生死狙击游戏号张广宇

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互联网出版许可证由GMGC主办,成都市博览局、成都成华区人民政府支持的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都)将于-19日在成都·东郊记忆召开。
GMGC成都作为亚太地区最具影响力的游戏开发者大会,始终致力于推动游戏产业的融合发展、跨界合作,为国内外游戏企业提供一个开放共赢的合作平台。本届大会将定向邀请1000位开发者出席,携手百位金牌制作人围绕手游、页游、H5游戏、VR游戏到AR游戏等精品游戏的成功案列分享,以开发者视角探索产业的过去、今天和未来。大会为期两天,含四大核心版块:回归、生存、衍生、未来。
18:00-19:00
地点:拾得雨林
主办方致辞
19:00-19:30
宋炜,创始人兼CEO,GMGC
成都政府领导致欢迎辞
VIP欢迎晚宴
19:30-22:00
大会主题:Gamer · 回归
11月18日 上午
主持人:谭楠楠,副总裁兼会员部总经理,GMGC
08:30-09:30
开幕式-主办方及政府致辞
09:30-10:00
宋炜,创始人兼CEO,GMGC
成都政府领导致欢迎辞
主题演讲:速度与激情-游戏研发成功的基因
10:00-10:15
焦俊《花千骨》制作人
主题演讲:动画为游戏发展带来的机遇与挑战
10:15-10:30
罗立,副总裁,阅文集团
主题演讲:精品游戏全球化发行 聚力游戏high起来
10:30-10:45
王浩,副总裁,聚力传媒(PPTV.COM)
主题演讲:回归初心 在细分领域做好精品游戏
10:45-11:00
王本超,首席运营官,麒麟游戏
主题演讲:赢得全球付款玩家,最大化ROI
11:00-11:15
黄凯文,首席产品官,亿动广告传媒
巅峰对话一:精品游戏的回归
11:15-12:00
主持人:任培文,合伙人/深圳分会执行秘书长,GMGC
袁雄贵,CEO,游爱网络
张琪,CEO,索乐网络
寿鹏,副总裁,中影游
彭凌峰,成都数字天空(《龙珠激斗》主策)
大会主题:Gamer · 生存
11月18日 下午
主持人:汪方,国际合作总监,GMGC
VR+ 产业生态联盟大会启动仪式
13:30-13:40
巅峰对话二:游戏人的理性生存法则
13:40-14:25
主持人:张广宇,CEO,任玩传媒
郭斌,VP,波克城市
邝小翚,VP,银汉游戏
孙大虎,副总裁,蜗牛数字
孟宪明,CEO,网元圣唐 (《古剑奇谭》及《神舞幻想》系列出品人)
凌海,CEO,蝴蝶互动(《传奇世界H5》制作人)
主题演讲:新形势下的游戏全球化运营策略
14:25-14:40
莫夏芸,联合创始人兼CEO,上海焦扬网络
主题演讲:京东云助力游戏伙伴腾飞
14:40-14:55
王直,总经理,京东云基础云事业部
主题演讲:品牌与效果的割裂融合
14:55-15:10
臧凯文,亚太区商务主管,Twitter
主题演讲:Develop on Android and Find Success on Google Play
15:10-15:25
赵伊江,中国区商务发展总监,Google Play
巅峰对话三:曲线救国与多点突围
15:25-16:10
主持人:吴子强,CEO,顺网宇酷
吴紫鄂,CEO,光合起源 (《有杀气童话》 制作人)
吴杰,VP,好玩友 (《熹妃传》 制作人)
金锋,CEO,雪糕游戏
毛海滨,CEO,钛金骑士
傅浩程,创始人兼CEO,圣骥网络
巅峰对话四:游戏产品与渠道的博弈
16:10-16:55
主持人:严红琳,副总裁,盖娅互娱
郑华平,CEO,芒果互娱
王翔宇,CSO,中兴九城
雷荣祖,董事长兼CEO,向上互娱
孙磊,游戏事业部总经理,阿里云
谭雁峰,副总裁,盛大游戏
天府奖颁奖盛典
19:00-21:30
天府奖颁奖
焦扬客户专场
专场内精彩视频观看、美女相伴拍照、商务洽谈合作,与以往讲座论坛不同,轻松开放的氛围,让所有开发者有回家的亲切感。UZONE焦扬网络要与所有的开发者风雨同行。2个小时内会让你领略UZONE焦扬网络三年来所有精彩成果,让你了解UZONE焦扬网络,认识UZONE焦扬网络,与UZONE焦扬网络合作与信任。
焦扬客户专场
9:45-10:00
showgirl女神门口站场宣传
焦扬客户专场
10:00-12:00
一对一开发者游戏洽谈合作
GMGC移动游戏出海新航路-百度海外合作专场
14: 00-14: 15
胡勇,百度国际化事业部总经理
精耕细作 扬帆起航——百度游戏海外合作的2016
14: 15-14: 30
胡翔,百度游戏海外发行总监
移动出海趋势
14: 30-14: 50
李晓东,百度国际事业部商业化负责人
乘风破浪,百度DAP助你扬帆出海
14: 50-15: 10
蒋能学,百度国际化产品部负责人
如何让大数据助泛娱乐
15: 10-15: 25
杨喆,百度游戏数据库中心总监
百度云助力游戏出海
15: 25-15: 40
鲁玮,百度云游戏行业负责人
百度地图 向世界出发
15: 40-16: 55
刘斌,百度国际化地图总经理
15: 55-16: 35
主题:拒绝制造,开始制作!
10:00-10:30
周淼龙,3d组美术总监,北纬三零
主题:VR/AR与疾病预防和教育独立游戏制作分享
10:30-11:00
邵兵,游戏设计系主任,吉林艺术学院
主题:利用虚幻引擎制作 VR 作品
11:00-11:30
谢添敏,开发者关系经理兼任引擎技术本地化经理,Epic Games
主题:游戏开发原理解析
13:30-14:00
沈大海,CEO,H5EDU
主题:如何在手游中打造完美体感娱乐
14:00-14:30
刘硕,大中华区总经理,Immersion
主题:快速打造完美游戏体验
14:30-15:00
凌霄,大中华区云数据服务总监,IBM大数据与分析
天府奖颁奖盛典
19:00-21:30
天府奖颁奖
大会主题:Gamer · 衍生
11月19日 上午
主持人:汪方,国际合作总监,GMGC
09:00-10:00
主题演讲:面向全球市场的足球经理游戏
10:00-10:15
王高楠《中超风云》制作人
主题演讲:游戏开发云时代
10:15-10:30
宋忆疆,CEO,忆唐创元
主题演讲:激发团队创造力
10:30-10:45
李济潇,游戏设计师,育碧成都工作室
主题演讲:从开发者到为开发者
10:45-11:00
何鹏,创始人兼CEO,掌游天下
主题演讲:精准消息推送在手游中的应用
11:00-11:15
任越,资深产品经理,【友盟+】
主题演讲: 懂你的用户,让回合更好玩
11:15-11:30
刘骁 《仙剑奇侠传3D回合》制作人
主题演讲:游戏应该节约时间还是占用时间
11:30-11:45
陆家贤《冒险与挖矿》制作人
主题演讲:精益团队是优质内容的炼丹炉
11:45-12:00
赵健,CEO,沙漏游戏
大会主题:Gamer · 未来
11月19日 下午
主持人:汪方,国际合作总监,GMGC
巅峰对话五:H5游戏的好日子
13:30-14:15
主持人:丁语轩,CEO,筑基传媒
陈书艺,创始人兼CEO,白鹭时代
姬海江,创始人,交叉点(《烈火战神H5》制作人)
陈陈 ,CEO,比悦科技(《愚公移山》、《暗黑之王》制作人)
沈卫,CEO,闪吧(《时尚都市》制作人)
主题演讲:影游联动的深入探索
14:15-14:30
高峻,联合创始人兼研发副总,米乐游戏
主题演讲:TBD
14:30-14:45
杜鑫歆,CMO,英雄互娱
巅峰对话六:VR游戏开发实战
14:45-15:30
主持人:代益川,创始人,虎虎VR
王科,创始人兼CEO,魔视互动(《骷髅海》VR游戏制作人)
童洋,COO,武汉火游(《超忍英雄》VR游戏制作人)
胡唯宇,联合创始人兼产品总监,酷咔数字(《雇佣兵VR》主策划兼产品经理)
陈峰,创始人兼CEO,刃意科技
巅峰对话七:人工智能与未来游戏
15:30-16:15
主持人:邹中林,资深编辑,GMGC
贺超,CEO,云睿智能
唐瑞鸿,CEO,Brain Intelligence
吴鹏,CEO,飞翼数字
朴允嘉,智能设备部生态发展高级总监,腾讯
13:30-13:40
主持人:V5手游-张泽晨
评委和规则介绍
13:40-13:45
郭斌,VP,波克城市
杜正清,COO,草花互动
盛轶炯,海外运行副总裁,UZONE焦扬网络
宋忆疆,CEO,Vise3D
李文浩,制作人,育碧
仲宝才,成都东软学院,主任
李茂,四川大学计算机(软件)学院,老师
咚嗒嗒部落
13:45-14:00
ClickChronicles
14:00-14:15
台湾不或互动娱乐-简明哲
14:15-14:30
台湾不或互动娱乐-简明哲
14:30-14:45
成都光速未来-王书
14:45-15:00
睡神飞工作室-龙御风
15:00-15:15
山西几何天成-李刚
像素发展国
15:15-15:30
星火思诺-张子威
15:30-15:45
龙语游戏-孙启帆
15:45-16:00
16:00-16:15
成都暗物质-乔一木
16:15-16:30
TT工作室-段永良
16:30-16:45
Joy Wave Games-刘锦枫
16:45-17:00
联合移动-许程翔
17:00-17:15
重庆璇渊科技-胡梦馨
17:15-17:30
成都冰蛙游戏-胡亮
17:30-17:45
重庆海游-黄爽
17:45-18:00
成都合创天游-漆澎华
18:00-18:10
公布优胜作品及颁奖
18:10-18:30
Ryan Weber
Co-Founder & SVP
Johary Mustapha
Forest Interactive
Sergio Salvador
谷歌游戏合作关系全球主管
Vuong Vu Thang
联合创始人兼副总经理
Twitter 大中华区总经理
Anuj Khanna Sohum
创始人兼CEO
亿动广告传媒
首席产品官
联合创始人
创始人兼CEO
广州游爱网络
天美L1工作室
助理总经理
游戏产品中心研发总监
创始人兼CEO
联合创始人兼产品总监
联合创始人兼首席内容官
创始人&CEO
创始人兼CEO
创始人&CEO
聚力传媒(PPtv.com)
首席运营官
《龙珠激斗》主策划
京东云基础云事业部
Brain Intelligence
游戏设计师
合伙人/深圳分会执行秘书长
创始人兼CEO
创始人兼CEO
游戏事业部总经理
联合创始人兼研发副总
创始人兼CTO
Kings Toy Technology
独立游戏开发者大赛赞助
官方新闻媒体
全程视频媒体
海外支持媒体
战略合作媒体
大会支持媒体
天府奖是由全球移动游戏联盟(GMGC)创办的游戏领域年度盛典,旨在发掘更多优秀移动游戏产品及厂商加以鼓励和表彰,具有极高的专业性、权威性和代表性,深得业内各界的认可和赞誉。日,“2016天府奖盛典”将在...
开发者千人汇
亚太地区最具影响力的游戏开发者B2B大会,大会自2012年创办以来已成功举办三届。开发者千人汇一直致力于推动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,游戏文化在跨界领域的合作,为促进游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。
独立开发者大赛
各位独立游戏开发者:由全球移动游戏联盟GMGC主办的第七届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)将在GMGC成都举办的大会期间隆重举行。独立游戏开发者大赛是投资者、创新者、行业专家以及独立游戏开发者的乐园...
成都东大明宇豪雅酒店
地址:成都市成华区望平滨河路6号
联系方式:王曦
喆啡酒店-成都建设路SM广场店
地址:成都市成华区一环路东二段7号招商东城国际B座 五楼
联系方式:邓开校
河畔康成酒店
地址:成都市成华区望平滨河路8号
联系方式:王梦丽
四季康成风光摄影主题酒店
地址:成都市成华区望平滨河路6号
联系方式:王梦丽
成都春天美居酒店
地址:成都市二环路北三段21号
联系方式:杨洪川
官方网站:
享受GMGC成都大会嘉宾VIP折扣
优惠码:GMGC
行车路线指引:
东郊记忆:原成都东区音乐公园,是集合音乐、美术、戏剧、摄影等文化形态的多元文化园区,工业遗址主题旅游地,艺术文化展演、文艺创作交流园区,成都文化创意产业的高地。
地址:四川省成都市成华区二环东路外侧建设南支路4号(成华大道杉板桥路与建设南支路交叉口)
1、乘180、342、1013路公交至东郊记忆北大门站下车步行约200 米即到;
2、乘坐72、313路公交至SM广场公交站下车东行600米即到;
3、乘坐2、38、114、159路公交至二环建设南路口或二环建设路口下车东行1000米即到。
全球移动游戏联盟GMGC&创始人兼秘书长|世界O2O组织 总干事丨长城会、全球移动互联网大会 联合创始人
曾任国际波比足球联合会(ITSF)常委/中国执委会主席、北京奥组委(北京、青岛)奥运村(残奥村)游戏中心总运行人、第29届奥林匹克运动会奥运村奥林匹克运动员友谊赛总策划;中国波比足球运动创始人;并在共青团中央中青国际担任总办主任、大病医保发起人之一、中欧移动互联网协会理事兼北京分会副会长等主要职务。
2002年起在中国创立波比足球运动项目,并在全国公益普及和推广波比足球运动。
年先后两次被国务院有关单位评为&2008年十大杰出华人创新人物&和&2008年世界经济十大华人年度人物&。
2009年初被中国公益事业促进会等单位评委&中国公益事业形象大使&。
2009创立长城会和GMIC,并连续四年(11-2012年)成功策划并组织&全球移动互联网大会&倍受业界关注。
日至今,联合国内外众多机构创办光合创业并成功策划组织创业世界杯美国、瑞典、中国(西安、武汉、成都)等赛区比赛;
日,与11国游戏产业巨头,共同发起创立全球移动游戏联合会(又称全球移动游戏联盟) GMGC;并于12月19-20日在成都成功举办了首届移动游戏大会暨全球移动游戏开发者大会。 
日在北京国家会议中心CNCC成功举办第二届GMGC全球移动游戏大会,吸引了全球20多个国家超过110名CEO演讲嘉宾,3000名参会嘉宾出席。
日在G50全球移动游戏领袖闭门峰会上,创立了游戏业界第一只公益基金&&游爱公益基金(UIFUND),并作为该基金的秘书长,推动游戏业界的公益行动!
日在春季世界O2O博览会()上正式宣告成立世界O2O组织(英文为:World O2O Organization 简称:WOO)。
雷荣祖,神奇互娱创始人、董事长兼CEO,资深泛娱乐产业专家、超级IP管理工程规划师,拥有10年以上影视游戏从业经历,他先后在游族网络、热酷游戏、世纪荣名担任管理要职,曾主导策划《少年三国志》、《女神联盟》、《盗墓笔记》等十余个大IP游戏品牌的发行工作。于2016年创立&神奇互娱&并担任CEO。
Sergio常驻与新加坡工作,但在不同的行业和国家里对综合管理、市场营销和战略性业务拓展都有涉猎,并在这些领域积累了长达15年的经验。他也曾创立并参与管理多家公司,并在多个跨国公司中担任要职。
&&&&&Sergio目前担任谷歌游戏合作关系全球主管,在未来10年内将拓展并加强全球游戏开发者、发行商及运营团队与谷歌平台的合作。他同时担任美国互动广告局东南亚创新委员会新加坡分会副主席,领导东南亚诸多公司在数字广告业务方向的发展;他还是非盈利教育基金会Avelife的董事会成员,基金会为主动学习者及公司领导者提供有效的平台进行绿色创新。
&&&&&在此之前,他曾在雅虎、艺电及诺基亚工作,着力为亚太地区的电子游戏、手机及数字媒体市场开发并推广软件、应用程序及数字服务。
&&&&Sergio也是回馈社会的坚定提倡者,通过与高等教育机构合作,利用其丰富专业的经验培养下一代数字媒体、游戏及科技人才。在其多项任职中,&Sergio近期任新加坡淡马锡理工学院讲师,&讲授数字生态系统、数字市场营销、再营销及编程化广告等课程。
Vuong&Vu&Thang先生在2000年创立了他的第一个在线社区TTVNOL,&而今这个社区已经成为了越南最顶尖的新媒体公司。在此之后,他在2002年开创了第一个在线媒体及新闻门户网站Tintucvietnam,并成功的将其发展转型为越南第二大在线新闻媒体网站,更名为Dantri.&
在2005年,由他首创了专注于移动增值服务及互联网内容公司,也就是现在VCC的前身。
作为一名天生的企业家,Thang在越南所有新兴互联网业务中都是先驱,他所涉猎的业务包括媒体内容,社交网络,移动内容及服务,及电子金融。正是由于他丰富的经验,VCC成为了越南互联网及媒体行业的创新领导者。作为一名科技的决策者,在过去的10年里,他一直作为首席架构师领导越南的创新科技,包括CMS,&核心接入科技,及电脑云技术。
Vuong&Vu&Tang&2001年取得计算机科学学士学位,并且以河内国立的5所大学中第一名的优异成绩毕业。他荣获过多项大奖,其中包括国家青年IT奖及越南卓越人才奖。
SohaGame是越南最大的游戏发行商,拥有28%的市场占有率,&根据2014年4个季度总收入统计,SohaGame独占53%的市场份额。仅在一年间,SohaGame就代理了22个主导市场的优秀产品,首度在越南引领了智能手机游戏的浪潮。
作为第三大游戏发行商,SohaGame拥有自己的游戏平台,专为游戏玩家打造,并有超过520万的用户。
SohaGame也是越南唯一及最大的一家在拥有互联网络生态系统的公司。
-SohaGame:&网页游戏/智能机游戏多平台
-MySoha:&拥有超过520万用户,专注致力于社交游戏网络
-SohaStore:&越狱设备的Top3&应用商城
-SohaPlay:&服务于越南30%的线上交易
-Admicro:&越南最大的在线广告商,市场占有率高达40%,90%的网页用户及95%的游戏广告业务。
-&GameK.vn:&越南排名第一的在线游戏网站,每月拥有300万用户。
Alan是Twitter在大中華區業務上聘僱的第一位員工&擔任大中華區商務總監一職。&
Alan在遊戲產業有超過七年的经验。在加入Twitter之前,&他曾在KONAMI東京總部負責亞洲區業務&於荷蘭阿姆斯特丹建立遊戲橘子歐洲總部,&及在台灣台北負責台灣遊戲橘子的日本及歐洲業務。&Alan並曾在職涯初期任職日本豐田公司。Alan畢業自國立台灣大學。
Anuj&Khanna&Sohum是Affle的创始人,董事长及CEO。&他19岁时创立了第一家企业,至今已创办过多家公司,并开创了三种技术革新。
&&在Anuj的决策领导下,Affle的业务持续增长并且成为了全球性数据中心移动应用及广告服务平台(MAAS)-也吸引了众多国际性战略投资者D2C&Inc&(Docomo&subsidiary),&Itochu&Corporation,&Microsoft,&BCCL&,&Times&of&India为其投资。
&&Anuj对支持社会事业有着浓厚兴趣。他积极关注并投资于农村创业发展相关的学术和商业活动,还经常将创业家的经验分享给顶级大学的工程和商业学院的学生们。
&&Anuj是哈佛商业学院、斯坦福商业学院及新加坡国立大学电子与计算机工程学院的校友。他与临床心理学家的太太及儿子一起居住在新加坡。
黄凯文先生现任亿动广告传媒(Madhouse)首席产品官。亿动广告传媒(Madhouse)是领先的移动广告平台公司和移动营销服务商,专注移动十年,帮助客户优化移动营销的投入和扩大海外市场。亿动为移动应用开发者在全球范围内提供移动营销解决方案,为其产品招募更多高质量的用户,每月管理的移动广告海外投放预算超过2000万美金,已成功帮助超过1000家移动应用成功出海。
加入亿动广告传媒(Madhouse)之前,黄凯文先生任职美国雅虎(Yahoo)公司程序化购买平台产品总监,带领他的团队成功研发了雅虎最新的跨渠道DSP以及受众数据平台(aka Ad Manager Plus)。
加入美国雅虎(Yahoo)之前,他还曾在聚逸(Gree)公司担任全球广告平台产品总监,负责全球第二大手机游戏公司的App推广和盈利平台。
黄凯文先生也曾有多次参与创业公司的经验。自2005年起至今9年间,一直为硅谷华人创业论坛担任&创投孵化导师&,为立志创业的硅谷华人提供专业的指导意见和解决方案。
黄凯文先生毕业于加州理工大学,拥有学士学位并获得校长荣誉(President&s Honor)
连续不断的集中于对创业疑问的虔诚思考者,从围棋与佛学中进取与反思,创造极致的人生。
12年涉足游戏产业,创办交叉点,担任手游《盗墓空间》、《蜡笔小新历险记》、《爱情公寓保卫战》等制作人。
15年进入H5领域,《西游神传》开创ARPG+挂机新型游戏方式。
16年ARPG+挂机2.0产品《烈火战神》即将公测,在删档封测期间,其数据远超第一款产品。
拥有10余年网络游戏研发经验。2005年加入Gameloft,成为成都分公司的首批员工,参与其中国战略的搭建;后在多家全球性公司任职(包括腾讯),参与数十款平台游戏项目研发;拥有3次创业经历。
公司简介:
成都千层塔科技有限公司自成立以来,坚持以最大的热情与最真诚的态度进行游戏研发运营,致力于成为中国领先的游戏行业综合服务提供商。
公司第一款自研手机网络游戏《花千骨》即成为2015现象级手游,在创造了月流水过两亿业绩的同时,为手游行业发展提供了一条崭新的思路,开创了影游联动的新篇章。
2016年,保持高速发展的千层塔科技将带来有着同样高品质游戏体验的重度精品手游《主宰霸业》。
展望未来,千层塔科技实力过硬的顶尖研发团队与经验丰富的发行团队将全力完成各种挑战,拓展业务版图,开启多样化跨界合作。在海内外IP接入、定制研发及产品代理发行、联合发行等诸多领域寻求合作共赢。以最完美的影游联动模式,为游戏量身打造海内外研运计划,保障游戏实现利益最大化,成为业界同仁竞争海内外市场最有力的战友。
真诚期待业界同仁的加入,让我们共同创造下一个奇迹!
雷斯林,真名罗维,知名游戏制作人,谷得游戏联合创始人。1999年进入游戏行业,2005年开始手机游戏研发工作,个人作品以风格创新和理念极致而被玩家和行业认可,梦想是打造能够影响世界的游戏。
1999年创办国内最大的原创动漫网站《闪吧》,2009年投入游戏开发,作为产品制作人、总策划、主美角色开发了《QQ时尚都市》、《一起猜猜》、《时尚都市H5》、《时尚穿越》等游戏,2010年获得CGDA中国游戏人大赛专业组最佳团队、2015年中国游戏风云榜最具潜力H5游戏开发商等荣誉。
1995年共同创立逆火工作室,成为中国最早的游戏开发者之一,期间完成《天惑》,3D产品《战国-噬魂之旅》《疾风猎杀》等产品,成为Intel和AMD芯片合作伙伴。
2000年加入WASS开始手游开发。02年从事影视后期工作,制作张纪中《射雕英雄传》《天龙八部》后期,同期成立AlienStudio平面工作室。
2003年加入数位红任美术总监,制作NOKIA N-gage全球合作产品《地狱镇魂歌》《三国志》等。
2006年共同创立顽石互动,任美术总监,参与制作《二战风云》《契约》《骷髅海》等产品,后担任创意总监,主管产品创意,体验及产品化工作。
2014年成立艺堆俱乐部,集结了行业内海量主美资源。
2015年成立魔视互动任CEO,专注于VR游戏内容开发。
袁雄贵,于2011年12月创立广州游爱网络技术有限公司,并担任CEO。拥有多年游戏项目管理经验,熟悉行业研发模式及商业运作模式
公司简介:以&打造中国一流手机游戏开发公司&为目标,专注于手机游戏的开发,倾力打造高端精品手游。目前,公司已经有包括《风云天下OL》、《比武招亲》、《幻想江湖》、《五虎将》等在内的多个热门手机游戏产品成功上线运营。团队成员从初创的10人发展到如今的近500人;产品体系逐步完善,涉及奇幻修仙、上古神话、厚重历史、江湖武侠等多种题材,覆盖策略类、卡牌类、APRG、塔防等各种手游类型。
刘骁 2010年毕业于清华大学计算机科学与技术系,同年加入完美世界《神雕侠侣》(端游)项目组,后参与《神雕侠侣》手游的研发。曾任《楚汉传奇》手游项目制作人,《魔力宝贝》手游项目制作人。2015年加入盖娅互娱,现任盖娅互娱游戏产品部研发总监,《仙剑奇侠传3D回合》手游项目制作人。
陈峰是上海刃游网络和刃意科技的创始人兼CEO。在创建这两家公司前,陈峰是盛大游戏的CTO。他是1994开始做游戏,在美国做了20几款主机游戏,包括使命召唤,星际大战,最终幻想等大作。陈峰是2010年回到国内的,在回国前,他也担任了Disney的高级总监,动视暴雪的高级技术总监等职务。
时涛,负责蜗牛数字发行块面整体管理及业务工作,分管全球市场中心、中国品牌中心、网站中心。参与及负责了几乎所有蜗牛游戏及蜗牛移动产品的市场行销工作。长期制定及执行公司产品的市场行销及宣传策略,对游戏市场拥有深刻的理解和敏锐的市场洞察力。
酷咔数字是成立于2016年初的专注于VR游戏内容制作的专业公司。首款VR游戏作品《雇佣兵》荣获首届HTC VIVE全球内容大赛最佳沉浸内容奖,并取得VIVEPORT付费下载第一名的成绩。在线下渠道中也收获玩家和合作商的大量好评。背负着众多期待,酷咔数字未来的产品将会更加精彩。
12年游戏从业经验
曾任Gameloft上海项目经理, 腾讯游戏天美工作室产品&项目经理,久游网游戏制作人,
现任喂啊科技项目总监 CCO
专注游戏研发十多年,经历过三个成功MMORPG项目完整开发历程。
2014年创立光合起源,专注手机游戏研发,专心打造《有杀气童话》,凭借优秀的产品品质,2015年7月上线,获得App&Store 40000+五星好评,全球十几个区域畅销榜登顶,童话题材中商业化最成功的手游。
武汉火游是一家以&研发中国人自己的精品游戏&为宗旨的知名虚拟现实类游戏研发公司,我们旨在把中国游戏人理解的东方文化,带给世界。公司于2015年初创建,其核心人员均有多年的游戏制作经验。除了来源于丰富的行业经验以及成员间的高效配合以外,敏锐的市场嗅觉和坚实的技术储备也是火游取得成功的重要因素,早在2014年FB收购Oculus时核心技术人员已经开始了解VR技术相关信息,更在2015年第一季度VR概念刚刚在国内起步时便专门成立了独立的VR部门,用作技术储备。厚积薄发,是对火游精神一种最好的诠释!
陈书艺,热爱技术、追求创新的连续创业者.
白鹭时代创始人兼CEO。白鹭时代是全球最大的一站式HTML5移动技术解决方案和服务提供商,提供白鹭手机页游和青雀应用云平台等垂直领域的技术解决方案,以及携手2千多家行业伙伴为HTML5开发者、发行商、渠道商提供一站式服务的白鹭开放平台,全面服务全球近9万名白鹭开发者。白鹭于2016年登陆新三板。
陆家贤,现任上海木七七网络科技有限公司CEO,全面负责公司的收入、目标实现和发展。
2012年至2014年任杭州游七七网络科技有限公司创始人,开始独立游戏创作之路。
2015年创立上海木七七工作室,开始研发《冒险与挖矿》,并于2015年8月自研自发了《冒险与挖矿》的ISO版本,在8月公测期间一共获得了APP STORE 4次推荐,吸引了百万玩家。目前,正坚持着自主研发,自主运营,独立游戏商业化的道路。
北京拱顶石科技有限公司创始人CEO
中超官方手游《中超风云》、FIFPro授权手游《足球风云》制作人。
狂热足球爱好者、资深尤文图斯球迷、热爱军事,擅长平面设计。
足球以及军事题材游戏资深玩家。清华大学工业工程专业学士学位、美国加州大学伯克利分校工业工程硕士学位。
移动互联网领域有自己独到的见解和丰富的游戏制作经验。
AAMA亚杰商会摇篮计划第九期学员
曾获得创业邦评选的《2015年创业邦30岁以下创业新贵》
10年FPS游戏研运经验,17年游戏行业经验, 1998年武汉大学电信学院毕业,1999年加入目标软件进入游戏行业。
曾以研发副总,兼任CTO、海外副总的岗位经历了目标软件从20余人到500余人、涉足单机到网游、研发到运营、国内市场到海外市场的12年发展历程,下属人员最高近两百人。
曾为目标软件海外体系结构主导建立者,兼任海外副总后多次带领目标海外团队达成年度销售业绩目标和建立产品运营支持体系。
曾是公司研发体系结构的主导建立者,深度参与旗下多款产品线的研发和海内外运营工作,包括有曾担任《龙腾世界》、《MKZ军魂》、《傲世OL》等等多个大型产品的游戏制作人、执行制作人、监制等岗位,以及曾担任《傲世三国》、《傲世三国三分天下》等单机产品和海外版的核心主创、项目经理等职务。
曾一手创立OverMax游戏引擎并监管其后续每代的开发,曾一手完成FPS射击引擎与AI引擎。
2008年起担任中国游戏者开发大会(CGDC)执行顾问和中国优秀制作人大赛策划组评委。
王浩&先生 苏宁聚力传媒(PPTV.COM)副总裁,负责增值、游戏及VR业务。曾就职于华为技术市场营销部,Square-Enix中国营销本部,中兴九城等。在2003年就进入网络游戏产业,多年来一直处于国内游戏运营、研发的最先锋梯队。对国内通信产业、网络游戏、网络视频及电子商务等产业有着深刻理解。目前,王浩先生全面负责公司游戏板块的整体发展战略规划和海内外业务运营拓展,招募了游戏行业一流运营团队,苏宁聚力SES全民挑战赛已在全国4大赛区20个城市拉开帷幕,聚力游戏即将在泛娱乐直播平台、电竞产业制造出强劲声浪。
吴杰,现任苏州好玩友网络科技有限公司VP,及《熹妃传》《京门风月》出品人。
银汉游戏作为中国手游行业引领者,是中国最具影响力的移动游戏品牌。秉承&高效、创新、开放、诚信&的理念,银汉团队坚持推陈出新,推出《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》、《时空召唤》、《侠隐江湖》、《幻城》等标杆产品。2016年,银汉游戏成立15周年,以&有力量的陪伴&全新出发,致力于大娱乐产业创新集群化发展。
十余年网游行业从业经历。于2008年加盟麒麟游戏,先后负责《成吉思汗》系列,《画皮》系列,《水浒传》《梦幻聊斋》等端游项目,及《成吉思汗手机版》等手游项目的宣发及运营工作。现任麒麟游戏首席运营官职务
孟宪明,毕业于北京交通大学,获硕士学位。投资成立了北京网元圣唐娱乐科技有限公司及旗下多个子公司,现任网元圣唐CEO,并任河北省人大代表、廊坊市政协常务委员等职务。是中国文化创意产业重要领军人物,被粉丝亲切称为&老孟&。
孟宪明于2007年投资亿元开发创立了国产游戏顶尖品牌《古剑奇谭》,系列游戏刷新了国产单机游戏的销量纪录,现已成为华人民族游戏中最具价值的泛娱乐化领军品牌之一。目前,品牌旗下的单机游戏、网络游戏、小说、电影、电视剧、动画等正全方位铺展。
此外,由他投资建立的最新品牌首部作品&&以次世代引擎&虚幻4&打造的《神舞幻想》也已正式对外公布,未来也将为国产泛娱乐化品牌注入新鲜血液和活力。
凌海,蝴蝶互动创始人,曾任盛大集团高级副总裁,盛大游戏总裁,韩国上市公司ACTOZ董事长。自2015年涉足H5游戏研发、发行领域以来,凌海所带领的蝴蝶互动迅速成长为首屈一指的H5游戏整合发行商。蝴蝶互动与旗下自研产品《传奇世界H5》获得众多权威游戏机构的肯定与广大玩家的认可,创造了千家渠道同时发行的记录与月流水迅速破千万的奇迹。近期上线的资料片《传奇世界之仗剑天涯H5》、《幻城h5》更凭借其屡创新高的各项数据傲视H5游戏市场。
曾任 中科创达软件科技(深圳)有限公司 研发总监、总经理
在三星电子 LSI &AP部门核心研发
目前在人工智能、脑电领域申请专利16项,涉及脑电信号处理算法分析、脑电采集设备、VR眼镜 等领域。
张琪,索乐网络科技(上海)有限公司,总经理。2009年加入索乐集团,一直致力于精品单机手游的研发。2015年成立了索乐网络,励志成为中国最靠谱的精品单机手游发行公司。成功发行《燃烧的蔬菜》系列游戏,累计用户超过3亿。
创始人金锋,制作人出身,
在2015年4月,带着4个&战友&,50万启动资金,从自研项目起手奋斗。
16个月时间,在没有任何外来资本投入的情况下,由最初的1个自研项目,发展到:
2块业务:自研自发行+联运发行
3大市场:国内+东南亚+欧美
4大运营平台:IOS+安卓+H5+WP
26条产品线:6条产品线+20款联运产品
60人团队:28人研发+26人运营+6人行政支持
103家合作伙伴关系网:涵盖国内主流渠道及广告平台
1000万月流水:10月份旗下产品月流水已过千万,还在高速增长
现在,雪糕已经是一家集手游研发,发行为一体的综合业务公司。
雪糕将立足于自研自发业务,发展于联运业务,
积极布局海外市场,深耕国内平台和渠道。创始人金锋,制作人出身,
在2015年4月,带着4个&战友&,50万启动资金,从自研项目起手奋斗。
16个月时间,在没有任何外来资本投入的情况下,由最初的1个自研项目,发展到:
2块业务:自研自发行+联运发行
3大市场:国内+东南亚+欧美
4大运营平台:IOS+安卓+H5+WP
26条产品线:6条产品线+20款联运产品
60人团队:28人研发+26人运营+6人行政支持
103家合作伙伴关系网:涵盖国内主流渠道及广告平台
1000万月流水:10月份旗下产品月流水已过千万,还在高速增长
现在,雪糕已经是一家集手游研发,发行为一体的综合业务公司。
雪糕将立足于自研自发业务,发展于联运业务,
积极布局海外市场,深耕国内平台和渠道。
10年-11年:上海蕴鹊网络《封神争霸OL》主策划,11年9月国服台服同时公测,成功上线。
12年-13年:上海那弩数码《职场传奇》页游制作人,并与2013年1月再腾讯开放平台上线。
13年-14年:上海爱扑网络 担任《神啊救救我吧》手游制作人,国内APP畅榜第51名,越南APP畅销第1名,月流水过200万,净利润接近1000万。
14年-15年:上海木游网络《真格斗无双》手游制作人,腾讯游戏独家代理,累计数百万用户,运营不到半年,总收入即过千万。
15年-至今 南京雪糕网络科技有限公司 担任游戏总策划 自研自发《天使童话》《全民神仙》《童话三国志》等一系列产品,新作品《奥特曼口袋版》即将上线!
瑞典Linkoping大学MBA,超10年互联网及游戏行业经验,具备丰富的海内外游戏发行及IP商务合作经验,曾任畅游商务总监,海外运营事业部副总经理等职务。
Vise3D的创建者和主要开发人员。团队Leader,虚拟现实及3D图形应用先锋制作人,资深游戏研发制作人,曾多次带领团队制作大型3D图形应用及网络游戏软件。他的动态资源管理和3D适时光照技术,在中国3D图形应用业内引起了很大的反响。
其中主要成就:
空军某部航线规划电子沙盘系统
大型武侠A-RPG《碧血情天》及其资料片。
参与研发曾在E3大展上大出风头的国产RTS游戏《傲视三国》后续作品《傲视三国2》,是目标的傲视3D引擎的主创人员。
曾经主持赛博先锋《荣耀》的研发制作 。
中娱互动《乱舞天下》的开发,并为中娱后续产品《猎刃》引擎打下了坚实的基础
2012年的国内武侠大作《流星蝴蝶剑OL》的整体研发以及引擎的修改和制作。
2012年重构Vivtory引擎并将引擎更名为Vise3D引擎并使引擎在行业内得到极大反响,Vise3D为游戏开发带来全新的研发模式。
作为京东云基础云事业部总经理,王直全面负责京东云IaaS业务的发展。他具备丰富的业务拓展经历和多年的公司销售管理经验。此前,他曾就职于戴尔、惠普、UCloud等公司,为互联网/游戏/政府/教育/电信/金融/能源/地产/中小企业等各细分领域客户提供服务。基于多年的深入研究,王直对云计算行业特性及各行业需求有着深刻的体会和专业的见解,是云计算领域的一位资深专家。
英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。曾在国外著名神经营销机构的任职,历年来,曾受邀在TEDx,世界知识论坛(World Knowledge Forum),ESOMAR年会(欧洲民意与市场调研协会),IXDC(国际体验设计协会)等会议上发表演讲。
唐瑞鸿回国后创办了Brain Intelligence,专注于利用脑科学技术的消费者研究和游戏研究,将国际先进的神经学商业调研手段引入中国,获得客户、权威调研协会、国际顶尖峰会的关注与认可。从2013年与腾讯开始合作以来,后与多家游戏公司合作,研究了很多不同平台,类型,题材的游戏,并整理归纳出一系列基于认知科学的游戏体验理论以及验证方法论。Brain Intelligence现在正在把这些内容整理成系统的课程,从底层逻辑理解游戏心理,旨在帮助开发者低成本创新验证,优化体验,降低研发失败风险
莫夏芸,上海焦扬网络科技有限公司(UZONE)联合创始人,CEO,中国第一批游戏海外拓展先锋。曾任上海骏梦网络海外事业部总经理,成都炎龙COG副总经理,上海游趣副总裁,最早工作于久游网、渡口网络,促成多款国产游戏出口十多个国家和地区,多次获得中国游戏产业年会&最佳海外拓展奖&。 2015年4月由中华人民共和国文化部指导,文化部中华社会文化发展基金会主办,手机游戏海外发展联盟承办的MGBC(手机游戏商务大会)在北京召开,大会同期举办了&郑和奖&颁奖盛典。经过持续两个多月的角逐,UZONE(焦扬网络)联合创始人莫夏芸女士荣获首届&郑和奖&。
育碧成都工作室游戏设计师。2008年加入育碧成都工作室,是育碧在成都建立工作室后的第一批员工。从游戏测试到游戏设计,李济潇以丰富的游戏制作经验参与了育碧多项游戏的制作,包括《刺客信条&叛变》、《英雄无敌&魔法门之王国》、《蓝精灵小镇》等知名游戏。
虎虎VR创始人兼CEO,资深产品经理,曾经主导设计过数款百万级爆款产品,
随着VR风口的到来,投身至VR创业浪潮中,成立了虎虎虚拟现实科技公司,并在短短半年时间累积注册VR用户已到3万+。
&从2014年至今负责GMGC全球移动游戏大会、GMGDC全球移动游戏开发者大会、MGA亚洲移动游戏大会前期组织与华南区的整体工作,及大会期间的现场运营及管理,每年吸引了全球30多个国家超过100名行业企业家及专家演讲嘉宾,每年超过数万名行业参会来宾出席,倍受国内外移动游戏与数字娱乐领域业界关注,引领行业趋势,促进移动游戏产业融合与发展!
傅浩程,南京圣骥网络科技有限公司创始人兼CEO。曾就学于南京解放军国际关系学院、南京大学、南京理工大学EMBA。青年企业家,曾担任今维宁集团总裁、南京文化创业基金董事长,投资过多款影视、网游等项目,他对游戏行业有着很深的情结。2013年创办圣骥网络,在傅浩程及公司管理团队的共同努力下,短短俩年时间,圣骥网络已经成为南京本地实力最强的游戏研发&发行公司。
飞翼数字科技CEO。拥有十余年技术性企业管理经验,熟谙3D虚拟世界,一直专注于互动媒体相关技术的研究与开发。
Oliver曾以总制作人的身份负责世界首个政府级体育类网游&&首届世界青年奥林匹克运动会虚拟世界;曾出任中国大陆首家上市游戏公司的海外总裁,并作为制作人负责多款大型网页游戏、手机游戏的立项、开发、和运营。在全球市场成功拓展和运营了多款网页游戏和客户端游戏。
相信飞翼科技有了他的带领,一定会如拥有强健翅膀的雄鹰,飞得更高更远。
何鹏,2010年创立掌游天下任CEO。公司创立 6年期间,一直致力于为中小开发者提供专业的发行及运营服务。公司作为手机游戏发行和研发领域的佼佼者,依托敏锐的视角、强有力的发行渠道及 独特的运营方式,已拥有上百款精品游戏,发行业务拓展到全球,覆盖4 亿多用户,有着超高的市场占有率。在未来,掌游天下将继续把好玩的游戏带给每一个人,倾力为玩家带来更优质的游戏体验。
郑华平,现任上海芒果互娱科技有限公司总经理、湖南快乐芒果互娱科技有限公司董事长。按照芒果电视生态一云多屏战略,负责湖南广电影视节目游戏及移动应用App的专业深度开发。
16年电视媒体从业经验,熟悉新媒体拓展、影视剧发行和衍生开发、企业改制改革以及宣传管理、媒体推广等业务,历任湖南广播电视台节目交易管理中心副主任、芒果传媒改制上市办副主任、湖南卫视总编室副主任等职。2013年12月,启动《爸爸去哪儿》游戏开发获得成功,成为业界黑马,开启中国电视综艺节目手游开发的先河,《爸爸去哪儿》系列游戏多次获得国内三大电信运营商和主流发行渠道的业界大奖。
2016年4月,推出《武神赵子龙》手游、页游随电视剧同步上线,强IP游戏强势霸榜数月,打造影游互动新标杆。10月,推动2016GEC金鹰电竞体育盛典成功举办。作为电视媒体首次跨界电竞的盛会,得到央视一套、央视新闻频道、央视英语频道、湖南卫视、《人民日报》、《光明日报》等多家主流媒体的关注,引导电竞体育文化健康发展。
王翔宇,1999年毕业于哈尔滨工程大学自动化专业,中欧国际工商学院2007届EMBA,历任中兴通讯上海分公司总经理,中兴通讯广东分公司总经理,中兴通讯广电业务部总经理,现任中兴九城网络科技首席战略官。
&2012-至今阿里云,负责阿里云通用业务并担任阿里云游戏事业部总经理,负责阿里云游戏领域的业务工作。
2006年加入阿里巴巴集团,分别在阿里巴巴B2B事业群,阿里妈妈事业群,淘宝事业群,阿里云事业群担任重要职务。
阿里巴巴B2B事业群,任职广东区域经理,负责广东区域业务以及运营工作;
阿里巴巴-淘宝合作伙伴事业群,任职华东区域总经理,负责华东区域整体业务。
阿里巴巴-阿里云事业群,任职业务总经理,协助配合阿里云万网业务整合工作。
《Special Force》制作人&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《艾尔之光》制作人
&巨人网络(NASDAQ:GA)产品总监&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 美峰数码副总裁
&北京博纳通成科技有限公司副总裁&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 爱尚科技高级副总裁
&盛大网络-酷6网(NASDAQ:KUTV)总经理 &&&&&&&&盛大网络-艺声网络副总裁
丁语轩,筑基文化CEO,曾任上海电视台ICS频道、GTV游戏竞技频道主持人/制片人,踏入互联网行业后,任盛大文学市场总监,全面负责公司的市场及品牌推广工作;后又进入A股上市广告投放平台Avazu艾维邑动任商务总监,负责平台流量方面工作,一路走来,她已拥有多年媒体及互联网从业经验,对市场推广、品牌建设,移动互联网流量变现等方面有着人丰富的实战经验。
高峻先后在亿播畅游公司和游戏谷公司领导游戏研发团队,代表作品有Facebook金牌SNS游戏《开心猪倌》(2009年上线)和手机游戏《全民飞车》(2013年上线),此后以联合创始人身份共同创建米乐游戏,推出以南派三叔的著名小说改编的同名手游《老九门》(2016年上线),在SNS游戏和手游均获得过权威奖项的金牌制作人。
谭雁峰,盛大游戏副总裁,网络游戏行业从业13年。先后服务过游戏蜗牛、光通、盛大游戏、游族网络等。2007年至2013年在盛大游戏先后担任产品经理、市场总监等职位。2013年至2016年任游族网络副总裁,负责市场营销、品牌公关事宜。2016年重返盛大游戏,担任副总裁,全面负责公司的游戏发行以及盛大游戏泛娱乐战略的实施。谭雁峰,盛大游戏副总裁,网络游戏行业从业13年。先后服务过游戏蜗牛,光通,盛大游戏,游族网络等,2007年~2013年在盛大游戏先后担任产品经理,市场总监等职位。年任游族网络副总裁,负责市场营销,品牌公关事宜。2016年重返盛大游戏,担任副总裁,全面负责公司的游戏发行以及盛大游戏泛娱乐战略的实施。谭雁峰,盛大游戏副总裁,网络游戏行业从业13年。先后服务过游戏蜗牛,光通,盛大游戏,游族网络等,2007年~2013年在盛大游戏先后担任产品经理,市场总监等职位。年任游族网络副总裁,负责市场营销,品牌公关事宜。2016年重返盛大游戏,担任副总裁,全面负责公司的游戏发行以及盛大游戏泛娱乐战略的实施。
002年加入盛大,历任盛大游戏副总裁、技术中心总监、《传奇世界》项目经理等职务。参与过《传奇世界》、《梦幻国度》、《零世界》等项目的制作。作为盛大游戏技术CTO,带领70人的团队进行游戏研发技术的积累、游戏模块化、并为各项目组提供核心技术支持。在游戏的产品研发、平台建设,反外挂领域均有权威建树。}

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