tera暗黑2 普通 扩展 精华塔普通为什么没有

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国服TERA才刚刚开始测试,她还年轻。请各位新人朋友们多给予她一点宽容,少给予她一点苛责。游戏的完善都是需要一步一步的测试,改变,修复。单纯一味的骂街和刷屏解决不了任何问题。游戏就要有个游戏的心态,我们是来玩游戏的,来找乐子的,我们是以开心和快乐为主,而不是为了找毛病,找气受的,这一点非常重要。游戏之初你的心态直接决定了你能否在TERA里收获你独有的那一份乐趣。毕竟相比于国内那些节奏很快,操作性差到爆,以圈钱和小白、快餐化为主的游戏,在根本的区别还是很大的。被放逐者的世界怀揣着梦想,沿着下面的道路.终有一天,你会从一名普通的新人,成长为一位真正的高手!职业抉择每个职业因为其职业特性不同,在不同阶段的表现也不同。就比如说在国服的38级版本,魔导可以说是在全阶段都占了很大的便宜,练级速度会很快,单刷精英不会特别难,38级后打同级别非MT几乎都是秒杀。正因如此,每个职业的在练级方面的表现也是不一样的。我们先简单看一下:第一梯队(T1):魔导师,单体输出爆表,远距操作只需要把握好距离就OK,不需要太高的角速度,操作难度偏低,群攻技能丧心病狂,毫无人性。(还有将来可能会出现的狂战士和弓箭手,他们的单练效率都非常高)第二梯队(T2):双剑、大剑....元素和祭祀单练会让你吐的。关于职业选择的问题:TERA作为一个全无锁定的重度ARPG,近战职业真的很考验你的操作和走位,而远程职业则不然,只需要看好距离就可以基本无脑的站桩输出。所以如果APRG经验不多的新人个人建议还是选择远程职业优先。升级方式1 —10级:以主线和支线任务为主体,不会卡经验。新人主要是在这个阶段熟悉游戏的基本操作以及人物追踪面板等等。由于没有坐骑,跑任务会比较慢,国服背包里会送50 个神速圣水,增加移动速度,可以吃掉。另外关于游戏的UI设定以及各类细节设定均可以在这个阶段提前设置好,一劳永逸。10级后主线任务会引导你到主城贝利卡,贝利卡任务跑完会引导你去“伐木者村庄”继续做坐骑任务,一切完毕之后就可以开始下一步了。10—20级:还是以主线和支线任务为主,到18-19级左右你大概会卡经验,可以刷一下20副本门口的精英怪”蜥蜴王“。到20级后可以刷20副本的普通难度,副本中可以获取20级或22级的蓝 色装备。20—26级:主要有三种途径①以清主线和支线的任务为主,打完副本把任务做完就继续任务。②有能力和技巧的可以单刷精英蜥蜴王,奖励丰厚,其中以魔导为代表。③可以吃经验加成券,一直刷20副本。拿装备的同时刷等级,最多到26。25级可以刷26级副本的单人模式,26级可以刷26本。可以在这里刷27级橙色装备,尤其是武器!一直要用到33级。26—30级:这个时候可以继续主线和支线任务,也可以组队或单刷精英蜘蛛怪。28-30级卡等级会比较严重,主要还是要刷精英怪。可以选择的是荒凉港口跑到绝望岛再去奴隶市场单刷33级 的人马,熟悉这个精英的技能对你38级刷稀有难度的33本帮助很大。30—31级:仍然是以清主线和支线任务为主(港口 绝望岛) 也可以继续刷之前提到的精英,还可以刷波拉艾利奴34级左右精英燃烧地狱火,具体选择看你个人职业和技巧的情况。效率至上!31—32级:开始以清任务为主(贪婪迷宫,额外支线—海贼洞窟)刷精英,可以提前做掉33级的主线任务,拿到33级主线奖励的橙色武器。这把武器对于你卡等级的是时候单刷精英的效率提升很大!可以考虑强化到6。32—34级:终于可以装上主线奖励的武器,33本的装备可以适当拿几件,尤其是MT,33副本的装备有土属性抗性加成,对于打37副本、37副本的稀有难度、33副本的稀有难度(38级)的帮助很大,可选项是刷精英,新增的可考虑精英,是在沙漠休息地黄金之路附近单刷37级蓝胖子精英,尤其是双刀!34—35级:在波拉艾利奴和继续主线支线,额外的魔女之城支线,这里的支线建议一层一层从上往下清防止迷路。卡经验的话继续精英。35—36级:以主线和支线任务为主,沙漠休息地一直清任务到37副本的门口,如果卡经验就继续刷精英怪。37—38级:37 开始刷37本的普通难度,以拿装备为主。边刷副本边做活动和战场等奖励经验,到38装上37本掉落的38级橙色装备”迷惑系列“,然后继续刷稀有难度的 37本掉落当前版本毕业装备”魅惑系列“,MT要把装备强化到7以上,然后去刷33本的稀有难度,一直到稀有毕业。现阶段PVE结束。其他时间主要以战场和公会战等各种各样的活动、PVP等等。终章结语国服经验设置很坑,卡等级的时候太多了。但是老实讲,之前单刷精英的经验和技巧真的不白刷。比如地狱火、蜥蜴王、33级精英人马,这些都是33副本稀有难度的BOSS,而33本稀有难度掉落当前版本毕业的魅惑系列武器。老实讲这个33副本稀有难度对于近战职业来讲简直就是个噩梦,就算你一身迷惑装备,随便碰你下就死。就算你强化到7,少躲个技能也死。总之,对于近战职业的游戏体验,技巧真的非常非常的重要。小编第一次单刷精英人马的时候死了3个小时,完成阵亡100次的成就,终于可以单刷精英人马怪了。在之后打33副本的稀有难度的时候,最终 BOSS就是这只人马的加强版,打起来真的很轻松。TERA是一款需要你的耐心和技巧才能玩好的游戏,一切急功近利的心态都是很不可取的。循序渐进,终有一天,你会从一个普通的新手,成长为一位真正的高手,甚至是大师。
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tera噩梦塔在哪 噩梦塔地图位置详解
tera噩梦塔在哪 噩梦塔地图位置详解
16:09:00来源:斗蟹游戏编辑:熊北北693
在后期经常看到有人在频道里说话有没有一起组队打噩梦塔的,那么作为新手你肯定不知道噩梦塔了,如果你也是一路做任务的话,那么小编熊北北就来告诉你tera噩梦塔在哪
噩梦塔地图位置详解吧.噩梦塔内的怪物本身具有丰厚的经验值,组队刷可以快速升级。在通关噩梦塔10层后,还可以在每日玩法引导界面领取额外奖励。噩梦塔的最低进入等级为30级,可以通过每日玩法引导界面(按“H”即可打开)或者副本界面进行匹配。相关阅读TERA种族选哪个好 TERA种族选择方向指南&
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:12 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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今日游戏推荐TERA 57级攻击队黑暗塔简易打法
  大部份图片是再改弱前拍的
  将尾王改弱后 确实变得好打很多 有些队伍甚至是不需要人柱就能通关
  尾王的削弱 减轻了元素单补的负担 增加了可以通关的队伍
  但是 元素能单补的 也就那几个 怕补不来的 可以先找祭司来搭配
  建议累积充分经验后再去单补会比较稳
  如果相信自己的技术 第一次打就单补 也行
  但是要比别人更努力 认真的来注意团队的动向 王的动作
  元素们!加油
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  需要物品
  Hp/Mp恢药水多个
  高级活力圣水多个
  迅速活远喔
  保护卷轴vi v 多个
  净化图腾 多个 (依团队需要携带)
  神速药水 多个
  结界搭配
  熟悉后爆击+回魔 增加输出
  爆击+抗爆 再装备还没起来或是没什么经验的时候开 (费比修衣服等等装备
  **********************
  狂气庇护请常驻 +25力 能常驻 有何不可? 好技能阿。
  在这e我小抱怨一下.. 为什么祭司他们的+25力 持续时间10分还是15分
  我们也是+25力 但是 32秒 怎么回事..-.- ??!
  好歹+30力吧..多一点好吗= = 跟别人加的效果是一样 还会被覆盖就算了
  时间还比别人短 &非常多& 额 根本 Q_Q
  **********************
  纹章配置 有打※者为单补必备 *为必备纹章(有祭司时也需要的)
  ※恢弹 人数+1 ※* 距离+3m
  ※*守护精灵-全体抗打+10%
  ※*魔力恢 施展速度+25%
  ※*生命精灵 CD-20%
  ※*流沙束缚 冷却-30%
  ※狂气庇护 时间延长35% 距离+5m
  ※*瞬间移动 25%结束冷却时间
  ※净化弹 人数+1
  ※*闪光弹 效果持续延长40%
  转生祝福 使用者自身也有效果
  浑沌诅咒 持续效果+25%
  起身攻击 使用技能后结束瞬间移动冷却时间
  转生祝福尾王通常是放坦 而不是放在人柱 人柱再拉怪的时候死掉
  用转生是起不来的 是不是要搭配使用者自身也有效果的纹章
  自行决定 点数7点 蛮多的 稳フ飧隹梢远嗉父龊糜玫奈普
  以上提供参考 可以自行搭配纹章 ☆
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  这王没过通常尾王就不用打了。。
  容易灭团的地方是80%后招唤装置 右上左下各一个
  装置招唤后 如果过1~2秒没打掉 装置身上会有一个保护膜 减伤50%
  免疫所有状态 没即时打掉 会灭团的 因为装置会不停的招怪
  时间越久 招唤的怪越多
  80%后 就要到定位 看团队 来决定补师要到左下或是右上
  *告示牌摆放位置:
  下方:装置旁边 (约离装置8m) / 上方:走道正中间
  王的房间大致是这样 红色星星的地方是出装置的地方
  我跟的团都是先打右上 在打左下
  所以 81%的时候我就站定位置 在下面装置的位置
  坦就再上面告示牌的位置 打手就再DPS群2的位置
  装置一出 流沙束缚先放 打手先集火上方装置
  集火完就往下走到DPS群1的地方先集火装置 集火完毕 马上到DPS群2的位置打王
  坦基本上在第一次招唤装置 是不用动的
  但是 隔1.2分后 装置又会再出一次 打完第一次招唤的装置完毕后
  打手和坦 补师都会在上方的位置 先打王 装置一出就打装置
  弓手可再装置的位置先放陷阱 装置一出就可以晕到
  打完上方的装置 就可以到下方时 但同时也要输出王 所以 坦拉在告示牌的位置是最好的
  另外坦 坦在线段部分直线在告示牌来回 王比较不会乱跑 打手也比较好输出
  30%后会招唤小怪 建议32%先停手 打完下一个出的装置
  若下下个出的装置跟下一个装置出的时间很接近 建议两个都打掉在打进30%
  招唤的小怪打人很痛 通常是双剑把小怪拉住 所有人先集火小怪
  但装置若出了 装置优先 或是补师先站定位 先晕装置 其他人打小怪
  这王最痛的地方 是这王会喷火球(也有人说口水?!)
  身体一缩 就代表他要喷了 喷一下很痛 没装中型怪减伤的 只要他爆击 就秒杀(布甲类)
  所以 30%过后 还是吃一下防护灾峄岜冉虾
  (30%过后才会开始随机放 30%前只会对坦 除非仇恨乱掉)
  元素想要闪招有点难度 闪避招只有一个瞬间移动.. 能闪就闪..
  闪不过就先飞离王远一点 自己补满在靠近!
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  这b王主要是 拍地板 会出现如图右边那样的红黑水
  踩到中状态 10秒内没净化掉 -90%HP 元素单补的话 红球多下一点
  打手中状态就自己过来吃吧 ! 主要解坦 和进战 如果进战太远 锁定到坦就直接净化了
  免得10秒内 坦和进战没解除掉 还要再补血 麻烦!
  40%过后会招唤分身 分身跟黄金迷宫的不一样 招唤出的分身会有伤害
  通常 41%打手 补师都出房间 让分身出来 自己重u消失
  但是 我们分身总是拉不出去.. 所以裰苯影逊稚泶虻舻姆绞
  觉得 火力够的队伍 直接把分身打掉比较快
  火力不够的队伍 把分身拉出去比较快 因队伍而异 打法也会有所差距..
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  石头人嘛..这b真不知道有什么好说的
  就是闪小怪! 装置血量很多 打他不划算 又出很快 不如打王吧!
  目前知道 拉着王闪小怪的打法 (只打过这种)
  和魔导玩兵乓球拉小怪的方式 有点困难
  魔导的地狱火 虽然有仇恨 但是只要圈圈一出现 就扣CD
  几乎按下来的那一瞬间 圈圈就出现了 所以魔导要有一定的技术才能玩兵乓球
  如果没有100%把握可以连续按地狱火拉仇恨 不如就让魔导把地狱火拿来打王还快些
  30%过后王会开始放大招! 龙苑
  被缘骄退懒 距离几m没量 大概10m左右 以队友吸的到灵气为主
  这b王没什么难度的..
  魔导地狱火就像元素精气吸收一样 出圈就会扣CD 元素的精气吸收 按下后马上放掉快捷键
  是不会扣CD的 但地狱火速度很快 一下就出圈 时间上可说是非常难抓..
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  可爱的突沙(?)---------------改版前的照片 -- 双人柱
  尾王一次一次的削弱 打法从双人柱单人柱 到最后无人柱的打法..
  每一次都使我们越打越快w 越打越欢乐(?)
  回到正题
  现在的团几乎都是无人柱打法 输出够的20%后就可以直接全部火力王
  输出不够的 就考虑双人柱/单人柱打法吧(我只打过双人柱打法)
  双人柱最佳人选是双剑跟屠杀若是双补就是祭司跟双剑 (我只打过单补的)
  因为只打过单补 就讲单补的打法双补 应该也不会差异性太大
  在单补 红球实用度&&&&蓝球 为什么呢?
  我们不像祭司 有围解状态 我们还要锁定人才能够解
  但是我们有万能的红球 吃下去 回血又解状态 根本神物!
  所以 打手中状态时先自己捡红球吃吧! 别增加元素单补的负担
  尾王我们是拉在中间打 不要站在王的背后 不然王有一招技能
  先往后煺一大步 在往前n 如果站在后面 被打到很痛 几乎秒杀
  所以不要站在王后面! 请站侧面 感恩
  如果是无人柱打法 万一被怪追了 不要着急 等怪放完圈圈 归队
  (我的打法是 打手 补师尽量靠近虽然有人说补师 进战 打手 站的位置要成叁角形
  但是我从来没注意我站在哪e能补 不会死人 自己也不会死 队友加的到灵气就是一种打法
  能补 能通关 就是一种打法 找出最适合自己的打法吧~ )
  不要越跑越远 如果不小心死了 尾王的小怪是追最远的 死的地方又是在边边墙角
  很抱歉 自己用女神/回村跑吧 这样 很难救的..
  另外 王会有一招 往上跳 跳下来的时候会秒人 距离听说是8m 还是10m
  我都没有去注意几m &&
  反正离他远一点~距离以团队大多数人加的到灵气为主
  这张图是改版后拍的 改版后 无人柱的的打法 小怪明显变很少
  黑塔上级 尾王 死亡突沙 难度越改越低 越来越多团通关
  这一王 考验的是团队的临时反应和技术
  基本上只要死了一个人 就过不了了
  熟能生巧 越打会越熟 到最后0死通关也是有的
  比起恐怖迷宫 我认为黑塔简单多了..(会打的话)
  恐怖迷宫小怪太多 打了就烦阿! 装备都有了 也熟了 要50分左右才能通关
  黑塔才打过几次 就可以50分通关了..可见难度XD &&
  好几个礼拜前就通关了 只是没空上来发文&&
  有问题的话可以提问喔^^
  ✿.。.・:*✿゚&゚✎・✿.。.✹✿.。.・:*✿゚小技巧&✿.。.・:*✿゚&゚✎・✿.。.✹✿.。.・:*✿゚&
  相信很多人都知道了 但是在这e还是先讲一下
  打过的人都知道 会有尸毒 基本上那个是可以闪过的..
  元素 瞬间移动 威能! 无敌通过&_& 基本上也是熟能生巧..
  抓好时间和距离 瞬间移动过去 YA 没被毒打到~(每次没被毒扫到 整个优越感..(!)
  ✿.。.・:*✿゚&゚✎・✿.。.✹✿.。.・:*✿゚&✿.。.・:*✿゚&゚✎・✿.。.✹✿.。.・:*✿゚&}

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