69满7修DT,伤害1100多,满怀爱意接近你1200,血有3200多。生活技:强身120,打铁,药研究1

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生物组合系统生活污水净化技术研究.pdf 86页
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生物组合系统生活污水净化技术研究.pdf
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中南林学院
硕士学位论文
姓名:郭亚平
申请学位级别:硕士
专业:环境科学
指导教师:吴晓芙;胡曰利
生物组台系统生活污水净化技术研究
我国虽然地域辽阔,资源丰富,为世界资源大国之一,地表水资源名列世界
第六位,但由于人口众多,人均拥有淡水资源量仅为世界平均水平的四分之一。
和世界许多国家一样,我国正面临着日益加剧的水质污染和水生态环境恶化问
题。随着人El增长、工农业现代化与城市化建设的迅速发展,用水和排水量都急
剧增加。全国工业污水排放的达标率仍然不太高,而城市生活污水因其量大、排
放分散,集中处理尤为困难。资源不足所决定的自然缺水和污染所导致的水质性
缺水问题已成为我国经济建设与社会发展的制约因素,给我国国民饮水安全和可
持续发展带来了严重的负面影响。
当前,由于受经济条件的限制,影响我国废水处理的关键因素是效益问题,
如何在保证处理效果的前提下大幅度降低建设和运行成本仍然是发展技术的首
要目标。近年来,因地制宜采用其他自然生物方法进行点源处理已成为新的发展
趋势。点源处理的方法在生活污水处理中具有很高的实际应用价值,而且更符合
可持续发展的理念。很多情况下,含有人工湿地单元的点源污水处理系统不仅可
以达到处理目标,还具有高效益、低能耗、污水回用作为灌溉水源、为野生动植
物提供栖息场所等优点。分散处理方法,尤其适合于远离中心污水处理厂的新发
展区和迫切需要改善和美化小区水环境状况以及防治地下水源污染的地区a
本研究基于优势组合增效原理建立了生物组合污水处理系统,研究的重点
是:开发生物组合污水处理系统新技术,提高处理效果与效益,为实现大规模工
程建设标准化目标提供理论依据与技术参数。
试验结果表明:
1.筛选水生植物应遵循本地种的原则,合理配置植物种类,利用生物共生
与竞争机制增强系统的稳定性和自我调节能力。在对本地五种水生植物凤眼莲、
荇菜、稗草、菖蒲和菱角进行盆栽试验结果表明,五种植物对水体中的氮磷营养
物质均有一定的吸收利用,对水体也都有一定的净化作用。五种植物对水体中总
氮总磷的静态去除率:凤眼莲分别为84%和69.5%,荇菜分别为80%和63.5%,
从植物的生长状况、对水体的净化效果、植物的生态类型搭配以及整个生物组合
系统等因素来考虑,确定生物调节池选用凤眼莲(漂浮型)净化水体,表流湿地
选用风眼莲(漂浮型)、稗草(挺水型)并伴生黑藻(沉水型)来净化水体。
生物组合系统生活污水净化技术研究
2.将植物引入调节池,强化了预处理的降解转化作用,降低了好氧生化处
理单元的有机负荷。生物调节池对CODer的月平均去除率最高可达54.3%,显
著高于表流人工湿地(最高为30.6%),也优于好氧生化反应池对有机物的去除
效果(最高为41.O%);与没有植物的情况相比,生物调节池对CODer的去除率
可以提高19.7%~40.6%。
3.好氧生化反应池不仅去除有机污染物的能力较强,其CODcr的月平均去
除率为11.6%~41.O%,还有一定的脱氮除磷的能力,TN月平均去除率为13.7%~
35.5%。同时,由于生物调节池大大降低了好氧生化反应池的有机负荷,使得生
化反应的水力停留时间成倍地缩短,为2小时。
4.好氧生化反应池短时快速的好氧降解将有机污质转化为供湿地植物生长
的速效养分,大大提高了湿地去除污染物的效果,表流湿地对氮磷的去除率显著
高于生物调节池和好氧生化反应池,TN月平均去除率为18.7%~48.8%,TP月
平均去除率为10.5%~45.1%。同时由于好氧降解有效地降低了有机负荷,也成
倍地减少了湿地面积,为681m2,这远远小于单一人工湿地的面积。
5.水生植物和微生物是组合系统的主要组成部分,所以系统对污水的净化
效率有明显的季节性差异,冬季对污水净化效率显著低于夏、秋两季,且以6~
9月的净化效率最高,这是因为此时,植物生长最旺盛,且气温适宜有利于微生
物的生长和繁殖。
6.表流湿地利用不同水生植物、水生动物的吸收、利用和转化进一步降低
有机污染物浓度,并主要起到了稳定出水水质的
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梦幻西游手游帮派生活技能解析 学什么技能好
俗话说有钱好办事,赚钱同样在中是一件重要的工作,帮派生活技能是主要的银币来源。具体有什么可以学习的生活技能呢?一起和4399挽歌来看看梦幻西游手游帮派生活技能详解吧~
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在《梦幻西游》手游中,想要通过摆摊系统赚到钱,首先就要学习各类帮派技能,而从目前开放的帮派技能来看,共分为了对于玩家自身属性有加成的战斗类技能,以及能够帮助玩家获取更多经济收益的生活类技能。而今天4399挽歌首先为大家简单介绍一下生活类技能。
注意:打开屏幕右下角的&+&,进入&技能&菜单,点击&帮派技能&即可学习到相应的帮派技能而无需回到自己帮中。而想要获得足够的帮贡,每周完成70个规定帮派任务是必须的。
这是一个通过消耗活力,允许玩家可以随即烹饪出各种菜肴的技能。具体等级与可做出的烹饪如下:
1级:臭豆腐
10级:佛跳墙
20级:桂花丸
30级:珍露酒
40级:翡翠豆腐
50级:长寿面
60级:醉生梦死
在游戏刚开区时,烹饪通常只会在师门时被消耗,而低级师门并不需求烹饪,因此你大可先将烹饪放在一边,在其他生产系技能上去之后再考虑修习这一技能。
烹饪技能高低决定能制作的烹饪
每一种烹饪都有不同的功效
消耗技能等级*0.5+20的活力来获取金香玉、定神香、五龙丹、九转回魂丹以及金创药这些三级药。
这是目前笔者最推荐的生产生活技能,三级药目前在服务器商会摆摊售价7万起,且每个玩家必做的帮派任务就会向你需求大量的三级药,学习中医药理,你不仅能够赚钱,而且还能为自己省下一大笔开支。
中医药理等级越高,炼药成功率越高
制作三级药需要用二级药做原料
打造、裁缝、炼金
可以制造与自己帮派技能等级相符的打造符、裁缝符、炼金符的技能,这些符可以用于打造、炼金、裁缝以及其修理上。虽然底价不低,但市场需求不大,如果玩家不能保证自身等级能够始终处于服务器前列,使自己有更高级的打造类技能,那么通过这一模式盈利,速度相对会比较缓慢。但由于目前修理装备的途径有限,在修炼好其他技能后,可以考虑学习一定的打造类技能。
三大打造系技能打造各种装备
梦幻手游中丰富的装备系统
在简单了解了一番这五大技能后,相信你的心中也已经有了相应的优先顺序。但技能是死的,人是活的,你完全可以根据个人实际情况来决定学习顺序。比如既然你的朋友已经学了中医药理,那么你就可以学习烹饪,双方互相交换自己的产品,只有这样互帮互赢,才能在开源节流的同时,畅游《梦幻西游》手游的世界。
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梦幻西游69大唐七修满强身满无副1100伤害710防御240速度500灵力怎么样?
我有更好的答案
无符1100伤害710防御240速度500灵力
血应该在2500左右
这属性4、5线?楼上的
你们区二线DT什么属性拿出来晒晒?
你们区难道全身130以上WJB才算一线?楼主的属性标准3三线属性
新点的区这属性二线都没问题。
采纳率:65%
来自团队:
一般吧,伤害不高,防御凑合,速度一般,血量没提。算个4线或5线DT。其实现在弄个1150伤的DT很简单达到,好点儿的简易在1200左右。DT满F伤害没1400的话,连比武资格都没有,顶多做做任务。
本回答被网友采纳
伤害低了,防御够可以了,玩血耐的话这伤害就可以,血再到3500左右。力敏的话。。这属性也不像阿+_+速度跟伤害就低了
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梦幻西游69全力WZ五庄观厉害吗,来看看吧
来源:www.mengh.net  时间:  作者:  浏览:
都是自己练的号.
好了,接下来跟大家谈谈力WZ,
首先.WZ这门派,大多数人都练封系,这是为什么#24,因为本来就是封系门派,哈哈开个笑话先#109
因为毕业了实习了要工作了,没时间玩高级号,想练个69的比武号,JN在高79.修才高也才9,装备比起高等级的来说,也算蛮便宜的.&& 不知道练什么门派好,后来看录象69.一天无聊看到力WZ的比武,看了之后太强了,120WJB.2下烟雨1个血BB飞掉.华丽的伤害,2下烟雨放到对面的DT,1个破碎暴了对面的FC3900+的血.直接放到在地,只能说两个字&强悍&.
看过后,就决定练个力WZ,因为我想WZ可以点灯,可以封,可以打,比武完全是全能战士.
烟雨百分之75才能烟的出(现在是百分之60),那时,我想要是DT比我快砍我一刀,或者直接扫我,就算没扫死,我也烟不出,经过考虑,练骷髅,上面说DT之类的门派,比我快砍我一刀,我不是烟不出了,所以我决定4力1敏的点,虽然不是纯RMB战士,但是我可以说个半RMB战士,加上有个大号,那时好象是138JLG,赚钱又快,点了一敏,带超JP装备,肯定能比DT先出手,而且可以封.如果是那种2敏DT那我也无语了,但是一般人不会练那种DT的.
建立了号,很兴奋,神天兵角色,18J还是19J的时候直接3染全蓝,因为没练钱,收了把全区第一70简易锤子(总伤害446& +26力 -4体),所以练了这个角色,
到了69.带上我心爱的锤子,穿上普通装备(不算普通也算个JP吧 都是5 6J宝石的)伤害好底好底,底的很怕.不打F,伤害才942.打满160也才1103,闷1103伤害,随便一个垃圾DT,也能上1100吧(弹满F),难道是我力量加了大少了,4力?????,4力的DT不打F1100也很正常,到底是为什么?为什么这么底呢#83&& 因为WZ技能没有+命中的,整整差一个JN79.伤害也起码差7 8十吧,这是我的估计,但是肯定下不了50.可能更多超过7 8十,怪不得高等级的力WZ少的可怜,这下才知道,哎#109 后来配上了超JP装备,打满F突破了1120(其实是1119#17),闷#83才这么点,如果你玩过力WZ的话,就知道这已经是极限了,全力加带上我的装备,伤害1200快要到#109& 突破不了1200.除非带WJB,1200这数字对DT而说算个小JP.
开始是骷髅,第一次比武(强身0 冥想80 4修9& BB就一只法雷鸟人11J的,其他5只都是血的.3死亡敏BB.1个抗封高反敏BB.1个CHBB 因为我建立号 没这么快时间能带8只BB),我穿了件垃圾60的CH衣服(6舍利的 好象-9敏#83),因为我速度挺快的336.三门弯是07年10月5号开的F,刚开始的F站,都是CH.我看过没又一次不CH的,龟丞相4 5个,树怪#83野猪#83.大海龟好象只看到一只.白熊 闷,都是CHBB, 因为我没完过封系,想尝尝CH翻盘,所以就到了2个CH酒,跟一只龟丞相.高影高神迟钝去鬼小火认证 速Z785 .很心动,也很紧张,比武马上开始了,还4分钟 还3..还1分钟.系统字一刷.一点飞了进去,然后找拿称谓队伍,比武大家都知道,早点进去好,不然JP人士都被抢光了.
我用录象保存了每一次比武每一场比赛,比武小号一场比武组了个2封队伍,算我的话,是3封吧#83
力WZ.封系WZ,PS,血耐DT,全魔LG,&&&& 3个是我认识的 合乎& 运气吧&&& DT跟LG很强,是好朋友,另外一个封WZ,速度超级慢,没加敏的.问他加了什么的,他都不说的,他血4000左右防未知,反正是个钢板,6TJ的 什么TJ都有,算个全辅助型WZ,开始杀前面几个队伍,超级轻松,都是不变卡的,或者是1 2个变野鬼蝴蝶,或者偶尔几个幽灵,呵呵,都是垃圾队,很轻松,但是打了几场 发现除了速度快 其他没什么特点& 打一个垃圾DT 7百8百 闷 我以为会的#83&& 打法BB蛟龙也是差不多,血BB偶尔上1000& 感觉好少&&& 最后好象有10多个队伍,最后被清了出去,我这边一直都风扬阵,对面是虎阵,队长是我朋友,也是力WZ,三门69第一力WZ.他加点是4.5力0.5敏的 强身120 打造141 烹饪练药120 ID跟我LG号差不多 我LG号是开区第2天建立的,真佩服他能有这样的勇气停这么久.可能就是这种勇气成就了他第一力WZ的位置,武器自己打的60扇子,总伤害420的,嘿嘿还我锤子多(#17),我在心里想一定要超过他,对面是2DT 1力WZ 1PT& 1NE&& 我这边PS一出手,我就是第2出手的.闷好快, 我想直接把第一力WZ直接放到,4百 4百 闷这么点,打着打着,轮到他了,他放弃了攻击,选择了封,接下来的4 5回合我一直烟他,他一直在封,然后过来一个平砍把我潦倒,闷!!!1173&& 然后我BB一拉一烟雨& 被放到,一拉烟雨,伤害底的可怜,最后其他队友一个个被放到 最后结束了.结束后让我郁闷很久.
比武后他获得了状元.晕!真荣幸跟状元队交过手,而且打了半小时,还是我的好朋友,然后我问他,他说他是血耐力WZ,很奇怪?他说他是4力一敏加的啊.&& &是啊!我是4力1敏加的,但是我装备,全是血耐装备,我放弃了破血,因为又烟雨.呵呵,算个小破血吧,放弃了弱点,烟雨2下肯定能超过烟雨,所以我带的装备都是一些笑里,光辉,放下,罗汉,JQ之类的封系装备,都是高防高血,至于头盔打玛瑙还是打月亮,我跟你说其实我打了月亮,1,力WZ伤害永远超不过DT,除非是WJB,2,打上了月亮提高防提高生存时间,3.伤害不理想,可以封,可点灯,可辅助队友,可在队友3扫之后,你在来2下小型破血搞死对方.说到封,69封系WZ命中4 5百已经很高了.而力WZ+过力,带的是伤害武器命中像我超过1300是很正常的,你修9我修9你命中4 5百 我1300 你说谁命中率高啊,虽然很多封系武器上了神秘,但是我觉得,肯定跟命中又关,不然命中这2个字是什么意思.我穿这样的装备,我想一般DT3下很难搞倒我,可能一些BT的或者WJB可以3下放到我,但是我想不多,三门玩还没发现,虽然出了把WJB在花逍遥手上,但是又谁看到他拿过状元,就像科比拿了82分他球队战绩如果呢?篮球不是一个人是团队的,靠配合,就像梦幻一样,不要想直接放到对手结束,NO,NO,NO,没这么简单!)
听话他说的话后,我放弃了骷髅,原因1.比武后.我就去擂台玩玩,因为练了此号.擂台还没上过,点了一个进去,是个力DF.上次一个烟雨,打出115 113 #24 什么数字,难道穿了WJB衣服吗,她一过来,一个弱点我BB好象是900+忘了 反正我BB快死了.第2回合,我弱她,晕,210,她又一个弱点,800+.我倒了,闷#83.烟雨虽然能打2下,但是破不了防的,破血,带破防的,所以说,没办法跟破血比的.2.伤害的原因,&&& 后来请了带练付了100#109 在加上自己平时也跑过商,强身很快就点到了120,之后我放弃了148LG卖了号空号法修18抗15 13& 带一个PT孩子(很早养的花了无数的钱,以前皇帝还魂3500W一本的,那时买的皇帝 - - ` 点卡好象75W& 150的)&& 2200卖给了别人&& 卖的钱 自己跟女朋友潇洒光了& 只有200块投入到游戏里去,大号BB装备卖光,还有N个小号的环,杂货,强化石.宝石,卡,卖了,大概换成梦幻B也有8 9百&&&& 就说我 我又丢了1000左右的钱花这号上,2 3个月后 配好了装备貌似都是69数1 数2& 很强大&
血要带(70的 愤怒+放下&& 初血238的&& 2000W买的#109)弹上血F,血有3700+很理想吧&&
我的头还是玛瑙 但是只不过换了TJ 光辉& 70简易的 初防42 比起70的好象正常 但是60的 已经不错了 7J玛瑙
项链70简易原始102&& TJ:起死& 7J舍利&&&&&
70简易衣服初防141的 野兽之力 +9耐 7J光芒(闷是光芒 买来时候就打好了的#109)
武器依旧是我那个锤子伤害283 命中445 7J玛瑙.太阳 +26力 -4体 ,如果把太阳换成玛瑙 我想伤害还能突破几点,这么JP的武器,真想不通,原来的主人居然会上太阳浪费#109&
鞋子80WJB 迷综 笑里&& 国标 敏才+29 防33&&&&& 9J黑宝石
带上装备弹上F&&
气血3705 强120
魔法1051 冥80
临时F&& 伤害160& 防御160&&&& 气血242&&&&& 头盔命中78&&&& 衣服魔力40&& 项链体质44& 鞋子速度46&&&&&&
那天比武,擂台无敌,来个搞个.上面那个是我拿探花的属性.
比武时候,我放弃了攻击,封为主,功为辅,效果很明显.结果拿了探花,过段时间我把比武录象上传,选几场精彩的. 12门派也拿过3次称谓.
有人问过我有没有后悔练力WZ,我说后悔,他说为什么,我说你自己练练看就知道了#109
那种走BT路线成功的门派,如:5血HS(皮脆.血牛,飞生JN.舍生取义.一拉血加个2 3千.虽然用了会减很多防的,但是5血HS不用担心,想当于无限用高品质的大金香)&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔TG(仙族灵本来就高,点上天神护体,打上PT灵动9天,虽然雷霆万均只秒3但是杀伤力,非常养眼,而且可以等封系)
走BT路线失败的门牌:力WZ(除了抓鬼任务用用,其他没什么用)
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 力DF(没意思#83虽然力DF打出了蛮养眼的,但是就少了攻击JN,如果把DF配上烟雨,我想肯定很牛B. 什么横扫套,说句实话,靠运气,一场比武下来可能一次都扫出,平时副本活动.可能连打13下.有意思吗????没意思#83)
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔DT(真不知道,哪个傻B想出来的,练这门派,看过一个录象129的魔DT 变蟹将带龙卷套的,运气不错,有次连卷3次,好象整场比赛只卷了5次,就是那次卷了3次,让对方瘫痪了#83,打出来的数字秒BB 6 7百 还不如组个LG,)
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 力HS(同魔DT)&
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 力PT(同上)
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 等等(无聊)
在说一句,练力WZ,如果真的想练,就停69,等级上去差距越大,155的#109,光种族差距就不知道多少伤害了,而且整整少了个160JN.怪不得155的力WZ永远上不了服战,却你别练了,练了会后悔的 哎#83
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