三国之刃符文怎么升级女侠用什么符文

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三国之刃如何防止灌注的符文被覆盖攻略
来源:作者:诺言
三国之刃如何防止灌注的符文被覆盖攻略分享,在我们游戏中相信大家对于我们的符文灌注都非常的了解吧。要知道我们在游戏中的符文灌注是一个比较新的玩法,而我们在游戏中的很多的符都会被覆盖掉。这样就比较的浪费,那么我们要怎么样才可以不被覆盖掉呢。
在我们游戏中我们的符是可以不被覆盖掉的,但是我们需要先将已镶嵌的符文用元宝锁定起来,这样就不会被覆盖上了喔。三国之刃三大职业武器与符文的搭配心得_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三国之刃三大职业武器与符文的搭配心得分享,在游戏中相信玩家对于职业与符文之间的选择是最纠结的吧。因为游戏中不同的职业有不同的搭配方法,那么游戏中不同的职业对于符文与兵器的需求是什么呢。游戏中三大职业改如何选择呢。猎侠:属于一个特点比较鲜明的职业,攻速快,机动性好,但是攻击成长偏低(也就是打人伤害会稍微低了点),由于猎侠攻速很快,所以可以选择使用幻刃弓,幻刃的武器技能就是增加对方被暴击的几率,然后搭配上暴击符文以及暴击专精的属性,伤害还是很可观的剩下的一种符文,建议使用攻速符文吧,这也属于把自己的优势最大化了!御龙:攻速慢,伤害成长还不错的职业,使用地煞枪应该很不错,增加伤害,搭配出血符文,可以使伤害最大化,另外一种符文就因人而异吧,看大家个人爱好,比如像我这种玩猎侠的,真的感觉攻速那么低不能忍,那就搭配攻速符文,伤害有了,打的快就增加了输出;也有的玩家就是玩御龙的习惯了那种攻击节奏,打个暴击也未尝不可,高伤害在同时暴击一下,那伤害也可以算是爆炸了。剑豪:我觉得剑豪的定位不明确,特点虽不突出,但是可以算全能。攻速符文,暴击符文再搭配一把幻刃剑,也可以玩出猎侠的感觉,而且剑豪本身攻击成长比猎侠高;当然,地煞剑配上出血符文,可以像御龙一样伤害最大化,而且剑豪本身也比御龙的攻速稍微快一点,所以剑豪的玩法还是看个人喜好吧。对于大家都疑问的一个问题,我也说说自己的看法,专精效果是否叠加的问题,我感觉是叠加的,我那会战力低,着急升战力,就打了两套战慎符石,能量专精的,永久增加能量上限,因为能量和暴击、出血这些不一样,属于人物的基本属性,所以可以提升战力,我打了两个二级的能量专精,的确增加了40点能量,所以这个是可以叠加的吧。精彩内容,尽在百度攻略:常用攻略图表推荐:热点攻略推荐:【责任编辑wb_szm】更多三国之刃官方攻略,请关注三国之刃官网百度攻略&搞趣网专区!精彩内容,尽在百度攻略:
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三国之刃-综合攻略三国之刃猎侠符文灌注选择详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三国之刃猎侠符文灌注,猎侠为女性职业,属于远程职业,符文分为很多种,所以猎侠进行符文灌注要符合猎侠职业特性,下面小编就从猎侠符文灌注加成和符石镶嵌技能方面为大家做了解析。符文种类有很多种,速度,暴击,防御,回复等,每种符文灌注所加的属性都不一样,猎侠改选择哪种符文合适呢。精彩内容,尽在百度攻略:从猎侠职业看,为远程女性职业,想要不被秒,速度和暴击是必须的。所以速度和暴击符文是必须要灌注的,对于镶嵌符石的技能就要从防御角度考虑了,“以柔克刚”或者“开源回体”是必须有的。通过以上符文灌注和符石镶嵌大大提升了猎侠速度、暴击和防御,对于其他符文的灌注,要根据具体情况而定。符文灌注注意符文就是符石的附加属性,没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,已镶嵌的符石不能摘下,同级别同类的符文只能镶嵌一个且不能叠加。精彩内容,尽在百度攻略:灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)可以锁定符文使灌注时不被覆盖,锁定符文再灌注时需要消耗元宝,锁定1个需要10元宝,2个需要40元宝,3个需要90元宝,最多锁定3个符文。以上就是小编给大家带来的三国之刃猪侠符文灌注的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注百度攻略&hao76手游网。
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导读:三国之刃符文系统怎么玩?符文系统已经开放了一段时间了,对于符文系统的玩法相信大家都已经了解,但对于符文灌注技巧大家又知道多少呢,今天小编就给大家整理了一些大神玩...
三国之刃符文系统怎么玩?符文系统已经开放了一段时间了,对于符文系统的玩法相信大家都已经了解,但对于符文灌注技巧大家又知道多少呢,今天小编就给大家整理了一些大神玩家的技巧。今天我也来跟大家分享一下符文灌注的个人经验。写在之前,纯属个人见解,大神不要喷我哈。游戏为了我们提供了&武威、御敌、战惧&3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。武威:暴击专精对应符文(暴)、暴击符文:释放时增加暴击几率百分比共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极暴击专精LV1、暴击伤害+20% 300极暴击专精LV2、暴击伤害+40% 600极攻速专精对应符文(速)、攻速符文:释放时增加释放速度百分比共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极极速专精LV1、生命值低于50%时+2% 300极极速专精LV2、生命值低于50%时+4% 600极出血专精对应符文(残)、出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极出血专精LV1、每次出血伤害+500 300极出血专精LV2、每次出血伤害+极猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。猎侠,快!就是猎侠的职业特性,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文极的数量要求,所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了&唯快不破&的意义,双攻速LV2专精,剑豪攻速+20%打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪最适合的符文就应该是速度,放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,即便御龙双武威极速专精2级加了8%的攻击速度再加上符文上3%左右的速度,才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。而双武威提高那20%有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,并且也是各职业技能中伤害和范围最高的技能,御龙必备其中之一这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。暴击是要灌注的,这是武威的特色,出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能配合暴击、提高普功速度意义不大。武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文,游戏当以输出为主,所以武威当为培养的首选,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。御敌:回血专精对应符文(息)、回血符文:释放时有几率回复生命,数值随符文等级提高而增加,目前最高5级符文共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种回血符文符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极回血专精LV1、每6秒自动回复生命150 300极回血专精LV2、每6秒自动回复生命130 600极减伤专精对应符文(韧)、减伤符文,同类符文下分为两个分支受到各类攻击时有几率减少受到伤害:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文受到各类攻击时有几率增加自身防御一定数值:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害1.5% 300极减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害3% 600极免疫专精对应符文(免)免疫符文,同类符文下分为两个分支受到各类攻击时增强抗性,减少被暴击几率:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文受到各类攻击时增强抗性,减少被出血几率:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极剑豪和猎侠,如果你选择培养御敌,免疫符文绝对是首选,因为免疫符文一共就8个符文,专精又是加的是防御,皮脆是猎侠和剑豪的硬伤,全免疫符文不仅能在PK中有效的克制对手的暴击,又能在关卡中获得增益防御的状态,两全齐美。第2选择减伤符文,专精增加的是永久抵御伤害,这是随时加在角色上无需状态,被攻击时增加防御和减少伤害,挑战,过关,狩猎抵御BOSS伤害的首选。回血专精不推荐,从数值上来看对于现在已经10几万血的朋友们来说这几百血似乎已经起不到作用,而PK时的2分钟全程回复血量也抗不主一下普攻的伤害性价比不高。御龙,如果你选择培养御敌,免疫和减伤一定要选,御龙攻击速度是硬伤,常常要比别的职业挨打的多,自身防御和生命成长虽然略高,但是相比之下被击打次数也多,而抵御各种伤害其实就是最适合御龙的。双御敌的免疫+减伤,可谓是为御龙量身定做,各种抵抗暴击抵抗出血抵抗伤害,任你暴击符文多少个,碰到御敌统统不好使了。越来越多的朋友意识到御敌符石的强大纷纷转投抵御,可看出御敌与武威高低注定纠缠不清。御敌符石每个职业有25种符文,16个凹槽。御敌符石灌注的符文大程度上是降低玩家受到的伤害,虽然技能类符文回血的数值较高,但是相比10几血高战的玩家有点杯水车薪,性价比着实不高,御敌符石特点于PK时对武威的克制,过关时对伤害的抵抗,符石种类较比武威少了2个却能抵御来自各方便的伤害实是增加生存的保障,要求伤害的同时防御也是必不可少的一项,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。战惧:能量专精对应符文(沛)、能量符文:释放时有几率回复能量,共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种能量符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极能量专精LV1、永久增加能量上限10 300极能量专精LV1、永久增加能量上限20 600极反震专精对应符文(震)、反震符文,同类符文下分为两个分支受到攻击时有几率反震一定伤害给敌人:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能,单职业共4种反震符文受到反震时有几率免疫反震伤害:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极反震专精LV1、每次反震对方15%几率能量+1 300极反震专精LV2、每次反震对方15%几率能量+1.5 600极破击专精对应符文(破)破击符文:释放各类攻击时最后一击有几率破除对方霸体:共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种破击符文1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.1秒 300极破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.2秒 600极战惧符文单职业26个符文,16个凹槽。看似简单的符文效果,实则是很难选择,能量在连击中是必不可少的保障,很多玩家在后期都会放弃一项天赋而选择加满能量,随着技能等级的提高消耗的能量也随着增加,职业必备的几个大招,满能量时只能释放2个,PK时多打出一个技能不亚于多出一个暴击,而回复能量的符文着实成了比较偏门的符文,很少有人会选择,选了又舍不得换掉,我个人是很钟情能量符文,灌注了全能量的符文,我觉得我能量就没有用完过。破击亦是奇招,现在竞技很少能碰到不带霸体的玩家了,大家下线时把技能换成霸体似乎已经成了习惯如果被破掉了霸体,打出一套连击任你战斗力再高也是有苦说不出。反震的效果看上去似乎不明显,但是碰到激活了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后激活了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。符文就是符石的附加属性,没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,已镶嵌的符石不能摘下,同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100%顶掉同类低级符文可以锁定符文使灌注时不被覆盖,锁定符文再灌注时需要消耗元宝,锁定1个需要10元宝,2个需要40元宝,3个需要90元宝,最多锁定3个符文。目前版本符文最高等级5级!在2个符石上灌注同类符文,符文的效果相加!专精也是相加!(例如在武威上装备了暴击几率+4%,另一个武威也灌注了暴击几率+4%,那么概率相加暴击几率提高了8%!)符文提高的是概率,是同时出现,只要是出暴击就是概率提高8%,其他效果同理。大家确定了自己要灌注哪一类符文之后,在选择组合特技时就更显得得心应手。游戏为我们准备了6套组合特技,武威+武威&蓄势待发:每次造成暴击或出血,有基础增强几秒一定数值攻击武威+御敌&临危不惧:当生命抵御50%后,没减少一定生命值增加攻击力武威+战惧&神工鬼力:每次造成暴击或出血有几率回复能量御敌+御敌&以柔制刚:当生命低于50%后,每次受到伤害减少一定百分比御敌+战惧&开元回体:施放技能或者触发反震而恢复能量时同时增加自身生命战惧+战惧&瞬息万变:每次倒地起身有一定几率获得持续时间的无敌状态装备哪一套符石,我建议大家在灌注了符文之后参考一下自己的实际需要,如果挑战闯关,可以装备武威类增加伤害的组合特技,PK时也可尝试御敌战惧类防御和破体的组合技能。个人认为组合技能和选择灵兽一样,没办法区分哪个强哪个弱,在平常的任务和PK中,好多朋友都在频繁的更换灵兽和技能的位置,我个人建议大家也想对待灵兽一样对待符文和组合技能,可以先分出主次,再慢慢都培养起来,现在阶段符文获取的数量有限,所以好像都不够分,其实大家退一步想想,成员们都去抢武威了,那我们就可以先培养御敌和战惧,不要一窝蜂的去抢那几个符文,等换不到再想换其他符文时又被主公卖掉换材料,浪费资源得不偿失。
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