鬼泣5固定视角从背后看视角问题

问:DNF鬼泣的觉醒要加满吗?答:图的话应该加满,因为点数不够,所以在满足四个阵的情况下,一般大家都会加级鬼影步和级的一闪,然后主动和被动觉醒加满,正常线路都一般是这样加的。当然你...
问:鬼泣但丁按哪个键加魔力答:加魔力只能是打怪和用物品默认的话是进入物品栏 V在挑衅成功后会自动恢复两个魔力必须是拿着阎
问:鬼泣什么时候出来想知道具体时间答:中文名:鬼泣外文名:Devil May Cry游戏类别:ACT动作游戏开发商:Ninja Theory和CAP发行商:CAP发行时间:月日
问:鬼泣中按那个键能给加血?急!谢谢了怎样设置,就能进入加血的模式。答:首先你要有然后你按ESC有个ITEM(第一个就是)绿的是 L大(全满)M中(格)S小(四格)
问:鬼泣什么时候出PC版的答:虽然说了鬼泣会有PC版的,不过短期内别想了年就在说鬼泣会有PC版了,不过现在都了鬼泣的游戏都还没出,更别说什么版了游戏披露的不多,多等等吧.
问:鬼泣怎么玩?在网吧我只能进鬼泣界面,然后就一直放动画,等了好久,无论按哪个键都没有用…...答:进去,等着动画结束鼠标控制视角,左右键是,滚轮上滚下滚还有单击滚轮是切换 WSAD是前后左右shift是闪避,F特殊,QE是切换不同。空格是跳
问:鬼泣什么时候出鬼泣什么时候出答:商透漏鬼泣最早将于月日发耐心等吧还有好多好游戏参考文献::.gamersky./news .shtml
问:鬼泣是哪个键手柄的。怎么弄这个-答:两个摇杆左边那个往下按是右边那个是
问:鬼泣发时间鬼泣什么时候发啊?答:DMC:鬼泣原本和其他游戏一样定在年秋季发,但开发商Ninja Theory现在公布在年月日登陆北美和欧洲
问:鬼泣维吉尔DLC魔人怎么变得我忘了。是哪个键一直按着?还有...答:是C和Z键一起按。什么是嗑?
问:鬼泣什么时候出 PS版的几时出答:明年年初月份发
问:鬼泣中Space是哪个键?答:是空格键玩这货还是搞个手柄好
问:鬼泣什么时候?据说鬼泣很好玩,具体什么时间?答:目前只有三部而已根据最新,预计的上时间是年左右,另外,PC版鬼泣很可能夭折基本开发:CAP发行:CAP系列:鬼泣系列发行日期:...
问:鬼泣中文版按哪个键买血答:按那个键买血?你是说按键买血?你首先要进到道具选项里在每一关任务开始前,有两个选项,一个MISSION START,一个C打头的,进C那个,之后进ITEM,绿魔石是回复...
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鬼泣5操作方法介绍 鬼泣5按键操作详解
  故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度。在这里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁,今天为大家带来鬼泣5操作方法介绍。
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  不得不说,相比较前面几代,鬼泣5简化了操作,尤其是键盘+鼠标的操作,解决了全键盘操作的视角的问题。可见厂商是想让更多玩家受惠,难度太高只会变成小众游戏。
  但即使这样,众多组合键依然让楼主手忙脚乱,毕竟键盘不比手柄,手柄的按键分布是立体的,而且更符合人体工学,键盘只是一个平面,所以玩鬼泣这样的动作游戏就会手忙脚乱。
  同时楼主觉得键盘+鼠标的操作方式问题很大,虽然视角可控很舒服,但鼠标只有三个按键,左手要控制前后左右方向,要控制跳跃,天使恶魔形态的切换,蓄力攻击,实在忙不过来。
  要实现这些简化,楼主用按键精灵这个工具来实现。每次游戏都要开这个工具,然后在实践中去调试脚本,这个过程借鉴了其他朋友发过的一些脚本,在这里表示感谢。当然,动作游戏的本色就是动作,就是手忙脚乱一番后的成就感,所以我做的脚本并不是一个按键出来一整套连招,连招还是要自己练的,这是动作游戏最基本最核心的东西,楼主只是简化了组合键。
  在放出脚本前要说明下,楼主认为手忙脚乱的最大原罪在于Q和E这两个按键,攻击招式用它,跑酷躲闪也要用它,所以楼主把大部分跟这两个按键相关的动作拆开,彻底放弃用它来切换形态,所以把Q和E这两个按键设置成了数字9和0(不是小键盘的)。同时因为放弃了鼠标,所以我的基础动作按键是:
  J 枪击
  K 跳跃
  I 基础攻击
  ; 蓄力攻击
  M 切换恶魔武器
  N 切换天使武器
  C 切换枪类武器
  Z 切换远程目标
  P 调整中心视角
  9 天使形态(大键盘上的数字)
  0 恶魔形态(大键盘上的数字)
  其他都是默认的。
  下面放出具体的脚本:
  天使武器攻击
  KeyUp "9", 1
  KeyUp "9", 1
  KeyPress "9", 1
  KeyPress "I", 1
  恶魔武器攻击
  KeyUp "0", 1
  KeyUp "I", 1
  KeyPress "0", 1
  KeyPress "I", 1
  天使抓取
  KeyUp "9", 1
  KeyUp "J", 1
  KeyPress "9", 1
  KeyPress "J", 1
  恶魔抓取
  KeyUp "0", 1
  KeyUp "J", 1
  KeyPress "0", 1
  KeyPress "J", 1
  天使武器蓄力
  Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer
  KeyUp "9", 1
  KeyUp ";", 1
  KeyPress "9", 1
  KeyDown ";", 1
  Delay 100
  KeyState = GetAsyncKeyState(81)
  While KeyState
  KeyState = GetAsyncKeyState(81)
  KeyUp ";", 1
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Lv.3游侠中级会员, 积分 319, 距离下一级还需 181 积分
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玩了3、4以后再玩5,感觉视角真不舒服,以前是跟随角色的,现在是自由视角,个人觉得以前的视角虽然有点小问题,但是比5代舒服,比如5代有很多需要跳跃的地方,如果采用前两代的视角的话,难度会低很多,自由视角的话很容易跳偏掉,说起来 还是鼠标调视角最好,手柄没那么方便啊
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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现在不少动作类游戏的视角都是自动变换的,比如刺客信条,我也觉得会误操作,一时无法适应。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
现在不少动作类游戏的视角都是自动变换的,比如刺客信条,我也觉得会误操作,一时无法适应。 ...
跳的时候 很容易偏掉&&这个最苦逼
UID5819591主题阅读权限70帖子精华0积分9883金钱21004 荣誉0 人气1304 在线时间14539 小时评议0
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有手柄转视角好点,这代视角真心蛋疼
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」?ω?)」湖婊大法好
UID1166967主题阅读权限20帖子精华0积分174金钱1083 荣誉0 人气0 在线时间269 小时评议0
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用360手柄吧,视角转换一瞬间
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
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人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
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《鬼泣5》按键设定心得
日期: 17:15:42
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-05-14
游戏大小:6.54G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《鬼泣5》全称为《DmC:鬼泣》,许多人误认为是正统的五代之作,但实际上CAPCOM公司从一开始就强调DmC:DevilMayCry是鬼泣系列的重...
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