无极剑圣出装顺序攻462 法4 攻速1.96帮我计算一下伤害?

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【追梦电竞】攻速的易大师、杀人与偷塔的结合,不一样的无极剑圣。
关于易大师,你们懂得与吸血鬼一样,英雄联盟最彻底的无脑英雄之一,下面我们讲解一下他的攻略。
由于攻速是纯偷塔杀人流,所以我全加的攻速符文,天赋嘛,你们可以把攻击的点满,然后带个传送,其他的我不介意加几个护甲。
阿尔法突袭冷却:射程:耗蓝:法力
易飞速穿越战场对个敌人造成魔法伤害,有几率对非英雄单位造成额外的魔法伤害。
冥想冷却:射程:易大师开始念咒,在秒内回复生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性将提高点。
冷却:射程:耗蓝:法力
被动:增加物理攻击。
主动:易在秒内增加被动效果双倍的攻击力。技能冷却时被动效果无效。
高原血统冷却:射程:耗蓝:法力
增加易移动速度和攻击速度,免疫减速效果秒。在高原血统状态下杀死敌方英雄会刷新易所有技能助攻也将减少基础冷却时间的。
双重打击冷却:无
易大师每攻击次,第次攻击就会同时对目标进行次打击。
易大师的可怕就是他的攻击速度,他的可以增加自己的攻击速度与移动速度,而且不被减速限制,是你绝对的杀人利器。的阿尔法突击,它可以让你迅速秒掉小兵,因为这个技能有个效果,可能对非英雄生物点伤害,这样可以让你迅速清楚兵线,即使杀不死也可以迅速补兵。我认为这个技能比较使用,没血的时候点一点,团战许多人杀你的时候点一点,可也避免你迅速被秒,即使被杀,你也可以为队友制造更多的机会。至于,这个是必不可少的,我一般都是最后加,主要然后,有点,这个技能在你打兵或者时都有很大的作用。
下面讲解出装:
因为我是打野的,出门带一个惩戒和传送。
为什么带惩戒,因为它可以迅速杀掉野怪,为什么带传送,因为他可以更好的偷塔。
下面出装出门装备:布甲个血瓶
先把个石头人杀了,一开始一个然后使用惩戒,再喝一个血瓶慢慢打,直到打了狼群,再灭四人帮混到多的时候就可以回来出红爪了,这样可以更方便的让你打野,同时也是收兵线重要的装备之一。
然后果断地出狂战士之靴,这个装备提高你的攻速,对于易大师而言,这样的鞋子不要怎么对得起咱们呢等到级时候,你就可以出门了,一般都是等兵线压你们的时候突然出现,因为加攻击速度与移动速度,所以我认为带残废有时候没什么用。
出个绿爪后,你就可以放心拿兵线了,建议多带几个眼,插在小龙位置,等你们团战的时候,你可以告诉队友拖住团战,然后自己放心地去拿小龙。
第三件装备神圣之刃,这个装备简直就是攻速必备的,增加攻击速度,还有主动技能:你的第四次攻击无法闪避,外加点魔法伤害。这让你在团战时马上让队友拖住他们,然后自己带兵线推塔。
说道推塔,不得不说另一个召唤师技能:传送,在你把兵线压完时,正在推塔看见地图敌人全部在时,你便可以用传送传到地图的另外一方去更好地偷另外一个偷,让你的队友在中路拦截敌人,并可以打伏击战。说不定就是一个团灭对方。这样你可以收完双和小龙,还偷完他们的塔,可谓好事成堆。
另外几个装备:
幻影之舞(攻击速度,暴击率,移动速度):这样提高你杀人与偷塔的东西是必要的。
饮血剑(吸血,攻击力,并可以叠加吸血):这个装备可以更好地推兵线,而且可以让你不怎么费血,偷塔必备啊。
无尽之刃:这个杀人与偷塔兼备,虽然我出了绿爪就不怎么出这个了,但是我不介意其他玩家出这个,因为绿爪本身效果:造成对方生命值最大伤害)简直是肉的克星,所以我只需要堆攻速,杀人偷塔兼备。
这一套讲解就是我的易大师打野以级偷塔方法,希望大家采纳。
这套装备曾让我落后别人几个人头绝地大逆转。也曾让我一人摧毁对方个建筑。
希望大家喜欢。
羁哥小群攻
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楼主绝对的知音哇,昨天一场我们退了个人,4对5,一开始完全被压制,老有人投票投降,我投他妹啊,果断地慢慢把装备出出来,最后强力偷塔,绝地打反击,全场20个人头,12个建筑,爽翻了
14:01:53 上传
不过我没出大剑,出的吸血,攻击也堆了不少,出吸血的话前期不需要那么多血瓶
信米姐 硬如铁
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心有猛虎 ? 细嗅蔷薇
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易大师还是乖乖的配合队友GANK吧。。孤零零的自己推塔的易大师我碰到好几个了。。装备跟上队伍DPS才是王道
-&&诺克萨斯基友群
-&&新浪微群 /944665
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LS说的没错。
单纯偷塔的易没前途啊
对手不菜的话你没有机会
偷塔都是逆风去偷
为什么不打成顺风啊
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虽然不是很明白,但是好像很厉害的样子~
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我很郁闷啊 那个剑圣怎么能偷12个塔 老鼠还有5个塔&&我擦勒。。。。你们对面的塔都会自动繁殖的呀?17个塔。。。是什么情况?
高价收妹子。。
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- -你难道不知道打爆了对面的小水晶会自动重生吗。。
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原帖由 o阿喀琉斯o 于
15:32 发表
我很郁闷啊 那个剑圣怎么能偷12个塔 老鼠还有5个塔&&我擦勒。。。。你们对面的塔都会自动繁殖的呀?17个塔。。。是什么情况?
国服的无脑脑残
黎明就在眼前——曙光女神
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[无极剑圣-易]
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AP易是一个怎样的英雄:我认为是一个法师型刺客。是的,他和所有刺客一样,讲究切入战场的时机,和恰如其分的肉搏。
不管哪里,现存的AP易攻略可以说很多是一种误导,他们完全没有真正的理解这个英雄,所以我写了这篇攻略。
按照国际惯例,先发英雄资料,以供查阅。
&& 伤害52.96(3.1 / 每等级)
&& 攻击速度0.679(+2.8% / 每等级)
&& 生命值444(+86 / 每等级)
&& 法力值235(+36 / 每等级)
&& 护甲值16.3+3.7 / 每等级)
&& 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
&& 生命回复6.75 +0.65 / 每等级)
&& 法力回复6.5 +0.45 / 每等级)
&& 攻击距离125 移动速度330
双重打击 - 易大师每7次攻击触发一次双倍攻击.
阿尔法突袭
阿尔法突袭 - 易大师飞速穿越战场对敌人造成伤害,有几率对小兵造成额外伤害。
等级1:对4个敌人造成100魔法伤害,有20%几率对小兵额外造成260魔法伤害,耗蓝60,冷却时间18秒
等级2:对4个敌人造成150魔法伤害,有30%几率对小兵额外造成320魔法伤害,耗蓝70,冷却时间16秒
等级3:对4个敌人造成200魔法伤害,有40%几率对小兵额外造成380魔法伤害,耗蓝80,冷却时间14秒
等级4:对4个敌人造成250魔法伤害,有50%几率对小兵额外造成440魔法伤害,耗蓝90,冷却时间12秒
等级5:对4个敌人造成300魔法伤害,有60%几率对小兵额外造成500魔法伤害,耗蓝100,冷却时间10秒
(没有争议的核心技能,5杀的保障,腰缠万贯的前提)
冥想 - 易大师集中精神进入冥想状态,持续恢复生命值,并暂时提高护甲和法术抗性. 。
冷却时间:35秒
等级1:易大师在5秒内引导恢复200生命值,引导过程中增加100护甲和法术抗性,耗蓝50.
等级2:易大师在5秒内引导恢复350生命值,引导过程中增加150护甲和法术抗性,耗蓝65.
等级3:易大师在5秒内引导恢复500生命值,引导过程中增加200护甲和法术抗性,耗蓝80.
等级4:易大师在5秒内引导恢复650生命值,引导过程中增加250护甲和法术抗性,耗蓝95.
等级5:易大师在5秒内引导恢复800生命值,引导过程中增加300护甲和法术抗性,耗蓝110.
(虽然回复速度大削,但是在面对不可闪避的伤害的时7候,W提供的护甲还是很有作用)
无极剑道 - 易大师精通无极之道,被动增加攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升,技能未冷却时不增加攻击. 。
耗蓝:40;冷却时间:25秒
等级1:被动增加15物理攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升持续10秒,可叠加。
等级2:被动增加20物理攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升持续10秒,可叠加。
等级3:被动增加25物理攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升持续10秒,可叠加。
等级4:被动增加30物理攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升持续10秒,可叠加。
等级5:被动增加35物理攻击,主动激活会获得两倍的攻击提升持续10秒,可叠加。
(这个技能使得AP易即使将符文和天赋全投入到AP系中前期也有一定的平A能力)
高原血统 - 易大师以超乎想象的身法移动,短时间内提升移动和攻击速度,并免疫减速效果;高原血统下杀死英雄会刷新易大师所有技能;助攻会减少易大师所有技能冷却时间50%。
耗蓝:100;冷却时间:75秒
等级1:增加易大师30%移动速度和40%攻击速度,免疫减速效果,持续8秒;高原血统下杀死英雄会刷新易大师所有技能;助攻会减少易大师所有技能冷却时间50%。
等级2:增加易大师30%移动速度和60%攻击速度,免疫减速效果,持续10秒;高原血统下杀死英雄会刷新易大师所有技能;助攻会减少易大师所有技能冷却时间50%。
等级3:增加易大师30%移动速度和80%攻击速度,免疫减速效果,持续12秒;高原血统下杀死英雄会刷新易大师所有技能;助攻会减少易大师所有技能冷却时间50%。
(无耻的神技,几项技能的合体,刷新,加攻速,加移速,无视减速)
第一章:技能篇
阿尔法突袭:
这是重头戏,所以要消耗一些篇幅。
根据这个技能的作用机理我总结出了3条规律,我称之为“阿尔法三定律”,即
①Q的运动轨迹受制于两条原则,即:小偏角和短距离,偏角优先于距离。
(什么意思呢,比如,Q的作用目标是小兵A,剑圣和小兵A和小兵B在同一条直线上。又有小兵C,离小兵A很近,和这条直线呈90°角,那么剑圣一定先Q到小兵B。同理,如果B和C都和这条直线呈90°角,而B较近,那么剑圣也先Q到B。
利用这条规律,当剑圣和对方英雄的连线之间有1到2个小兵的时候,Q近的那个,基本一定能作用到对方英雄。所以时刻注意自己和对方英雄的位置。)
②Q不会作用于没有得到视野的单位,但当Q的作用次数还有盈余,并忽然得到了单位的视野,Q将回程作用于这个单位。
(举个例子,当敌方兵线从阴影走出,只走出了3个兵,此时Q的残影作用了3个兵后准备回头,但是第4个兵从阴影钻出,残影将回头寻找它。
利用这条规律,我们可以在兵线即将来临的时候,稳定用Q伤害敌方英雄,抓住兵线出现大约3个时候,而敌方英雄在兵线不远,即使是Q到第三个才得到他的视野,也一定能伤害到他。
虽然从敌方英雄的视角,他有很多小兵可以分担概率,但是从剑圣的角度来看,Q只能作用到兵线的前三个小兵和他)
③如果在Q还没有完成的情况下,Q的初始作用目标消失了,剑圣将回到施法的原位。
(这个很好理解,相信大部分剑圣玩家也察觉到了这点,这点也是可利用的。
最大的用途是在对方抱团推塔的时候,一个近战残血小兵即将被塔击杀,Q上去,可以对敌方英雄造成伤害并回到安全的位置,当然了,具体情况也要看对面阵容。另外这个规律也告诫我们,当一个敌方英雄即将死亡的情况下,不要开大Q上去,因为这是混不到助攻的。)
说完了Q的作用机理和一些实用技巧,下面从大局出发,解说Q的三大作用:
①前期对线对敌方英雄造成压迫
(AP剑圣单的过大部分AP英雄,事实上,不好对的我认为只有两个,就是
这两家伙都有很强的抗伤害能力,其他的英雄例如安妮,虽然剑圣刚不过他,但是只要熟练掌握三定律,就可以耗,在没有饭盒之前,安妮只能空血回城。
当然了,Q是很容易推线的技能,所以前期一定要掌握好打野动向,对线英雄径直向你走来,说明对面打野就在附近,果断撤,不行就交闪现,第一次回家买个眼。只要对方没有成功GANK你,你的推线就不是一件坏事,因为前期塔下很难补兵,经济可以压制对面,己方打野不会来中,有更多GANK机会留给边路。)
②迅速收兵,扩大经济优势
(这点很好理解,Q的经济维持能力可以保证剑圣在劣势情况下,法强不会太落后于对方装备,抓住一个团战机会,很可能就打回来了。)
③巨大的团战整体输出
(我无法再找到一个能像剑圣这样在野外团战时能如此精准而大量的造成整体输出的英雄,即使Q没有被刷新,一个团战基本也能放出两发,即使只Q到3个人,不算魔抗,一个400法强的剑圣就能瞬间输出3×700=2100的伤害,如果三人中有人死亡,也就混到了助攻,那么马上又可以来一发Q,AP易也许不是一个秒杀者,但是绝对可以称之为整体输出之王。)
此外Q可以躲技能,大家都知道了,就不再详述。
这个技能是AP易续航的保障,现在的剑圣前期用它来抵挡大量伤害是不可能了,但是能续航也就意味着不需要买药瓶,意味着不用过多回家,也就能空出更多时间刷钱。
所以更应该把这个技能当做一个会被打断的移动泉水来对待。而不能总想着用他来吸引大量伤害。但是在面对致命而无法闪躲的伤害的时候,这个技能提供的魔抗也许可以让剑圣免于一死。5级之后,这个技能的抗伤害能力还是依旧非常可观。
无极剑道:
这个技能在6级之前需要加一级,因为到6之后,你要找机会干一票,而这个技能一级就主动提供30AD,如果下次攻击能触发被动,就是额外60AD,在前期是非常可观的,当你Q完一个英雄而他还空血你就知道这个技能的重要性了。但是前期就一级,加高性价比就低了。
高原血统:
一场团战的胜利,不完全取决于AP易的法强,更取决于这个技能施放的时机。为了保证这个技能的刷新效果充分发挥,不一定要先大再Q。也不一定非要等残血敌方英雄出现再上。
比如队友正在集火某敌方英雄,如果我们开大收残血:
①不一定能保证Q的伤害没有溢出,这样虽然杀了这英雄,也意味着没有尽可能快的杀死
②如果队友秒的太快,助攻都没混到,那这团战直接酱油了
③如果Q上了却没秒掉,那家伙奇迹般的生还了,就必须老老实实等QCD,大招就很可能被浪费了。
如果有闪现,我们可以这样做:
团战开始前看准敌方英雄走位,比较紧凑的情况下果断Q上去,然后交闪现走人。在一边观察战况,如果敌方某英雄将死,这时候开大,这是可以混到助攻的,然后...技能刷新了50%,加上自身装备和蓝BUFF加成,最多90%,不管百分之多少,Q可以说立刻可以再次使用,这时候再Q上,已经是第二发Q,团战胜券更加稳。(这种做法一能在团战之初为队友提供一定的血量优势,不会将AP易完全定格在残血收割者的位置上,二也不会出现浪费大招的情况,但是没有闪现一般还是比较危险,不建议这么做)
关于加点:AP易的加点并没有太多变数,主Q是肯定的,6级前一级E,基本上是第四级加,副W,有R加R。
关于召唤师技能的选择:我认为从大局出发,
+ 是不可替代的,闪现我想没什么争议,快速定位英雄用法灵活。
有些人会说你不是AD易带什么传送,但是我认为传送的作用不可被忽视,传送不在CD说明你可以去边路刷钱,有情况再支援。传送也能保证你快速的抵达战场,比如前期下路如果有战况,迅速飞眼Q人是屡试不爽的。而对于AP易这样的一个能够多杀的英雄,迅速的抵达战场,等待你的就是人头。其他召唤师技能组合我也试过多次,比如引燃+闪现,但是我始终认为在多数情况下那是捡了芝麻丢了西瓜
第二章:天赋符文篇
在天赋符文的选择上,我比较极端,倾向于打出最高的AP输出,很多AP剑圣选择带一些AD符文和肉系符文,但是那在前期效果不好,因为剑圣在线上所做的一切基本上就是Q、补兵和关注打野而已,Q的伤害不够也就起不到足够的压制作用。而当有了大招之后,剑圣能尽可能的躲避伤害,相比来说,稳定的AP输出才是团队的刚性需求。
所以我的符文天赋如下:
12:07:51 上传
12:07:54 上传
第三章:出装路线篇
说到出装:很多人喜欢出杀人书
,但是我表示不管累加到多少层,AP剑圣都不是靠这个吃饭的。不是说这东西没用,而是他成本太高,大大减少了前中期剑圣的威慑力。
单从价格分析杀人书确实是收集到5层就能回收成本,对于剑圣来说也确实不困难,但是事实上这东西的成本不止如此,因为玩家购买的其实是期货价格,也就是说我当时投入的资金没有立刻转换成输出。即使我人头进账情况良好,这东西也拖延了一些接下来关键装的出炉时间,所以成本还要加上收集到5层之前的真空期,拖延的节奏,和不稳定的代价。
所以这东西看似不错,实则很娱乐。
那么改变世界的剑圣应该出什么?
隆重登场:
莫雷洛的邪术秘典(俗称鬼书)
总价格 2200
合成价格 435
装备: +75法术伤害 +12 /5秒回蓝 减少技能冷却时间20%
被动(唯一):感染目标英雄,降低其生命回复效果40%,持续4秒
合成公式:
是的,你没有看错,一件被严重低估的神器。
尽管被动很鸡肋,但是仅仅三项属性,就足可以称之为剑圣神器。
而且有一个极大的优点,就是合成非常平滑,合成过程中没有一个阶段需要投入435以上的金钱。每次回家只要有435就能提升能力。减少的冷却和提供的回魔可以看成一个永久性的小蓝BUFF,75点法强在法系神装中也是名列前茅,前期输出的巨大保障,而且甚至不需要2200。大家注意这个
总价格 765
合成价格 330
出售价格 536
装备: +25 法术伤害
被动(唯一): +4 额外金钱/10秒
前期有765就可以回家合这个,一般到10分钟之前就能出鬼书,这时候匕首大概能提供130左右的金钱,也就是说,其实只花了不到2100的金钱。
有了鬼书之后AP易可说是各种奔放,使得帽子的进程也大大加快。之后的出装可以看情况选择,一般是这样:
①如果有平A机会,就出
②如果没有平A机会,就最大化一次性法伤,就出
③如果对面AP输出多,就出
④如果对面突进多,需要打乱他们的走位节奏,就出
,事实上,有钱出这个效果是肯定不会差的。
⑤ 这东西我非常喜欢,现版本秒人神器,当有优势的情况下可以进一步扩大。
另外还有 ,不过实在不建议首出,改版后探索者护臂虽然不错,但是这东西整个性价比实在低,大棒前期难憋,主动技能前期对剑圣也不是那么有用。
结语:世上没有完美的攻略,攻略只能提供一种思路,以供有兴趣的同好自行探索,也许聪明的玩家你能开发出更强大的玩法,就写到这里,感谢大家阅读
本帖最后由 一个神ID 于
21:27 编辑
&JS的生存能力 和刷新技能的收割能力 杀人书必须出 对面机动性高 传送还是换引燃吧&
&装备 杀人书 帽子 圣杯 冥火或者妖巫
第一个出妖巫的JS都是SB
另外可以先无用大棒再杀人书&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
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1血 哈哈哈啊哈哈哈哈哈啊啊啊哈哈啊啊
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楼主在?问个问题啊JSQ上去时会延迟几秒?
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1··········
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如果是Q的施法范围的最远距离,起手大概要0.2秒,到达目标大概要0.4秒,我也是凭感觉,但是也不会差太远
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但是Q没作用完所有可作用目标不会算伤害,所以有时候就要1秒多了,这时候你Q的英雄死了,就白搭了
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版主给加个亮么
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无视楼主!!只要和JS对线的是AP一定不行!!末日更不行!金属还好一点,反正和JS 对线的不能是AP 不是AP的话技能要带回血的,不然一定被耗死。
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螳螂 打JS 就是无压力!!
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厉害& && && &顶一个& &
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打剑圣很好打,看准他Q的第一个兵算好1秒的延迟丢一个群体技能就是了,反正前期剑圣QCD长,反正剑圣只有1个Q输出,反正剑圣只是个近战,被蹭到血就蹭到了算好位置两技能+A丢过去,拼的剑圣要W回血了 呼叫打野爸爸,剑圣这货忒喜欢推线,一捉一个死,简单的很。
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旭日清风 发表于
打剑圣很好打,看准他Q的第一个兵算好1秒的延迟丢一个群体技能就是了,反正前期剑圣QCD长,反正剑圣只有1个 ...
逗B&&前期有哪些英雄可以顶住JS 的5个Q? 中路基本都是带多兰戒,没带的也是1鞋3血,要是不带多兰AP 就没蓝没法术强度 跟有多兰的JS 打 对A 就是找死!!
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我擦,登录了下,前排就没有了吗
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我用AP JS&&单排上了200分 持续上升中。。。。
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LOL无极剑圣易大师开头要怎么才能玩好?我是新手玩这种游戏不过30盘,玩易玩了10多盘,感觉这个英雄前...
LOL无极剑圣易大师开头要怎么才能玩好?我是新手玩这种游戏不过30盘,玩易玩了10多盘,感觉这个英雄前期要顺风的话最少能杀20个,上过2次30。逆风的话就是负数了。我想问前期怎么玩好?
  出门多兰剑  最好跟蛮子这类攻击高的一路或者亡灵勇士这类有控的一路  前期剑圣很强大家血都差不多,Q过去和队友一起A很容易拿到人头,6级多去gank,比如去中路杀法师,Q过去ER如果中路的是个安妮之类的能爆发的英雄很容易杀人的后期要偷塔  队友团战的时候是偷塔最好的时机,开始带兵线偷塔,=装备起来了可以顶着塔A塔没写了就跑  召唤师技能带传送和鬼步,  偷塔偷到河道了可以开大偷,趁着队友团去偷水晶,或者从后排杀法师  但是要等打起来再去,要不然容易死  还可以出狂徒,有了狂徒被抓就不容易死了  一次我们队友被团灭了,对面还剩2个肉,我直接去拆基地,然后对面的回来防守,我开大顶着他们俩拆了基地前面仅剩的一个塔,然后往回跑,追我的吸血鬼回去打超级兵,我绕到另一边直接鬼步过去A基地,结果我还剩一丝血吧基地A死了
SO狂徒易大师很难杀  最好专拆一路的塔,不要主拆中路,  有一句,我一直拆上塔,全给拆光了,最后友军被团灭,我去偷塔,我们家基地还有两座塔都在,我直接拆对面基地,对面的没我拆的快,输掉了  如果你玩的多了,可能会遇到明明是顺风局,自己的塔只有上路或者下路被拆光了  结果团战让剑圣把家偷了 SO
最好主拆一路,当然要是另一路有更还的机会还是去拆另一路吧  要勤打小龙,剑圣可以无伤单挑小龙,,本来队友就在4V5,你不定期给点钱让队友怎么打
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剑圣,现在分AP流和AD流,个人认为AD要比较给力。毕竟AP就是个玩花样,完全体现不出剑圣的技能。 前期为了稳定发展最好的办法就是打野,然后看机会抓漏单英雄。 优势,打野有无限经验和钱,基本没人骚扰。
易大师就是一个伪锁流的英雄,顺风团战过半上去捡人头,逆风带眼去偷塔,就这么简单,加点顺序qeqwqr反正就是有大加大,没大加qe,最后加w,出装的话,出门一鞋3血,6级回城出狂鞋、带眼、攒钱出红x,再出无尽、血剑,要是没结束,再出个红x,其实有w也可以把血剑换成无尽,这是顺风的。逆风先出鞋,红x,灯笼,之后就一样了。易皮薄,记住多插眼,拆个塔换个地,恩,你懂的,还要正确运用q,这是越塔杀人的神技,能躲避功击,超爽,召换师技能带闪现、传送,或闪现引燃,闪现必须要带,逃跑杀人的神技,就说这多吧,有不懂的再找我
逆风就打的猥琐一点,尽量不要死。。一般的话出了鞋,在合加攻速的。 在处吸血的。
LOL中无极剑圣易大师这样出装和加技能怎么样,还请支招,纯属菜鸟,高手勿顺手倒是好装备,但是在排位上你这样的装备是想出来的建议出个狂徒和反
前期你就守塔啊,看人血少用阿尔法抢人头。别遇上控,那样你会不好打。前期就守塔干小兵,抢人头吧。
一级时,看你队友,队友有眩晕或者输出给力,对面有脆皮,你就可以秒他,如果对面压制强力,那你就刷兵有限,被压制的厉害可以1级+Q,2级+W,主Q副E1W,有大加大,混到六级,去其他路,找个脆皮法师,开大一顿,字满
建议开始买个多兰就与队友藏草丛取第一滴血,通常1J剑圣带多兰没人能挡的,至于召唤师技能,残废是必须的,我个人就喜欢带个点燃,方便拿一血。接着可以多买把多兰或者直接出狂战士,然后最好先出无尽,才出红刀。
疯狂A兵A小怪啊,升级快是JS的优势。路人局没什么配合的,所以练级是没什么人阻扰你得,记住,出门必带5个眼,眼的作用太大了。战绩好不好还是要取决于你得队友,你一人装备再强力也只是DPS,剑圣见光死。
我是30级了,符文全加攻!天赋也是,上来就83攻击,出个盾出门,然后召唤师技能给个虚弱 第一血稳拿!在出双鞋,在就红叉 基本前期你就OK了,至于后期你也没问,我就不多说了!希望你试一试!真得很给力
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说的太好了,我顶!
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