dota2召唤师攻略单位悬空

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不要以为你真的把我杀了----浅谈DOTA2中两种特殊的召唤物
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dota2中存在许多召唤物,大部分在重新召唤时先前的不会死亡,比如野猪、战鹰、谜团儿子等等。
也有一些召唤物在重新召唤时会死亡,比如精灵狼、火人等。
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13:01 上传
重新召唤精灵狼后先前的狼会死亡
但是,有两种召唤物,虽然看起来重新召唤后它们也会死亡,但实际上却不是这样。我们看几个例子。在之前的文章中提到,驱散分为基础驱散(弱驱散)、强驱散和死亡,其中死亡是能力最强的驱散。但是也有一些debuff是死亡无法驱散的,比如萨尔的雷霆之击:
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血精石秒活之后仍会存在debuff并且受到打击伤害那么对天穹守望者的风暴双雄和德鲁伊的精灵熊施放雷霆之击并杀死他们,重新召唤会出现什么情况呢?
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使用刷新球重新施放风暴双雄,克隆体仍存在debuff
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重新召唤熊灵,熊灵仍会存在debuff从上面的例子可以看出,上述两个技能在重新召唤时都不是召唤新的召唤物,而是将原有的召唤物复活并治疗至满状态。事实上,只有游戏的第一次召唤才是真正意义上的召唤新的。需要注意的是,拉比克在偷取上述技能时会有不同的作用效果(简称bug)。当拉比克偷取风暴双雄并施法,再偷取其它技能,再偷取风暴双雄,刷新并再次施法后,会召唤出来一个新的克隆体,而之前的克隆体不会死亡。
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偷别的技能
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再偷风暴双雄
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刷新并施放
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3只拉比克拉比克偷熊,召唤熊,偷取其它技能,再偷取熊,再刷新并施放,此时产生的熊不是之前召唤的熊,而是一只新的熊。
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偷熊并召唤,并施加雷霆之击debuff
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偷取其它技能,此时熊死亡
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重新偷取熊
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刷新并招熊,这只熊没有雷霆之击debuff造成以上结果的原因是,拉比克每次偷取的技能都会召唤一只新的单位,而不是复活上次偷取技能时召唤的单位。同样的原理可以召唤多组熔炉精灵、精灵狼等。
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.............这是要逆天
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拉比克军团 哈哈
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楼主这是要说,不同的英雄释放技能出来的技能,对相同单位会有不同的结果吗
应该不同吧&
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我感觉这是要逆天的节奏啊,像这样说的话,那就可以无限召唤了
实际上不会的,因为刷新球的CD决定了不可能在实际游戏中出现无限召唤的。&
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我感觉这是要逆天的节奏啊,像这样说的话,那就可以无限召唤了
实际上不会的,因为刷新球的CD决定了不可能在实际游戏中出现无限召唤的。
但是如果又正好偷了TK得大了呢&
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实际上不会的,因为刷新球的CD决定了不可能在实际游戏中出现无限召唤的。 ...
但是如果又正好偷了TK得大了呢
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卧槽………细思极恐咯
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楼主这是要说,不同的英雄释放技能出来的技能,对相同单位会有不同的结果吗 ...
应该不同吧
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卧槽………细思极恐咯
还是OMG好玩&
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dota1&&im&&我曹 猛犸大直接大泉水里
何止!还有就是小小直接扔泉水&
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DOTA2控制幻象和召唤单位的问题
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为什么每次把幻象和召唤单位移除编队另行指令以后,幻象和召唤单位还是会跟着英雄做同一个动作。。跟1不一样,特别是操作分身的时候太蛋疼了。谁知道怎么设置可以解决,谢谢。
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设置的地方自己设一下。。。。英雄一个队伍,其他所有单位一个队伍编号就行了,根本不用现场编队...
多研究研究dota2的编队系统,很人*化的
Ours is fury!
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好的,谢谢楼上。
最爱选手宇宙大B神
最爱战队IG
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SG惟①嫃IG帉
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不对吧,应该是把自动选中召唤物那个选项给去掉,不然每次都会自动操作幻想
最爱选手hao
最爱战队tongfu
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SG拆弹专家?SG反核武器安全小组副组长?
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