357压制战clearlove的战场还能收武将吗

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《真三国无双7:猛将传》将星模式压制战武将收集心得
发表时间: 10:23:33|
编辑:Talos_
将星模式里筑完铜雀台(100%)后需在一场战斗后会有文官出现产生剧情.选择是否开启制压战和文官对话并开始后.当前的同伴都会下野.(剧情开始前收集到816人满的话.剧情开始后剩下约40~44人左右的人数.无双武将约剩2~5只.剩下大众脸武将居多收武将的方法和本传将星模式一样是在战场上击败武将后加入制压战关卡:初次敌方总大将都是大众脸武将破一轮后再选择制压战的是无双武将.(另外有重新制压的选项.看个人喜好)收集无双武将的位置跟战场如下中原周遭冀州 袁绍 张角 左慈官渡 曹丕 夏侯惇 甄宓下邳 董卓 吕布 陈宫 吕玲琦 貂蝉许昌 曹操 典韦 郭嘉 蔡文姬江东吴郡 孙策 周瑜 太史慈 大乔 小乔广陵 陆逊 鲁肃 朱然合淝 张辽 李典 乐进建业 孙权 周泰 丁奉 练师荆州-南江夏 孙坚 孙尚香 黄盖 韩当赤壁-改 吕蒙 甘宁 凌统夷陵 黄忠 关兴 张苞 法正 星彩白帝城 刘备 关羽 张飞 孟获 祝融荆州-北襄阳 诸葛亮 徐庶 关索 月英 鲍三娘长坂 刘禅 关平 赵云 庞统洛阳 司马懿 司马师 司马昭 张春华 王元姬樊城 曹仁 庞德 于禁西方一带天水 夏侯渊 夏侯霸 徐晃 张郃 诸葛诞潼关 贾诩 许褚 王异五丈原 马超 马岱 魏延 姜维 关银屏长安 邓艾 钟会 贾充 文鸯 郭淮通常无双武将.大众脸武将的人数非制压战的话.在本传的连战模式里头可以收集到的人数是在400~440之间(我最高收到440就只剩旅长.外加派兵所每一场可以收到一支的情况下)没打制压战的人数可以到816人满人(派兵所会收到那十只阉官...)打制压战的时候地图有绿色框框显示的通常那边都是大众脸武将绿色框框以外的都几乎是旅长会超过绿色框框的大众脸武将通常都是第一场会超过.重复到第二场就不会那么多大众脸武将(除非第一场漏掉几只得在第二场补打)相关链接:
真三国无双7
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本帖最后由 paladinchino 于
15:42 编辑
奖杯图案奖杯名称获取条件/注意事项真?三國無双最后的奖杯 恭喜你 终于可以解放了 远离了死刷的困扰武の究極猛将传追加的关卡 究级难度全部通关 (参考奖杯胜利鸣动)天下統一将星模式下 所有地方全部平定 天下统一
这个奖杯是将星模式哪个脑残的新模式 所有地方全部压制后(达成率100%)&&击破十常侍的最终决战后 就能成功究極の評価猛将传追加的关卡 所有关卡的评价得到S (参考奖杯胜利鸣动)極めし武芸 挑战模式所有挑战第一位达成 (挑战模式之后一一详解)無双の蒐集家所有第二秘武入手
传送门在此 地方制圧将星模式下 任何一个地方达成100%压制的条件
如果是357继承的朋友 新模式估计直接可以开启
如果是买with 猛将传的朋友 那么就要在建造好铜雀台后 才能出新模式 (铜雀台的要求是前4个建筑升级到lvl max)
关于新模式的解释 请看这里 戦功完遂猛将传追加的关卡 达成全战功(参考奖杯胜利鸣动)岐路より 达成猛将传新增关卡所有if条件
传送门在这里:
吐槽下这个奖杯 这奖杯的图像是貂蝉和吕玲绮 也是这奖杯早就预示这小强女儿和后妈不能兼备的真理啊
勝どき鳴動猛将传新增关卡 所有关卡全部完成
胜利的鸣动 战功完成 武之究级和究级的评价 这4个奖杯其实可以一起做鬼神烈々看过吕布剧情的end
正史和IF的都要看过 达成条件请看歧路奖杯的条件黄金色の夢累积获得金钱10万以上
这个在你刷白金的同时 这奖杯肯定跳了
如果钱还是不够的话 请带3个会采集移动的小弟(其中一个刘禅 亲密度满的情况下)
去将星究级下发动采集移动 然后把时间延长到最长后 去连战
之后吃旅团长掉出来的钱 依靠连战翻倍的倍率来赚钱修羅の芥累积破敌10万以上
全S的条件 足够让你达成这个奖杯神速将星模式的压制战里 2回以下(包括2回)的战斗达成一个地图的压制率100%
目前这个奖杯有bug 很多人达成条件但是这个奖杯不跳
一般在究级难度下 全据点压制后再击破地方总大将一般达成率肯定在80%以上 如果时间快 一场就能达成100%
速刷的装备参考胜利鸣动里的配置成長の頂任何一名武将升到顶级
顶级是150 只要去将星模式吃经验书灌到150级就可以 名将任务一名武将统帅率最高
建议在将星模式下 带3个会紧急救援或者敌军召唤的大众脸小弟 因为这2个技能点了就会自己发动新しい仲間使用新增的5个武将 各自完成任何一个关卡
拿秘武的时候 肯定会用到他们 这个奖杯可以在拿秘武的时候自动解开おしゃべり看过猛将传新增阵地里的所有对话
其实这个似乎只要和出门 前的主要武将对话就行了 但是保险起见 还是和所有的武将对话一次吧
注意的是 小强的定陶之战要打2次 因为if/史实线的出发时的对话的对象是不同的暴風の極み挑战模式下 暴风获得第一名
获得第一名 要击破2500人
推荐配置曹仁/月英 武器用镖(蓄觉醒)+方天戟(易武后 打武将)然后用觉醒无双杀小兵
3000人妥妥的
彗星の極み挑战模式下 彗星获得第一名
获得第一要打落1000人
推荐张辽2把ex武器 用c1-ex推小兵 这个方法很快捷 但是要注意自己别掉下去
如果手感不适的话 还是建议用弩慢慢推吧
迅雷の極み挑战模式下 迅雷获得第一名
获得第一名要6分钟到达
推荐配置 轻功武将 带一把弧刀和一把方天戟 用弧刀X+口赶路 方天戟易武之后杀武将
3分多钟就能到达
百花の極み挑战模式下 百花获得第一名
获得第一名要击破75名武将
推荐配置小强+2把ex武器 遇到敌将易武后 砍吧
50战之后要注意自己的安全 敌人摸2个你就会挂了
烈火の極み挑战模式下 烈火获得第一名
获得第一名要6分钟内地图全清
推荐配置旋风武将一名 然后带2把方天戟
利用方天戟易武后的加速赶路和易武后的分身清场(图上的人用错了 orz...)
三尖刀の達人获得技能三尖刀天禀
于禁超过50级就能获得火焔弓の達人获得技能火焰弓天禀
朱然超过50级就能获得連結布の達人获得技能连结布天禀
法正超过50级就能获得兵法簡の達人获得技能兵法简天禀
陈宫超过50级就能获得
十字戟の達人获得技能十字戟天禀
吕玲绮超过50级就能获得
以上这几个奖杯拿秘武时的话 最后到将星模式把他们灌到50级之后再去拿
这些就全部可以解开了最高の評価自由模式中 何人一个关卡获得S评价
S评价根据破敌人数 关卡时间和武勋来评定的
武勋完成战功和援护武将的技能发动成功都能获得
武勋150以上评定就是S完全制圧将星模式下 任何一个地图 压制率达成100%
只要一个关卡的完成率达成100%就行 可以和神速一起做完全勝利将星模式下 任一战场 压制率达成100%
只要把地图上所有的砦全占领了 再击破地方总大将就行戦上手将星模式下 压制战所有出场人员全部带齐的后 无人败走的情况下完成关卡
32人的位置都要填满 当然是32个炮灰大众脸武将 这个奖杯看rp 地图如果安排的好
敌军只分1路进军的话(白帝城的那个地图比较多见)可以自己很容易的把游击兵长
旅团长的就清掉 再去击破总大将就能解开了 rp不好时 敌人3路进军 总会有味方败走的やりくり上手将星模式下 以多余14分钟以上的状态下结束战斗
去素材战 连战吧 击破一个旅团长获得30秒 连战到15分钟左右再结束战斗
奖杯就能来了 或者用兵粮采集+敌军召唤的组合也行初めての鍛錬初次使用武器的特殊锻炼
就是使用宝玉 改造一次武器初めての強化初次强化援护武将
当然强化无双武将 大众脸武将就是你最好的食饵初めての技能初次使用战场技能
自由模式或者将星模式下 让援护武将成功使用一次技能技能繚乱发动过所有战斗技能
注意伏兵发动不算 一定要敌人跑到陷阱里才算发动成功
技能列表请之前的将星模式的介绍
之后3个所有武将共通的技能也要用一次映像繚乱猛将传追加的movie全部解锁
小强史实和if的结局 其他4国有if剧情的关卡完结
然后就是将星压制战最后击破十常侍 这些过关后
全部movie可以解锁イベント繚乱猛将传新增的事件全部解锁
小强定陶之战需要打2次(if/史实) 吴国的夷陵追击战if的条件不要达成
其他关卡都打过的话 奖杯肯定可以解开了壁紙繚乱猛将传新增壁纸全部解锁
5个新增武将超过15级 以及吕布if和史实线clear就能解开ふたつの決めて使用任何一位武将 在一场战斗中用ex1和ex2技击破敌将
天国模式下 算好距离 解开这奖杯很容易一騎当千の極み究级难度下 一场战斗中 击破敌人1000人
有些关卡需要击破1400人才能S 于是在究级难度下拿S 这个奖杯肯定能解
疾風迅雷究级难度下 2分钟内完成一个关卡
将星素材战在等着你
万夫不当の極み究级难度下 任何一个关卡以无伤状态结束战斗
同样 也是打素材战 马上箜篌最容易&&
以上是所有奖杯
现在详细要说的就是 如何在究级难度下 如何完成全战功和S评价
首先要做一下准备工作 打造2把武器
将星究级下刷神速奖杯用的也是这个配置
推荐人物用的是那些空中无双也算跳跃攻击的人物 (偶用的是蔡文姬)
第三是准备一个战场采集和敌军召唤的小弟 尽量把他们喂到5级
而你自己的统帅率最后是99 毕竟要带3个无双武将
第三个小弟根据战功的要求 需要哪个技能就换那个技能的武将
最后用条件和金钱足够的话 最好把这个武将的3围都灌满了...
然后就骑着绝影马 一路马上箜篌用普方刷兵 用螺旋枪马c杀敌将
如果遇到敌人武器克制自己的时候 请开觉醒
以上是偶自己打出来全关卡S条件的记录
S条件的要求是小兵人数 小兵人数偶全部化整百了比如699人 偶的表格里只有600人
如果发现人数不够的话先存版 然后用敌军召唤的小弟去多叫几次 这个技能可以帮你增加敌人的数量
如果看到那些关卡破敌1400以上的 不用刻意刷 一般1400以上肯定S了 有几个关卡明确对小兵的杀敌
数要求有些严 1300或者1400必须达到 不然得不到S 比如小沛的地图和虎牢关的地图
时间 大多数关卡规定的时间都是10分钟以内 几个允许超过10分钟的关卡 偶都标明了
武勋的话 如果究级下3个战功都能完成那就肯定S了 保险起见 可以让小弟放放其他战斗技能 都会增加武勋
建议只能完成2个战功的时候 多利用小弟放战斗技能吧
&&关卡名称&&人数时间超过10分钟&&官渡决战(魏)&&1400 &&官渡决战(袁绍)&&800 &&长安防卫战(魏)&&1200 &&长安防卫战(联合军)&&600 &&定军山救援战(魏)&&1200 &&樊城防卫战&&(魏)&&1100 &&樊城防卫战(联合军)&&800 &&荆州平定战(魏)&&600 &&荆州平定战(蜀)&&700 &&新野防卫战(魏)&&1000允许超过10分钟&&新野防卫战(蜀)&&600 &&梓潼之战(魏)&&1000 &&梓潼之战(蜀)&&600 &&丽人搜索战&&2000允许超过15分钟&&寿春攻略战(吴)&&1000 &&寿春攻略战(魏)&&600 &&汝南侵攻战(袁术军)&&1000 &&汝南侵攻战(魏)&&1000 &&徐州攻略战(吴)&&1300 &&徐州攻略战(蜀)&&1400允许超过10分钟&&庐江之战(吴)&&600 &&襄阳攻略战(吴)&&1000 &&襄阳攻略战(魏)&&600 &&夷陵追击战(吴)&&1000 &&江陵防卫战(吴)&&1300允许超过10分钟&&江陵防卫战(魏)&&700 &&都督对抗战&&300 &&吕布讨伐战(联合军)&&800 &&吕布讨伐战(吕布军)&&600 &&长坂迎击战(蜀)&&1000 &&长坂迎击战(魏)&&600 &&江东脱出战(蜀)&&1300 &&定军山防卫战(蜀)&&600可以超过10分钟&&夷陵复仇战(蜀)&&1000可以超过10分钟&&永安防卫战(蜀)&&700 &&永安防卫战(吴)&&400 &&五丈原决战(蜀)&&700 &&五丈原决战(魏)&&500 &&爱马探索战&&1000 &&洛阳动乱(司马军)&&1400 &&洛阳动乱(曹爽军)&&600 &&上庸防卫战(魏)&&1100 &&上庸防卫战(蜀)&&500 &&合肥新城防卫战(魏)&&1000 &&合肥新城防卫战(吴)&&700 &&诸葛诞密计战(魏)&&800 &&诸葛诞密计战(吴)&&900 &&成都脱出战(邓艾军)&&1000 &&巴蜀平定战(魏)&&700允许超过10分钟&&巴蜀平定战(钟会军)&&800 &&上庸之战(魏)&&900允许超过10分钟&&上庸之战(蜀)&&1000 &&美味追求战&&1000 &&汝南救援战(蜀)&&1500可以超过10分钟&&汝南救援战(魏)&&700 &&虎牢关决战(董卓军)&&1200 &&虎牢关决战(袁绍军)&&1400 &&天下第一武道会(董卓军)&&600 &&赤壁攻防战(袁绍军)&&700 &&赤壁攻防战(吴)&&500 &&名族威光战(袁绍军)&&1600可以超过10分钟&&猛兽爱护战(南蛮军)&&800 &&十常侍之乱(联合军)&&1200 &&十常侍之乱(官军)&&1100 &&虎牢关逃亡战&&1400可以超过10分钟&&长安政变(吕布军)&&1500可以超过10分钟&&长安政变(董卓军)&&700 &&常山之战(袁绍军)&&700 &&常山之战(联合军)&&500 &&濮阳夺取战&&1100可以超过10分钟&&定陶之战(吕布军 if开启)&&1000 &&定陶之战(魏)&&1100 &&下邳略夺战(吕布军)&&1200 &&下邳略夺战(蜀)&&800 &&寿春之战(联合军)&&900 &&寿春之战(袁术军)&&700 &&小沛之战(吕布军)&&1000可以超过10分钟&&小沛之战(联合军)&&1000 &&下邳落日战&&1000可以超过15分钟&&徐州侵攻战(联合军)&&1000可以超过10分钟&&徐州侵攻战(魏)&&700 &&吴郡攻略战(吕布军)&&1000 &&吴郡攻略战(吴)&&700 &&官渡迎击战(吕布军)&&1000可以超过10分钟&&官渡迎击战(袁绍军)&&700 &&长安夺还战(吕布军)&&1700可以超过20分钟&&长安夺还战(联合军)&&700
战功的要求:
因为偶用的是蔡文姬 所以EX技杀xxx人和旋风连击杀xxx人肯定是在究级下做不到了.... 于是这2个战功要求肯定要换人
ex技可以去天国用c1-ex范围广的人去打成&&sr击破还是去难难度下完成吧(有条件 拿秘武时 先把这个战功给做了)
蔡文姬的话 跳跃攻击可以利用空中无双 易武攻击可以利用觉醒后 开箜篌易武破敌(箜篌易武的范围很广)
c技杀敌要求用马上螺旋枪的C就可以了 其他马上/觉醒/无伤 马上箜篌轻松做到 无双杀敌的话就开觉醒无双吧
反正箜篌的觉醒槽也蓄得很快
那些第三项的战功要求 比如3分钟内 xxx砦达成xxx技能 不要一开始就激动得把小弟给派出去 如果那个砦是有门卫的
很多时候 小弟只会站在原地还不会发动 最后是自己亲自过去把门卫给击破了 再让小弟去执行任务 如果那目标砦是没有
门卫的 可以一开始就派小弟去做任务
一般第二条战功达成要求都不难 第二条战功才是真正模仿355时候的战功 以下提出一些需要注意的战功
魏国剧本 荆州平定战(蜀军侧)开始5分钟后 吴军增援达到
这个需要击破一定的人数 每到指定的人数就会出一波援军 等各路援军到来后就能达成(吴国最后来)
打得太快 小心援军还没来就过关了
吴国剧本 都督对抗战 获得孙权的承认和追加褒美的赏赐
这个战功需要把所有出现的敌将都击破(击破无双武将 两个大众脸就撤退了)
之后马里奥比赛的那里 需要利用自己的弩炮把2门干扰你跳跃的弩炮给打掉(弩炮被蓝色圈出
看路线 每边2台)
而且跳跃时不能掉下去 之后在终点前孙权就会表扬你
蜀国剧本 江东脱出战 开始后9分钟击破孙权
9分钟击破孙权是不难 难的是孙权击破后 吴国所有的武将全部斗气化向你冲来
究级难度下 请自己小心
紫色路线先去杀老虎 蓝色路线南下打孙权 浅蓝路线一路上的全是斗气武将 先救大耳再去逃脱
蜀国剧本 爱马搜索战 找出让动物神隐的真正犯人并击破
要让南华老仙出现 需要5分钟内击破500人+朱然和陆逊
究级难度下又要用螺旋枪马c击破200人 于是时间会不够
这个战功2 还是和全S分开拿吧
犯人在绿色框子那里 500人杀得快的话 吕玲绮刚出来 犯人的信息就来了
晋国剧本 上庸防御战 蜀军侧 守卫西边和南边的高台 不让魏军到达
这个可以算上比较恶心的战功了 尤其在究级下
当你救出攻城的味方后 敌军就会命令去占领高台(每边至少5个以上)
偏偏这关卡味军的士气好低 西边的关兴 关索很快就败走了 根本守不住
如果杀敌不够快的话 西边还没杀完 南边的敌人就赶到了
最后的方法是敌军过来时 派自己手下的2个小弟出技能(火计)去堵路吧
给自己争取时间
绿色画圈的地方不能被敌军侵入
晋国剧本 合肥新城防御战 魏军测 味方没人败走的情况下 击破甘宁和凌统
难在味方不能有败走 味方不败走路线不能走错 走错的话 味方就会有败走
从东门进城后 先到边路去中间 然后在从中间的大路上去就味军
如果从东边的小路进去 中间的大路上的味方很有可能就败走了
紫色路线为进军路线 途中遇到的大众脸要击破
吕布剧本 下邳略夺战 吕布侧 开始8分钟内 使用曹豹的计策让下邳东城开门
一开始先清掉附近的旅团长 帮小强开路 然后自己护送西军到达西城门后 保护小强到东城门 但是自己别去击破看门的王甫
而是自己去击破廖化去 让曹豹去接触王甫
路线是紫 蓝 绿 黄
其余难达成的战功请参考秘武获得的条件 比如吕布军 濮阳掠夺战的战功要求
濮阳先跟着张邈让123叛变 然后攻下西城 紫色路线代表工作兵长 兵长出现后 要保护他直到出口
预祝大家早日白金
公民, 积分 188, 距离下一级还需 112 积分
精华0帖子威望0 点积分188 点注册时间最后登录
顶一顶,最近也在弄全S,发现关卡真的很多啊。。。
而且天国完成起来比较简单,除了那个旋风连击击破数
佣兵, 积分 644, 距离下一级还需 106 积分
精华0帖子威望0 点积分644 点注册时间最后登录
这个不错,杀敌太随机了
FF+MGS+如龙+魂
悟道者, 积分 39203, 距离下一级还需 10797 积分
精华0帖子威望0 点积分39203 点注册时间最后登录
支持。。。。。。。。
童顏巨乳一米八
征服者, 积分 6766, 距离下一级还需 1234 积分
精华0帖子威望0 点积分6766 点注册时间最后登录
全S确实有难度 赶紧支持收藏起来
最爱:机战 如龙 无双 战国BASARA 天诛 口袋 恶魔城
噬魂者, 积分 79823, 距离下一级还需 20177 积分
精华0帖子威望0 点积分79823 点注册时间最后登录
不错看看。。。。。。
传说的传说
骑士, 积分 2855, 距离下一级还需 145 积分
精华0帖子威望0 点积分2855 点注册时间最后登录
S条件达成数据才是最有价值最想要的,非常感谢楼主!!!!
佣兵, 积分 529, 距离下一级还需 221 积分
精华0帖子威望0 点积分529 点注册时间最后登录
战场采集是兵粮采集吗,这个技能我在究极难度时用过一次,用完之后我发现好像因为增加剩余时间的缘故,显示的剩余时间和最后过关用时对不上了,而最后评价是看过关用时的,所以之后只要战功不要求就没再用过了
公民, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
精华0帖子威望0 点积分111 点注册时间最后登录
从列表、数据,再到条件,LZ都给出了确切的标注,必须支持,十分赞!!
公民, 积分 298, 距离下一级还需 2 积分
精华0帖子威望0 点积分298 点注册时间最后登录
在刷究极全S
部分关卡究极用一般方法难以S
时间人数搞不定可以用小强速速解決
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真三国无双7:猛将传 将星模式压制战武将收集心得
09:49:01 来源:巴哈姆特 作者:RushItachi 编辑:异邦人 
  将星模式里筑完铜雀台(100%)后需在一场战斗后会有文官出现产生剧情.选择是否开启制压战
  和文官对话并开始后.当前的同伴都会下野.
  (剧情开始前收集到816人满的话.剧情开始后剩下约40~44人左右的人数.
  无双武将约剩2~5只.剩下大众脸武将居多
  收武将的方法和本传将星模式一样是在战场上击败武将后加入
  制压战关卡:
  初次敌方总大将都是大众脸武将
  破一轮后再选择制压战的是无双武将.(另外有重新制压的选项.看个人喜好)
  收集无双武将的位置跟战场如下
  冀州 袁绍 张角 左慈
  官渡 曹丕 夏侯惇 甄宓
  下邳 董卓 吕布 陈宫 吕玲琦 貂蝉
  许昌 曹操 典韦 郭嘉 蔡文姬
  吴郡 孙策 周瑜 太史慈 大乔 小乔
  广陵 陆逊 鲁肃 朱然
  合淝 张辽 李典 乐进
  建业 孙权 周泰 丁奉 练师
  江夏 孙坚 孙尚香 黄盖 韩当
  赤壁-改 吕蒙 甘宁 凌统
  夷陵 黄忠 关兴 张苞 法正 星彩
  白帝城 刘备 关羽 张飞 孟获 祝融
  襄阳 诸葛亮 徐庶 关索 月英 鲍三娘
  长坂 刘禅 关平 赵云 庞统
  洛阳 司马懿 司马师 司马昭 张春华 王元姬
  樊城 曹仁 庞德 于禁
  天水 夏侯渊 夏侯霸 徐晃 张郃 诸葛诞
  潼关 贾诩 许褚 王异
  五丈原 马超 马岱 魏延 姜维 关银屏
  长安 邓艾 钟会 贾充 文鸯 郭淮
  通常无双武将.大众脸武将的人数非制压战的话.在本传的连战模式里头可以收集到的人数是在400~440之间(我最高收到440就只剩旅长.外加派兵所每一场可以收到一支的情况下)
  没打制压战的人数可以到816人满人(派兵所会收到那十只阉官...)
  打制压战的时候地图有绿色框框显示的通常那边都是大众脸武将绿色框框以外的都几乎是旅长
  会超过绿色框框的大众脸武将通常都是第一场会超过.重复到第二场就不会那么多大众脸武将(除非第一场漏掉几只得在第二场补打)
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
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古战场上,武将为何要单挑?
文章提交者:sxph2008
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看古代演义小说,印象最深的莫过于“武将单挑”。两军交战之际,排好阵型。双方的,乘白马或红马,持长枪或大刀,着银盔或金甲,纵马出列,奔至最危险的第一线,高声喝道:“尔等鼠辈!谁敢出阵与吾交锋?”这时,对方的阵营里,既不用乱箭射他,也不用群起殴他,竟然也是一样,闪出一员骁将,奔至最危险的第一线,高声喝道:“汝是何人?速速报上名来,吾枪下不死无名之辈!”接着,就是两个人的单挑。单挑的结果:不一合,或三五合,或数十合,一方将领被挑下马来。而士兵们也不做任何反扑,就立即拱手认输,于是,结束。给人的感觉就是,好像只要主将战胜,则全军皆胜;只要主将一输,则全军皆输。整个战争的胜负,竟完全取决于两个主将的武艺高低。士兵们仅仅只起摆设作用,并没有任何实际价值。细细想来,总有些不可思议。既然是这样,那还要那么些士兵做什么?难道士兵们只是站在一边看热闹么?难道士兵们不会一拥而上,把单枪匹马的敌将捉住么?于是,就有人说了,在真实的上,武将单挑是完全不存在的,因为这根本不符合战争的基本规律。之所以在演义小说中会有武将单挑的情况出现,那完全是小说家的一厢情愿,其目的不过是为了写的精彩好看,吸引读者罢了。其实,也不尽然,在上的战斗中,武将单挑的事情还是有的,只不过没有小说中那样戏剧化,出现的次数也要少得多而已。还有就是,正史上所记载的单挑,往往都算不上真正意义上的“战争”,最多也就是“决斗”而已。那么,在真正意义上的战争中,究竟有没有出现过以主将单挑来决定整个战争胜负的情况呢?答案还是有的,那就是在古老的春秋战国时代。春秋战国时代,曾经流行过“车战”。车战,即是武将单挑的原始雏形。我们知道,在大规模的集团军作战中,主将是不允许亲临第一线杀敌作战的。因此即可反知,凡需要主将亲自上前线杀敌的战争,其战争规模一般都不会太大。春秋时期,一城即一国,一家族即一国,两国冲突发生战争,其兵力都很有限,“主将”只好身先士卒亲临前线。这种早期的原始战争,比较近似于“群殴”,谁叫来的人更多,谁就更容易在群殴中获胜。但是有的部落人员并不十分多,在战争中总是落于下风。于是,为了在群殴中获胜,也就发明了“战车”。战车,由四匹马拉着,车上一般载三个人。主将持长戈居左,副将持长戈(或其他辅助武器)居右,中间是负责驾车的驾驶员。三个人和四匹马,都要裹上皮革,罩上铠甲,一应护具到位,全副武装,这样才不至于冲进敌阵时轻易受伤,(有时甚至马头还要带剑)。长戈,有多长呢?一般是人体的3倍,大概至少也是5米开外的超长家伙!敌人根本难于近身。戈头前面那个既像矛又像镰刀的东西,可以刺、可以割、可以勾。作战的时候,无论对方召聚了多少人也不怕!战车驾驶员熟练的赶着马儿专往对方人群最多、最密集的区域猛烈地冲了进去!紧接着,战车上的两个身材壮硕臂力过人的将领,一左一右,同时挥舞着超长的长戈,狂刺乱扫,就像在乱茅草堆里割草一样。所有的敌人,都被视为草芥,将会在瞬间内,搠翻在地!主将冲锋在最前沿,口里大喊着“跟我上!”马上,紧紧跟随着战车的众多士兵们,手持刀枪剑戟,快速地赶上前来,将那些搠翻在地的受伤敌兵们,一个个的就地处决掉!一辆战车如果只带着一千个士兵进行冲杀,那么,干掉五六千甚至上万个敌人也不在话下。如此强大的威力,完全取决于战车及两个操戈的将领。而紧跟战车的士兵们,则只能起到配合作用。他们心情紧张的紧紧地跟随着战车,既不敢冲的太前,也不敢落的太后,战车胜,他们就杀敌立功,战车败,他们就鸟兽散。因此,在古老的车战时代,作战的主力是将,而不是兵。当双方都有战车的时候,就要比谁的驾驶技术更高,谁的将领武艺更强!而双方的士兵都会自觉的躲在双方的战车之后,谁也不敢轻易冒头。这样一来,两军决战,士兵在后,主将在前。两边的主将都在高呼:“跟我上!”两边的主将也都冲在了战场的最前沿。战车,专寻敌人的战车去冲。将领,专寻敌人的将领去杀。于是,整个战争就变成了战车与战车的较量,将领与将领的过招。如果某方的战车翻了,或将领死了。那么,胜败立见,战局立定,士兵们很自然地也就会或逃或降或死。主将专找主将决斗。主将胜,则整军全胜;主将败,则整军全败。这大概就是武将单挑的雏形吧。后来,随着时光的推移,当战争规模越来越大的时候,武器越来越先进的时候,将整个战争的胜负系于主将一人之身的做法,就是非常危险与愚蠢的了。作战的方法在不断的淘汰与更新,主将也从原先最前沿的危险位置上,逐步后移,一直移到了最后面的安全位置上。那种雄性的号召“跟我上!”也最终演变成了冷酷的命令“给我上!”(转载)
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我觉得单挑还是有的,但统帅很少上场,大多数是手下的一些武艺高超的武将上场吧。
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倒也不全是小说家言,冷兵器作战,队形极为重要,而且而且火力接触面小,保持接触面优势也很重要。这可就导致需要优选精兵做为前锋和低级军官引导队形,这些人的接触战就演绎成了斗将。在满文老档里面还有奴儿哈赤征叶赫,讨论谁为首骑,为全军前导的记载。这个首骑就是引导军官,就需要有一定地位以激励士气,同时军法军令要求简单易懂的同时意义明确,战时进攻多是追随旗帜,唐朝军制明确要求伍长前导,旗手追随伍长,副手居侧,伍长死则旗手代之,旗手死则全队皆斩。这种前锋相遇的对决对士气影响较大,但单挑机会只在相遇一会儿时间,如能利索的斩杀对方,会使对手节奏受影响,因为需重新指定引导官。但相持略长,后续跟上,就是所谓的两阵对圆,捉对厮杀。另有少数情况是各派勇士,阵前比武以鼓舞士气,不是常制,无关大局。即使其它引导军官对决,除了全军首骑可能地位稍高外,其它都是百夫长以下的低级军官,真正统兵大将,都是在万马军中,直接冲锋机会极少,冲锋也多是统领预备队做最后一击,是几乎没有单挑的。
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&以下是引用
在第42楼的发言:&以下是引用小铁人
在第41楼的发言:闭着眼想象你一辈子都不明白!什么时期说什么话,用现在的逻辑去看古代你想死了都想不明白!
在古代打仗,只有智将才不看重单挑!有本事的将领当然喜欢单挑了,你应该庆幸没有生在古代
&以下是引用
在第35楼的发言:楼主估计是演义小说看多了,其实中国古代战争将领单挑决定战争胜负的事情基本没发生过,如果真如评书里那样某大将跑到阵前要求单挑的话,其下场多半是被对面的弓弩手射成马蜂窝。
哎,看了不少描写中国古代战争史的书,还真没看到多少大将单挑的场面,要说喜爱单挑,当年倭人倒甚是热衷,蒙古入侵时也有日本武士到蒙古军队阵前要单挑,结果被射的跟马蜂窝一样。
主要是大型的正面决战在打之前好像有单条,一般小战斗或者奇袭之类的都没单条的,大型军阵面对面走过去的时候, 直接冲锋或则阵型乱了都不容易调整,一旦形势不对,就难于指挥,所以两军就得走的比较靠近,这个时候有的军队会以单条开始,也有不单条的,直接骑兵冲锋步兵上前,或者步兵正面迎敌,骑兵穿插切割,只不过是一个形势,对大局无什么影响,也不是将领单条,是军中的勇士,我记得罗斯联军在对决金帐汗国的时候也经常单条,一般单条的两人都会同归于尽,因为不是比赛,在两人PK的这段时间后方弓箭手和步兵就已经准备上了。。
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小说看多了,就是这样
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&以下是引用小铁人
在第41楼的发言:闭着眼想象你一辈子都不明白!什么时期说什么话,用现在的逻辑去看古代你想死了都想不明白!
在古代打仗,只有智将才不看重单挑!有本事的将领当然喜欢单挑了,你应该庆幸没有生在古代
&以下是引用
在第35楼的发言:楼主估计是演义小说看多了,其实中国古代战争将领单挑决定战争胜负的事情基本没发生过,如果真如评书里那样某大将跑到阵前要求单挑的话,其下场多半是被对面的弓弩手射成马蜂窝。
哎,看了不少描写中国古代战争史的书,还真没看到多少大将单挑的场面,要说喜爱单挑,当年倭人倒甚是热衷,蒙古入侵时也有日本武士到蒙古军队阵前要单挑,结果被射的跟马蜂窝一样。
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闭着眼想象你一辈子都不明白!什么时期说什么话,用现在的逻辑去看古代你想死了都想不明白!在古代打仗,只有智将才不看重单挑!有本事的将领当然喜欢单挑了,你应该庆幸没有生在古代&以下是引用
在第35楼的发言:楼主估计是演义小说看多了,其实中国古代战争将领单挑决定战争胜负的事情基本没发生过,如果真如评书里那样某大将跑到阵前要求单挑的话,其下场多半是被对面的弓弩手射成马蜂窝。
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&以下是引用航天战舰
在第38楼的发言:&以下是引用君子衿而不争
在第34楼的发言:&以下是引用航天战舰
在第26楼的发言:单挑不过是小说里的演绎而已,包括哪些影视剧中的列阵之类,都是为读者或观众的感官刺激杜撰的。
列阵这东西还真不是胡吹的,个人在战争中有作用是相当小的,但适当的阵型更有利于发挥集体的力量。古代打仗绝对不是一拥而上,乱打一气。秋春时期打仗就有列阵了,宋襄公和楚打仗时,就有将领劝他在对方刚过了河,乱哄哄的列阵的时候就发动进攻他不干,结这家伙杯具了。隋朝时,精锐的隋军赖以成名的就是方阵,隋朝末期张须陀用八风阵大杀四方。南宋时,宗泽还因为岳飞不喜欢列阵而责怪他。
你都是在演义里看的吧?用脑袋像一下就知道不可能,三十六计和孙子兵法难道教大家列阵打仗?孙子兵法--兵势第五凡治众如治寡,分数是也;斗众如斗寡,形名是也;三军之众,可使必受敌而无败者,奇正是也;兵之所加,如以□①投卵者,虚实是也。凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。终而复始,日月是也。死而更生,四时是也。声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;味不过五,五味之变,不可胜尝也;战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。奇正相生,如循环之无端,孰能穷之哉!激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。故善战者,其势险,其节短。势如扩弩,节如发机。纷纷纭纭,斗乱而不可乱;浑浑沌沌,形圆而不可败。乱生于治,怯生于勇,弱生于强。治乱,数也;勇怯,势也;强弱,形也。故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。以利动之,以卒待之。故善战者,求之于势,不责于人故能择人而任势。任势者,其战人也,如转木石。木石之性,安则静,危则动,方则止,圆则行。故善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。《孙子兵法。兵势篇》专门讨论奇正互变,出奇制胜和列阵的作用的。
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在第38楼的发言:&以下是引用君子衿而不争
在第34楼的发言:&以下是引用航天战舰
在第26楼的发言:单挑不过是小说里的演绎而已,包括哪些影视剧中的列阵之类,都是为读者或观众的感官刺激杜撰的。
列阵这东西还真不是胡吹的,个人在战争中有作用是相当小的,但适当的阵型更有利于发挥集体的力量。古代打仗绝对不是一拥而上,乱打一气。秋春时期打仗就有列阵了,宋襄公和楚打仗时,就有将领劝他在对方刚过了河,乱哄哄的列阵的时候就发动进攻他不干,结这家伙杯具了。隋朝时,精锐的隋军赖以成名的就是方阵,隋朝末期张须陀用八风阵大杀四方。南宋时,宗泽还因为岳飞不喜欢列阵而责怪他。
你都是在演义里看的吧?用脑袋像一下就知道不可能,三十六计和孙子兵法难道教大家列阵打仗?你觉得呢?大家一拥而上,群殴?宗泽对岳飞的话,你不会去百度一下?北宋乃至南宋本着“将从中御”的军事制度,深居宫室的皇帝为了遥控前方将帅指挥作战,往往于出兵前授予将帅阵图,以规定具体战法,根本不管前方的实际战况如何。而这些皇帝又是从小深居宫中,从未经历戎事的军事外行,但却又自作聪明地对出征将帅“叮咛详密,授以戍算”,并不断用“手诏”、“手扎”等号令诸将。实质就是对将帅进行“瞎指挥”;因此,尽管北宋统一之后所进行的战争大多以失败而告终,但其仍然我行我素。《武经总要》中得到描述的军阵——常阵、平戎万全阵和“本朝八阵”分别介绍如下:(1) 常阵: 北宋军队征战,一般要把参战部队区分为前锋、后卫等部分。由各部分分别组成的战斗队形,则称之为常阵。它包括下列诸阵:①先锋阵,是由前锋部队所组成的战斗队形。前锋部队类似于现代的前卫部队。前锋的任务是“御奔冲,陷坚阵,击锐师”,因此北宋也同历代一样,“选精兵,置先锋阵”。② 策先锋阵,是由策应先锋的部队所组成的战斗队形,“置阵在先锋阵后”。此阵由“骑将一员统之”。当“先锋抗敌或兵势不支,则策先锋为应援”,以制敌“奔突”。③ 大阵,亦称中军阵,是由主力马、步军所组成的战斗队形。一般成长阵(纵队)或方阵。排阵时,“以步军枪刀手在前,杂以旁牌、标枪,当阵面联布、木拒马,或间以大车,谓之‘阵脚兵’”。而强弓劲弩在其后排列。同时,“一阵开四门,骑兵居其中,候出战,即开门放战队出”。总之,主力是以“车营”的形式,排成四面防敌“戎马突驰”的阵势。需要出战时,四面开门,放“战队”出战。④ 前阵,是部署于“中军大阵之前”的奇兵。《武经总要》说,“当敌以正阵,决胜以奇兵,前后左右俱能相应,则常胜而无败”。这是北宋布置前阵的理论根据。《武经总要》还引述风后握奇图和辽军布阵之法,认为奇兵数应占大阵兵数1/3左右。⑤ 东西拐子马阵,这是直接保护大阵的一种布阵,“为大阵之左右翼”。之所以置此阵,是鉴于“夷狄用兵,每弓骑暴集,偏攻大阵,一面捍御不及,则有奔突之患,因置拐子阵,以为救援”。此阵兵力数目,也是量大阵兵的人数而为之,且临时抽拣而成。⑥ 无地分马,是中军大阵所控制的机动部队。布置在“大将军营阵”的四周,“备缓急驱使”。其兵由各指挥(营级单位?)所组成的战队里抽调。机动部队的多少,“临时分置,无定数”。⑦ 拒后阵,亦称“殿后”,是由后卫部队所组成的战斗队形,布阵于中军大阵之后,以防敌人从后面袭击。宋人认为,在“军阵之制,粮道居后”的情况下,为了防止“粮道断绝”,布拒后阵很有必要。《武经总要》说,宋太宗对辽几次作战的失败,都与“粮道”被敌“断绝”有一定关系。因此,从真宗开始,则注意置“兵殿其后”,以便“缓急用之,无腹背受敌之患”。⑧“策殿后”阵,是由策应殿后的部队所组成的战斗队形。它在拒后阵与主力之间布阵。(2)平戎万全阵平戎万全阵图,是宋太宗赵光义于雍熙中亲自制作并授予大将军的,故颇受重视。《武经总要》特“存其详”,并冠于该书诸阵之首。其阵法是:中军大阵由三个方阵排列而成,是全阵的主力。每个方阵周长二十里(折合360步×20=7200步)。每五步为一“地分”,每“地分”用大车一乘,步兵二十二人防守,另有无地分兵(即机动的预备队)五千人居方阵中,每方阵共用步兵三万六千六百八十人。三个方阵共十一万零四十人,另外加望子(即观察兵、陈望哨兵)二百四十人,总共步兵十一万零二百八十人。前阵与后阵(即前锋与殿后),各两列骑兵。前列骑兵六十二队,每队五十骑,共三千一百名骑兵。后列六十二队,每队三十名骑兵,共一千八百六十名骑兵。两列共四千九百六十名骑兵,另加探子(侦察)四十名骑兵,总共五千名骑兵。前后两阵共一万名骑兵。东西稍阵(即左、右翼),各两列。前列一百二十五队,每队五十名骑兵,共六千二百五十名骑兵;后列一百二十五队,每队三十名骑兵,共三千七百五十名骑兵。每阵共一万名骑兵,另有探子六百五十名骑兵,总共二万零六百五十名骑兵。总之,平戎万全阵,所用兵力共十四万零九百零三人(主力步兵十一万零二百八十人,前、后、左、右各阵骑兵三万六百五十人),另外还有用作车营防御的大车一千四百四十乘。该阵中军大阵的正面宽约十七里(每个方阵正面与纵深各五里,方阵与方阵间隔一里);前后两阵每队正面六十五步,正面共约一十一里零七十步(65步×62=4030步,折合11里70步);左、右两阵,每队占地五十步,正面共约十七里一百三十步(50步×125=6250步,折合17里130步)。从上述布阵可以看出,这个“平戎万全阵”,乃是由前、后、左、右、中五军组成的约十七里见方的正方形阵势,实是前无古人、后无来者,这是一个军事史上罕见的巨型方阵,光正面就宽达十七里,外围有少量兵力警戒,其实质是把主力步兵放在中央,布成三个“车营”,把骑兵布置在前、后、左、右四周担任警戒与掩护,用以抵御敌骑兵的“奔冲突驰”。归根到底,是一种“以步抗骑”的防御部署。这种单纯的防御部署,显然不可能达到“平戎”这个消灭敌人的目的,同时也很难起到保存自己的作用。主力步兵在方阵正中依托战车的保护,抗御骑兵突击,而配置在外围的骑兵只担负警戒侦察任务,表面上牢不可破,实际无法实施机动作战,其实是被动挨打的缩头乌龟。上面的是不是阵法?虽然宁朝的皇帝有点扯淡。但这些是明明白白的记载在《武经总要》里的
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&以下是引用君子衿而不争
在第34楼的发言:&以下是引用航天战舰
在第26楼的发言:单挑不过是小说里的演绎而已,包括哪些影视剧中的列阵之类,都是为读者或观众的感官刺激杜撰的。
列阵这东西还真不是胡吹的,个人在战争中有作用是相当小的,但适当的阵型更有利于发挥集体的力量。古代打仗绝对不是一拥而上,乱打一气。秋春时期打仗就有列阵了,宋襄公和楚打仗时,就有将领劝他在对方刚过了河,乱哄哄的列阵的时候就发动进攻他不干,结这家伙杯具了。隋朝时,精锐的隋军赖以成名的就是方阵,隋朝末期张须陀用八风阵大杀四方。南宋时,宗泽还因为岳飞不喜欢列阵而责怪他。你都是在演义里看的吧?用脑袋像一下就知道不可能,三十六计和孙子兵法难道教大家列阵打仗?
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古代人比较诚实,不像现在人,有这么多花花肠子,满脑子坏心眼。你看西游记,水浒传里,去借宿,人家百姓一般都让你住,现在有陌生人要到你家借宿,除非你发神经才让他住!
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&以下是引用斌成浪子
在第31楼的发言:攻城的时候,如果双方势均力敌,且双方武将又有兴致,有可能会单挑哈哈,一个在城上,一个在城下,两将单条?是比骂人吗?
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楼主估计是演义小说看多了,其实中国古代战争将领单挑决定战争胜负的事情基本没发生过,如果真如评书里那样某大将跑到阵前要求单挑的话,其下场多半是被对面的弓弩手射成马蜂窝。
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在第26楼的发言:单挑不过是小说里的演绎而已,包括哪些影视剧中的列阵之类,都是为读者或观众的感官刺激杜撰的。列阵这东西还真不是胡吹的,个人在战争中有作用是相当小的,但适当的阵型更有利于发挥集体的力量。古代打仗绝对不是一拥而上,乱打一气。秋春时期打仗就有列阵了,宋襄公和楚打仗时,就有将领劝他在对方刚过了河,乱哄哄的列阵的时候就发动进攻他不干,结这家伙杯具了。隋朝时,精锐的隋军赖以成名的就是方阵,隋朝末期张须陀用八风阵大杀四方。南宋时,宗泽还因为岳飞不喜欢列阵而责怪他。
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章回演义吹嘘的东西都有人信......估计脑残....
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军事自古就有神圣的意味,古人都相信有超自然的力量在主宰战场。先秦时代出征前要先巫卜,要誓师,要搞一大套仪式,以求得神灵的保佑。秦汉后也没好到哪里去,首先关于出征彩头要好(比如德胜门),从哪个门出城都很有讲究,照样有一大套烦琐仪式,而且武将再怎么的都会对八卦卜算一类的东西都有所涉猎,即便纯粹文盲也懂点迷信不是?话说日本那军配本来就是占卜用的。勇士决斗属于神裁的一种,是要试验一下到底老天爷站在哪边。决斗输了的一方别的不说,士气就肯定高不到哪里去。春秋时代决斗是属于礼的范围,决斗也不是能随便乱决斗的,要是两军主将开打(倒是不用担心文打武的问题,那时代根本不分文武)还要先发誓,下赌咒,一般就是要求输的一方退出战场。当然,决斗的状况有,但不代表某方将领必须自己当真领着人马轮大刀片。以隋唐时代而论,像出身高贵一些的武将(不过这时候贵族子弟也还是双修的)从小学的是当将军,武艺练的是射术、骑术和马槊,反正一个宗旨,近身对砍什么的绝对不沾。比如程知节、尉迟恭、李渊、李世民、徐世绩……等等等等一票人,让他们这些从军就在指挥位置上的人物带着亲卫冲到前面,那要么是需要鼓舞士气了,要么是已经不需要指挥的时候了。即便他们带人马上阵也是以远距离攻击为主。但当年也有一些出身低微的武将,他们是从下层爬上来的,是当真撕杀出来的,比如秦琼。以这老兄为代表的苦工型武将跟前面说那帮人区别有多大呢:秦琼因久历战阵,屡次受伤,严重影响了身体健康,就算后来富贵了猛补静养,40多岁也就死了;程知节这仁兄没受过什么伤,蹦蹦跳跳就活到了高宗时候;尉迟恭武艺高强但也没听说撕杀多凶,身体壮得很,后来是自己中风了(亏得他跟秦琼一样也是门神)。
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攻城的时候,如果双方势均力敌,且双方武将又有兴致,有可能会单挑
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那是演义小说哎,标准的说法是:来着何人,本将军不杀无名小辈。来的人喊道:我乃XXX一般也不是一仗定输赢,有时是一方武将干掉另一方,大刀一挥,军士掩将过去,败的那边丢盔弃甲;有时两边阵营都比较坚实,一个武将被砍倒了,手下军士将他抢下阵去,高挂免战牌,主帅愁眉苦脸,为之奈何~~~然后下一个武将自告奋勇。本文内容于
16:42:33 被燕赵游侠编辑
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&以下是引用板大学员
在第27楼的发言:&以下是引用战火纷飞的日子
在第11楼的发言:上战场单挑的
是那些低级军官为了出名
那些主将都是五六十岁的人
而且真正的单挑
三国之后几乎没有了
武将 重要的是谋略 和兵法
至于个人武力
至多百人敌
到了宋朝以后
多见文人领兵
主将单挑就别说了
明朝的时候杜松不就是去找叛军首领努尔哈赤单挑吗?还学许褚不穿盔甲。结果建州叛军头子努尔哈赤虽然爱看三国演义,却不想学马超,直接命令放箭,杜松悲剧了......那这位爷真是杯具了
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&以下是引用largetiger2002
在第21楼的发言:这个。。张文远会哭的。。
如果不是他在合肥,单人匹马,把整个东吴军团的主力将领全部打败,或许天下就姓孙了。。
PS:这是记载在三国志里面的,不是三国演义。。就是一群猪
排队在那里给你杀
你能杀的了几个啊
个人武力在战争中算个屁啊
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&以下是引用战火纷飞的日子
在第11楼的发言:上战场单挑的
是那些低级军官为了出名
那些主将都是五六十岁的人
而且真正的单挑
三国之后几乎没有了
武将 重要的是谋略 和兵法
至于个人武力
至多百人敌
到了宋朝以后
多见文人领兵
主将单挑就别说了明朝的时候杜松不就是去找叛军首领努尔哈赤单挑吗?还学许褚不穿盔甲。结果建州叛军头子努尔哈赤虽然爱看三国演义,却不想学马超,直接命令放箭,杜松悲剧了......
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单挑不过是小说里的演绎而已,包括哪些影视剧中的列阵之类,都是为读者或观众的感官刺激杜撰的。
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三国时确实有单挑的情况,蜀国刘备就很喜欢这样,但是诸葛亮就反对这么做。当时人口少,单挑也是可以理解的,毕竟晋朝建立是人口死伤据说是东汉末年人口的97%~98%,如果没人出生估计就没什么人了。
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这样打,多没意思啊,四匹马打死一匹不完了吗
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单挑的将领是神经病发作
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这个。。张文远会哭的。。如果不是他在合肥,单人匹马,把整个东吴军团的主力将领全部打败,或许天下就姓孙了。。PS:这是记载在三国志里面的,不是三国演义。。
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悍将及其亲军可以视为古代的精锐突击部队。古代作战,阵型是第一位的。如果没有适合作战的阵型,那么这个军队就要付出惨痛的代价,甚至于是失败的代价。武将出击,可以延伸为现代战争里面的精锐部队的对敌方阵型的突击与分割。在冷兵器时代有无可替代的价值。使用得当的话,可以使一只弱势部队战胜一只强势部队。所以武将对决是冷兵器时代一个非常关键的环节。从历史来看,随着远程武器和限制骑兵的战术越来越成熟,武将对决逐步被进化为武将决定性的突击。
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哈哈 经典之至
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单挑的出现,估计只有一种可能:双方军队搅在一起撕杀,将与将撞上了,这时就出现单挑。“万人敌”的悍将很重要,但并非决定因素,因为打仗不是打架。以王阳明为例,“所率皆文吏及偏裨小校”,但“每战必克”,众皆“以为神”。显然,他手下既没有“岳家军”、“戚家军”这样雄师劲旅,也没有张飞一类的悍将。王阳明使用的是地方官吏和在他到任前曾屡吃败仗的地方军队,但就是这样的官、这样的兵,在王阳明指挥下就能打赢,这才叫高!日本小鬼子对王阳明非常佩服,近代许多军事家都声称:愿做阳明先生门下走狗。
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兰州烧饼你是看岳飞传杨家将说唐看的吧。。。主将要真单挑,一百个孙膑也干不死一个庞涓。
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单挑很正常啊,一个是崇拜英雄的年代,一个是因为人少,双方都死不起,那时打仗,只要你返身逃跑出战场,基本都不会被杀的
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我记得有个电影,似乎名字是机械威龙,二十多年前放映过。那里可说的是未来世界,两国各自派出巨型格斗机器人,决斗结果将影响领土划分,财富分配。双方都有几万观众看热闹......
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我们不能用现在的标准来评价古代的战法。百年前非洲是怎么做战的?面对面,互扔标枪。在火器刚出现的时候,你知道欧洲又是怎么做战的么?两军对垒,举枪对射,前面一排倒下,后面继续前进。这些战法现在看来就是不可思议,在当时可是主流。
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单挑是义战的一种吧,在双方将领在友好和谐的会谈后,决定让双方领导pk,其部下可以根据双方领导的胜败来绝对进退,并且不负担任何责任。说来也是如果我的领导打败了或逃或死,那么我跑了也没什么责任,否则军法无情,弃主将者可是要砍头的。
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楼猪:那时是冷兵器时代,交战双方先由双方将军交手,然后胜的一方发起进攻,这时双方士兵进行交手,并不只是将领单挑!
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上战场单挑的
是那些低级军官为了出名
那些主将都是五六十岁的人
而且真正的单挑
三国之后几乎没有了
武将 重要的是谋略 和兵法
至于个人武力
至多百人敌
到了宋朝以后
多见文人领兵
主将单挑就别说了
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这个,,,这个,,,明显是用现在理论解释过去事件。武将为何单挑?这跟当时的政治思想是相关的,虽然每个人,在任何时候都知道保存自己,消灭别人,但当时的主流思想,却是要求“决斗”式的战争,如同你看美国独立战争时代的战争片,用现在的思想,无法理解那时人为何在站的很近互相开枪,甚至要踩着鼓点进攻,都是一个时代的特点。BTW,火器时代人们知道保护自己,源于法国的思想家对人性解放的理论,保护自己成为天经地义,这才逐渐有了现代的战争模式。
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&以下是引用管理员的爷爷
在第2楼的发言:哈,吾善操戈管理员(这篇帖子是通过手机发表,请参与手机体验 wap.tiexue.net)这个 很牛!!
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好像有史书中记载的有名的单挑一个是史万岁,一个是薛仁贵,还一个是白孝德。李世民出征时,看到敌方有骁将,就命秦叔宝出阵摆平,不知道算不算
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我国古代的一种作战单位,一乘攻车包括:四匹马、一辆战车、三名车上甲士、侧翼保护100人左右。据《左传·宣公十二年》记:“广有一卒,卒偏之两”。一卒,《司马法》说:“百人为卒。”就是说楚军一乘攻车(广)配备一百名步卒,比中原七十五人的编制要多。一卒,包括三名甲士在内。另外,据说一辆守车有二十五名役徒,从属于攻车。这样,楚军一乘兵力总计就为一百二十五人了。二十五人为一两,二两一偏,二偏一卒。两下有伍,五人为伍。卒、偏、两、伍即楚军年战兵的结构层次。
我国古代的作战单位,一般一乘为:四匹马,一辆战车,配属甲士三人(乘车),步卒七十二人。也就是说古代所谓的一乘共有75名士兵。如牧野之战中,武王“乃遵文王,遂率戎车三百乘,虎贲三千人,甲士四万五千人,以东伐纣......誓已,诸侯兵会者车四千乘,陈师牧野。”,即可知当时周武王伐纣的联军超过4000乘,总兵力可能超过30万人。
常有根据诸侯国的兵力将各国称为千乘之国、万乘之国的说法,皇帝也因此而常被称为“万乘至尊”(即掌握着近百万军队的人)。
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总以为古代武将单挑经常发生。。看来我是被小说毒害了
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近代的坦克和步兵组合简直就是楼主的古战车那段描述翻版啊
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小说电视剧看多了打仗吗,用脚后跟想也不会是那样啊。
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好像有点道理。支持一下
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哈,吾善操戈管理员(这篇帖子是通过手机发表,请参与手机体验 wap.tiexue.net)
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