炉石传说女巫森林冒险模式通关攻略任务可以在冒险模式做吗

炉石传说 冒险模式DIY 【传说之下】 篇(一)
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炉石传说 冒险模式DIY 【传说之下】 篇(一)
大家好,我是时风,一个初出茅庐的游戏DIY爱好者(非技术型)本专栏是我个人的一些DIY想法(不能算作品,因为我并没有把所有东西都p出来,如果说是作品,我害怕一些DIY大佬会打死我)&在开始之前,我一点要强调几件十分重要的事情:(只看文章不评论的观众可以跳过)本专栏适合热爱炉石、热爱设计的朋友们观看,主要意图是娱乐,请不要过分纠结于某一个设定或某一张牌的某些效果。本专栏的图片全部来源于某度图片和自己的截图,如若有发现有任何侵权或未经作者允许上传的图片,请一定要通过私信的方式告诉我,我会尽快删除并修改。本专栏一切设计后的效果应以文章中的解释为参考,请不要过度纠结卡牌描述和解释上的差异。因为DIY不太可能真正的加入到游戏中,本专栏的所有游戏体验以及视觉特效与音效全部需要观众朋友们自行脑补。本专栏评论区支持踊跃表达自己的想法,也希望大家多多提出对我的建议;抵制杠精(这里指喜欢过分在合理性上做文章的人)和无脑喷;侮辱他人行为恶劣的评论会被举报或删除(如果举报后无果)。下面就让我们开始今天的DIY之旅吧~注:本次时风的DIY倾向于用炉石还原玩家在传说之下游戏中的剧情,从而带给玩家两种游戏互相结合共通的体验。首先来介绍一下冒险“传说之下”的玩法:&大致是将现在的冒险模式玩法(例如“女巫森林”和“狗头人与地下世界”)和过去的冒险模式玩法(例如“冰冠堡垒”和“卡拉赞”等等)相结合,并在这个基础上增加了些许新的元素。&在打开该冒险时玩家会直接进入一个对战,对手是小花(Flowey)“你好呀!我是小花,一朵名叫‘小花’的花!”它的英雄技能是而你的角色是游戏里的主人公弗里斯克(Frisk),暂时没有英雄技能在本次对战中,双方都没有手牌,牌库中也没有牌,小花会优先开始回合,且直接拥有两个法力水晶,然后会在说出自己的台词(与传说之下游戏中一致)后用英雄技能把你打到一血。之后羊妈会出现并将小花赶跑(小花英雄直接爆炸),接着说出游戏中的对话(这里我就不引用了,真的不是我懒得回去看她说了什么233——而且就算我写也只不过是复制过来,与DIY无关就不放在这了,如果有知道的朋友可以在评论区补充出来),之后进入胜利界面。这个环节相当于一个过场动画,但是由于炉石没有过场动画,所以只能用一场不需要操作的对战来完成。这一环节致敬了原作中玩家在游戏一开始遇到小花,它会试图通过攻击来让你明白这个世界“不是杀死别人就是被杀”的道理,最终被羊妈赶走。然后冒险正式开始冒险开始的画面参考下图(因为p起来实在是麻烦,时风技术有限且懒得要死所以没有去制作)&此图为冒险“狗头人与地下世界”的开始界面简要说一下应该是怎样的:把“欢快的雏龙”替换为后文会提到的敌人,把背景换成传说之下的主题(每个冒险的背景都不一样),把上面的狗头人与地下世界换成“传说之下”大概就好了(所以说这种程度的p图已经超出我的能力范围了233)。之后你可以先选择一个你想用的套牌注意这里的套牌是你自己组的卡,而不是系统给的。整个冒险共有8关,第1/4/7/8关属于Boss关,每一个关卡之前游戏都会让你有更改卡组的机会,从而用更好的策略应对敌人。如果在中间的关卡失败,在没有获得特殊道具的情况下,冒险会重置。而对于传说之下这个主题来说,当然不可能只有一种过关的方式,游戏可以选择“线路”,不同的线路会导致不同的结局。值得注意的是,当你开始游戏后,你的英雄并不是你所选择职业的英雄,而会是由弗里斯克(Frisk)代替在之后的对战中,我们就获得了她的英雄技能这里我添加了一个新的关键词“决心”决心:当该随从死亡时,使其恢复到获得“决心”时的状态,并失去“决心”。解释起来就是说,给这个随从一个类似亡语的效果,死亡时可以复活,复活后的状态和它在获得“决心”这个效果时的状态一样就像游戏中说的,“决心”的力量就是可以重新来过,相当于我们俗称的“存档”、“SL大法”。也就是说,如果你在一个随从刚刚上场就给它“决心”,那么决心的效果就是令它满血复活,而如果你在它已经有了一堆buff的时候再给他“决心”,那么同样它死后复活也会携带这些buff。但“决心”并不是亡语,在这里我是想避免涉及到“触发亡语”的问题,例如:所以我没有把它设计为亡语,你可以将它视为一个只对自身有效的光环效果。不过注意,拥有“决心”的随从是可以被沉默从而失去“决心”的。以上大概就是这个冒险DIY的大概预览了,还有其他一些细节我在之后的内容中再相继介绍。之后就是大家最期待的关卡设计了,本期我们先放出第一关会出现的关卡内容以及一些特殊的游戏机制和一部分DIY卡牌。第一关:Boss关,敌人为我们熟知的羊妈托丽尔(Toriel)“你就这么想离开么?那么向我证明你拥有独自生存的能力!”她的英雄技能是效果参考强能奥术飞弹羊妈还有一个英雄技能这个技能是一个被动英雄技能,可以在自己的回合内让自己的随从不受伤害。惊不惊喜!意不意外!所有“传说之下”冒险里的Boss(玩家在1/4/7/8关遇到的对手)都拥有两个英雄技能!(第二个英雄技能的摆放位置应该在普通英雄技能右侧不远的距离)而羊妈使用的卡组如下除了这些卡以外,羊妈还拥有一个特殊的法术牌(共两张)这个效果可以参考心灵尖啸因为不能在当前回合立刻生效,所以降低了一费,有点“这回合花六费买下回合先手”的感觉。不过其实这张法术的设计初衷是为了帮助玩家过关,后文会再提到。而且,在这个冒险之中,每个Boss都有他们的特性。羊妈的特性是当Frisk的英雄生命值小于等于4后将不再会攻击你的英雄,且英雄技能描述中的“随机对敌人”也会改为“随机对敌方随从”。(如果没有敌方随从那么这个技能就不会施放=2费放个p)意思就是说你的血量只要不超过4,那么你就不会死了(除非你是在大于4血的时候被高攻击力的随从一脚踢死)。这和游戏中羊妈的火焰在战斗后期会绕开你不让你受伤的设定相符。羊妈看似强悍的实力之下隐藏着的是她对孩子的爱,所以不要看她的技能很强,只要你不把火球往自己脸上扔,你就基本不会死!(我记得曾经我还是个萌新的时候,用手机犹豫打不打火球术的时候总会把火球术打在自己脸上233)你甚至可以通过卖脸或自残的方式控血,只要你在4血或以下,你就安全了。这里我设计了一个小彩蛋,如果你通过使用英雄牌从而改变了你的英雄,羊妈不会再拥有她的特性,而是会将你打死。在你的英雄变身的时候,羊妈会说“你不是那孩子,你到底是谁!”没错!我就是天灾军团的冰冻之心!(滑稽)而后,在你的游戏开始时,系统会自动给你的手牌中添加一张任务牌在这里的“饶恕对方英雄”就是指双方英雄都不会爆炸而你直接获得游戏的胜利。简单的来说就是完成任务即可获得游戏的胜利,但是加了一个不会有英雄因为被击败而爆炸的视觉效果(在炉石里输的英雄是会炸的)。仁慈任务会在每一个关卡开始时置入你的手牌,每一关任务描述不一样,但奖励都是一样的。所以每一关你都可以选择完成仁慈任务或者击杀对方这两种过关方式,从而决定你在之后的冒险游戏中会面对的结局。如卡牌描述,在第一关的话,你过关的方式有两种:杀死托丽尔坚持不死一直等到托丽尔疲劳,且这期间随从的死亡数量不能超过15,你和托丽尔都不能爆牌其实最开始我设计的第二种过关方式只有“坚持不死一直能到托丽尔疲劳”,因为第一关嘛,简单一点就好——但是后来我又一考虑,让玩家干等着对面疲劳也太无聊了点吧,所以我就加上了后面的条件,让这冒险旅途的第一关就变得有一定难度。首先随从不能死亡超过15个表示你必须尽量保护你的随从(如果你带了随从)在托丽尔的攻击下存活(人家英雄技能虽然不打你的脸,但是打你的随从啊,2费打4呢,中型奥术飞弹小型燃尽风暴怕不怕)同时也不能为了自己随从的存活而过度的解掉托丽尔的场。而不能爆牌意味着你不能只带法术然后攒着牌,也不能一点不解场让托丽尔攒着牌,整体的思路是双方打得有来有回,但是不能死伤太重。(托丽尔极限大概能召唤22个随从:18张随从两张复活,两张暗影视界都找复活)然后我们回顾一下刚刚那张特殊法术“和平”他可以让你随意下随从最后都还能洗回去,帮助你花手牌防爆牌的同时又不会有随从死亡,对于走第二条过关线路的玩家有很大的帮助。而如果你想走第二条线路却不小心爆了牌或者死的随从多于15个,那么任务将不能完成,你只能选择杀死托丽尔获胜,或者输给托丽尔重新来过。第一关大致就是这样,如果有感兴趣的观众可以在评论下方说出你过关的思路(反正我是没想233)通过第一关后玩家就会获得“托丽尔”这张牌作为奖励随后你会发现3个宝藏,就像女巫森林和狗头人的冒险中那样你可以从3个宝藏之中选择一个加入你的“背包”,背包里的物品会显示在右侧大概这个位置此图为“女巫森林”冒险这些宝藏会在之后的关卡中,当你选择完卡组之后自动加入到你的套牌里或者直接产生作用。但是“传说之下”的宝藏库和其他冒险的宝藏库不同,我会在下一期文章中逐一讲解,这次先举出其中一个宝藏作为例子:树枝(武器)卡牌的图我真是找不到更好的了,原谅我吧这把武器只看亡语的话是一个无限刀,类似钢铁触须我们知道一把2/2的刀大概值2费左右,因此参照钢铁触须“无限刀”的属性大概值3费,所以树枝的强度还是可以算得上是宝藏的(宝藏往往会很超模),而且1费1/1的刀十分灵活,补刀补费补伤害,缺点是你可能会因为在某个回合抽到了树枝从而没有抽到其他更加关键的牌(如果不是起手就有的话似乎有点稀释牌库)。之所以把树枝设计为无限刀,是因为在传说之下游戏中你使用树枝(这是一个武器)时,系统会告诉你“你扔出了一根树枝,你自己将它捡了回来。”对狗狗类敌人(所有狗,后续文章会提到这类敌人)直接饶恕这个机制的设计也是符合了传说之下的设定。在传说之下中,你对狗狗使用树枝时是可以直接饶恕的(其实这个效果我也是看玩过的大佬说的,自己没有试过)也就是说,当你的对手是狗狗类型的敌人,而你又恰好抽到了树枝这个武器,只要轻轻往对方脸上一戳,你就获得了胜利,从而绕过完成相应仁慈任务的过程直接过关。而在我的预想之中狗狗类型的敌人其实很少而且集中在一关出现,所以不会出现那种一根树枝打几关的情况,而如果能够在拿到树枝的情况下恰好遇到狗狗类型的敌人,那么你就已经可以对自己的运气感到欣喜了。那么这就是本期炉石冒险DIY的全部内容了,喜欢的朋友们可以投币转发,想收看后续内容的朋友们可以关注Up主,炉石冒险DIY系列不定期更新,我是时风,我们下期再见!下期预告:“传说之下”冒险模式中的宝藏推 荐 游 戏
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炉石传说狗头人冒险模式通关奖励及简单攻略分享时间: 09:44:00 来源:网络 作者:未知
炉石传说近日推出了一个新的玩法,通关狗头人冒险模式。那在全新的冒险模式下有哪些奖励呢?想知道详细情况就随小编一起往下看吧!
单人冒险模式
最令我感兴趣的就是在单人冒险模式。在冒险的一开始你要从九个职业中选择一个,带上系统给你的比较弱的卡组进入地下世界。
boss完全是随机的
在冒险进行中,我们可能会发现一些强有力的宝藏。
途中我们会发现各种各样的宝藏
而每击败一个boss,我们都能从他身上获得一些奖励来增强我们的套牌。
击败boss后,我们能从中获得奖励
在击败了8个boss后,我们将获得胜利,胜利之后获得卡包奖励。
开始一次地下城冒险&&1个卡包
打赢5个地下城Boss&&1个卡包
打赢10个地下城Boss&&1个卡包
这次的冒险模式的8个boss完全随机,而且是免费的!这种充满了RPG风格的冒险模式才是我们想要的嘛~
思路1:全永久隐藏,拿复活的铠甲,保住铠甲英雄不掉血。 直接踢死对面。
思路2:拿&5费卡变5费,拿一堆巨人,然后各种上巨人踢死对面。
拿所有随从+1+1
青玉体系,拿战吼
思路1:战旗+回合抽两牌+1费随从0费,走野兽路线,然后两个454激励,两个劝退龙
思路2:大哥德强无敌。苟到5费就行,1回合N个大哥拍死对面。被动选大哥变5费,起始生命翻倍,对面怎么赢?我3个亚杀鸡两个AV娜两个巫妖王,还有大螺丝,裂解法杖一出,带对面飞。
1.放弃橙武路线,我是选克苏恩外搭爆牌路线的,选双战吼、法术减一,1费抽满。(三消失两暗影步,管你多少血,10费26+克苏恩炸锅再暗影步再糊过 。
2.青玉贼吊打黑暗之主,连蜡烛都用不掉啊&&简直丧心病狂
无赖皮打法印象,感觉很简单一次过了
最终boss感觉黑暗之主比较强,希望别碰到。其他boss我碰到的都是一次过。
另发现一个有趣的事:
同时死亡平局算赢。
以上就是炉石传说狗头人冒险模式通关奖励及简单攻略分享全部内容,详细攻略正在编辑中,请继续保持关注!
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新任务可以在冒险模式完成吗
冒险里的职业挑战能完成任务吗盗贼卡全分的我一脸懵逼
来几个贴吧大神教导啊
明显不可以
想想你过去的所作所为
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关于版本末期、即将退环境之际,准备入坑或者刚入坑不久的玩家是否该购买入手冒险模式,各大论坛也是众说纷纭,这个话题争议非常大。产生争议的地方无非就是:
(1)退环境后,黑石山、探险者协会奖励的冒险模式卡牌将无法进入标准模式卡组构筑,只能在狂野、冒险、乱斗模式中使用,而标准模式又是暴雪主推的主流游戏模式,这也就意味着,这些无法进入标准模式使用的卡牌将成为相对的版本&废弃&卡;而且使用人民币购买一个冒险模式需要花费128 or 158元,对于经济拮据的学生党来说,是一笔不小的开销,所以也就不推荐新入坑的玩家入手这两个冒险模式。
(2)有些玩家已经推算出这些卡牌的存活期只有3到4个月,200多元可以玩3到4月还是非常划算的,至少,很多推荐的卡组都是有这些副本卡的身影,构筑出一套主流卡组,然后多加练习是可以早日从新人玩家的身份蜕变成普通玩家的。
(3)在暴雪宣布退环境后,这两个冒险模式将停止销售,玩家将无法继续购买,但是先前已经购买的玩家,还是可以继续玩这些冒险模式的,如果到那时候还想拥有这些卡牌的话,只能通过奥术之尘来合成了,而且,冒险模式里的剧情还是蛮不错的,虽然蛮多玩家通关之后就再也没有打开这些关卡了。另外,有收藏方面兴趣的爱好者,现在还可以赶紧买买买。
大致情况就是上述这样,小D我谈一下个人的一些看法吧。
先说一说我个人的经验。上一次退环境的时候,小D我还是一个很多橙卡,紫卡都不齐全的玩家,在拆除了一些退环境的紫卡、橙卡之后,我的卡牌库里主流实用的卡牌就拥有七七八八了。由于卡牌相对齐全,我临摹了很多大神的卡组,同时也自己尝试DIY、微调,使我对炉石传说这个游戏有了很大的见解,水平也自然提高了不少,从艰难低保变成看心情传说的一个炉石玩家。而且在卡拉赞开放时,我发现,先前那些让我焦头烂额的冒险模式体验,使我对卡拉赞的第一印象也是如此,但是没想到的是,卡拉赞很多关卡的英雄模式,我居然一遍就过了,这让我感到不可思议,后来才得知暴雪为了照顾新玩家,难度下调了不少,先前退环境的卡又比较imba,所以才让拥有退环境卡牌的玩家感到简单、轻松。还有就是乱斗模式,退环境的卡是可以在乱斗模式中使用的,很多奇葩、imba的套路,在这里会让你拥有一种非常爽快的游戏体验。
总的来说就是,这些&废卡&=大量奥术之尘、副本好通关、乱斗好拿奖励。
再来说一下我的个人建议。
1)壕级玩家,买买买,不买以后没得买,时间就是金钱,我的朋友;
2)金币购买冒险模式,我个人觉得是亏的,RMB购买,金币留着开包。而且,如果铁了心以后不打狂野模式的话,可以把这些狂野模式的卡全部拆除分解,那也是一笔不菲的奥术之尘,可以在新版本里合成很多你心仪的卡牌;
3)经济捉襟见肘的学生党玩家我建议还是别买了,这段期间内你可以尝试学习一下竞技场或者构筑一些蓝白卡组、微氪卡组来玩,卡拉赞我推荐购买一个;噢,这里有个小tips:因为冒险模式即将绝版,手头拮据的玩家可以先购买副本的第一个区,就算绝版了,在今后手头富余的时候还可以把剩下的区域都购买开放了。
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