哪个出生点?
&&# 如果你想要使用世界自带的出生点,则设置为&none&.
&&spawnpoint: default
&&# 是否想要玩家第一次进入服务器时赠送新手礼物? 设置为 ''禁用此功能.
&&# 这个赠送不会花费金钱,也可以给予权限.
&&#kit: ''
&&kit: tools
# 设置为 lowest, 如果你想使用 Multiverse 处理重生.
# 设置为 high, 如果你想使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
# 设置为 highest, 如果你想强制使用 EssentialsSpawn插件 处理重生.
respawn-listener-priority: lowest
# 如果设置为true,玩家死后会重生在自己家,而不是出生点.
respawn-at-home: true
# 文件结尾 &-- 到此, 你已经完成了ESS的设置.
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。}

我要回帖

更多关于 我的世界怎么在自己电脑上开服务器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信