召唤之夜5存档 取消队伍能力

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召唤之夜5团队技能能力效果汇总
发表时间: 23:48 来源:网络 作者:转载 
& & & & 在游戏《召唤之夜5》中,团队的能力可以从特定单位、召唤盟友、以技能方面体现出来,同样它也决定着我们游戏是否能够不被gameover,所以我觉得以下这些关于团队能力的汇总玩家们应该好好去学习一下,会对你们有帮助的!
团队技能一览
● 特定单位
● 召唤盟友
● 普通技能
& & & & &使用命令类的团队能力后,我方人员被击败的话,BP值持续减少,当BP值降到0时,游戏结束。如果满足了勇气条件,击败敌人后,BP值上升。
リーダーの器
击败敌方个体时,上升的BP值+3。
ホーリィエール
5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
パワーチャージ
2回合以内,出击个体全体的普通攻击伤害RATE上升20
效果覆盖优先度在凭依之后 。
治疗我军出击个体中1个单位的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。
防御シールド
2回合以内,出击个体全体所受到的普通攻击伤害RATE减半
效果覆盖优先度在凭依之后 。
痺れクナイ
使用苦无发动攻击,抵消敌方1个体的反击
发动时机:敌方反击时
イェンファ
使用手 枪发动攻击,取消敌方1个体的行动
发动时机:敌方行动时
機界護法陣
我军全体的机属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】
気付け注射
治疗我军出击个体中1个个体的気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常。
鬼妖界護法陣
カズラマル
我军全体的鬼属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】
使用蕴含妖力的符纸,使敌方1个个体状态异常
发动时机:回合切换时
霊界護法陣
我军全体的灵属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】
我军出击个体间交换位置
支援ヒール
我军出击个体中1个个体的HP回复20%
鬼さんこちら
吸引周围的我军个体的注意,改变其面对的方向
チアガール
5回合以内,出击个体中1人的DF+20,MDF+15
效果覆盖优先度在凭依之后 。
从敌方处遭受到的由武器产生的普通攻击伤害RATE降低
【5+每有20点BP值再加1】
幻獣界護法陣
アンヴィル
我军全体的兽属耐性上升【5%+每有20点BP值再加1%】
& & & & & ゴレム、ナガレ、ペコ、テテ是在打倒各个战斗中的个体,以后的战斗中便可以召唤盟友的形式呼叫。
鋼鉄の守り
待机型「バスターブロック」「ブロック」发生阻挡的概率上升
第4话剧情战斗
ドリルブレイク
BP值达到100以上时,敌军个体的硬体等减轻物理攻击的技能效果下降
通过任务13
セーフコート
ラディリア
我军个体遭到「気絶」「混乱」「封印」「毒」「眠り」等状态异常的概率降低
通过20种任务
战斗报酬中所获得的经验值上升10%
第4话剧情战斗第一战
战斗报酬中所获得的金钱上升10%
通过任务14
每次我军回合开始时,BP回复3
通过任务30
スパークル
每有一点BP值上升1点攻击时所给予的「気絶蓄積値」(初期蓄積值+5)
第1话剧情战斗第一战
ウールドリーマー
ホーリーシープ
每有10点BP值上升1点带有睡眠效果的行动中的睡眠积蓄值。(初期蓄積値+10)
通过任务15
ホーリィベル
天使キュアラ
对参加召唤协助必要的MP消费-5
通过任务31
我军全体的最大HP+10%
此能力效果不适用于由装备产生的HP上升
第5话剧情战斗第一战
ポイゾリン
スライムポット
每有10点BP值上升1点毒属性攻击时给予的毒积蓄值(初期蓄積値+10)
通过任务16
ヒーリングアロマ
每次我军个体回合开始时,出击全体的HP回复1%
每有50点BP值回复量上升1%
通过任务32
支え合い精神
我军回合开始时,出击全员的MP回复1
每有50点BP值回复量上升1
出击中的个体一人和预备的个体中的一人交换
不屈の闘志
即使一次变得战斗不能,也可以再次出击
但是勇气条件「不出现一名战斗不能者」将会失败
我军回复道具的HP回复量上升20%
但不对料理道具产生影响
我军个体的技能消费MP减少10%
用心の心得
我军个体从敌方受到反击伤害RATE,每有10点BP值降低2点
挫けない心
战斗不能时,减少的BP值上限为10。
BP值达到80以上时,击破敌方个体时得到的MP量+2
集中コール
我军出击个体的回避率上升20%
我军出击个体的攻击命中率上升20%
いやしの玉
我军出击全员的HP回复30%
我军出击全员的HP回复50%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
取得「いやしの玉」后
我军出击全员的HP回复75%
同时治疗気絶・混乱・封印・毒・眠り的状态异常
再行動コール
已经行动过的我军个体中一个个体能够再次行动
絶対防御の陣
出击全体附加效果「5回合以内,只能一次全部攻击无效化」
效果覆盖优先度在凭依之后 。
四界の知識
出击全体附加效果「5回合以内,4属性耐性上升25」
效果覆盖优先度依次提高。
我军个体发动攻击的暴击威力,每有20点BP值,上升1%
治癒フィールド
预备个体的HP回复量上升5%。
パーティポイント+1
团队点数变为5。
パーティポイント+1
团队点数变为6。
「パーティポイント+1」(5枚)取得后
パーティポイント+1
团队点数变为7。
「パーティポイント+1」(10枚)取得后
パーティポイント+1
团队点数变为8。
「パーティポイント+1」(15枚)取得后
パーティポイント+1
团队点数变为9。
「パーティポイント+1」(20枚)取得后
战斗时取得1个海贼便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置手制便当
继承PSP版召唤之夜3存档
HP50・BP10回復
お手製弁当
战斗时取得1个手制便当(只在剧情战斗中)
不能同时设置海贼便当
继承PSP版召唤之夜4存档
HP50・MP10回復
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, All Rights Reserved.召唤之夜5隐藏支线任务触发方法介绍
& &召唤之夜5中含有部分隐藏支线任务,各隐藏支线任务怎么出现?需要哪些条件?这里带来隐藏支线任务触发方法介绍,一起来看看吧。
& &No.1随着剧情推进开启的任务就不说了
& &No.2:武闘训练・绊习得能力「负けず嫌い」时获得;
& &No.4:武闘训练・命习得能力「祝福の玉」时获得;
& &No.5:武闘训练・神速习得能力「狮子奋迅」时获得;
& &No.11:単独武闘训练・技主人公或响友用物理攻击杀死50个敌人获得;
& &No.12:単独武闘训练・召主人公或响友用魔法攻击杀死50个敌人获得;
& &No.13:机兵の盟友试练用机属性魔法杀死50个敌人(人物随意);
& &No.14:鬼妖の盟友试练No.15:霊精の盟友试练No.16:幻兽の盟友试练同No.13用不同属性的魔法杀50个敌人就行;
& &最后从no.33开始过一个增加一个直到No.40。
& &有关隐藏支线任务触发方法就介绍到这里,以供参考。
/Article//277541.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《巫师3:狂猎》中不留一丝痕迹任务为DLC石之心的一个支线,接下来为大家带来玩家落寞の街角分享的不留一丝痕迹支线任务的隐藏发展,一起来看看吧。​不留一丝痕迹支线,这个任务应该大家都做过了,有一些玩家大概就跑个在《召唤之夜6》游戏中,玩家所控制的角色的职业是可以改变的,职业改变需要逐渐解锁,怎么解锁职业?下面是玩家分享的《召唤之夜6》职业解锁条件。アム&キルトキャラ名クラスチェンジ条件マグナアティアメルカイルルヴァイドナツミト在《召唤之夜6》游戏中,迷宫由60层构成,选择出击层数战斗完成后进入下一层,中途退出没有惩罚,下次挑战从撤退的层数开始。银宝箱出冶炼用的素材可入手各角色的专属饰品。迷宫有“機、鬼、霊、獣”4种属性。每五层出现获得高EXP万代南梦宫旗下的《召唤之夜6》于近日发售,作为SRPG游戏“召唤之夜”系列的15周年纪念作品,本次发售的有PS4和PSV版本,下面为大家带来《召唤之夜6》中文奖杯。《召唤之夜6》中文奖杯:召唤之夜4很多玩家不知道该如何合成召唤兽?需要哪些材料?小编这里为大家收集了召唤兽合成方法教程,了解一下吧。。战斗的时候有4个人的特殊能力可以合成,具体操作:在战斗中点击制定人物,选择特殊能力,会出现誓约之仪式&midd
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