什么游戏可以选一个人怎么带孩子控制他然后再找伴侣生孩子

设计师Jo?o Brito最近设计了一虚拟现实的“玩具”。然而他的目的并不是提供给孩子这一设备进行消遣,而是让他们在操作的过程中受到教育,帮助他们认识世界,树立良好的世界观。这一设备可以利用全息投影技术,让虚拟的事物浮现在眼前,当孩子开始要建造一个绿意盎然的地球时,他需要有意识的去寻找种子、水、土壤。通过了解这些,同时在现实中他需要将必须的材料也同步到一个鱼缸形状的花盆中。当虚拟世界的树都长成大树时,他的花盆,也将开满鲜花。作为设计师,我们或许并不应该只想着我们所谓的美好的工艺、工业制品。我们也应多为儿童去考虑。设计除改变现实中的生活质量之外,也应起到教育后人的作用。文章来自 V兰 Vilond版权归 V兰所有转载请注明出处 
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室内设计与我们的生活再密切不过了,如若谈到室内设计的文化性,可能与当今的生活格格不入。家庭装修时,我们会选择当情怀和创意碰撞,你会选择哪一方?作为设计,情怀需要有,因为它代表了设计师的执着和坚持,也可以称为设计师的信非永久性的家,对于国人来说,这代表了非稳定性,不安稳,这种场所在国内是不能定义为“家”的。没错,家是不可随意日常旅行拿着自拍杆满世界的跑,不仅占用双手而且傻傻的过于可爱。而让自拍杆隐藏于手机内部,则是一个不错的选择。一种全新的生活方式,从灯具开始了,Fluxo是出现在Kickstarter的众筹项目,然而它的出名并非仅仅是设计师Chan Wai Lim最近对儿时的记忆有了新的表达方式,一个个悬空的木制奔跑于草地之上。儿时的农场似交通工具在我们的生活中是必不可少的。而除了其本身的功能性,我们是否考虑过它的其他用途?这次的几组作品分别来自圣诞就要到来,而对我们来说,圣诞虽不是我们的传统节日,却一样能传递一份快乐给我们。快乐的事情更需要大家一起分 设计师的想象力需要有所不同,就像这些图像,虽说是平面设计师异想天开而做,但当想象不到的事物,成为现实的可能当一切变为普通,那应该是最幸福的事情我们一直在寻找一种东西,一种叫做梦想的东西,我们把简单的想法不停的做加法设计师Daniel Moyer除了设计工作,对于玩具也相当感兴趣,或许这一切都源于他对孩子的关注。大家都认为艺术家Anna Karlin与生活中的艺术似乎有过私下的情感交流,她的工作室创作出的作品,都已经不是单纯的家对于工作,对于理想,我们有着不同的理解。当理想与现实越来越接近,我们的付出也会越发艰辛。而理想在实现之前我们AlicjaPrussakowska在艺术学院硕士学习期间设计了一简洁而又生动艺术家居用品。当一件普通的木材色彩给予世界的不仅是它的多变姿态,还带给人们更多的喜悦。色彩和音乐是上帝赐予我们的礼物,它是超脱于我们物质生英国康沃尔海岸桥梁竞赛近期入围了六组作品,每一作品都让我们惊叹,原因在于,这一桥梁需要跨越很长的距离,才能将建筑师总是对于空间很有研究,室内空间的大小,或许都要靠他们来左右。Aldana Ferrer Garcia对如果你是一位拼搏在北上广,同时不能与他人拼爹的工农二代,相信你一定关注过小户型的房子。如此紧凑的格局,你会想FantasticFrank成立于2010年,这一作品更多的是把室内环境的优势最大限度地释放。房间处于顶楼,设计师Jean-Fran?ois Bellemère对自然的情感从鸟儿开始,那不仅是一种视觉的自然环境,还是TheKopus K Museum2由设计师ken liu完成。简单从外观上我们可以发现,它更像是一个相机镜88888工作室在霍斯特古城堡的水面设计了一新景观,这一景观在白天很难看出它的特别,而到了夜晚,它独特的光影Torquec办工桌是一件与我们最为密切的家具,我们至始至终都使用着一成不变的桌子,生活的空间除了传统的氛围铜色灯由Steven Banken设计制作。Steven Banken是荷兰的设计师,在他毕业之后就开始了自Victor Vasarely(瓦萨雷里)从二十世纪四十年代起,他便开始研究蒙德里安、康定斯基的作品和理论,设计师Félix Guyon和Audrée Larose,他们推出的第一组作品命名为La Belle ?po未来汽车JeanHiss and Robin Apprioual为标致设计了一款外形轻盈的未来汽车,轮轴采用FantastikFrank公司和设计设计师Van Peteghem一起打造了一情怀满满的室内设计。这是一个平面设计,在人类进入读图时代就已经诞生,它衍生出书籍装帧/广告设计/网页设计等等。一则好的设计让人赏心悦目,寒冷的冬日,在户外晒晒太阳,被温暖的阳光照射,似乎心情会好很多,毕竟“温暖”与“冬季”是较为融洽的一组词汇。线与面试一个永恒的话题。Fien Muller and Hannes Van Severen设计的这一作品完设计出一件作品不难,而设计出一件优秀的作品却不易。一件作品除了整体造型及结构的完善外,作品中部件之间的连接才Rafa-kids工作室我们在之前的文章以作介绍,它是建筑师Agata和Arek夫妇二人所创办的,他们创办Rafa-kids工作室的意义在于为他们的孩子打造一系列真正的儿童家具。对于音乐发烧友而言,音乐无时无刻不存在,及时出门散心会友。对于舞蹈艺术家们同样也是如此,当节奏响起,她们的舞 智能系统硬件是当今最受关注的领域,如果一切生活用品都开始智能化,对于我们的生活而言,绝对是一个福音。在Em凭借对都市和可持续性发展的开创性贡献,新加坡嘉德置地开发的翠城新景(TheInterlace)大型住宅项目被当今社会各种商品聆郎满目,同时也会让我们眼花缭乱,而一组好的包装设计则是一件产品赢取消费者关注的首要前提。无设计的灵感来源有多种,或是因一些异常物件,或是因身边的微小细节,或是因见到他人的佳作。前两者很多时候是一种被北京迎来第一场雪,温度也随着骤降,远眺窗外,似乎心情好了很多,但却抵挡不住这冰冷的事实(暗自嘀咕——怎么还不NadjaApartment(娜嘉公寓)由Point Supreme Architects所设计,色彩的大胆澳大利亚设计师Daniel To和Emma Aiston所组建的工作室创造了一系列“简单”的艺术作品。“简单对旧厂房的改造已经不是一件新鲜的事了,而把旧厂房用最小的成本来创造最高逼格的室内空间,则较为少见。在Esto对未来的期待是人类发展的动力,尊重与传统是对前人的尊重,然而偏偏有着这么一批传统的颠覆者,他们设计师出身,用冬天的到来,天气开始寒冷,一些动物开始冬眠,而我们也觉得睡眠总是不够的,一个个的美梦是这时陪伴我们最多的。在设计师大多都钟爱于自然,对自然界的种种事物都有着深层的情怀。Mamiya Shinichi Design S挪威设计师Lars Beller Fjetland最近设计了一烛台,而烛台的独特之处在于蜡烛就要燃尽之时,它形态对于生活中的物品而言,它是决定美与丑的关键,对于形态的研究是很多设计师较为关注的事情。Shiro工作室是Umbra
Design Studio是一支来自乌克兰的设计团队,其中主创设计师Michael Samorigh_f6ace9a0a839科技与艺术共生,空间与实体并存。“viland科技美学”,尝试用科技更准确的诠释美学。热门文章最新文章gh_f6ace9a0a839科技与艺术共生,空间与实体并存。“viland科技美学”,尝试用科技更准确的诠释美学。如何优雅地使用音乐游戏寻找伴侣?
据说音乐游戏因其自身的表演性十分适合吸引异性,但是很讲究方法鄙人稍玩了两个月,但是于把妹一途始终不得其法请各位玩家指点迷津
看到这个问题,顿时提升了我的兴趣,我便发表一下个人拙见。我其实想说的是,音游把妹并没什么不妥,把到妹也不是什么神话,只是那个人是“别人的孩子”。归根结底的话,原因一共有三点:1、如今玩音游的姑娘太少,愿意认真玩的更少。这是一个很客观的问题,也是一个虽受玩家影响,但不受玩家控制的问题。现阶段音游,除了Cytus,Deemo这两个神话级异类之外。大多数都有一个模式,这个模式我姑且称为“竞技意识爆棚的成就模式”。无论是游戏的构成,还是游戏的形式。带给玩家并让玩家努力追求的只有两个方面:1、前所未有的竞争感。2、达成目标的满足感。后者也是一种竞技意识,只不过对手是自己。不得不说,是“次时代泛Konami类音游“一手造成这个情况。在外人眼中的核心玩家,来音游里得到的就是这些东西。所以当这样一个游戏环境摆在妹子面前,能够沉迷其中的妹子能有多少。这个世界的诱惑很多,音游实在没什么核心竞争力。从这个角度延伸出去,音游女玩家也分花心思玩(姑且叫核心向)和娱乐性(姑且叫休闲玩家)两方面,前者的女玩家,早被比你水平高得多的大大拐跑了。有人要问了:为啥那些大大能把到核心向女玩家。这个答案很简单,因为能为了音游去挥洒汗水的女玩家,能吸引她们很重要的一个要素,也是能与她们惺惺相惜的要素——拼搏。大多数人在微博惆怅——为啥我玩音游没妹子的时候,有一些人在冲皆传。付出总会有回报,这话到哪儿都没错。那又会有人问,为啥我是Ranker,也没妹子。这个答案更简单,因为现在Ranker太他妈多了。音游机前面一队10个人7个都是Ranker。你以为你Ran的高,别人比你Ran的更高。Ran Ran相报何时了?僧多粥少就是这个问题。这是时代的问题,无解。接下来说把休闲玩家的妹子,这是当今中国改革开放正式或走私引进国外音游多年以后,最容易达成目标的一种可能。但是麻烦大家不要把竞技意识融会贯通到把妹之间,很多人就活生生把这最宝贵的机会葬送掉自己的手里。“哎这首歌好听哎,玩这个吧!”“这破歌最tm难了,第8小节有个同时压手特别别扭!第49个音符没对准!最后结尾的地方特别要手速,我还没打算练这个,不玩不玩!”“哦”——上述这种情况比较多见吧?或多或少都有过吧。这种对话以后不要产生了吧。妹子是休闲玩家,妹子觉得好听,妹子提出了需求。生活中一个妹子对你提出要求咋办?就一个字,Do!——Do it!Do it!找毛理由?快去Do!然后第三个问题,为啥音游把不到围观的妹子。这个答案其实也很简单。首先具有”想靠玩音游去把到围观妹子“这个心态的人就违背了音游的义理。有人要问:音游是演奏音乐啊,为啥弹吉他能把妹。遇到这种问的人,就一锤子砸下去。音游是什么,游戏,仅此而已。人家是玩音乐,您TM是在打游戏,你认为打个2DX外人就把你当成DJ了?人家就是认为你在打游戏。围观的妹子也认为你在打游戏。所以既然你是个音游玩家,麻烦您敬业一点,把自己当个玩家,玩游戏也一样,请干一行爱一行。音游人有音游人把妹的机遇和可能,不要玩这音游还妄想吸引三次元的妹子。一个宅男,举着高达走上商业区,是不可能把到过路妹子的。所以从这个角度说,音游还是伟大的,至少音游是个辨识度很高,很容易理解的事情。玩家有人看,知道你在玩游戏,不会100%当作神经病。2、交际方式问题如今音游圈什么最火?不是比赛,不是聚会,而就是一个字——“给”。除了不食烟火的大大们,其他的人想要融入圈子非常容易,把自己装成一个给。不管你是真给,还是假给。只要别人认可你是给了,你就有人脉了。你就有朋友了。微博上跟人打招呼:面基啊!你们这些给!。下面人回复:你也给!;我去广州找你给!今晚就艹翻你!。我倒想问问,您都给了,您把妹干蛋???????????某个玩家甲,圣诞前夜站在机台,吸引万千目光。潇潇洒洒EXC三首,擦擦额头的汗,回身面向四面八方投来的羡慕眼光,惬意走到机台之下。然后他妈的就跟旁边另一个音游玩家摔跤。这边喊着:老子E了,快让老子操!那边喊着:操你妈我他妈没看见!你这给离我远点。把妹?快去给吧。所以说不管是二三次元,不交际,不会交际的人,是不可能把到妹子的。这就是自身问题,和音游无关。回归主题,如何优雅的把到妹子。我不懂什么叫优雅,但我懂什么叫不优雅。全连一首歌发出震耳欲聋的一声“草泥马终于他妈全连了!!!!”不叫优雅;玩完太鼓回身用大粗公棍子暴2P菊也不叫优雅,过了十段回身站在另一个Jubeat玩家身后老汉推车更不叫优雅。更何况有些玩家是真傻,跟你整天在微博给来给去的人,其实有妹子,人家左手抱着妹子,右手打字跟你给。转眼下线跟妹子甜蜜去了,你一人傻眼了,我的基友居然他妈有妹子!然后仰天长啸:“你们他妈都是人吗????????????”当然,上面说的有点地图炮,在这里我要澄清一下,对于真爱,我虽然不是那个取向,但也绝不排挤。但现如今如果还想靠音游把到妹,麻烦大多数玩家改改自己的交际方法,开玩笑要适度,搞给更适度,搞给别人看尤为适度。3、态度问题这个问题,之前我并没有总结的很好。结果被成功的音乐游戏老玩家点拨,才得以概括。如果是前者,那就好好想想把妹的事。即使你是个Ranker,把妹靠的永远是个人魅力,不是游戏水平。游戏水平视为体现个人魅力和素养服务的因素,不是源头。一方面把音游当事业供着,另一方面企图靠音游把妹,鱼和熊掌可以兼得?????如果是后者,那么更简单,现在的音游环境导致妹子很少,请你等待机会并把握机会。这是个被动形态。虽然因为音游把妹的概率和打败Dolce的概率差不多,但我也说了,现在满大街都是Ranker。水涨船高,形势好了一切就都好了。所以说,把不到妹,最终概括:都他妈赖自己,还有Konami。
你们啊,naive你们啊,naive
我觉得这个问题最好是问一下雷亚的音乐游戏制作人,所以特别把这个问题发给了Gulu~------------------我是Gulu的回答------------------我們相信音樂遊戲玩家的互動以及社群的建立都是非常踴躍的,玩家透過不論是網路上的互動,甚至現實生活中的聚會等等,都相當有機會認識心儀的對象。對於音樂遊戲核心不外乎就是有共同喜歡音樂、遊戲的內容等等。透過這些內容就能夠開拓相當多的話題,也能夠一起玩樂增進彼此的感情,甚至一同參加一場浪漫的音樂會活動呢!只要保持禮貌相處加上一同玩音樂遊戲的興趣,絕對能夠增進彼此感情的。開發團隊有一對夫妻朋友,就是因為音樂遊戲而結緣的呢,當兩位都還在高中時期的時候,因為一起玩當時很火紅的DDR而有一段偶然的相遇。之後開始一起練習DDR,玩各種新出的音樂機,10年之後,他們倆結為夫妻,婚宴的會場全是音樂遊戲的海報實在是非常非常的浪漫呀!
身为iidx玩家,看到背后maimai和DEAC那些白丝双马尾jk,嘴上说着prpr,结果还在埋头搓灼热。玩音游就玩音游,找妹子就找妹子,不要混为一谈。
IIDX皆传的单身狗路过。。音游玩的越好就越不优雅,看起来跟疯子一样所以优雅地用音游把妹的诀窍就是:当个休闲玩家
ikz大大认真总结了题主的问题,完美具现出了我心中的答案,点个赞。但我觉得,大大回答的是把"圈内妹子"。从题主语气上看,根本不是想把圈内妹子,只是单纯的对女性发情罢了。
"妈的,老子打雪舞这么帅,怎么还是没妹子。"
你们音游玩家啊,总是自恃清高,玩过点音游仿佛觉得自己有吸引妹子的特异功能。
比如,女神偶尔心情好来看你打音游消遣,礼貌的惊呼"牛逼",于是以为女神对你有好感,于是你感谢音游,跪舔konami,回去地鼠打的更带劲了。
比如,班上同学得知你打砖块似乎有那么点水准,一传十十传百,萌妹纷纷献上私密手机请求闯关,于是以为笼络到妹子芳心,于是你感谢音游,跪舔马化腾,回去砖块也打的更勤了。
.............以上案例都是错觉啊。和会不会玩音游没有根本关系好吗!?前者是处于礼貌,后者是因为你帮助了他人,音游只是一种媒介,这种媒介,换成其他什么都行。
你是转笔玩家,是滑板爱好者,你喜欢穿梭在房顶上跑酷,亦或是仅仅喜欢打麻将。当女神看见你全神贯注投入到一件事展现自己非凡魅力的时候,一样会惊呼"臭小子牛逼"。
我从来没见过哪个极限运动爱好者,跑到知乎来问 "听说玩滑板很帅,如何用滑板优雅的把到妹子?“.......或者是普通人"听说看书的男孩深得妹子欢喜,如何通过看书来把妹?"。倒是看过不少玩网游把到妹子的,比如著名的J3。我也知道你们都很鄙视那些玩什么企鹅炫舞,J5团把到妹子约到炮的家伙们,可是你们利用音游去把妹,又和在利用网游去打炮交友有什么区别??通过音游和网游把到妹子的难度显而易见,为何不去用更简单的手段,反而跑来玩麻烦的音游呢?
别再叫苦叫累自己没妹子,然后再给自己贴上"音游玩家"的标签了。实际情况是你玩不玩音游都没有妹子。你们啊,首先要摆正心态,把音游视为一个极其普通的爱好,和喜欢集邮喜欢擦皮鞋没有区别。意识到这个问题之后,忘记音游,去广袤的知乎看看如何提升个人素质,谈吐,修养以及如何优雅的生活。嫌懒,翻翻热门收藏也是非常不错的选择,比在这傻守着等回复有用的多。记住,你是一个普通人,在你这个普通人前面添加无数个谓语之后,才轮得到"玩音游的普通人”,这个词。能不能把妹最终还是看自己,不要把大前提搞错了。别再提这种招黑的问题啦!!ps.玩音游的说多不多,说少绝不少,鱼龙混杂导致经常出现这种奇怪的问题。为什么会有这么多人玩音游呢?除却"热爱音乐”,"觉得爽","喜欢给"等众所周知的原因,我觉得还有一点,就是没有危险性就能获得相当于极限运动的快感体验......啊
告诉你一个惊人的事实玩音游最后都会成为给不过从好处来想,给与给也是可以在一起的
我看到这个问题,表情瞬间就是这样的:如果你是认真的找“伴侣”,我劝少侠你还是死了这条心。先资格:街机的话太鼓鬼10下位,jubeat10星全S。这样的水平不算触,但是吓吓路人肯定还是绰绰有余。osu这个全球同性交友平台的话,我觉得我也算世界级知名mapper。就连LL,我觉得ex曲随便打——抽卡时是脸帝——还能兼职一档二档预测——这样的我也是难得的顶尖人才啊。单身。因为题主提到了表演性,所以我先想到的是街机平台。但你要明确,在这个平台上,尽管你会引无数的路人围观,但你是很难和圈外的妹子搭到话的。来请脑补这样一个场景:你在机厅一个最适合围观的位置打太鼓达人(参见两年前的77),一般人流正常的时候围观者会有20-30人。这时你4曲全良打了500万分,回身对观众三鞠躬,抓住其中一个最漂亮的妹子:“妹子,我看你天赋异禀,很适合和我一起玩太鼓啊,要不要我来手把手的教你?”你觉得现实么?街机入坑大概6年左右,我有印象被圈外观众搭讪的不超过5次,全部是问我能不能录像。答主170身高,长相正常,不过即使不正常我觉得观众上来搭讪前也看不到。圈内的话,不妨就和其他平台一起讨论了。因为在其他平台长期接触,也就必然是该音游的圈内,这属于废话——但是是正确的废话。这时就看你需要什么了。如果你不怎么想负责任,只是想找个异性朋友甚至约跑步,那我觉得也没多大问题。音游此时充当的和角色,与其他任何的媒介话题并无不同。音游玩家的年龄分布相对还是挺有限的,稍微甄别下应该也不难找到你的同龄人,同时应该也没多大犯罪风险。但你想要找个伴侣吧。玩一个音乐游戏证明你们三观相同了?证明你们有接近的爱好了?证明你们无须承担各种异地异国恋风险了?还是说证明颜值够高了?我觉得好像都不行。都喜欢玩音游是一个不错的加分项(除了普通加分项的意义,这还意味着你们很可能有接近的文化圈),但远未达到作为基准的程度。万一真的存在一个爱玩音游三观相同爱好接近同一城市还颜值爆表的妹子,我也没太多好说的了,就四个字:请联系我。Edit:我补张图。这张图的上文是:osu这个游戏中,一个相熟且很久不见的日本妹子突然上线给我PM,为之前一张Rank图道谢。Edit2:Edit3:我为
稍微补充一个小的样本。这个问题下,有两位妹子答主,其评论/赞同比例,大家不妨和其他答案比较一下。这还是离音游圈比较远的知乎啊这样大丈夫吗啊哈哈哈哈。Edit4:感谢LL,我现在有了一个聪明可爱的女朋友。
曾经无数次在外面,用iPad搓ubt,旁边有妹子,可能认识,可能不认识玩了一会儿她们会问我,这什么游戏看上去好难我头也不抬:ubt,是挺难的她们:哦 你好厉害我:不不不 我渣包然后然后就没有然后了这时我心想哎槽,跟你说话大十字又没按上
谢邀。用音游找妹子太不靠谱了。建议先找到妹子,再努力把妹子安利上音游更有趣。以上
群里的菊苣贴给我的链接。。就说一句。。那啥,我跟黑米哥哥09年在osu认识的,然后今年二月我俩就要领证啦(老公就是论坛开那个自曝贴的贴主啦)
我来说说我的经历吧…曾经我通过Jubeat找到过圈外妹子。当时她路人一个,我正在打黄[哔]皮。她打完后一直站在我背后看…等我打完后,她上来问我这款游戏怎么换Marker(当然她问的是怎么换图案),我就演示给她看…之后她主动问我要了微信(我根本就不玩微信的…为了加她才重新下载安装了这个软件…)之后一来二去,就在一起了…之后我们一起出勤打Jubeat(基本都是她看),教她玩maimai。她跟我一样,都很爱玩。我也问过她为啥会看上我…她说你打Jubeat时的背影,看起来很帅气。最后我们还是分了。原因跟之前一个同学说的一样。钱。她继续出国留学。我继续单身打音游。
看到题目中的“伴侣”默认理解成代指妹子的一定不是合格的音游玩家
1.不同的音游差别太大,我不觉得街机系和电脑系属于同一种游戏(在找伴侣方面)题主需要首先选定主攻领域,因为音游虽然可以多修,但必然会加大时间成本,看题主的问题玩音游的主要目的想必也不是游戏本身2.根据不同的音游,题主需要制定不同的策略对于iidx,jbt,rb,太鼓,甚至雷亚系列,他们没有属于自己的官方聚集地。而对于osu,游戏本身的互yue动pao功能,无论是in-game互动还是论坛,甚至做的比游戏本身还完善好用,这是完全不同的两种生态。对于前者,题主可以fo大量的微博或混入一些qq群,由于音游会按水平和地域形成不同的小圈子,你必须要同时跟妹子所在的圈子的其他人也有一定的交流,这不仅要求你付出更多的时间面对非目标群体,同时你面对的压力和竞争也是巨大的,因为你们的交流通常不是单对单的私聊而是出现在公众场合。当然,最重要的是音游水平本身,对本家音乐,作曲,唱见甚至mad的各种冷热们知识也是重要的附加选项。一位知名音游女装少年曾说过一句掷地有声的话:找妹子如果不懂音游是不行的。在此之后,她在萌萌无节操osu软妹和核心向iidx微博圈妹子之间选择了后者。尽管前者也玩osu,但是并不懂哪个bga有多么鬼畜,哪个10诈称严重,快门和水门哪个打着爽。对于后者,无论是mapping还是playing,你需要巨大的存在感和对社交系统的完全利用。在存在感方面,你需要有一定的存在和地位(?)以保证有机会让对方有机会和你产生交集,比如MP,比如M4M,collab,GD等等。在这方面,获得越高的rank或者获得红名都有一定的优势。然后,对于官方的交流平台(ingame,thread)和其他的平台(qq,贴吧,微博),题主需要做出判断,官方平台的用户遍及世界各地,而是用本土平台的用户往往身在大陆(依据统计,京沪,长三角,广东最多)。所以如果题主想感受异国风味,港台风情,可以主攻前者,如果题主倾向于同城或约见的可能性,可以选择本土平台。由于osu文化差异巨大,依据对象的不同,语气,用梗,内容,态度都要有所改变。但说了这么多并没有解决题主的要求--优雅。 我窃以为优雅等于妹子/汉子主动poke你或者在初始的交往过程中回应热烈不需要过多的难度进行半认真半日常的对话。那么基础是该领域本身的知名度,技术水平和地位等等,更加重要的其他因素是:相交领域的其他技能,比如作曲,绘画,设计,电脑软硬件,文笔,ACG(权重不高)等等。当然如果这些都太麻烦了,还可以点一点通用天赋,比如帅不帅,有没有钱等等..
不请自来。这里半手残音游狗一只,处于入门未满/普通人以上的程度,妹子。入坑两个月是啥水平…?要吸引到妹子注意起码比妹子玩得好很多啦。(
作为一名曾经迷恋MUG但又打的真的很差的妹子,我也有点想来掺和一脚这个问题。同样是基友,A会在打完自己的之后问我要不要玩,B只会炫一下自己上把打出了好成绩;A不会忘记你的存在会时刻记得你们是一起的会照顾着你,B只会自己打自己的只有排队的时候才会想起你来;A会在你约他出去玩时积极制定行程,B只会不知道干嘛好最终还是决定一起去出勤……所以A变成了脱团狗 B继续单身……并不是说MUG水平越高就越容易追到妹子,我反而还是觉得通过MUG认识确实是一种很好的途径,但之后的接触甚至于交往还是需要自身的提高和努力。希望各位MUGer早日理解真谛。
题主羡慕的 我所说的圈内找到真萌妹的猥琐大叔————————————我是正文分割线————————————不请自来我觉得题主想多了玩了5年多音游都没靠这个找到妹子也不指望的路过好吧 就个人经验而言 确实有音游玩家找到妹子不过基本都是圈内消化的类型所以:一、遇到一个也玩音游的妹子;二、你得让妹子看上眼圈外的感觉挺难的。。。。———————————我是吐槽分隔线—————————————看了一圈感觉没人写DJMAX了 真是时代的眼泪T T
不请自来~广州的路人玩家,水平大致是:太鼓鬼10下,jubeat EVANS刚过S,maimai能全连一些10级,加之ipad上玩点reflecbeat、cytus、deemo、gitadora之类的。总之就是「路人以上,业余未满」的状态。至于长相嘛。。。嗯,不到1米7体重190的死胖子。。。但是难道胖子就没有人权,就不能吸引别人注意力嘛?!不!最终我就是靠音游走上了人生赢家的道路!=========攻略分割线==========1、学会吸引大多数人俗语说:「广撒网,多播种」,在确定目标前,先吸引可能把到潜在人群,比如我是这样的:(打maimai的那个是我^_^)在游戏厅中,机台附近出没的妹子,要么纯属意外路过,要么打得比你还好。。。但是,换在漫展就不一样了!萌妹子众多,还都是可拉入坑的潜在群体!你看,水平这么渣都能引起围观是不是很神奇!就算围观的几乎都是死基佬,不还是有一只制服妹子嘛!QAQ2、确定目标,拉入大坑水平比我好,颜值比我高的同志们,一般此时可以找到2、3个可以攻略的妹子。这时候就要做「转化」的工作:把妹子拉入音游坑。入哪个坑?大有学问!想像一下妹子浑身大汗打太鼓ing,继而:「喔哈哈哈哈哈我北琦玉全连啦!」是不是不太对劲?这时候,小清新音游deemo就更容易吸引女孩纸啦!妹纸:「喔喔好帅气啊喵~这种歌都可以AC的说~」(幻想情景而已。。。)当然,像我家妹纸那种喜欢打cytus的比较彪悍,就要偷偷苦练给镇住她:当然,这个时候切记不要争强好胜,总是甩妹纸九条街,人家就没兴趣了,记得适当放水~3、以音游之名当双方对音游都有一定了解后,肯定会吐槽「国内怎么没有XXX机台啊!」It's the chance!国内没有不就有借口约妹纸去香港澳门台湾了嘛!当然,比较壕的可以像我这样:大老远跑过去就打把游戏多没意思啊!接下来不就是逛街吃饭游山玩水最后回宾馆滚床单了嘛!(捂脸)(其实并没有。。。)什么?你说没钱出国?没有通行证?那你知不知道上海有自贸区(在建中)?少年你懂的~4、走上人生巅峰经过上述事件之后,加上不懈努力,最后就可以:然后就可以每天宅家没羞没臊的打音游啦~☆*:.?. o(≧▽≦)o .?.:*☆(并不)少年!我的亲身经历你懂了么!学会了么!我们不是单身狗!而是有尊严的音!游!玩家(狗)!=========正文的分割线========好了少年是不是已经蠢蠢欲动揣上代币准备邂逅梦中的那个她从此迈上幸福生活?我最后再说一句吧:其实我和我太太是高中认识了,跟音游没啥关系。(逃)
基友打音游(osu)线下(漫展)面基。然后就和一个未成年的小萝莉幸福的生活在一起了。(从那之后我就发现墨镜不够用了)===========================================我可是冒着生命危险在答题呀!!!下面是基友的回答:
我见过打音游的脱团的人挺多的。男的帅或者有钱,女的好看或者爱撩都能让你迅速拜托单身的烦恼,跟水平无关?( ˙ ? ˙ )?
来知乎,参与讨论}

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