日本日本买xbox one多少钱 可以买吗

Xbox One在日本卖不动 上周销量仅1314台
[摘要]相比之下,2005年Xbox 360在日本市场头2天就卖了6.2万台。
腾讯数码讯(编译:文心)微软Xbox One游戏机在日本就从来没有热销过。游戏网站Gamespot引用的数据显示,Xbox One在日本发售的第一个周末表现就很疲软。9月4日(星期四)发售后的头4天,微软仅在日本销售了23562台Xbox One。相比之下,Xbox 360 2005年登陆日本市场时,头2天销量约为6.2万台。据游戏网站Kotaku称,自此之后Xbox One在日本市场的销售就一直每况愈下。Xbox One登陆日本市场第二周的销量仅为3015台。同期内,PlayStation 3和PlayStation 4的销量分别是Xbox One的2倍和约8倍。上周Xbox One在日本市场的销售更是一落千丈。日本游戏新闻网站4Gamer称,上周Xbox One在日本市场的销量仅为1314台。市场研究公司NPD的数据显示,自约1年前在美国市场销售以来,Xbox One一直落后于PlayStation 4。GameStop等零售商曾尝试通过促销措施拉动Xbox One的销售,微软6月份也公布了没有捆绑Kinect体感传感器的Xbox One。尽管没有披露具体数字,但微软称此后Xbox One销量翻了一番。但是,在日本市场的销量代表着Xbox One销售创下新低,尤其是与竞争对手相比。Ars Technica的数据显示,在日本,任天堂Wii U和PlayStation 4每周销量至少为7000台,即使PS3一周的销量也能达到约6000台。Xbox One在日本的表现缘何如此差?一个可能的答案是促销力度不够。上周举办的东京游戏展表明,游戏机对用户仍然有吸引力。除此之外,Xbox One没有吸引足够多的媒体关注。Kotaku记者布赖恩·阿什克拉夫特(Brian Ashcraft)说,“我没有在电视上看到过Xbox One的广告。Xbox One有店内广告,但没有人知道Xbox One是什么。即使知道,他们也只是知道Xbox One进入了日本市场。真心祝愿微软加大促销Xbox One的力度。”来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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美媒:文化差异难弥合 Xbox One日本前景堪忧
来源:环球网科技
责任编辑:李文瑶
作者:实习编译:付淼
审稿:陈薇
  【环球科技综合报道】据投资网站The Motley Fool 7月31日消息,不久前微软宣布,将于9月6日在发布Xbox One。这是其第三次试图争取这个最薄弱的市场,届时Xbox One将携带29款游戏大作。
  在Xbox One的29款游戏中,有11款来自微软,其中《红龙》、《极限竞速》、《杀手学堂》、《Kinect体育竞技》、《超级明星高尔夫球》、《崛起:罗马之子》为Xbox One独享。此外EA、育碧、Bethesda等公司开发的多平台游戏,如《FIFA14》、《刺客信条4:黑旗》、《德军总部:新秩序》等也在游戏列表上。而《出击飞龙》、《合金装备5:原爆点》、《无双大蛇3:终极版》、《谋杀:灵魂疑犯》、《神偷》、《古墓丽影:最终版》、《使命召唤:幽灵》7款游戏来自于日本开发商,不过这些游戏并非Xbox One独享或只在日本发布。
  此前,日本市场完全由任天堂和索尼掌控。那么这些游戏能否助微软在日本进一步发展?
  文化差异显著
  在日本市场,由于无法理解日本玩家和西方游戏之间的文化差异,微软等西方游戏开发商的发展一直非常困难。
  相较于游戏主机、智能手机、PC等,日本玩家通常更喜欢掌上游戏机。此外,与高预算、AAA级游戏大作相比,他们更倾向于线性RPG、解密、模拟养成、捕捉怪物等类型的游戏。结合这两点很容易看出为什么3DS LL和索尼PS Vita能够在日本持续畅销。
  与玩家相反,日本玩家很少玩PC游戏。在日本,PC通常和生产相关,而游戏主机才与游戏相联系。因此对于擅长做PC游戏的西方开发商来说,很难在日本玩家心中留下持久的印象。
  考虑到这些严峻的挑战,初版Xbox和Xbox 360在日本市场的销量仅为2%便不足为奇了。相比之下,Wii U获得了27%,而PS4也只获得了7%。而在掌机市场中,3DS和PS Vita在日本的销量都达到了35%。
  为什么初版Xbox会失败?
  2001年,微软在日本发布Xbox的策略是与世嘉公司合作。世嘉发布了《铁甲飞龙Orta》、《街头涂鸦未来版》、《Sega GT 2002》、《莎木2》、《武装女神》等多款Xbox独享游戏。这使Xbox有些像世嘉Dreamcast主机的继承者。不幸的是,微软忘了Dreamcast主机被索尼的PS2狠狠击败。在Dreamcast退出市场时,Dreamcast在日本仅售出了230万台,全球销量为820万台。而PS2在日本的销量达到了2320万台,全球销量高达1.58亿台。
  从西方的角度来看,将Xbox定位成&下一个Dreamcast&是有道理的,因为美国玩家依然喜爱着刺猬索尼克。但是在日本,世嘉不少的粉丝转移到了PS2平台上,这注定了微软将会重蹈世嘉的覆辙。初版Xbox在日本的最终销量仅为50万台。
  为什么Xbox 360会失败?
  2005年,微软在日本发布的Xbox 360反响也非常冷淡。为了改善困境,Square Enix在Xbox 360上率先发布了日本RPG游戏《星之海洋:最后的希望》。随后,Square Enix还发布了Xbox 360和Windows平台独享的日式RPG游戏《最后的神迹》,甚至将《最终幻想13》带到了Xbox 360平台上。此外,微软还为日本玩家挑选了一系列经典的游戏,如《薄暮传说》、《生化危机5》、《拳皇98》、《R-Type重制版》。但是这些尝试都没有取得效果,Xbox 360上的游戏不能使之与PS3主机明显区分。
  更糟糕的是,任天堂在2006年发布了Wii主机,这将日本市场一分为二:购买Wii主机的休闲玩家,购买PS3主机的铁杆玩家。Xbox 360再次遭受打击,不过这次Xbox 360销量尚可,达到了170万台。
  微软的第三次进军能否成功?
  从Xbox One的游戏名单中我们可以看出微软的一大问题:它并没有发布日本玩家独享的游戏使之与索尼、任天堂抗衡。如果微软将日本市场描述为亚洲主机中心是认真的,那么它就应该与日本的游戏开发商联手。例如,入股Square Enix使《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列专属于微软平台,这或将会给索尼带来沉重的打击。
  此外,微软也应当再次联络过去曾帮助过Xbox主机的日本开发者。开发《洛克人》的稻船敬二、开发《忍者龙剑传》的板垣伴信、开发《电锯甜心》的须田刚一等都是潜在盟友,他们是西方游戏的粉丝,能够帮助微软在日本市场中重获口碑。
  总而言之,如果不想Xbox One在日本市场中重陷Xbox和Xbox 360的困境,那么微软便需要进一步武装,仅仅发布与北美市场相同的游戏并不能使Xbox One在任天堂3DS主机统治的市场中成功。为在日本市场中取得胜利,微软需要进行大规模收购、建立强有力的合作关系、推出更棒的日式独享游戏,而这也将为其进军中国市场打下基础。(实习编译:付淼& 审稿:陈薇)
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日本Xbox One销量惨淡 《混沌之童》遇滑铁卢
Xbox One在日本的情况不太乐观,不过有人会说直到现在都没有一样东西能够促进Xbox One在日本的发售,除了《D4: 黑暗之梦不灭》、《饥荒》、《飞龙降临》。上周.5pb and .Mages 公布了《混沌之童》的消息。看看Media Create Software的图表,你可能还以为这款游戏还没有发售。昨天数据库显示了前20名畅销游戏,而我们却看不到《混沌之童》。今天我们一直追踪到前50的畅销游戏都没有看到《混沌之童》。为了看看这款游戏到底是怎么了,我们必须看看其他图表。Tsutaya将《混沌之童》当作最好的Xbox One游戏,电击PlayStation杂志估计游戏首发周卖出了1,415份。这也是首次该系列没能成功挤进前50(或者前20)。《混沌之脑:诺亚》在2009年的360上销量排到第12名,次年《混沌之脑:Love Chu Chu!》排到第13名。混沌系列在日本可是非常受欢迎,人气足以制作漫画和动画,不过这次由于Xbox One的惨淡销量遭遇了滑铁卢。.5pb和游戏制作人Makoto Asada是日本Xbox One的忠实支持者,为微软主机发布了3款独占游戏。《PSYCHO-PASS: Psychopaths》和《Mistereet F》将于明年发售。
07:10:48&&&&来源:凤凰资讯&&&&编辑:佚名
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买Xbox One送6个月金会员!微软日本地区高调营销
-- & 评论:
  微软的Xbox One主机已经在日本登陆,开始采取一系列措施来在当地市场找回一席之地。Xbox日本分部在今天的发布会上宣布了Xbox One Initial Purchase Gift Campaign(Xbox& One首次购买赠送)活动,在12月31日之前任何购买了Xbox One的玩家将享受6个月免费的Xbox Live Gold权限。
  参加活动很简单,只要日本用户通过他的Xbox One登陆账号(无论是刚注册还是已经注册),他就会受到一条从Xbox Live小组发送过来的兑换码,将免费享受6个月的金会员服务。
  活动条件更是简单,任何一名购买Xbox One的玩家都能参加活动,只要他能连上因特网,他的主机是在日本地区购买,他的账号注册地区也在日本。唯一需要注意的是兑换码是限量的,如果机子提前售完或者过了12月31日,那么活动就结束了。
  考虑到6个月的金会员在日本价值美金,并且金会员还能享受免费游戏,这对于日本Xbox One玩家来说确实是一个值得考虑的活动。
  来源:videogamer
/article/180292
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今日关注游戏&&|&&责编:魏景芳
&&&&微软游戏主机Xbox&One自发布后斩获颇丰,但是唯独在日本却水土不服。据Unwire&HK报道,日本游戏市场调查机构Media&Create公开的最新数据显示,在6月8日至14日的一星期内,Xbox&One的销量仅为100台,创下历史新低。XboxOne在日本严重水土不服(图片来自驱动之家)&&&&Media&Create公开的最新数据显示,在6月8日至14日的一星期内,Xbox&One的销量仅为100台反观其竞争对手Sony的PS4,在该段时间就卖出了10822台,比Xbox&One多出100倍。至于销量排行的前两位,则来自任天堂,分别为New3DS&LL的19620台及Wii&U的16413台。&&&&其实自去年Xbox&One于日本开卖后,日本玩家对其反应冷淡,因为该主机在日本发售头四天,就只卖出23562台,比起之前Xbox&360首两日的62135台及Xbox首三日的123000台少一大截。&&&&对此,业内人士分析称,Xbox&One在日本之所以会出现这种困局,基本上问题是出自游戏本身,满屏“车枪球”的Xbox在日本的欢迎程度远不及欧美,当地人更偏爱的是日系游戏。&&&&另外,微软日前宣布Xbox&One向下兼容Xbox&&360的游戏,由此可能会引发玩家对于Xbox需求的反弹。至于索尼,则确认并不会效仿微软对PS4进行相应调整。
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