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如何轻松设置电脑,快速提高游戏FPS值
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却安装了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要安装并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法安装,那么你必须首先安装NET framework version 1.1或以上版本,当你安装完这个程序后,就可以安装并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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顶&&顶&&顶& &顶!!!
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谢谢楼主 调好后马上稳定到60
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楼主&&我有N卡&&带显示连接不可用是咋回事
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楼主,我的n卡950然后全部设置高性能为什么还带不起来2d游戏啊,30fps
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我CPU是i7 7700 ,显卡是华硕GTX 1060& &6G&&但是为什么还是FPS低
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&1、设置QoS策略QoS是什么呢?QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。对关键应用和多媒体应用十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。简单说就是提高游戏程序的网络优先级别从而达到降低延迟的目的。QoS策略主要是针对网络应用程序的,下面我们以魔兽世界这款游戏为例进行测试。在开始菜单的搜索窗口中输入&gpedit.msc&进入组策略设置,找到&基于策略的Qos&这一选项,右键选择新建一个策略,这里我们命名为''wow'或&aion&,然后设置DSCP值为63,然后点击下一步。
选择将此Qos策略运用于&仅限具有此可执行名称的应用程序&,然后在下面的栏中输入魔兽世界 WOW.EXE程序的完整路径,再点击下一步。
选择默认即可最后点击完成,重启一下电脑,即可看见效果,根据笔者的反复测试,可以降低80ms左右的延迟。2、禁用MMCSS服务如果上面的方法不能解决问题,我们也尝试另外一种方法,删除MMCSS服务。MMCSS服务的全称是Multimedia Class Scheduler,这个服务的功能是&运行于服务宿主Svchost.exe文件中,它自动提升音视频播放的优先级,以防止其他软件过分占用播放软件应得到的CPU时间。这样一来,分配在网络上的CPU时间自然会少了,进而会影响网速&,所以我们可以尝试禁用这个服务来达到降低游戏延迟的目的。首先在搜索窗口中输入&regedit&进入注册表,找到HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Audiosrv这个项,双击打开右侧的DependOnService项目,把其中的MMCSS删除,保留另外2个,然后点击确定,重启电脑。然后再右键点击&计算机&,在服务项中找到&Multimedia Class Scheduler&,先停止这项服务,然后再将启动类型设置为&禁用&即可。
根据自己的使用,可以有效降低穿越火线50ms左右的延迟。另外,这个方法还可以用于解决Windows 7中下载速度稳定但是看网络视频、在线直播卡的问题。知识扩展彻底解决延迟和跳ping现象的方法:好多使用Windows7的朋友都说这个系统网络延迟高。用尽了方法都无法解决,首先,以前有人发过的和XP类似的改注册表和删除MMCSS及关闭相关服务的方法确实有效,对注册表不了解的朋友,千万不要自己手动去清理注册表垃圾,可以选择软件高色注册表优化大师2.1(http://www.txt48.com/soft/9072.html)来自动清理注册表垃圾。清理注册表垃圾文件,只能解决部分相关问题,但要彻底解决延迟和跳ping现象必须用以下的小方法。首先,我们打开控制面板,选网络和共享中心,点左上方的更改适配器设置,然后在你使用的连接上右键点击选择属性,将internet协议版本6前面的勾取消也就是取消IPV6协议,点确定。重启计算机(也许不用重启也可以)你会发现跳ping现象彻底消失了。机器可以的赶紧抛弃XP拿起Windows7吧。WIN7网速慢的另一解决方法还有一些Win7系统美化选项会影响到Win7网速,导致Win7玩游戏卡,进入Windows7控制面板,找到并打开颜色管理。在打开的颜色管理对话框中,切换到高级选项卡,然后单击左下角的更改系统默认值。随后,系统将会再次
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品评校花校草,体验校园广场【电脑】让Win7运行游戏更加流畅
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【电脑】让Win7运行游戏更加流畅
&&&&&&& 尽管win7系统已经非常完美,并且其兼容性、可操作性等相比XP绝对具有优势,但想要在win7系统下更加流畅的玩游戏吗?要知道一直以来,游戏都是升级电脑最大的催化剂,市面上各种大作不断的推出,无论单机还是网络游戏,画面都越来越精美,声光色效也越来越华丽,伴随而来的就是对电脑配置要求越来越高,不断刷新着对电脑主流配置的要求。
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&&&&&&& 首先我们需要关闭的系统服务主要是Windows Defender,Windows Search,以及Volume Shadow Copy这3个,它们分别的作用是保护系统、加快搜索服务的速度和管理存储备份用的,大多数用户的电脑都会安装一些功能强大的防火墙软件,因此关闭这几项完全不会对系统造成什么影响。
事实上很多电脑安全软件都提供关闭这些服务的功能,例如360安全卫士、QQ电脑管家和金山卫士等等。
如果不想借助这些外来软件,我们也可以直接关闭这几项服务。在键盘上同时按下“win+R”键组合,会弹出“运行”对话框,输入“Services.msc”即可打开“服务”界面。在这个界面中我们可以看到win7中所有系统服务,其中包括我们需要禁用的Windows Defender,Windows Search,以及Volume Shadow Copy这3项。
▲打开Win7服务
▲在这里可以启用或者禁止win7服务
首先,在列表中找到我们需要禁用的服务。
双击这项服务,在弹出的属性窗口中,启动类型项目的下拉菜单中选择最后一项将其禁用。
▲手动禁止服务
解决了不需要的系统服务后,我们还可以再通过一些细微的调整来让我们的系统运行更加流畅一些。
首先我们可以关闭掉win7的文件索引功能,这个功能的目的是让用户能够更快地找到硬盘上的文件,但Win7会经常在空闲时进行索引检查,因此造成大量的硬盘读写操作,尤其是对于使用了4G内存补丁的Win7系统来说更甚,因此取消掉文件压缩和索引功能后,可以尽可能的将硬盘压力降低。
在硬盘盘符上单击鼠标右键打开硬盘属性界面,在下方可以看到将“压缩此驱动器以节约磁盘空间”和“除了文件属性外,还允许索引此驱动器上文件的内容”两个选项,通过去掉前面的复选框中的小“√”来将其关闭即可。
▲关闭磁盘索引
如果不需要经常使用系统还原功能的话,还可以右键单击“计算机”,打开“属性”界面,选择“系统保护”,在“配置”界面中选择“关闭系统保护”。这里所谓的系统保护实际上就是Win7的自动备份功能。
▲关闭系统保护
最后我们要做的,就是进行磁盘碎片整理。在电脑使用了一段时间后,由于经常要增加或者删除很多东西,原本速度很快的电脑也会渐渐慢下来,这很有可能是电脑中的碎片使硬盘的运行速度降低了。在以往的windows系统中,一直存在着磁盘碎片整理程序,但很多人可能都不大使用它,原因就是它的速度实在是太慢了,一块上面布满文件的硬盘,整理起来要花的时间可能会让人头发都等白掉,但win7的磁盘整理程序之前的各种版本相比有着很大的提升。
首先,我们可以从开始菜单中找到“磁盘碎片整理程序”,或者用win7强大的搜索功能查找到这个程序。
▲Win7磁盘碎片整理
在弹出的界面中,选择要进行碎片整理的磁盘即可进行磁盘碎片整理。或者为了节约时间,避免不必要的操作,我们也可以在这里点击“分析磁盘”来对硬盘中的碎片情况进行分析,以便决定是否有必要进行整理。一般来说,在“上一次运行时间”中检查磁盘上碎片的百分比超过了10%,就应该进行一次整理。
通过以上几个步骤,我们可以将硬盘的“无用功”降到最低,这样一来就可以为游戏的运行留出更加充足的资源,莫名其妙的卡顿问题和硬盘灯狂闪的情况也会大大降低了,游戏的时候,再也不用担心在PK过程中伴随着硬盘的一通忙活突然“眼前一黑”阵亡倒地了,小小几个步骤,一定可以让你更加惬意的“笑傲江湖”!
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