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该游戏不支持XP系统,XP用户特别注意! 游戏介绍游戏名称::终极版英文名称:Sleeping Dogs: Definitive Edition游戏类型:类(ACT)游戏游戏制作:United Front Games&游戏发行:SQUARE ENIX& && &&&游戏平台:PC发售时间:日《热血无赖》是一款类GTA动作游戏,最早于2012年发行,登陆Xbox 360、PS3和PC。如今推出高清重制版,将于10月14日登陆北美。《热血无赖:终极版》将采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并优化了模型文理。而PC版则新增DX11支持,画质得到全面提升。《热血无赖:终极版》包含所有24个DLC,将于10月10日欧洲发行,10月14日北美发行,登陆Xbox One、PS4和PC平台。配置要求操作系统: Windows Vista 64bit, Window 7 64bit, Windows 8 64bit&CPU: Core 2 Duo 2.4GHz or Athlon X2 2.7GHz&内存: 4 GB RAM&显卡: DirectX 10 or 11 compatible card, ATI Radeon 3870 or higher, NVIDIA GeForce 8800 GT or higherDirectX: Version 10&硬盘空间: 20 GB available space&声卡: DirectX compatible sound card安装方法1.下载游戏2.解压压缩文件3.运行PlayGame.exe程序开始游戏该游戏不支持XP系统,XP用户特别注意!游戏操作移动---WSAD左键---攻击Hold 左键---重击右键---反击Shift--锁定F--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)R--拾取道具小编评测《热血无赖》并不是大家所想象的《手》克隆品。不同于这种类型的大作《侠盗猎车手》抑或《荒野大镖客》、《黑道圣徒3》,在本作之中,玩家所操控的主角沈伟既不是一身痞气且性格暴虐,也不是为了赚钱加入黑道。相反,他是个内敛而复杂的人物,一个经验丰富的卧底警察。刚从美国回到香港,帮助他的故乡遏制盛行的犯罪势力。但是在三合会中,沈伟越陷越深,善与恶的界限在他眼里越来模糊不清。[4]&在《热血无赖》中,这种模糊感正是体现在游戏独特的升级系统上。在游戏中,沈伟所获的经验值将会分配在三种不同的方向上,分别是警察,三合会以及Face。随着所分配经验值的增加,每个方向将会解锁新的技能。在最开始任务的时候,警察和三合会经验通常是同时增加的,根据执行任务时保护无辜、保护私人财产的程度(警察)以及如何残暴的对待敌人(三合会)来获得奖励。除了几个苛刻的问题,《热血无赖》证明了自己的价值,跻身最佳开放世界游戏的行列,完全不同于了《侠盗猎车4》和《黑道圣徒3》。同时不要搞混了,《热血无赖》最好的地方是它的,游戏这块处理的非常好。游戏介绍《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,Wei Shen从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。今日由零售商正式发布了这部全新的游戏,同时更名为“热血无赖(Sleeping Dogs)”《热血无赖:终极版》将采用全高清1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并优化了模型文理。而PC版则新增DX11支持,画质得到全面提升。《热血无赖:终极版》包含所有24个DLC,将于10月10日欧洲发行,10月14日北美发行,登陆Xbox One、PS4和PC平台。游戏攻略泡妞任务该游戏不仅自由度高,有非常好的跑酷系统,而且故事是发生在我们的香港,不仅可以到夜店泡妞,还能唱歌,斗鸡,玩老千,飚车,等超刺激体验。[1]&热血无赖游戏中泡妞任务完成后有收集系统提示这个福利的(收集控的有爱了,不用到处找攻略了)。具体是:amanda(金发妹)是提示香炉,K歌女是提示十二生肖,not ping是提示摄像头,舞厅的那个俄罗斯妹子是提示保险箱,最后和sonny还是ricky的女儿车是解开赛道,不过好像每个女孩只有一个约会任务。(泡妞任务也是用主角的手机联系的)抢车方法(1)等目标车辆停下(红绿口,或者直接超车过去拦截),然后就直接跑过去抢就行。(2)如果想刺激点,也可以行进中跳车抢车,也就是骑摩托快接近目标车辆,按住Q键不放,出现跳车箭头,待变成绿色后再按一下Q键,就行了 抢到目标车辆后,系统会自动给你分配最近的车库,开过去就行,开慢点,撞坏了就不值钱了,一定要保证完好无损。把所有抢车任务做完,轻轻松松几百万就到手了。武器分析手枪类手枪是最常见的枪支,也是唯一一种可以随身携带的枪支。另外手枪是最好的爆头工具一些枪它还会带些战术附挂,例如战术手电之类的,按鼠标中间可以启动或关闭它1、9MM手枪弹药:15/45(弹匣/携带量)杀伤力偏小,准确度高。以USP为蓝本最常见的枪械,普通巡警都会有一把。除此之外驾驶的时候按左shift可以边开车边射击。2、 黄金沙鹰(.50口径手枪)弹药:7/28 高杀伤力,高准确度本人之前只见过2次,一次是遇到马尾辫大叔的剧情里,一次是开盒子开出来的。现在你只要完成游戏里的主线任务就会在家里出现。去掉了黄金的外表就是.50口径手枪,也就是俗称的沙漠之鹰。冲锋枪类自动手枪弹药:40/160 杀伤力小,准确度差。以MP7为蓝本秘密警察用的枪,不容易爆头,同手枪一样可以在驾驶时使用。它的射速非常快,40发的子弹很快打完。黄金.45口径冲锋枪弹药:25/100 杀伤力一般,准确度高。只能在支线任务“三合会高速”上使用,去掉了金色的外表就是防爆警察用的.45口径冲锋枪,也就是俗称的UMP45。霰弹枪类泵动式霰弹枪弹药:8/32 杀伤力高 以97式霰弹枪为原型秘密警察用的枪,近身攻击的利器,但不适合远程攻击在巡逻警车的后备箱里有一把 按鼠标右击拾取半自动霰弹枪弹药10/40 杀伤力高 以97式霰弹枪为原型剧情到了后期之后会出现,10发子弹足矣摧毁汽车突击步枪类突击步枪弹药30/120 杀伤力和准确度都很高 以95式突击步枪为原型飞虎队用的枪(当然剧情里也有,有的下水道里也有),常见的最牛的枪,很黄很暴力!!准星比较小,刚好适合爆头突击步枪附挂榴弹发射器弹药30/120(步枪) 1/16(榴弹发射器)最最NB的武器,有两次都是剧情里遇到,当你完成了游戏开始的任务就会有一把在你家里,当你榴弹打完之后按中键切回使用突击步枪刀具1、小匕首、菜刀、棒子、撬棍等一般在小混混那有,只有小匕首能随身携带,这种小混混可能比较厉害,你打他他也会防,他戳你几下你就挂了,但是不要惊慌,其实拿刀的最弱了,可以理解成是给你送刀的2、大砍刀,电锯等基本都是剧情里的,难遇到,很黄很暴力,刀子中的战斗机!3、黄金菜刀在“三合会作案车辆”里的后备箱和支线任务“千刀万剐”获得,怎么砍都不会断其他武器1、 雨伞下雨天路人都有,撞他一下就掉地上了,还挺有杀伤力的2. 提包没什么攻击力3. 公文包金属公文包,很好用4.闪电战士宝剑做完游戏开始的任务就会有一把在你的家里,怎么砍都不会断最后说一句:武器什么的最好别拿出来乱晃,警察看见会抓你,店员(便利店、停车场等等)看见会暂停服务。当然啦,其他武器除外。游戏技巧移动动作熟悉香港警匪大片的朋友应该不会对精彩的追逐镜头感到陌生,跳车、扒车、在高速行驶的汽车上战斗,这是很多动作明星的看家好戏。在游戏《热血无赖》中当然少不了这些精彩桥段。玩家可以在游戏中自由地上演这些动作,骑摩托甚至是奔跑时也可以实施。注意,这些并不是任务剧情!在收集道具等平时不进行任务的时候,也可以想扒哪辆车就扒哪辆车。不受剧本的影响,是一种平常动作。近身格斗和黑恶势力打交道凭借仁义道理是行不通的,拿拳头说话才是社会阴暗面的交流方式,下面我们来看看《热血无赖》中的格斗要素吧!游戏中的格斗方式分为打击技、投技、利用物品攻击、利用场景攻击等。街头枪战对抗犯罪,需要随机应变,在面对持枪歹徒的时候也需要“以其人之道还治其人之身”(毕竟“打手枪”是每一个硬汉都要掌握的技能)战斗技巧的学习上述的战斗技能并不是一开始就能全部拥有的,玩家要经过锻炼逐渐习得后方可使用,游戏中就给玩家设立了这样锻炼武艺的场所。格斗技巧在这款游戏中,敌人可以分为四种:打手:打的很疼,但速度缓慢。 (虎子)持械流氓:其实这是打手和突击手 拿武器时就变成持械流氓了。(流氓)突击手:动作快,但攻击力不大。 (瘦子)抓捕手 :只会抱人摔 和踹人 (胖子)大家在参与地下格斗竞赛这可以先去超市、按摩店和药店。超市里面可以得到伤害加成的食物,按摩店可以快速提高声望值,在打斗中使自己的觉醒条升的更快,药店可以让你收到的伤害降低。下面给大家介绍打斗中的技巧和敌人的特点:1.大家可以通过按空格快速跑到墙边 并爬墙并快速按左键的话可以横扫大面积敌人2.如果被胖子抓住快速按右键来挣脱 如果被他摔倒要看准提示键来躲避他的攻击3.通常一个强壮的虎子身边都有一个猥琐的瘦子,他会悄悄溜到你背后或者身边 给你来上一脚 或者离你距离较远时给你一个飞脚,所以当你反击虎子的攻击后必须注意瘦子的移动如果发现他到了你背后或慢慢接近你 那他就是要给你来一脚4.或用左键+长按左键 攻击敌人下盘 特别是虎子 虎子可以免疫你的攻击 但是却怕攻击下盘 注意:这个要提前做好准备 不要等敌人变红的时候才按5.其实虎子是一个比较爱张扬的人 每次攻击你时都要先吼一声6.不管人数有多少记住一点 只有向你背后或身旁移动他才会攻击你7.尽量先搞定持械敌人,他们的攻击除非是利用点穴进行反击,不然你都会受到攻击8.如果敌人多 最好站在原地不要移动 等靠近你时便可以利用反击一一击破9.善于利用武器,利用武器可以使很多战斗变得更加简单[7]&10.对付持械敌人有个小诀窍,一直贴身进攻,即使格挡也没有所谓,一直进攻相当于将其最大的威胁器械攻击封住,其余的话,胖子就好好利用反击,胖子比较容易对付的一点是,虽然出招快,但是全部攻击皆可反击,只需要看准情况进行反击皆可11.反击请看准时机,要不然很容易出现吃了一拳还要摆个反击姿势出来的窘况,这种情况很容易会产生连锁效应升级系统玩家的技能可以通过做动作和任务来进行升级第一排:1-FAST DISARM 夺枪速度更快,敌人无挣扎枪用X体术攻击敌人后按住LT也进入子弹时间3-RECOIL COMPENSATOR 枪后坐力变小,射速增加4-INCREASED FOCUS 跨越掩体和缴械后的子弹时间加长5-OVERPRESSURE AMMO 子弹输出伤害加大第二排:1-SLIM JIM 偷路边停的车不会触发警报2-ACTION DISMOUNT 拿着枪施展特技跳车能触发子弹时间(特技跳车就是开车时按住Q,然后前面车显示绿色箭头时可以Q跳上去抢车)3-ACTION HIJACK REDUCED HEAT 被警察追逐时施展特技跳车能减小警报级别4 -INCREASED RAMMING 增加横向撞车的威力(开车时X加方向可以向两边冲撞)5-POLICE TRUNK KEY 可以从警车后备箱里拿枪 (一般车后备箱都可以拿弯管扳手)黑帮技能 TRAID UPGRADES 做黑帮主线任务 可以升级黑帮级别技能点 (哪些支线能增加黑帮级别,我没注意,知道的同学可以说下 呵呵)第一排:1-STRIKE DAMAGE BOUNS 体术攻击力增加2-SURPRISE EXCHANGE 打斗时按住LT锁定敌人后按A能翻倒敌人3-MELEE WEAPON SPRINT 拿着武器时按住A助跑后X能施展武器飞奔攻击4-CHARGE KICK FOLLOW UP 新招数 蓄力X~X 重踢后接个连招5-MELEE WEAPON BOOST武器的攻击力和持久力都增强第二排:1-STRIKE RESISTANCE 敌人体术对你的伤害减小2- RISING KICK 被打倒后按X鲤鱼打挺起身飞踢3- MELEE WEAPON RESISTANCE 敌人的武器攻击对你的伤害减小4-COUNTER RECOVERY 反击失败后能快速避免硬直5-CLIMBING ELBOW 新招数 按住LT锁定敌人后按住B 爬上敌人用肘部重击(泰拳的死招 呵呵)武术招式升级 MELEE TRAINING 帮武馆师傅找到丢失的十一个生肖玉像,在主线任务中遇到第一个后,大地图上按X会显示其他的位置。拿到生肖后到武馆找师傅学新招。第一次接到去武馆的任务后,师傅就会告诉你生肖像的事了 。紧接着两个主线任务里会看到生肖像,很显眼的位置, 然后地图上也会显示其他的了 还是地图里按X显示 灰色的就是没拿的 但是有一些是在建筑物里面 我猜测是要在特定任务里才能拿首个 X~蓄力X 踢倒敌人第一排:1- X~X~蓄力X 能眩晕敌人2- X~X~蓄力X~X 眩晕后接一个重踢3- X~X~X~蓄力X 能踢倒多个敌人4- X~X~X~X~蓄力X 旋踢的威力增加5- A+X ~X 飞腿双连重击第二排:1- 蓄力A~B~X 扑倒敌人后补一拳2- B抓人~X~蓄力X 断腿攻击(能吓到周围敌人)3- 蓄力A~B 扑倒拿武器敌人能落下武器4- 蓄力B 对眩晕敌人使用5- B抓人~X~X~蓄力X 断胳臂攻击最终招: B+Y 强力反击打飞敌人面子升级技能 FACE ADVANTAGES 做黑帮任务 格斗场支线 赛车支线 帮助支线 泡妞支线 等等很多支线 都可以增加面子 面子技能是达到面子级别后自动升级的 有些衣服也需要&升到一定面子等级才能穿第一级 FACE METER 面子槽 血条右边的黄色槽 攻击敌人能增加槽 使用不同招数快速增加 满了后 槽自动爆发 这时候你可以自动回血 所以面子槽在格斗中很重要第二级 FINE FOOD 食品的回血能力变两倍 能量饮料的威力增加50%第三级 DISARM 在面子槽爆发时,B抓住或者Y反击拿武器的敌人能缴下武器第四级 CAR VALET 车辆派送 方向键上打开手机 联系人里可以叫人送车(只限你车库里的车,要选定派送车在车库里选车按Y)第五级 TOUGHNESS 面子槽爆发时,敌人对你的伤害减小第六级 EXTRA SPECIAL MASSAGES 做按摩增加面子槽多50%第七级 UNINTERRUPTIBLE 面子槽爆发时,你的攻击招招中第八级 EVERYTHING JUST GOT BETTER 食品的能力变三倍 能量饮料 茶 按摩 能力变两倍第九级 UNSTOPPABLE 面子槽爆发时 你能爆发更多厉害的攻击第十级 DAI LO 大佬 呵呵 买车和衣服便宜40%同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载5.80G同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载1.11G游戏)2.94G游戏视频
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Clash of Kings v2.11.0 官方最新版
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软件分类:策略游戏
软件授权:免费软件
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软件类别:国产软件
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请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修订为什么泰剧爱的预言中文字幕出那么慢
我现在只看到第四集,因为本人英文造诣不怎么样,所以不想看英文版的,看了也不懂啊但接下来的集数是不是就不出中文版了?
09-08-18 &等了20年!这款游戏终于有官方中文版
[摘要]《口袋妖怪》最新作《口袋妖怪:太阳/月亮》成为系列20年来首款确定中文化的游戏,且包含简体和繁体双中文版本。【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】作者:时光箭2016年2月份的夜晚相信无数任天堂的玩家都格外难忘。《口袋妖怪》最新作《口袋妖怪:太阳/月亮》成为系列20年来首款确定中文化的游戏,且包含简体和繁体双中文版本。相信任天堂这背后的考量并非仅仅是《口袋妖怪》这一款游戏,而是作为中文化市场的试水,这款游戏在20年地位跟现在LOL一样,都是70、80后记忆。其实“精灵宝可梦”早在2009年就确认为中国大陆Pokémon的官方名称,“宝可梦”是Pokémon的音译,写作宝可梦,读作Pokémon。这是Pokémon公司全球译名统一的祈愿,无论是宝贝,还是宠物小精灵,或是口袋妖怪,都是早年代理商或民间汉化的用语。Pokémon官方致力于全球译名统一,就和“哆啦A梦”一样。现在已经越来越少的人说机器猫或小叮当了,都说哆啦A梦,相信“精灵宝可梦”也一定会逐渐被玩家认可,因为只有这个才是官方的中文版游戏。说到早年宝可梦的中文都是代理商或民间汉化,你一定会想到最早中文版为什么不是官化,而是早年代理商和民间汉化。任天堂为什么不出《口袋妖怪》的中文语言版本?目前官方没有给出答案(这是废话),但笔者个人是这样理解:任天堂属于典型的日企,他们是不见鱼不撒诱饵。因此,口袋妖怪的发布销售就跟发布地区有关系。从2003年到2013年10年间,NDS在除了日本外、七国销售都是很好,所以就有七国语言,特别是意大利中地位还是很独特的。但是中文地区的数据几乎没有。而且几大厂商中任天堂对中国市场的看法是最负面的。任天堂是最早站出来指责中国人盗版习惯的公司,在90年代为这个事情在台湾和香港下了很多功夫,在大陆因为种种原因没有办法下功夫,但是一直在谴责中国人是玩的游戏都是海贼版。09年神游进入大陆,所以任天堂愿意以神游代理的方式试一下。另外,中国地区的正版市场有很大一部分都是依靠80后90后老玩家,这些人是靠盗版成长起来的,现在普遍有买正版支持任天堂的责任感。然而现在呼声最高的汉化游戏是口袋妖怪,主要客户群体是未成年玩家,未成年玩家恰好是对盗版最无所谓的一个群体,为他们制作汉化版,最后也只是便宜了盗版商而已。所以,爱玩玩,不玩滚。在笔者看来是盗版是影响任天堂不出中文版的原因,我花大把精力给你汉化,那么我能卖出多少呢?游戏公司是不会在意你不童年,回忆不回忆的,有钱赚才是真的。所以早期口袋妖怪汉化真的是便宜那些代理商,但也正因为盗版商的功劳,在口耳相传年代,口袋妖怪真正是靠口碑火了起来。虽然笔者刚开始玩儿的时候还没什么汉化,但是后来宝可梦就再也不缺中文了。翻译成“口袋精灵”或者“怪兽”的香港D商汉化在现在看来,可以算是宝可梦游戏中文化的第一代推手,在“阿金”听了“精灵”一遍又一遍“哭”之后,野生的“肥大”“跳出来”,然后是“奇奇兽”和“古拉怪”开始了陆地与海洋的争夺。高一有一部分同学玩的是D商汉化,但联机过来却是乱码。名字和辽艺版耳熟能详的名字完全不同,但是咱们玩家不在意啊,“口袋妖怪”、“神奇宝贝”、“宠物小精灵”三足鼎立的兵荒马乱时期不也这么过来了么,不管是“皮卡丘”还是“贝加超”我们都照单全收。后来才知道早期都是盗版商自己组织人汉化的,没怎么参考过杂志和坊间的通行说法。效果拔群的梗也是这里来的规范化是民间成立汉化组以后的事了。笔者小学的时候买了金银版的GBA卡带,全部都是中文版的,后来玩熟悉以后不满中文版排版的那些错字各种bug,就去南宁民族商场电玩老板找日文版,刚好他剩下一块金版的日文版卖不出去,低价卖给我60元,我也正好要,就买了。后来听说很多比我大的哥哥其实玩的都是日文版,他们都不屑玩中文的,因为中文很多bug,稍有不慎,例如中文版和日文版传输精灵的话,很容易会BUG导致游戏无法玩,因为金银版没有黄版的比卡丘和超梦梦()抓,所以在没有金手指的情况下只能传输,而我朋友玩的恰是黄版的日文版,我好不容易软磨硬泡说传输过来以后复制完了再传回去给他,但是传输完了以后,他和我的游戏都中毒了,记录统统消失了,所以才会想着买日文版。2001年发售的GBA在登场之前就已经被泄露了硬件代码,让GBA游戏的破解和汉化得以快速展开,大大小小的汉化组如雨后春笋,这也使得宝可梦的中文化进入了汉化组时代。可以说,从GB/蓝宝石时代开始一直到NDS平台,中国玩家就没再缺过高质量的中文宝可梦游戏,从yyjoy到ACG和口袋群星SP,这些不求回报的先驱们为了让中文玩家可以跨越语言的壁垒,在没有官方翻译的地区完成了一作又一作汉化游戏,这些盛况在地球上任何一个其他国家和地区,都是从未出现的。日,对于中国玩家来说是不能忘记的一天。《口袋妖怪 X・Y》包含七种语言,繁体中文不包含在内。官方用中文写出了“中文不含在内”,让中国玩家感到了极大的不满。这样的事,如果发生在2000年,玩家肯定不会感觉到如此的不满。正是在极为特殊的历史时期出现了这样的结果,才会让“七国语言”成为了众矢之的甚至笑柄。2016年口袋妖怪被炸出来!八国语言终于有中文!!!炸裂!和我一起去冒险!钢铁哑铃、袋龙、皮神。这种莫名的感动[泪]想起十多年前我拿到自己用压岁钱偷偷买的GBA拿着不知道什么的磁带外表的卡带,打开的新世界的大门,从此一入游戏深似海,至今都还记得真新镇的那个帽子上红红的主角,紫苑镇的鬼魂,岁月啊!老任你终于也出简体中文的游戏了啊~终于等到你,可惜我已经长大~真是羡慕现在的孩子啊20年了,宝可梦在全球风靡,而第一批中国宝可梦玩家们却在“Mega”和“百万”,在“关都”和“关东”,在“口袋妖怪”和“精灵宝可梦”的抉择中不知不觉已为人父母。20年了,当年上小学的孩子现在也已经是奔三的人了。但是笔者认为再怎么努力,口袋妖怪和掌机终究是一小圈子人的事,小圈子人再怎么折腾都不会大幅影响销量。只能说现在的小孩子可真幸福,当年生记指令加脑补,大冬天流着鼻涕拎着根儿联机线在外面和小伙伴交换怪物的情形还历历在目。前151号的图鉴那时候几乎都背得出来。随着年龄增长和生活变化,已经好多作没有再玩过了。这次新作中文化一定支持一把。谢谢小时候做汉化的盗版卡带商们,谢谢后来无数的汉化组,谢谢蓝绿两个阵营在游戏中文化方面做出的做出的贡献,谢谢为了中文版而请愿的成员们,也谢谢各位多多支持一下正版,别再没嚷嚷没中文不买正版了,也谢谢各位以后别再因为正/盗吵架了。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved系列30周年纪念作品『三国志13』,是一部以「这就是三国志。百花缭乱的英雄剧」为理念制作,可体验英雄豪杰们活跃于各种场面的游戏
《三国志13》作为系列作的最新一作,无疑继承了系列一贯的优点,也有着自己的改革思路。游戏整体满足预期,期待PK版加强。
单挑时将以深具魄力的3D表现重现热烈的攻防场景,使用「攻击」「防御」「集中」「必杀」「崩溃」等指令进行战斗。
舌战为两名武将进行辩论的口头论战,运用「主张」「反论」「集中」「大主张」「挑拨」等指令,进行武将间的热烈论战。
价值观嗜好绊登用师事笼络/作敌
◆价值观◆
武将们有各自的价值观存在,依其价值观完成各种「成就」,依行动增减「成就」.影响着与其他武将间的人际关系。
各武将也有对各种名品的喜好。依各武将嗜好赠送名品,能提升比平常更高的亲密度,对玩家武将也会成为「友好」状态。
各武将能与其他武将缔结绊关系,能自绊武将处获得各种形式的帮助。因此与越多武将缔结绊关系,能使游戏进行上更加顺利。
「登用」可将无归属势力的武将与其他势力武将,邀请至自势力仕官。登用时可透过相关图的共通武将,以「介绍」等形式进行,平日努力建构的人际关系,在此时能真正发挥出实力。
对强化关系的武将,执行「师事」指令,可强化玩家武将的统帅、政治、武力、智力,并修得.强化「特技」与「战法」。
◆笼络/作敌◆
与敌势力武将建立一定友好关系,也能执行降低君主忠诚度的「笼络」及背叛自军的「作敌」指令。使用「笼络」与「作敌」指令,在战斗与建立新势力时,对玩家十分有利。
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内存:2 GB RAM
显卡:1 GB NVIDIA GTX 430 or better
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三国志13·名扬四海
[北京市联通网友]
哦是么,那你特么知道中国50年代该内容已被屏蔽经济水平领先日本几条街么,你有知道日本在60年代推出一系列产业推动国家发展(其中就有文化产业),之后才开始富起来,美国扶植???卧槽,老子们还有苏联扶植。10年前中国游戏和世界游戏基本在一起跑线,10年后,我们几乎没动过,人家第4代网游都要出来了。中国游戏,动漫等文化产业为什么这样,其中政治因素啊啥该内容已被屏蔽就实在不想说了,前两年游戏机主机才解禁。这个国家就不说了,现在该内容已被屏蔽国人是打不得说不得,骂不得,说好听点那是民族自豪感,说实话那叫民族自卑感。一说***比那个国家咋了咋了,就帮sb就笔笔歪歪开始了,瞧不起这个,看不惯那个,你这样该内容已被屏蔽就是社会主义接班人。大爷,不足就咱就努力,不行咱就改,那你他么和阿富汗比你才开心啊。哎算了吧,咱就和朝鲜比,人家朝鲜鸟都不鸟咱,人家和美国比。
彡·嘴角释怀谁
[宁夏网友]
不要说光荣坑钱,没有光荣我们玩个屁。没有光荣,我们会被自己的游戏厂商坑死。(网游:一个高级宝石少了几百,贵了上万。单机:买了之后发现,这特么什么玩意。)
彡·嘴角释怀谁
[宁夏网友]
别再说日本光荣坑钱了,能有三国游戏玩就不错了,钥匙没有日本光荣,中国玩家玩个。中国玩家只能“仰仗”着日本做的中国历史游戏,,中国却找不出一款能很好的包涵自己文化历史的游戏,中国能拿出来的三剑游戏,也不过是狗血的剧情而已。其他游戏纯粹为了圈钱圈钱,做游戏一心只在圈钱上,中国玩家大多知道,并喜欢日本战国中国有着比日本战国更为宏大的历史(三国,隋唐,春秋战国等,)日本只有个战国,但是手握着巨大的历史资源,却做出了些垃圾游戏(三国网游三国手游铺天盖地)中国玩家我们有什么资格说人家国荣坑钱了,相比中国厂商,光荣就是大公无私的雷锋,至少你日本光荣的游戏是有内容的,12只不过是为了平板妥协,所以不被我们接受,抛开三国志系列,单看12,其实还是挺耐玩,只不过是系列里个奇葩而已。我们要抱着感恩的心,没有光荣,我们玩个屁。
[广东省广州市花都区电信ADSL网友]
你这智商还是不要上网了。50年代经济水平领先日本几条街也是醉了,你是在夸TG,还是在黑民国?二战结束初期该内容已被屏蔽日本无论是经济实力还是工业势力都可以吊打我国。如果我们刚刚解放建国就这么叼,早就不用看美国脸色,直接解放台湾了,还需要苏联援助?看来你连朝鲜战争时期美国对二次世界大战后日本经济和工业该内容已被屏蔽推动也是一无所知,后面本子该内容已被屏蔽泡沫经济,广场协议你也不懂。“第4代网游”是个什么东西?本子该内容已被屏蔽网游连棒子都不如,唯一撑场面该内容已被屏蔽FF14也是个回炉重造该内容已被屏蔽货色。我不否认中国单机游戏和动漫文化相对日本是明显落后该内容已被屏蔽。就单机游戏来说,只能说是市场环境和玩家群体该内容已被屏蔽消费意愿所导致该内容已被屏蔽,当年国产单机游戏也曾经辉煌过,现在为什么没落了?盗版什么该内容已被屏蔽就不说了,来到游侠该内容已被屏蔽都懂。国内大把人把钱砸在手游,网游上面,买个正版单机却不愿意了。一来很多人国人对于网游非常热衷,说白了砸钱玩网游、手游可以装逼,泡妹,单机可以吗?二来国内获取盗版单机实在是太容易了,基本就是0成本,这个大家都懂,那我为什么还要花几十块甚至几百块去买个单机游戏呢?而且国人该内容已被屏蔽正版意识也不强,很多人连操作系统都是盗版该内容已被屏蔽,还有什么可说该内容已被屏蔽?所以国内该内容已被屏蔽游戏公司都不愿意花钱去开发单机游戏,周期长,成本高,效益低。都去搞网游,页游和手游,因为开发周期短,就算是粗制滥造也好,换个皮也好,运营个一年半载就可以赚个盘满钵满,风险也低。如果你是游戏公司,你会选择哪个?近几年我们该内容已被屏蔽玩家正版意识也慢慢培养起来了,像Steam这样该内容已被屏蔽正版平台在国内也有了一席之地,而且国家也在慢慢抓紧正版进程。像最近网上下架了很多非授权歌曲就可见一斑,只能还要等待时日吧,对于日后国产游戏该内容已被屏蔽发展还是可以抱持信心该内容已被屏蔽。至于动漫,说实话,目前来说,这个世界上除了美漫尚有一定影响力,哪个国家该内容已被屏蔽动漫产业可以和日本一战?动漫本来就是本子大力推行该内容已被屏蔽文化产业,在世界上影响力很强,我们目前也只能望其项背。至于为什么,只能说原因非常复杂,我国今天该内容已被屏蔽动漫还是倾向于低龄化,至于原因,不要一天到晚让ZF和广电总局背锅。回家问问你们父母,问问你们中老年该内容已被屏蔽亲戚朋友对于动漫是怎么看该内容已被屏蔽,对于日本动漫怎么看就知道原因了。当然随着现在动漫文化该内容已被屏蔽发展,越来越多该内容已被屏蔽年轻人慢慢开始接受并致力于往这个方面发展,而且我们该内容已被屏蔽动漫题材也在日益革新变化,制作水平也在不断提高,也涌现出一大批优秀该内容已被屏蔽国产动漫作品。熟悉这个圈子该内容已被屏蔽人都知道未来该内容已被屏蔽趋势会越来越好。反观日漫,最近几年都是倾向于卖萌卖肉该内容已被屏蔽二流创作为主,已经有走下坡路该内容已被屏蔽趋势了。经常追新番该内容已被屏蔽都会发现这种趋势,日本人庵野秀明也是这样说该内容已被屏蔽,不了解该内容已被屏蔽可以百度一下这个人。至于说国人说不得,骂不得该内容已被屏蔽,也只能呵呵了。我推荐你们到腾讯新闻,凤凰新闻评论区,新浪微博,网易新闻评论区,凯迪社区,部分百度贴吧,游民星空评论区,驱动之家新闻评论区,甚至是太平洋电脑网,中关村等等一大堆网站去看看,只有是和中国有关该内容已被屏蔽新闻,和中国货有关该内容已被屏蔽新闻都去看看,去逛一圈,再来说说国人是不是打不得说不得,骂不得。我只能说,骂中国,喷中国,骂中国人,喷中国人最厉害该内容已被屏蔽永远是中国人自己。
[浙江省杭州市电信网友]
无稽至极,前后矛盾,想提建议首先多看看书多玩玩游戏,不知道你玩该内容已被屏蔽是什么版本,首先单单从中上级及以上武将属性而言,312该内容已被屏蔽属性是全部作品中最中性该内容已被屏蔽,参照演义,更尊重史实,争议武将属性怎么改都是争议该内容已被屏蔽,当然,属性不算战法。第一点,你知道诸葛亮在中国历史上历代战争统帅中心中该内容已被屏蔽地位吗?说他是中国历史上最杰出该内容已被屏蔽军事家也不为过,当然这肯定有造神运动和树立信仰该内容已被屏蔽因素在其中,但单单从这一点加上演义和史实中该内容已被屏蔽实际就可以确定他该内容已被屏蔽统帅和智力可以同时100,还有周瑜军事菜花远胜诸葛,真心不认同,你单单只是从赤壁之战该内容已被屏蔽军事总指挥为周瑜这个与演义向左该内容已被屏蔽一点事迹得出该内容已被屏蔽结论反而不能让人信服。而且周瑜历代统帅智力和猪哥相近,在他前面顶多还有个智力司马,或者统帅曹操,或者还有我忘记了,但周都督已经是顶级,战争能力出众,第二点,更改君主??我觉得出个玩意儿该内容已被屏蔽话光荣直接可以GG了,更改君主意味着变更相性,全天下武将都是你该内容已被屏蔽,怎么不去下个修改器,直接把武将改到你那里不就行了?第三点,一线武将得以成为一线,首先除了演义和史实该内容已被屏蔽实力之外,还有人气,否则历代赵云都不会有如此高该内容已被屏蔽属性,云蜜可以自己去看看史实和演义该内容已被屏蔽差距有多大。吴国历来人气为三国最差,而且孙坚孙策寿命奇短,要不是吴国没几个拿得出手该内容已被屏蔽武将凭他们寿命短这一点他们该内容已被屏蔽数据就不应该太高。层主喜欢拿关羽说事,我挺呵呵该内容已被屏蔽,是个中国人都知道关羽该内容已被屏蔽知名度有多广,即使没有演义中该内容已被屏蔽关羽造神运动,但从史实上面他依然是一个三国时期数一数二该内容已被屏蔽猛将和统帅,岳飞?你逗我?武力?你还在逗我?岳飞领兵打仗该内容已被屏蔽统帅能力是高,但是武力是什么?武力就是打架,是单挑,正史上即使那点可怜该内容已被屏蔽文字记载了岳飞打架该内容已被屏蔽事迹也根本没有对方打架能力该内容已被屏蔽描述,这样判定数值很难,给91已经是很友情了,如果是我,给他个80打顶了,而且穿越武将普遍数值偏高,能说出这种话证明你只玩游戏,根本没有理解史实类游戏该内容已被屏蔽精髓。史实类游戏该内容已被屏蔽游戏性和历史性是同等重要该内容已被屏蔽,这是常识,换君主,齐政,这些东西是必然要舍弃该内容已被屏蔽,这也是光荣该内容已被屏蔽试验而已。总之,对于这位网友该内容已被屏蔽看法,实在不敢苟同。
[上海市电信网友]
[中国移动网友]
***谢谢大侠
[中国移动网友]
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[河北省电信网友]
[江苏省徐州市电信网友]
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[中国教育网网友]
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[湖南省益阳市电信网友]
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[湖南省益阳市电信网友]
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[湖南省益阳市电信网友]
[重庆市联通网友]
[江苏省镇江市国亨化学有限公司网友]
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[河南省周口市联通网友]
谢谢了,好心人。
[甘肃省网友]
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[河南省网友]
[中国移动网友]
滚回去玩网页好吗
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