我的世界如何刷东西我看他们刷东西把第一格放好要刷的东西,然后长按第二格就可以刷出那个东西,但是怎么刷不出来?

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我的世界PE如何快速刷物品 PE版BUG介绍
小编:采蘑菇时间: 23:36
  导读:我的世界PE版在挖矿以及寻找资源方面的操作非常的满帆,那么我的世界PE版有没有什么快速获得物品的方法呢?下面小编我就来教大家一种非常简单的PE刷物品方法。
  首先,你要准备2个你要刷的物品(没本钱怎么行)
  然后把其余东西放进箱子里,把要刷的物品放在第一格。
  长按第二格,你会发现一件神奇的事:物品被扔出来了,但背包里还在!
  于是你就不停地扔啊扔,就可以不停地刷了。
  如果扔不出来,就先放箱子里再拿出来,肯定没问题。
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不知所措史蒂夫
打赏人数0钻石+0理由
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
不知所措史蒂夫
把所有东西放箱子里,点要刷的东西(一般2个)退出,长按第二格
不知所措史蒂夫
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不知所措史蒂夫
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不知所措史蒂夫
不知所措史蒂夫
/give 自己名字 物品id id去网上找
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我的世界-给新手的生存建议
  1石栏杆硬度排名第三
  2地狱岩可以烧成地狱砖
  3想要黄金的人最好在五彩山上挖,那里只要垂直往下挖就能挖了黄金
  4五彩山下的黄金和钻石,还有刷怪笼都是最多的
  5末影人有45级血,而且不会掉落东西,所以大家不用费那么大的力气打末影人去
  6鸡蛋和雪球只能击退敌人,不会给怪物带来伤害
  7钻石在13层最多,矿物最多都在11层
  8对付末影人的技巧:末影人有三格高,在墙壁上挖一个洞,攻击末影人,末影人会非常的愤怒,他攻击不到你你就可以一直攻击他。
  9对付小僵尸的技巧:小僵尸速度超快,可以把他引到水里再进行攻击。
  10对付古力怕的技巧:古力怕会爆炸,把他引到水里攻击或者使用弓箭。
  11对付蜘蛛的技巧:先攻击一下他,他爬来的时候,立马在地下挖一个两格深的小洞,你就能立马进去,而蜘蛛过于庞大,他攻击不到你你就能攻击了他。
  12总结:对付所有怪物的技巧
  在自己的脚下放一滩水,水会流开把怪物冲走,而末影人碰到水会收到伤害
  13把背包清空,随便拿一个东西至少两个,放在第一格,然后长按第二格,就能进行刷东西
  14长按物品栏的任何一个物品可以进行丢东西,但是必须是一次全部丢完。
/article/231667
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我的世界 1.7版本指令方块刷自定义物品箱子教程
  大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子。这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。  OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace  这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:  setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:  replace:替换  destroy:删除前面的方块,换成新的方块  keep:和replace差不多  本人大多数还是用replace,比较简单。  OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:  setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace  {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}  大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:  Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打  id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。  Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。  Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1  之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。  有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace  {Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},  {id:311,Slot:1,Count:1},  {id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}  这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和64个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。  接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:  summon FallingSand ~ ~1 ~  {Time:1,Tile:54}  指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:  Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块  Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1  OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。  之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:  /summon FallingSand ~ ~1 ~  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]}}  大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:  /summon FallingSand ~ ~1 ~  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:  [{id:57,Slot:1,Count:64},  {id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},  {id:276,Slot:2,Count:1}]}}  这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,64个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。
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