剑网3剑网三新手什么职业好比较好?我是新手技术不算强。求认真回答,在线等

我是一个天堂2菜鸟啦,各位大哥能告诉我现在最流行的职业吗?大体的升级流程是什么啊?1-40级。谢谢(请务必认真回答,我是新手,并且要在40F建立人物,请根据此回答,必有重谢)
全部答案(共51个回答)
操作不行拿个GM也是白搭....
2章了...宝藏在韩服里75级单条第一名...
第二名是先知....
第三是谁忘记了...
三章以后...本人强烈推荐先知....
据韩服玩家说..三章以后收集和先知可以学习此刻的技能...
不过只可以学习到刺客的40级的技能.....
但好象要失去点什么东西..等价交换嘛.....
至于三转....麻烦啊........
75转到40....技能不变..HP..MP..降回40级一样..
可以在次学习技能到75级哦...
诱惑啊...不过超级麻烦....
精靈銀月: 热门之一.精灵本身的属性特点让精灵选择巡守是很很自然的事情.高攻速,高回避.高致命 再加上那鬼神一般的逃跑速度.融会贯通了刺客作风打不过咱就跑的职业精神.不管是匕首系还是弓系都非常有利,精灵族带来的自我回复HP的技能让巡守前期占尽先机.
暗精靈深?Y行者:热门之一.刺客的另外一种形态 攻击型,虽然基本属性没有精灵那么强,但是也不逊色多少.而且强大的攻击能力弥补了他的N+1个缺点.特别要说的是后转的弓手,弓本来就有高出同级其他武器X2的攻击力,加上暗杀本身的技能,黑妖的自身攻击能力,说他是天堂2的金牌杀手估计没人反对.
這??回答?M意 ??
我再?砘卮鹨幌赂??娴?
我给出几个职业的推举配置,
注意!!!!!以下不推举的部分职业并不是说他们有什么缺陷
一、骑士:
最受欢迎的职业:暗骑士
最有价值的职业:圣骑士
不推举职业:席琳骑士/圣殿骑士
既然选择了骑士职业,当然是血多防高的人类最好。
由于其在一章的出色表现,HP超高,防高,攻击也还可以,召唤兽黑豹的实用性很强.而且在PK大赛中表现优异成为了目前最受欢迎的骑士职业,其配合上主教后真正成了不死的职业,让敌人从头晕到尾。2章后削弱盾技,但是骑士本身是辅助职业,其在团练中是不可缺少的肉垫角色。
防御最高的职业,最好的肉盾,血魔恢复快,可以自我回复(2章好象还可以回复队伍中血最少的队员),其技能几乎都是找死技能,真正体现了骑士牺牲,谦卑,公正,怜悯。。。。的精神
(C)席琳骑士:
基本没有骑士因有的特点。除了不会盾击也没有什么缺陷了,这是唯一的遗憾,多样的技能,强大的伤害,魔防最高,是战场上最清醒的战士,比较晚成,50多级后相当厉害。由于该职业是走极端路线,虽然实力相当强但是对新手来说不容易上手固不推举
移动速度快,具有回复技能,生存能力强整体实力不错
不推举席琳骑士/圣殿骑士是由于其防血不足当肉盾没有人类好,席琳攻击虽高但是不如练剑舞实在。(人类骑士技能SP用的少,适合做盟主)
(BUFF:狀?B)
骑士最好的BUFF是主教,团练和盟战中充分体现了血多的特点,成了不死的职业,是攻城战中的中坚力量。(骑士对弓箭有很好的抵抗性,也可在盟战中用于压制刺客团)骑士职业别指望带个先知出去双练,自身攻击较小,不适合单练职业,浪费先知技能.练级以团队为主.
最受欢迎的职业:剑刃舞者
最有价格的职业:剑刃舞者
不推举职业:佣兵
(A)剑刃舞者:
酷酷的外表,华丽的技能,其群体技能以加全队攻击属性为主,且不与牧师技能重叠,58级的高阶剑舞将成为取代先知的职业,具有了先知最受欢迎的速度激发和狂爆技能,而且其普通攻击相当高。是队伍中的一把剑。
(B)剑术诗人:
其群体技能以加全队防御属性为主,同样不与牧师技能重叠,单独出现时没有什么突出的地方,但是和剑舞配合后就可使队伍成为席卷大陆的超强阵容。是队伍中的一快盾(目前歌舞团也算是各大服务器的奇货)
(C)剑斗士:
其受欢迎度仅次于剑舞,影视介绍中剑斗手持双刀,血战八方的片段吸引了大量男女玩家,攻击速度快攻击高,整体实力不错。就是MP消耗太快,血防都不错可以用于盟战中对巫师团冲峰
对单体伤害不大,攻击范围大,总伤害极高,是群战高手,由于在团练和单练中很少有群P的,新手较难适应所以不推举.
剑斗,佣兵带个先知双练是个不错的选则,可以发挥自身高攻的特点,防御相对较高,可降低先知加血的频率
剑舞和剑诗又是一对完美的组合,攻防一体(BUFF消耗太快,是团练型职业)
最受欢迎的职业:宝藏猎人/深渊行者
最有价值的职业:深渊行者
不推举职业:无
(A)宝藏猎人:
血最多的刺客,攻击仅次与黑妖,其技能都很实用.由于其在各大PK战中优异的表现使其成为目前最受欢迎的刺客,属性最为平衡,(平衡不是缺陷,虽然他在多个地方不是最好,但是这种平衡成了最突出的职业之一,许多人不看好属性平衡的职业,这也是宝藏前期冷门的原因,40级后真正成了PK超强职业,因此在公测不久便有大量的玩家选者该职业,不过有一点要提的是,大多杂志都把宝藏的实力夸大了,对于血少的职业,宝藏利用其血多攻高的特点可以放手一搏,PK还是要看技巧的,该职业并不象大多地方写的那么BT),缺点是魔防相对较低,容易中状态魔法.前期难练要靠毅力.
(B)深渊行者
也是一个PK超强职业,由于攻击排战士系职业之首,因此在团练中是最受欢迎的打手,有骑士开怪后,深渊就可以施展其惊人的攻击威力了.成为战士团练的主力军.由于其血量为天2倒数第一,因此在群P和盟战中很容易被法师用书拍死(夸张了点),建议盟战时用长老做辅助,该职业跑的快不会给当做泄愤的对象,在混战中,深渊要的不是花俏的BUFF(加好了自己也挂了),要的是快速的血魔回复.其它辅助职业速度不够,延误战机.
(C)大地行者
移动速度超快,闪避排名天2第一,配合上长老的敏捷术就做到了闪避的极限.但是到了后期闪避效果减少后难练了很多.尽管其在PK大赛中表现不尽人意,但其整体属性却是略高于宝藏猎人,由于其速度快,又具有装死技能,常常有玩家用他来引怪对付外挂,不过要注意的是,到了2章装死是有一定失败机率的.
(BUFF:狀?B)
3个职业单练组先知都是不错的,清怪速度快,由于先知加血技能不怎么好,因此攻击相对不错血防又高点的宝藏配合先知是最好的
最受欢迎的职业:银月游侠
最有价值的职业:银月游侠
不推举职业:无
(A)银月游侠
也许是外观比较好吧,银月一直是相当受欢迎的职业,我是对白妖不感冒,看起来没有魄力.象个小白脸(跑题-_-!),该职业移动速度无人可及,防御一般,攻击较低,技能丰富,而且也有回复技能,是旷野的霸主,生存能力强,2章被削弱了不少.
血防最高的弓手,攻击强大,属性平衡,前期很难练,做为弓手却要拿匕首,导致练级速度极慢.后期可算是弓手中的王者,尽管移动速度不快,和其它弓手PK中他们不需要走位,没有任何职业可以和他们对射.缺点就是SOLO时速度慢比较吃亏
(C)暗影游侠
攻击最高,HP少得可怜,移动速度一般,防御薄弱,技能繁多,在混战中是很好的搅拌机,穿插在战场中偷袭巫师和牧师,该职业在大陆成了炮灰,在韩服却是称霸的角色.
(BUFF:狀?B)弓手一般都是单练,考虑到2章的难度加大和MP回复问题,弓手推举BUFF系职业为席琳长老,可以提供弓手自身不足的爆击问题,还能回复他们消耗量大的MP,而且席琳的移动速度还可以.虽然席琳的这些技能先知都有,可惜先知不会回魔.弓手的MP消耗较大,长老由于没有攻击技能所以不合适组弓手,弓手以走打为主,防御技能不实用.(席琳组弓手可以自己先包个点找个位置坐定,给弓手加2级风走后,让弓手把怪引到身边打,或者等弓手打完一个位置要到另一边位置打怪,经过席琳时完成一次加魔)
最受欢迎的职业:狂咒术士.咒术诗人
最有价值的职业:空缺
不推举职业:咒术诗人
(A)狂咒术士
魔攻魔防最高,缺点施法缓慢,防低血少,一个同级别同装备的黑妖,其魔攻要高出人类50点,高出白妖100点左右.由于席琳长老的存在使得狂咒变成相当变态的职业,席琳的魔力催化是按比例加的,本身攻击越高加的越多,许多加魔攻的道具也是按比例加的,因此魔催和魔法装备用在黑妖身上就特别有效果,加上其本身攻击最高,使得在单练的时候可以挑战高自己10级的怪.其死之纠缠结技能也是把给予自己的打击加于对手的很实用的技能。其它角色需要吃3次蛋解决的怪,狂咒可能只要2次,大大节约了蛋钱,其连定加秒杀是一章的主要PK技能使得狂咒成了PK的王者,可惜2章修改为中毒后解除催眠状态.但是其在练级效率上还是相当高的.
属性平衡,血多使得在练级点死亡率大大降低,没有突出的特长,也没有致命的弱点,伤害卓越,防御出色,生存能力强。(据说70级以后成为唯一可以秒杀同级职业的角色)
(C)咒术诗人
施法速度恐怖,攻击薄弱,防御力低下,单练没有优势可言,前期不会心转,一直做地板,后期不会吸血,做战危险系数较高,由于该职业比较费蛋钱,又浪费了魔催的效果因此席琳多半都不组咒诗(蛋钱绝对是第一考虑的).没有席琳的巫师是痛苦的,黑妖只要拿C3打的怪,白妖就必须拿+3C顶,因此练级吃力,但是在PK上咒师是相当厉害的职业,其速度极快,可以先发制人,基本上是法师PK中的王者,主要是练级太辛苦因此不推举新人使用。
(D)死灵法师
诅咒的专家,减低对方属性,高阶死灵甚至可以轻取城内NPC角色
召唤系的专家,其召唤兽整体实力突出
其召唤兽物攻击一般,速度极快,魔攻魔防卓越
(G)暗影召唤士
和法魔类似,召唤兽不同,是个单练团战均可的职业
(BUFF:狀?B)
组席琳,给自己加血加魔,加魔催^^
最受欢迎的职业:先知,席琳,战狂
最有价值的职业:席琳(如果是凭辅助职业的话该算剑舞,战士团巫师团均可)
不推举职业:长老
天2第一的加血机,一个移动的治疗中心,其复活能力也相当出色,目前战士多以团对为主,2转为先知的职业完全没有加血技能,长老到了48级才学得究级加血,主教可是40级就学了.席琳同是48级,当然主教是最精专的,席琳主要组了巫师.因此可以填满战士那深不见低的血槽的只有主教了.而且只有主教可以习得究级快速治愈,只要保证主教不倒,那么队伍成员就不用担心生命问题,该技能可以瞬间填满你的HP.2章后将提高究级治愈的加血量,该职业以加血为主,没有其它属性技能,起解除麻痹的技能也是2章傲慢塔的超级实用技能且复活能力最高
哎~~~~曾经红及一时的职业,现在都被剑舞取代了,其MP的限制不可能给全队人加满辅助(剑舞的技能有的比先知的效果多,但是由于不互相重叠,依然存在组了剑舞的队伍再组先知的情况毕竟先知的辅助技能时间很长),该职业是天2辅助魔法第一人,品种繁多.在各大服务器中的低中级别战士队伍中依然相当受欢迎,在高级别之后,先知地位的取代也仅是团练中没有剑舞实惠,但是双练的时候象剑斗刺客一类的职业就得组先知了,双练加2人全套状态MP还是够的,而且先知还可以小加点血,加了全套自己也可以当战士打。其整体技能突出思绪技能也可在WS团中发挥
其技能以攻击为主,目前唯一可以和巫师双练的职业,其加血技能仅次与主教,有着与白妖完全一样多的加魔技能,只是自身MP少回复MP慢无法在大团中应付回魔工作,(团练中要是没有长老的话,该职业基本上是发挥不出作用的)具有2级复活技能,缺点是施法速度慢,MP回复慢.其弱点,引导和呢喃使的席琳在某些场合一样可以成为战士的BUFF职业,是组战士法师均可的相对较为全能的职业,其MP回复和攻击技能也是和收集一起出去双练挖宝的最加辅助职业(攻击技能提高收集的打怪效率,在双练和小团队中MP是够用的).2章又新增了吸血怒击技能可以通过物理攻击吸取对方的血,这对于血少防低却有高攻的刺客系职业来说可是福音啊,
技能以为防御为主,高复活魔法,可惜后期防御技能在高级别地区不能提高效率.2章后敏捷技能又被减为原来的一半.回归技能实用性不大,没几次出现要灭团需要集体回归的场面,其优势在于速度最快,弥补人类不会补魔的漏洞,其MP量多恢复快,是战士团练中不可缺少的回魔角色.由于目前主教其缺,因此长老在大团练中也是相当受欢迎的治疗角色.其快速施法可以救治濒危的队员.双练中组长老没有任何效率优势,得不常失,同理对于一个只需要一个M4的小团队来说长老也是不合适的.长老职务主要定位在大团队中为战士加魔,辅助加血上.由于目前外挂太多,长老的优势又定位在大团上,故不推举新人使用。
大范围魔法,个个技能都是超级BT,自身血高,能打能辅助,缺点就是施法速度那个慢啊.....人家都打了几个怪了.....
对血盟来说太重要了,全体军医的灵魂,全盟生存的保障,其技能范围是天2之最,只要霸主毅力不倒,战争就没有结束.可惜目前外挂泛滥,不知以后攻城战是否依旧精彩.
没得说,唯一会挖宝物的职业,其赚钱能力也是天2之最
以后一些高级装备掉不出的还是要靠他们做啦,而且蛋蛋之类的日必不可少的物品也是工匠的产物.
HP长到了变态的地步,真正成了不死的职业,在单练,团P,战争中表现出色是战场上关键的队伍,可以使用多种武器,可玩性很高.
天2第一搅肉机,攻击速度攻击力都很理想,HP超高,具有很不错的击晕技能,能在战争中起关键作用,是打击衔接的最佳选择
這?忧宄?税?...........
精靈銀月: 热门之一.精灵本身的属性特点让精灵选择巡守是很很自然的事情.高攻速,高回避.高致命 再加上那鬼神一般的逃跑速度.融会贯通了刺客作风打不过咱就跑的职业精神.不管是匕首系还是弓系都非常有利,精灵族带来的自我回复HP的技能让巡守前期占尽先机.
暗精靈深?Y行者:热门之一.刺客的另外一种形态 攻击型,虽然基本属性没有精灵那么强,但是也不逊色多少.而且强大的攻击能力弥补了他的N+1个缺点.特别要说的是后转的弓手,弓本来就有高出同级其他武器X2的攻击力,加上暗杀本身的技能,黑妖的自身攻击能力,说他是天堂2的金牌杀手估计没人反对.
這??回答?M意 ??
我再?砘卮鹨幌赂??娴?
我给出几个职业的推举配置,
注意!!!!!以下不推举的部分职业并不是说他们有什么缺陷
一、骑士:
最受欢迎的职业:暗骑士
最有价值的职业:圣骑士
不推举职业:席琳骑士/圣殿骑士
既然选择了骑士职业,当然是血多防高的人类最好。
由于其在一章的出色表现,HP超高,防高,攻击也还可以,召唤兽黑豹的实用性很强.而且在PK大赛中表现优异成为了目前最受欢迎的骑士职业,其配合上主教后真正成了不死的职业,让敌人从头晕到尾。2章后削弱盾技,但是骑士本身是辅助职业,其在团练中是不可缺少的肉垫角色。
防御最高的职业,最好的肉盾,血魔恢复快,可以自我回复(2章好象还可以回复队伍中血最少的队员),其技能几乎都是找死技能,真正体现了骑士牺牲,谦卑,公正,怜悯。。。。的精神
(C)席琳骑士:
基本没有骑士因有的特点。除了不会盾击也没有什么缺陷了,这是唯一的遗憾,多样的技能,强大的伤害,魔防最高,是战场上最清醒的战士,比较晚成,50多级后相当厉害。由于该职业是走极端路线,虽然实力相当强但是对新手来说不容易上手固不推举
移动速度快,具有回复技能,生存能力强整体实力不错
不推举席琳骑士/圣殿骑士是由于其防血不足当肉盾没有人类好,席琳攻击虽高但是不如练剑舞实在。(人类骑士技能SP用的少,适合做盟主)
(BUFF:狀?B)
骑士最好的BUFF是主教,团练和盟战中充分体现了血多的特点,成了不死的职业,是攻城战中的中坚力量。(骑士对弓箭有很好的抵抗性,也可在盟战中用于压制刺客团)骑士职业别指望带个先知出去双练,自身攻击较小,不适合单练职业,浪费先知技能.练级以团队为主.
最受欢迎的职业:剑刃舞者
最有价格的职业:剑刃舞者
不推举职业:佣兵
(A)剑刃舞者:
酷酷的外表,华丽的技能,其群体技能以加全队攻击属性为主,且不与牧师技能重叠,58级的高阶剑舞将成为取代先知的职业,具有了先知最受欢迎的速度激发和狂爆技能,而且其普通攻击相当高。是队伍中的一把剑。
(B)剑术诗人:
其群体技能以加全队防御属性为主,同样不与牧师技能重叠,单独出现时没有什么突出的地方,但是和剑舞配合后就可使队伍成为席卷大陆的超强阵容。是队伍中的一快盾(目前歌舞团也算是各大服务器的奇货)
(C)剑斗士:
其受欢迎度仅次于剑舞,影视介绍中剑斗手持双刀,血战八方的片段吸引了大量男女玩家,攻击速度快攻击高,整体实力不错。就是MP消耗太快,血防都不错可以用于盟战中对巫师团冲峰
对单体伤害不大,攻击范围大,总伤害极高,是群战高手,由于在团练和单练中很少有群P的,新手较难适应所以不推举.
剑斗,佣兵带个先知双练是个不错的选则,可以发挥自身高攻的特点,防御相对较高,可降低先知加血的频率
剑舞和剑诗又是一对完美的组合,攻防一体(BUFF消耗太快,是团练型职业)
最受欢迎的职业:宝藏猎人/深渊行者
最有价值的职业:深渊行者
不推举职业:无
(A)宝藏猎人:
血最多的刺客,攻击仅次与黑妖,其技能都很实用.由于其在各大PK战中优异的表现使其成为目前最受欢迎的刺客,属性最为平衡,(平衡不是缺陷,虽然他在多个地方不是最好,但是这种平衡成了最突出的职业之一,许多人不看好属性平衡的职业,这也是宝藏前期冷门的原因,40级后真正成了PK超强职业,因此在公测不久便有大量的玩家选者该职业,不过有一点要提的是,大多杂志都把宝藏的实力夸大了,对于血少的职业,宝藏利用其血多攻高的特点可以放手一搏,PK还是要看技巧的,该职业并不象大多地方写的那么BT),缺点是魔防相对较低,容易中状态魔法.前期难练要靠毅力.
(B)深渊行者
也是一个PK超强职业,由于攻击排战士系职业之首,因此在团练中是最受欢迎的打手,有骑士开怪后,深渊就可以施展其惊人的攻击威力了.成为战士团练的主力军.由于其血量为天2倒数第一,因此在群P和盟战中很容易被法师用书拍死(夸张了点),建议盟战时用长老做辅助,该职业跑的快不会给当做泄愤的对象,在混战中,深渊要的不是花俏的BUFF(加好了自己也挂了),要的是快速的血魔回复.其它辅助职业速度不够,延误战机.
(C)大地行者
移动速度超快,闪避排名天2第一,配合上长老的敏捷术就做到了闪避的极限.但是到了后期闪避效果减少后难练了很多.尽管其在PK大赛中表现不尽人意,但其整体属性却是略高于宝藏猎人,由于其速度快,又具有装死技能,常常有玩家用他来引怪对付外挂,不过要注意的是,到了2章装死是有一定失败机率的.
(BUFF:狀?B)
3个职业单练组先知都是不错的,清怪速度快,由于先知加血技能不怎么好,因此攻击相对不错血防又高点的宝藏配合先知是最好的
最受欢迎的职业:银月游侠
最有价值的职业:银月游侠
不推举职业:无
(A)银月游侠
也许是外观比较好吧,银月一直是相当受欢迎的职业,我是对白妖不感冒,看起来没有魄力.象个小白脸(跑题-_-!),该职业移动速度无人可及,防御一般,攻击较低,技能丰富,而且也有回复技能,是旷野的霸主,生存能力强,2章被削弱了不少.
血防最高的弓手,攻击强大,属性平衡,前期很难练,做为弓手却要拿匕首,导致练级速度极慢.后期可算是弓手中的王者,尽管移动速度不快,和其它弓手PK中他们不需要走位,没有任何职业可以和他们对射.缺点就是SOLO时速度慢比较吃亏
(C)暗影游侠
攻击最高,HP少得可怜,移动速度一般,防御薄弱,技能繁多,在混战中是很好的搅拌机,穿插在战场中偷袭巫师和牧师,该职业在大陆成了炮灰,在韩服却是称霸的角色.
(BUFF:狀?B)弓手一般都是单练,考虑到2章的难度加大和MP回复问题,弓手推举BUFF系职业为席琳长老,可以提供弓手自身不足的爆击问题,还能回复他们消耗量大的MP,而且席琳的移动速度还可以.虽然席琳的这些技能先知都有,可惜先知不会回魔.弓手的MP消耗较大,长老由于没有攻击技能所以不合适组弓手,弓手以走打为主,防御技能不实用.(席琳组弓手可以自己先包个点找个位置坐定,给弓手加2级风走后,让弓手把怪引到身边打,或者等弓手打完一个位置要到另一边位置打怪,经过席琳时完成一次加魔)
最受欢迎的职业:狂咒术士.咒术诗人
最有价值的职业:空缺
不推举职业:咒术诗人
(A)狂咒术士
魔攻魔防最高,缺点施法缓慢,防低血少,一个同级别同装备的黑妖,其魔攻要高出人类50点,高出白妖100点左右.由于席琳长老的存在使得狂咒变成相当变态的职业,席琳的魔力催化是按比例加的,本身攻击越高加的越多,许多加魔攻的道具也是按比例加的,因此魔催和魔法装备用在黑妖身上就特别有效果,加上其本身攻击最高,使得在单练的时候可以挑战高自己10级的怪.其死之纠缠结技能也是把给予自己的打击加于对手的很实用的技能。其它角色需要吃3次蛋解决的怪,狂咒可能只要2次,大大节约了蛋钱,其连定加秒杀是一章的主要PK技能使得狂咒成了PK的王者,可惜2章修改为中毒后解除催眠状态.但是其在练级效率上还是相当高的.
属性平衡,血多使得在练级点死亡率大大降低,没有突出的特长,也没有致命的弱点,伤害卓越,防御出色,生存能力强。(据说70级以后成为唯一可以秒杀同级职业的角色)
(C)咒术诗人
施法速度恐怖,攻击薄弱,防御力低下,单练没有优势可言,前期不会心转,一直做地板,后期不会吸血,做战危险系数较高,由于该职业比较费蛋钱,又浪费了魔催的效果因此席琳多半都不组咒诗(蛋钱绝对是第一考虑的).没有席琳的巫师是痛苦的,黑妖只要拿C3打的怪,白妖就必须拿+3C顶,因此练级吃力,但是在PK上咒师是相当厉害的职业,其速度极快,可以先发制人,基本上是法师PK中的王者,主要是练级太辛苦因此不推举新人使用。
(D)死灵法师
诅咒的专家,减低对方属性,高阶死灵甚至可以轻取城内NPC角色
召唤系的专家,其召唤兽整体实力突出
其召唤兽物攻击一般,速度极快,魔攻魔防卓越
(G)暗影召唤士
和法魔类似,召唤兽不同,是个单练团战均可的职业
(BUFF:狀?B)
组席琳,给自己加血加魔,加魔催^^
最受欢迎的职业:先知,席琳,战狂
最有价值的职业:席琳(如果是凭辅助职业的话该算剑舞,战士团巫师团均可)
不推举职业:长老
天2第一的加血机,一个移动的治疗中心,其复活能力也相当出色,目前战士多以团对为主,2转为先知的职业完全没有加血技能,长老到了48级才学得究级加血,主教可是40级就学了.席琳同是48级,当然主教是最精专的,席琳主要组了巫师.因此可以填满战士那深不见低的血槽的只有主教了.而且只有主教可以习得究级快速治愈,只要保证主教不倒,那么队伍成员就不用担心生命问题,该技能可以瞬间填满你的HP.2章后将提高究级治愈的加血量,该职业以加血为主,没有其它属性技能,起解除麻痹的技能也是2章傲慢塔的超级实用技能且复活能力最高
哎~~~~曾经红及一时的职业,现在都被剑舞取代了,其MP的限制不可能给全队人加满辅助(剑舞的技能有的比先知的效果多,但是由于不互相重叠,依然存在组了剑舞的队伍再组先知的情况毕竟先知的辅助技能时间很长),该职业是天2辅助魔法第一人,品种繁多.在各大服务器中的低中级别战士队伍中依然相当受欢迎,在高级别之后,先知地位的取代也仅是团练中没有剑舞实惠,但是双练的时候象剑斗刺客一类的职业就得组先知了,双练加2人全套状态MP还是够的,而且先知还可以小加点血,加了全套自己也可以当战士打。其整体技能突出思绪技能也可在WS团中发挥
其技能以攻击为主,目前唯一可以和巫师双练的职业,其加血技能仅次与主教,有着与白妖完全一样多的加魔技能,只是自身MP少回复MP慢无法在大团中应付回魔工作,(团练中要是没有长老的话,该职业基本上是发挥不出作用的)具有2级复活技能,缺点是施法速度慢,MP回复慢.其弱点,引导和呢喃使的席琳在某些场合一样可以成为战士的BUFF职业,是组战士法师均可的相对较为全能的职业,其MP回复和攻击技能也是和收集一起出去双练挖宝的最加辅助职业(攻击技能提高收集的打怪效率,在双练和小团队中MP是够用的).2章又新增了吸血怒击技能可以通过物理攻击吸取对方的血,这对于血少防低却有高攻的刺客系职业来说可是福音啊,
技能以为防御为主,高复活魔法,可惜后期防御技能在高级别地区不能提高效率.2章后敏捷技能又被减为原来的一半.回归技能实用性不大,没几次出现要灭团需要集体回归的场面,其优势在于速度最快,弥补人类不会补魔的漏洞,其MP量多恢复快,是战士团练中不可缺少的回魔角色.由于目前主教其缺,因此长老在大团练中也是相当受欢迎的治疗角色.其快速施法可以救治濒危的队员.双练中组长老没有任何效率优势,得不常失,同理对于一个只需要一个M4的小团队来说长老也是不合适的.长老职务主要定位在大团队中为战士加魔,辅助加血上.由于目前外挂太多,长老的优势又定位在大团上,故不推举新人使用。
大范围魔法,个个技能都是超级BT,自身血高,能打能辅助,缺点就是施法速度那个慢啊.....人家都打了几个怪了.....
对血盟来说太重要了,全体军医的灵魂,全盟生存的保障,其技能范围是天2之最,只要霸主毅力不倒,战争就没有结束.可惜目前外挂泛滥,不知以后攻城战是否依旧精彩.
没得说,唯一会挖宝物的职业,其赚钱能力也是天2之最
以后一些高级装备掉不出的还是要靠他们做啦,而且蛋蛋之类的日必不可少的物品也是工匠的产物.
HP长到了变态的地步,真正成了不死的职业,在单练,团P,战争中表现出色是战场上关键的队伍,可以使用多种武器,可玩性很高.
天2第一搅肉机,攻击速度攻击力都很理想,HP超高,具有很不错的击晕技能,能在战争中起关键作用,是打击衔接的最佳选择
你没有听说游戏最进流行的一句话吗?“2章的天堂2是小刀的天下”不知道你知不知道何谓小刀,小刀就是匕首,也就是说现在最流行的是匕首类的职业也就是刺客职业,在1章里最强的职业莫过于人类暗骑和精灵银月游侠,但是现在2章消弱了骑士和弓手的一些优势,并且新加的技能大大加强了刺客和剑斗士等打手职业的优势。现在最流行的应该是刺客职业和剑斗,而人类、精灵、暗精灵三个种族都有刺客职业,所以现在确实是小刀的天下。3大刺客分别是人类的宝藏猎人、精灵的大地行者、黑暗精灵的深渊行者。3大刺客里目前最流行的是人类的宝藏猎人,人类各方面都比较平均的特点在后期是很强大的。宝藏从各方面数据来看与其他2大刺客相比是占很大优势的,现在练宝藏的是最多的。但是从外型来大地和深渊又更像刺客,还有各自种族的特色技能,天堂2里选择职业的口号是:“没有最强的职业,只有最强的玩家”不管什么职业只要充分发挥自己的特点和优势就是最强的,不管是1章的暗骑、银月,还是2章里的小刀,他们只不过是操作上比较适合大部分玩家,并不就是真的比其他职业强,游戏是公平的,职业没有强弱,只有操作游戏的玩家才有高手和菜鸟之分。
祝你玩的开心,记得给分哦~~~~
其实很简单啊!你自己去游戏中看一下什么角色最多,就最流行什么了!
我个人觉得选职业,不是看流行什么,而是自己喜欢什么!
比如你个人喜欢PK!那么不用犹豫,宝藏好了!
喜欢帮助人:我个人感觉先知比较好!
喜欢用高攻击的绚丽魔法!那么你选狂咒好了!
喜欢刺激和高杀伤:你可以选深渊啊!(我 用的就是深渊,感觉单练还是组队都不是问题)
喜欢速度型的职业:那么选大地或银月吧!!!(不过银月现在日子不好过了)
喜欢赚钱:嘿嘿,那么矮人吧!2个都很赚!不过收集比较好些!因为工匠需要高级才可以赚钱,而且是赚大钱哦!
要是喜欢样子比较帅的职业:剑斗、剑舞、剑诗都可以
其他职业我不敢乱说,因为没玩过!我只能说深渊
我个人感觉深渊不论在初期还是中期后期对于练级来说都很不错!
PK也可以啊!不过在PK场上,确实打不过很多职业,比如狂咒、宝藏等等
但在野外优势就体现了!速度快攻击强还可以用弓!所以单练也不是问题的!
我1—10的时候就是接城里的任务在村子周围升级!很快的,不用说什么了吧!
10——20看你的运气,必须弄个弓,必须把怪异匕首任务做了,好象11可以做
然后去沼泽杀僵尸和蝙蝠吧!钱多升级快!记得不要动镰刀哦!
20—30!这段时间你可以有3种选择
1、有合金弓去杀风精
2、有合金和不错的匕首去古城接不详收藏家任务,然后去杀骷髅和僵尸吧!至于任务你可以看主页,我就不多罗嗦了!
3、升到24,然后自杀吧!回到20!不用弓了,卖一把D的匕首,越高越好了!衣服
最好换成狮子皮以上的衣服、去兽村的洞穴或矮人村的矿井杀钱吧!
30-40 这个阶段你的装备要到位!刺猬+反曲+合金最基本需要这样能好就好
可以去狼营单练,喜欢组就去土瑞克兵营吧!练到35就直接进克塔了!
为什么说到35才去克塔,因为现在克塔难度大了,而你的等级如果太低了
经验也少啊!那里大CC可多了!到40就去转吧!过了40你可以继续在克塔
好多地方可以去了啊!自己在猎人附近单练!前提装备好,我是穿FK+小黑+冰晶
可以继续在克塔混到50的,如果你没在那个地方呆烦!(克塔分1、2楼,43以后
可以去2楼)还可以去伊娃水中庭院组!我建议去那里,经验不错钱也多!
50—60 巨人组对或龙洞组!看你个人喜欢了
在高我就不知道了,呵呵!本人也是等级有限,就罗嗦这些了:)祝你游戏愉快
精靈銀月: 热门之一.精灵本身的属性特点让精灵选择巡守是很很自然的事情.高攻速,高回避.高致命 再加上那鬼神一般的逃跑速度.融会贯通了刺客作风打不过咱就跑的职业精神.不管是匕首系还是弓系都非常有利,精灵族带来的自我回复HP的技能让巡守前期占尽先机.
暗精靈深?Y行者:热门之一.刺客的另外一种形态 攻击型,虽然基本属性没有精灵那么强,但是也不逊色多少.而且强大的攻击能力弥补了他的N+1个缺点.特别要说的是后转的弓手,弓本来就有高出同级其他武器X2的攻击力,加上暗杀本身的技能,黑妖的自身攻击能力,说他是天堂2的金牌杀手估计没人反对.
這??回答?M意 ??
我再?砘卮鹨幌赂??娴?
我给出几个职业的推举配置,
注意!!!!!以下不推举的部分职业并不是说他们有什么缺陷
一、骑士:
最受欢迎的职业:暗骑士
最有价值的职业:圣骑士
不推举职业:席琳骑士/圣殿骑士
既然选择了骑士职业,当然是血多防高的人类最好。
由于其在一章的出色表现,HP超高,防高,攻击也还可以,召唤兽黑豹的实用性很强.而且在PK大赛中表现优异成为了目前最受欢迎的骑士职业,其配合上主教后真正成了不死的职业,让敌人从头晕到尾。2章后削弱盾技,但是骑士本身是辅助职业,其在团练中是不可缺少的肉垫角色。
防御最高的职业,最好的肉盾,血魔恢复快,可以自我回复(2章好象还可以回复队伍中血最少的队员),其技能几乎都是找死技能,真正体现了骑士牺牲,谦卑,公正,怜悯。。。。的精神
(C)席琳骑士:
基本没有骑士因有的特点。除了不会盾击也没有什么缺陷了,这是唯一的遗憾,多样的技能,强大的伤害,魔防最高,是战场上最清醒的战士,比较晚成,50多级后相当厉害。由于该职业是走极端路线,虽然实力相当强但是对新手来说不容易上手固不推举
移动速度快,具有回复技能,生存能力强整体实力不错
不推举席琳骑士/圣殿骑士是由于其防血不足当肉盾没有人类好,席琳攻击虽高但是不如练剑舞实在。(人类骑士技能SP用的少,适合做盟主)
(BUFF:狀?B)
骑士最好的BUFF是主教,团练和盟战中充分体现了血多的特点,成了不死的职业,是攻城战中的中坚力量。(骑士对弓箭有很好的抵抗性,也可在盟战中用于压制刺客团)骑士职业别指望带个先知出去双练,自身攻击较小,不适合单练职业,浪费先知技能.练级以团队为主.
最受欢迎的职业:剑刃舞者
最有价格的职业:剑刃舞者
不推举职业:佣兵
(A)剑刃舞者:
酷酷的外表,华丽的技能,其群体技能以加全队攻击属性为主,且不与牧师技能重叠,58级的高阶剑舞将成为取代先知的职业,具有了先知最受欢迎的速度激发和狂爆技能,而且其普通攻击相当高。是队伍中的一把剑。
(B)剑术诗人:
其群体技能以加全队防御属性为主,同样不与牧师技能重叠,单独出现时没有什么突出的地方,但是和剑舞配合后就可使队伍成为席卷大陆的超强阵容。是队伍中的一快盾(目前歌舞团也算是各大服务器的奇货)
(C)剑斗士:
其受欢迎度仅次于剑舞,影视介绍中剑斗手持双刀,血战八方的片段吸引了大量男女玩家,攻击速度快攻击高,整体实力不错。就是MP消耗太快,血防都不错可以用于盟战中对巫师团冲峰
对单体伤害不大,攻击范围大,总伤害极高,是群战高手,由于在团练和单练中很少有群P的,新手较难适应所以不推举.
剑斗,佣兵带个先知双练是个不错的选则,可以发挥自身高攻的特点,防御相对较高,可降低先知加血的频率
剑舞和剑诗又是一对完美的组合,攻防一体(BUFF消耗太快,是团练型职业)
最受欢迎的职业:宝藏猎人/深渊行者
最有价值的职业:深渊行者
不推举职业:无
(A)宝藏猎人:
血最多的刺客,攻击仅次与黑妖,其技能都很实用.由于其在各大PK战中优异的表现使其成为目前最受欢迎的刺客,属性最为平衡,(平衡不是缺陷,虽然他在多个地方不是最好,但是这种平衡成了最突出的职业之一,许多人不看好属性平衡的职业,这也是宝藏前期冷门的原因,40级后真正成了PK超强职业,因此在公测不久便有大量的玩家选者该职业,不过有一点要提的是,大多杂志都把宝藏的实力夸大了,对于血少的职业,宝藏利用其血多攻高的特点可以放手一搏,PK还是要看技巧的,该职业并不象大多地方写的那么BT),缺点是魔防相对较低,容易中状态魔法.前期难练要靠毅力.
(B)深渊行者
也是一个PK超强职业,由于攻击排战士系职业之首,因此在团练中是最受欢迎的打手,有骑士开怪后,深渊就可以施展其惊人的攻击威力了.成为战士团练的主力军.由于其血量为天2倒数第一,因此在群P和盟战中很容易被法师用书拍死(夸张了点),建议盟战时用长老做辅助,该职业跑的快不会给当做泄愤的对象,在混战中,深渊要的不是花俏的BUFF(加好了自己也挂了),要的是快速的血魔回复.其它辅助职业速度不够,延误战机.
(C)大地行者
移动速度超快,闪避排名天2第一,配合上长老的敏捷术就做到了闪避的极限.但是到了后期闪避效果减少后难练了很多.尽管其在PK大赛中表现不尽人意,但其整体属性却是略高于宝藏猎人,由于其速度快,又具有装死技能,常常有玩家用他来引怪对付外挂,不过要注意的是,到了2章装死是有一定失败机率的.
(BUFF:狀?B)
3个职业单练组先知都是不错的,清怪速度快,由于先知加血技能不怎么好,因此攻击相对不错血防又高点的宝藏配合先知是最好的
最受欢迎的职业:银月游侠
最有价值的职业:银月游侠
不推举职业:无
(A)银月游侠
也许是外观比较好吧,银月一直是相当受欢迎的职业,我是对白妖不感冒,看起来没有魄力.象个小白脸(跑题-_-!),该职业移动速度无人可及,防御一般,攻击较低,技能丰富,而且也有回复技能,是旷野的霸主,生存能力强,2章被削弱了不少.
血防最高的弓手,攻击强大,属性平衡,前期很难练,做为弓手却要拿匕首,导致练级速度极慢.后期可算是弓手中的王者,尽管移动速度不快,和其它弓手PK中他们不需要走位,没有任何职业可以和他们对射.缺点就是SOLO时速度慢比较吃亏
(C)暗影游侠
攻击最高,HP少得可怜,移动速度一般,防御薄弱,技能繁多,在混战中是很好的搅拌机,穿插在战场中偷袭巫师和牧师,该职业在大陆成了炮灰,在韩服却是称霸的角色.
(BUFF:狀?B)弓手一般都是单练,考虑到2章的难度加大和MP回复问题,弓手推举BUFF系职业为席琳长老,可以提供弓手自身不足的爆击问题,还能回复他们消耗量大的MP,而且席琳的移动速度还可以.虽然席琳的这些技能先知都有,可惜先知不会回魔.弓手的MP消耗较大,长老由于没有攻击技能所以不合适组弓手,弓手以走打为主,防御技能不实用.(席琳组弓手可以自己先包个点找个位置坐定,给弓手加2级风走后,让弓手把怪引到身边打,或者等弓手打完一个位置要到另一边位置打怪,经过席琳时完成一次加魔)
最受欢迎的职业:狂咒术士.咒术诗人
最有价值的职业:空缺
不推举职业:咒术诗人
(A)狂咒术士
魔攻魔防最高,缺点施法缓慢,防低血少,一个同级别同装备的黑妖,其魔攻要高出人类50点,高出白妖100点左右.由于席琳长老的存在使得狂咒变成相当变态的职业,席琳的魔力催化是按比例加的,本身攻击越高加的越多,许多加魔攻的道具也是按比例加的,因此魔催和魔法装备用在黑妖身上就特别有效果,加上其本身攻击最高,使得在单练的时候可以挑战高自己10级的怪.其死之纠缠结技能也是把给予自己的打击加于对手的很实用的技能。其它角色需要吃3次蛋解决的怪,狂咒可能只要2次,大大节约了蛋钱,其连定加秒杀是一章的主要PK技能使得狂咒成了PK的王者,可惜2章修改为中毒后解除催眠状态.但是其在练级效率上还是相当高的.
属性平衡,血多使得在练级点死亡率大大降低,没有突出的特长,也没有致命的弱点,伤害卓越,防御出色,生存能力强。(据说70级以后成为唯一可以秒杀同级职业的角色)
(C)咒术诗人
施法速度恐怖,攻击薄弱,防御力低下,单练没有优势可言,前期不会心转,一直做地板,后期不会吸血,做战危险系数较高,由于该职业比较费蛋钱,又浪费了魔催的效果因此席琳多半都不组咒诗(蛋钱绝对是第一考虑的).没有席琳的巫师是痛苦的,黑妖只要拿C3打的怪,白妖就必须拿+3C顶,因此练级吃力,但是在PK上咒师是相当厉害的职业,其速度极快,可以先发制人,基本上是法师PK中的王者,主要是练级太辛苦因此不推举新人使用。
(D)死灵法师
诅咒的专家,减低对方属性,高阶死灵甚至可以轻取城内NPC角色
召唤系的专家,其召唤兽整体实力突出
其召唤兽物攻击一般,速度极快,魔攻魔防卓越
(G)暗影召唤士
和法魔类似,召唤兽不同,是个单练团战均可的职业
(BUFF:狀?B)
组席琳,给自己加血加魔,加魔催^^
最受欢迎的职业:先知,席琳,战狂
最有价值的职业:席琳(如果是凭辅助职业的话该算剑舞,战士团巫师团均可)
不推举职业:长老
天2第一的加血机,一个移动的治疗中心,其复活能力也相当出色,目前战士多以团对为主,2转为先知的职业完全没有加血技能,长老到了48级才学得究级加血,主教可是40级就学了.席琳同是48级,当然主教是最精专的,席琳主要组了巫师.因此可以填满战士那深不见低的血槽的只有主教了.而且只有主教可以习得究级快速治愈,只要保证主教不倒,那么队伍成员就不用担心生命问题,该技能可以瞬间填满你的HP.2章后将提高究级治愈的加血量,该职业以加血为主,没有其它属性技能,起解除麻痹的技能也是2章傲慢塔的超级实用技能且复活能力最高
哎~~~~曾经红及一时的职业,现在都被剑舞取代了,其MP的限制不可能给全队人加满辅助(剑舞的技能有的比先知的效果多,但是由于不互相重叠,依然存在组了剑舞的队伍再组先知的情况毕竟先知的辅助技能时间很长),该职业是天2辅助魔法第一人,品种繁多.在各大服务器中的低中级别战士队伍中依然相当受欢迎,在高级别之后,先知地位的取代也仅是团练中没有剑舞实惠,但是双练的时候象剑斗刺客一类的职业就得组先知了,双练加2人全套状态MP还是够的,而且先知还可以小加点血,加了全套自己也可以当战士打。其整体技能突出思绪技能也可在WS团中发挥
其技能以攻击为主,目前唯一可以和巫师双练的职业,其加血技能仅次与主教,有着与白妖完全一样多的加魔技能,只是自身MP少回复MP慢无法在大团中应付回魔工作,(团练中要是没有长老的话,该职业基本上是发挥不出作用的)具有2级复活技能,缺点是施法速度慢,MP回复慢.其弱点,引导和呢喃使的席琳在某些场合一样可以成为战士的BUFF职业,是组战士法师均可的相对较为全能的职业,其MP回复和攻击技能也是和收集一起出去双练挖宝的最加辅助职业(攻击技能提高收集的打怪效率,在双练和小团队中MP是够用的).2章又新增了吸血怒击技能可以通过物理攻击吸取对方的血,这对于血少防低却有高攻的刺客系职业来说可是福音啊,
技能以为防御为主,高复活魔法,可惜后期防御技能在高级别地区不能提高效率.2章后敏捷技能又被减为原来的一半.回归技能实用性不大,没几次出现要灭团需要集体回归的场面,其优势在于速度最快,弥补人类不会补魔的漏洞,其MP量多恢复快,是战士团练中不可缺少的回魔角色.由于目前主教其缺,因此长老在大团练中也是相当受欢迎的治疗角色.其快速施法可以救治濒危的队员.双练中组长老没有任何效率优势,得不常失,同理对于一个只需要一个M4的小团队来说长老也是不合适的.长老职务主要定位在大团队中为战士加魔,辅助加血上.由于目前外挂太多,长老的优势又定位在大团上,故不推举新人使用。
大范围魔法,个个技能都是超级BT,自身血高,能打能辅助,缺点就是施法速度那个慢啊.....人家都打了几个怪了.....
对血盟来说太重要了,全体军医的灵魂,全盟生存的保障,其技能范围是天2之最,只要霸主毅力不倒,战争就没有结束.可惜目前外挂泛滥,不知以后攻城战是否依旧精彩.
没得说,唯一会挖宝物的职业,其赚钱能力也是天2之最
以后一些高级装备掉不出的还是要靠他们做啦,而且蛋蛋之类的日必不可少的物品也是工匠的产物.
HP长到了变态的地步,真正成了不死的职业,在单练,团P,战争中表现出色是战场上关键的队伍,可以使用多种武器,可玩性很高.
天2第一搅肉机,攻击速度攻击力都很理想,HP超高,具有很不错的击晕技能,能在战争中起关键作用,是打击衔接的最佳选择
這?忧宄?税?...........
冲级最快的是双 开始全加敏捷到不加装备有60敏
之后全加力
这就是没钱的人的练法 最好找几个朋友一起玩
单练是很无聊的 想单人玩的话 你干脆去玩单机RPG...
战士在55级以上,装备好48级以上,就是杀人机器。
推荐兽人战士,双手拿斧。或人类战士,双手拿剑。学采药+练金。
天赋升级狂暴一线。升级快,自己做药自己喝。杀怪...
既然是刺客至少 致命爆破 要学啊
还有 痛击之势(技能威力提高不少,就放爆破时候开,然后马上关 因为MP消耗太多了)
别为2转以后用不了某些技能就不学...
宝藏确实弱了,这是事实,连收集都P不过了,我说是在70级牧师状态下,两个70级的的人物,在韩F3章,收集很容易就杀了宝藏,但是如果你喜欢这个职业,不管怎么样,依...
怎么说呢,我玩的也是人类,我是个玩宝藏的,你说你想练个斗士的话
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答: 兄弟,这把刀一般啊- -G偏少,就有个疯连特技而已 能卖30W不错了- -
答: 是不是盗版的呀
答: 是什么问题啊?
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