我的世界武器合成表系统怎么不能攻击人

我的世界装备怎么修理 我的世界装备修理攻略
时间: 15:21:36来源:作者:思思(0)
在游戏里,当我们合成了属于自己的物品后,使用一段时间就会发现装备的耐久下去了,我的世界怎么修理装备呢?这个时候我们就需要用铁砧来修理装备了,快来一起看看详细的攻略吧MC中中的装备修复系统……偶买噶……,其实这也不算是什么修复,最对也就算个废物利用,把两件耐久度不高的装备在工作台上进行合成就能得到耐久度更高的装备(耐久度等于两件装备耐久度相加,但不大于此类装备的最大耐久度)。修复铁剑在铁砧上也可以进行这样的操作,附赠铁砧合成表:铁砧合成表修复木剑甚至可以打开你的背包在那四个小格子当中操作,是在是方便的不行不行的。(可是小编用工具都是直接用到爆掉,哪里会有什么两件耐久度低的装备……)>《我的世界》教你如何打怪不用消耗剑的耐久
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《我的世界》教你如何打怪不用消耗剑的耐久
人已读 && 来源: mcbbs
&& 作者: 残忆 &&&发布时间:
我的世界怎么打怪,想打怪掉多东西,又不想浪费剑的耐久?,今天小编就教你如何我的世界伤害如何判定的,希望大家能够喜欢。我的世界剑,我的世界刷怪,我的世界抢夺。
??瞬时补血对于不死族有负面的伤害作用 而瞬时伤害对于不死族则是正面的补血作用 因此通过透支瞬时补血,可以一次性杀死一群僵尸猪人& &当然,这个肯定不是最重要的内容 这么多猪人,如果不用lootingIII[掠夺3]的剑感觉就是浪费嘛 但是毕竟剑还是有耐久的,用经验换金子值不值得呢?& &其实我们来研究一下MC的RPG元素 MC里面对于伤害的判断其实是很松懈的 只要是被伤害对象在指定时间内死亡,死亡都是算在造成伤害的人身上 很经典的一个应用就是,把怪打下悬崖 虽然摔落伤害不是我们造成的 但是由于我们最后一击和怪物摔死的时间差在伤害时效范围内 所以说怪物虽然是摔死的但是还是算在我们头上 因此我们这样杀死怪物也可以得到经验物品等& &可以说是出于编程的方便,一个攻击并没有带上信息 因此也就是说,一个怪物被攻击了,怪物的代码只知道是被某个玩家攻击了 而不知道被什么武器攻击的 武器有没有sharpness?有没有knockback?有没有looting? 这些代码都是无从而知的& &因此为了要判断武器的属性,MC的代码做了一件很巧妙的事 在伤害造成的时候检查造成伤害玩家手里的武器 这个是很巧妙的办法,对于剑等的攻击来说,伤害造成的时候手里肯定就是造成伤害所用的剑 所以说检查玩家手中的武器就可以知道所带的特殊附魔效果了 这样做,每次攻击代码不需要带上额外数据存入游戏中& &但是考虑一下远程攻击的情况 如果说我射了一支箭,在箭击中怪物之前把手中的武器换成剑,会怎么样呢? 怪物收到伤害了,自然代码就会用所谓巧妙的办法检查玩家手中的武器 然后发现玩家手中的是剑,就按照剑的附魔等特殊效果进行处理 这个时候就是应该利用这个代码的漏洞 如果你有一把lootingIII附魔的剑 先用弓射一个怪物,在箭击中怪物之前把手中的武器切换成剑 击中时,代码就会判断你手中的武器,就会认为伤害是被这把lootingIII的剑造成的 因此物品掉落就会有lootingIII的效果 尽管玩家根本没有用剑攻击怪物!& &在这里我们也做相同的事情 利用可投掷的瞬时补血药水进行大范围攻击 在药水击中他们之前,利用键盘的1-9将武器切换成lootingIII的剑 击中之后,伤害就会认为是被这把剑造成的 因此所有30个猪人掉落都会有lootingIII的效果 尽管我根本没有使用剑,也不会消耗剑的耐久& 挺啰嗦的简单来说就是: 我先用弓射你一箭 然后在箭没射到你的时候换成剑 这样射到你身上的伤害就是剑的伤害??????
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我的世界武器伤害效果详解,详细描述了我的世界武器伤害效果,希望这篇我的世界武器伤害效果详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!我的世界武器伤害效果详解关于伤害:1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。精彩内容,尽在百度攻略:2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。3、工具的攻击力:剑&斧&镐&锹&徒手= 锄。4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。精彩内容,尽在百度攻略:5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。精彩内容,尽在百度攻略:8、被雷击到会造成两颗心的伤害。9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 310、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。精彩内容,尽在百度攻略:11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在精彩内容,尽在百度攻略:14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。关于工具:精彩内容,尽在百度攻略:1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。2、用锄头攻击不耗耐久度。3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。精彩内容,尽在百度攻略:4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。精彩内容,尽在百度攻略:7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。精彩内容,尽在百度攻略:10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。精彩内容,尽在百度攻略:13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。15、用栓绳可以将动物吊在半空中。精彩内容,尽在百度攻略:小编推荐:责任编辑【未命名】
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