魔兽世界6.0坐骑开荒h1~5什么意思

魔兽6.0测试服体验:戒律牧alpha探索之旅
  本文来源于NGACN,作者 冰糖吃葫芦
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  1、瞧瞧自己被浓缩过的属性:
  生命:49k 法力:37k (和刚90相比差不多就是少了个0而已嘛)。
  2、瞧瞧自己的装备:
  501测试装(就当自己是刚从永恒岛出来的土著吧)。
  3、研究下这一套装备下自己的副属性:
  暴击:14.6%,急速:13.5%(GCD=1.3秒了呗),精通:34.16%。都中规中矩。
  拿出计算器来做下数学题,在90级下,现在是:
  22.5暴击等级=1%暴击
  16.0急速等级=1%急速
  14.4精通等级=1%精通
  额,于是,要增加1%的属性,所需要的绿字数值,暴击:急速:精通是1.6 : 1.1 :1。
  和MOP一样,暴击最贵,而且这是活生生要比其它两个多吃将近60%的绿字数值,不晓得到了100级又是什么样子。
  4、天赋,先选最亲切的JL。其他两个天赋以后一步步来。
  5. 立刻先看看JLM的精神和回蓝:
  战斗回蓝每5秒回1930。精神:219,提供了其中约9k的回蓝,差不多占46%。不错,精神精炼了很多。放了几个技能感受下,现阶段蓝妥妥够用的感觉。
  周围一起下车的小伙伴们都愉快地出去探险了。我磨刀不误砍柴工(好吧其实是作为高质量的九鹿奶,我对所有的红名都很惧怕有木有),先数数自己手里有几张牌可以用。
  先看治疗技能:
(以N=5计算)
  重要的5个改变:
  1、JLM不再有连接治疗和恢复。治疗术也被删了,原来的强效被换皮叫治疗术了(感觉十分的脱裤子那啥)。这些不痛不痒,但是,比较不好玩的是,我们也没有了换血。
  在MOP,一直是把虚空转移当圣疗用的。哪个队友残血濒死,或者H1的软泥……直接换血,然后给自己一个绝望祷言,两个人的血线就都可以安全。没有了这个功能,就是少了一张救急的牌。
  2、大天使长的层数不再增加惩击的伤害和降低惩击的耗蓝。于是,惩击不管几层,随便打了。
  3、愈合祷言现在要读条,但是可以持续在目标身上30秒并且可以上给多个目标。在失去了壳子和恢复后,这是戒律牧一个有效的预治疗手段,只是耗蓝相当的不咋地。
  4、神圣新星终于不再是卖萌玩而是一个小范围群刷的有效选项了
  5、盾破不回蓝了。当然希望圣歌也不见了。暗影魔和慰是仅存的额外回蓝手段了。90级无回蓝压力,暂时还感觉不到有何不妥。
  单刷技能比较:
  救命的快速治疗极度耗蓝,HPS也不如盾,比苦修只稍微强一点点。从单体加血来说,最佳的组合依然是出神圣洞察后盾苦修盾连招,可以刷起一个队友接近40% 的血量,剩下才看紧急程度选择快速或者治疗术定点填充。因为WOD的被动治疗会不如MOP智能,惩击的优先级可能会降至治疗术之后。神火依然经济实用。
  群刷技能比较:
  愈合祷言我觉得鸡肋。耗蓝多,效果差,唯一的好处是30秒的维持时间,和现在可以铺给多个队友的自由。我觉得蓝多,而团队不掉血的时候,点几个凑数还罢了,不能太指望。
  治疗祷言……人群分散时候勉强用用吧,不出彩。
  神圣新星,现在看tooltip,治疗量不会是再被几个人平摊。如果确实是这样等于增强了5倍,小范围的加血不弱于神圣之星。大buff。
  神圣之星,瀑流,光晕,和MOP没什么区别,只是没有伤害了。
  综合评判:
  90 级JLM的平稳HPS,基本上,平均是在3K左右,也就是一个玩家血量的6%。我觉得,这说明,WOD的治疗,确实是准备远离大起大落的H索克模式,而是 靠近线性平滑加血。在这样的情况下,最大化长期性HPS,选择性偶尔爆发加血,将成为常态。如果团本里继续这样的设置思路,那么预治疗的戒律牧,将不会像 MOP这么招人恨= = SM,奶D,奶僧,神牧,非无私流奶骑,各种hot职业,无吸收职业,都能拥有充分发挥的舞台。
  现在来看伤害技能!
  啥你说为什么用戒律牧出去打怪?切个暗牧不就好了?这个问题……我不喜欢当变色龙= =只要没有走投无路我肯定还是和MOP一样用戒律做任务升级。另外个天赋留神牧。慢点就慢点,只要没到让我忍无可忍就行。我想不止我一个纯奶是这种不良习性吧。
  那就来看看:
5.6K(反射)
  第一,神圣之星瀑流光晕都不能打怪了!于是AOE技能只剩下了暗影灼烧和卖萌的神圣新星?算了新星那120一只的dps实在不能看,于是,暗影灼烧250dps一只好评!啊还带递减的……
  鉴于WOD90级的小怪大号的是30K一只,小号的是10K多一只,就是,如果有5只10K的最小号小怪围着我,灼烧要烧40秒orz坑我么。
  第二,啊,没有灭了……惨。
  掐指一算,这戒律牧出门是要靠当刺猬和强健的肾啊。dps最高的是反射护盾,其次是18秒的痛(别担心,18秒怪肯定还没死),然后依次是神火,惩击……
  于是,基本上,出门打怪,先插好惩击和反射盾雕文,把强化暗影魔天赋选上,然后,见到一只怪的话,就是这样的:
  (有宝宝就放宝宝!)盾 痛 苦修 神火 惩击*3-4 盾 苦修 惩击 神火 惩击*3-4……
  出去打了下怪,居然还可行。基本就是这德行的循环,20多秒打死一只,好处是自己不掉血。遇到精英怪也可以放心大胆地冲上去干,只要先去过了WC喝过了咖啡,磨死任何一个几十万血的精英都毫无问题!
  于是= =不想当变色龙的奶妈们,不怕升级慢的话,用戒律出去打怪,不是不可以的。
  另外的一点小变化:现在必须开启pvp状态才能给友方npc加血,估计同样也必须开启pvp状态才能给在pvp状态下的玩家加血?这样应该是为了避免治疗意外因为加血而进入PVP状态然后被群艹,比如打炮舰和怒煞的那种时候。
  现在我准备出去做任务打怪升级,看看等级高点后那些随机强化是什么模样。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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7.2 萨格拉斯之墓
7.0 军团再临
6.2 地狱火危机
6.0 德拉诺之王
5.4 围攻奥格瑞玛
7.2 萨格拉斯之墓
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点击加号可以看见参与击杀的成员wow经常看到说打老4H~过了H1什么的那些到底是什么来的?_百度知道
wow经常看到说打老4H~过了H1什么的那些到底是什么来的?
我有更好的答案
WOWH1:值得是DS(巨龙之魂)第一BOSS打英雄模式的4H / H4:就是老4打YX魔兽的
采纳率:26%
那是巨龙之魂, H 就是英雄模式的 意思。 困难模式。 谢谢来分
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魔兽世界6.0
开荒在H悬槌堡 恢复德悬槌H1-7心得
作者:summerlove 来源:NGA发布时间: 16:31:34
  天赋建议:1层 跑速,2层 伊瑟拉,3层 飓风,4层 化身,5层 漩涡, 6层 自然守护,7层 萌芽
  雕纹选择:大雕纹 豹奔 野性痊愈 回春/绽放 小雕纹 蘑菇必备其余随意
  1号卡加斯
  1、这个BOSS基本没有什么治疗压力,和普通打法一样,有什么躲什么,被点名带到火柱上去,暗夜德千万不要隐匿会害死人。
  2、如果你被分到上台,请在BOSS击飞后迅速靠近BOSS,丢上台马上开急奔。
  2号屠夫
  1、这个BOSS的DPS压力有点大,奶的话一般, 就是站桩刷血就可以了,值得注意的是,可以在第一次BOSS顺劈近战3层开大树,第二次顺劈近战开宁静,这样大树宁静都可以开两次。
  2、被打飞了第一时间去分配的集合位置集合。
  3、如果你被分到去触发近战顺劈斩,在触发完成后一定要远离近战,但是不能和人群集合,包括一会被打飞如果你和人群集合就是直接秒。
  4、野性蘑菇这里治疗量非常高,请把蘑菇放在俩堆近战都可以吃到的地方。
  3号泰克图斯
  1、地板技能一定躲好,中了红雾点名第一时间出人群 放在指定的位置,宁静和大树同样可以提前开,治疗压力最大的时候是1拖4的时候CD可以转过来。
  2、跑红雾回位的时候一定不要穿过红雾回来,如果那条红雾是有俩条甚至三条叠加在一起的,你会秒趟,宁可绕一圈回来也不要穿雾。
  3、这个BOSS有一定的治疗压力,要控好蓝去顶过1拖4的阶段。
  4号蘑菇人
  1、这个BOSS的VIP是两个烧苔藓的人,只要这俩个人会烧,BOSS基本送的。
  2、这里面有俩种蘑菇,一种叫活性蘑菇,这个必须第一时间刷满,然后所有人都要站上去,提供30%加速和很快的回蓝,反正站上去刷愈合不掉蓝,并且,站上去以后还要一直刷这一朵蘑菇,蘑菇的血会越掉越快,掉空了就死了,保证这朵蘑菇在场上的时间越久,DPS就会越充足,治疗压力会越小。
  3、还有一种蘑菇叫生命蘑菇,绿色的,治疗看到蘑菇以后同样去刷满血,但是优先级在活性蘑菇之后,并且所有人要靠近这朵蘑菇20码,这朵蘑菇提供附近每个人25000HPS,是顶过BOSS寄生孢子阶段的唯一手段。
  4、两朵蘑菇都是刷满血才会触发生效,后面如果掉血提供的增益也是还在的,除非死亡。
  5号双子
  1、这个BOSS就是考验个人技术的BOSS,头脑一定要清晰。
  2、需要躲的东西一共有4种,
  1、地上的火会周期性出,观察下来在场地中间比较好躲.
  2、在BOSS粉碎过后,天上会掉东西,地上能看到圈一定要躲开,那个最大的圈是离开越远伤害越低。
  3、如果你看到黑色那个BOSS面对你冲锋,请离开正面。
  4、白色BOSS旋风斩范围很大,一定要第一时间躲开,可以让T啦到角落规避伤害。
  3、白色BOSS有一个呐喊的技能需要所有人去分担,分担人越多,吃到的DEBUFF持续时间越短,受到伤害也越短,分担的时候,要站靠近白BOSS10来码,但是不要站黑BOSS正面,会死得很惨的。
  4、黑色BOSS会放打断读条的呐喊,DBM会有提示,注意不要被反制了。
  6号克拉戈
  1、这个BOSS的机制很有意思,法系在P1阶段打不出伤害,只能打掉BOSS身上的吸收盾,BOSS吸收盾没了转为P2阶段,然后BOSS在中间发呆20秒以后,继续转为P1阶段。循环到死。
  2、P1阶段有几个技能需要特别注意
  1、火技能:只能治疗慢慢刷,压力不是很大,注意要爆炸的时候人与人离开7码,DBM有小框提示,特别注意,不能驱散,驱散纯属浪费蓝的行为。
  2、冰技能:也是只能治疗慢慢刷,伤害比较高,给出伤害以后会给你一个减速的DEBUFF,这个BOSS是一次性BOSS,人类自利,小D奔窜都可以解,也要优先离开这个减速范围。
  3、奥技能:这个技能只会对T放,但是,T需要一定的场地去放这个DEBUFF,所以你如果看见有个T向你冲过来,左右移动让开,炸一下20多W实在是疼。
  4、暗技能:分配好抬血技能,这个也是只能硬刷的,每次暗技能必须覆盖一个抬血和法师的魔法增强。
  5、 地板技能:BOSS会随机点名一个人,然后发呆一会喊一句话冲过去砸一锤子,然后地上会出个圈,这个圈的效果是沉默附带一个很高的伤害,如果你看到 BOSS面向你冲过来一定要左右移动躲开,这个第一下的伤害是可以规避的。
  6、地上会有一个很小的圈,然后天上会掉个球在那个圈上,如果你没被分到吃球,请不要站在那个圈上,必秒。
  3、P2阶段BOSS会在中间发呆,转P2阶段的时候所有人都禁止靠近中间,等吃盾的人进BOSS光环里了再去靠近中场,P2阶段是个可以回下蓝的阶段,只用注意坦克和里面吃盾的人的血。小怪如果在P1BOSS砸锤子圈外面炸会有AOE,所以坦克一定要啦到那个圈里去,马上喊术士暗怒,法师冰环,一波 AOE秒掉小怪。BOSS发呆20秒以后会转回P1循环
  4、天上掉下来的球会越来越多,所以越到后面治疗压力越大,如果你被分到是第三波抬血技能,在第一波冰球的时候可以开个宁静帮助其他治疗省蓝。
  7号元首
  1、这个BOSS比前面6个都要难很多,我们的感觉是普通的元首比H的1-4难,治疗压力会非常大,可以点塞梦在没蓝的时候和压力不大的时候去搓愤怒,整场战斗持续时间在15分钟上下。
  2、全程都有的技能:
  1、炸弹:就是地上一个圈很大的,踩掉全团AOE,一定不要踩,踩一个就是全团AOE,到后面蓝根本不够,踩到的请出门替补。
  2、烙印:这个技能是随机点名,被点名以后的人和一个指定的人(最好是术士)在离开人群20码左右的地方相隔10码来回传,传一会就消失了的,在DEBUFF跳到5层以上请开自身减伤,P4烙印会有俩个。
  3、光晕:迎面跑上去并且有加速技能能规避一定伤害。
  4、各种颜色的秘法胖子:一出来就会全团的AOE,P2阶段还会炸飞人,不要在被炸飞的路径上有炸弹。
  5、坦克点名:坦克会被点名个35码的AOE。注意远离坦克,A到就是空血或者死。
  3、P1:没啥好说的,就是躲炸弹转小怪,没出小怪的时候可以一直搓愤怒。
  4、P2:BOSS光晕会有持续击退效果,一定要开加速技能跑过去(小德奔窜又立功了),这个阶段BOSS召的小怪会炸飞人,不要被炸到炸弹上。自己找好位置。
  5、P3:P3的BOSS光晕会有3次。所以治疗压力巨大,并且烙印会更加疼,坦克被点名了不能动,一定要远离。
  6、P4:BOSS的光晕会有一个4码AOE的效果所以要分散躲光晕,召唤的蓝胖子死了会分裂,烙印会传俩个人,治疗压力也是非常大,最好留大技能在这个阶段。
  7、BOSS还有两个出小怪的转阶段,分别是P2转P3和P3转P4:
  1、P2转P3:BOSS进门的左右手会刷新两个小怪,所有人第一时间来转火并且集合刷血,中了小怪锁定点名的离开人群,小怪的技能可以被打断,但是会马上继续读。这个时候BOSS所在位置也会出小怪,这种小怪数量巨多,会出10多个,每一个死了都会爆炸,建议是,治疗抬血技能+大减伤A掉大部分,剩下一俩只慢慢点。并且。BOSS脚底下出的白色小怪不能啦到离门口俩小怪20码内,会有光环秒T。
  2、P3转P4:除了P2转P3出的小怪以外,还会出一个大胖子,嗜血开在这个阶段秒掉那个大胖子,那个胖子打T非常非常疼。其他处理方法和P2转P3一样的。
  这里有个治疗神器,那个蜡烛,世界掉落的665,我看我们牧师一场战斗用那个能回10W蓝。简直必备。
  完结撒花!!!渣排版请不要喷我- -
责任编辑:迟到
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魔兽开荒是什么
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就是一群人组队打副本一般都是公会组织,队伍里一般有一些人跟着别的队伍打通过这个副本。也有纯开荒团,就是队伍里所有人都没打过这个副本,只是从网上看过一些相关攻略。
采纳率:12%
开荒就是团队合作击杀副本里的强大的BOSS
开荒是和碾压相对的。对不同玩家和团队意义不同。有些团队是装备不够,为了挑战未挑战过的boss而提升装备等级的;有些团队则是已经装备饱和了,而通过减少人数,减少buff,或者带极端职业来进行挑战的,是一种更高层次的挑战。一般而言,开荒是指在不熟悉攻略或者没有攻略的情况下,通过一次次的灭团,最终推倒boss的这一过程。
打从未打过的本~然后各种出错各种灭~~什么时候那个BOSS打过了~什么时候就开荒成功了
开慌的意思就是:这个团队去打一个从未打过的副本.,就叫做开荒
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