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《自由之战》圣石搭配、天赋解读攻略
《自由之战》作为一款MOBA手游,完美的继承了传统MOBA端游的操作手感和圣石、天赋系统。当然,和传统端游相比《自由之战》的操作和圣石、天赋系统也相对简单很多,但是简单并不代表不重要。今天我就给大家带来《自由之战》的圣石和天赋的晋阶攻略。
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圣石晋阶篇:
《自由之战》的圣石和大部分的MOBA端游一样,分为4个类型(圣荣石、圣银石、圣茉石、圣耀石),每一种都有很多分类选择。我们一般用通俗的语言来描述圣石,也就是红色圣石(圣荣石)、蓝色圣石(圣银石)、绿色圣石(圣茉石)和紫色圣石(圣耀石)。
当然了,圣石也分等级之说。分别是黑铁、青铜、白银、黄金和铂金,属性最高的为铂金。铂金圣石需要玩家使用5个黄金的圣石合成得来,以此类推,5个黑铁合成青铜、5个青铜合成白银……不过合成的圣石属性随机,但都是当前等阶的固定属性,所以,玩家想要筹齐一套自己中意的圣石需要大量的低级圣石进行合成。不过,也有一个捷径就是使用钻石洗练,当然这样会花费一定的RMB,只是高等级的圣石对玩家的帮助是非常大的。
就圣石目前分类来说,红色的代表输出(物理、综合)、蓝色的代表防御(生存)、绿色的代表魔抗(法系)、紫色为综合类精华圣石。
一般ADC类的物理输出英雄都会这样搭配:
圣荣石:铂金锐印圣荣石*3(+3.48攻击力*3)
圣银石:铂金锐印圣银石*3(+1.65攻击力*3)
圣茉石:铂金凶灵圣茉石*3(+3%暴击伤害*3)
圣耀石:铂金锐印圣耀石(+8.25攻击力)
解析:这套圣石就偏向攻击力,在游戏里攻击力就是稳定输出,无论前期还是后期都有不错的表现,再搭配好的装备,完全能很好的适应任何战斗。不过,在圣银石这一块玩家也可以换成物理防御或者生命来提高英雄的生存能力。
一般AP类的法系输出英雄会这样搭配:
圣荣石:铂金咒纹圣荣石*3(+3.3法术穿透*3)
圣银石:铂金魔能圣银石*3(+2.4法术强度*3)
圣茉石:铂金魔能圣茉石*3(+4.65法术强度*3)
圣耀石:铂金咒纹圣耀石(+7.8法术穿透)
解析:这套圣石队友AP类法师来说威力巨大,但是略微偏脆。不过法师基本都是脆皮也就没所谓了,只要有良好的输出环境这套圣石的法师将会无比恐怖。
当然了,除了AD和AP的通用印记外,我这里给大家整理出来另外几种搭配类型。分别是:
第一套阵容:以暴击为主
解析:暴击伤害能让你的输出更加恐怖,特别是战斗后期,点一下几百点血没了,两下就能死人,碰到脆皮,基本一点一个死。
圣荣石:铂金凶灵圣荣石*3(+8.55%暴击伤害*3)
圣银石:铂金锐印圣银石*3(+1.65攻击力*3)
圣茉石:铂金凶灵圣茉石*3(+3%暴击伤害*3)
圣耀石:铂金锋芒圣耀石(+6.81%暴击率)
这套阵容,搭配好正宗(3把),基本上就是一点一个准,几乎命中必死。
第二套阵容:以生存能力为主
解析:考虑到部分新手玩家可能前期并不能表现出非常优越的风骚走位什么,所以生存力也显得尤为重要,不送人头就是最大的胜利。当然,最适应于防御类英雄。
圣荣石:铂金御纹圣荣石*3(+4.35%护甲*3)
圣银石:铂金振奋圣银石*3(+3.6生命回复*3)
圣茉石:铂金御魔圣茉石*3(+4.8%魔法抗性*3)
圣耀石:铂金御纹圣耀石(+15.62护甲)
这套阵容,主要以护甲为主,生命回复为辅,由于现阶段法系英雄使用的人不多,所以稍微少一点。
第三套阵容:以攻速为主
解析:如果你喜欢玩大后期或者刺客类的英雄。建议你使用这种圣石搭配,因为前期攻速效果不是很明显。但是在后期却拥有超强的爆发能力。
圣荣石:铂金风怒圣荣石*3(+6.3%攻击速度*3)
圣银石:铂金风怒圣银石*3(+3.15%攻击速度*3)
圣茉石:铂金菱法圣茉石*3(+3.30%冷却缩减*3)
圣耀石:铂金风怒圣耀石(+16.47%攻速)
不过,这套圣石太过极端,玩家可以稍微修改一下,兼顾一点防御能力。
第四套阵容:综合为主
圣荣石:铂金锐印圣荣石*3(+3.48攻击力*3)
圣银石:铂金御纹圣荣石*3(+4.35护甲*3)
圣茉石:铂金御魔圣茉石*3(+4.8%魔法抗性*3)
圣耀石:铂金风怒圣耀石(+16.47%攻速)
解析:这套阵容,就比较中规中矩了,搭配好装备也可以玩得很好,适合老手。
天赋晋阶篇:
讲完了圣石的搭配晋阶,再来说说天赋晋阶吧。《自由之战》的天赋和端游MOBA的天赋略显不同。《自由之战》的天赋系统是每个英雄都拥各自的天赋页,玩家需要根据英雄的类型来选择天赋。但是天赋是需要大量的天赋点开启的,分为5个等级,目前只开通了前3个等级,共计每个英雄需要相应天赋石130个。
天赋石可以通过开礼包、打游戏来获得。开礼包是速度最快的来源方法,但是需要花费一定的RMB。通过玩游戏获得虽然是免费的但是获得太慢。
针对天赋来说是没有办法给出“通用”的推荐,不过我这里给大家推荐几个主流英雄的天赋选择:
萨穆亚:【第一层】蛮横:提升自身攻击力5%同时增加5点攻击值。
前期直接5点攻击力,简单实用,而且还有百分比加成,后期同样有效。
【第二层】余威:击杀小兵时,下次攻击将会造成20%额外伤害,冷却时间5秒。
偷塔带线一流,对比其他2个起码靠谱多了。
【第三层】浩劫凶手:普通攻击时,将会造成敌人最大生命值1%的额外伤害。
天赋解读:稳定输出,脆皮直接秒,打肉也能提供加成。其他2个要么2%不靠谱,要么减伤才10%,本来脆皮,该死还是会死,而且自身技能还能50%减伤,直接无视。
希蒂:【第一层】蛮横:提升自身攻击力5%同时增加5点攻击值。
【第二层】余威:击杀小兵时,下次普通攻击会造成30%额外伤害,冷却5秒。
【第三层】王者之怒:普通攻击增加3%的暴击率,持续时间5秒,最大叠加5层。冷却10秒(暴击后进入冷却状态)。
解析:这套天赋有效的增强了希蒂的攻击力,可以对敌人造成致命打击,强劲的输出能力还是非常不错的,对于输出英雄来说不但可以增加移动速度,还有强大输出增加,可谓完美的天赋。
【第一层】蛮横:提升自身攻击力5%,同时增加5点攻击。
【第二层】抗性皮肤:减少受到的魔法伤害5%
【第三层】死亡先锋:自身生命值低于50%时,对敌人造成的伤害提升10%
解析:这套天赋可以增加亚瑟王的生存能力和输出能力,在前期和后期都有很大的作用。
以上这3个英雄作为《自由之战》使用率最高的英雄来说,他们的天赋无疑是相对稳定的,而且我的建议也是最正常的搭配。如果你想走极限流,也可以自行搭配,竞技游戏之所以好玩就是因为它的多变性。
那今天的《自由之战》圣石和天赋晋阶教学到这里就结束了,我祝大家天天超神。
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电话:020-从玩王者荣耀转到自由之战。王者荣耀里的英雄分别都是自由之战里的谁?比如说花木兰,宫本武藏,吕布,李_百度知道
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我有更好的答案
查尔斯很666。刺客推荐 萨沙 查尔斯 别用司徒 他被削了.手感超好。宫本是萨姆亚,花木兰是塔瓦莉。蓝凌王是查尔斯,有难度哈哈,我正准备从自由转王者。孙悟空 女警我就不说了,都一样的。除了剑圣这版本一技能有个1秒自控,这些英雄都不错。其他英雄技能多少有点不一样,个人觉得自由的设定比较好
采纳率:75%
王者荣耀的都是LOL的英雄改成的
废话(눈_눈)
我现在都不玩了,太浪费时间
花朵,宫保鸡丁,吕秀才,小李子,隔壁狗孙子,安全第一
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他们是他们,我们是我们
不管怎么样
抄袭就是抄袭
其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食
[&此帖被何佐翼在 16:07修改&]
上面詹高健那段话把主体由自由之战换成腾讯的各种游戏更无违和感
引用2楼 @ 发表的:不管怎么样
抄袭就是抄袭我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣
引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣操作模式抄的自由之战这个没问题。
反正现在互联网创业几乎不可能了,小公司创业好不容易有个好想法,大公司马上抄走,利用自己大公司的资源,庞大的用户基础,分分钟你小公司就垮了
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食迅雷那些在腾讯没做大之前就有一定规模了,所以可以顶住风险,而那些刚有创新成果的小公司呢?先天就受到不公平打压。就像学生有了一点学术成果,教授就拿去靠着自己原本的权威地位,让自己更上一层楼,而学生自己的话却没什么人认可
赵薇事件的时候知乎也和新浪一样删帖,关话题。毕竟知乎也比较大,*河蟹*也会多吧。
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引用6楼 @ 发表的:操作模式抄的自由之战这个没问题。现在这个时代,什么东西一火,立马一大堆跟风的,无论大公司还是你根本没听过的小公司,但我个人觉得游戏模式就别扯抄袭了吧,不然大家都别做游戏了,因为都是在抄袭第一个游戏而已
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引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣你还别说,王者荣耀还真是越来越平衡,以前玩匹配都是国家队当道。现在其他英雄上场率都提高了。
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那个自由什么我真的没听说
引用11楼 @ 发表的:你还别说,王者荣耀还真是越来越平衡,以前玩匹配都是国家队当道。现在其他英雄上场率都提高了。自由之战我真没听过,也没玩过,王者玩过,我觉得除了符文上比LOL略坑之外,其他和LOL区别不大,做的确实好,作为手游,一场时间不长,游戏还算平衡
最重要的是我觉得她抓住了手游用户的特点,知道用户想要什么
也别他妈谈什么创新情怀
看到这句话就没往下看了,回答的人开心就好
讲道理暴雪哪个游戏不是抄袭的但这不妨碍暴雪是伟大的公司
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食腾讯出的旋风下载什么时候出的?迅雷什么时候出的?当腾讯开始出的时候迅雷已经是下载领域公认的老大了,可以和腾讯抗衡。当时的腾讯有现在这么大的能量?我记得当年(我小学的时候)注册QQ还得交两块钱,可见当时腾讯自己发展也不是一帆风顺的。现在小公司开始崭露头角,搞了个创意,腾讯直接一棒子下去,抄去了。
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引用13楼 @ 发表的:自由之战我真没听过,也没玩过,王者玩过,我觉得除了符文上比LOL略坑之外,其他和LOL区别不大,做的确实好,作为手游,一场时间不长,游戏还算平衡
最重要的是我觉得她抓住了手游用户的特点,知道用户想要什么是的,一局要下来就十来分钟左右。微信QQ你有好友玩也能知道。开黑比较方便,也算是比较大的优势。就好像自由之战这样说抄袭还有专利,为啥不去告腾讯呢,这不就行了
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引用8楼 @ 发表的:迅雷那些在腾讯没做大之前就有一定规模了,所以可以顶住风险,而那些刚有创新成果的小公司呢?先天就受到不公平打压。就像学生有了一点学术成果,教授就拿去靠着自己原本的权威地位,让自己更上一层楼,而学生自己的话却没什么人认可资本垄断你以为是玩笑?在外国一样的
引用3楼 @ 发表的:其实,不关这件事情来看,我是这么看待腾讯的。
模仿也好,抄袭也罢,以前小学语文老师也说你仿写仿的好就没有人说你是抄袭来的。
同理,腾讯有旋风下载,可为什么迅雷没倒下,QQ影音,但迅雷看看之类的播放器依然屹立不倒(当然我认为QQ影音做的真的很好)
几乎互联网的每个版块腾讯都想,也都有插手,但唯独自己的领域是最强的,相反,其他门戈领域都有自己的龙头老大,龙头为什么没倒下,是因为龙头够强大。
出色的人是不怕被模仿和抄袭的,因为他们一直被模仿,从未被超越
同理,我们工作中也是一样,同事有不会请教的话,如果是靠时间就可以自学下来的话能教就教,顺便卖个人情,真正的本事,不下苦功夫呀用心钻研是学不会的再同理,我们国家正在和平崛起,号称发达国家粉碎机,输出的产品用极低的成本杀遍全球,但是,我们同样被人诟病山寨大国,反观那个时候的日本,同样以山寨闻名全球。但是我们自己在国内知道,我们一样有创新,一样有突破,我们的歼系列外界都号称F22的穷人版,但现在,我们越来越好,越来越强,用经济,用军事,软文化等实力去打服他们,就像腾讯收购拳头公司一样的道理----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------很多人对我这段话有异议,我从未说腾讯不抄袭或者抄袭正确的理念我只是表达了一个他强任他强,我干我的羊的理念,这个理念的核心叫把自己的事做好。常有受到家里父母或者领导批评的时候,我们最应该做的事情是把自己的事情做好。在一个弱肉强食的世界里,只有自身的强大才是安身立命之本,把希望寄托于他人的帮助或者舆论的帮助是毫无意义的,常凯申也曾把希望寄托与欧美,结果换来的出卖,TG吸取了经验教训才有了脱了裤子都要早出原子弹的决心。互联网也好,社会法则也好,我们普通老百姓打工也罢,保护弱小从来都是为了维护社会稳定,这个社会的实质就是一个人吃人的世界,丛林法则从未变过,自己不去谋求强大,只会被虎口夺食混蛋逻辑,跟郭敬明粉丝*河蟹*的逻辑一模一样
引用5楼 @ 发表的:我玩过王者,我以为抄的是LOL、、、、、我还真没听过自由之战,王者之前玩过虚荣王者跟lol都是同一家公司 而且王者荣耀的宣传语好像是“手机上的lol”?不清楚
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