植物大战僵尸网游版ol合成建议

《植物大战僵尸OL》合成功能展示
&&& 《植物大战僵尸OL》是一款以炫丽的回合战斗模式与Web休闲互动有机结合的网页游戏。游戏拥有狩猎场、进行、战斗、任务、排行、好友交互等众多系统,不仅可以体验到游戏中种种战斗创新元素,还可延伸出更多有趣的玩法。其中合成系统倍受众人关注。
&&& 一、合成条件:
&&& 玩家等级大于或等于45级可以进入合成界面。主植物等级必须大于或等于160级,且必须拥有合成书才能进行合成。副植物没有任何要求。
&&& 二、合成方法:
&&& 合成功能简介:主植物+副植物+合成书合成为:合成书对应能力的更强的主植物。
&&& 三、合成过程:
&&& 先将主植物放入合成槽中 & 再将副植物放入合成槽中 & 放入合成书 & 点击合成
  四、合成书说明
  合成书总类:HP、攻击、命中、回避、速度合成书,分别增加相应的能力值。合成书的获得方法:合成书可以在僵尸狩猎场11洞以后一定几率获得。合成书也可以通过道具兑换获得
。速度合成书&3&命中合成书&1
&&&& 五、合成要点
  合成成功后,副植物会消失,因此不建议玩家将自己的主力植物放在副植物的位置上进行合成。建议在不影响主力植物的情况下,用新培养的植物担当副植物进行合成。
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小编:张强&&发表时间: 19:15:24&&
  植物大战僵尸ol中植物的符合吃法有很多种,相信很多玩家对这个都是非常头疼的,这样就有玩家会问了,这有什么技巧么,确实有技巧,那我们就一起来看看吧。
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  此吃法建立的前提只要主植物的减益系数大于复合合成时吃攻击副植物的品质系数时,直接给主植物吃比副植物复合合成的最终攻击数值要高。
  合成攻击时并不需限定主植物的品质,(此处的主植物包含复合合成时候的副植物)-----即任何使用合成攻击书合成的时候都成立。但可以肯定你最终主植物的品质是会超过或者等同于副植物品质的,
  合成公式:增加的属性=副植物属性*(0.6)*单双格倍率*品质系数*减益系数 [公式是及以后算法都是默认使用10增强的情况]
  品质系数:不同品质时吸收攻击的倍率 (此处减益系数默认为1---即主植物属性小于副植物)
  劣值是0.66倍 普通是0.693倍 优秀是0.726倍 精良是0.759倍
  極品是0.792倍 史诗是0.825倍 传说是0.858倍 神器是0.891倍
  魔王是0.924倍 战神是0.957倍 至尊是0.99倍 魔神是1.023倍
  减益系数 (这里只列出主植物大于副植物的情况)
  副植物属性除以主植物属性后开方
  0.95开方0..9开方0..85开方0..8开方0..75开方0.866025
  0.7开方0..65开方0..6开方0..55开方0..5开方0.7071068
  建议在副植物属性除以主植物属性大于0.7的时候直接喂给主植物,此时相当于副植物为史诗品质。
  高手模拟器实验1数据
  主植物品质史诗 攻击力75W
  副植物1品质精良 攻击力100W
  副植物2品质精良 攻击力100W
  方法A:
  普通复合合成法:即保证副植物攻击力大于主植物。
  合成方法:主+(副1+副2)
  主植物合成增加的攻击力:1000000*(0.825+0.825*0.759)=1451175
  方法B:
  计算减益合成法:(主+副1)+副2
  (副2)/(主+副1) 1000000/()=0.6349
  方法B(在比值为0.6349)比方法A多了3W多攻击力。如果比值更大一些效果更明显。
  开方后得减益系数为:0.799 0.799大于副植物的品质系数0.759 因此得出方法B可以得到比方法A更高攻击力。
  主植物合成增加的攻击力1000000*(0.825+0.825*0.799)=1484175
  主植物最终攻击力: 与计算器得数非常接近。
  方法B(在比值为0.6349)比方法A多了3W多攻击力。如果比值更大一些效果更明显。
  高手模拟实验2数据
  主植物品质精良 攻击力50W
  副植物1品质普通 攻击力90W
  副植物2品质普通 攻击力900W
  品质系数
  普通是0.693倍
  精良是0.759倍
  方法A:
  普通复合合成法:即保证副植物攻击力大于主植物。
  合成方法:主+(副1+副2)
  主植物合成增加的攻击力:900000*(0.759+0.759*0.693)=1156488
  方法B:
  计算减益合成法:(主+副1)+副2
  (副2)/(主+副1) 900000/(000*0.759)=0.7607
  开方后得减益系数为:0.8大于副植物的品质系数0.693 因此得出方法B可以得到比方法A更高攻击力。
  方法B比方法A多了12W多攻击力。 这次增加的攻击力就明显的多了。
  主植物合成增加的攻击力.759+0.759*0.1
  主植物最终攻击力:000=1778621 与计算器得数非常接近。
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植物大战僵尸ol植物合成时机选择
  首先是HP
  直接说结论,前期换主力有3个时机吃HP比较合适,分别是水仙200级、215和230级。性价比最高,不用多解释了。
  命中回避跟洞走,但前期不动,确定主力以后才开动。第一次命中可以是19洞,瞄准21洞水仙。而回避看自身能力,第一口吃到暗洞坦克命中的1.8倍是不错的选择。
  重点还是攻击
  以单主力秒洞为例(双主力的吃法其实也一样),18洞一开,260史诗暗鬼吃极品260满进化辣椒(吃完后满进化)刚好秒18洞。有点追求的可以吃一对240的aa,算好了够秒19困难。然后再吃一组ABC,算的好能秒21困难。
  到这里吃了5或6只,下次再吃攻就需要ABC+DE或6只吃货。为什么老军医从没提到过4只吃货的吃法呢?相信明眼人也看出来了,经过上面的演算,哪里插得进4吃货?类似的还有8个9个吃货等。吃不到的数字即使再出现个更优化的方法又如何?怎么都是用不到的。
  攻吃货自然选择雷系和火系,所有植物都有其作用。
  矛还是盾?
  吃攻还是吃血,是另一个争论焦点。特别是在攻防平衡时想吃下一口容易犹豫。
  其实很简单,倾向PVP的吃血回,注重打洞的吃攻命。
  PVP方面,HP的价值大大于攻击。
/article/66855
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