炉石偷牌牧师遇到牧师是不是手牌换得越烂越好?

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视频:【浪人】竞技场牧师的艰难5胜卡手烂牌很艰难
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炉石传说换牌进阶技巧 起手手牌选取的艺术
作者:不详来源: 9:57:20
游戏中,每场开始之前,可以将手中不适合前期的卡牌替换掉,这样就能为战斗带来很多的优势,今天为大家带来的就是关于起手手牌该如何选取的心得,希望大家喜欢![DKMR]Varranis今天将给你带来新的讯息!本周我们要谈谈关于换牌的问题,以及关于如何换牌的技巧。那么什么是换牌(Mulligan)呢?这个词语起初来源于高尔夫球,它的本意是在非正式的高尔夫球比赛中,在某位选手打出较差一杆之后的额外机会。所以这里借用了它的引申义“重来”或是“第二次机会”。随后这个词语开始在万智牌中流行起来,一名玩家可以在摸起手牌的时候申明换牌,之后将他的起手牌洗入牌组,重新摸牌。换牌的次数无限,但是每重来一次,摸牌的数量就减少一张。炉石传说在换牌方面更加宽松,它可以让你单独换牌(重置)手里的牌,之后得到牌组中随机的另一张牌。在万智牌中你只能一次性换掉所有手牌来寻找较好的开局,在炉石传说里你可以单独换牌来寻找更强的前期牌。决定换牌方式首先要看你的具体情况,这也是炉石传说中最重要的一件事情。知道如何进行换牌也是玩好炉石传说的关键。首先我们要进行讨论的是基础的心得,当你进行换牌的时候你可以根据具体的牌组进行选择。基础心得大多数牌组都想通过换牌获得更好的前期牌,拥有更强的前期可以让你奠定全局。这也就是玩家中常说的“节奏”。在通常情况下,节奏的意思是自己的场上有随从,之后使用技能或者随从移除对方的随从,保证对方场上什么也没有。每个回合都有牌可以出(也就是“曲线”)对于进行控场是非常关键的。比如比较好的起手牌就是一回合“银色侍从”,二回合“战利品贮藏者”,三回合“麦田傀儡”。这个手牌可以让你在前期控场,和敌人进行交换(通常可以一换二)。这也是通常我们换牌的目标。当我们进行换牌的时候,我们通常是要选择起手能用,以及每个回合可以使用的牌。至少要通过换牌获得2费或者3费的牌。比如在使用更偏向速攻的猎人或者术士,我们应该通过换牌获得更多1费牌。记住在第二回合就可以使用英雄能力了,对于不同的职业,英雄能力的意义也或大或小。比如术士起手牌不好的话可以通过生命分流额外摸牌。如果是巨人术士的话,他们更会频繁的进行生命分流来获得更好的法力曲线。二回合使用两张1费牌通常会更强。同理,在三回合同时使用英雄能力和1费牌也是很强的。保证曲线的平滑对于速攻牌组比控场牌组更加重要,巨人术士和控场术士与速攻术士相比对于曲线的要求更少一些。当你使用控场牌组时,你换牌的目的往往是更多的控场手段,而不是获得更强的前期。比如,巨人术士通常希望获得山岭巨人作为自己的起手牌,虽然巨人是不符合“曲线”,但是山岭巨人是最强的四回合生物。控场战士通常想获得重击或者苦痛侍僧作为起手牌。你可以在二回合使用重击,在三回合使用苦痛侍僧保持良好曲线,这些牌的效果是帮助控场,同时额外抽牌帮助提高后期能力。事实上你也许到了八回合才会使用重击。但是重击这张牌是前期就想拿到的,因为它可以根据敌人的行动作出回应。虽然我们把麦田傀儡看做最强的3费牌,不把闪电箭看做1费牌。但是我们更多是把他们看成“留着吧,我需要它”。更广泛的说,当我们进行换牌的时候,我们更多的是想拿到以备不时之需的牌。虽然横扫是一张很强的移除牌,但是碰到控场战士的时候我们并不需要它。如果这个牌组对于曲线更加敏感,那么起手牌曲线不好的话更是非常关键。记住,你换的牌越多,你获得所需牌的机会就更大。我们已经解释了关于换牌的心得,那么我们看看一些流行的牌组如何换牌好了。换牌实例让我们看看传统的速攻牌组怎么换牌。实例 1 - 动物园术士在这种情况下我们决定三张全换,这是因为我们是速攻牌组,所以我们每个回合都要放出最强的随从。这个起手牌在3费之前放不出随从。虽然我们可以一回合跳过,二回合生命分流,三回合放出血色十字军战士,但是这并不是这个牌组的取胜方式。血色十字军战士虽然很强,但是我们把他留在手里,尤其是这个牌组的曲线就偏向前期。我们可以留下血色十字军战士或者破碎残阳祭祀作为三回合使用,但是我们需要在一回合就有牌可用。通过换牌获得一回合的牌非常关键,因为我们是先手的一方。让我们看看结果如何:我们拿到1费牌了!遗憾的是我们的其它手牌比较令人失望。银色指挥官和末日守卫一样,虽然很强,但是在前期放不出来。死亡缠绕更适合对抗速攻牌组,比如它可以杀掉年轻的女祭司,或者搭配银色侍从杀掉飞刀投掷者。好在在最坏的情况下,对抗萨满我们也可以搭配银色侍从杀掉一个图腾同时抽一张牌。虽然我们这个起手牌不是最强的,但是比最初的相比还是获得了更好的前期,如果不换牌的话,连一张1费牌都没有。在我们二、三回合有牌用的时候,寻找一回合的牌就显得很重要。如果你的牌组偏向速攻,那么通过换牌拿到1费牌是很关键的。实例 2 - Tokens德鲁伊对抗猎人的时候保持曲线是很关键的,我们需要同时施加压力和进行随从交换。我们这个起手牌非常强大,因为我们可以一回合麦田傀儡或者二回合丛林守护者。在这个情况下,我们选择换掉丛林守护者,虽然留着也不是错误,但是换掉的话也许获得更好的曲线。一回合麦田傀儡已经很强了,放弃一回合而在二回合放出丛林守护者,三回合再用麦田傀儡并不是很强。但是如果猎人什么都不放,那么提前放出丛林守护者也就失去了意义。让我们看看结果如何:因为我们一回合已经有牌用了,所以银色侍丛毫无疑问是不好的。当然一回合可以用它,但是除非之后可以拿到紫罗兰教师或者利爪德鲁伊,那么激活放出麦田傀儡显然是最好的。理想情况下我们希望看到纳特帕格或者战利品贮藏者来保持曲线,但是在二回合使用银色侍从或者英雄能力对抗猎人效果更佳。实例 3 - 速攻猎人速攻猎人经常和速攻术士一起被人们提及,速攻猎人更加依赖连招。比如饥饿的秃鹫和关门放狗的连招。关门放狗是这个牌组中最强的一张牌,因为它可以搭配许多牌使用,所以关门放狗一般都是留着,除非面对特殊的职业。因为这个连招太强了,所以我们不会冒险换掉它们。虽然我们希望在一到二回合场上有随从可用,但是我们可以一直使用稳固射击直到术士有所行动来让我们完美的关门放狗。杀戮命令是一个移除技能或是直接伤害,关门放狗搭配奥术射击的移除已经够了,而直接伤害无法为我们获得节奏或者卡牌优势。所以作为起手牌,有很多牌都是优于杀戮命令的。根据敌人选择换牌也是很重要的,比如速攻术士比巨人术士的总量要多。奥术射击在碰到巨人术士的时候效果很差,通常除了费用之外比稳固射击一点不强。但是奥术射击在对抗速攻术士的时候就很好用了,比如它可以直接杀掉麻烦的飞刀投掷者。虽然换掉秃鹫和放狗很不情愿,但是如果对手是巨人术士,那么它们就没什么用了。猎人对抗巨人术士最好的方法是通过麻风侏儒、狼骑兵这样的随从打掉术士的血量,之后在敌人架起巨人之前就通过稳固射击和杀戮命令杀掉敌人。如果你觉得敌人会是巨人术士,那么换掉这两张也是值得的。动物伙伴或是麻风侏儒都比奥术傀儡好一些,但是奥术傀儡在三或者四回合是很强的。但是在二回合是否搭配幸运币放出还是值得商榷的。奥术傀儡很好移除,同时还要多给敌人一个水晶非常不利。因为我们有秃鹫和放狗,但是我们还要留着奥术射击来杀飞刀投掷者,因为他会破坏我们的连招。正和前面说的一样,我们每个回合都可以使用稳固射击直到出现适合使用连招的情况。我们可以留着幸运币来打出连招更强的牌。让我们看看中速和控场牌组怎么换牌吧。2回顶部实例 4 - 中速萨满作为中速萨满,我们通常想通过换牌获得更多的低费移除技能,比如石化武器、风怒(毁灭之锤和奥拉基尔)来清理战场。这个起手牌很不错,一回合有银色侍从,二回合幸运币放出无羁元素。虽然闪电箭很强,但是有一张基本就够用了。我们相信多换一张牌,得到的结果也更好一些。注意在某些情况下我们一回合不能放出银色侍从,最常见的是如果盗贼自己放出一个银色侍从,如果我们也放出一个,那么盗贼下回合可以用匕首和自己的银色侍从杀掉你的这个,只付出了很少的代价。因为我们不是速攻,所以前期没有随从也可以。碰到盗贼有侍从还随意放出的话就是白送。所以我们的银色侍从应该留到后期获得更大的价值(比现在的价值要大)。这个起手牌就比最开始的要好一些了,虽然前期用不到阿古斯防御者,但是留在手里还是不错的。手里拥有更多的选择可以更好的应对敌人。虽然闪电箭通常比阿古斯防御者更好,但是他与闪电箭不同。现在我们可以通过闪电箭和嘲讽应对前期的攻势了。我们手牌的曲线非常不错,银色侍从,无羁元素和阿古斯防御者,搭配英雄能力的图腾可以让阿古斯防御者buff更多目标。实例 5 - 控场战士作为要打法师的控场战士,我们最担心的是如何移除法力浮龙和水元素。炽炎战斧是对付法力浮龙的最简便方法,甚至我们可以幸运币+重击来获得抽牌,或者搭配炽炎战斧来对付冰风雪人,或者把水元素打到一个更好对付的血量。我们可以换掉森金持盾卫士,但是如果是速攻法师的话这会让我们变得非常难打。狂野炎术士留下或者换掉都行,我们最终选择换掉,因为3/2的身材对于这场比赛来说并不重要,我们已经有了很多2费牌。而且他太容易被法师的英雄能力杀掉了。我们只有重击和炽炎战斧这两张牌是必留的,我们可以用英雄能力保护自己等待技能。移除技能可以帮我们拖延到持盾卫士登场,让我们看看结果如何:盾牌格挡通常来说很不错,对于吸收法师的火球术来说更是出色。我们可以跳过一回合或者幸运币加炽炎战斧来杀掉法师的法力浮龙。如果我们不必使用幸运币或者移除技能,那么在二回合使用护甲,在三回合放出持盾卫士也是不错的。如果你需要一点额外费用来使用英雄能力或者盾牌格挡,那么我们推荐使用英雄能力。每次使用都等于获得“免费”的护甲,盾牌格挡不管在什么情况下都可以给你提供护甲。实例 6 - 巨人术士巨人术士通常需要山岭巨人或者暮光幼龙,这样在二、三回合使用生命分流之后可以在四回合放出它们。这样的开局真的是太完美了,尤其是对抗牧师这样慢速牌组的时候。因为暮光龙不会被暗言术:灭杀掉,而后期放出巨人的话通常就是一个暗言术,但是前期放出一个暮光幼龙的话就会非常稳。死亡缠绕对抗牧师几乎没用,所以我们决定换掉。地狱烈焰可以杀掉牧师的一些随从,比如北郡牧师或者无畏剑圣。碰到控场战士、速攻猎人或者中速德鲁伊的话可以换掉地狱烈焰。否则应该留下地狱烈焰因为这是非常强的一张牌,可以很好的控场。让我们看看死亡缠绕换掉了什么:这个起手牌变得更好了,日怒保卫者(或者阿古斯防御者)是理论上最好的搭配4回合随从的牌。日怒保卫者可以让暮光幼龙变得更强,这将逼迫牧师必须强行移除这个紫色巨龙。实例 7 - 中速德鲁伊虽然远古看守者在前期对抗速攻术士的时候可以变得很强,但是我们肯定不需要两张。我们需要日怒保卫者来给远古看守者加上嘲讽。因此,所有手牌都可以换掉。拉格纳罗斯8费太高了,尤其是这一手牌真正一张能出的都没。我们决定留下远古看守者,因为他对抗速攻很强。如果抽到丛林守护者或日怒保卫者的话,让我们看看结果如何:这个手牌有点诡异,但是碰到速攻术士的话必须能组成连招。愤怒是很强的二回合牌。如果必要的话我们可以搭配英雄能力使用来获得抽牌。远古看守者非常没用,除非马上能拿到日怒保卫者。所以第一回合会跳过,二回合使用愤怒或者英雄能力,之后三回合使用英雄能力或者远古看守者。结论希望这篇文章能让你了解关于换牌的知识,你的换牌会因此而改变么?请在评论中留下你的意见,我们将为你解答。
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!相信很多卡牌不齐的水友特别的热衷JJC,因为在这里,能抛开贫富差距,大家的随机抽到的卡牌几率一样,不同的是对战的思路!哪怕卡库里紫卡都才两三张,但是在这里,谁能保证我不是4、5橙带10几张紫呢(昨天目测一同事5橙……)!当然了,我们祝愿这些天之骄子都0-3滚粗!事实证明,橙卡越多,高胜的几率越小~(参考囚徒的4弗丁13胜)。大多数情况下,在JJC里,我们并不能抓到我们如意的卡组。而,如果一不小心,抓了一手烂牌在手上的话,我们该如何处理,且看小编给你道来!
(JJC主宰原画镇楼)
小编的JJC打了多少把,我也没个大概数,1000+吧!像其他大神的3000把的JJC,小编实在是打不出来,只能顶礼膜拜。12胜的话……这个,小编还真估摸不出来,17、8次左右吧,只能说最神奇的一次小编0-2开局,最后硬生生被我打成11-2~所以在JJC方面,小编也还算略有心得,烂牌倒也是经常打,保证在场均7胜左右,刚好能循环JJC,惭愧!今天,就和大家来谈谈,如果抓了JJC的一手烂牌,应该怎么处理。
首先,让我们从抓牌开始!相信很多水友或多或少都看过些抓牌的攻略,那么小编也就不讲太多废话,言简意赅点!
X≤10 & & &什么卡质量高抓什么
10≤X≤20 &兼顾前10张和卡牌强度
20≤X & & &整体为主,弥补曲线
例如:法师你选了个拉文霍德刺客,那么接下来出冰环的时候选一个非常好,出老虎了也是接着选,因为有了刺客以后,配合冰环,有的时候尽管被人拉了很多卡差,但是最后刺客配合冰环还是能抢血成功,而老虎本身就不弱,而且也是潜行,既能仆从交换又能关键时刻配合冰环什么的抢血。&
新手的JJC,赠送几句真言 :侧重单卡强度,无脑AOE,无脑武器,2费仆从曲线不是最高也得是第二,这是最简单的,基本上你要做好这几点,45胜不是问题。进阶的竞技场玩家,就得根据不同的职业来选不同的牌,打造不同的曲线。
选完牌后:
选完牌以后,首先你要看一下的牌,根据每张卡,和每个费用有多少张卡,来估计一下你卡组的优缺点,大概先计算一下你所有卡的平均水晶数,比如你有1张1费卡,1张2费卡,1张3费卡,那么平均水晶数就是2,这一点很重要,平均水晶数能帮你准确的把握出你从几费开始不能完美的利用水晶,用平均水晶数很容易估算出你的卡牌是什么时期的卡牌(不同于构筑,构筑有时成熟的套牌是超展开,例如大王术,但是竞技场里没有什么超展开,所以你懂的),当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时,这意味着从数学期望的角度来说,你不再能完美利用水晶,而如果对手依然还能完美利用水晶的话,那么持续下去按概率上来说,你输的可能性会变大,所以当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时你就可以考虑视情况抢血了,因为再拖一下去不好说了。当然,决定是否该抢血不能只靠平均水晶数,也许对手的平均水晶数比你的还低呢?观察对手的牌,猜一下。另外一个主要靠的,就是感觉,就是感觉你快不行了,不抢血就赢不了的时候,那就果断上,当然感觉这种东西得多玩才能培养出来,先给大家说不靠感觉怎么判断什么时候该抢血。竞技场卡差很重要,但不是绝对,卡差和抢血是竞技场要想高胜所必须要掌握的。一个简单的是否该抢血的判断依据,就是,你观察一下你和对手的卡差,如果已经被对手拉了大于等于3张以上的卡差,果断开始抢,比如说对手是法师,即使快到7费了,他领先你3张卡差,那么果断把牌都下 下去吧,别怕对手AOE(用尽可能多的牌,发挥出最大价值,高费卡等会儿再下,因为多的低费卡比1张高费卡同等水晶下有更多的价值),抢血吧,拖一下去你没有胜算,趁自己还有一搏之力的时候,把价值最大化,说不定就能靠价值的滚雪球优势击败对手,拖下去的话也许一时间还看不出你的失败,但事实上失败已经成定局,只不过是时间问题。反之,如果你已经拉开了巨大的卡差,那么不要着急抢血,慢慢的把他磨死,温水煮青蛙,同时提防对手的AOE这种可以把卡差打回来的卡,基本就OK了。
新手容易犯的错误:场面优势大好的情况下,还一直下低费仆从,然后一个AOE,场面瞬间逆转这种情况下正确打法是把对手台面上的怪每一轮都清掉,己方尽量下屁股大的怪,确保对手的AOE不至于赚太多。就算不能完美的利用水晶,也没事,你每一轮都有怪在打对手,他比你还急!
炉石传说致胜理论:(可跳过不看)
这个理论是所以仆从类卡组和竞技场卡组的制胜理论。假如说对面的牌也是比较合理,你的牌也比较合理,两个人每轮假设下的怪的价值都一样,简化一下模型(实战中价值相同的也会根据牌手操作不同而不会同归于巨),假设都同归于尽了(实战中大部分也是这样的,价值相同的卡大部分都是同归于尽的),那么每一轮大家台面上的价值都是0,这样永远也赢不了。而要想赢,就要在某一回合发挥的价值比对手大,有2种情况,一种是你的卡组里有能超越正常情况下最大价值的卡(比如职业卡,灵魂火,激活什么的,或者中立的特别好的卡),第二种就是你的对手没有完美利用水晶,因而没有发挥出最大价值。无论那一种情况,那一轮你的对手价值没你多。比如说,你的价值是2,而对手是1,即使你和对手后面的每一轮都出价值一样的,你也将获胜,因为价值一样的都同归了(这是简化模型,但是理论是这样的),而你的价值1在不断生效。
如果你看完上面明白了仆从类卡组的制胜理论的话,那么你就该明白为什么仆从类卡组和竞技场卡组一定要有一个合理的曲线了,因为一个合理的曲线才能确保你有最大的概率每一轮完美的利用水晶。
当你手握一副烂牌的时候,如果才能打倒你的对手!下面就为大家详细的来讲解下:
这里给大家说下拿到一副垃圾牌的时候如何打出高胜。首先你得记住你牌库里的所有牌,对每费的生物的数量要有个认知,根据你拿到的现有的垃圾牌,从里面找出闪光点,然后以闪光点为核心打,比如说我上面这套垃圾牌,没有火球,冰箭风暴就1张,也没羊,但是仆从的数量不少,那么我在后10张牌的时候有意识的加强低费的曲线,在低费时争取获得优势,发挥仆从站场的滚雪球效应和不卡手的优势,不断获得价值从而获胜。道理就是这么简单,你发挥你卡组的闪光点,然后在某一时期获得比对手更多的价值,从而击倒对手。所以垃圾卡牌也能高胜,关键就是把握住你卡组的闪光点,扬长避短,尽量避免对手卡组的闪光点。该抢血的时候抢血,该控场的时候控场,卡差很重要,但也不是绝对。
最后小编申明!这只是个游戏,游戏的最初目的就是为了给玩家们带来快乐,带来乐趣,摆正好自己的心态,就算是烂牌,你也选择相信自己!如果你每一轮选择的打法都是正确的话,最后还是遗憾败北的话,就不是你的过错了,运气的问题是我们无法控制的,而我们能控制的就是尽量减少自己的失误。一直坚持下去,你的失误会越来越少,高胜的次数也会越来越多。理论与实际结合,犯过一次低级的错误可不要再来一次哦~(例如火球点自己仆从)。当然了,你也可以把它当做一个纯粹的游戏来对待,那就可以抓些娱乐向的卡组~当JJC里,对手看见你的钓鱼王、工匠大师的时候,脸上的表情一定很精彩!
( 供专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)
《转发到微信!你见过炉石传说牧师满手牌的小鼬鼠吗? 感觉萌萌哒!
你见过炉石传说牧师满手牌的小鼬鼠吗? 感觉萌萌哒!
玩炉石传说玩家最爽的时刻莫过于这3点:
爆对面的牌。
清对面的场。
偷对面的牌。
而身为一个牧师那必然是脏的,偷别人的牌是经常的事情,不过最近牧师好像又和这一张中立卡杠上了!
这张卡在炉石传说里被称为小鼬鼠又被称为小狗贼,虽然这一张1-1身材的小卡对于任何职业来说都不算威胁,但是其亡语效果却可以很好的打乱对面的节奏例如对面是一个海盗战、土豪战这样的卡组。
在对战中这个牧师明显要带领小鼬鼠投入母亲的怀抱。
一开始都很正常的占场直到对面其实也带了一只小鼬鼠,然后就变成这样的牧师与牧师内战了!
对面一波恩佐斯带领着鼬鼠大军来作战,而此时就有4只鼬鼠在场上,虽然攻击力不高但是他们却显的格外的“萌萌哒”。
此时的思维窃取就开始互相偷对面的牌,但是对面牌库里面也是这个1-1的生物啊这就导致了一场世纪大战,不会疲劳的炉石牧师。
最后就直接导致了我方牧师手牌里面几乎全部都是小狗贼,看到这个场面我也很绝望,甚至都不知道怎么赢?一看就是超级后期的战斗!
牧师你还信仰圣光吗?看到这么多小鼬鼠一起问我:"我萌吗?"我开始慌了!
看了这么多小编王者意识表示:这局我见过,牧师赢了!在炉石传说天梯日常的冲分中遇到这样的情况还是比较小的,如果觉得实在是有密集恐惧的话直接投降进行下一把。
大家可以猜测一下最后到底谁赢了!}

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