炉石传说快攻骑士牧师怎么对付快攻的职业

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版本号:1.2.0.6485 更新日期:14-10-17
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我也可以快攻!Brain Kibler亡语速攻牧师
作者:佚名来源:本站原创时间: 9:47:46
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在两周前举办的Sunshine公开赛上,前万智牌名人堂成员Brain&Kibler首次参加炉石比赛就获得了亚军的好成绩,他使用的一套亡语速攻牧师更是颠覆了很多人对牧师的理解。
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  比起一般的牧师,这套速攻牧师打咆哮德真的算是比较好打了,正常的中速牧师在见到德鲁伊一帮4攻随从时简直要跪下叫爸爸,但这套牧师就不一样了。
  我们的套牌随从生命值都非常之高,几乎连2血的随从都很少见,牧师引以为傲的横扫和可能出现的星落都很难对我们造成1换2,前期我们的场面会码的非常快。
  而一旦场面码起来之后,德鲁伊就很难解场了,虽然他的随从都比较大,但我们的随从生命值也很高,交换的主动权在我们这边,我们可以自由选择如何以最小的代价进行随从交换,这样一来二去德鲁伊就会被拖入非常尴尬的境地,他们只能不停的上随从来填炫,然后只会让我们继续扩大优势。
  在对付德鲁伊时要灵活运用希尔瓦娜斯,很多时候甚至可以暗言术灭自己的希尔瓦娜斯把对方的随从抢过来,这在对方上一些圣盾嘲讽随从或者这种高生命值嘲讽随从时非常有用,可以节省我方大量的输出。
  思维窃取在打德鲁伊时的用途比其他职业要大,德鲁伊套牌中所有卡牌的质量都非常高,你很难偷到不好用的卡牌,就算是都可以帮助你很多,所以有机会就赶紧使用思维窃取吧,偷到一个估计德鲁伊就可以gg了。
  对阵咆哮德我最希望在起手看到送葬者、肉用僵尸、黑暗教徒和死亡领主。
  送葬者是输出核心,德鲁伊没有直杀只有伤害法术,先手出来只要没被解掉后面成长起来能对德鲁伊输出海量伤害,德鲁伊几乎只有沉默一条路子,但丛林守护者又很可能被我们的秘教暗影祭司抓过来。
  肉用僵尸在前期可以输出不少伤害,如果在2回合就吃到一发的话我们一点都不亏。
  黑暗教徒的生存能力极强,就算德鲁伊有横扫他也不敢在我们有其他随从在场的情况下杀死黑暗教徒。
  现在德鲁伊很少带了,所以死亡领主在对付德鲁伊时几乎死不了,超高的生命值让德鲁伊几乎无法逾越这道山峰,就算德鲁伊拼尽全力击杀了他,拉进来的很可能是没有抉择的利爪德鲁伊、没有战吼的战争古树等等,不足为惧。
  (压住了场面德鲁伊没有任何翻盘的可能。)
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炉石传说快攻法师卡组详解 花式吊打
日 09:17 作者:fzc 来源:口袋巴士
  导读:各位的玩家们,下面为大家带来一套法师,玩家们想要了解一下快攻法师要如何花式吊打对手吗?下文就为大家介绍炉石传说法师职业卡组以及用法心得,还有一些竞技场的哦!更多精彩内容请继续关注本站哦!
  各位童鞋,欢迎各位来新专栏-花式吊打。
  何谓花式吊打呢?就是耍着打,浪着打,为此我们要做到场面优势极大。如何能做到花式吊打呢?简单的说,我们很可能要采取比较激进的打法,极大的利用法术力,铺一个人就可以的地方,我们为了扩大场面很可能要铺两个。花式吊打有什么优点?场面优势经常非常大,而且爽快,在这个天梯还没有奖励,竞技场都打到无聊的时候还能给人一些别样的刺激。花式吊打有什么弱点?因为打法激进,而且很浪,假如被对手破解控场,你就会被人花式吊打。
  好了,上文我们已经简单讲述了花式吊打的概况。下面让我们进入正题-竞技场的法师。
  选择法师作为第一篇职业主题是因为法师是竞技场中的王者。这个职业在竞技场中表现全面,拥有最好的直伤咒语,扫场能力,以及对大随从的解,而且英雄技能在造成伤害的同时也不用受到伤害,也没有需要过墙的限制。这么来看法师简直爽爆了。那么一套好的竞技场法师应该是什么样的呢?
  TRUMP在美服从零开始用法师冲上了天梯传说,他用的套牌强度其实和一套竞技场套牌非常接近,让我们来看看他最后的套牌:
  这套牌代表法师的特色,全面。压力从前期开始,一直贯穿到了后期。
  但是竞技场的套牌通常很难抓到这么整齐,那么竞技场法师应该如何抓,最主要的是,想花式吊打对手应该如何抓一套法师呢?
  答案是:快攻法。
  一定得选最好的快攻随从,法术方面,寒冰箭、火球能拿的都给拿上,最好炎爆也来几个,能打到脸上的都可以打到脸上,甭管有事没事都可以&我的魔法会将你撕成碎片!&一口地道的普通话,倍儿装逼!1费随从来最优质的几个,狼人渗透者、年轻女祭司、法力浮龙什么的,麻风侏儒也可以,1费光打血就得打个好几点!两费随从能满的都给他满上!精灵龙,法师学徒,阿曼尼狂,飞刀杂耍者,你要是两回合只能出个2费白板,你都不好意思和对手打招呼!你说这样的套牌,对手无去除几回合能打死?我觉得怎么也得7回合吧?7回合!那是抓的不好!5合杀!那是基本。你得研究花式吊打的人的心理,喜欢花式吊打的人,能5回合给人打死,绝对介意多打两回合!什么叫花式吊打你知道吗?花式吊打就是,什么事都不求最稳的,而是最快的。所以我们的口号是,不求最稳,但求浪快!
  上面属于夸张的形势,但5回合打死人是可以的,基本来说,就是大量的优质低费随从配合少量低费去除,万一进入后期用扫场控住,然后用优质随从和火球收尾。
  下面是一个例子,前天我抓的法师。
  日怒保卫者 肯瑞托法师 紫罗兰教师(P)紫罗兰在竞技场身材好,异能和法师也很相配。
  奥术智慧 作战傀儡 火球术(P) 会有人不抓火球吗?
  破碎残阳祭司(P) 绿洲钳嘴龟 食人魔法师 这几张都不错,乌龟我很喜欢,但中科多兽心情很差,而且攻击性不足,不太适合法师。
  魔古山守望者 巫师学徒(P) 奥术智慧 2费的优质随从,和职业也有良好互动,曲线。
  冰枪术 血色十字军战士 法力浮龙(p) 1费曲线优质随从
  冰霜新星 牛头人战士 铁喙猫头鹰(P) 这抓强度一般,但沉默总是有用。
  淡水鳄 疯狂投弹者 水元素(P) 水元素在其中强度最好。
  熔火恶犬 暗鳞治愈者(P) 年迈的酒仙 这里都较差,选择暗鳞治愈者的主要原因是考虑到法师可能4费曲线会较多,所以提前填充曲线。
  食人魔法师 巫医 暴怒的狼人(P) 狼人是法师快攻的MVP
  年迈的法师 愤怒的小鸡 法力怨魂(P) 早期随从,也能拖慢对手的节奏。
  镜像(P) 蓝腮战士 战利品贮藏者 这三种都很好,但镜像是快攻法师很需要的东西,第一,可以用来膨胀法力浮龙,第二可以用来拖住时间让早期随从冲脸。
  丛林猎豹 森金持盾卫士(P) 达拉然法师 森金持盾卫士强度更好,而且攻防兼备。
  冰枪术 法力浮龙(P) 丛林猎豹 继续填充早期随从曲线
  丛林猎豹 冰风雪人 变羊术(P)再快也得准备过墙,再丧心病狂也得能解对手大哥啊。
  狼人渗透者 水元素(P) 持盾卫士 狼人也很好,但水元素真的太有用了,能有效阻止一些职业对生物的去除。
  巫师学徒(P) 夜刃刺客 苦痛侍僧 三张都很好,但我两费随从明显不足。
  奥术智慧(P) 冰霜元素 熔火恶犬 对于快攻,这个过牌还是很好的。
  白银之手骑士(P) 魔爆术 巫医 强度差距太大了。
  夜刃刺客 熔火恶犬 烈焰风暴(P) 后期控场的依仗。
  报警机器人 肯瑞托法师(P) 小鬼召唤师 肯瑞托法师对于快攻法比较直接。
  荆棘谷猛虎 熔火恶犬 巫师学徒(P) 2费生物还是少,虽然老虎在里面是最好的,但为了整体思路还是选了巫师学徒。
  烈焰风暴(P) 冰霜元素 闪金镇步兵 第二个扫场。
  食人魔法师(P) 冰霜新星 古拉巴什狂暴者 这里古拉巴什狂暴者可能不错,但我还是觉得被科多太亏了。
  水元素(P) 苦痛侍僧 狼人渗透者。这里选什么我都不会意外。水元素是我的菜而已。
  狂野炎术士(P) 圣光护卫者 暮光幼龙 还是快攻思路!
  风险投资公司雇佣兵(P) 石牙野猪 寒冰护体 快攻也需要中后期的优质随从。
  法力浮龙 冰枪术 烈焰风暴(P)这几张现在都不错,但是扫场应该是不会觉得多的。
  愤怒的小鸡 血帆海盗 年轻的女祭司(P) 这个没悬念吧&&
  碧蓝幼龙 鱼人招潮者 法术反制(P) 法术反制能有效抵抗第一波快攻的扫场咒语,多输出至少一回合。
  海巨人(P) 血骑士 无面操纵者 后期大哥也有了&&
  于是就有了这么一套牌:
  这套牌怎么样?
  法师的随从特别整齐,3张烈焰风暴让你即使被苟到后期也有争胜的可能。但缺点是单体去除和直伤法术不足,而且缺乏过牌。而且中立随从的质量不够好,整体是一套评分70-80的套牌。
  这套牌的策略?
  早期尽量打脸,但由于直伤不足,也需要通过随从交换保持场面压制。
  结果如何?
  这套牌在第一局我对阵一个卡手的牧师让我5回合打死了对手,依靠先手年轻女祭司-巫师学徒-破碎残阳祭司-法力浮龙和狼人-猫头鹰沉默过墙+激活风怒的起手打了对手35点伤害,打死了对手,确实很爽。
  在3-0之后输掉的第一局比较尴尬,我后手法师学徒-法师学徒加镜像的起手被对手先手3回合TC130精神控制技师抓走一个巫师学徒而导致半崩盘。但下次有机会我仍然会这么打,因为对手抓走我两个学徒之一也不过是一半的机会,而如果没有抓到学徒,我三回合就会奥术智慧+法术反制,在让对手扫场无效化的同时也能补充手牌,压制力强大到完美,假如对手没有好人品的TC130的话。
  输掉的第二局我可能犯了一个错,在一个使用烈焰风暴特别好的时机因为惧怕对手法师的奥秘而只用了一个单体解,导致节奏被压制,到死也没有看出那个奥秘是什么&&
  第三局对手利用4回合奉献稳定了场面之后,5回合风险投资公司雇佣兵,6回合石拳食人魔的开局给了我很大压力,虽然都解掉了,但是对手之后的苦痛侍僧利用奥尔多卫士补充了很多手牌,用手牌压死了我,在最后如果我能抓一个烈焰风暴就能让局面反转到我这边。但我没有抓到。
  这个例子不太充分,当然这个战绩不够好,当然也有一些随机因素,比如那个精神控制技师。但是一个竞技场的快攻法师大概就是这样的,如果能多一个火球或者两个过牌这套牌会更好一点。
  好了今天的文章就到这里,下周我们再见!
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===写在前面===大家好,上次分析了中立橙卡的排名([url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=张中立橙卡排行分析[/url]),不知道对各位看官有没有帮助。经过了这段时间的测试,国服各个职业也出现了一些典型打法或者说套路。各类比赛和在天梯中也都能见到不少。那么今天我就试着归纳下目前九大职业的几类打法,核心卡牌和部分应对方法。又因个人能力有限,各个职业熟悉程度不同,难免有疏漏的地方。还请各位看官批评指正。另外在核心卡牌部分,我列出的并不是完整的卡组,而是这套打法的相关核心,你可以根据自己的理解来做修改。下面正式开始今天的内容:炉石九大职业打法简析。===盗贼:===国服有没有经过第一个版本的强势我已经有点记不清了。最开始的法伤贼的确不可一世,招惹了太高仇恨。一次补丁,让各个论坛的盗贼区都哀鸿遍野。所有喜爱这个职业的玩家都觉得暴雪爸爸这一刀砍的有点太狠了。不过经过短时间的研究和探索,新一轮盗贼风潮又开始袭来。 [b]冠军套[/b][quote]MG锦标赛上这套打法一时惊现,靠着这种思路,盗贼们更是包揽了那场比赛的前三甲。思路上,这种打法摒弃了原来的法伤思路,以各低费仆从取而代之。靠着各个仆从的属性和相互BUFF来稳定局面,用武器涂毒来清理前期仆从,刺骨连击来清理中期仆从或抢血。部分法伤仆从配合低费法术形成COMBO。节奏快而不乱。核心卡牌:背刺,致命药膏,刺骨,迪菲亚头目,血法师萨尔诺斯,军情七处特工,破碎残阳祭祀,麦田傀儡,黑铁矮人,阿古斯防御者,碧蓝幼龙,银色指挥官。后手硬币头目的最强开局不必多说,SI7的特效非常克制精灵龙,本身的属性也很优秀。刺骨连击后可以清除大部分仆从。应对方法:近期盗贼的出场和胜率相当说明问题,这套卡组没有明显劣势。不过缺乏AOE使得面对装备公证之剑的骑士和速攻流的术士时会有一定压力,另外就是放狗猎人和冰火法如果伤害不够容易被拖到时间点带走。[/quote][b]养怪流[/b][quote]当时由未名虫子介绍的盗贼卡组,在削弱之后现在已经很少见到了。思路是依靠低费法术养任务达人和魔瘾者,配合加基森拍抽卡。经常能养出一个10+/10+的怪物。核心卡牌:暗影步,伺机待发,冷血,隐匿,新手工程师,魔瘾者,任务达人,裂颅之击,艾德温•范克里夫,加基森拍卖师。魔瘾者和任务达人在场,对方稍不注意就是杀招,配合冷血常常一回合造成10多点伤害。暗影步配合新手工程师和拍卖师可以保证手卡不亏。应对方法:并不常见的打法,主要输出点相对集中,十分惧怕沉默。没有隐匿保护的仆从很容易被杀死。只要不忽略不起眼的魔瘾者就好。[/quote][b]武器贼[/b][quote]依靠武器和海盗构筑的武器贼,套路跟武器战士很像,依靠自己技能,毒药和武器的伤害打脸清场,配合与武器有关的仆从来压制局面。胜率也不错。几张海盗和武器也有相当高的契合度。核心卡牌:致命药膏,南海船工,闷棍,剑刃乱舞,血帆袭击者,毁灭之刃,恐怖海盗,绿皮船长,刺客之刃。剩下的卡牌中可以选择一些抽卡,沉默,或者迪菲亚头目这类万用卡牌。应对方法:所有偏向打脸的卡组都十分讨厌嘲讽,所以你加入一些类似森金持盾卫士和阿古斯防御者这样的卡牌。另外软泥怪是武器流永远的克星。[/quote]===法师:===炎爆术,所有法师的核心卡牌,几乎任何法师卡组都会带上至少一张。作为爆发或者终结技都可以。最近在大批DZ的截杀下胜率有所下降,期待新的打法和思路吧。[b]冰火法[/b][quote]Reckful把他带进了我的视线,完全不同于通常的仆从为主的思路。这种打法几乎放弃了强力的中立仆从,靠冰环吹风暴风雪来控制对方仆从,冰盾和冰箱来拖延时间。用炎爆火球寒冰箭呼脸赢得胜利。爽快感十足。核心卡牌:冰霜新星,寒冰箭,冰锥术,寒冰屏障,寒冰护体,寒光智者,火球术,暴风雪,炎爆术,阿莱克斯塔萨。几张法术都能造成冻结这种现在几乎是无解的法师效果,红龙女王作为对付可以恢复生命值的职业相当重要,不吼到15血,伤害很难足够。而炎爆常常作为终结技来收割胜利。寒光智者相当于标志物,基本看到有他就冰火法没跑了。应对方法:可以回血的职业尽量保证自己血量在15血以上,或者手里留着能加血的卡牌。想要取胜需要RUSH,一旦拖到8费之后没结束战斗同时又不能治疗就很难胜利了。[/quote][b]仆从法[/b][quote]和之前介绍的BUFF贼十分类似,都是依靠中立仆从搭配职业法术来前期速攻。爽快感可能不及冰火法,但是稳定性要高不少。核心卡牌:奥术飞弹,法力浮龙,镜像,精灵龙,暴怒的狼人,黑铁矮人,火球术,变形术,碧蓝幼龙,银色指挥官。值得一提的是除了常见的中立仆从,暴怒的狼人靠火冲触发狂怒后也是相当大的威胁。应对方法:控制住了他的仆从就控制住了胜利。同样惧怕RUSH的卡组,不过相对胜率较高,没有明显劣势。[/quote]===德鲁伊:===个人认为解牌手段太少是制约德鲁伊的主要因素。竞技场中,德鲁伊的劣势很容易被掩盖,因为大家的解牌手段都不会太多。这种情况下仆从和单卡的优势就体现出来了,这也是德鲁伊在竞技场中出现频率要高于对战模式的原因之一。之前牧师大热的时候,各类高费生物又受牧师的压制,随着盗贼的崛起和各类RUSH流热门,高费高质量的德鲁伊说不定会迎来新的转机。[b]土豪流[/b][quote]比较出名的有国服第二期29名Fruitsalad的德鲁伊卡组,通过卡组名称就可见一斑:我不想和你们做朋友。卡组中包括6张橙卡:血法师萨尔诺斯,工匠大师欧沃斯巴克,凯恩•血蹄,霍格,炎魔之王拉格纳罗斯,伊瑟拉;还有两张战争古树,入门成本相当高了。整体思路用嘲讽快速进入高费回合,利用高质量的仆从赢得胜利。核心卡牌:除了上面提到的传说卡牌外还有,激活,自然平衡,愤怒,野性成长,野蛮咆哮,星辰坠落。相对去除卡少实在是硬伤。所以工匠大师的变形很多时候都被当做控制来用了,变成小松鼠就算赚了,5/5的白版也比大螺丝伊瑟拉什么的好一些嘛。应对方法:应对德鲁伊的时候你需要时刻注意自己手中消除卡的数量,合理规划使用,不要一上来就把变羊妖术什么的用在5血的仆从上,要不然等你大去除用完了,出一个10血的大树,或者其他强力的橙卡就尴尬了。这也是为什么拥有众多去除和控制卡的牧师对德鲁伊有先天优势的原因。[/quote][b]快攻德[/b][quote]美服比较流行的德鲁伊打法,个人也用过几次,效果很不错。依靠低费法术清场,配合各种小仆从速攻。不可避免的你会看到那些熟悉的中立仆从。核心卡片:爪击,狼人渗透者,麻风侏儒,精灵龙,愤怒,破碎残阳祭祀,麦田傀儡,横扫,碧蓝幼龙,利爪德鲁伊,星火术,银色指挥官。应对打法:嘲讽,所有快攻都头疼。憎恶的AOE对各类低费仆从威胁很大,除此之外就是阿古斯了。[/quote]
===战士:===决定写这篇攻略的初衷就是好基友被熔岩一波带走了,请允悲啊。战士的打法除了常规武器打脸外,熊猫熔岩一波和烧烤流也较为常见。下面一一介绍。[b]武器打脸[/b][quote]最初的战士打法,以暴怒的狼人等狂暴仆从和其他冲锋仆从为核心输出,用武器和法术给予配合。核心卡牌:冲锋,怒火中烧,升级,炽炎战斧,暴怒的狼人,奥金斧,血吼,地狱咆哮。后手2费,硬币,暴怒的狼人,怒火中烧,冲锋,一回合12血。神起手打出的效果反正我是被这样教育过2次。再配合2张奥金斧,基本就可以胜利了。如果手里还有怒火中烧也可以配合地狱咆哮,也是12血冲锋。应对方法:匹配的时候基本就是拼伤害。好基友切磋的话软泥怪,哈里森•琼斯都组进去吧。[/quote][b]熊猫熔岩[/b][quote]一波流,抽到核心卡牌后一回合满血带走都是可能的。靠武器砍仆从和对手的配合,把血量调整到10血以下,之后开始爆发。3费战歌指挥官,0费熔岩8血;第二张0费熔岩16血;2费熊猫回熔岩并攻击,19血;第三张0费熔岩,27血。之后3血任意残留武器,仆从或者还有熊猫都可以带走了。简直就是丧心病狂。核心卡牌:冲锋,怒火中烧,炽炎战斧,年轻的酒仙,战歌指挥官,年迈的酒仙,奥金斧,绝命乱斗,血吼,熔岩巨人。剩下尽量用抽卡卡牌填充,工程师和战利品贮藏者甚至寒光智者,以及职业卡牌中的盾牌格挡。盾挡不但可以抽卡,护甲还可以保证你可以等到爆发机会。绝命乱斗在你的对手铺仆从准备秒杀你的时候使用。应对方法:当你看到战士不怎么上仆从只是不停的抽卡,叠护甲和砍你的小伙伴时就要注意了,你要不断控制对方血量,保证在13血以上就相对都是安全,之后竭尽全力把伤害凑到秒杀线吧。[/quote][b]烧烤流[/b][quote]也是一波流,利用命令怒吼和狂野炎术士配合暴乱狂战士加上一张冲锋,如果场面上你的仆从足够多,一回合30血也可以达成。这套卡组的唯一难点就是抽卡,需要的核心的卡牌太多了,有的时候抽不到就GG了。不过一旦抽到核心卡,就可以打个抱歉开始秀了。核心卡牌:冲锋,命令怒吼,狂野炎术士,暴乱狂战士剩下的位置留一些给低费法术,其余跟熔岩类似抽卡的卡牌就可以了。应对方式:没有什么好的应对方法,不要铺太多的小仆从可能会减少一些伤害,让战士不敢轻易出手。不过还是尽力RUSH的好,在他抽到这几张核心卡之前如果不能带走,就可以看着人家秀了。[/quote]===猎人:===现在猎人除了放狗一波基本没什么好的打法了,或者换句话说,除了放狗之外猎人实在没有什么新奇打法了。[b]放狗一波流[/b][quote]依靠放狗的冲锋效果和小伙伴之前的相互BUFF来达到一回合击杀的目的。跟战士熔岩和烧烤一波的打法一样,托到你的核心卡牌齐备就可以了。核心卡牌:关门放狗,幼龙鹰,森林狼,恐狼,猫头鹰其余法术和陷阱只有一个目的,让你活下来。而猎人多种多样的法术也能保证这点。饥饿的秃鹫可以配合毒蛇陷阱,不过现在通常都是看见秃鹫和陷阱就用法术去除了,根本不给你机会。值得一提的是追踪和照明弹,别忘了把他们带在卡组里。& &应对方法:跟其余一波流打法一样,没有好的方法应对。在他抽齐核心卡牌之前秒不掉的基本就GG了,这也是这种卡组被人吐槽的原因:你明明知道他想做什么和要做什么,却毫无办法。[/quote]===萨满:===精神领袖,随机图腾和超载机制让这个职业的门槛稍有高度,你需要合理计算自己的水晶还要算到随机图腾带来的不确定性。因为费用较低,AOE法术的基础伤害也受到了限制,需要一定的法强支持。不过总的来说,嗜血一波的快感还是让这个职业拥有不少簇拥者。[b]法伤过载[/b][quote]这种打法放弃了风怒和各类1拖2的仆从,依靠各种闪电法术,震击等,搭配一些法伤仆从来达到清场效果。因为职业技能萨满通常场上都有仆从,所以可以考虑携带年迈的法师来提高法强。中后期依靠火元素和不羁元素来占场,只要铺开图腾阵,搭配火舌和嗜血常常能一波带走。值得一提的火元素,在萨满的职业卡牌中个人认为是超越了土元素的,三维和特效都非常优秀而且还是基础卡。核心卡牌:叉装闪电,大地震击,闪电箭,雷铸战斧,火舌图腾,熔岩爆裂,闪电风暴,不羁元素,年迈的法师,碧蓝幼龙,嗜血。其余位置可以用各类仆从填充,抽卡和嘲讽都可以。应对方式:萨满由于过载的影响,需要非常谨慎的使用法术。所以对付他们时尽可能在前期站稳脚跟,努力阻止萨满铺场。并且在局面优势的情况下也不要小看任何一根图腾。不能留下祸根。[/quote][b]冲锋嗜血[/b][quote]这是我最近比较偏爱的一套卡组,在大师三的胜率也还算不错。思路是用低费高质量的仆从站住场面,之后再用法伤清理对方仆从,压制血量。这里插一句,银色侍从是非常好的一费仆从。在中后期尽量利用用幽灵狼来吸引法术,保护你的其他仆从和图腾。火舌则是在你爆发的前兆,切记合理摆放。因为要搭配嗜血,所以尽量选择火车王,如果没有奥数傀儡也可以。毁灭之锤除了清理低血仆从外,配合石化武器一回合10伤害也是不容小视的。核心卡牌:石化武器,火舌图腾,野性狼魂,火车王里诺艾,毁灭之锤,嗜血,火元素。其余可以用法术和仆从填充。应对方法:非常惧怕AOE,1轮AOE就可以让萨满一下回到解放前。除了火元素外,最多不过三血,所以尽量保证场面上只有两个仆从能大大提高你胜率。[/quote]
===骑士:===现在骑士打法偏向速攻,无论是飞刀流,还是圣盾救赎流都是拼前期的打法。公正之剑可以说是整个骑士职业的核心卡牌,而平等+奉献的组合也号称是最强AOE组合。值得一提的是狂野炎术士和生而平等的AOE,在没有鲜血小鬼的情况下几乎可以达到清场效果。[b]飞刀流[/b][quote]这是一套以飞刀杂耍者搭配小鬼召唤师以及自身职业技能来控场,通过小BUFF和圣盾来保护飞刀的速攻打法。核心卡牌:飞刀杂耍者,银色保卫者,小鬼召唤师,公证之剑,真银圣剑,奉献,复仇之怒其余位置可以考虑沉默仆从,抽卡的神恩术或者智慧祝福,以及崇高牺牲等卡牌。应对方法:你可以用其他速攻流打法,或者AOE强力的职业(法师)来应对。如果你的软泥能吃掉一个公正,就更好了。[/quote][b]圣盾救赎[/b][quote]同样的RUSH打法,利用圣骑的奥秘复活的卡牌拥有圣盾的特效来达到控场的目的。崇高牺牲和救赎交替使用也能扰乱对手的计划。最优的选择就是能救赎到血色十字军战士。核心卡牌:保护之手,崇高牺牲,救赎,银色侍从,银色保卫者,公证之剑,血色十字军战士,真银圣剑,银月城卫兵,银色指挥官。可以选择一个血骑士,和弗丁老爷,来提高rush失败后的后期能力。应对方法:解牌能力强的卡组比较好应对,冠军贼和术士。还有就是牧师的痛和萨满的大地震击可以直接清除圣盾仆从。[/quote]===牧师:===曾经的一代霸主,结果现在被各种速攻打脸,最引以为傲的精神控制常常还没用就结束了……[b]秒杀流[/b][quote]其实是最早出现的牧师打法,之前却落下了,感谢“夜空的蓝”提醒。也是一波流的打法,利用盾,神圣之灵,心灵之火的COMBO来BUFF一个高血量仆从达到一击击杀的目的。核心卡牌:真言术盾,神圣之灵,心灵之火,群体驱散,暴风城骑兵。其余卡牌需要嘲讽,抽卡类仆从:森金持盾卫士,阿古斯防御者,新手工程师等等。应对打法:这种打法非常怕RUSH,前期压力会很小。如果拖到后期,尽量在场上和手里留嘲讽仆从,看到群驱后及时补嘲讽。同时不要给牧师留仆从。[/quote][b]防速攻[/b][quote]就在写完这帖之前北美MG周赛出现了牧师的卡组。搭配了最近比较热门的几大橙卡,血法师,希尔瓦娜斯,大螺丝,和绿龙伊瑟拉。放弃了之前的北郡牧师,光明之泉和光明之子。中立仆从为主搭配职业法术的打法。这里把完整牌表贴出来吧:真言术:盾x2,暗言术:痛x2,上古看守者x2,日怒保卫者x2,血法师萨尔诺斯x1,破碎残阳祭祀x2,麦田傀儡x2,阿古斯防御者x2,神圣新星x2,希尔瓦娜斯x1,碧蓝幼龙x2,神圣之火x2,银色指挥官x2,精神控制x2,拉格纳罗斯x1,伊瑟拉x1。应对方法:已经根据现在的速攻套牌加入了日怒和阿古斯,两张神圣新星也保证了基本的AOE,拖到后期还是很不错的牌组,所以应对方式还是多清场,多沉默。详细情况还在测试中……[/quote]===术士:===最近也是比较热门的职业,去除法术和1费仆从的高质量非常适合现在的速攻风格。而且鲜血小鬼几乎是所有对手最头痛的仆从。[b]快攻打法[/b][quote]又是由中立仆从+强力职业卡牌组成,没办法谁让这种套路好用呢。值得一提的打法是力量的代价配合希尔瓦娜斯,本回合强化后清理一个仆从,回合结束时控制另一个。在后期杀一控一几乎就可以决定胜利了。核心卡牌:灵魂之火,烈焰小鬼,鲜血小鬼,虚空行者,银色侍从,精灵龙,恶魔之火,破碎残阳祭祀,阿古斯防御者,黑铁矮人,银色指挥官。可以根据自己的喜好加入力量的代价,希尔瓦娜斯或者加拉克苏斯大王。应对方式:嘲讽,应对速攻的不二法则。或者就是更快的速攻。[/quote]===鱼人流:===作为一个相对成熟的打法,我把鱼人流单独拿出来说下。目前术士,萨满,圣骑使用鱼人流相对较多。所以我们也就以这3个职业来做分析。术士的鲜血小鬼和其他的低费卡牌都很契合鱼人打法。萨满可以利用风怒火舌和嗜血来BUFF。骑士则是利用奥秘,圣盾大哥,和公证之剑来保证鱼人的生存。而除了寒光智者有所争议外,其余鱼人都是要带满的。整个卡组除了15张鱼人外可以根据不同职业的特点来进行选择。[quote]核心卡牌:除寒光智者外所有鱼人。应对方式快攻,低费,神抽,是鱼人流打法关键词。所以你要是真遇到起手2个鲜血小鬼的鱼人术士真是没什么好的应对方式。[/quote]===写在最后:===炉石的打法和套路层出不穷,快攻,控制,消耗,各种思路都能组成不同的牌组。从最开始牧师消耗流到之前热门的盗贼仆从快攻,再到之后术士大热,法师的控制打脸。到现在各类消耗的打法又开始出现。整个炉石卡组中的相互克制已经初现端倪。随着越来越多的人开始体验这款游戏,相信我们也会见到更多更有趣的打法。其实卡牌游戏的乐趣不也正在于此么。感谢各位能看到这里,我们回头见~
[lessernuke]楼主写的不错,学习了~[/lessernuke]
楼主写这么多辛苦了其他因为玩的不多就不评论了楼主对德鲁伊还不是太了解 首先德鲁伊不是缺乏解场手段 是缺乏解大怪的手段 德鲁伊4张AOE 可以说在解场能力中上其次 目前流行卡组中第一是科技德 也就是楼主所说的土豪德 由于大师组MS的减少 科技德这种打后期的目前来说在大师组胜率最高的小德卡组第二是法伤德 顾名思义靠的是各种各样的法术牌配合 血法 碧蓝幼龙 造成清场的效果 这种德比较万金油什么卡组都能打 包括德最怕的牧师第三是亡语德 依靠各种各样的亡语仆从 配合丛林之魂 诅咒教派头领 等靠生物换生物 并保持手牌及仆从的补充 场上有源源不断的生物 因为有忘语的存在 相对不是太怕AOE
后期配合咆哮还可以有小爆发(但是因为目前牌库较少 忘语德并不是一个完善的体系)其他的还有鱼人德 RUSH德 撕咬德等等 都是以上3种的变种 就不提了
总结贴必须留名!近阶段流行快攻和一波!
2楼是怎么死的??骑士的后期也相对比较强力,以牧师为例,精神控制很多时候对满地乱爬的小仆从无能为力。大仆从则可以用城管和谦逊,平等解掉。而面对法爷,圣骑也有不少的回复手段。骑士只是相对的缺少硬解。
话说,NERF前的贼是啥样的?具体NERF了啥,有谁能说下?
我就知道一个职业技能可以给武器加攻
这帖子非常好。。。32个赞前排留名
不过确实没有几个平民开组我自己玩屌丝站,没有熔岩搞不起秒杀流太蛋疼了喔对了,昨天JJC 用萌D惨败出场后摸了一张黑龙MM,我左看右看也不像有用的样子,是不是可以分解?
楼主辛苦,战士是仆从不优质还是怎么?都是红烧一波或者自己打。。。
额,看来橙卡还是很必要的啊……
[quote][pid=07534,1]Reply[/pid] [b]Post by 玛丽丶真希波 ( 19:27):[/b]2楼是怎么死的??骑士的后期也相对比较强力,以牧师为例,精神控制很多时候对满地乱爬的小仆从无能为力。大仆从则可以用城管和谦逊,平等解掉。而面对法爷,圣骑也有不少的回复手段。骑士只.......[/quote]我也想知道是怎么死的。。
[quote][pid=07534,1]Reply[/pid] [b]Post by zk_sad ( 19:48):[/b]写的不错
不过确实没有几个平民开组我自己玩屌丝站,没有熔岩搞不起秒杀流太蛋疼了喔对了,昨天JJC 用萌D惨败出场后摸了一张黑龙MM,我左看右看也不像有用的样子,是不是可以分解?[/quote]曾经被黑龙虐过,萨满和小德用这个很强
好东西.慢慢看ING ... 看了2楼.....赶快多写点.....德鲁伊的话其实只所以没多少人用主要还是因为蓝卡紫卡很强力的缘故. 唯一的去除----自然平衡还是个白卡..
[quote][pid=07534,1]Reply[/pid] [b]Post by zk_sad ( 19:48):[/b]写的不错
不过确实没有几个平民开组我自己玩屌丝站,没有熔岩搞不起秒杀流太蛋疼了喔对了,昨天JJC 用萌D惨败出场后摸了一张黑龙MM,我左看右看也不像有用的样子,是不是可以分解?[/quote]黑龙MM是萨满神卡德么,现在的德不怎么玩野蛮咆哮了
[url]/v_show/id_XNjMzNzE2MjYw.html?f=[/url]少帮主的某期LR视频.
看了可以知道LR还有什么打法.
当然也不能说是什么流派.
[quote][pid=07534,1]Reply[/pid] [b]Post by 玛丽丶真希波 ( 19:27):[/b]2楼是怎么死的??骑士的后期也相对比较强力,以牧师为例,精神控制很多时候对满地乱爬的小仆从无能为力。大仆从则可以用城管和谦逊,平等解掉。而面对法爷,圣骑也有不少的回复手段。骑士只是相对的缺少硬解。[/quote]楼主发帖四分钟后他就回帖说写得不错换了我是楼主的话肯定觉得一阵恶心
[b]Reply to [pid=07534,1]Reply[/pid] Post by fruitsalad ( 22:40)[/b]土豪你让我们这些还挣扎在0橙的德怎么玩。。。不过咆哮流嘛……玩起来还是很有一些快感,喜欢德鲁伊但是无奈资金不足所以只能用中立meta外挂德鲁伊的清场和树人咆哮系统在玩各种游斗然后自己剩一个4攻人对面没接上嘲讽然后树人咆哮激活咆哮一波30血深藏功与名什么的实在是太带感了
已经作古的牧师奥特曼养成流和白板牧师也是流行一时的打法楼主稍微提一下也可以嘛。。}

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