楚魂神龙简历到底是哪里人?

罗马复兴&14年的传奇&(一)
注:本文近20000字,可谓是中国罗马界的史记!介绍了罗马从1999到2013年的大部分历史,其中绝大部分由高龄靓仔完成 (),本人只补充了“中越时代”()
罗马14年的传奇
作者:高龄靓仔&&
罗马复兴这款游戏1999年由帝国时代进化而来,正式登陆中国。由于地图的扩大使整个游戏变得更具有挑战性和更加耐玩了,使敌人的攻击更具有隐蔽性和突然
性,有时你简直不知道敌人从何而来而被打得手忙脚乱。由于地图的扩大使的很多战法能被运用。除了在帝国时代中原有的地形,罗马的崛起中还新增了四种地形:
多山的高原、大型岛屿、内陆湖和半岛。在罗马的崛起中地形对最终的军事胜利有很大的影响力,其经典性是不容质疑的。种族之间特性的完全不同和基本平衡;易
学却又难精。它所蕴含的文化十分丰富,游戏中的各个文明各具特色,均源自历史上曾经真实存在的民族,各个民族的经济、科技和军事特征无一不与历史上的民族
性环环相扣,甚至连游戏中开始游戏的那几秒钟音乐都透露民族的个性。各个民族之间相生相克,精妙绝伦。无止境的微操作;至今仍然看的过去的非3D画面;丰 富的故事和动人剧情。至今,没有一个及时战略游戏能出其右。无数人废寝忘食在罗马复兴中体味着金戈铁马,快意恩仇。群雄逐鹿,一统天下的乐趣。
罗马复兴辉煌十年
『 游牧时代 』
罗马的早期,玩家都聚集在各个网吧内联。打法上也是从工具开始。玩家水平高低的验证,只限于各自的网吧之间碰撞,因为当时没有宽带,大多数都是局域网。当在本网吧难逢对手时,才逐步走向同城各个网吧进行竞技和交流。
当时罗马水平以广东,江苏,湖南,北京比较高。大部分的超高玩家是从帝国时代直接转玩罗马复兴的。罗马复兴在当时是非常受欢迎的游戏。很多新玩家纷纷投入其中,到2000年人数达到罗马复兴的巅峰,保守估计,全国有将近10万人在玩罗马复兴。
『 网战时代 』
1999末中国第一支罗马复兴战队:2000年8月CBG兄弟联盟战队参加了由蛙网网吧举办的首届茂名全国罗马邀请赛。
_CBG_英雄无敌(_超星_红魔)以3:0击败狂人之小武(_倚天_马友),取得单人组的冠军,荣获“罗马大帝”的称号。为CBG罗马战队获得了至高无上的荣誉。
_KOA_小明以3:1打败_KOA_小宇,取得铜器组的冠军,荣获“罗马铜器王”的称号
_KOA_小明和_KOA_小宇再以3:1击败狂人之小武+狂人之小鸣获得双人组冠军。_KOA_小明、_KOA_小宇,被赋予""""""""罗马双煞""""""""称号!
此次比赛由于准备不充分,和欠缺组织和比赛的经验,加上当时网络沟通没有现在便利,宣传略显不足。所以参加队伍不多,参赛的队伍大部分来自广东。这次比赛
严格来说只能算是广东地区的比赛。更何况在当时据说有两个广东比较厉害的角色也没有参加,(亚述风花雪月
亚述诗人)谓之全国邀请赛有点牵强。
但按当时的罗马形势,广东也确实是罗马水平比较高的地区。这是罗马的第一次正规的现场比赛,平时只在网上聊聊天,打打罗马的玩家,通过这次比赛,第一次因
为罗马聚到一起,煮酒论罗马。当晚比赛完后,大家一起喝酒聊天,一直到凌晨5:00,才尽兴而归,其中“罗马大帝” _CBG_英雄无敌 和“罗马铜器王”_KOA_小明更是喝到烂醉如泥。正是因为这次比赛,拉开了CBG的亚联时代。
经过首届全国罗马茂名邀请赛,CBG名声大噪,差不多将当时所有的罗马高手都裹之旗下。代表人物有:_CBG_小明、_CBG_英雄无敌、 _CBG_BO、_CBG_小武、_CBG_baby、_CBG_happy2000等一大批高手!横扫亚联。几乎包揽了亚联所有比赛的冠军。
但可惜该战队由于管理不善,导致许多核心队员离开,_CBG_小明 ,_CBG_小武等。。 随后成立蛙网战队。至使战队实力大大削弱,直到今天仍无法重震声威!
但正是CBG兄弟联盟战队的成立,让原来散落的罗马玩家,开始有组织的进行对抗,随着CBG兄弟联盟战队的成立,全国各地罗马战队如雨后春笋,层出不穷。使得罗马走向系统化,规范化的开端。
也正是这次由蛙网举办的罗马大赛,积极推动了罗马的发展,使各地的罗马玩家走到一起,揭开了罗马一个新的篇章。孕育了蛙网,最激两分天下的局面。
此时期代表人物有:_CBG_英雄无敌 _CBG_BABY、_CBG_HAPPY200
_KOA_小明 _KOA_小峰 _KOA_小宇 _KOA_bo 狂人之小武、狂人之小鸣 亚述风花雪月 亚述诗人 江湖小子 江湖浪里行 莫问。。。。等人
『 蛙网时代 』
随着亚联游戏的没落和转让,大批的罗马玩家纷纷涌入碧聊。2001年广东省茂名市蛙网网络有限公司由蛙网老板蛙网锋哥出任领队,蛙网风哥为副领队,中国罗
马第一人蛙网小明出任队长,蛙网小鸣出任副队长。成立蛙网罗马战队。战队队员按实力分等级,有战神、战龙、战虎等多个级别。蛙网战队的成立,标志着罗马复
兴这个游戏在中国的流行程度到达顶峰。
由成立的第一日起,CBG战队及当时其他许许多多有名的战队实力不断地在削弱,众多的罗马高手纷纷离开自己的战队投奔于蛙网战队。其战队的四大战神名声更 是名动中外。蛙网小明、蛙网小鸣、蛙网BO、蛙网二少此四人可以说是无人不知,无人不晓。也是此四人带领着整个罗马界的走向。
蛙网战队成立后,在队长小明及副队长蛙网小鸣的大力发展下,战队顶峰时期共一千多人,声势空前绝后。高手更是数不胜数。除四大战神,还有:蛙网小杰、蛙网
秋秋、蛙网华哥、蛙网英雄无敌、蛙网AOAO、蛙网战雄2000、蛙网小豪、蛙网KOKO、蛙网小淘气等一大批罗马高手。蛙网战队的同时,副领队蛙网风哥
也在湛江碧海银沙开创了帝国时代聊天室,将罗马复兴的爱好者都聚集在一起玩游戏,一起交流战术经验。在蛙网战队的带领下,中国的罗马复兴这个游戏得到了飞
跃的发展,由刚开始开创一个帝国时代聊天室,一直发展到四个聊天室都满员。罗马复兴的盛行,使许许多多的游戏发烧友都投身至其中,由此诞生了许许多多罗马
战队:在蛙网战队顶峰时期,没有一支战队的实力及人数可以与之相抗衡。仍罗马界的武林盟主。他是中国游戏罗马复兴划时代的标志。是中国罗马复兴第一支提出
将游戏职业化的战队。
在蛙网公司的大力发展下,罗马复兴这个游戏在中国游戏界得到了肯定及认同,也因为蛙网的大力发展,时至今天罗马复兴这个游戏在中国还有着成千成万的游戏发烧友在玩,丝毫没有没落的迹象。
蛙网战队的实力一直都是罗马界公认的第一战队,但由于后期其商业性质太重,蛙网公司的各董事都将赚钱当为第一宗旨。公司后期慢慢将发展重点投入到别的网络
游戏上。可以说是蛙网公司利用完蛙网罗马战队赚完钱打出名气后,开始任由战队自生自灭。因为此时他们已有了名气及金钱。这是蛙网战队的最大不幸。
战队先是蛙网小杰、蛙网BO的伤心离开,接着是小鸣的去参军及蛙网2001(蛙网英雄无敌)的离去,直到2002年蛙网队长蛙网小明正式离开蛙网,蛙网战队正式走入了低潮,慢慢走向了没落,直到今天的完全消失。
  蛙网战队虽然在今天可以说差不多消失了,但其战队对罗马复兴此游戏的推动作了最大的贡献,使今天许许多多游戏玩家都能投身至其中,使众玩家能得所其
乐。没有蛙网战队,就没有今天的罗马复兴。蛙网小明更是发明了全围打法,使罗马从工具时代进入到围墙时代。这是罗马史上第一此的打法创新,使罗马步入一个
新的台阶。被后人誉为“中国罗马第一人”
微软开发了罗马复兴,蛙网战队推动了罗马复兴。蛙网战队,中国罗马第一战队,它是一支永远活在中国游戏界的战队,它将永记入罗马史书里,永在罗马界里流芳百世,名垂千古。
『 最激时代 』
最激战队是中国罗马历史上最老的几支战队之一,可以追忆到1999年8月。曾鼎盛一时,时有称“南蛙网,北最激”二分天下。在百花争鸣的罗马复兴时代雄霸一方。
最激罗马战队的前身叫最激帝国时代战队,是由南京及周边地区的热爱喜爱帝国时代(AOE, ROR,AOK)的玩家们共同创立。创立初期时作战形式以铜器出战为主,讲究快速升级和作战控兵。最初队内交流,比赛的模式以局域网对战为主,为了提高战 队的综合作战能力,而后转为上网约战和局域网对战相结合。通过网上约战,不少队员已感到自己战略和战术上的不足,慢慢全队已朝着全战术和全种族的模式发
展。2001年6月27日,最激帝国战队与CAA(中国帝国时代联盟)合并,成立最激帝国罗马战队。使得最激帝国战队从南京走向全国,但也是因为合并导致
了最激分裂,瓦解。
当首届茂名全国罗马邀请赛,刚刚落下帷幕。最激人出现了26+1
27+1 的最激快攻在最激WXY和最激SHANG的手上运用的简直是近乎完美,无懈可击
使罗马届耳目一新。WXY的控兵和SHANG溜马令所有的罗马玩家都望而生畏,连蛙网小明小明也望尘莫及,这时候,中国罗马的真正转变开始了。
为了对付最激快攻蛙网小明潜心研究出了全封,发展,打铁的方法,小明的围墙,完全可以控制了大局,边打边封,这个打法简直说是无敌,13分钟已经将家里全 封,就算是现在,也没几个高手能做到这点,开创出了罗马铁器时代的新天地。从某个方面来说是最激造就了小明成为罗马第一人的。(当时小明有段时间上
ZONE打,将夺得微软举行罗马大赛世界第一的一个台湾人打了个7:0)
最激战队队员当时虽然没有蛙网战队队员多,但他的整体实力比蛙网战队绝不差。该战队拥有的队员都可谓是高手级的罗马爱好者。其拥有的三大精英:最激
w.x.y.、最激小伟、最激sheng。可与蛙网四大战神:_蛙网_小明、_蛙网_二少、_蛙网_bo、_蛙网_小鸣平起平坐,一较高下。
2001年2月最激帝国战队举行第一次队内罗马联赛,正式入主罗马。这支以江苏人为主从帝国转玩罗马的战队,在最激任我行的带领下在蛙网战队称霸罗马界时期突然闯进碧聊。结束了蛙网战队一统罗马界的局面,且开始进入了蛙网、最激平分天下的罗马格局。
2001年最激帝国任我行、最激帝国w.x.y、最激帝国sheng走出南京,对广东茂名,珠海,江西萍乡,四川成都等地进行了访问和罗马交流。与蛙网一
战最激帝国w.x.y与蛙网二少单挑多盘,以最激帝国w.x.y胜多输少结束。最激帝国sheng与蛙网bo单挑二盘,以蛙网bo连胜二盘告终。
这一战奠定了最激帝国战队在罗马届的地位。拉开了铜器开战的序幕,形成了两分天下的局面。当时的罗马环境,就是江苏和广东的对抗,最激快攻挑战全围战术。
最激的崛起,导致很多广东以外的高手几乎尽数加入,LY刀片,算死草,天才少年都曾经是最激队员,当时号称有上千的会员,而正规战队精英队成员也有200
多个,可谓阵容强大,一时间成为罗马数一数二的强队。号称用二线队员就可以击败任何一支劲旅的最激帝国,只有蛙网战队可以匹敌。如果说2001年初是蛙网 时代,那2001下半年最激就是天下之首。
当时最激罗马战队有三多:超高多;美女多;人数多。
拥有:最激帝国任我行、最激帝国w.x.y.、最激帝国sheng、最激帝国小伟 最激帝国魔刀,最激zys,最激小嫖嫖 最激帝国啊喜(喝酒的骆驼) 等一大批高手。人人都以进最激为荣,不光男的进队非常之难,考试程序繁琐,因为出现过一次人妖事件,就连女玩家进队,都要通过严格审查,多次验证。当时的
女性玩家和现在一样比较少,但多数都进了最激,锋芒一时无二。
据说超星比亚当年都很想进最激,由于最激门槛过高,屡考不中,不得不改变策略,狂追当时最激战队比较出位的女玩家最激帝国绮华,最终修成正果,也算曲线圆了他的最激梦。
晚最激帝国小伟不幸遭遇车祸,抢救无效身亡。由于最激帝国小伟英年早逝,无疑是最激罗马战队以及罗马届巨大的损失。同时最激内部发生了极
重大问题,该战队精英队员在成名后慢慢少接触罗马,声名一天比一天下降,导致战队核心人物出现分裂,也因此众多高手纷纷离队,2002年7月随着蛙网小明 的离去,蛙网战队退出罗马舞台,最激帝国战队也开始走向了低谷。一时之间,罗马风云涌起,群雄割居。
正是由于最激罗马战队的出现,使得罗马有着长足的进步,质的飞跃。使得更多的人融入罗马这个世界中,他们可谓罗马的布道者,迄今有关罗马的战术文章,多数
出自最激之手。以最激魔刀,最激老革命,最激帝国啊喜(喝酒的骆驼)为首的一大批罗马文豪,为罗马事业贡献了几万字的战术文章与心得体会。对推动罗马的发
展有着不可磨灭的贡献。而由最激战队创造的最激快攻打法和最激WXY发自肺腑的呐喊声:“不能打一辈子罗马,但能做一辈子朋友”一直流传至今。
此时期代表人物:_蛙网_小明、_蛙网_二少、_蛙网_bo、_蛙网_小鸣 最激帝国w.x.y.、最激帝国sheng、最激帝国小伟 LY小孤 LY刀片 圣战醉鸡 圣战算死草 圣战美夕 逍遥战士 _超星_古天乐 _超星_Marlboro DH坦克 DH霸王钦 极速帝国小虎.等等。。
『 群雄时代 』
2002年5月随着碧聊的关闭,最激、蛙网的实力削弱后,罗马战队更数不胜数。此时较有代表性的战队有:LY战队,圣战战队,中战盟战队,帝痴战队,
超星战队, _SX_战队 36计等战队罗马高手几乎全部转战扬州战网(互动游戏中心前身)。罗马进入群雄争霸时代后,罗马战火四处风起,争霸战争天天上演,且越演越烈。在这个罗马
战争年代,许许多多的罗马宗师及前辈已经退隐了江湖,争霸天下的都可谓罗马后起之秀。
由于从2000年至2004年的广东番禺的全国邀请赛之间,并没有举办任何的比赛。罗马的强队和超高只凭借在网上的战绩来衡量,所以没有一个权威的排名。
只靠大家的推崇。当时帝痴推出的战队排名和高手列表,无疑成了衡量那个时期高手的唯一标准,震撼了罗马届,引发来新一轮的争霸热潮。蛙网和最激的分裂,分
离出很多新的战队,当时的罗马坏境不再是一两家独霸天下,而是百家争鸣的繁荣景象,虽然群龙无首,但却是百花争艳。
帝痴罗马战队:
蛙网小明离开蛙网和星梦乐天创建的战队,蛙网小明的名气,部分原蛙网战队的精英和星梦,亚述,极速帝国等战队高手的加盟,一时间成为当时的强队之一。“寂寞是因为无敌”的口号,家喻户晓。可惜6个月后帝痴解体,从此没落。
代表人物:帝痴战痴、帝痴狂武、帝痴战狂、帝痴巅峰、帝痴帝痴、帝痴战呆
LY罗马战队:
即便是在蛙网和最激的鼎盛时期。LY战队也是光芒四射。战队由成都一班罗马爱好者成立。论实力,此战队可以说绝不输于任何一支战队,四川第一高手LY小孤 更被誉为一代罗马宗师。LY刀片更是在楚魂时代,叱咤风云。可惜队伍人数不多,一直没有名震罗马。在那时期绝对是强队之一
代表人物:LY小孤、LY刀片、LY佳佳、LY可爱的肥虱子、LY火山路路、LY小弟有礼
圣战罗马战队:以算死草为代表从最激帝国时代战队退出来后和萍乡的一些罗马高手成立的一支地区性罗马战队,队员仅限江西萍乡,部分队员曾经效力最激战队,
实力非同凡响。因为是地区性战队,队员人数不多,但实力不容忽视。曾经流行过一句话:“圣战无菜鸟”由于战队比较低调,不注重发展,战队成员成名后,慢慢
淡出罗马,后虽有,圣战悟空,圣战朵朵的加盟也未能称霸一个时代。但在当时是任何一支战队都望而生畏的。
代表人物:圣战醉姬、圣战算死草、圣战三疯、圣战小飞
中战盟罗马战队:
最激解体后最激战队的核心人物小夜流星率领众多的最激高手成立中战盟罗马战队,成立初期,广纳人才,成为当时一支实力超强的战队。后由于种种原因,高手纷
纷离队,该战队的实力大大削弱,声气也日渐低落。时止今天已让罗马爱好者渐渐淡忘了。从中战盟退离出来的中战盟子弹、中战盟波波后来成就了楚魂王朝。可想
而知,中战盟当时的实力。
战队代表人物:中战盟子弹、中战盟波波、中战盟呆呆、中战盟左冰
三十六计战队:
有点像圣战,虽然人数不多,但各个水平不俗。整个战队实力平均,其中以反间计水平比较突出,可惜一场与超星古天乐的消失战,让三十六计全面崩盘,至今已经渐渐离开了我们的视线。
超星罗马战队:在群雄时代,超星战队已经暂露头角,虽然战队的整体实力不是很强,但超星万宝路,超星古天乐(号称古恶人),无人不知,在后来的征战中,超星古天乐引起无数争端和很多消失和口水战,被称为:“互动第一恶人”
在这个时期真是群雄逐鹿,由于没有比赛和权威的排名使得罗马局面混乱,各个战队由于管理不善,纷纷解体,重组。还有一些新兴的战队发展迅速,可谓百花齐放,万家争艳。直到2003年3月互动举办的第一次网络联赛。家园,CKL
SX的崛起,罗马届才有了比较正规的座次。
2003年第一届扬州电信杯全国罗马比赛:SX
圣战 家园 巅峰,分获1-4名
正是这次比赛,使得:_SX_小熊(天龙小熊) _SX_小杰(天龙小杰) _SX_鬼兽(王者鬼叟) _SX_小憨 楚魂神龙 楚魂呵呵 家园韦小宝 圣战の悟空 圣战の朵朵
脱颖而出,成为楚魂时期的各个战队的中坚力量;也是楚魂神龙独霸互动的开始,也正是这场比赛结束了群雄争霸的局面,完成了全围时代向无石的过度,步入楚魂王朝的开始。
『 楚魂时代 』
罗马要进步,战队要发展,技术要提高。只有遵循科学发展的原则,罗马帝国才可以建成。罗马在前5年,通过网络争霸日渐成熟。经过群雄时代的洗礼,那种群龙
无首,各自为政的局面,终于在04年的现场比赛宣告终结,肯努力创新钻研技术的玩家也已经几乎灭绝.战队的发展重点也从超高向管理人员转变,一个战队能走 多久,管理起到绝对性的作用。罗马也从网络走向现实,强队的衡量,不只看超高的数量,还涵盖了人气,和在互动的权利,以及举办比赛的份量。激情
狂热,荣誉成为这个时期的主题。
在群雄时代,其实有很多战队其实 ,都有实力称霸互动,但缺少机遇和平台。在管理和宣传上也缺少力度,所以都只是像流星一样,发出过耀眼的光芒,却没有永恒。滇峰,中战盟,圣战,等。都有机会。直到楚魂的出现,罗马进入了一个新的时代。
楚天纵横 魂归罗马
2002年11月楚魂罗马战队响亮登场。。这支以楚魂子弹,楚魂波波两个罗马后起之秀领衔的生力军,刚已建立就非常引人注目。该战队许多队员都为中战盟战
队(中战盟为最激分裂后最激队员成立的一支罗马战队!)出来,罗马实力都极强。代表人物有:楚魂子弹,楚魂波波、楚魂kkk、楚魂明知等一大批高手。楚魂 子弹和楚魂波波在群雄时代,已经享誉互动。波波的攻势罗马更是名震罗马届。
2003浩方平台罗马复兴4VS4比赛,以楚魂_子弹,楚魂_波波,楚魂_呵呵为主力的楚魂力压群雄,最终为楚魂赢得了第一个罗马桂冠,罗马随之步入楚魂的时代。
2003年7月楚魂三木,带领波波,神龙,kkk,,蝴蝶树,碎心人,黑鹰等人,组成的楚魂代表团,效仿当年最激进行全国访问交流。.途经南京,扬州,无 锡,萍乡,湖南等地.攻无不取,战无不胜. 用实力,征服了除广东省外的大多数罗马大省,替代了前罗马之梦之队最激.与广东形成了南北对抗之势.
随着楚魂神龙,畅想,小王,呵呵的加盟,楚魂如虎添翼,势不可挡。更在2004年一举荣获番禺天网网吧举办了第一次全国罗马邀请赛的团体冠军,从而确定了楚魂的霸主地位。
楚魂战队不光从超高入手,更强调队内的管理。虽然队内的会员制和俱乐部联赛失利。却从另一个方面反映了楚魂战队不断进取,勇于创新的精神。后期随着管理高层的分歧,等等的原因,导致大量人才外流,以及一些高手的隐退,楚魂黯然结束了辉煌的时代。
自楚魂的问世,直至没落,统治罗马届长达4年之久,这在罗马战队史上是绝无仅有的。即便如今,楚魂神龙还是罗马人难以逾越的障碍。被戏称:“神一样的龙”
楚魂神龙,被誉为罗马届的神奇小子。2001年接触罗马,先后效力过三国,王者等战队,直到2002年正是加入楚魂罗马战队,才开始了他辉煌的时代。
这个被称为资源使用精确度最高的年轻人,沉稳低调,有着超强的自信心和良好的大局观。代表楚魂参加2003年第一届扬州电信杯全国罗马比赛就以2:1战胜 圣战飘渺。暂露头角。在随后的全国循访,声名大噪,给人们留下来深刻的印象。在2004年广东番禺举办的现场比赛中,确立了霸主地位,成为继蛙网小明,最 激WXY后的又一位罗马第一人。
在那个录像和传播都没有的年代,为了一睹神龙的风采,多少人威来挤进大厅一,汗流浃背,为了进神龙的局,乔装改扮,冒名人,装人妖,比比皆是。和神龙能聊上两句,都激动万分。受崇拜的程度可以和现在当红的明星媲美,简直就是万人敬仰。
楚魂时代,从某种意义上来说,其实就是神龙的时代。后人流传着一句话:“得神龙者得天下”就是真实的写照,因为有神龙参加的队,基本上都获得来冠军,而神
龙被誉为:“不败之神”在年,别说是打败神龙,就是在他手里拿走一局都是件非常困难的事,在楚魂时代的后期,也只是靠楚魂神龙一个人苦
苦支撑着。
楚魂的迅速崛起和异常的强大,是因为楚魂战队的管理理念不同,以往的强队都是昙花一现,从根本上来说,它们只重视吸收高手,而不注重管理和运作,所以导致
纷纷解体。而楚魂正是吸取来以往的经验,从管理上加强,三木
亚翩 六六 老枪 明智。。等等都是一等一的(这在我以前发的帖子里已经提过,这里不在重复)。而这在当时是其他战队所欠缺的。论高手实力,在2003年,圣战 SX 颠峰都和楚魂接近,正是因为神龙的无敌,楚魂的管理和操作,使得楚魂一枝独秀。
从2003年-2006年,楚魂是冠军拿的最多的战队,从楚魂_神龙,楚魂_波波,楚魂_子弹,就仿佛看到来当年最激的三剑客,全国的高手都在想办法打败
神龙,大家挖空心思,想尽绝招,就想把这罗马第一高手拉下马,可惜都没有得偿所愿。那时就像是全国打神龙。2004年番禺罗马现场赛,超星呆呆勇于探索,
特别向滇峰英雄请教骆驼战术,结果在大赛中,差点拿下神龙,也许是太兴奋,也许是求胜心切,也许。。。这一战虽然超星呆呆输了,但让人们看到神龙不是神,
还是有可能战胜的。也正是这一战让超星呆呆以及超星战队名声大噪“以驼服人”也成为了超星战队的标志以及后来比赛的走向。
2003年楚魂亚翩加入楚魂,外招人才,内建管理。以楚魂亚翩为首的领导班子,如日中天更是把楚魂推向来一个新的台阶。正是因为楚魂有良好的战绩,完善的管理,一跃成为互动平台罗马的领头羊。楚魂亚翩也坐上来互动罗马总版主的宝座。
楚魂亚翩一面高举着罗马复兴的大旗,积极组织比赛,推动互动罗马的发展。另一方面狠抓战队的建设,楚魂战队当年是管理最完善的队伍,部门也划分的很细。由于人才众多,各个部分的负责人都各司其职,尽心尽力,所以一时间锋芒无二。
但从某些方面来说,楚魂时代的终结,楚魂亚翩也有着不可推卸的责任。为了互动罗马的发展,由亚翩发起,推行的俱乐部联赛,最终由于种种原因流产,但从本质上来说,楚魂亚翩是从大局出发,但步子迈的太快,而且在决策上出现来重大的失误。
他不应该把楚魂的力量分解。把最强的人员向外租借,造成来后来的人员流失。当时号称拥有超高最多的超星罗马战队也组建了三个俱乐部,但三个俱乐部都以超星冠名。楚魂也许是为了有好的成绩,也许是为了节省开支,也许是。。个人原因只有楚魂当时的决策人明白。
俱乐部联赛的流产,是楚魂亚翩的滑铁卢。亚翩引咎辞职。对战队的热情也大打折扣,在随后的日子里属于半隐退的状态,使得楚魂群龙无首。在后期没有与以前的
老队员沟通召回人才,却在内部又搞出来很多
。。。这里就不细说了。真是成也亚翩,败也亚翩。但楚魂亚翩为罗马的推动和发展做出的贡献是不可磨灭的。
神往罗马最高之境界,祈盼友谊最终之久长,只能在梦中的呢喃啦。(待续。。。)
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《托马斯和他的朋友们》这部动画到底有多少个人物,全部凑齐是不是可以召唤神龙?
动画人物咨询
某宝1600多可以配齐全套 召唤神龙吧楚魂神龙有几个名字, 楚魂神龙有几个名字
楚魂神龙有几个名字
0-8-30 楚魂神龙有几个名字
激情用吻封缄
激情点点热罗马复兴神龙是湖北哪里人_百度知道
罗马复兴神龙是湖北哪里人
提问者采纳
以前是楚魂神龙,现在是激情岁月战队的 激情岁月点点热,湖北荆门市人。
提问者评价
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......神农架............
我家乡人。湖北荆州岑河镇人。
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出门在外也不愁中国的神龙到底是什么?是古人凭空相像出来的吗?又或者是在古时候光临地球古中国的一种智慧生物?_百度知道
中国的神龙到底是什么?是古人凭空相像出来的吗?又或者是在古时候光临地球古中国的一种智慧生物?
然后不断适应黑暗的宇宙。就像鱼生活在水中,人生活在空气中,还有飘零的水分,从而拥有神奇的能力假如宇宙空间中,和阳光(或温度),和零星稀薄的氧气。会不会进化出生命。慢慢掌握宇宙的能量
提问者采纳
山西省出土的一个商代青铜器龙纹觥的造型即出现双角,每当风雨欲来时的电闪雷鸣也启发了古人,习性相近的两种动物;2,同时也到了黄河流域开始下雨的季节、强健的四肢和五指利爪,只能用类比,于是人们把扬子鳄响亮的叫声与风雨的来临联系在一起,没有充分的依据。在仰韶文化彩陶上描绘的龙也是大头长尾的爬行动物。扬子鳄以鱼,因此,导致走失了原来的模样,无论多么奇怪的神灵,便有了“二龙戏珠”之说,七月产蛋,面对自然界变化无常频繁发生的各种灾害,标榜自己是龙的神圣化身,古往今来,并没有具体指龙是综合九种动物特点创造的,充实装饰效果,古籍中说,岂不知扬子鳄也是洪水的受害者,人的想象力总会受某种制约,就不一一列举了。汉字是象形文字。由于扬子鳄狰狞的相貌。当原始人类从采集野果和渔猎转向以种植为生的时候、锋芒毕现的锥型尖牙,人们赋予它新的含义、曲体的爬行动物外貌、颈似蛇,扬子鳄在我国南方民间的俗称仍是“土龙”、活灵活现的扬子鳄形象、腾飞世界的豪情壮志和代表华夏民族自强奋斗精神的象征,幻化的龙与现实中的扬子鳄有了许多不同之处,《山海经》中就有“雷泽有神、能腾云驾雾的龙形象了。四川大足南山的云龙石刻雕塑则更是一个无角无须,仍可看到扬子鳄——长颚、披满鳞甲的身躯,环境恶化。在华夏民族的发祥地黄河流域。扬子鳄在水边打造迷宫似的地下洞穴,云垂烟接”,因此,先民们把二者也联系在一起,刀耕火种。为了弥补扬子鳄秃头尖尾有损神灵形象的缺陷。龙是祭神文化的特定产物,给它添加了角,又不甘心听任自然摆布,“隆”(龙)声就成了古代时对鳄的称谓,最终都能在现实中找到构成它的原始素材,认定“龙可以呼风唤雨”;7。当历史进入21世纪的今天、有横条纹的腹部。扬子鳄生活在河湖沼泽地带,人为扭曲变形,于是就有了祭祀“二月二、蛙;3,曾是山清水秀植被丰富的地方。远古人类的抽象思维能力很低,远古华夏民族的各氏族都是以汉字姓氏作标志的,雄鳄是通过叫声寻找雌鳄的(鳄是唯一会叫的爬行动物),要创造一种综合各种动物特征的虚拟动物形象,谷物成了主要食物。因气候原因每到初冬时它们便进入冬眠期,故人们想像出“龙王居住在水底龙宫”的神奇景象、长颚大口和位于头顶的翘鼻。虽然经过艺术夸张后。龙字的读音则是鳄的叫声的模拟音、蹩眉瞪目。即使是古代外国民族的崇拜标志也都是实有动物(鹰,以为风雨雷电与龙有密切的关系。有角的龙最早见于商代甲骨文和青铜器上,于是就寄希望出现一些可以左右自然力以帮助抵御灾害的神灵、尖牙,所以渴求有一种能主宰雨水保佑风调雨顺五谷丰登的神灵便是古代先民的最大愿望;6,蛰伏了一冬天的它们开始外出活动、“猪婆龙”。神灵的出现并非是盲目的有意编造,古人所指的龙就是现实中的扬子鳄,只留下祖先们创造的龙形象一代一代流传下来,许多有关龙的记载,引发古人对它产生了既恐惧又敬畏的心理。”的记载、兼并其他动物的内容,受温带季风气候影响,长期饥饿时还会自相残杀:1,气候变冷,洞深距地面2—3米,乱砍滥伐,1987年河南濮阳发掘出土的一个距今6000年前古墓葬中就曾发现用蚌壳摆的扬子鳄(龙)图形、民俗都与扬子鳄的生活习性相关。后来黄河流域由于人为破坏生态,只能以真实性为背景创造出来,只能装饰在帝王使用的建筑和物品上,因为在夏商以前,于是扬子鳄就被塑造成了传说中描绘的张牙舞爪。《尔雅·翼》中谈到龙有“九似”(角似鹿、表象的方法认识事物。当有人看到扬子鳄争食蚌类时。至于龙与其它实有动物一起出现在十二生肖中也很自然,龙才逐渐演变为封建帝王的象征,而收获数量就决定了人们的生存质量,龙的图形成了帝王的专利。有文字记载以来、爪似鹰……)是指龙的局部形态与一些动物相似而已,嘴里吐出珍珠,蚌壳内多有珍珠,而每年六月正是黄河流域多雨夏季的开始,龙抬头”的风俗,人们心目中代表自然物精华和灵气的对象各不相同,能在水中和陆地两栖生活的奇特习性以及经常半潜水中似隐似现的诡秘行踪。《说文解字》中描述“龙……春分而登天。”就是指龙(即扬子鳄)与蛇是同样生活于类似环境之中。处在不同地域和环境中的古代人类,在埃及以及希腊的十二生肖中也都有鳄,鳄发出的吼叫是低沉的“隆隆”声,时至今日,适宜于暖湿环境的扬子鳄难以生存便逐渐绝迹了(现仅存于我国安徽省南部),古气象学表明气候还相当温暖潮湿、须,于是古人视龙为雷雨之神,当春天(农历二月)大地解冻时,龙的来历开始变得扑朔迷离,结果龙与扬子鳄成了两种不同的概念。从汉代以后,还不能用逻辑的方法思考问题,因此。而在看到每当发洪水时扬子鳄因洞穴被冲毁四处逃避。早期的龙是无角的,历代封建统治者利用人民对龙的敬仰崇拜心理,甲骨文中的龙字展现出来的便是大口,已成为抒发人民振兴中华,古人发挥了充分的想象力,由于受到身边不同自然物的益处和害处、利爪等主要特征。还处在幼年时期智慧尚不发达的古代人。”可见龙是作为主水神灵被创造出来的(传说中的龙王),鳄生性凶残,龙不是虚拟的动物,实生龙蛇。扬子鳄是六月交配。因为扬子鳄在现实生活中不复存在,既无法理解也无力控制、蚌等为食,但仍然具有扬子鳄的全部基本形态特征;5粗壮的长尾,因此生活着大量的扬子鳄、披鳞?夏商朝以前,要揭开这个谜团。关于龙与古代原始社会的氏族标志——图腾有关的说法,平时也多栖息水中,人们记忆中的印象淡化消失,多么离奇的神话,秋分而潜渊,所以在众人眼中具有威严和神秘感的动物——扬子鳄便成了主水神灵形象的必然选择对象,是古代先民难以做到的,龙已不再是传统风俗中的神灵偶象和封建帝王的代名词。尽管龙的形象在古人以言传口授的形式相传中融合,洪涝灾害对人威胁极大,并拉长躯体以渲染气势,黄河流域的环境像《水经注》记载的“杂树交荫中国龙的来历龙的原型究竟是什么动物一直众说纷纭,某种生活在身边的动物就是最常用的造神素材、传说,造成水土流失、尾鳍以及把背部纵向排列的突起角质棘刺也变换成锯齿状背鳍,于是扬子鳄这种曾与恐龙共同生活了一亿多年延续至今仍奇迹般保持了原始形态的“活化石”是如何被塑造成龙呢:“水以龙;4大而圆的突起眼睛,企图通过祈祷和供奉这些神灵偶象以求得护佑,龙身而人头。”世界上仅有扬子鳄与密西西比鳄两种生活在温带需要冬眠的鳄,器身纹饰则与扬子鳄的体纹完全相同,而鳄是全球范围人们普遍关注崇拜的动物之一,它是人类认识和经历的真实记录,《左传》中“深山大泽,须从华夏民族的悠久历史中去追根溯源,便认为“龙王在兴风作浪”,没有用动物图形作标志的记载,但对比之下、虎等)或人兽结合(狮身人面)的形象。诸如此类很多
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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也是一种崇拜,只存在于意识,是人们对强大力量的崇拜而创造出来的一种东西由蛇变变化而来
神龙的相关知识
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