我的世界没有村庄村庄密码。有什么?

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我的世界村庄介绍 村庄各种功能说明
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&我的世界村庄里都有什么呢,我的世界村庄内有很多有趣的东西,而且非常方便哦,今天小编就给大家介绍一下吧.&这次给大家带来的是村庄的全教程!首先,先上一张村庄的全照。&对着村民右键,会有一个如图所示的“交易菜单”。右边的是绿宝石,是与村民交易使用的货币。除了合成绿宝石块以外没有任何合成配方。&如图就是使用生鸡肉去换去绿宝石。在左边放上相应数量的物品,右边就会出现换取物。&换取后,村民会冒绿色星星和红色圈圈,这时村民会获得5秒的“生命恢复I”效果。&并且……再右键试试?还会解锁一个交易配方。&村民也有职业之分。上面那张图的村民的职业是“农民”,交易配方以食物为主。(P.S.灰色箭头为常见配方,黄色是较常见,蓝色是罕见)&大家也从上图中看出来了吧,村民的东西也是有贵有便宜的~好啦,下图是“牧师”职业的村民,衣服是紫色的~&牧师的交易配方……很……奇怪……&有的牧师还会提供装备附魔的哦!还算是划算吧。&白衣服的村民是图书管理员,数量不算太多。&这是图书管理员的房子(虽说村庄的村民是随便进个房子)里面有书架和工作台,书架不要放过哦!书也是很贵的!&图书管理员的交易配方就或多或少和“书”有关了。虽说为啥会有钟和指南针神马的……还有玻璃和书有啥关系。&白围裙的是屠夫,不要和图书管理员搞混了.&它的合成几乎都和皮革啊、猪肉啊有关系。甚至还可能有无法合成的鞍来交易!&黑色围裙的是铁匠,比较少见啦(相对于农民……)。&铁匠的交易几乎都和工具、盔甲相关,甚至也有无法合成的链甲。&铁匠铺的房顶周围有一圈石头半砖,比较容易辨认。&铁匠铺门口就有2个熔炉,岩浆和铁栏杆,都不要放过,全部拿走吧!&进门看看?箱子?对!就是箱子!&打开看看,亮瞎你的狗眼……&我去洗劫了5个村庄的铁匠铺,这些就是所有收获!从这里就能基本看出箱子有些啥玩意了。连钻石都有……妈呀。&在村庄里,你可以看见农场。农场里有获得途径很少的胡萝卜!采集一些吧~&还有土豆和马铃薯.&要繁殖村民?可以!但是不能像牛羊一样繁殖啦。最笨的方法是建房子给村民住,但是这样效率过低,耗材过大,不靠谱。&所以,还是用简单的办法吧!给村民的房子多安些门就行……(门的数量从一定程度上决定村民的数量)&有爱的小村民出场~小村民还是20分钟长大,就是MC里的一天。&晚上住在村庄?挺好。但是谁让僵尸去打村民的啊……&然后就有了这种奇葩场面……当僵尸盯上了村民,只要你不打它,它都不会去打你了。(这些僵尸都还知道找门)&再然后?就白天了……&当村民被僵尸打,有一定概率变成僵尸村民,游戏难度越高,概率越大。僵尸村民具有和僵尸一样的行为,会打村民,会自燃.&普通&治愈僵尸村民,给它丢一瓶“喷溅型 虚弱药水”(药水酿造以后会说的~),然后给它吃一个金苹果(就是右键啦),它身体就会微微发抖和冒红圈圈。&等大约4分钟,就变回村民了!注意,在这段时间,不能让它受到任何伤害。&在草原也会有村庄,但是建筑风格和沙漠村庄不一样。也会有沙砾组成的道路,道路都是从水井向四周延伸。&比较大的村庄还会有铁傀儡!还是死一个就在生成一个的!很安全……&但是如果你去打村民或者是打铁傀儡,铁傀儡会来打你滴……还是整个村庄的所有铁傀儡……
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类型:休闲益智状态:不删档内测
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西游记口袋版我的世界的村庄的密码是什么_百度知道
我的世界的村庄的密码是什么
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asd出生点的小型村庄。mimi出生点的大型村庄
999也是个有村庄的种子
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我的世界村庄密码多少个。
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首先我要说,我的世界没有密码的概念(别和我说登陆的密码),只有种子。所谓种子就是决定地图生成的代码。如果你要种子的话网上有。楼上的回答3338333应该也是村庄种子,不过我没试过。不知道可不可以。但是看着是pe版的种子。
采纳率:80%
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我的世界种子代码大全 有神庙和村庄
(&&条评论)
我的世界种子代码大全,有神庙和村庄,希望大家喜欢。
我的世界村庄种子1.7.2:2424871
种子介绍:
旁边就是村庄
我的世界0.10.0种子代码大全:
&种子:schnuffel
&一片雪地,矿藏丰富。
&种子:wonderful
&孤岛生存最佳选择
&村庄种,在出生点左前方。
&种子:shengcheng
&黑森林种,想歪的去面壁。
&种子:what is seed
&是个村庄种,出生点再沼泽,附近有个大型村庄,沼泽某处边界有岩浆湖。
&种子:exo are dogs
&孤岛种,是两个岛,有一些树,但不太多。没有矿洞。
&种子:exo is some ass(小写,有空格!)
&不好意思还是个孤岛种,不过这个岛比较大,适合盖大房子
&种子:woyaochaoshen
&算是个奇葩种子,出生点往左前方走(有点远,出生点飞到半空视野开到最大可以清晰地看到),会出现两个几乎合并到一起的村庄
&雪原种,出生后往正前方走就是雪原。
&种子:zhaoze
&热带雨林种,出生后,向后&&转!就是热带雨林了。
&种子:wofeileni
&黑森林种,想歪的再次去面壁。
&雪地种,出生点后边就是雪原。
&种子:yueliang
&热带雨林种,出生就在雨林。
&种子:weifenfangcheng
&村庄种,出生后向前一直走(越过那个小山丘)就是村庄。
&种子:shandongren
&孤岛种,两个海岛。有树,但不多。
&种子:bali
&热带雨林种。
&种子:xiangzuoxiangyou
&村庄种,出生后左拐村庄。
&种子:chenparty
&孤岛种,有树,无矿洞。
&种子:shuxuelaoshidoubi
&不好意思还是个雨林种。
&种子:enheng
&是孤岛种也是两个,有树,无矿洞
&种子:duizhangqusi
&热带雨林种,
&种子:my world(小写,有空格!)
&算是个奇葩种。粘土山,出生点附近有露天古代遗迹。
&种子:disiweikongjian
&特殊种,出生点左后方是一处花田,野花漫山遍野的挺好看。
&种子:qimawu
&村庄种,出生点前方就是,视野调中间就能看见。
&种子:fanning
&孤岛种,出生点孤岛,有树,无矿洞。
&种子:jianlilianjie
&算是个奇葩种,出生后如果向前走,是个村庄(需跨河),如果向左转,还是个村庄。两个村庄之间就一条河。
(责任编辑:)
大小:23.02M
开发商:Mojang AB
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我的世界村民通常出现在村庄
09:19来源:作者:wiki
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9预览版里的一种临时生物,村民也经常被玩家称作测试版生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内。
20 ( & 10)
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
大秃头,绿眼睛,一字眉和长而突出的鼻子组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成。
村民会漫无目的地扫视玩家,在村庄的范围内游荡。受到攻击时他们不会反击也不会逃跑,只是会被击退。被玩家杀死的村民不会掉落任何东西,尽管这个行为会让附近的铁傀儡过来攻击玩家,但其他的村民依然无动于衷。
村民可以使用门和梯子,这使得他们可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐时村民们会躲进房子里以求庇护。一些非常罕见的情况下村民会看起来正在读告示牌,而另一些罕见的情况下,如果你把什么东西扔到村民脚下,他会注视着那个东西。(据说会注视绿宝石)
村民似乎更喜欢光照良好的环境,这或许是因为僵尸的生成率会因为光照而受到限制。但即便房屋里漆黑一片,比起良好光照的地方村民也更偏爱光亮的房屋。一个封顶,有门,有火把的屋子是村民晚上会优先选择进入的。
僵尸会攻击村民,所以村民都会尽量逃离有僵尸的地方。村庄附近会发生攻城这一事件,而村民唯一的&天然&防御即是铁傀儡&&保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通、困难或极限模式下,僵尸有一定概率把村民转化为僵尸村民。如果转化的是村民的孩子,那么就会产生幼年僵尸。
村民会和村民以及其他被动型生物互动,比如两个村民简单地注视对方。村民也能和玩家互动,如果他们接近玩家并站定,他们会开始摇动他们的头。有时如果三个村民正在&互动&而这时玩家去接近他们,其中一个会把玩家推开。[来源请求]有些情况下,村民会没有缘由地在村庄的某处聚集起来,他们同时也会被南瓜和门所吸引。 当村民和铁傀儡靠得比较近的时候,他们会停下并注视着铁傀儡。而铁傀儡有时会把玫瑰送给儿童村民,象征着村民和铁傀儡之间的友谊,这个行为是参考自天空之城中的古老机器人的行为。
当村民被困住时他们会尝试去寻找最简单的逃脱路径,比如当村民被困在一个没有屋顶,墙有两米高而且有一张床靠在墙边上的房间里时,他们会跳上床以试图逃脱。[来源请求]另一个例子是他们会试图跳过障碍物而不考虑其高度,和猪的行为比较相似。[来源请求]
村民也不会主动跳下悬崖。
12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而&房屋&的定义是一扇拥有&里面&和&外面&的木门。房屋的&里面&比门的另一面要多拥有&屋顶&,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作&屋顶&的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的&房屋&,也不是在两边有相同数量屋顶的&房屋&。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。
12w32a后: 房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下&创造&村民,比如空岛生存。
每一位村民的职业都可通过其衣服判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石为货币与村民交换物品等资源。
右键点击村民会跳出&交易&界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合,同一名村民的交易组合永远不变。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。玩家也能通过交易获得链甲,但僵尸也会随机掉落链甲。
当你与村民进行最后一项交易后(无论次数),关闭交易界面数秒,将会随机开启一项新的交易,新交易项目此时成为最后一项交易,如果新交易项目与已存在交易重合,则取最便宜的一种交易比例保留,并且不会变成最后一项交易。同时之前由于交易次数过多被锁定的交易也会重新开启,因此当某一种交易被锁定,只需要进行一次最后一项的交易即可重新开启。由此特性,当一个村民已刷出所有的交易项目,最后一个交易项目则永远不会改变,如果最后一个交易项目正好是你需要的,则可以用同一种资源无限的刷交易,只需要交易到锁定,关闭交易界面,数秒后再接着交易即可。
正式版1.2.5之后存在一个小漏洞,当玩家把难度调到和平时会使离玩家最近的村庄里的村民全部消失,高效率地毁灭一个村庄使其像是从未存在过一样。
在每周快照12w21a中读取世界会让所有的村民变成农夫。
在创造模式中,在村民身边生成一个僵尸猪人会让村民开始逃跑,但僵尸猪人对村民却毫无敌意。
正式版1.2.5之后在创造模式中,用鼠标中键点击一个村民(同时按着选择物品键)会得到床方块。(已失效。)
村民的孩子的职业是随机的,并不取决于父母的职业。
由于村民的奇特长相,他们被部分玩家取笑,有时还会和章鱼哥(出自海绵宝宝)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比较. Notch本人觉得他们看起来更像是&野人章鱼哥&。
自从在游戏中加入村民,游戏文件中一直存在一个从文件名上看是标准村民的材质文件。然而这个职业似乎被农夫职业所替代,从未在游戏中出现过。
一个在Minecraft主要生物目录中表现为角色默认材质(Steve)的材质文件被重新定向为一个村民材质文件。如同预期的一样,把他应用在目前的村民模型上会产生一个支离破碎的效果。
村民的路径上如果存在梯子,他们会像其他生物一样爬上梯子。
村民有时会在外面有一只僵尸时仍旧打开房门,导致一场&自杀&。
有时一个儿童会在玩你追我赶时长大,他会继续玩下去直到孩子们停下来休息,而这个成年人之后就会继续他平常的生活。
大部分时候村民都遵循着&日出而作,日落而息&的原则。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的电路可以使用村民作为开关。也就是模拟一个只有一格的房子,在外面也留一格,但围上栅栏,防止村民逃脱。在室内的一格上放上踏板,天黑时,村民会自己回到&房子&里从而激活电路。
当你潜行靠近村民时,他们会躲开。
在村民从完成交易后产生颗粒效果时,它们会获得10秒的再生效果,其期间总共会恢复4颗心。这同样会在僵尸村民变成普通村民时发生,不过会伴随着5分钟的虚弱效果。
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