有关锁链战记拳武器、铁链的武器(不要流星锤)。

游戏中哪些冷兵器在实际的战斗中更适用,哪些最不适用?
最近在玩怪物猎人,有些武器真的酷炫,但我仔细一想,其实在实际的战斗中有些武器根本没法战斗好吗,比如太刀,太长,掏都掏不不出来,现在给你一把武器去砍怪,你会选择什么?为什么?
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8/13更新一部分,待我下班再补充锤斧啥的。===================================================================游戏中的兵器主要看数据属性,至于造型,除了给玩家YY一下没任何作用。一把两米大剑,我把碰撞体积改到拳头大小,你一样打不中怪物。现实世界中对应的话就好说多了。近战武器之王中王:必然是这玩意啊,any国家any文明any地域的人民,都用过它。在罗马叫hasta、pulium,在中国叫槊、矛,中世纪叫spear。这玩意儿为什么这么屌?看下面的数据:必然是这玩意啊,any国家any文明any地域的人民,都用过它。在罗马叫hasta、pulium,在中国叫槊、矛,中世纪叫spear。这玩意儿为什么这么屌?看下面的数据:制作成本:1训练需求:1取材难度:1拉风程度:1是个村就能做,是个人就能使啊。要是配上牛逼训练高素质的队伍,简直神挡杀神佛挡杀佛。马其顿方阵的战术就一个字:马其顿方阵的战术就一个字:推。这特么简直简单粗暴啊。但是除了远程,基本没有近战部队能刚正面的。要不是无耻的罗马人用绕背战术,管教他来一个杀一个,来一对死一双。这玩意普及全球,各种改良版量产版限量版骑兵版步兵版(别撸了我是说正经的),完全是冷兵器战场上的不二主宰。说“一辈子枪”的盆友们,请区分上手难度和精通难度、战阵和个人武术的差别。打仗重要的是动作标准有力听指挥,不是个人技术吊炸天就OK了。就算在中国的鸳鸯阵里,你拿长枪和镗耙在阵里乱使拨草寻蛇百鸟朝凰五虎断魂枪戚总也是要扣你工资的!另外,日本古代战阵里的枪足轻是个另类,对阵时他们的枪主要不是用来戳刺,而是从上往下抽打……难怪你们古代战争阵亡率低啊,特么这是假打啊裁判。谁特么说枪兵幸运E的啊!我们才是历史的主角啊!谁特么说枪兵幸运E的啊!我们才是历史的主角啊!我说的,你怪我咯?(再说我就杀了托尼史塔克)我说的,你怪我咯?(再说我就杀了托尼史塔克)另外插个话:不管在评论里还是日报里还是微博上层出不穷的马槊党骚年们啊,战场这么讲效率的地方谁有时间让你几年做一把武器啊,国都灭了几遍了好不好!球消停,别再艾特窝了,腻们的心窝懂,但腻们被网络YY坑了窝不会锁,窝代表月亮召唤腻们去到该去的地方:近战武器之弑君者:剑,或者刀也可以归属到这一类。曾经活跃于中古时期的兵刃,广受山丘、森林民族喜爱的佩盾武器。后来被罗马人发扬光大。做为成功击杀了王中王马其顿长矛的武器,可称弑君者。剑,或者刀也可以归属到这一类。曾经活跃于中古时期的兵刃,广受山丘、森林民族喜爱的佩盾武器。后来被罗马人发扬光大。做为成功击杀了王中王马其顿长矛的武器,可称弑君者。制作成本:3训练需求:3取材难度:2拉风程度:4然而,整体的数据看就知道为什么剑在战场上的普及度远低于枪了。矛的时代可以追溯到原始社会,而剑是从金属时代开始的,而且要让士兵有勇气和技巧突破长枪的封锁,需要更多的训练和战术。当然拿剑的拉风程度可比枪高多了。一套漂亮的舞剑下来,无数美女折服不已;但你要说“来看看我的长矛吧”,妹子会报警。我国著名古代专栏《文心雕龙》有云:操千曲而后晓声,观千剑而后识器。刘勰简直就是个老流氓。近战武器之龙城狂霸拽:双手兵器。这一类别其实分类挺多的,有斩剑claymore,有大剑bastardsword,有德国双手剑zweihande。大部分其实是可以戳砍结合,当做长矛用也没问题的。双手兵器。这一类别其实分类挺多的,有斩剑claymore,有大剑bastardsword,有德国双手剑zweihande。大部分其实是可以戳砍结合,当做长矛用也没问题的。不过这玩意儿出现得晚,受限于冶金技术的发展,14世纪才开始成型。主要是用来一砍多,突袭长矛方阵的。结果长矛还没被压倒,最爱用双手剑的瑞士人倒戈用长矛了……再后来,火器就登场了……制作成本:4训练需求:3取材难度:2拉风程度:5之所以入选,主要是一个字:屌。远程武器之宗:弓同样有着多种多样的种类,复合弓、长弓、竹弓等等,普及程度有如矛之于近战。跟所有武器一样,和当地环境分不开。但是弓箭手的训练其实比大部分人想得要难,一个英国长弓手差不多要训练十年才能获得稳定的技术。当时英国为了鼓励学习弓术,星期天甚至禁止射箭之外的其他运动(不知道啪啪啪算运动吗)。这种训练甚至导致英国长弓手有骨骼变形的情况。不过这还不是最变态的,据说西徐亚女弓箭手还有为了拉弦方便割咪咪的!!!!!弓同样有着多种多样的种类,复合弓、长弓、竹弓等等,普及程度有如矛之于近战。跟所有武器一样,和当地环境分不开。但是弓箭手的训练其实比大部分人想得要难,一个英国长弓手差不多要训练十年才能获得稳定的技术。当时英国为了鼓励学习弓术,星期天甚至禁止射箭之外的其他运动(不知道啪啪啪算运动吗)。这种训练甚至导致英国长弓手有骨骼变形的情况。不过这还不是最变态的,据说西徐亚女弓箭手还有为了拉弦方便割咪咪的!!!!!是的!她的历史原型其实是没有左胸的!!!!我想当时西徐亚的离婚率一定居高不下!!!是的!她的历史原型其实是没有左胸的!!!!我想当时西徐亚的离婚率一定居高不下!!!制作成本:2训练需求:4取材难度:1拉风程度:4另外,久负盛名的英国长弓其实在构造上算是一种石器时代的武器,它的穿甲能力没有很多人们想象的那么强,但也不是说穿个板甲就可以若无其事了。120磅长弓15米直射。120磅长弓15米直射。而且,弓的弹药花样也一点不少。所以对什么人用什么箭还是很重要的。只不过……7号箭头一般人买不起啦哈哈哈!!!所以对什么人用什么箭还是很重要的。只不过……7号箭头一般人买不起啦哈哈哈!!!远程武器之祖:弓说它历史悠久,投石索就笑了。弓说它历史悠久,投石索就笑了。弓说它训练最苦,投石索又笑了。制作成本:1训练需求:5取材难度:1拉风程度:0从数据上看,大卫干掉巨人的神器似乎不应该这么没落。事实上这玩意儿的杀伤力不算低,不比弓箭差多少(但准确度太捉急)。这个是投石器的弹丸。一般网球好的投手能达到150公里/小时的球速,约41米/秒。投石索靠离心力转化动能,初速至少不低于这个速度。投石索的弹药质量也跟棒球比较相近,但密度和弹性完全不同。你可以想象一下被一块石头以棒球速度击中的下场…… 这个是投石器的弹丸。一般网球好的投手能达到150公里/小时的球速,约41米/秒。投石索靠离心力转化动能,初速至少不低于这个速度。投石索的弹药质量也跟棒球比较相近,但密度和弹性完全不同。你可以想象一下被一块石头以棒球速度击中的下场…… 还有这种丧心病狂的弹药……还有这种丧心病狂的弹药……国外网站上的试验数据,可以看到有个深井冰扔到了505M。实战有效距离会更低,但怎么看这也不比当时的弓差多少吧。国外网站上的试验数据,可以看到有个深井冰扔到了505M。实战有效距离会更低,但怎么看这也不比当时的弓差多少吧。但是这玩意除了命中极低外,还有个致命的缺点:这是弓箭/弩战阵的站位。这是弓箭/弩战阵的站位。这是投石兵战阵的站位。这是投石兵战阵的站位。投石所需的作战面积实在太大了。为什么呢?这特么玩起来谁敢站你旁边!这特么玩起来谁敢站你旁边!投石索的没落跟它的造型拉风度也分不开。玩弓的朋友们都是说:呀,今天我射坏了几只碳箭呢。玩投石索的:我今天又丢了几个石头……玩弓的一拿出来,大家立刻觉得:有文化,有武力,逼格高。玩投石索的一拿出来,大家立刻觉得:这孙子又想打谁家的玻璃?这个兵器都要看脸的世界啊……于是巨人杀手失去了改进的历史动力……顺便提一句,戚继光将军也给自己的军队配备过投石兵。远程兵器之壕:富二代武器闪亮登场。富二代武器闪亮登场。和其他投射兵器最大的区别,就是弩是由机械驱动的,除了射速较矬,精确度、射程、杀伤力完爆英格兰长弓之外的全部人力投射武器。17世纪的火绳枪百米内还只能在胸甲上打个坑,同时代的钢臂弩则可以把胸甲打穿(这名字是上海人起的吗?)。中国历代的远程武器中,弩都是主角,技术也一直都是世界前列。Chu-Ko-Nu统一全球只要30回合有木有。制作成本:5训练需求:1取材难度:3拉风程度:2在古代只能依靠手工制作的情况下,这种精细度极高的武器显然——贵爆了。而且特别容易损坏,牵涉到零件更换那就得有完整的手工技术体系和售后服务,所以不是文明国家基本没法普及。但胜在容易上手,猪都能学会。因此16世纪时的土豪威尼斯热那亚米兰就爱爆弩兵……你们英国佬苦逼哈哈地十年造一个长弓兵,我们拿钱三十天砸一个!壕就是不差钱!威尼斯角色扮演团。其实威尼斯当年的军队都是雇来的。人家那不是有钱,而是巨有钱啊。威尼斯角色扮演团。其实威尼斯当年的军队都是雇来的。人家那不是有钱,而是巨有钱啊。但是弓比弩好的一点是:弓能带上街,弩嘛……警察叔叔会带你上街……当然说到这里就不能少了穿越时空的基佬阿哥达芬奇:“达芬奇”自走野战弩……唯一的缺憾不是五对负重轮。“达芬奇”自走野战弩……唯一的缺憾不是五对负重轮。对了,弩兵还有一样实在是没法跟弓兵比的……帅。帅。悲。悲。(是夜,答主卒于厕)好了,说了这么多,题主赶紧挑一件吧。至于砍怪,你上,我们看。
8月14日晚22点45分,更新“流星锤、连枷”==================================================中世纪能耍帅的武器实在太多,但是题主提了一个前提,那就是用来打怪,那就必须是圣人の器—— Morning Star 晨星啊!Morning Star晨星如此小清新文艺的名称与这个看起来就是五大三粗标准反派角色武器对不上号,它的名字正是来源于打击头上那些尖刺,配上圆圆的锤头犹如日出前在地平线上最闪耀的启明星在黎明前的黑夜中四闪的星光。粗放的外形和荤素不忌只要有锤头上面有尖刺的武器就能叫晨星,使得这把武器看起来也就是中世纪农民手上的趁手家伙。实际上恰恰相反,晨星是标准的骑士武器,刀剑这种有兵刃的武器是不为上帝所接收的,晨星这种“钝器”就成了那些吃斋念上帝的虔诚骑士除了长枪以外唯一的武器。正如之前所提到的原因修士们不能用刀剑,那些上战场的牧师和修士每次挥击晨星打在异教徒身上所带出的血水的场景,犹如平时做弥撒时挥洒圣水一般,于是晨星还有一个诨号叫做圣水洒,而现在教皇手上的权杖,其实就是晨星的和平演变……这样这样这样这样以及——这样!这样!好吧,不卖萌了……可甩可甩可抡可抡形态各异制作简便形态各异制作简便历史悠久历史悠久却又能在当今各种冲突事件中看到它的身影。却又能在当今各种冲突事件中看到它的身影。晨星作为挥打系的近战钝器,尖锐的打击头配合锤头的重量与挥击重力势能能造成客观的伤害,对付皮糙肉厚的怪物自然是破防利器!==================================关于评论中大家所提到的连枷、流星锤和晨星的区别,我特意去搜集了一下相关资料。流星锤首先,流星锤是中国特有的兵器,它的英文名称都是“Meteor(流星) hammer(锤)”,它的攻击方式就是通过挥舞锁链带动锁链一段的锤头产生重力势能与动力势能的双倍叠加伤害。流星锤也分双锤头和单锤头,使用者把锁链缠绕在手臂上控制锁链挥击的长度,攻击范围属于中远程攻击。双头流星锤双头流星锤单头流星锤,注意它的握柄、锁链的长度与晨星的区别单头流星锤,注意它的握柄、锁链的长度与晨星的区别电影里比较著名的流星锤战斗场景——杀死比尔 第一集 日本酒馆(本场景全程在北京拍摄)电影里比较著名的流星锤战斗场景——杀死比尔 第一集 日本酒馆(本场景全程在北京拍摄)连枷连枷就比较特殊了,它原本是一种通过挥舞来给谷物脱粒的农具,而在武器形态的话,它又分双手使用的长兵器与单手使用的短兵器。双手使用的长连枷,实际上它原本只是一种农具,中世纪的造反或是被强拉入伍的农民手上没有什么趁手的兵刃,连枷于是摇身一变,这种平时农民挥舞的最多的农具也就变身成为了一种兵器。农具形态的连枷农具形态的连枷另一种形态的连枷,实际上我也无法分清楚它到底是武器还是农具另一种形态的连枷,实际上我也无法分清楚它到底是武器还是农具这是一幅描绘16世纪在中欧地区农民起义的绘画,画面左起第二个高举双手挥舞着兵器的农民,他的手上就是一把农具转行兵器的双手长连枷。这是一幅描绘16世纪在中欧地区农民起义的绘画,画面左起第二个高举双手挥舞着兵器的农民,他的手上就是一把农具转行兵器的双手长连枷。而单手连枷,它的另一个名字——就是晨星啦~当然实际上作为现代人,我们更熟悉的是另一种由双手使用的农具/兵器长连枷通过几百年来不断进化而成单手短连枷,它就是——双节棍!
都说辣么多合适的了,我就来点不合适的吧No.1 独脚铜人 = =这纯粹就是个铁柱子……柱子……子大侠:“铁匠,你把白花花的银子都扔在造型上了哇!!一点不实用有木有!!和铁柱子有区别咩!!”铁匠:“有。你可以用来划拳……”No.2 日月方便铲有力气,啥武器都挥得起来……但首先……你确定不会伤到自己人?No.3 铁锤 我只想确认一下,李元霸的马真能扛得住?这东西要真是纯铜实心的,甩起来,少说自己手臂也得脱臼啊~ 我只想确认一下,李元霸的马真能扛得住?这东西要真是纯铜实心的,甩起来,少说自己手臂也得脱臼啊~何况还有长柄的 = =战场上的敌人会用“你他妈是在逗我~”的眼神看着你吧 = =算了不一一举了,来个大合集吧各种奇葩,层出不穷。再也不相信武侠了 = = 简直都是杀马特!——本来不就是么!
RWBY里面小红帽拿的新月玫瑰(虽然是动漫,但请无视吧)可近战可远战
还可以变成枪形态轰
简直不能再赞下面附上制作教程本教程与 1:1 模型图中所有过程和照片都完全属于模型制作者Hero Tetsuro他的 DA 站地址是:他的 Blog 地址是:本教程转载rwbyrose吧这是对“新月玫瑰”的教程和1:1矢量图全本的【在线展示】,方便不想下载的各位直接查看。如果想下载集成的 PDF 文件,请从这里取用:教程 1:1模型图 好了,就是这样。不过这样做出来貌似没法去打怪啊。好了,就是这样。不过这样做出来貌似没法去打怪啊。不过看起来还是很高端大气上档次的。没事你可以拿着去街上逛逛,回头率绝对百分之百。其实,我觉得。可能有些高手可能还真能做出来能打怪的新月玫瑰。我记得外国有一个团队不就是专门做这的嘛。还看过他们做了桐人的黑剑阐释者。那可是真家伙~
要知道怪物猎人里面的武器都是对怪物使用的,这个适用范围本来就不一样了我想起MGS和平行者里面的怪物猎人联动任务,拿不升级的火箭炮轰雄火龙轰了五六炮十分之一血都没掉,然后蛇叔这么精♂壮的男子被蓝速龙撞一下就倒了然后我就想啊,这个怪物猎人里面的角色真是强壮,特别是妹子······实际战斗中,不太有面对像MH里面这么巨大的怪物,别说老山龙什么的了连像轰龙,火龙这样体型的都不太可能遇到,更多的是对人,所以说片手剑应该是最好的选择,除非认真锻炼过或者有特别的防御技巧不然双手剑还是太勉强了太刀太长了,而且估计也轻不到哪里去,比方说FF7萨菲罗斯拿着那把太刀就净重100公斤···大剑连强壮的猎人都只能靠大剑本身的重量用来拍(砸)怪物,而不是随意挥舞长枪铳枪那更加了,猎人拿着只能缓慢移动,证明那行头很沉,非常沉,绝对不行估计铳枪那后助力一般人根本受不了,龙击炮来一♂发估计我手臂就可以断了变形斧的话,我感觉没变形就被人砍死了······弓箭的话这么长的箭矢是得有多沉,而且我的弓箭不是游戏里那样无限的好吗!轻重弩的话,老玩家应该知道,怪物猎人的弩弹其实是比一个人手臂还长还粗很不科学地比发射的弩本身还长的黑科技玩意儿以上~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~咦?问题改了诶所以还是片手剑呀,虽然在游戏里面我太刀和轻弩用得到,但是如果按实际情况应该片手剑最实际,大概就是比较耗费体力和耐力吧操虫棍的话······我就玩到3G还是蹭机玩的,所以就没了解过了话说如果有爆碎那种属性的话,对自己也是很危险的
真实历史里对人的武器和游戏里对怪物的武器本来就不能一慨而论对人的兵器讲究轻便、准确、快速、致命,“天下武功唯快不破”的前提就在于再高的武林高手也是一菜刀就能劈死的肉胎凡人,那些动辄几十斤的玩意自然不应该存在于这种设定下。要说单兵近身格斗,单手剑+小圆盾再来一身板甲应该是最经典有效的冷兵器组合,嗯,我说的是板牙剑盾兵。至于对怪物的武器……你跟一个屠龙无数,被能摧毁巨岩的攻击正面砸中也只是爬起来喝瓶药摆个pose就屁事没有的猎(gao)人(da)谈人体工程学?在这种背景设定上遇到满嘴“这个武器一点也不现实,现实里双手剑最重的也顶多5公斤”的人,请糊他一脸阿虚名言。至于要我选什么武器,当然是弩啦,战斗训练的要求远低于其他武器,不管是霍金还是霍元甲射出去的弩矢都是一样的威力。弓那种玩意没受过训练的人拉不拉得开都是问题,更别说其他近身以命相搏的武器。
WOW副手武器WOW副手武器
说到杀伤力与观赏性,ff里面cloud的刀不得不说。主刀的刀柄带卡槽,可以根据对手的强弱增加或减少刀片,分分钟组出一把吉列风速3!而且加量不加重!
安格马巫王这套装备,破防加暴击
这玩意在现实中怎么用?!
玩玩暗黑之魂你就知道了,暗黑对武器的设定比较严谨。
首先要带盾,盾越大,防御越好,也就越重,不好移动,特殊元素防御先不列入其中。但是在对付重攻击时怎么都有防不住被破防的时候(还有就是防御面积也取决于盾牌大小,最小的团牌是用来招架武器的,基本没有防御能力,但所有盾都能抵挡弓箭)
武器的话分很多种。
长短剑的攻击速度比较快,攻击力适中(在游戏里作为初期攻击评价的标杆,数值是80,对装甲也没有太大的削弱),在这里我们只以最初级的几种武器做比较。
长枪的一大特殊之处就是可以在用盾抵挡的时候伸出去突刺,但是相当耗费体力(也就是双手同时用力非常容易疲劳)一般的长枪攻击力在80-86左右,算是中规中矩,不架盾的时候耗费体力较少,关键是攻击方式一般只有突刺,很容易被闪躲。
太刀,在暗黑之魂里太刀是大部分“怪物”的大杀器,因为太刀本身的切割利度很容易造成流血效果,并且太刀攻击速度比长剑快(但慢于长枪突刺),弱点就在于对穿有铠甲的敌人杀伤力极低,而且本身刀刃易断需要反复维修,初始太刀攻击力是90,居合刀攻击力88(唯一的区别在意居合刀有拔刀斩)
弓箭,弓类杀伤力比弩类低,但是远距离精准度大于弩,而且攻击速度快(因为重弩需要反复上膛重新瞄准而弓箭可以连续发射不用重新校准)普通的短/长弓杀伤力只有30-60,弓箭杀伤力不计,而且对穿有铠甲的敌人杀伤力会缩减。
弩类基础攻击力在40-80之间,高于弓类,但是校准十分耗费时间,并且上弦时不能移动,非常容易被近身。另外插点无关的吐槽,前几名答案说的弩类大部分都是轻十字弩和猎弩,杀伤力不是特别大(和一般弓箭差不多),真正有杀伤力的是用脚踏上弦和卷绕上弦的重弩,真正对付重骑兵/步兵时候用的都是重弩,它本身上弦也要费很长的时间,而且不能移动(要脚踩着扣弦)。
大剑,以墓地双手大剑为例,攻击力120,力量要求16,普通单手剑7,不足的话双手拖着用也可以,问题是这玩意太沉了,所有攻击频率都极低,而且破绽极大,一个熟练的弓箭手甚至可以用一把匕首击倒一个力量不足的双手剑士。铠甲对它起不到多大作用。————————补充———————
再补充几个暗黑之魂没有体现而骑砍里有体现的武器
斧头,在暗黑之魂里盾是很少损坏的,但在骑砍里盾牌有耐久度。斧头就成了“对盾牌大杀器”,再加上斧头制作成本低(只略高于枪,但是斧头的制作工序比枪简单的多)。缺陷在于单手斧的长度只适合马下的自卫,双手斧又破坏平衡,很少能有在马上使用的长斧(所以长戟应运而生)。
飞斧,冷兵器时代可能是最考验技术的投掷类武器了。杀伤力巨大(随便谁让斧子乎脸上也倒霉)但是极其考验使用者的臂力,而且风大的天气根本不能使用,有效距离也不过二百米。多见于维京海盗使用,近海岸海盗团漫天的飞斧能把人直接吓尿。法兰西也有独特的飞斧技巧:斧柄更长而斧身更为狭窄,保证了平衡性。
标枪,投掷类中规中矩的兵器。有效距离比飞斧长,臂力需求也低,准确性较之更好。只是杀伤力低,太远的话除非运用重力否则无法刺穿弓箭手的皮甲。军团作战时主要的运用方式还是中距离的标枪雨。
补充一下头几楼对投石器的说明,罗马后期,大部分投石器已经从发射石块变成发射大小均衡的抛铅。
太刀,额,其实我觉得还是打刀好点,不太长,也不短。比如霸王丸和右京的武器。灵活一点的,就是敏捷高的,还是短的好。比如nakoruru,
单手钝器+盾牌,谁用谁知道。
这玩意题主见识过吗?刀剑什么的弱爆了什么,你要单兵的
当然是长枪最实用啦,单挑或者组团都是利器。”月棍,年刀,一辈子的枪。“明代大家研习武艺,吸收了日本的武士刀,但说到最后,还是推崇长枪。游戏里那些过大过重过于花哨的武器都不实用,能抡的起来,也不能持久。
只玩过2g,最爱太刀,太刀的刀匣是从侧面卡进去的,不是插进去的,不存在“掏不出来”这问题。从收刀的动作就可以看出,类似于风云里的雪饮刀:今天刚玩到hr9,6种属性的太刀,其中火水冰龙已经做出做强太刀了,好有成就感o(^▽^)o
力气比较大的最好使用锤子斧子之类的武器,威力极大,而且锤子这样的钝武器很难抵挡。不过对力气要求太高,普通人还是选择一些好上手的武器吧,比如厚重一些的刀。相对来说不推荐初学者使用剑和长兵器,因为这两者都需要比较高的技巧,为枪举例子举长枪阵是不恰当的,因为单人作战和集团作战是完全不同的概念,长枪阵可以允许个体的用枪能力不高,但单人作战要求个人有极高的用枪能力。而枪是很难精通的。
哈哈,之前玩了800小时的怪物猎人2G,近战用太刀,远程用弓箭。如果放到现实里么,应该还要针对怪兽的装甲特点来选择兵器。如果是皮毛类的怪,比如大猴子,金狮子什么的,长枪应该比较合适,以刺为主,直接伤到内脏,效果应该不错。对于众多龙系列怪物,都有鳞片保护,可以用长枪刺击要害。或者用片手剑近身攻击要害。岩龙铠龙这种重甲的家伙,还是要上大锤,别的兵器基本没效果。。至于我喜欢用的太刀,善于劈砍,刺击较差,对没有装甲或者轻型的皮甲,布甲的目标的杀伤力应该很大,但是对有皮毛和鳞片保护的怪物来说,杀伤效果应该不理想。
是决斗还是无限制战斗是单挑还是群殴是混混开片儿还是军团战争这些都是有讲究的...所谓的三间枪,已经到了5.6米了..掏出来- -根本人家就不会给你装进去的好么..选武器肯定是弩..简单方便上手快杀伤力高《锁链战记》武器分配完全指南 长文攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
锁链战记武器分配完全指南,长文攻略,还不知道的玩家一定不可以错过今天百度攻略&口袋巴士小编为大家带来的精彩游戏攻略!每个角色都有对应类型的武器,比如斩、打、突等等。举个例子说吧:山猫用斩武,你不能抓过来一把斩武感觉不错就给山猫装上,因为这个斩武可能不适合山猫,然后你再有合适的武器时候给覆盖掉,就等于是浪费了一把武器。意思就是这个意思,这次主要想说的就是如何合理分配武器。因为我们手头的武器并不是很多,尤其是A武。首先大部分角色初始配备的武器都是C武,你需要先装备B武才能够带上A武,相当于武器一步一步升级。装备新的武器后原来的武器就消失了,不过强化等级会保留下来。也有一些角色初始配备的武器是B武,这样的卡牌大部分都是倍卡,他们的倍卡能力就是凭借这把初始的B武获得的,大家也都见过那种给王女和芬朵换武器的惨剧吧。一个角色的武器是否需要升级,首先看这个武器是否带有特效,如果带有特效一定要慎重。还有这张卡在你的队伍中,是一个什么位置,也决定了是否需要提升武器。比如王女,如果她只是用来做后备,那完全没有必要换武器;如果是暂时的主力,可以考虑更换更好的武器;如果是主力,那就给她挑选一把更好更适合她的武器吧。其他的角色也同样适合这个理论。至于一张卡在你的队伍中定位是什么,这个需要根据你的卡组和你的发展方向来决定,我没办法给你很好的建议。所以剩下的内容我会拿某张卡来举例,来起到一个参考作用,然后最后如何选择由你个人来进行判断。其实目前很大一部分武器分配最让人纠结的地方就是斩武的归属,因为菜刀比较多嘛,几乎是人人都有。而且入手的A武也不止一把,B武就更不用说了。首先,决定一把武器的归属,需要根据一张卡的技能、定位、自身能力来决定。技能是比较好理解的,就是看是不是多段攻击;定位可能稍微复杂一点,就是这个卡担任的是一个纯输出位置还是抗伤害的位置等等;个人能力其实就是这张卡是依靠技能输出还是依靠平砍输出,是否需要提高生存能力。摸清每张你拥有的卡,分配武器的时候你就不会那么纠结,也会少出一些分配错的尴尬事。目前山猫配金刚剑可以说是标配了,很多人都这么用了,有的人很了解自己为啥给山猫带金刚,有的人就是看到大家都说山猫带金刚最好,然后就跟着带了。那山猫为什么带金刚呢?咱们从之前我说的那三点来分析一下,技能,山猫是多段攻击,多段攻击每次攻击都享受武器加层,所以山猫适合高攻的武器;定位,山猫在大部分的队伍中担任的都是技能抗怪的位置,既需要去打怪还要优先去承受伤害,所以山猫也需要尽可能的提升一些防御;个人能力,山猫自身双围所限平砍实在不怎么美丽,但是技能优秀,大部分时间都是用技能输出,利用技能无敌来承担伤害,极少需要用肉体来承担伤害,但是也不能完全避免,主要输出手段是技能,平砍对于山猫就变成了最不重要的一点。由此我们可以得出一个结论山猫需要高攻而且防御最好也高一些的武器暴击就不那么重要了。武器由于总属性的限制攻击高了其他两个难免会低,所以我们目前得到的武器中最适合山猫的是金刚剑,虽然不是最理想的样子(最理想的是大剑 18 11 9)。如果你的是满破,在队伍中的定位也跟我说的一样,那么上金刚剑完全没有问题。如果你的山猫不超过两破选择一把B武吧,最好的是双手剑其次是斩马刀。然后就是我们的那些可爱的sr们了,sr的卡一般来说满破的并不是特别多,而且他们一般也都是在队伍中承担一个输出的位置,很少需要去抗boss(因为有山猫)。这些sr们呢也会陪伴我们许久,但是不满破不推荐给上A武,如果是真爱那当我没说就好了。你只需要考虑一下他们的定位什么的给配备一把合适的B武即可。说到sr我有一个比较推荐的组合,那就是花奶,即便你有圣女我也强烈推荐给花奶上夕凤之杖(花奶泛用性比较强),圣女还是挑一把防御比较高的好,因为技能不享受武器加层;r级的也有一个,那就是秘药,推荐上再生。相信大家都知道润润,不知道你们有没有考虑过给他上什么武器呢?润润定位在输出跟切后排,切进后排难避免面对1v1的情况,而且还有可能跟boss来个1v1。而且润润技能是单次伤害,平时用技能的地方也不是特别多,主要输出手段是平砍,但是因为有可能会面对的尴尬处境,比较推荐润润带防御比较高的武器,起码8点吧,然后因为平砍为主,我觉得暴击比攻更重要一些。关于属性武器的问题,我的意见是主力一律不上属性武器。属性武器是否用来垫A武呢?我的意见是不推荐,因为在第二部属性武器已经没有负面效果了,相当于一个带小技能的武器。另外说一下炎刀数珠丸,就是锁链给的那个火属性A斩,我个人推荐留着吧,当然了也有一种破罐子破摔的用法,就是给地雷山脉的琪琪,就是那个觉醒为附带火属性的战士。说到打武,我也是有点头疼。咱们先看数据,狂战士 15 10 10 爆裂 11 15 8 犀角 13 15 7 狂野 11 10 10 百万 12 13 6 ;其中狂战士是锁链任务送的 而且这个位置非常靠后,入手难度较大;爆裂是锁链任务改版后破坏那条线的奖励;犀角是最近的任务马上就要出来了。然后咱们来看牢狱,牢狱的定位我觉得是一个输出,偶尔可能需要去用身体承担一些伤害,虽然牢狱技能是个aoe但是就我个人的使用习惯来看,使用频率并不高,大部分时间都是在平砍。牢狱本身是带有回血技能的,再加上如果牢狱的血线降低到一定程度了,那么抗boss的人血线肯定也不太良好,这时候你肯定就加血了。所以狂战士带的那个技能,我觉得只是看起来很美,实际上主要还是面板属性而且入手有难度。爆裂带的技能是提高暴击伤害,不需要条件只要带上就会触发,但是需要等锁链任务改版(另外你需要有一张破坏)。剩下的选择就是百万、狂野和即将到来的犀角。不过在选择武器之前呢?还是要有个小区分的,首先0破1破的牢狱,我个人不推荐上A武,那个流星锤就不错,其次是战斧和全家斧;然后是两破的牢狱,我觉得两破的已经可以考虑给上A武了,因为用打的人并不多,当然了你要是舍不得那就上B武,选择跟刚才那三个一样;然后说一下三破和满破的牢狱,基本上来说上A武应该都没有什么意见了。现在我们来选择一下,之前也说过狂战士的特效在牢狱身上不太好实现,而且入手有难度,万攻看起来很美,但是也没必要强求,毕竟牢狱会叠攻;然后爆裂,其实我个人是最看好爆裂配牢狱的,平砍才是主要输出点,但是毕竟要等到改版,然后你还需要有一个破坏。其实在一开始没有犀角的时候,我自己对比过百万和狂野,哪个更适合牢狱,11和12的攻击其实在牢狱年前区别几乎为0,暴击和防御才是我们选择的重点,个人比较倾向于狂野,牢狱那个回血,不管是量还是速度都不是很美,所以我倾向提升防御,这样掉的少点,那个回血就显得更有质量一些。个人认为百万相对来说适合破坏,因为破坏非常迫切的需要掉血来触发被动,你上个防御高的掉血就更慢了。两破三破的牢狱我推荐上狂野,满破的我也是倾向狂野多一些。当然了犀角和百万给牢狱用也没什么问题,这三把锤子完全没必要太纠结,你感觉牢狱带哪个好看就上哪个就行了,这个完全不用太纠结。最近新出的大锤我觉得比较适合狂战士,大锤最擅长就是长w,长w就可能打成残局,然后大锤就容易触发那个被动,还不太容易死,感觉上很搭的样子。
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