梦三国英雄介绍当前版本强势英雄

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天赋系统华丽升级 全新玩法福利多多
  叶子猪梦三国交流群:
  随着5月6日测试区的更新,关于梦三国5月新版本的内容就成为了光大梦三玩家热议的话题。而在本次版本的众多更新中,天赋系统的全面改版吸引了大部分人的目光!今天,小编就来跟大家说一下这次改版后的天赋系统都将带来哪些改变以及福利。
  说起天赋系统,喜欢玩副本的玩家一定不会陌生,虽然天赋系统曾为副本玩家提供了非常大的助力,但是因为旧版的天赋系统存在已久,长期没有维护优化过,其过于繁琐,功能性单一,逐渐处于被遗忘的角落。此次改版目的,其一是简化玩家操作,规划英雄天赋加点更加便捷;其二是增加乐趣玩法,提升天赋更大的功能空间;其三是给更多不同类型的玩家带来使用天赋系统的价值。
  此次改版与旧版相比,最大的改动是增加了天赋方案,并取消了英雄卡经验等级以及天赋点的概念,现在升级天赋等级改为使用天赋经验,大家之前的英雄卡经验会全部返还成天赋经验。下面对改版后的天赋系统进行简要解析说明:
  1、无需激活英雄卡,也能获得经验值!
  改版取消了英雄卡经验等级的设定(注意不是帐号积分等级),更改为天赋经验,天赋经验用于升级天赋等级。玩家以前所有英雄卡的经验会全部返还成天赋经验,现在,就算使用没有激活英雄卡的英雄也能获得天赋经验,再也不用担心经验丸误用于不需要的英雄了!同时经验丸、变身卡等道具改为获得天赋经验。
  2、配置一套天赋方案,造福所有英雄!
  以前,每个英雄都需要单独配置天赋,将近100个英雄全部提升到高等级十分困难,导致关卡地图中只能体验较少的英雄。改版后不仅降低了升级天赋的难度(更新前只要有5个英雄达到90点天赋,改版后所有英雄都可使用90点天赋),还开放了三个天赋方案,只要配置好一套方案后关联需要用的英雄即可。现在,就算是刚激活的英雄都能马上拥有一套天赋加成了!
  3、天赋总等级加量,能力属性大大增强!
  新天赋系统突破以往只能加90点天赋等级的上限,将会加量等级上限,让您的能力属性得到更大的加强!(目前为了稳定性,暂时还是开放到90级,后续更新后会开放更高等级)
  4、[通用]天赋福利加成,竞技关卡统统适用!
  此次全新增加一页[通用]天赋,其效果是提升单局结算的各种加成,如士兵、兵粮、积分、经验、战斗力加成等,竞技与关卡地图都适用!目前仅有[通用]类别适用竞技玩家,通过其他类别天赋增加的英雄能力属性可不带入竞技单局哦。
  5、神兵值提升困难?现在升级天赋即送神兵值!
  以前,天赋增加能力却不增加神兵值,这么不人性化的设定,改!现在,只要升级天赋即有对应的神兵值增加,每升一级天赋增加5点值。神兵值增长不再困难!
  6、每周福利放送,助力天赋提升!
  玩家等级达到11级名将每周有橙色经验丸免费领取;等级达到16级五虎上将更有天赋丹免费领取,奖励在[福利任务]领取。
  甄宓全新形象
  怎么样?是不是感觉改版之后的天赋系统十分的霸气侧漏?!如果你想感受一下全新的天赋系统,欢迎前往测试区进行体验。而全大区的更新也将在近期到来,具体时间请关注梦三国官方网站哦!
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作者:RC提不起劲
来源:巴士梦三国
发布时间:04-07 15:34
内容简介:C号位就是人们经常说到的C位,也就是carry。每个团队中carry都是一个团队的核心人物。每个团队每场比赛团队经济的大部分占有者。
  导语:C号位就是人们经常说到的C位,也就是carry。每个团队中carry都是一个团队的核心人物。每个团队每场比赛团队经济的大部分占有者。起着能够左右整场比赛胜负的关键作用,并不一定只在后期才发挥作用,但是全队都基本围绕他来打。这就是c位。
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  第一,张颌
  毋庸置疑,梦三第一大后期虽然被削弱很多次但风骚依旧不减,张颌可以先手可以切入,可肉可 输出,可以防止偷塔1但是唯一不足的是对线能力不强,推荐匹配走中路,张颌推荐出装,烧刀,破魔后期该为分身,冰枪(张颌来大分身会继承减速效果),永 生,最后一个装备,可以七星,可以倍击可以,反伤一切视情况而定
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12月7日技术测试区更新日志
新增数字ID登陆,现在用数字ID也可以登陆游戏,登陆游戏不必再输入复杂冗长的账号了
新增全区广播,在玩家创建军团和获得极品装备时会给所有玩家发送提示信息
新增会员标识,在会员名称后会出现一个漂亮的钻石,彰显尊贵身份
(钻石颜色对应VIP等级,为6级,颜色顺序等同于积分等级为:白,绿,蓝,紫,橙,金)
新增自动截图,每当游戏中4杀5杀时,系统就会自动截取图片,记录游戏精彩瞬间,并可选择开关
新增任务系统,玩家可以将自身的一些士兵、兵粮换成一些更有价值的物品,也可以通过等级领取一些很不错的奖励,任务系统领取的物品均为拾取绑定。玩家每个等级也会领取到对应的奖励,目前开放到三军大元帅级别,后续会开放更多更丰富的奖励,请试目以待
新增装备属性,现在装备(除了底座)会附带属性,装备附加的属性不带入竞技场地图,比如赤壁之战。后续还会开放更多与装备相关的各种功能,如套装属性属性,以及更高级的装备技能开放。
部分特殊属性说明:
法术穿透:技能释放时忽略对方的抗性,法术穿透为10%时,即忽略对方10%的法术抗性
技能加成:技能释放时的加成效果,比如技能加成为10%时,辛宪英的神光普照,对友军的治疗和伤害效果都将提升10%,不过同时法力值也会额外消耗10%
技能暴击:技能释放时的暴击几率,比如技能暴击几率为10%时,技能造成伤害或者治疗时将会有10%的几率造成1.5倍的效果
初始金钱提升:初始金钱提升百分比,比如初始金钱百分比为10%,进入20000金钱的关卡地图时,初始金钱将变成*10%=22000
新增属性查看,现在城镇、房间、游戏中都可以查看自己或他人武将的属性能力,评估玩家实力更直观
新增换装系统,现在可以配置3套固定装备方案,每套方案最多可以指定5名武将使用,游戏中一键切换装备方便、快捷
新增折扣商品原价显示
新增热卖、礼包、会员专卖栏,为大家提供第一手时尚资讯和优惠信息
新增个人改名卡,当你对自己名字不满意时,或者想更改军团时,也可以有改变的机会咯
新增兵粮卡、士兵卡、复活金丹为游戏注入强大的附加道具,困难关卡不再是噩梦
新增豪华大礼包4套、圣诞主题道具,给大家带来更多的实惠和乐趣
新增放大镜、缩小镜,高大强壮或是低调内敛任有大家自己选择
新增2.5倍积分卡,让我们离仙人越来越近
新增充值接口,当购买商品余额不足时会弹出充值链接,让您的购物更轻松愉快
新增寄售所需兵粮提示
新增按物品价格、物品等级筛选功能
重做物品树状分支,界面更清爽简洁
消息管理系统
新增信息筛选、全选、删除功能,让信息管理更加方便快捷
新增交易专区物品流通提示,现在可以查询到自己寄售物品的购买者、成交价格、成交物品信息,让生意管理更轻松&&
新增战队积分、联赛排名、联赛战绩和联赛积分,让战队数据更加详细明了
阵营标识从吴国、魏国更改为我方、敌方,辨认阵营更加直观
与玩家交换英雄时,支持玩家间多次交换武将
新增施法辅助线,玩家施法范围更清晰,可选择开关
新增英雄等级和法力槽显示,现在游戏中可以清楚的看到其他人的等级和魔法值了
新增聊天窗口最小化功能(不屏蔽小喇叭),在观战时可以使用
新增英雄数据显示,观战时鼠标移动到英雄头像上就会显示该英雄此时的等级、击杀、死亡、正/反补、助攻数量,让观战时更易分析数据
新增战略指挥功能,按住alt+鼠标左键即可在小地图上画出战略路线
新增单局内使用兵粮、士兵的按钮,可以在单局中利用兵粮、士兵购买更强大的兵器了
英雄释放技能时,施法后摇不再自动取消
竞技类地图
点将模式中,由于等待时间结束而自动选择英雄的玩家,不再获得额外金钱
无双*三国无双
新增精炼宝石,可以提升装备等级,增加装备搭配方式,购买需要消耗士兵
阵营提示由魏国、吴国修改为我方、敌方,让查看数据更加直观
法力无边的法力上限由300降低为250
高人一等的经验由1250降低为1200
身怀绝技的技能加成由12%提升为15%
雪蛤膏、玄冥火、巨熊掌、麒麟臂重新制作,修改为拥有被动技能和主动技能的道具,属性与等级挂钩,并修改为不可丢弃、不可出售、死亡掉落,回收时间从10分钟削减为5分钟,主动技能冷却时间都为60秒,不消耗法力值
雪蛤膏: 被动&&& 对目标造成(10+等级)/秒的毒素伤害,持续5秒
主动&&& 提高500范围内友军英雄40%的移动速度,持续8秒
玄冥火: 被动&&& 增加200+(等级*10)点法力值上限
增加100%法力回复速度
增加20%+(等级*0.4)%的技能加成
主动&& 对500范围内的敌人造成100+(等级*15)的伤害,并降低法术抗性,持续8秒
巨熊掌: 被动&& 增加200+(等级*16)点生命值上限
增加3.75+(等级*0.35)点/秒
增加3+(等级*0.25)点护甲
主动&& 承受50%的伤害并反弹剩余50%伤害,持续5秒
麒麟臂: 被动&& 增加30+(等级*1.6)点攻击力
增加(15+等级)%的攻击速度
主动&& 攻击时,能降低目标30%移动速度和50%攻击速度,持续8秒
上古号角,修改为永久物品。主动技能由增加50%攻击力,5点护甲,20%移动速度;加强为增加500点生命上限,75%攻击力,5点护甲,20%移动速度
(添加了使用提示,让玩家能够注意进攻、防守时机)
煮酒论英雄
禁止刷新*统帅之印、玄术*纸兵符马,避免部分英雄过于强势
新增剿灭黄巾余党任务,丰富游戏剧情
去除虎豹骑反隐能力,降低游戏难度
新增精炼宝石,可以提升装备等级,增加装备搭配方式,可以使用士兵购买或通过游戏掉落获得
新增召唤卷轴,初战黄巾、黄巾入侵、陈留起兵击杀BOSS有概率掉落BOSS召唤卷轴,玩家可以召唤BOSS幻象,与BOSS一同战斗,享受畅快凌厉的战斗过程
常规地图英雄调整
中立新武将&隐世高人,力量型英雄,技能威力巨大,团战作用显著,动作滑稽搞笑,为人神神秘秘&
&&究竟怎样选择这位传说哥,就靠诸位慢慢摸索了
中立新武将&袁绍,智力型英雄,群控和群伤的绝世高手,容易制造混乱局面,适合协助团战的神秘英雄
&&诗曰:天下黄金主,袁氏定沉浮;不为虚荣故,只掌霸雄图
初始护甲从6.7降低到5.7
(削弱刘备初期物理对抗能力)
初始护甲降低1点
W&醉酒葫芦
将葫芦扔向制定目标,对目标造成眩晕。目标250范围内最高325的伤害并降低30%移动速度和50%命中率。
冷却时间由9秒调整为15秒
R&怒吼杀气
每杀死一个单位获得一个杀气,每个杀气可以增加1的护甲。
使用杀气可以增加450范围内友方单位12%的移动速度和攻击速度,至少持续2秒,每个杀气增加1秒。最多拥有8个杀气。
等级1:最多2个杀气
等级2:最多4个杀气
等级3:最多6个杀气
等级4:最多8个杀气
W&闪电之舞
受到额外伤害从30%调整为20%,法力消耗从80点调整为65点
R&紫雷之力
持续时间由30秒调整为45秒,提升敏捷由1/2/3/4点调整为1/2/2/3点,叠加次数由8次调整为7次
F&紫雷激射连诀
基础伤害由40/85/120/130点调整为40/80/110/130点
(削弱马岱线上能力,并调整R技能使之更为实用,但最大效果降低)
R&盘龙轮回破
有效范围从175调整为200
F&青龙大乱牙
修改大招机制,现在的青龙大乱牙中可以使用技能并且大招的攻击可以带有法球效果
(增加关平的可玩性和趣味性,并且让技能释放更容易)
F&灵莺破晓
技能范围由550调整为500
技能修改为对远古单位无效
略微增加攻击前摇时间
(削弱赵统的减速粘人能力)
F&命运之梦蝶
大招机制优化,修改为根据当前生命比例对敌人造成伤害,黄舞蝶生命值比例越低,伤害越高,伤害计算公式=基础值/(当前生命值比例+50%),基础值为350/500/650/750
(加强黄舞蝶团战后的输出能力,使大招更为实用)&
W&五指雷爆
施法距离由750调整为650
R&雷光流弹破
作用范围由400/450/475/500调整为425/475/525/575
法力消耗由140调整为80/100/120/140
(增加马良线上能力,提高R技能范围,让马良普通攻击的时候可以R技能到对方)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
W&黑暗魔钩
法力消耗由140调整为110/120/130/140技能伤害类型由英雄伤害调整为绝对伤害
伤害数值由100/200/300/400调整为90/180/270/360
(增加董卓伤害的稳定性,后期更为有用)
F&暴怒践踏
伤害由225/275/325/375调整为175/225/275/325
减速效果由35%调整为45%
法力消耗由150/200/250/300调整为225/275/325/400
(降低伤害,提高减速,增加鲁肃的辅助能力)
R&天子谕令*禁
沉默时间由1/2/3/4调整为0.75/1.5/2.25/3
(削弱曹丕对法师英雄的克制)
F&技能称帝*天下臣服
技能特效优化
技能释放机制修改为可自动释放
E&土遁*吞噬
抽取法力修改为减少目标当前10%/16%/24%/30%的法力值,至少抽取70/120/185/260法力值,会对目标造成所抽取法力的相同伤害,最高只会造成& 70/120/185/260 点伤害
F&神光万丈
攻击力由25/45/65/85点降低为25/40/60/75点
E&霸王旋风
冷却时间由40/30/20/10秒提高为50/38/26/14秒,法力消耗由60/50/40/30点调整为60点,作用范围由350/400/450/550调整为350/400/450/525
R&古咒言灵添加被击链状特效
W&战魔狂刀
冷却时间由12秒修改为10/9/8/7秒,法力消耗由100/110/120/130点固定为110点
R&凤凰叹息
降低的魔抗由8%/12%/16/20%调整为6%/9%/12%/15%
(削弱小乔后期的总输出能力)
E&狂战血魄
降低的护甲值由0.8/1.2/1.6/2调整为1/1.5/2/2.5
F&霸王无双斩
新增斩杀特效提示,当周围有可斩杀单位时,会在该单位头顶漂浮&斩&特效
无双斩会降低目标50%移动速度,持续3秒
(增加周泰在逆风时的作用)
W&幻虎之威
被冲在空中的单位将不能移动和使用技能,减速将触发在落地以后
生效延迟由2秒调整为1.6秒
E&引虎归山
可以被魔免清除
F&黑虎啸天破
在黑虎撞击的最终目标地增加了一个只有己方可见的表现效果
(使吕蒙技能连接更加方便)
普通攻击的飞行速度由900调整为1200
W&魅*暗送秋波
投射物飞行速度由900调整为1200
F&魅*水梦仙境
投射物飞行速度由700调整为1200
(增加大乔的追击能力)
R&白马冲锋
冷却时间由40/30/25/20调整为32/28/24/20增加的攻击速度修改为增加4%/8%/12%/16%基础攻击力
法力消耗由60/50/40/30调整为35/30/25/20
(让公孙瓒追击能力更高,阵地战中攻击速度比攻击力重要。追逐战中攻击力更重要)
E&神龙棍法
飞行速度由1250调整为1000&有效眩晕距离由200调整为275
(使刘表E技能更容易眩晕到对方)
W&神弓三箭阵
每支箭的攻击力由50/80/110/150调整为50/80/110/140&技能宽度由125调整为135&
F&纯净之光
降低的移动速度和攻击速度由80%调整为75%冷却时间由30/25/20/18调整为36/32/28/24
(削弱孙玲珑的爆发力,增加宽度以降低使用难度)
R&攻*锋矢阵
增加的额外攻击力由4/8/12/16调整为4/6/8/10
(削弱夏侯渊的攻击能力)
F&天神助威
修改了机制,现在法力消耗在施法成功前
(降低周瑜刷新速度导致控制过强的问题)
初始智力由14调整为16,智力成长由1.3调整为1.5。
W&妖狼精魂&
平均增加5点攻击力
召唤物改为无敌并且无碰撞,完全不可控制(只能靠AI),移动速度修改为400。
冷却变成60/50/40/30秒,持续时间30秒。
E&妖狼牙冲
修改成冲刺到自己面向前方(500)距离处。
当英雄向前冲刺时,小狼会与英雄同时向目标点冲刺,无论华雄如何冲刺,小狼的目标点都和华雄一致。
小狼冲刺伤害=华雄冲刺伤害的30%。
召唤物技能
重击几率由10%/15%调整为20%/25%&伤害由20/40调整为20/30
现在1,2级的狼拥有1级的妖狼利爪,3,4级的狼拥有2级的妖狼利爪
(增加华雄宝宝的击晕能力,使其更加有用)
变身被动技能-幽冥鬼手
鬼毒将能够传染给200范围内的敌方单位,15秒内不会被再次传染。
回程令&传送*土遁鞋
点击建筑传送时,建筑会获得固若金汤效果(5秒内无敌),5分钟内无法再次使用固若金汤效果
属性加成由8/10/9点力量/敏捷/智力,修改为7/9/8点力量/敏捷/智力。
所有增加护甲的光环(守护*无双战甲、回魔*谋士旗帜、血魔*元帅旗帜),修改为不会叠加
获取能量范围从1500调整为1200、
卷轴由1500调整为600,去掉了生命回复和法力回复加成
回魔*谋士旗帜
增加了切换状态,可切换为只影响英雄护甲或影响所有友军护甲
净化*退魔之刃
净化对普通单位的持续时间由15秒调整为4秒。
融合技能不再需要法力
增加的攻击力由20点调整为24点
击杀或助攻获得额外金钱更改为30+对方等级
分身*幻影长矛
分身数量由1变为2&,继承的伤害由75%调整为35%,额外承受的伤害由250%调整为300%
暂时去除了禁绝环
极冻*豪龙枪
重新制作了该物品
极冻*豪龙枪=轻盈*凤舞剑(1950)+诸侯皇冠(2000)+极冻*豪龙枪卷轴(1500)=5450
增加10%移动速度以及12%攻击速度
增加18点敏捷
增加10点全属性
霜冻(辅助法球)
降低目标的攻击速度由20%提高为25%,降低的移动速度由30%降低为20%。
电击*雷公锤
修改了合成配方与属性
电击*雷公锤=龙枪(1600)+短棍(900)+电击*雷公锤卷轴(900)=3400
增加35点攻击
增加10%攻击速度
闪电链(被动法球)
35%几率造成120点伤害,弹射3次。(伤害比之前高了30点)
雷光*破天雷锤
雷光*破天雷锤=电击*雷公锤(3400)+振奋手套(2100)=5500
增加35点攻击
增加70%攻击速度
轻盈*凤舞剑&残废*龙舞剑
去掉了龙凤双股剑的合成卷轴,并降低了轻盈*凤舞剑&残废*龙舞剑的价格
轻盈*凤舞剑=敏捷匕首(1000)+刺客细带(450)+卷轴(500)=1950
增加16点敏捷
增加8%移动速度
增加10%攻击速度
残废*龙舞剑=力量战斧(1000)+战士护腕(450)+卷轴(500)=1950
增加16点力量
残废(被动法球)
15%几率降低目标20%移动速度,降低10%攻击速度,持续4秒
龙凤双股剑=轻盈*凤舞剑+残废*龙舞剑=3900
增加16力量
增加16敏捷
增加12%移动速度
增加15%攻击速度
残废(被动法球)
15%几率降低目标30%移动速度以及15%攻击速度,持续4秒
隐形*冰蝉刀
重新制作了冰蝉刀
隐形*冰蝉刀=龙枪(1600)+大剑(1400)+隐形*冰蝉刀卷轴(1000)=4000
增加45点攻击力
行云流水(主动)
进入隐身状态,增加20%的移动速度,现身攻击的第一次攻击对目标造成1.5倍伤害
娱乐地图英雄调整
所有英雄的基础攻击、护甲、攻击间隔调整为与常规地图一致
E&土遁*吞噬
机制调整为与常规地图一致,技能冷却从3.5秒提升为4.5秒
W&先锋开路
冷却时间从8秒调整为9秒
提升/降低敌我单位的速度从5/10/15/20%调整为4/8/12/16%
E&军后奇袭
伤害从30/45/60/75调整为20/30/40/50
R&犄角之势
反射范围从600调整为450
F&十面埋伏
分身拥有本体伤害从60%调整为50%
E&行云流水斩
增加3秒100%攻速
第四级冷却从2.5秒修改为3.5秒
R&星晨变幻
范围内敌人施法时额外消耗法力值从40/60/80/100%调整为30/40/50/60%
W&满天箭雨
初始伤害从50/100/150/200调整为40/80/120/160
E&雷电弓箭
伤害从50/60/70/80调整为30/40/50/60
F&百步穿杨
第四级耗魔从300调整为350
W&霸王翻天
施法距离从450/550/650/750调整为400/500/600/700
E&霸王旋风
耗魔固定45
冷却时间从20/16/12/8秒调整为25/19/13/8秒
F&紫雷乱舞
伤害从140/160/180/200调整为120/140/155/170
R&富甲之光
回复全场英雄生命值从2/4/6/8点调整为1.5/3/4.5/6点
F&国色天香
最高持续时间从4.5/6秒&调整为3/4秒
W&猛虎咆哮弹
减速效果从60%调整为50%
减防效果从2/4/6/8点调整为2/3/4/5点
触发几率从75%调整为50%
W&魅*暗送秋波
伤害从12/24/36/48点调整为9/18/27/36点每秒伤害
E&魅*水之舞
冷却时间从10/9/8/7秒调整为12/11/10/9秒
W&地牙雷光斩
冷却时间从5秒调整为6秒
施法及技能影响距离从800/900/调整为950
施法距离从800/900/调整为950
F&天地*光牙斩
伤害从300/425/600/850调整为320/430/575/720
W&兴风作浪
CD从5.5调整为6秒.
E&神龙棍法
冷却时间从7秒调整为8秒.
F&海龙咆哮
每次刷出数量:9
技能释放机制修改为与常规地图一致
F&天命流星乱舞
伤害从280/390/500/640调整为280/370/460/550
W&五指雷爆
冷却时间从6.5秒调整为7.5秒
W&灵蛇出洞
伤害从90/150/210/270调整为75/125/175/225
F&灵莺破晓
技能机制调整为与常规地图一致
W&神弓三箭阵
伤害:50/55/60/65调整为45/50/55/55
箭支影响范围从125调整为135
F&月神之怒
召唤月光的次数从7/10/14/18调整为6/9/12/15
F&五鬼搬运之计
施法距离从625调整为700
伤害从90/145/200/245调整为120/170/230/280
W&五彩幻蝶
伤害从15/25/35/45调整为15/30/45/60
F&命运之梦蝶
机制调整为与常规图一致,伤害范围不变
R&紫雷之力
技能机制调整为与常规地图一致
F&青龙大乱牙
攻击次数从6/9/12/15调整为6/8/10/12
技能机制调整为与常规地图一致
R&巨力撞击
触发概率从17%调整为20%
W&战斗嘲讽
增加的防御值从10/20/30/40调整为6/12/18/24
E&狂战血魄
减防从0.8/1.2/1.6/2调整为1/1.5/2/2.5
降防持续时间从8秒调整为6秒
概率从17%调整为20%
冷却时间从3.5秒调整为4.5秒
R&杀气怒吼
技能机制改变调整为与常规地图一致&
R&无我刀法
减弱范围外对于禁造成的伤害,判断距离从160调整为240
W&魔斧夺魂
伤害从100/150/200/250调整为100/160/220/280
W&落日诀*烈阳爆
伤害从75/125/175/275调整为100/160/220/280
E&落日诀*残炎烧
伤害从15/25/40/55调整为25/40/55/70
持续时间从7.5调整为6秒
F&神光万丈
攻击力由30/50/70/90点降低为25/40/60/75点
W&战魔狂刀
耗魔统一为83
冷却时间从5秒调整为5/4.5/4.25/4秒
E&单骑救主
冷却时间从9/7.5/6/4.5调整为10/9/8/7秒
F&一身是胆
冷却时间从30/22.5秒调整为40/35秒
F&天神助威
刷新时间从3/2/1/0.5秒调整为3.5/2.5/1.5/1秒
R&白马冲锋
增加攻击速度调整为攻击力,百分比不变
F&麒麟天剑阵
伤害从100调整为90/100/110/120
成就系统、日常兑换物品修改为强制绑定
更新了赤壁2、娱乐*三国无双的地表效果,现在整体效果会更加柔和
更新了所有按钮的音效
更新了房间内下雪特效
更新小乔为圣诞版小乔,为即将到来的圣诞节增添一份活跃、欢快的气氛
更新梦梦为圣诞版梦梦,带着圣诞帽的梦梦,势必会给大家带来不一样的节日气息
更新了曹丕、诸葛亮的模型形象,让其更加真实生动
更了城镇周瑜和小乔的位置,都替换为圣诞版模型,并且还给这对两小无猜的情侣加入了生动的调情动作,让他们充满生命力
更新了异魔族步兵、异魔族弓兵、异魔族枪兵、异魔族骑兵的模型和头像
更新吴国炮车、魏国霹雳车的投射物为糖果,长柄武器单位的武器为圣诞节武器,增添接节日气氛
更新了国家居民身份牌的图标
更新了浦元刀魂怒斥的图标
优化了铁血狂战,凶刀噬魂的描述显示,现在可以直观的看到技能的数量显示。
优化了点将模式的英雄分布,使每个英雄的出场率可以更平均了
优化了鼠标表现效果
优化了城镇内释放大招的动作
优化了多倍积分卡的功能,现在不会在一些不计算积分的地图里消耗有效次数了
优化了AI,现在非主动攻击英雄,不会引起防御塔和小兵的仇恨。攻击己方小兵时,会转移建筑物对英雄的仇恨
优化了反补特性,当目标单位受到持续伤害,并且血量低于10%时,友军可以对其进行反补
优化了隐身技能额外伤害的机制:现在额外造成的伤害可以对暴击和分裂造成影响
优化了冲刺技能的机制,现在的冲刺阶段的时间将不再固定
优化了治炼*炼金手套的物品描述,会显示通过炼金获得的额外金钱数
优化了传送的动画,可以知道己方传送的英雄
取消了买活时的生效延迟
优化了糜竺大招的特效
优化了曹植的投射物
优化了张辽所有技能的特效
优化了吕蒙大招特效
优化了马云禄大招的特效
新增了曹操黑暗*出鞘技能的被击特效
优化了马岱的攻击动作
优化了华雄、吕蒙的装备推荐
优化了黄舞蝶舞蹈动作
优化了张莺莺的模型和贴图
更新了太史慈、曹彰、曹节、卞玉儿、张辽变身后的头像
新增可被净化状态的遮罩
优化了攻击速度显示,将攻击速度修改为每秒攻击次数,数据体现更直观
增加了堕落之翼尺寸
修复煮酒论英雄中五局三胜和三局两胜时,木马遗留到下局的bug
修复了指向技能在未选中状态时再次使用后,变为选中状态,卡住玩家操作的bug
修复了在用技能选定目标时,被沉默导致鼠标变为选中状态,卡主玩家操作的bug
修复了因玩家操作频率过高导致的命令丢失bug
修复了城镇内不能正确播放大招的bug
修复了关卡中退会影响成就统计的bug
修正了疾风鞋卷轴攻击速度显示错误的bug
修正了战魔狂刀有效距离过远的bug
修复了两个英雄同时使用治炼*炼金手套可以同时获得额外奖励的bug
修正了周仓大招不触发R技能的bug
徐晃大招无法复活的bug
修正了卞玉儿的诛杀令加速效果会被法术免疫清除的bug
修正了太史慈斗神化后攻击力额外提高的bug
修正了娱乐图野怪睡眠时不会跟同伴进入战斗的bug&&&&& 感谢he
修正了比赛时间超过60分钟,失利一方积分反而高的bug 感谢6335120
修正了成就系统中地图完成率统计错误的bug 感谢bt1107
修正了陈留起兵图分身后紫罗花会复制一份的bug 感谢
修正了没有军团就看不到其他人的军团名称的bug 感谢bt1107
修正了打关卡用双倍积分发现兵粮也双倍的bug 感谢bt1107
修正了黄巾入侵死亡后用木马不能升级基地的bug 感谢bt1107
修正了使用寄售中的道具可导致游戏关闭&的bug 感谢
修正了貂蝉凌波园舞剑技能会跟随目标回程的bug 感谢agxacn&
修正了可六人开启关卡地图的bug 感谢&猥丶琐♂&,bt1107
修正了游戏中夏侯渊的武器名字跟商城不符的bug 感谢a&
修正了挑战令不齐之后不能更换地图的bug 感谢tigerak47&
修正了程昱出专属后烈阳爆技能耗蓝不变的bug 感谢tigerak47
修正了吕梦茹的影袭未击中目标仍能减甲的bug 感谢tigerak47
修正了在没有视野的情况下可成功购买道具的bug 感谢&猥丶琐♂}

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