主公莫慌礼包 橙色主动溅射有必要分解吗

主公莫慌全橙色武将特点及使用分析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】在主公莫慌游戏中,根据武将的特性,可以把武将分为肉盾、半肉暴力射手、法师几种,合理的排兵布阵才能发挥出各武将的特点,下面给大家带来全橙色武将特点及使用分析。
在主公莫慌游戏中,根据武将的特性,可以把武将分为肉盾、半肉暴力射手、法师几种,合理的排兵布阵才能发挥出各武将的特点,下面给大家带来全橙色武将特点及使用分析。1、肉类:保护后排的,自身基本没啥伤害貂蝉:自带格挡,加上被动和炼化以后轻松上80%上限,2技能看起来不如曹仁,因为有性别限定,但实际上男性武将还是占多数,男性的小兵也还是很多了,推图的时候注意一下站位,配合格挡,实际上是非常BUG的存在,3技能很常规,不解释。周泰:装备好的话是神,装备差的话就是当紫将用,只要橙色穿齐,体力打满,虐菜是非常厉害的,弱点的对手基本打不下你的血,但装备一定要好,2技能是垃圾技能,有点可惜,因为物理伤害的实际不多,现在副本的主流输出都是法系的。PVP的话作用也没想象明显,如果别人有培养弓将的话,基本都是暴力狂型的,这点防御也还是无关痛痒的。没2件橙色防具的话基本不是很推荐用。曹仁:1,2技能实际有冲突,是叠乘关系,不是叠加,所以实际只有52%减伤,优点在稳定,但实际效果基本是远不如80%闪避或者格挡的,大部分情况下不如貂蝉或甄姬耐揍。甄姬:辅助性的肉将,但作为肉将来说也是非常不错了,能轻松堆到80闪避,还有回蓝光环,对团队的持久作战非常有利且有200的蓝条可以放很多控技,虽然没有貂蝉耐揍,但也很不错了,没有绝对BUG的武将。徐庶:1,2,3技能全加血,真血牛。被动打上反伤,主动打上反伤,及回血技能,基本对面的远程输出都是几下就把自己反死了,超级强力加恶心对手。怕赵云,夏侯,吸血主动技能。但总体来说PVP是非常的强力了,一般人来不及反应的,只要第一时间没用吸血,基本很快就把自己反死了。打副本作用太一般,很难保护到后排,PVP,PVE发挥差别很大,是个很纠结的将。孙坚:目前版本是垃圾中的战斗机,防不住法系,防不住气系,要血没血,要免伤没免伤。鲁肃:怒控流的核心,但因为1特性只加法防,扛不住弓箭和气系,当肉实际上并不合适,只能去后排放放技能当个控场将。陆逊:看起来很美好,90%免疫技能伤害,但现在版本基本不会有有带直接伤害技能,除非是有小乔的队伍。只能说这个技能针对性太强,性价比太低。闪避格挡各加了点,不死不活,感觉不太好培养。做前排来说性价比也很低。月英:无限法抗,但被弓箭和气系打出翔。回技能和放技能回血看似很美好,但怒气是有限的,蓝也是有限的,只要碰上弓箭队,基本不会有命放技能了。2、半肉:可以带上几个强力输出突击一路的,抗不住对方的强力输出吕布:说他算纯肉也不为过了,自身超高的闪避及格挡,带个吸血主动后非常站的住,反击伤害也非常可观,有强力装备及开启炼化后是个可以单挑一条街的男人。怕凿击。赵云:初期强力,这个人手一个的,不多说了,中期开启炼化前有点疲软,吸血站不住,但炼化以后格挡堆到80,带上骑兵,打架还是非常妥的,推图如果有其他2个强力输出在背后的话也还是可以伤亡不大的速清一条线出来的。张飞:打满暴击,洗练满暴击,被动可以考虑个吸血,主动带个吸血,基本无敌,同样怕凿击。马超:和赵云差不多,但是个闪避流,且限定了骑兵,但2特性的1秒一下的攻速感觉可以开发一下打法,暂时还没研究出来,但不打算当垃圾将处理,暂时留位置。夏侯喊肴饫嗟耐闯驼栽埔谎扒恐腥鹾筢绕穑贾栈故翘啵蝗缯栽坪糜谩5膊凰闾睢E安松窠弧张辽:1技能前期是神技能,基本通吃,但因为2,3技能不大理想,基本后期也酱油了,但前期也算神将,前期还是可以培养的,有其他好的以后扔2,3梯队带队。甘宁:也是不阴不阳的特性技能导致其打没伤害抗没免伤的尴尬地位,只能当垃圾处理了。关二爷:高血量加成的脆皮,推图基本还没看到对面的人,自己的骑兵先倒一片了,当然能打到人还是很爽的,但目前的版本下越级推图的话他的处境毕竟是尴尬的,完全不能自保的。典韦:没保命技能还敢站前怕?虽然有吸血,但2秒钟通常是可以吃到成吨的伤害的,而且你不能保证下个目标有足够的血可以吸,也许就是个直留了各位数血量的小兵,那就绝对再见了,或者闪避格挡了,都是再见的节奏。前期还能虐虐人,后期就是被人殴打吐血的。3、暴力射手:快速清线,基本没看到垃圾将吕蒙:洗练出暴击以后谁用谁知道,主动技能加上带暴击的狂暴,溅射之类的,输出异常暴力,没洗练功能键基本酱油。孙尚香:人手一个的,前期就非常强力,当然后期也不弱,发挥很稳定,但不如后期的吕蒙暴力。姜维:改版后弱了很多了,原先2技能是加攻速的,当年是个机关枪。但1技能始终是那么的牛逼,输出还是不虚的,堆血及命中暴击就可以了。黄忠:和孙MM各有千秋,但感觉用起来没孙MM舒服,可能比较习惯孙MM了夏侯渊:特性有大量暴击,堆上暴击伤害,应该不虚吕蒙,但脸黑,一直没抽到过,不好下定论,但感觉上应该是强力的。太史慈:弓箭版的小乔,但1特性有点废,个人的输出毕竟太有限了,溅射的再凶也不如军团武将带个溅射的被动高,2技能看似不错,但没有小乔那样的回蓝支持,利用率也比较有限,总体上推荐度不如其他弓将。4、法师:小乔:技能爆发流,副本作用不是很大,但PVP是神将,如果能和对面的队伍走个错位,技能直接丢到他们的弓箭或法师队伍,要秒人或秒兵都是自己很随心的事情了,目前最强法师之一。庞统:周泰。变态的攻速,只要装备好,强的一B。司马懿:庞统军团版,带上凿击可以把张飞和吕布打出翔,且对装备要求不高,性价比很不错。郭嘉:回蓝机器,但伤害欠佳。考虑团队技能连锁及续航能力的话是个好队友,作为打手来说是不及格的。周瑜:目前版本是垃圾,自身只有100蓝,要想无限用技能要堆到180技力,基本要紫色的被动才能堆的起来。更要命的事PVE的话10章小怪是基本无视直接伤害技能的,用电人伤害又太低,就算电到人也电不死,而且现在副本节奏也快,基本没啥功夫看他一个人在那无限技能。基本也是尴尬。用狂暴的话收益太低,因为没有特别强力的特性支持。用回蓝被动的话又不能无缝连技能,不堆技能或者回蓝的话2特性基本残废。所以目前周瑜的处境很糟糕。最垃圾的法师,不推荐。
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主公莫慌橙色技能实用性分析 什么橙色技能好
09:45:39来源:
游戏中玩家们想必都已经有橙色技能了吧,在游戏中橙色技能是目前最好的技能呢。但是,橙色技能在游戏中也会有好有坏,那么那些橙色技能比较好呢?下面小编为大家详解一下游戏中什么橙色技能好,希望能够帮助大家。
先来说说被动的,橙色的被动与其他颜色的想必技能名字都是一模一样的,当然差就差在属性上。被动技能呢从字数上分两类:名称是两个字的和名称是四个字的。又有人说这个不是废话吗。但是有些细心玩家就会发现。四字的技能从字面意思就可以分清是军团技能还是个人技能。但是两字的就不好区分了。两字的里面反血、技长、秘法、威力、体回、技回是个人技剩下的绝境、洞察、反震、不动、溅射、凿击都是军团技。随着游戏时间的推进,军团技能会比个人技能越来越实用。但是少数能用的个人将(如月英和庞统)身上个人技能由于比军团技能属性出众都会有这些个人技能的存在。技能我想大多数玩家还是心理有数的。就不在此多说了。
重点来了,橙色主动技能。对于这些主动技能,有的则是玩家日思夜想的,还有一些则是被冷落甚至有些是坑爹的。接下来听我细细道来。
第一类BUG技能:不动如山、八门金锁、斗转星移、无双乱舞、箭无虚发 。这些技能可谓是版本中的BUG。
使我方任意3个军团不会遭受普通攻击的伤害;持续15秒。
不动如山:耗100技力可以免疫伤害15秒。15秒后你的DPS就会把对方的前排干掉。Imba等级:★★★★
这里有个问题就是释放对象是我方任意三个。这个还是比较拼人品的。给在了T身上,你就赢了一大半。缺点在于释放对象的不确定性,如果都给了后排那就不太好了。
对任意4个敌方军团使用,使其随机进入眩晕、昏睡等负面状态,持续时间在10-20秒随机
八门金锁:这个我想对于现在主流的330或者是222 阵容都是比较克制的。由于大多数正常玩家把不动被动给DPS带,所以一般DPS都是一晕一个准、一睡一个准。在对方DPS减少的情况下,我方赢得概率会很大。Imba等级:★★★★
本军团受到伤害后会由护盾吸收,吸收一定伤害或持续15秒后将部分伤害反弹给敌方
斗转星移:这个是个盾技能,我想玩过lol的玩家都不难理解(没玩过的自行脑补),在月英身上会有奇效。Imba等级★★★★
本军团增加200%攻击速度;持续30秒。
无双乱舞:这个不用我多说,数据上意思是15秒内输出增加到原来3倍,在你DPS双破够高的情况下对方前排会秒躺。Imba等级:★★★★★
本军团命中和破格挡各增加100%;持续15秒
箭无虚发:这个对于双闪英雄绝对是噩梦。貂蝉、甄姬、陆逊的爸爸技能。Imba等级★★★★★
游戏类型:战争策略
最新版本:1.0.39
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《主公莫慌》橙色主动技能大全
《主公莫慌》橙色主动技能大全,今天小编为各位主公莫慌的小伙伴们准备了一份最详细最全的橙色技能一览表,有需要的同学还不快来看看。伤害技能:技能图标技能名称技能目标技能消耗技能效果<img src="/uploads/5.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>乱石穿空个人100召出突石攻击任意3个敌方武将,各造成45%的最大气血值伤害<img src="/uploads/0.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>破釜沉舟个人60牺牲自己当前气血值的50%,对距离最近的2个敌方武将各造成总量的60%伤害<img src="/uploads/2.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>鬼神一掷个人60对距离最近的2个敌方武将扔出手戟,各造成600%物理伤害<img src="/uploads/5.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>雷云风暴个人60施放雷电从天而降,对距离最近的2个敌方武将各造成600%法术伤害<img src="/uploads/6.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>雪上加霜军团60对任意3个敌方军团造成40%的法术伤害,目标若有负面状态会使伤害翻3倍(完毕后清空对方负面状态)<img 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src="/uploads/0.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>黄粱美梦军团100使距离最远的3个敌方军团65%机率陷入昏睡;持续15秒<img src="/uploads/6.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>天外飞石军团100召唤陨石砸向任意3个敌方军团,造成小量伤害且80%机率使其眩晕15秒状态技能:技能图标技能名称技能目标技能消耗技能效果<img src="/uploads/6.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>飞龙在天军团50本军团进入龙魂状态,免疫所有技能和负面状态,攻击附加眩晕;持续45秒<img src="/uploads/1.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>无双乱武军团50本军团增加200%攻击速度;持续30秒<img src="/uploads/9.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>飞流贲烈军团50本军团攻击时将伤害的100%溅射给目标周围所有敌人;持续15秒<img src="/uploads/4.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>盾阵连营军团50本军团格挡增加80%,闪避增加40%;持续15秒<img src="/uploads/7.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>凌波微步军团50本军团闪避增加80%,格挡增加40%;持续15秒<img src="/uploads/9.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>箭无虚发军团50本军团命中和破格挡各增加100%;持续15秒<img src="/uploads/6.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>披荆斩棘军团50本军团受到攻击后将伤害的100%返还给攻击方;持续15秒<img src="/uploads/2.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>以牙还牙军团50本军团攻击时将伤害的300%转化为自身气血;持续30秒<img src="/uploads/6.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>斗转星移军团50本军团受到伤害后会由护盾吸收,吸收一定伤害或持续15秒后将部分伤害反弹给敌方<img src="/uploads/2.jpg?g|watermark/1/image/aHR0cDovL3d3dy53YW5rci5jb20uY24vdGhlbWVzL3dhbmtyMjAxNC9pbWFnZXMvd2F0ZXJtYXJrLnBuZw=="/>势如破竹军团50本军团攻击力增加200%;持续15秒更多精彩游戏资讯攻略敬请关注玩客主公莫慌专区。史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdaily也可以扫一扫二维码哟!
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