神疾风之刃莱温竞技场为什么我玩竞技场碰到的都是比我等级高好多的

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《神之刃》人物训练心得:你离最科学的训练只差一步
众所周知,神之刃是一个以培养人物战力为核心的游戏。不论是竞技场,三星过图判定,斗兽场和战宠试炼的战力加成攻击等等,还是战魂的互相激活,都是围绕着人物战力进行的。因此,人物的战力是 均定战斗胜利的关键。玩家现有的资源也应当以培养人物战力为主,勿踏入战宠优先的误区。。关于人物战力培养,主要是圣痕、锻造、进阶、宝石镶嵌、纹章、奥义、以及训练。
&&本文以人物战力培养之训练为主,带大家深度解析科学训练法则。
&&首先,请大家看一下下面一组数据:30级法师的属性和潜能点。由于本人是在iPad上编辑的帖子,恕不能上图,也不能画表格,请见谅!(≧?≦)
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|&&等级&&|& && &生命& & |& &物攻& & |& &&&魔攻& &|& & 物防& & |& & 魔防& & |& &&&潜能点&&|
—————————————————————————————————————
|&&30& &&&|& &&&303& && &|& & 158& &&&|& &214& && &|& & 84& && & |& & 90& && & |& & 1500& && &|
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& &在分析之前,我需要大家了解一个最基本的训练规律,那就是:训练是在扣出一部分基础属性(2~4点随机)之后,再将扣除相同(特训为两倍)的潜能点,然后把最终双倍(特训为三倍)于扣除基础属性的点的数值累加到另一个随机的属性上。
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训练类型& && && && && & |& && & 消耗基础属性点& && & |& && & 消耗潜能点& && &|&&训练收益& &|
———————————————————————————————————
普通训练(1次)& &|& && & 2~4点& && && && && && && &|& && & 2~4点& && && && & |& &4~8点& &&&|
普通训练(10次) |& && & 20~40点& && && && && &&&|& && & 20~40点& && && &|&&40~80点&&|
特训(1次)& && && & |& && & 2~4点& && && && && && && &|& && & 4~8点& && && && & |&&6~12点& & |
特训(10次)& && &&&|& && & 20~40点& && && && && &&&|& && & 40~80点& && && &|&&60~120点|
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我们训练主要是希望将物攻、双防洗成生命和攻击。
细心的童鞋可能已经发现,可是这三项基础属性加起来才不过332点,即使是特训,也只能训练掉332*2=664点潜能啊,还多出来的836点潜能怎么办?
着这也正是我们训练时面临的最突出的问题,如果我告诉大家另一个事实,你或许会更加郁闷,那就是基础属性低于40点时,将极其难以训练,我个人认为是40是训练的下限值(这里有待考究)
&&那么该怎么办呢,面临这种尴尬情况的童鞋,不要惊慌,如果你已经训练到三项基础属性到40点时,这是可以先将生命训练成物攻或双防,基础属性有点了才可以训练攻击和生命。所以这个时候出现逆向训练的情况请保存(减生命、攻击的训练),在这个土豪家也没有余粮的世界里,我们也只能尽可能的减少损失了。
那么下面就是本文的重头戏了。
综合以上信息,不难得出科学的训练方法,那就是按照一定比例,训练攻击双防以及生命,以达成最省口粮的目的。
为了叙述方便,将物攻和双防定义为废属性,攻击和生命为主属性:
?以下是特训的训练比例计算?
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=2:1
》解出方程X=360
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=360:1140 =1:3.2
& &&&潜能点数的合理分配是:每3~4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要1次训练到废属性(物攻、双防)上
?以下是普通训练的训练比例计算?
》废属性可训练点数=332-40*3=212
》假设需要训练到废属性上的潜能点数为X
》(1500-X):(X+212)=1:1
》解出方程X=644
》潜能点被训练到废属性和主属性的训练比例为=644:856 =1:1.3
& &&&潜能点数的合理分配是:每4次训练到主属性(魔攻、生命)上时,需要3次训练到废属性(物攻、双防)上。
PS:战士也是同理(主训练物攻和生命)
按照着个比例训练的话,最终潜能点才能全到主属性上,而且不会浪费在废属性上。
好了最后给大家介绍一个小技巧,准备冲新区或者玩小号的童鞋会很高兴听到着个消息的(&_&)
在大家做新手任务时,都是在游戏的小精灵向导的指导下完成的,大家注意到了没有:每个号的训练结果都是一样,一次特训,物攻训练成魔攻,有些聪明的童鞋已经发现了一个有趣的事实:当你处在游戏训练向导时,尝试强制关闭游戏,再次登录后,选择10次特训,那么毫无疑问,会有40点物攻和80点潜能被训练成为120点魔攻了。
希望大家多多支持我,如果本帖被加精,本人将于近期推出&科学刷副本,开心掉紫宠&的帖子(理论上可以提高紫宠数倍的掉落率,作者本人也已经刷出紫宠)。( ^ω^ )
最后祝大家游戏愉快,攻击上万,有吃不完的狗粮,哦不,是口粮(T . T)
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游戏玩一定境界了
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找手游 上18183
这标题和内容不相符吖,看看隐藏内容再说了
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找手游 上18183
同意楼上观点
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找手游 上18183
这得多N啊,不过很不错
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牡丹花下死,做鬼也风流.
呀&&开始没注意&&后面重置啦 太难啦
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找手游 上18183
能要有钱 有时间&&最后都能成大神
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找手游 上18183
讲的很好,值得借鉴
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找手游 上18183
好复杂!小学生看不太明吧
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找手游 上18183
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v1.27.15.48 安卓版
类型:角色扮演大小:47.6M语言:中文 评分:8.1
对于许多手游来说,新区不仅仅意味着大家都在同一起跑线上,由于有更多的新玩家,大家也总是可以更容易找到一起玩的朋友。因此又不少玩家在《神之刃》中总是会选择新服来开启自己的旅程。不过既然在新服,许多玩家都希望自己能位列服务器榜的前列,但是新服到底怎么冲级快?在新服中有限的钻石又该用在哪里呢?这里西西就给大家带来一篇玩家的心得体会,相信会对大家有所启发。我是玩的21区的,从开服第一天开始玩的,现在是第11天了,目前竞技场一般在10名左右,斗兽场5-10名,试炼场3-5名,魔王3名左右。v7(我感觉这个真的不是特别重要,我们服现在1个v10,v8以上的十来个,v7没仔细数二三十个是有的,v7对我最大的帮助就是送了冰龙)。希望现在还在新手阶段的朋友能少走弯路,所以把成长过程的经验给大家分享下,大神请指正,因为我也才52级有很多没玩到的地方。一、关于钻石怎么花。我最后悔的是按照我之前玩的经验抽了3手10连,基本就是浪费。玩新区如果你有时间还有一点钻,建议每天体力用到90钻那管,或者110,我头几天基本都是买到130的,前期花比后期值。因为你等级高战力高会有很多人加好友,也会有工会要。圣痕根据自己钻的数量点1到3下(高级刻印)。打魔王尽量用钻复活。黄金可姆豆。买斗兽场次数。二、关于可姆豆。简单的是至少出1个,概率出2。一般的是至少2个,概率出3。困难是至少3个,概率出4。因为概率确实不高所以还是尽量打高级的。买诱饵肯定是困难的合算,但是前期如果想冲战力一般难度就要开始买黄金诱饵了。很多人都问什么时候打可姆豆?我目前主要按照三个原则来打。一是宠和魔晶材料都准备好了,要冲战力的时候就无限刷。二是上线之后发现10连冷却好了,着急清体力。三是平时的时候用10张垃圾卡喂可姆豆,一直保持有可姆豆可以喂。三、关于战宠培养。很多人都纠结在这上面,我和大家分享下我的思路。因为灵魂石的限制其实我们中前期只能攻防疗各选一个培养。一堆低级战宠是绝对没用的。我目前的选择是亚历山大冰龙,奥西夏卡,芬里尔翡翠。也向大家推荐这个搭配,没冰龙的可以考虑冰女之类的。亡灵马前期确实好用到沙漠就开始乏力,其实不推荐弄,前期体力珍贵,主要精力是推图,卡图之后就推英雄本,然后剩的精力都刷夏卡。玩新区个人认为夏卡必备。我做的有点晚在第6天夏卡做出紫色加一,同日魔王打到第一名。我的30抽比较幸运的是弄了一个紫色奥利司星,夏卡加奥利司星,我第7天魔王就打了上百万,不掉线基本都是第一,曾有过晚上了1分钟少打两轮拿下第一过。当然现在拿不了第一了,基本就是三名左右。所以对于非大r来说奥西夏卡绝对是前期打钱必备。而如果做亡灵马那基本就只能推图用,而且到了泽州之后怪的血量惊人根本不是一两个回合能搞定的。再说芬里尔翡翠,这个确实有争议。很多人说他既是全能也是全废,我感觉如果觉得翡翠废的应该是没练好的。翡翠一定要练物攻的,不能当纯治疗来用。当然一个强攻魔攻圣痕是最好的。我的冰龙目前防比较高血比较少,翡翠感觉还是加的过来的。堆物攻的好处是可以达到类似亡灵马的效果,而翡翠比亡灵马确实实用还不占用攻击石头。防宠很多人前期不练,到到了泽州以后真是必须的,防宠的强度很大程度决定了你推图的进度,防宠的要求是起码得撑过两轮,不然泽州怪血太厚基本没戏,另外防宠是竞技场守擂必备,现在我前面的很多人我打不过就是因为回合到了也弄不死防宠。四、关于训练。首先训练一定要花钻做,不要做普通的,粮食比钻珍贵多了,而且每天训练真用不了几个钻。至于说十连还是单点每个人看法不同,我一般是攒四五百口粮然后十连。我目前的训练原则是如果是魔攻型宠物,那么减魔攻的结果和加物攻的结果都放弃,其他都接受。因为最后当你没有潜力的时候也是可以训练的,可以最后再调整,前期每一点战斗力都是宝贵的,要练人物和四个战宠真心没粮弄完美,这个游戏那真是大r家里也没余粮五、关于花钱。钱始终都是紧张的,怎么能把每一分钱花到刀刃上?先说装备,装备尽量进阶因为可以多插宝石(绿色1个,蓝色2个,紫色3个),升级我是每10级升一次因为升级提升不是特别大,而且每级都升基本很难遇到免费和二连升。然后是纹章,在40级可以参加试炼场之后尽量在入手新纹章之后马上激活,这样可以一次重铸3个属性。最后就是圣痕,剩下的钱都投到圣痕里吧,这个是没有尽头的。。。六、关于活动。这个游戏玩玩好,多参加活动是必不可少的。首先说魔王。我们服现在魔王第一的是一个战士带翡翠夏卡,v10正义审判打我暴击1w4打魔王肯定更多。对于大多数人来说双夏卡或者夏卡奥利司星的搭配是比较靠谱的,尽量用钻石复活去抢吧。然后是试炼场,为什么芬里尔翡翠要练物攻的,因为试炼场战宠最好选择同一类型的,这样在增强属性的时候只选择一种攻击属性就可以。我现在试炼场是加三冰龙,加一翡翠,加一夏卡,加一芬里尔,过30层没问题,最好打到270多星。增强属性首选物攻,然后生命,然后物防魔防堆一个,前几层增强属性不一定非要30的属性,15的属性里有需要的也可以选,第一次没用完的星第二次开场可以用,所以我每天第一场一般直接扫噩梦,看看极限,第二场快到极限层数了开始普通和简单推层数。再然后是炼金,这也是主要金币来源,我一般是点到8钻,小窍门是尽量每天晚上再炼金,因为炼金是和等级相关的,晚上的时候是你一天等级最高的时候。最后是喀秋莎,前期基本不推荐做,太费材料,后期材料没用之后必做因为有粉晶。七、说说我的时间表吧,大家可以参考下。早上起来先10连副本,然后雅蠛蝶,然后祷告,然后把能出灵魂石的英雄本都刷掉,然后材料副本。中午魔王。10连副本冷却好了就刷。晚上先刷本,然后魔王,然后会里打boss,然后把所有强力卡调到斗兽场队伍,把斗兽场名次打上去,次数用完名次满意后,打战宠试炼场,过了10点把强力卡调到竞技场队伍打竞技场名次,炼金,多人副本,11点睡觉。先写这七条吧,希望对大家有帮助,爪机打字不容易,大家帮忙顶下吧。以后有别的再补充,有问题我也会尽量解答。我是21区的,血池饮马。因为好友都是会里的人和大腿,实在是没法再加好友了,大家见谅,欢迎交流。八、加点。我玩的法师,我主要想说的不是怎么加点而是一个思路。洗点的花费是等级*10000金币,相信任何人洗个两三次点都不算太大的负担,所以前期真的不需要按照完美的加点方法来加,最关键的一点就是技能不需要都点到5。4级技能升5级要8点技能点,其实很多时候前期是没必要把技能升满的。我目前52级的加点是星罚5级,闪电风暴5级,诸神之怒4级,被动魔攻4级,被动暴击4级。下一步准备攒技能点点满魔攻。每个技能适用的地方都不一样。合理分配技能等级比单纯堆满一个技能更重要刚刚打了魔王,拿下第一,1619984点伤害,2352000个金币。我这两天没打魔王之前第三是估计的,现在看来还可以抢几天第一九、关于卡图。这是每个人都会遇到的问题,早卡晚卡早晚会卡。第一波卡图一般出现在沙漠,沙漠怪的攻击突然上升让很多人被秒,解决方法比较简单,白色火女和希望女神你值得拥有,低成本高回报,火女或者希望女神搭配个亡灵马之类的,抱个大腿群攻直接推过去。到了重回又开始卡了,这个时候你有两个选择一个是按照我说的战宠培养开始做方案计划好需要弄哪些战宠,初步开始培养,过图就抱个强力大腿每天过三五个就行,还有一种方式就是和沙漠思路类似,不过搭配里可以考虑虚空龙,训练全练人物,带火女虚空,也是不难过的,建议打出翡翠三星之后再开始培养战宠,因为如果你想培养翡翠夏卡,那么回头刷罗兰度的夏卡让很多人都感觉接受不了。关键部分是泽州,老实说我目前泽州也没全通,这个是每个人都必定会卡的图,我现在打到泽州下,夏卡三星之后暂时也不准备往下推了,每天推两三个图就行,集中体力培养宠物。我重点想说说在泽州怎么推图,大家人物的培养方式通常是以攻击、暴击、生命为主的,这个属性适合打竞技场,但不适合推图,推图应该把生命的换成破格,没有500破格泽下肯定是举步维艰,一般来说通关泽下的时候人物差不多应该有600-800破格,不然根本打不出伤害。所以破格的宝石和圣痕大家必须留一套,不然你魔攻和暴击再高泽下也打不出伤害。至于生命属性,我现在打竞技场的属性是1W2的生命,但是推图基本完全无用,韧性也低,防御也低,防宠一倒泽下小怪一个暴击就是伤害,生命再高也没用,至于夏卡那种基本就是一个破神暴击20000,打到泽下夏卡的时候我想基本没人能把生命堆到20000吧。选择大腿的时候也是同理,不是战力越高越好,得破格高能打出伤害的好友。我因为是开服第一天的V7,服务器的大腿基本都是我的好友,我开始自己战力4W2抱着战力5W2的大腿打夏卡有时两星有时甚至会灭,纠结得死去活来。后来我换了破格套,战力降到3W7,抱着一个战力4W7的大腿打出了三星。这个大腿是我打巅峰的时候发觉的,我们工会的,闪电风暴打掉我加四冰龙70%的血,我冰龙1400格挡,很多战力五万的人物都打不动,所以我后来就抱着他过了。当然,生命属性也是相当重要的,但主要价值体现在PK上,我们服务器现在1个V10,3个V9,11个V8,我竞技场一般在5-8名,斗兽场也差不多,魔王基本是万年老二,所以我也不是特别着急推图,现在还差两块攻击石头就能夏卡加三了,所以完全不着急
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真不知道蓝港在宣传《神之刃》的时候为什么还要带上“卡牌”这个词儿,“3D次时代动作卡牌大作”,从头到尾我也没看出来哪里和“卡牌”沾边儿了,难道指的是跟随的战宠?还是因为它是回合制战斗?或许二者兼而有之吧。但对于这款游戏来说,还是让我们彻底忘了所谓的“卡牌”吧。神之刃,蓝港在线第三把剑经历了王者之剑、苍穹之剑后,蓝港终于舍得换一个类型了,而且跨度还挺大,直接从ARPG转型成了回合制,操作起来也解放了双手,毕竟少了一个虚拟摇杆不是么,完全可以一根手指走天下,而且当“托管”功能开放后甚至连战斗都不用操心了,上班偷闲之必备、游戏懒人之福音。具体与战斗有关的内容我们放到后面再说。这次蓝港终于舍得抛弃APRG了游戏画面精美了不少,但细看还是有锯齿同一年前上市的双剑相比,神之刃的画面必须不能同日而语,提升了不止一个档次。实际上,刚刚进入游戏的时候,它的精美程度完全超出了我的预期。欧美奇幻风格配上光晕效果,如果忽略不能自由转动视角的话,简直就是指尖上的端游——其实一些粗制滥造的端游已经可以说被完爆了。但光效太强看的时间长了还是会觉得晃眼。另外屏幕精细度不太够的话,模型边缘还是能看出来有些微锯齿,例如在我的iPad
mini上呈现出来的效果感觉就要略逊于我的小米2S,所以要想拥有完美体验,来一台iPad Air或者iPad mini
2吧。相信我,绝对不是在给苹果做广告。另外,如果装备的外形能够随着品质的提升而有所变化的话会更好一些,但可惜的是,蓝港甚至连颜色的更改都没有做,懒死算了……传统铁三角中的牧师换做了召唤师,战斗中加血需要依靠战宠三个职业,别以为是传统的铁三角,这里没有牧师有的是召唤师,但法师和战士作为常青树还是依然存在的。并没有在性别上做出区分,想玩儿法师召唤师的男生们只能接受御姐和萝莉的形象了,不过长腿短裙什么的会不会满足部分宅男的恶趣味幻想?尤其是召唤师小萝莉,释放技能时候小裙子会随着动作飘起来……我不能这么猥琐。虽然技能特效很炫,但无法弥补场景的昏暗最亮丽的反倒是副本选择界面虽然背景是西方我们也能见到诸如康斯坦丁亚瑟王这样熟悉的名字,但是,场景就非得设置的如此内敛不张扬么?满屏幕的蓝,唯一亮丽的是副本选择界面,绿油油的草地带来一股春天的气息。可是当开始战斗之后又会是眼前一暗,拥有最大辨识度的反倒是怪物的红发与绿毛,这色彩设置会不会本末倒置了……从一个蓝色地图接着又一个蓝色地图,我来到了海底世界吗?不过忽略掉昏暗到看不清人物面容的场景,神之刃的技能特效还是很不错的,闪电风暴会引一片雷海、恐惧召唤会有炎狼奔突,要的就是一个炫。这年头,只有几道光效你好意思跟人打招呼?而且咱还有配音!虽然只是人物死亡时候简单的几声嗯啊哈嘿但我们就假装它丰富了音效好了。对了竞技场的场景音效确实有人声鼎沸的意思背景音除了人群的呼声就还是人群的呼声,夸张些说简直是身临其境啊仿佛置身于古罗马的大斗兽场中。等等这形容似乎有哪里不对……战斗中可以尽情释放主动技刚才说到哪儿了,哦对战斗特效,下面来说说技能。假如随机释放技能的话显然不符合回合制的设定,于是我们的主角拥有四个技能插槽,每个战宠虽然只有一个主动技但可以同时上场两只,如此一来如果手动控制的话就需要照顾六个按钮。当然如果你不想耽误同时做其他事那么上文中提到的托管就派上了用场,电脑会负责全程释放技能——神之刃没有类似MP、怒气值的设定,技能CD结束后即可释放,这个Feel就是爽,终于不用为了省蓝清小怪舍不得放大招了。另外战斗之前选择助战好友的设定有点奇怪,当有人可选的时候无法直接进入战斗,当助阵的四个人轮完一圈后需要间隔一定时间才能再次重新选择——不想花钱还想全程凭借一己之力通关的人可以洗洗睡了,我在总战力1W6+的时候打到第四张地图第七关的时候就已经无能为力,这还只是普通难度而已。视角最大也就这样了,会感觉不太自由受限于游戏的类型,在主场景的时候我们并不能控制主角随意走来走去,所能做的只是点击界面上的不同图标进入到相应的功能界面;而且视角也无法360°转动,所能看到的只是人物身前左右两侧大概180°的范围而已,就连拉远镜头亦是妄想。另外在战斗的时候,镜头总跟着人物乱晃,有时候干脆以一个很别扭的角度呈现,让你既无法看到敌方的血量也不能目睹己方的动作。真心希望起码加入自由视觉能让我们一睹游戏场景全貌。圣痕算是消耗金币很大的一项功能更多高品质战宠的获得少不了充钱&
另外游戏的坑钱点或者温柔一些称其为“引导消费点”设置的有些太过赤裸裸。天真的我本以为副本、任务得到的金币足够用于强化、进阶装备,但是在升到23级之后发现只剩下了四位数:快速获取金币的方法除了炼金之外,便是购买VIP礼包;而炼金的次数是会跟随VIP等级变化的。另外想获得高品质战宠的方法相信你也知道,而一个好的宠物绝对可以让战力有质的突破:想我23级时候打竞技场被一个19级小萝莉完虐……好在装备提升品质以及战宠突破所需要的材料都是副本中掉落,打不动主线的时候就去刷吧。圣痕这个玩意儿也是烧钱货,最少8000金币刻印一次,想拿到属性牛X而且能够激活人物附加属性的,应该怎么做你懂的。如你所见,“活动”当中的玩法其实并不算少其实神之刃里面的活动还是挺多的,从祈祷到猜拳、从救援到讨伐,还有战宠试炼龙穴探宝宝石作战。但是,能不能让我不费吹灰之力升到40级?对不起我妄想了。就让我慢慢磨蹭吧。对了,这游戏的周卡和月卡不算很贵,比我之前玩儿的两款卡牌游戏要便宜一些,不过它最有用的地方,大概也就是每天3次免费炼金了。钱不是万能的,但没钱是万万不能的。神之刃用铸造、圣痕、战宠完美的诠释了后半句。虽然这是一款画面精美堪称大作的游戏,但假若你不准备在游戏上有所投入的话那么对它浅尝辄止即可。或许我要感谢测试期间活动奖励送的钻石还不算少,能让我体验一把成为VIP、召唤战宠的快感,但是也仅此而已了,我在24级的时候便进入到了“等待助阵好友冷却—继续进行主线”的循环当中。如果这个时间点能够再延后一些的话,我每天在游戏中逗留的时间无疑会更长。
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每次一个赛季结束开始新赛季就会降一个等级,慢慢刷上去就好了。
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就现在你所说的这个装等到JJC可能直接被秒,但是你们这样的装备等级说实话真心不要进,最后才是JJC,先把战场的装备弄毕业了在说评级战场,你们需要建立一个JJC队伍才能排JJC没有装等限制
没有装等限制
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