暗黑3夺魂之镰价格电系蛮子有什么好的武器?

《暗黑3:夺魂之镰》职业流派成型难度及性价比排名一览
来源:贴吧编辑:纯真
& &《暗黑3:夺魂之镰》游戏中哪些角色性价比高?哪些角色难度比较高?接下来为大家带来玩家分享的游戏中职业流派成型难度及性价比排名一览,以供参考。
& &评分标准说明:
& &1:装备基础分数为10分,由于赌博的存在,赌博武器是赌博装备碎片的3倍,综合考虑,武器的难度系数增加到基础分20分,赌博中专属装备和普通装备混合在一起的,比如头盔中的巫毒面具等基数再乘以2。
& &2:操作难度系数纯属主观因素,基础分为100,乘以难度系数为操作难度分数
& &3:在这里只考虑能形成流派的核心装备,其他通用装备不列入评比,统一考虑有华戒的基础上形成套装(套装少1件)
& &4:套装难度分数每件统一为100分(套装的掉率平均为10%,10/0.1=100分。)
& &4:性价比只是一个预估,只论单刷情况。T1难度基数为1,T2为1.1 t31.2 t41.3 t51.4 t61.5
& &5:分数说明:难度分越高,越难成型,性价比分数越低的,价值越高。
& &千飓流:5件套装:500分+流派专属装备:碎鄂(20基础分/掉率5%)400分,总分900分
& &操作难度:100*1.2难度系数=120分
& &成型难度分数=1020分
& &成型性价比T4,1020/(4*1.3)=196
& &霜心流:
& &装备难度:流派专属装备:霜心:20/0.(感觉虚高),厄拳:20/0.05=400,霜燃:10/0..总分为:3249
& &操作难度:100*1.2=120分
& &整体分数:3369
& &成型性价比T5,3369/(5*1.4)=481
& &被动流巫医:狗戒:208分,宠物头:111分 宠物手:469(感觉偏低,不过凯恩数据如此)
& &总分为:788分
& &操作难度:100*1.1=110分
& &总分为:898分
& &成型性价比:T5起步,898/(5*1.4)=128
& &星铁流:星铁:1218分,强烈不认同,祭祀刀本身就很少,很少的祭祀刀里掉星铁更少,应该不会比霜心分数低,主观加分到:2400分,狗戒
& &208分,宠物头:111分 宠物手:469
& &总分:3188分
& &操作难度:110分
& &总分:3298
& &成型性价比,T6起步,3188/(6*1.5)=354
& &玉魂师:玉魂5件:500分,青蛙副手:56分,蛇头222分
& &总分数:778分
& &操作难度:1.8,分数180分
& &总分:958
& &成型性价比,T5起步:958/(5*1.4)=136
& &圣教军三光流:5件套装500分,妖邪:100分,资料掉率显示为20%掉率,强烈不认同,主观加分到300分
& &总分数:800分
& &操作难度1,分数100
& &总分数:900
& &成型性价比:T5起步,900/(5*1.4)=128
& &DH塔流:掠夺5件:500分,轰击背包170分
& &总分670
& &操作难度1.2,120分
& &总分790
& &成型性价比:T5起步,790/(5*1.4)=112
& &野蛮人地震流:地震3件:300分,跳跳鞋:131分
& &总分数:431
& &操作难度:1.4=140分
& &总分571
& &成型性价比,T3起步:571/(3*1.2)=158
& &法师沃尔搭配塔拉夏,沃尔:建议增加到和星铁分数,2400分,3件塔套300分
& &总分数2700分
& &操作难度1.5,150分
& &总分数:3200分
& &成型性价比,T5起步:3200/(5*1.4)=533
& &装备流派成型难度排名:(由高到低排列)
& &1:霜心和尚
& &2:星铁巫医
& &3:沃尔法师
& &4:千飓和尚
& &5:玉魂巫医
& &6:三光圣教
& &7:被动巫医
& &8:塔流DH
& &9:地震蛮子
& &10:冲锋蛮子
& &性价比排名:
& &1:塔流DH
& &2:被动巫医和三光圣教并列
& &3:玉魂巫医
& &4:冲锋蛮子
& &5:地震蛮子
& &6:千飓和尚
& &7:星铁巫医
& &8:沃尔法师
& &9:霜心和尚
& &最坑爹最不值得练的。。霜心和尚,2.1还要被砍
& &性价比超高的就是DH,5件掠夺很容易,锻造个星刺,赌博个轰击背包,就可以走出校园闯荡社会了。
& &别说蛮子很差,其实装备很容易成型,性价比也不低,开荒的时候用蛮子起步也是很不错的选择,尤其是2.1,跳跳蛮子的怒气回来了,冲锋也很不错。
& &综上所述。。DH是目前版本的神职业,没有之一。
& &和尚和法师是目前性价比最低的职业。
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暗黑破坏神3:夺魂之镰 电伤流野蛮人全方位解读
15:18:54 来源:凯恩之角 作者:烦庸 编辑:天浩君 
  一切讨论都是以痛苦6为基础的。痛苦6为什么难,单单是因为怪伤害太高了吗,亦或是自己输出不组?可怪伤害高我加强坚韧不就行了;
  伤害不足就堆攻击。但很多时候我们发现伤害和防御是对立的,过多提升两者中的一者都会使另一方降低。
  只有在某一点上,我们才能同时提升伤害和防御,而这个点就被称之为平衡点 。其实痛苦6真正难就难在怎么去找出这个平衡点,不像其他难度,你可以无脑堆输出,不用过多在意防御。唯有找到这个平衡点,你才能在痛苦6混出自己的一片天地。
  下面就是我自己摸索出的一个‘平衡点’。
1.装备选择
  在做具体分析前,首先要给出以下前提:
  1)面板属性的基本标准:伤害75w,暴击45%,暴伤550%,力量9000,体力4000,全抗850,护甲15000,精英伤害40%,电伤75%,精英减伤15%,近战、远程减伤7%。以上都是在没有buff的情况下。
  2)装备上的技能伤害是最优先被洗掉的,因为电伤流的蛮子输出是靠特效的,技能伤害完全是多余的。
  3)头盔的孔插体力宝石,武器插爆伤。如果生存压力不大话,衣服和裤子全力量;否则力量和全抗混搭,或者全抗性。
  戒指:乔丹和华戒是无容置疑的了。乔丹的电伤+精伤在提高对精英击杀速度的同时,对小怪也有不俗的作用;华戒是为了获取更多的套装效果。两个戒指除了固定属性,其余属性的优先等级为,爆伤 & 暴击 & 体力 & 攻速。
  武器:裂片是必备的,因为这套BD就是围绕裂片来打造的。至于另外一把武器,我用的是奥丁,有人会问用风剑或者日光怎么样?风剑的话,在痛苦6特效比较乏力,伤害只有奥丁的1/3 ~ 1/4,而且被动技能武器大师提供的那8%攻击很鸡肋;日光有很高的精伤加成,而且武器大师提供的5%暴击也不错,对付精英是很给力,但清小怪的话还不如风剑。而奥丁的电伤是对精英和小怪都有效的(有人说奥丁特效不受电伤加成,但具体还有待考证。)。很关键的一点在于奥丁的特效能弥补由于裂片被砍后旋风斩整体伤害过低。唯一不足的是触发机率是要roll的,要是脸黑roll了个低触发机率的,那么奥丁的作用相对风剑和日光没那么明显了。奥丁触发几率多少才合适?我觉得至少要25%,这是我个人的经验之谈。如果有哪位大神乐意的话,不妨对这三把武器做详细的数据测试。
  裂片的属性选择优先等级为,孔&体力&攻速&白字攻击;奥丁的话,把白字攻击,电伤,力量之外的属性洗成孔。
  项链:维索,特效阴影不仅输出高,还能充当肉盾,吸引仇恨,在痛苦6的作用非常显著。属性方面最好洗出电伤+力量+暴击+爆伤,或者至少保证力量+暴击(暴击低于45%时),亦或力量+爆伤(暴击高于45%时)。至于要洗掉的属性优先等级为,其他元素技能伤害 & 击回 & 攻速 & 体力 。
  头盔:安头或共鸣颅骨。安头是为了最大化输出,属性至少要保证有电伤+力量+体力/全抗,如果三者都有了,果断把攻速洗成暴击;共鸣颅骨是为了配合威吓怒吼对付变态精英,属性最好洗成力量+全抗+暴击+孔。
  套装:剩下的部位我是通过套装来尽可能多的属性。
  不朽手套,最佳属性是力量+全抗+爆伤+暴击。至少保证力量+全抗/体力+暴击(暴击低于45%时),
  或者力量+全抗/体力+暴伤(暴击高于45%)。
  不朽衣服,最佳属性是力量+体力+全抗+3孔,次要属性里有血球回复量。至少保证有力量+全抗+3孔。
  不朽鞋子,基本都能开出力量+体力+全抗+移速,次要属性里最好有血球回复量。
  黑荆棘腰带,至少保证有力量+体力+全抗。
  黑荆棘裤子,最佳属性是力量+全抗+体力/%生命+两孔,至少保证力量+两孔。
  奥吉德肩膀,最佳属性力量+体力+%生命+护甲,次要属性有血球回复量。
  奥吉德护腕,最佳属性电伤+力量+体力+暴击,次要属性有近战/远程减伤
  有人问过我,为什么不用不朽的头、衣服和腰带+地震的肩膀、裤子和手+跳跳鞋+强横护腕,这样输出不是更吗?我回答说伤害的确高,但没想象中那么厉害。首先你身板会脆很多,即便搭配忘却痛苦和赛亚人也无法保证能你能瞬间秒掉你遇到的任意一组精英,可痛苦6的精英元素伤害却是高的离谱,而且范围广,一旦忘却痛苦和赛亚人消失,基本就是5秒复活节奏。又有人可能会问,堆高CDR不就行了?那我只能回答,你该去看另外一个帖子。其次,电地震伤害要比火地震低很多,完全无法弥补韧性的损失。
  我这么配的主要原因是在于它们能保证我生存的同时打出较好的输出,而不是牺牲韧性获得更高输出。
  25%的精英减伤在痛苦6是非常简单粗暴,你猛堆抗性和护甲都未必能堆出这25%的精英减伤,而且是常驻属性,不用转CD。外加三傻子50%的减伤,很大程度上保证你的生存能力。即便如此别觉得你就能硬吃所有元素伤害,该躲还是要躲的。如果遇到非常棘手的精英,请换上共鸣颅骨和威吓怒吼。
  攻击方面,这套配装能给你带来大约90%的电伤和50%的精英伤害,而裂片是能享受这两项加成的,所以才我有开头说的高伤害特效,这也是电伤流蛮子的核心。
  总的来说,电伤流的蛮子面板很足,生存不太需要依靠减伤技能。附上我的面板一张,吼了buff的
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游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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蛮子双持一般用啥武器啊,选武器的话关键要注意哪几点,攻速,暴伤,吸血还是高力?当然我知道能全有最好。谢谢。
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吸血 击回吧
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本帖最后由 youxialuntan163 于
12:07 编辑
高面板的话要高白字高爆伤加孔,双持应该是跑酷流,一般的话爆伤+高击回,吸血我感觉用双手武器用撕裂才明显,单手武器在爆伤和击回之间多个吸血这个差价太远了,觉得不值。
另外要区分斧头/锤子类(天赋加暴击),枪类(天赋加攻速),重型武器类(攻击加更多怒气),所以现在一般斧头锤子类比较贵,枪应该是最多最便宜的,1.04能保持无限赛亚人的时候重型武器比较贵,现在双手流起来了重型武器价格就相对下去了
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 10&
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stonetqd 发表于
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悲剧的D3生涯&&蛮子 武器方面现在有很多流派 大姨妈流 电击流 击回流 大姨斧忘记叫神马了&&就是流血伤害的那个斧头&&电击流的那个斧头叫 史恰佛神马锤子 都是跑酷用的&&这些武器 只看白字 爆伤 和孔
没见过 闪电锤 有孔带暴击的 估计是天价& &击回流 就是堆体和力 血高 能吸 就能生存& &还有双持流&&就是拿BUG锤 +0.24攻击次数的那个 和另一个武器的 也是跑酷 拉旋风的模式
诸行无常.Gut正六位下 兵部大丞魏 虎豹骑
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fegeo 发表于
悲剧的D3生涯&&蛮子 武器方面现在有很多流派 大姨妈流 电击流 击回流 大姨斧忘记叫神马了&&就是流血伤害的 ...
大姨妈好像叫司考恩~
Leb wohl,mach gut~
翱翔汉化组【初级翻译】
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fegeo 发表于
悲剧的D3生涯&&蛮子 武器方面现在有很多流派 大姨妈流 电击流 击回流 大姨斧忘记叫神马了&&就是流血伤害的 ...
史恰佛只有一个随即属性,所以不可能同时有孔和暴击。所以就直接找有暴击的吧,然后触发电甲的几率选个&45%的就好。
2013年度优秀版主勋章
2013年度优秀版主勋章
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Powered by暗黑3野蛮人凶刃武器怎么样?开荒武器选什么好
来源:游迅网编辑:绝影
& &对于《暗黑3》新手玩家来说,选择蛮子进行开荒用什么武器好呢?如果你还不了解,那么小编接下来就为大家详细介绍下,一起来看看吧。
& &《暗黑3》开荒武器选什么好?
& &对于开荒武器的选择,小编在这里向各位新人蛮子推荐一把开荒利器&&凶刃,国服名:斯塔加德的屠戮者。
& &在开荒阶段,一把武器是很重要的,其中特效武器的提升最大。换一把武器有时可以跳几档难度。对于蛮子来说,这把长的和金蛇剑差不多的弯刀可以说是最适合的特效武器。
& &先介绍下这个武器的特效:击中有几率丢出一把飞斧,对一条直线上的目标都造成巨额物理伤害,这个伤害吃各种加成。投掷方向是瞄准周围的随机一个敌人,如果在怪堆里就是四面八方到处乱飞,打单体boss就是一个方向飞。触发几率受技能触发系数影响。
& &可以说,对于刚刚满级的蛮子来说,如果RP爆棚拿到了一把这金蛇剑,可能第一个打出千万级的数字就是这个特效打出的。我S2的蛮子开荒用的抡大锤BD,火锤暴击大概8m的伤害的时候,特效暴击可以到11M。
& &下面是几个配合这金蛇剑使用的BD:
& &因为狂乱的高攻速和高触发系数,这里选择用狂乱做主力输出技能,触发更多的特效。空的那个技能槽一般推荐用狂暴冲锋-击中减CD符文,这里需要注意的是,冲锋技能不会触发这把武器特效。
& &如果不喜欢冲锋,可以选择踩地板或者威慑怒吼来加强控制。也可以选择冲刺来快速跑图。也可以选择先祖之锤来抡大锤。
& &如果在怪堆里,一直冲冲冲可能比较效率,单体目标如关底boss和金闪闪应该是用狂乱站撸。
& &战斗暴怒-血溅八方是蛮子的精髓技能,无论什么BD都会带上这个技能和这个符文。tip.这个BD的唯一怒气消耗技能就只有这个了,如果血量危险,可以狂按战斗暴怒,耗怒回血,当然如果你全身没有耗怒回血词缀,当我没说。
& &战吼-抗性吼能大幅加强我们的坚韧,如果你觉得自己很硬不需要123战复可以换个其他技能。比如霸气无双-丢飞刀,比如复仇-700%火伤,这两个技能都是用来加强伤害用,你在一些高层蛮子大秘需要抠伤害的BD里也会看见。
& &两个长CD大招。三傻可以带电系,当一个减伤技能用,如果你觉得自己是碾压当前难度的,换火系加强伤害。而变身赛亚人一般都是选50%伤害加成,如果你要选50%减伤真不如降难度。
& &使用这个bd时,怒气全程是满的,所以选用狂暴怒气这个被动。而无情暴虐和狂暴杀戮是蛮子的两个对伤害加成比较大的被动。最后由于带了两个大招,带减大招CD的被动,增加覆盖率。
& &说下思路。如果论触发系数,可能旋风斩是蛮子所有技能里最高的(抱歉关于这一点没有实际数据支持),资深感觉党表示旋风斩产生的特效是狂乱的两倍!
& &由于不带产怒的主要技能,所以BD就是围绕如何支撑全程转的耗怒上做文章。除了血溅八方和两个长CD大招没改动,我先是把战吼的符文换成战吼回复50怒,然后带上威慑怒吼,卡CD使用来产怒。
& &值得一提的是,旋风斩的攻击次数是受武器速度影响的,由于凶刃是攻速1.15的双手剑,怒气缺口不会像使用双持时那么大。当然你装备上的攻速词缀越多,你的秒耗怒越高。
& &被动方面,由于现在是一个缺怒的BD,下掉狂暴怒气。先带上无情,这个被动可以使怒气每秒涨两点,而且使怒气在非战斗状态不在衰减,多么希望WOW的战士也有这被动啊。一般来说怒气够用了,可以带上嗜血来加强恢复能力,也可以继续带上狂暴杀戮或者无情暴虐。
& &建立适合自己BD的过程就是先找一份样板,学习思路。先全抄一遍,然后一步步微调。比如我攻速高耗怒快,就需要再带上怒意高涨这个被动;比如我全身没攻速但是减耗词缀有一打,可以考虑换掉战吼的回50怒符文,或不要威慑怒吼换成其他技能如复仇,或者换掉无情这被动。
& &暗黑3野蛮人凶刃武器怎么样?开荒武器选什么好?就为大家介绍到这里了,希望各位新人蛮子看完之后能够受用。
人生处处都是坑,那些还没出校园的小伙伴,你要做好心理准备。因为社会这个游戏,难度不是一般的高,一不小心就会掉到别人的坑里。所以选的时候要当心啊!万一选了地狱模式,那就悲剧了!
今天,小编向大家介绍一位来自德国的国美女Coser Saya The Fox,这位小姐姐经常在社交主页上介绍Cosplay的道具,并晒出自己的COS美照,其中有一组很经典的吐舌照,红遍网络。
又到了每日囧图吐槽时间!上学的时候,教室穿裙子的女同学,在坐下之前都喜欢摸一下自己的屁股,我很好奇,于是也学着去摸了一下,结果被打惨了。难道我摸的方式不对?
冬天到了,很多在南方工作或上学的北方小伙伴,被冻成了狗!很多人终于深刻的体会到,南方与北方寒冷的差距。北方寒冷是物理攻击,而南方寒冷是TM魔法攻击啊!
又到了每日囧图吐槽时间!近日LOL开发商PC单机新作《提莫历险记》过审,腾讯引进,看名字似乎是以LOL中的提莫为主角的一款游戏,话说大家会去玩吗?
今天是冬至,大家一定要吃饺子哦!正所谓好吃不过饺子,好玩不过嫂……错了!是吃一个快乐,吃两个幸福,吃三个健康,吃一碗发财!现在今天的爆笑内涵动图送上,祝大家开心健康!
现在很多人喜欢玩游戏,但其实我们的人生就是一个游戏!而且是一个极其不讲理的游戏:一、不能存档/读档,二、有的BOSS不论怎么努力都打不倒,三、神级玩家太多,特别是人民币玩家强到发指,四、剧本无比复杂,且荒唐不合逻辑。最重要的是主人公画得太丑了……
又到了每日囧图吐槽时间!20多了没摸过妹子手怎么破?网友:80块钱看一场snh48的演出,看完有击掌,一次就摸了十几个女孩子的手了。
又到了每日囧图吐槽时间!上网的几年,亲眼见证了“哈”字的通货膨胀,从过去“哈哈”就已经代表很好笑了,到现在要用“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈没事啦”来证明自己真的没有生气。 ​
单身是会上瘾的,一个人时间长了,久而久之就会变成习惯。会懒得恋爱,对爱情越来越挑剔,对朋友越来越重视,比以前更珍惜亲情,更爱父母,会越来越喜欢听歌,对所有的节日大多没什么期待,觉得日子过得无拘无束自由自在。
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