德拉诺之王 格罗玛什.地狱咆哮哮在哪个副本

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《魔兽世界:德拉诺之王》最终副本BOSS确定为格罗姆地狱咆哮 燃烧军团或乱入
19:55:50 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:邰大头 
  在魔兽6.0德拉诺之王开服这么长时间以来,最终的大BOSS一直是玩家争论不休的猜测,现在暴雪关于WOD最终BOSS的蓝贴问答集合,我们基本确定老吼是最终boss,但是可能会有燃烧军团的加入。
  以下是采访内容:
  Originally Posted by Tom Chilton and Cory Stockton
  In Mists, before you even released it, you said Garrosh is the last boss. Do you know what the last boss is in Warlords of Draenor?
  在MOP尚未发布之前,小吼是最终boss的消息就被公布了。你们是否知道WOD的最终boss是谁?
  TC: Grommash Hellscream。
  WHAT!?
  我擦?
  TC: What? Did you not want to know?
  咋,你不想知道么
  So we can kick both Hellscreams' asses?
  所以我们可以干两个地狱吼?
  TC: That's right。
  CS: You're welcome。
  不客气 (BlizzCon2013)
  Originally Posted by Tom Chilton
  Can you tell us something about the end boss of this expansion? I know, perhaps it's Grommash?
  能否跟我们介绍下这个资料的最终boss?应该是老吼?
  TC: No, no。
  不,不是老吼
  Ok, it's not Grommash?
  不是老吼吗?
  TC: Oh, you mean for 6.0 launch end boss?
  噢,你是说6.0的关底boss?
  No, for the last. That is Blackhand。
  不,是整个资料片的最终boss。6.0的boss是黑手这我知道
  TC: It's Blackhand for 6.0 and Grommash for the final raid tier。
  黑手是6.0的关底boss,老吼是最终副本boss
  First son, then the father. Interesting。
  先是儿子,再是老子,有意思
  TC: That's right。
  没错(Gamescom2014)
  After the interview yesterday, a lot of people were concerned that again you have an orc as the end boss. And a lot of people didn' that you have something behind closed doors。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏大疑问?格罗玛什地狱咆哮究竟结局如何
09:44:14 条 来源:17173 作者:夜幕下的王者 ]
大疑问?格罗玛什地狱咆哮究竟结局如何
  暴雪早已多次肯定,6.2版本绝对不是WOD的最后一页,但不得不说,6.2版本在许多玩家看来略像最终的结局。首先便是橙色戒指最终品,这和先前的MOP与CTM大不相同,橙色匕首和橙色披风都是在最终版本才会完事。另外就是剧情的阐述,卡德加是否真的战死,史诗模式阿克蒙德的隐藏阶段被玩家称为&彗星撞地球&,卡德加寓言世界终将毁灭,英雄们无法阻止燃烧军团的进攻,但他宁愿选择多杀几个恶魔。
  德拉诺七雄已经现身6个,唯有最后一个格罗玛什地狱咆哮依旧率领麾下的钢铁部落纵横四方。不少玩家油然疑问,曾经的战歌氏族领袖格罗玛什地狱咆哮究竟会有怎样的结局?
  众所周知,德拉诺之王的剧情与我们所处的时间完全不同。开头CG中,脑残吼阻止吼爹被炸死的那一刹那,早已注定了历史终将改编!小吼在凯诺兹的帮助下白虎寺成功穿越,也带去了这个世界的科技,但他最终被萨尔杀死在纳格兰。好吧,遥望6.3版本,剩下的唯有吼爹的故事了吧。
  按照以往剧情,最终的守关BOSS往往难逃被玩家杀死的命运,、死亡之翼毅然,当然,也有TBC的基尔加丹最终被赶回了扭曲虚空。不少玩家眼中格罗玛什地狱咆哮或许终究难逃一死,尽管其未喝下玛诺洛斯之血,但其领导的钢铁部落早已犯下滔天大罪,死亡也许是其最好的救赎。不仅如此,其再死亡一次或许更像是历史的无法改变,只因这个世界的他最后为了救赎而死。
  但也有玩家认为暴雪很有可能再次不按套路出牌,想想WOD版本的许多地方不都是如此?说不定吼爹最终认识到自己的错误改邪归正,然后成为德拉诺的新领袖;当然也有可能带领玩家抵御燃烧军团的入侵,阿克蒙德又被玩家打败了,基尔加丹可会再次归来?由此看来,尽管身为最终BOSS,并不排除所谓的&改邪归正&......
  当然,不仅是格罗玛什地狱咆哮,许多英雄的命运都有待玩家的预测,维纶、大主教、贾拉卡等相继战死,杜隆坦夫妇又有怎样的结局?不仅如此,小说中我们了解到黑王子拉西奥同样穿越到平行宇宙中的德拉诺,他的故事或许也会在6.3版本有待交代。不仅如此,尽管橙色戒指已经完事,却不能排除是否又有新的橙色装备会在6.3版本出现.....
  德拉诺的剧情到底是扑朔迷离的,与其说是历史的改编,不如说是暴雪创新般的再塑。谈到时间,谈到燃烧军团,再往后是不是很容易联想到萨格拉斯与泰坦,这一切是否又会成为而后的铺垫?
  抛开想象不谈,wod版本的大头终究是曾经的兽人格罗玛什地狱咆哮,他罪逆深重,但也为拯救世界付出了许多。究竟这一次他会有怎样的结局,是被杀还是救赎?一切固然有待暴雪的揭晓。魔兽6.0德拉诺之王开场动画剧中主要人物简介
魔兽6.0德拉诺之王开场动画剧中主要人物简介
魔兽世界6.0德拉诺之王开场动画中的三大人物究竟有着怎样的背景和经历呢?一起来了解下!
魔兽世界6.0德拉诺之王开场动画中,主要展现了三个人物:格罗玛什·地狱咆哮、玛诺洛斯、古尔丹。他们究竟有着怎样的背景和经历呢?
格罗玛什•地狱咆哮
格罗玛什•地狱咆哮是战歌氏族的首领。他是第一个饮下深渊领主玛诺洛斯鲜血的兽人,从此沦为燃烧军团的奴仆,并带领其他兽人步上了他的后尘。在军团的旨意下,兽人们通过黑暗之门入侵艾泽拉斯世界。黑暗之门被关闭后,格罗玛什意识到了自己的错误,在艾泽拉斯大陆躲避着人类的搜索。萨尔逃出收容所后,格罗玛什收留并教导了他,并逐渐成为萨尔最信赖的顾问之一。但格罗玛什对力量的渴望从未消失,在与半神塞纳留斯的遭遇中,他为了胜利而再次喝下玛诺洛斯的鲜血,将自己置于恶魔的控制下。在萨尔带领盟军,使用兽人和人类的魔法共同将他从恶魔的控制中解放出来后,格罗玛什决心找玛诺洛斯做个了断。在萨尔的协助下,他最终杀死了玛诺洛斯,但也因此牺牲了自己的生命。他英勇的牺牲让兽人彻底摆脱了燃烧军团的影响。几年之后,格罗玛什的儿子,加尔鲁什成为了部落酋长。
玛诺洛斯也被称为“毁灭者”和“掠夺者”,他是深渊领主的首领,后来被黑暗泰坦萨格拉斯征服并臣服于他,成为燃烧军团的一员。在燃烧军团准备第二次入侵艾泽拉斯时,基尔加丹派玛诺洛斯前往德拉诺,并将他介绍给了古尔丹。在那里,兽人部落的氏族酋长们喝下玛诺洛斯的鲜血,并由此受到了恶魔的力量与诅咒。他们的堕落迅速传染了整个部落,并最终促使他们走上了入侵艾泽拉斯的不归路。数年之后,玛诺洛斯再次用自己的鲜血腐蚀了格罗玛什•地狱咆哮和他的战士们。而这一次,在萨尔及其盟友的帮助下,格罗玛什得到了净化,并以自己的生命为代价,终结了这位深渊领主罪恶的一生。
古尔丹曾是德拉诺的一位兽人萨满,师从于耐奥祖。但他背弃了萨满教义,背叛了自己的人民和导师,倒向恶魔领主基尔加丹以换取个人利益和权力。古尔丹是第一个兽人术士,并建立了暗影议会,从而指示这群术士使用黑暗的魔法来影响和操纵兽人氏族。他诱骗族人喝下玛诺洛斯的鲜血,直接导致了兽人被恶魔奴役以及部落入侵艾泽拉斯的恶果。在靠燃烧军团的力量征服了德拉诺之后,古尔丹和麦迪文又将视线转向了艾泽拉斯。两人合力打开了黑暗之门,让兽人涌入艾泽拉斯,开启了第一次战争。
(本文来源:网易游戏频道
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请问德拉诺之王CG里面把武器给回地狱咆哮的是谁?
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颖儿和付辛博甜蜜秀。
丰富的直销行业及直销软件开发经验,专业的技术实力,伴您业务共同发展.
不是脑残吼么?
小吼啊。。稍微变了点你就看不出来了?     --------人中出赤兔 马中出吕布
另一个地狱咆哮
就是你每周打的那个几率掉落传家宝和稀有肩膀那个啊
仙境传说RO守护永恒的爱,一脉相承的设定,仙境传说RO原版人物3D重现,全新的冒险体验!超越以往的交互体验,一脉相承的设定,再次踏上冒险的旅程!
真看不出·
和詹姆斯的儿子
毕竟一个是新版本的cg
一个只是新副本的cg
技术和人力自然不是一个数量级的
                             ——英雄,愿你有一份不悔的爱情,啊呸,基情
詹姆斯把武器给了老吼
楼主好眼力,是的,那个人是小吼,但是是捡回来的,并非亲生
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德拉诺之王:地下城及团队副本一览
作者:魔兽世界官网
来源:魔兽世界官网
发布时间: 6:09:55
关键词>>魔兽世界
  拇指大战
  玩家关于目前弹性机制的一个主要反馈,是缺乏传统的拾取方式。虽然在充满了陌生人的随机副本来看,个人拾取是非常便捷的。而弹性副本则是由一名团队领袖集结的队友,所以让传统拾取方式回归是理所当然的事情,这也是我们要在《德拉诺之王》的全新弹性制普通和英雄副本所实现的内容。战利品数量随玩家人数变化,拾取方式也可以在以往的传统项目中进行选择:例如DKP、SK、Karma、掷骰子、抛硬币、剪刀石头布、猜数字、抱大腿、拇指大战等等。
  我们还将废除掉当前弹性副本中的阶段性排队系统。因为随机副本的难度比较扁平化,每个首领的难度几乎相差无几,而普通模式则相对标准。我们看到在围攻奥格瑞玛副本中,某些玩家会选择跳过之前进度直接挑战后面的首领,但他们不理解为什么首领战会变得那么难,跟想象中的不一样。在对结构进行调整后,将来只有随机副本可选择阶段性副本了,全新的普通和英雄副本只能通过诸如找到入口、跨进副本,开始击杀第一个首领这样的常规方式开展你的本周进度了。
  玩家福利
  最后一点要说的是,通过实名好友和战网昵称组队的跨服玩家可以一起玩普通和英雄副本了,并且所有的副本选项将单独锁定。这意味着在随机、普通、英雄和史诗副本中击杀的首领不会享有共同CD,也就是说你每周可以任意难度下的任意一个首领来获取战利品了。
  意见反馈
  我们希望这些改动将有助于玩家对副本难度和选项有个更加直观、更加亲切的感受,使玩家能够专注于体验团队副本令人着迷的社交体验,而不再为为如何组建一个团队感到烦扰不堪。
  由于资料片目前还在开发中,我们热忱欢迎各位玩家提供意见反馈,来帮我们更好的完善游戏。
5.4补丁版本攻略
决战奥格瑞玛
T16套装及套装效果
S14套装预览
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魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved}

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