魔兽世界怎么去德拉诺 德拉诺 现在版本jjc治疗职业的那些buff是必须要偷的?

求高手指点,魔兽世界6.0暗牧dps6.0版本DPS.治疗,还有T哪个职业相对厉害,给出简单的原因,希望是正在玩的玩家
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最近迷上玩了,有没高手指点下,死亡骑士和战士哪个牛叉
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魔兽世界pve装备6.0职业选择,我主玩pve,玩奶,dps不要太弱,想在牧师和圣骑士选一个,不知道那个好求大神
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本人新手一枚,想在魔兽玩个能奶的职业。上面4个职业都能奶,也各有所长。
喜欢玩PVE,,但也考虑PVP不要太弱。
喜欢顽强点,不易挂,单刷也不太弱的职业。
技能不要太单调,
受欢迎,装备好弄,
一般不做T,能加血和输出就行。
大家帮忙分析下哪个职业比较适合我。
老板来瓶水
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发表自UC浏览器
我觉得牧师比较好些
艾瑞达科学家
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明显天朝各类需要花钱的网游更适合你的要求
【外部图片】
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果断是SM啊,能dps能治疗,而且技能相对较为繁琐,绝不单调!一定适合你的口味!
咖喱味芥末
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百分百骑士,别的都不行。萨满太单调,进本就要切奶,根本没有PVP。牧师没有亲友团还是算了。小德,你玩了就会后悔,不知幻化为何物。
我说的都是休闲娱乐,你要是骨灰大神,就当我放屁。
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牧师牧师牧师
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MS刷血绝对暴力,但是单刷太伤心了。
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放弃以上4个,广大武僧欢迎你
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以上4个职业单刷果断刷不过我大武僧
PVP 武僧奶僧果断打不死
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喜欢PVE,也考虑PVP,顽强点,不容易挂,单刷也不太弱玩武僧啊。
我是戒律/神圣牧、我是神圣骑士、我是恢复萨满、我也是恢复德跟织雾武僧;我是五毒、我是万花、我是有待成长的七秀。大家好,我是治疗。
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ly535258 发表于
以上4个职业单刷果断刷不过我大武僧
PVP 武僧奶僧果断打不死
武僧PVP简直是神经病啊。
昨晚上一个风暴之眼拖了5个人揍我半天。。。才死。。。半身522pvp装
话说疗伤珠简直就丧心病狂。。。
我是戒律/神圣牧、我是神圣骑士、我是恢复萨满、我也是恢复德跟织雾武僧;我是五毒、我是万花、我是有待成长的七秀。大家好,我是治疗。
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Qs&&不解释
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现在版本末期了,武僧吧,等下个版本就牛逼了,打副本前期装备不好奶萨是MVP,装等上去了戒律牧MVP
鲜血女王之心
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魔兽世界80级圣骑士什么dps装最好
什么PvP装最好和什么pve装最好,最好有图片
09-10-12 &匿名提问 发布
分析:1.骑士不能进行很有效的,很敏捷的阻止对方逃跑的措施2.骑士的很多法术都是治疗、救命的法术3.骑士对于直接的攻击没有较好的配合法术挽救:1.你自己配审判一套希望:1.暴雪声称把骑士作为第二近战输出单位配点:(参考)Paladin TalentsMinimum Required Level: 60Required Talent Points: 51防护 Talents -  20 point(s) 强化虔诚光环 - rank 5/5 盾牌壁垒 - rank 5/5 王者祝福 - rank 1/1 盾牌专精 - rank 3/3 预知 - rank 1/5 强化制裁之锤 - rank 3/3 强化专注光环 - rank 2/3 惩戒 Talents -  31 point(s) 强化力量祝福 - rank 5/5 强化审判 - rank 2/2 强化十字军圣印 - rank 3/3 定罪 - rank 5/5 命令圣印 - rank 1/1 正义追击 - rank 2/2 以眼还眼 - rank 2/2 强化惩罚光环 - rank 2/2 双手武器专精 - rank 2/3 圣洁光环 - rank 1/1 复仇 - rank 5/5 忏悔 - rank 1/1
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占个楼,我慢慢说。。。术士:曾经的BUG职业。目前版本中,术士在副本中的表现异常抢眼。是绝对主力DPS职业。PVP方面在竞技场和战场的表现也不差。优点:伤害输出高。毁灭天赋打战场非常爽。同时术士是布衣职业中血量最高的,恶魔天赋的术士在高血量+治疗石+灵魂链接+吸血+生命虹吸+生命分流的配合下就是一个永动机,可以恶心死大部分对手。配合不同的宝宝可以有不同的战斗方式。缺点: 腿短。缺乏反控制技能。在物理DPS职业普遍装备提升后这个缺点被无限放大。特别在盗贼面前,术士几乎没有胜利的机会。很多技能依赖灵魂碎片,使得灵魂碎片占据了不少的包包位置。很麻烦。——————————————————————————————————————————法师:同样的布衣职业。强大的控制和反控制能力。在冰系天赋支持下很好的生存能力和暴发能力。在高手手里,法师是神。在小白手里,法师是垃圾。优点:控制和反控制能力强,有极强的AOE能力。而且相对其它职业来说,法师可以自己做吃喝,并且可以随时传送到任意一座已方阵营的主城。缺点:缺乏战斗回复能力。虽然有唤醒和法力宝石,但一管蓝耗空后仍然显得非常尴尬。当然也存在着所有布衣职业的通病:护甲低。————————————————————————————————————————————牧师:传统的铁三角之一。奶妈的代表人物。光与影的统一。优点:牧师有强大的治疗能力和团队辅助能力。拥有最多样化的治疗手段。可以对亡灵生物和人形生物进行控制,瞬发的群恐也是一个相当强大的控制手段。可以复活队友。同时,牧师是所有职业中,惟一一个可以进行双向驱散的职业(既能驱散对手身上的BUFF,又能驱散队友身上的DEBUFF)。这一点使得牧师在竞技场中的地位不可动摇。而暗牧则可以提供强大的团队BUFF(可以令BOSS受5%的额外法伤和15%的额外暗伤),同时能够极大的提升小队的续航能力。因此暗牧被称为团队的电池。缺点:跟术士一样腿短。虽然有心灵之火可以提升不少的护甲。但仍然是非常脆弱的。————————————————————————————————————————————下面是皮甲双雄:盗贼:哦,现在应该叫潜行者了,感谢伟大的文化部。。。优点:强大的伤害能力。强大的控制和反控制能力,可以隐身,有无数的偷袭别人的机会,盗贼可以说几乎就是目前版本里神一样的存在。一直站在PVP和PVE顶端的职业。缺点:对于高护甲职业显得比较无力(野德,战士)。由于盗贼的技能依赖能量,所以必须对能量有一个非常好的控制。而且PVP中盗贼是通过一套技能的连接进行伤害暴发,一套技能过后盗贼的伤害显得有些尴尬(当然这倒不是说盗贼的伤害水平差,请不要误解)。————————————————————————————————————————————德鲁伊优点:目前为止玩法花样最多的职业。野德天赋可以扛怪(熊形态),又可以输出(豹形态),平衡天赋可以输出(枭兽形态),而恢复天赋则是一个强大的治疗职业。典型的能打能加能扛的混合职业。而且拥有最强大的逃跑能力,基本上在一个小德一心想逃命的话,能追得上的人还真不多。控制能力不错缺点:很多技能只能在室外使用。伤害能力偏低。治疗过分依赖HOT(这个其实算是优点和缺点并存了)。————————————————————————————————————————再往下是两个锁甲职业。。。猎人:SOLO之王。永远不会孤单的职业(有宝宝^^)。优点:拥有所有职业中最远的射程(41码)。目前升级速度最快的职业。可以用风筝的战术挑战很多精英级怪物。可以通过切换不同的陷阱和守护来最大化自己的生存能力和伤害能力。副本输出能力超强。目前TBC阶段的世界DPS第一就是猎人。兽王天赋的猎人在副本中的强势有目共睹。假死这个技能的存在使得猎人在野外不容易被怪打死。在副本可以更好的控制自己的仇恨。缺点:除了生存猎人外,其它天赋的猎人近战能力都很差。一旦被近身就郁闷了。另外顺便说一句,目前高端竞技场队伍中,猎人是数量最少的职业。跟骑士的数量有一拼————————————————————————————————————————萨满:优点:恢复系萨满具有最强的群体加血能力。治疗链的智能化加血特点使得萨满可以最大程度的得到有效治疗量。特别是在SW这种BOSS战中有大量AOE技能的副本,萨满的优势得到的最大限度的发挥。可以通过不同的图腾对队伍进行不同的辅助。水盾的存在使萨满的续航能力得到了极大提升。英勇/嗜血可以极大的提升小队伤害。元素SM的伤害暴发能力极强,在5V5竞技场中经常可以见到元素萨满的身影。增强SM同样拥有极强的暴发,而且可以对团队的物理DPS职业提供不少的有益BUFF。萨满可以变狼来提升速度。另外,萨满拥有进攻驱散的能力。缺点:恢复SM所有的技能都要读条。增强SM攻击手段比较单一,而且过分依赖装备和运气(不出风怒就很郁闷)。缺乏反控制技能————————————————————————————————————终于写到板甲职业了。。。。。。战士:传统的铁三角之一。大家心目中根深蒂固的MT形象。优点:拥有极高的护甲。是WOW里惟一一个能使所有武器的职业。防御战士是副本中完美的坦克,武器狂暴战士在竞技场中占的比例相当的大。拥有相当多的物理减速技能。是永动机性质的伤害输出职业。缺点:依赖怒气,虽然有冲锋/拦截,但很容易被风筝。有不少技能因为CD时间过长而不能在竞技场使用。需要刷防御/伤害两套装备,比较麻烦。————————————————————————————————————————圣骑士:有地精存在,圣骑士永远不可能翻身。好吧,看看暴雪在最近一系列的版本中对骑士的NEFF,你会感到绝望的。优点:目前最强的单体加血能力。一般在副本中骑士都是作为MT治疗者存在的。有防御驱散能力。由于穿板甲以及无敌的存在,生存能力极强。能够复活队友。能为团队提供各种强大的BUFF。能够在团队危险时刻干涉治疗职业来减少大家跑路的时间。防护天赋的骑士擅长拉群怪。惩戒天赋的骑士?不评论了,没什么意思。缺点:伤害奇低。WOW中练级最慢的职业。恶心就能恶心死你。话说我相当佩服自己当初是怎么把我的小血精灵骑士练到70级的。几乎所有的治疗技能都需要读条,很容易被打断。而且骑士所有的技能都是神圣系技能,一旦被打断,你除了站着发楞以外什么都干不了。防护天赋的骑士很少出现在黑暗神庙,因为他们并不适合拉这个副本的BOSS。总体来说,圣骑士是暴雪设计的最渣的职业,没有之一。终于写完了。。。。累都累死了。另外,TO楼下评论的,所谓只能在室外使用技能,包括旅行形态,缠绕(应该还有别的,记不清了)。这些技能只能在野外使用,一旦进入室内,技能就处于不能使用的状态了。
战士优势:- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离格斗技能- 许多装备搭配选择- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗- 非常依赖装备和武器盗贼优势:潜行可以让他们悄然出现在一般职业比较难到达的地方 -熟练的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方 -疾跑能力让潜行者更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地劣势: -和战士/圣骑士相比他们比较脆弱,关键是潜行者只能穿皮甲。猎人优势: - 能够驯服和控制各种野兽- 能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快- 有特别的技能能够对付野兽- 能够使用野兽不同的特殊技能- 善于追踪逃跑的野兽和玩家劣势:- 初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱- 不能穿着板甲- 猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗 74·优势 : - 能穿着最坚固的护甲- 即能近身作战,又能够治疗- 能够复活别的玩家- 光环对其本身和队友都有效果- 能够召唤华丽的战马 ·劣势:- 作战技能和伤害没有战士强- 使用武器种类没有战士丰富- 对装备非常依赖的一个职业 牧师优势: - 最强大的治疗职业- 能够复活别的玩家- 强大的增益魔法- 能够魅惑人型生物- 其他玩家喜欢和牧师组队一起游戏 劣势:- 只能穿布甲- 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死 法师优势:  拥有变羊能力;能召唤食物和饮料;强力的区域伤害法术;可以传送回主城;劣势:  和抗魔的怪物战斗很困难;在某些情形下非常脆弱和容易被杀;只能穿布甲。挑战: 生存;掌握变羊的使用;控制怪物仇恨。德鲁伊优势:  多种玩法选择;变身为酷酷的动物形态让别人惊叹,同时还添加了不少个性,给世界带来了一些幽默;多种武器选择;变身为水中形态和奔跑形态加快行走速度;拥有所有职业里最强的增益魔法。劣势:  只能穿皮甲;虽然可以模仿其他职业,不过没有真正的职业强;很多魔法需要购买或者做任务来获得。在各种动物形态时无法使用物品或者德鲁伊的法术萨满祭司优势 : - 能够治疗自己和别的玩家- 能够复活别的玩家- 早期可以获得狼的形态让其移动更加快- 能够使用星界传送回到他们的起始点- 能够使用法术在水下呼吸 劣势:- 初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱 术士优势 : - 可以召唤宠物,并且可以利用它作为肉盾- 可以制作灵魂石,这样就可以自我复活了- 可以制作恢复生命值的生命石- 可以用召唤仪式来召唤别的玩家- 能够使用法术进行水下呼吸- 能够召唤地狱战马而不用花大量的金币来购买一匹坐骑- 能够使用基尔罗格之眼来进行侦查- 能够短时间控制恶魔生物- 能够使用吸取生命来对自己进行治疗- 能够利用宠物很好得进行单人战斗,通过宠物技能来弥补作战能力的不足 劣势:- 只能够穿布甲- 在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死- 灵魂碎片占用背包的空间 回答完闭 谢谢你的50分
布甲: 法师、牧师、术士皮甲: 盗贼、德鲁伊锁甲: 萨满祭祀、猎人板甲: 圣骑士、战士在竞技场里有这么一句话,布甲三英(英雄),皮甲双雄(雄伟),琐甲双废(残废),板甲双熊(狗熊)。
diprain的答案是正解 并且是纯手工制作 2楼的直接从官网的职业介绍复制过来的=。=11
如果你要了解各个职业。那么可以到NGA去看各个职业的基础知识。每个职业都有他的特点。但是也不是几句话能概括的清楚的。你只有自己先去找一个自己喜欢的去玩你就会慢慢了解。但是如果你在练级过程中不去充分实际运用。试验。各个技能。天赋。那么你的理解也只能是表明的。
有人说diprain的是正解,小弟特意全读一遍,发现果然精辟,虽然我没有玩遍所有职业(MS\FS\LR\SS\SM),但是通过读diprain兄弟手工制品,果然受益非浅,楼主给人家分吧.别枉费人家一翻心血,落了个不了了之,估计你下次再问问题,没有人会理会你的!
请登录后再发表评论!魔兽世界玩牧师还是圣骑士呢??_百度知道
魔兽世界玩牧师还是圣骑士呢??
马上就要出复活卷轴了,有一个很久不玩的号,突然就想玩了,纠结于牧师和圣骑,不知道哪个更适合我,本人不是很喜欢当T,之前玩的法师,很喜欢DPS职业和治疗职业,请各位大虾给点建议吧。
提问者采纳
NQ现在PVP PVE都是VIP职业,看公屏上各种求NQ就知道了。。。再说现在的版本是菜刀的天下,CJQ输出手法比较好学,只要不碰见橙武职业,同装等的情况下不怕其他任何职业。
会不会有骑士烂大街的情况啊
看了178的魔兽人口普查,发现国服职业最多的是法师,第二是QS
但是法师只能DPS 但是QS可是能三修,选择性比较大。版本的变动也只会削弱一个天赋,不会三个天赋都削弱的,所以不是很怕版本变动的蹂躏。。
提问者评价
嗯,决定玩骑士了,也谢谢其他几位!!!多谢了!
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其他20条回答
那必须牧师啊
如果要是PVE的话,暗牧输出很猛,但是PVP得话,骑士可玩性比较大!
个人觉得,只要玩的好,两个职业都可以,但听你说你很喜欢DPs职业和治疗职业,那肯定玩圣骑士,
感觉74和ms输出都比较依靠装备啊,前期输出都不行。参加团队啥的治疗牧师还可能有机会切换成暗牧,奶骑基本不可能让你有机会切换成惩戒
不当T那就是一个近战一个远程,看你喜欢。我比较喜欢QS,治疗团队本好组队,QS幻化T1套很拉风啊!4.3CJQ DPS也很给力!
果断圣骑。圣骑现在这版本奶Q很装 而且不会缺蓝,蓝不够了 上洞察圣印 去砍BOSS两下就回蓝,奶起来很飘逸,而且个人感觉板甲真心比布甲帅。实在不行还能无敌,还有圣疗,反正奶Q是各种打不死。
个人觉得QS的可玩性大些,毕竟QS三项全能,防骑奶骑不用说,CJ随不强力但也还不错,T是魔兽里面非常重要的职业,很有挑战性,尝试一些也好嘛,现在版本T很好当的,很好上手。
建议是玩MS,应为远程职业站位、跑位什么的,都要比近战方便很多。并且MS不管是DPS还是治疗,手法都要比QS简单很多。
个人觉得玩儿骑士吧
简单加无脑
你想玩治疗的话。玩奶骑比较好,比较好混。如果想双修又奶又DPS还是玩牧师吧。
布甲职业 跟你以前FS有点联系!
我是一名圣骑士玩家,休闲玩家,第一个号就是圣骑士,感觉骑士还是不错的,如果你想玩治疗,奶骑的强大你懂的,现在奶骑是狠抢手的!刷T的血狠黄很暴力~~~这个版本我是CJ,奶双休,惩戒输出狠暴力的~~玩了FS得远程飘逸,你可以体会一把近战的狂野~~~MS么,没玩过,感觉也是不错的~不过看楼主爱好,玩的开心就好~~~
就怕骑士烂大街啊,唉。。。
呵呵,奶骑肯定烂不了。。。。现在奶骑走哪都吃香
果断玩Knight啊,能坦能打能加!
觉得MS适合你点,现在暗牧的DPS打PVP(主要看操作),PVE都可以了,治疗也给力,戒律牧打PVP也很吃得香,别说PVE了,牧师代表什么,在什么游戏上都是治疗。
建议玩qs,ms玩战场有点吃力,别人一般先打ms
2个都是能奶能打的职业。区别是DPS
一个远程,看你习惯哪种。个人推荐MS
MS好玩,黑白牧不是吹的,可输出可加血,在团队里很受欢迎,骑士就奶骑好混点,惩戒骑各种没人要
那就选骑士,防骑
CJQ真心烂大街
我和你一样,也不喜欢 T和DPS.。QS MS我都有,但是,玩了一阵以后,我一般还是主玩MS,,下FB用神圣,PVP用戒律。。还是停好玩的,就是做任务日常的时候比较慢
参考资料:
喜欢治疗的话建议牧师,牧师的治疗手段更加全能一点
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出门在外也不愁& 魔兽世界新手玩什么职业好 好上手职业
魔兽世界新手玩什么职业好 好上手职业
14-02-13 15:27 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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魔兽世界新手选什么职业比较好,选一个简单的容易上手的职业可以尽快帮助新手融入游戏,今天小编就给各位新手玩家介绍下五个新手适合的职业。
  本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
  魔兽世界新手玩什么职业好?可能很多网上的魔兽世界新手玩什么职业好答案都会给新手推荐他们比较喜欢的职业,但是对于新手来说并不是每个职业都那么适合新手,或许这个职业很强,但是是基于一定地操作水平上,所以新手玩起来不但会头疼,久而久之还会丧失兴趣。
  关于魔兽世界新手玩什么职业好这个问题,小编今天就来给新手推荐5个职业,这些职业有着共同点,要么当前版本强势,要么好上手。
  Top1:猎人
  猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,同时在打本的同时,对于稀有拉风宝宝的收集也是每个猎
人的必经之路。猎人5.4版本比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几
个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人
当之无愧第一名。
  Top2:术士
  之所以术士列在第一位,并不是因为术士的操作很简单,一个术士玩好还是需要仔细钻研和技巧的讲究的。但是此版本术士格外逆天,就算在
DEBUFF了几次之后依然可以打出超高的水准,纯DPS的定位方便新手收集装备,可以说是一套DPS装备凑齐,打遍3天赋都不怕,只需要进行装备属性的
微调。恶魔术士带着宝宝,在练级的时候给予玩家无限的轻松,远程职业的定位使得练级和刷怪的任务大幅度提升,满级刷怪刷材料带新号,团战拉马桶等注定了术
士是一个团队不可或缺的一部分。所以我将术士列为最适合新手的职业第2位。
  Top3:萨满
  增强萨满基本见不到,DPS高的可怕,手法要求极高,这里我们只讨论元素萨和治疗萨。元素萨是简单的几个技能,非常好理解,DPS可以达到中等
水平,治疗萨也是团刷的好手,萨满基本是每个团队不可或缺的。最重要一点,在操作简单的同时,萨满还兼具着装备无竞争的大环境,这简直是新手的福音。
  Top4:圣骑士
  相对于前3个职业,圣骑士还是相对需要一些技术含量的。适合新手的地方就是,奶板无竞争,三系天赋能奶能打能扛,新手不容易玩腻,可以根据自己的爱好选择一个专精的方向。但是惩戒骑1234脸滚键盘的时代已经过去了,目前的圣骑士还是需要新手玩家好好地钻研一下的。
  Top5:武器战
  关于Top5,小编想了很久,或许再也找不出一个可以说是完全适合新手的职业了,剩下的战士法师牧师想玩好都需要玩家对于自己的职业理解深刻,
德鲁伊和武僧更是技能多到你按不过来,完全不适合新手使用,唯一稍微相对适合新手的职业估计就是武器战,武器战也是技能循环比较简单,本版本的武器战只要
记住尽可能地把更多的猛击打在巨人的时间内。
  以上就是对于魔兽世界新手玩什么职业好这个问题小编的答案,但是小编想说,适合新手玩不代表说职业不厉害,只能说明比较好上手,但是以上5个职业都是属于进阶很有难度的,想要进一步提高成为高手的话,还需要各位新手玩家好好地钻研一下。
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【责任编辑:浮云而已】
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6.0前瞻:德拉诺之王各治疗职业测试后心得
19:06:42 作者:cnm_8ci 来源: 浏览次数:0
摘要:戒律牧,神圣牧师,织雾武僧,神圣骑士,恢复德,恢复萨满,团队减伤,各治疗的回蓝
戒律牧被动 .............
目前测试F测试下来感觉戒律远远不及目前5.4那样治疗霸主的地位,盾和争分夺秒以及救赎的削弱让戒律的抬血有点小尴尬,只是说和目前的5.4的手法有变化了,不过还是能玩的而且不是很差.首先戒律的4个强化技能确实强力:
1.强化盾减少虚弱灵魂3秒;
2.强化天使长让激活天使长的下个治疗祷言和快速必爆这样爆发性的治疗让其他治疗情何以堪;
3.强化信仰飞跃使你使用信仰飞跃后下一个非周期性的治疗治疗效果提高50%,持续10秒(只是感觉一个小彩头把,因为新版雕文的存在,不过一般人不会X那个雕文就是了)
4.强化专注让你激活专注的时候伤害提高5%(增加戒律的伤害,还行)
戒律的被动启迪:提高治疗祷言的暴击10%,让戒律装备增加的暴击提高5%
不过争分夺秒的削弱让戒律不得不堆一点急速,不然节奏就是不太舒服.新的争分夺秒是让你通过BUFF装备获取的急速提高40%逼迫戒律MS去堆一点急速
戒律牧天赋 .............
顺便点评下最后3层天赋:
75级:1.命运感觉差不多废掉了(除了特定BOSS)因为命运在治疗天赋下只有治疗才会触发 ,一般一个人血线下到35%差不多也快死了;
2.能量灌注的话感觉还是能用的,在初期大家都缺蓝的时代而且基本治疗的爆发都砍掉了给你增加一个爆发还是很好用的;
3.壳子和5.4的没区别不过相对初期读条太慢法强不高壳子保证不了所以不是很推荐 (PS:在这一层神M的第3个技能是神圣洞察和5.4的一样这里就不多介绍了)
这层感觉还是能量灌注比较好用
90级:1.瀑流读条1.5秒读条 25秒CD 可以加大概16个人左右 总体治疗还算不错每个大概6000的治疗量 适合分散站位的治疗;
2.神圣之星 瞬发 4000的治疗 适合集合站位的站位(毕竟瞬发) PS:治疗用是没DPS的;
3.光晕 1.5秒读条 40秒CD 最多2W的治疗没DPS不会引怪了和5.4强势比还是差距比较大 同层的瀑流还是比光晕优势大太多 CD短 光晕还有递减 所以不是很推荐光晕 这一层比较适合按BOSS的站位分 分散就瀑流 or 光晕 (个人推荐瀑流) 集合用神圣之星
100级:1.意志洞悉 2.5秒读条 40000的盾 持续20秒不会触发虚弱灵魂可以叠加 最高大概是目标生命的50% (也就是一个30W血的人这个盾可以刷到15W的盾) 就是让戒律M不用读治疗术这个技能 而且这个盾不触发虚弱灵魂 就是可以和真言术盾叠加 可以算是单体的神技把
相对其他治疗来说很是很好用
(PS:神M这层第一个是清晰使命 就是让治疗祷言变成不削弱版的100%精通的NS的治疗链 具体测试下来感觉太垃圾就实在不想说什么了o(︶︿︶)o 唉) ;
2. 愈合之语:你释放一个治疗法术或者盾给你1层效果 到10层就让你下次治疗或者盾给目标释放一个愈合祷言 戒律感觉还是不推荐 戒律的核心在盾愈合祷言感觉对于戒律来说总体表现不好 神M用这个比较省事 感觉好用点 这个个人不推荐戒律点
3.救赎恩惠:1.5秒读条 5W左右的治疗量 让你的治疗和吸收减少10%持续8秒 最多可以叠加10层 适合大崩血的情况不过后续的减少治疗太伤了 用起来没那么好用 PVP表现比较强势,PVE的话感觉不是特别刷不起来的BOSS 不是很推荐 所以这一层我还是推荐意志洞察 推荐下面这个天赋:
总结 .............
整体5H打过来戒律M基本用用苦修和触发天使长的必爆治疗祷言抬血外平常丢丢盾打打救赎还是很轻松的,相对于神M要一直抬血来说戒律还是很好用 DPS大概和T差不多(仅限熊和WST,DKT FQ ZST的伤害还是很高的)就算大崩血配合天使长必爆的治疗祷言和神圣新星可以抬得很快,PS:新星的治疗比SM的大雨还要高一倍的治疗量我也是醉了还是瞬发 毫不避讳的说新星可以算治疗当中最好抬团血的技能 瞬发耗蓝少(2560) 治疗量高(8000不爆) 范围还好(12码比雨还要大) 所以说戒律下版本不行的话还得掂量下 PS:还是这么强,因为国F没开团本不过看了很多直播BOSS的测试来说戒律在团本里还是有一站之力的 加之现在团免的减少让拥有罩子和压制的戒律M在团队本里更加优秀
不过套装没有想象中的那么美不过也还不错
不过戒律最尴尬的短板抬血方面还是没有解决 不过这也是戒律的特色 所以就不吐槽了
推荐:戒律MS 3.5星
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神M被动 .............
目前测试F测试下来感觉神M可以算是第一治疗 没有之一 不管是团疗还是单体 移动战 木桩战 表现都可圈可点 一改5.4无人问津的地步 先分析下神圣牧师的4个强化技能:PS:强化信仰飞跃和专注在前面戒律里都说过了
1:强化恢复:持续时间加3秒
PS:NS只有1个强化治疗的哭晕在厕所,而且强化的那个还没什么用
2:强化脉轮:CD减少20秒 可以更频繁的切换 治疗的可控性更高
神圣的被动神圣眷顾:通过装备获得溅射提高5% 同时溅射的伤害 治疗和吸收都提高20% 中规中矩把 感觉初期都不高的情况下 精通和急速收益要大得多
神M天赋 .............
天赋方面前面戒律介绍过了这里不过多介绍了 推荐:
总结 .............
神圣牧师的强势体现的治疗本身还不错 瞬发多:恢复 盾 环 静加上神圣之星 让MS可以救场及时
爆发也不错 困绕神圣牧师的蓝的问题在6.0也稍微解决了一点 基本技能蓝耗的降低 配合高效的愈合祷言 加上套装的加成让神M可以在任何场景都有一战之力 PS:神M总算翻身做主人了 不容易啊 并且新版的 雕文让神M的团疗能力提高了一个档次简直不要太强 PS:还是玩MS好 什么版本治疗都不弱神圣MS推荐指数:5星
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奶僧被动 .............
我想先把武僧放在这里说因为武僧有些东西和戒律有点像PS:二手武僧 个人理解有什么说得不好的地方你来打我啊
入正题了,作为WOD里唯一一个有主动回蓝的治疗(MS是天赋点的而且回蓝没武僧这个靠谱就不要来吐槽我了) 其他治疗都没主动回蓝 而独自拥有法力茶的治疗优势当然也在这,不缺蓝 只要有蓝就能奶 确实是这样这是武僧目前最强势的一点 加上无与伦比的还魂术(其他治疗的团队抬血都被砍了 还魂瞬发抬掉一半的血量还是很OB的)在看看奶僧的强化:
1:强化作茧自缚:CD减少20秒 在保命就少的WOD里效率非常高
2.强化复苏之雾:持续时间增加2秒
感觉没啥变化 主要复苏的治疗量实在太低了 镇魂引也被砍了 总体来说几乎没什么用 复苏只是为了加真气而已 所以呵呵`
3.强化滚地翻:你的滚地翻能够在次数减少25%的情况下移动相同的距离 具体感觉都没体现出来 就不吐槽了
4.强化魂体双分:魂体双分CD减少35秒 转移瞬发 感觉是PVP来说不要太叼.. 具体因为测试F BUG多没打PVP 所以见谅
强化总体和MS比差距太高 不过也算还好 PS:你们看过NS的就不会吐槽了
奶僧的被动:青玉迷雾装备获得溅射属性提高5% 复苏和旭日东升踢有溅射的几率在使用时不触发冷却 总体来说奶僧的溅射是第一属性(可能堆急速更好 具体没测试 正式F再说)
奶僧天赋 .............
天赋变化:第3层第3个真气酒 立即恢复2点真气 并产生1层法力茶效果 最多2层 1分钟充能
不过同层的被动增加法力上限还是优势太大 所以还是选被动
100级:青龙之息:青龙雕像会向你喷 每一秒治疗锥形20码的盟友恢复1800治疗 持续10秒 感觉就是完全逗比的天赋 这治疗量不改真心感觉太弱 最为100级天赋 治疗量和大雨差不多 还有CD 基本已经不用选了
太多字就截图了 应该是这层首选了 治疗量还不错 暴击大概4W左右 疗伤珠的话每个是按精通来算的 大概4000左右团疗最适合的技能 推荐
迷雾之池: 复苏的治疗量可以忽略不计 所以你懂的 不过如果作为DPS奶僧的话 这个天赋应该还不错 具体和真气破有哪些差距感觉就是偏向伤害的话点迷雾之池 偏向来回切的治疗的话 真气破会更好 总得来说 真气破还是表现太好了 所以推荐还是真气破
总结 .............
5H本测试下来奶僧最大的问题还是在于团队崩血的时候表现他无力 戒律M虽然也无力但是神圣新星表现加上必爆的治疗祷言 整体还是领先奶僧太多 而奶僧最大的优势在于蓝多 而且神鹤形态下的DPS确实表现还不错 所以团队本里可以带一个 瞬发的还魂在WOD的表现非常抢眼 不过崩血的话确实有点难 感觉戒律和奶僧各有各的优势把 戒律在于抬血还是有点蛋疼的 蓝也是有问题 奶僧在于崩血除了还魂基本没办法 不过戒律在减伤上还是领先奶僧 在团免减少的现在来说 戒律还是略微领先奶僧 所以奶僧的位置还是很尴尬,具体看BOSS在定 ,不过奶僧的DPS 还是不错的 而且套装还行
奶僧推荐:2星
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奶骑被动 .............
测试下来感觉NQ虽然只有震击和棱镜2个瞬发但是加起血来毫不费劲的样子,而且NQ没有任何回蓝的技能(被动都没有)但是奶起来不是很缺蓝(虽然5H但是基本不用坐下来回蓝) 先说NQ的强化把:
1.强化道标:单体治疗法术对道标目标的治疗提高10%对信仰道标同样有效.有效的提高NQ的治疗效果,好强化好评,目前BOSS战中道标的治疗量第一 所以..
2.强化破晓:破晓的治疗效果提高100%,看起来很美其实一点用都没- - 整体治疗底下本来就没多少治疗量 不过多多少少加点就不吐槽了
3.强化震击:圣光术和圣光闪现有10%的几率让你下一个震击不触发CD 好评强化 可以更高效的得豆子
4.强化自律:自律的持续时间缩短30秒
PVP用处较大 PVE目前感受不到 一般把
强化整体来说中规中矩 还行不会特别影响整体的体系
奶骑的被动:神圣光芒:装备获得暴击提高5%
感觉精通没现在这么美了 不过还可以用 暴击急速也要堆暴击的收益因为
变得比较重要 具体看个人情况再说
奶骑天赋 .............
天赋变动:45级:
3层充能 看起来很美不过具体还是不好用 主要触发不稳定 不是很适合治疗 永恒火还是第一选择 吐槽下:FQ和CJ不用读条 为毛NQ永恒火要读条呢 尊是苦
目前这层最好用的技能, 因为没天赋和雕文的情况下
翅膀是3分钟CD 持续20秒 配合天赋加上
这个雕文可以让NQ可以爆发30秒而只有1分钟的CD非常美,对于WOD中缺乏爆发的NQ变得非常IMBA 1分钟爆发一次
100级:1.信仰道标:顾名思义就是让NQ拥有2个道标(2个道标可以保证2个目标) 目前测试下来最好用的天赋 你看看后面的天赋就知道这个天赋有多好了.
2.洞察道标:
看起来很美 可以增加爆发 但是这个后续不可控制实在太蛋疼了 就是随即飘到一个目标上 你可能不想对那个目标治疗 所以不推荐 在说和前一个完全没可比性
3:圣光救赎:
感觉PVE用这个就是逗比- - 不多说都懂的
雕文的改动让 圣光闪现让你下一个治疗提高10%虽然BUFF在目标上不过还是很好的
总结 .............
目前发现NQ唯一一个可以减少蓝耗的
只有道标了 让NQ在抬T血的时候还是非常强不过抬团血的话犹豫手电筒的削弱显得非常无力 圣光普照 高蓝耗 治疗量低实在是太蛋疼了 目前NQ的短板还是在团的时候太无力了 不过NQ1分半钟CD的爆发 持续30秒 加上20%魔法减伤的光环掌握(免疫打断和沉默) 拥有特别强的减伤 T17的效果也还好 在团队里还是有一席之地的 不过推荐团队带一个即可 推荐指数:3星
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