横扫梦幻西游2红尘试炼五行试炼水属性技能怎么解除

多技能宠炼妖教程
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本帖先前在WZ版面发过一次,听广大水民说发错了地方
所以现在重新在心得区发一次,希望能给予大家帮助
相对于WZ版面的帖子,图片等有相应的更新,WZ版面的帖子将被移除
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相信大家在看到其他玩家的多技能BB时羡慕不已
不论功宠,法宠还是血宠.多技能宠不仅有一身华丽的外表,超绚的技能
更重要的是多技能,就多增加了BB的攻击力,生存能力等.
在对打书有一定解读,经验以后
一定很想在一只JPBB身上来实践一番吧
在看到别人的8JN9JN&&以至于现在出现的最多12JN的BB(未认证)时.
却发现自己能选择的宠却只有那么少
最多技能的也就是兔子7JN
但低资质低成长却把这种想法难以实现
在难以抉择的时候,合宠势必是必然的趋势
也许在很多人眼里
多技能宠是那么神秘,也许自己也曾试过自己一手创造点心满意足的作品
却往往以失败告终
本章【教程】将详细的解除大家心中的关于合宠的神秘面纱
让大家在合宠时也能得心应手,合的开心,合得精彩,合出自己满意的作品
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合BB的经历相信大家都知道,ALT+P打开宠物界面,点击炼妖,
选择自己要合的2个材料,然后点击炼妖就好了.
这个大家都比较清楚,很简单,就不多说了
一.合BB的选材及炼妖前的准备
梦幻中可以合用来合BB的材料很多,广而言之,所有的召唤兽都可以拿来合BB,但选材决定合出宠的结果,成功率也取决于你选材的合理与否.
本人推荐合BB时,选材最好为2只吸血鬼,这样合出BB成功的几率很大,唯一不满意的地方,也许就只是合出宠的资质不那么另人满意,但教大的成功率会让你对结果很满意.
先说2个名词:真BB:等级为0时原始属性值之合为100
& && && && && && && &&&假BB:等级为0时原始属性值之合为50
属性值=体质点数+法力点数+力量点数+耐力点数+敏捷点数
原始属性值既是BB为0J的时候,没加点时的情况
梦幻中合BB用的最多的材料便是吸血鬼.直接去DF5抓2只吸血鬼就拿来合么答案是否定的.这样合出来的宠一般都是野宠(原始等级非0),就算合出一只0J的&BB&,那也是原始属性点为10的&假BB&那么怎样练出BB呢?也许有人会说,这还不简单,拿0只0J的BB练到30J再合就好了.
对,但也不全对.为什么这么说呢.要合出原始属性点跟&真BB&一样的宠那么就需要拿2只0J的BB练到30J.因为不能只是练到30J就直接合了.这样合出的也是&真BB&,但技能效果肯定会让人大失所望.合出来的BB也许还没有你拿来合BB的材料好.
在选材上,吸血鬼最好为5JN0JBB.资质可以随便,成长最好其中一只满,为的是合出宠也能有教高的成长或者爆高的成长.
在拿到自己觉得合适的2只5JN吸血鬼BB的时候,首先要做的便是把2只吸血鬼的弱点和鬼魂打掉,2只都必须打掉,其他的技能可以保留,但2只吸血鬼的10个技能是不能有一样相同的,为的是提高合BB的几率.
因为合出的吸血鬼会自动获得天生技能:鬼魂+弱点(有朋友指出,天生技能为:鬼魂+弱点+夜战.忙于现实的事,所以没有去考证了)
这样合出的技能最高技能为12JN,也就是所谓的满技能宠
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二.合BB有关五行和时辰的关系
也许很多人会觉得这个只靠运气RP等,但在自己多次实验和数EMHB的损失之后,总结出,合宠是有一定的规律的,与五行和梦幻中的时辰有着直接的关联
首先我们看看五行
相生:金-&水-&木-&火-&土-&金。
相克:金-&木-&土-&水-&火-&金。
梦幻中的时辰
阳:子,寅,辰,午,申,戌 。
阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。
五行和时辰之间对应的关系:
&&木-寅,卯;
火-午,巳;
金-申,酉;
水-子,亥;
土-辰、戊、丑、未。
这些在上一章已经有所说明,相信大家已经已经很清楚了
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三.合宠的技巧
在理解了选材和五行时辰的关系后,我们就开始合BB了
但选材还没有完,在拿到2个吸血鬼的时候,还要考虑这2只材料的五行
如果是五行相互克制的2只材料,在你打了无数的书,练到30J后,也许得到的最终结果却是一只大海龟.这种情况相信很多人都遇到过.
很明显,合宠最好是选择2只材料的五行相生的.那么拿出2只五行相生的材料就可以合了么?答案是否定的.
在拿到了<font color="#只五行相生的材料,在完成了打书(10中不同的技能),练到了30J以后,还得选取最好的时辰.在炼妖的时候,根据五行相生的原理,2只合BB材料放置为相生的顺序,然后在生出的下一个五行相对应的时辰开始炼.
例如:2只合宠的材料,一只五行为水,一只五行为金,那么在打开生肖宠的时候,2只材料的摆放顺序为,五行为金的放在前边(左边),五行为水的放在后边(右边).根据上边说的五行关系,金&水&木,那么我们将选择在木时辰来合这2只材料.既是在五行木对应的【寅,卯】2个时辰来合.至于到底哪一个,是阴是阳,个人感觉差别不大,不过一般我选择在阴时合,个人喜好而已.
如果你照上边做了,那么恭喜你,你绝对会合到你满意的多技能宠
这样合出的宠在属性值上是属于一个&真BB&
【注意】在2个材料练到30J的时候,这期间所有的点数都不要加,也就是练满30J的时候,潜能为150
当然,这种情况只能提高相当的几率,并不能保证100%的成功,如果100%的成功的话,那满世界的多技能宠,也就达不到华丽绚目的效果了.
当然在得到了多技能的宠的时候,也许你会对技能的格子数量相对不够多,或者没有达到你心目中的超多技能的情况,你可以选择再次合宠,但经过一次炼妖合宠后的BB拿来2次合BB(炼妖),基本上资质会变的很烂.更多的技能也许能弥补资质的差距.但有很大几率会合出乌龟,所以大家在合的时候要慎重
在材料的选取上,2只吸血鬼合出的资质都不会很高,所以很多时候,选择一只吸血鬼跟一只相生的其他高资质宠合,一般建议选择5JN雨师,这样的代价小,合出的结果也会很满意.因为合出吸血鬼后会自动获得天生的弱点+鬼魂2个技能.所以建议,即便为了资质等,合BB的时候依然选择一只吸血鬼.最好的是吸血鬼五行生另外的材料.
例如:吸血鬼的5行为金,那么最好找一只五行水的其他材料,而不选择同样相生的五行土的.个人觉得吸血鬼放在前边(左边)合出BB时,出现吸血鬼的几率大得多.
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合宠必然是一个相当大金钱消耗过程,如果合过一次两次,失败了.那是很正常的事.
以上经验绝对是以本人数EMHB作为经费,所合出十多只8JN以上吸血鬼的经验之谈.其中包括13JN吸血鬼(认证后).不能说权威,但绝对有应该的代表性.
正所谓实践代表整理.以后的事情全靠各位自己去研究了.能说的也就是这些
这只吸血鬼暂时不准备继续打书
是由2只5JN吸血鬼一次合成的
也是目前合的技能最多的一只
希望大家在以后的游戏中,合得开心,合得精彩,合出自己的超JP多技能宠.
不必再去羡慕别人,你自己也可以
一切由自己创造,自己的JP自己合
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日 13:42作者:jocikey来源:
公测以来,网上有很多关于五行加点的文章,其中绝大部分都认为:只有火属性才能提高五行系技能伤害,官方对火属性的定义是“获得3-3法,0.05%力超杀率”,而很多人都认定只有火属性才影响技能伤害。换句话说,不管你是什么职业,如果想要玩后期,玩PK,那你都得加火,究竟真相是不是这样呢?本人也一直觉得很纳闷,如果所有职业都加火,那五行系统设计出来还有啥用?各职业的练法千篇一律,那这个游戏还有杀意思呢?带着疑问,本人就用刚升级到25级的小白羽进行了一下测试:
  测试职业:白羽
  测试等级:25
  测试属性:水(水属性官方定义是“获得20体力,非战斗状态增加体力回复速度”,这个属性也是大家公认最垃圾和最没用的属性)
  测试技能:飞将军龙城箭 水系
  白羽的技能中除了第一个是力攻外,后面的技能(包括灵宝技能)是2个水和2个木,因此我在前20级的加点为10水10木。到25级后,先不加点用飞将军龙城箭打香炉怪,伤害值为169-171;加1点水,伤害为172-174;再加2点后,伤害值变为178-180,从以上数据推断出1点水对水系技能提高1-3的伤害,对于其他五行技能相信道理是一样的。因此可以得出结论:五行属性能提高相对应的五行技能的伤害值,1点提高1-3伤害值。当然五行之间也存在克制与被克制的关系,如果遇到被克制的怪,伤害也会有所降低。对于加火对技能的影响,本人没作过测试,欢迎高手指点。
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梦幻西游横扫千军技能问题
的伤害外..还有什么效果
有一次抓鬼杀双抗鬼
队里的一个DT扫出的第一下血都比我多
我问了下 他伤害比我低了很多
只是扫的技能比我高大唐的横扫千军技越高能除了加&quot..;明显&quot
人没任何修炼
我懂没&的爆击
但连续几次抓鬼都这样
五行相克.;效果显示&quot
提问者采纳
横扫暴了么,五行也是的,相克相生的攻击力是不同的,还要技能干什么.还有技能,如果伤害高有用?还有修炼的问题
提问者评价
但是横扫千军技能越高除了提高&可以看得到增加&的伤害以外 难道没有使扫的第一次的伤害越接近普通攻击?
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其他6条回答
横扫千军 3刀砍完后减自己物防法防1回合
人家比你扫的多可能是人家攻击修炼点的比你高
他技能高啊`还有可能他的五行正好克它!~攻击修炼也会提升攻击``练技能是王道`但耗钱太疯狂`加油哦~
凑,技能高伤害还比你低那这游戏直接没玩的.点的就是技能
五行相克~他的武器那五行克对面鬼的~
伤害比你低
不代表修炼比你低
他也许只是武器不好
还有就是1楼说的五行问题
他的武器正好和对方相克~
还有就是出现了小暴击
没有暴击动画
但是伤害高了
但这种情况少
··伤害还有五行问题。
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& 经验心情 & 正文
《口袋西游》五行六职业的属性加法
日14:43  
首先呢,口袋西游,从国产游戏角度来看,真的是很棒,希望完美公司好好把握吧,对于完美的评价相信大家心里都有一杆秤,
正题,我看了一下多玩还有官网一些游戏玩家发的五行加点方法,纯粹是害人,
大家一定要注意此类人,今天我就给大家详细分析一下五行6职业的加法,
1,灵剑全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:物理攻击与物理爆击靠前,身法第一,血倒数2,灵力倒数2血少,闪躲高,物理攻击,刺客类型
,灵剑是最五行加点最不复杂的一个职业,因为灵剑的所有技能都是力伤和金系伤害,
(金属性:+3物理下限+3物理上限,0.1法超杀几率,+4时然后增加0.2点超杀几率),顾名思义,灵剑五行全加金,
很多人说3火2金,我很鄙视这种说法,试问这种加法不仅仅牺牲了灵剑的物理攻击,还牺牲了灵剑几个带金属性的技能,去为了增加那么0.1的力爆?练之前看下灵剑技能,顺便想下我在骂你:“白痴”
(火属性:+3法攻上限+3法攻下限,0.1的力超杀几率,+4时增加0.2力超杀几率)
2白羽全金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血防排3,灵力3,攻击1,物理爆击1,法术爆击3,准确最高,天资优良,首选职业
打开白羽的技能页面,我们可以看到白羽职业有2个力伤主动技能攻击,1个土系带状态的攻击技能,然后我们白羽是远程攻击的职业,所以我们必须求高伤害输出,也就是加金,如果你加土的话那么远程的左右不能发挥出来,你必须在怪靠近你之前消灭得差不多,而不是用远程向抓痒痒一样的引怪,而且前面也说了1点金等于3点力上限和下限,那么你的力伤技能恰好最需要力属性这样才增加白羽的力伤技能攻击
3枪侠3土2金,根据六职业出生值详细比较综合排名:血防最高,灵力攻击爆击都是最低,标准血牛型
枪侠目前是最火的职业啦,也是排行榜上的热门人物,123名都是枪占有,为什么呢?因为前期都是单条怪,又卡,这对于枪来说没有任何影响,他出色的防御和高HP发挥极大的优势,
打开技能我们就看到,枪4个攻击技能里,2个力伤3个土系伤没错,其中1个技能伤害是力而效果是土影响
(土属性:+1防御+1时0.2法超杀)所以加法很简单,注重攻击多加点金注重防御得多加点土,个人推荐3土2金,首先防照样是靠前最高,攻击也不逊色,如果你想当个靶子你就全土吧!
4药王:根据六职业出生值详细比较综合排名:灵力第一,法术爆击率第一,攻击低,血中等偏低,法系灵力者,血较弱
职业奶妈:全火,很简单的道理,1点火属性等于3法上限与下限,而法影响治疗效果
半辅助型4火1水:为什么我们说半辅助型呢?而不像一些小菜菜称呼为爆医呢?这里我提醒大家一句此游戏非彼游戏,半辅助型就是那些经常组不上队的医生,幻想一下一个可爱的全职奶妈,一时组不上队,也只能傻等了,为了预防这种事发生,为了也可以单练,那么必须牺牲火的治疗效果是加点水影响攻击技能,因为水影响药王的水系技能伤害,
这时,我们千万要注意别乱加,半辅助型,因为药王水系技能要30级才能出,所以我建议半辅助型医生加法是4火1水
(水属性:+20血气,但没研究出1秒恢复多少血气)
5萨满6木3法1金:根据六职业出生值详细比较综合排名:血厚,灵力中等,攻击低,偏重法术爆击厚血低攻医生
萨满简直就是一个发了疯的疯子,他乱78糟,什么偶有,又是法师,又是祭祀,又是医生,
他的技能有力伤(间接等于金伤,因为金属+3点力上限下限,但没金属性相生相克的攻击效果),
又有木伤,还有法的治疗效果,但是终究还是被我研究出来了,
首先我们打开技能就能看到第1个技能,我认为这个技能左右不是很大,首先攻击不高,
如果你为了前期的第1个力伤技能而去加金的话,那么后期的木伤技能就效果很差了,所以说不能目光短浅,
我建议6木3法1金有人说我不加金就前期不好混啊没攻击啊,
可是你别忘了你是祭祀,会加血会复活,他们想练级不带你?那是不可能的,他们想你比想女人还想!
因为等我们出了30级的技能我们可以用木系攻击技能打的时候就不需要第1招金了,因为木系攻击技能冷却时间又短才2秒!(木属性:+1抗性,0.2力超杀)
6法皇4金3火3水:根据六职业出生值详细比较综合排名:命最薄,灵力2,爆击偏上血最少的可怜人
也是5行多样的职业,他的技能包含力,火水
首先让我们注意力集中在力伤技能上,力伤是冷却时间最短,攻击高,消耗蓝少的技能,不难想象,这些就是我们经常要用的招了,而火招,和水招就是其次的招了必须PKBOSS之类时要用的招,
所以我们法皇还是要注重力的,
为什么我们要选择4金3火3水呢?从长远角度看,后期的技能是火与水,而水是加血气的,火是加法属性的,所以这2个不能少,而前期我们需要金影响前期的力伤害技能,并且金可以增加法的爆击,并且法皇职业一出生就是爆击高的职业
这里就会出现个很严重问题,有人就会问,法皇怎么会是物理力攻击啊?
那么还是错,我会告诉你,此游戏非彼游戏,口袋西游根本没有物理攻击与法术攻击
他所有的攻击都来自于他的攻击技能,而不是说手砍杖敲!~相信你们久了之后就会了解,因为我也走过不少弯路
部分职业由于是和后期的技能五行属型不同,
我们可以根据前期是什么而加什么,打个比方法皇前期的招是力伤,我们可以加全金加到某某级,或者某某招出现时,再转换加火,或水,
根绝大体的比例,来说是4金3火3水的样子,至于到底多少,我相信你们也不是蠢的,自己把握吧,我都说得很详细了。[责任编辑:pennyhan]
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