英雄联盟上单符文 想练个上单?

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英雄联盟攻略全方位讲解 教你如何玩上单
作者:刘垒
  第1页:关于英雄相克  这篇文章我会谈到眼位,英雄相克,补刀,符文,天赋,和其他一些上单游戏技巧。  今天再为大家带来一篇单人线的心得,这次是上单。跟中单一样,上单也是大家比较热衷选择的位置,因为基本上单人线就靠自己的硬实力,去跟对手 1v1。但是大家有没有注意到,在BP阶段先手选择上单英雄其实是很不利的。原因就是上单英雄很容易被克制,如果你先手选了,对方有80%的机会能选择克制你的英雄。  上单英雄跟中单不同,上单的一般都是半肉近战,从这点出发的话竞争会比较激烈。一般情况下如果两个都是半肉近战,那主要目标就是想办法干扰他打钱,小龙点团战支援,当对方犯二的时候抓住机会击杀。  关于英雄相克  上单英雄最容易被克制,所以大家会看到竞技比赛中,上单都会晚一些选人,就是这个道理。  那什么样的英雄会是上单的好选择呢。这里有三个重要的考核指标:逃生能力,赖线能力,天然抗性。这也就是为什么ap上单不再风光,因为Riot推出了越来越多的半肉近战,ap跟他们对线容易被压。  半肉近战一般赖线能力强,有逃生能力,有突进。突进是克制ap的有效手段,远程ap够得着点你的时候,基本上也到了你的突进范围,可以突进过去对他造成持续伤害。  首先要清楚定位,在线上要做什么,自己擅长什么。  如果你补刀技术过硬,喜欢打后期,那么狗头,狂战士,大虫子之类效果会很好。这些英雄一旦打到足够的钱,到后期是神一样的存在。前期团战不用经常到场,专心打钱三十年之后再出现,就比盖伦,鳄鱼,潘森之类的前期英雄要强力很多了。  如果你喜欢前期压制,就可以选择例如盲僧,鳄鱼,潘森,掘墓。想想看,如果你把对面压的补兵不到你的一半,就算他是所谓的后期英雄,他的后期在哪里呢?  AP上单是以前常用的打法,不过现在不常见了。Fnatic是仅有的使用无逃生技能AP上单的少数队伍之一,常用马尔扎哈,他们当时也赢得了Dreamhack 2010。  尽管现今的游戏模式有了变化,但例如吸血鬼,豹女,凯南的AP还是可以站稳上单的,比赛中他们也会被采用,有个APC在游戏后期收益巨大。细心的你发现他们的共通点了吗?对了,就是逃生能力和赖线能力。豹女有超强被动,进草丛增加移动速度。凯南的E能增加230移动速度,对手很难抓住他。吸血鬼有无耻血池,逃跑妥妥滴,能把对面对线和打野都气屎。  下面我就来详细讲一下常见的上单英雄相克,这些见解来源于自身实践,看直播,看比赛,和高手攻略。  第2页:英雄对线  刀锋  如果这篇心得是前几个月写的,那我不会把鳄鱼放进来,现在刀锋被削弱了,线上弱势不少。鳄鱼的爆发前期高的惊人,而上个版本把刀锋的W生命回复效果减半了,使得对抗鳄鱼的线上续航成了问题。慎能克制刀锋是因为互殴慎稍强,回复慎也稍强。并且慎大招支援的时候不是每次都能保证晕住,这样己方其他线会打的比较被动,因为要随时提防慎大过去。乌迪尔这种天生的无耻线霸就不用多说了,后期会稍不强力。不过他还是有短CD的晕,虎形态超高的攻速,和同时能吸血的无耻盾。  狗头  别给狗头补兵,gg。狗头必须要Q补够兵,后期才能发挥。Akali 的话,每次看到狗头要补兵,就过去Q-普攻。如果狗头Q了兵,那你就白摸了他一把;如果他Q了你,那他就拿不到Q的攻击加成了。就是通过这种方法限制他后期的作为。吸血鬼跟阿卡莉是一个道理,吸血鬼没蓝条,每次看见狗头要补兵就去骚扰,到有了吸血枪之后就能利用回复把狗头压出经验区了。  凯南  可以连续用普攻骚扰,血量有治疗技能不会亏,注意,你6级的时候比他强!!每6秒就能完成一轮无耗蓝的爆发。没有多少英雄可以和豹女在6级互殴获胜的,然后好多傻乎乎的凯南老觉得自己6级就能放倒豹女。当然这里要注意6级之前不要被凯南的Q打到。这个应该不是太困难,因为你本身也是远程,可以躲在小兵后面补兵。  鳄鱼  能大概打个平手的估计就是乌迪尔和狂战士。鳄鱼是标准的上单对线高帅富,接下来就是乌迪尔。乌迪尔的话,即使前期在线上被鳄鱼压,后期也比他有用的多,当然是前期也不能被压的太惨的情况下。狂战士对鳄鱼也不错,因为他有E的真是伤害,W回复能力也不错。最后,要确保选个塔下补刀清兵能力强的英雄,因为鳄鱼推线太猛了。  狂战士  说实在的,任何远程有骚扰技能的都能压奥拉夫,另外,奥拉夫比较怕百分比伤害的英雄,因为他是堆血的。注意不要让奥拉夫随便打钱,他在后期超猛。  豹女  豹女碰到提莫这个小流氓会比较头疼,提莫能用致盲和高移动速度持续骚扰,尤其是出半肉装的豹女。掘墓完克AP豹女,可以用食尸鬼把豹女压出经验区。AP豹女掷长矛也不管用了,因为食尸鬼可以阻挡长矛。肉装豹女在线上能站的稳一些,但后期跟掘墓比起来就酱油了一些。掘墓的大就意味着后期队里能有两份输出伤害。假设掘墓大了队里的ADC,那么幻象仍保有所有装备效果,和原来那个ADC是一样一样的。  瑞文  没多少英雄能在线上压住瑞文,凯南和乌迪尔有机会跟她较量一下,玩的好的凯南优势可以压住瑞文。凯南是远程,有加速技能和骚扰技能,这些都是有利条件。凯南有E,瑞文不大有机会贴上去。乌迪尔就不用多说了,前期不管对线谁都是蛮强势的,不过他没有真正意义上的大招,从而导致后期略酱油。瑞文在线上是很难被杀的,她的无耻突进技能甚至不需要瞄准小兵或英雄,机动性超强。  乌迪尔  我觉得提莫就是专门设计出来克制乌迪尔的,提莫是远程,可以不断骚扰乌迪尔,加速可以逃开他的晕,致盲能在互殴的时候保证不吃亏。巨魔上单克制很多英雄,前期他的赖线能力强,有逃生技能,互殴能力也不错。比赛中少见巨魔是因为他不太适合当下的游戏套路,因为他没有稳定的强控和范围性伤害。  第3页:经济控制和眼位  打钱  打钱是上单最重要的任务。上单英雄通常比较肉,像大虫子、蒙多啥的,几乎没什么击杀机会,那么打钱多少就是胜负的决定性因素了。上路一般是近战,要清楚的知道自己有没有能力移动到对应位置,安全的补刀。如果为了贪补一个兵,血条掉了40%,那就太不划算了。譬如对方屯了15个小兵,而你自己只有几个,那再上去补那只远程兵就不太明智了。因为如果对方不算太笨,你是有可能挂在这个地方的。就算你没挂,你也会因为被他白摸50%甚至更多的血量,而被压出经验区。甚至,如果你忍不了非要跟对面硬拼,那一大堆小兵打你可不是闹着玩的,反正怎么算都会亏。  上单最忌讳被压回家,上单的雪球效应是非常明显的,一次小失误有时就搞得翻不了身。如果你前期被压回家两次以上,对手又是女刀锋这种,基本上你的对线生涯就完了。  相时而动的支援和gank  上单的机制在过去几个月里有了变化,比过去有了更强的机动性,现在的上单甚至会开始往中路游走gank。相较于五个月前,上单还停留在打钱三十年,如今的上单已经开始更多的参加拿小龙和偷红蓝buff了。  传送是个好动西,可以推线,回家出装后拿小龙,然后传送回线上,理想的话一个小兵的钱也不会损失。  上单离开线上出去gank是非常需要时机的,一走开就会丢很多补兵,gank一旦不成再回来就会比对手滞后不少。所以确保去其他路gank或者去对面野区之前,尽量把兵线推倒对面塔下,保证自己的金钱,经验和己方塔不受损伤。  我上个关于中单的心得里面提到,如果线上输惨了,就果断弃掉外塔游走,这个道理上单同样适用,甚至更佳。如果你死了三次以上,基本上在线上是要被压出经验区的,或者一上去就会被干掉。那要么就让对手破塔,之后你能安全的打钱,要么就四处走走,想办法弄点人头。大多数上单都有强控和减速的技能,所以游走摸人头应该会相对容易些。  眼位  插眼对上单来说是很容易的,通常你只需要一个眼就可以了,另外上单英雄通常都有逃生技能,打野英雄来了也不用很惊慌。下面我用蓝方做例子,给大家讲几个眼位。  1草丛三岔路口。通常对面的打野都会从他们的野区,经过过这个草丛来gank。当然也  有其他例外情况  2看情况,我还是比较赞成1号眼位。有时河道眼发现对面打野再反映已经来不及了,当然这个眼可以发现从河道过来的gank,但一般情况下,打野从1号眼经过的几率会更高。  3如果已经有了2号眼,这个就不需要了。但如果插了3号眼,1号仍旧是不可少的,否则对面打野从他们野区出来gank,3号眼发现不了。  第4页:符文以及天赋  符文和天赋  符文天赋的选择取决于你的风格,是激进还是保守。如果看到对面选择了克制你的英雄,那就果断带偏防御的符文天赋,可以在线上更好的生存。  下面给大家介绍几种常见的上单天赋:  21/9/0激进玩法的标准天赋,对像鳄鱼、瑞文之类的早期强势半肉近战尤其适合。攻击系21点能提供几乎你所需要的全部属性,还能从吸血天赋获得一定赖线能力。9点防御一般是护甲,魔抗和生命。30点生命也许真不多,但仔细想想,自己有好多次还真是靠这30点血就逃生了~~  9/21/0主防御的天赋,像狗头,奥拉夫,泰坦之类的半肉近战尤其适合。因为像这类英雄是纯后期,早期线上需要充足的赖线能力。另外,如果对手的英雄克你,那防御天赋能避免被血虐。  21/0/9这个要看情况了,通常只给非常缺蓝的英雄用。毕竟用回蓝和buff时间去代替抗性和生命,孰轻孰重这个要想清楚。一般我只在玩豹女的时候使用这种天赋,因为我知道自己有足够的赖线能力,也并不需要太多的抗性。  至于符文的话,其实也没多大变动余地。想有资本跟对手互摸,肯定得带固定护甲和魔抗,下面我推荐比较常用的符文:  红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击力。红色和精华是增加伤害和击杀的可能,护甲是因为这样能有资本跟对面互殴,魔抗是因为有些技能是魔法伤害。  红色法穿,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华固定AP。这是上单AP符文,护甲符文不可缺少,因为如果没有护甲,一旦面对突进技能半肉近战就嗝屁了。  其他相关技巧  终于到了完结段了,我想给大家再推荐一些上单相关技巧,希望大家能在这个1v1的战场上展现风采~~  位置不是很安全的情况下,放弃一两个补刀,也不是什么坏事。  对面打野如果是红buff起手的话,开局要格外小心,像盲僧这种英雄,在2级有90%几率是要来gank的。放弃几个小兵没事,安全第一。  己方打野在附近的时候留着自己的控制技能,一起上的时候控住对手,这宝贵的一秒钟,就能让己方打野用红buff黏住他。  握紧逃生技能,千万不要滥用,对面打野也许就蹲在旁边草丛里,等你被骗掉逃生技能之后,准备上来搞死你。  看见对手放眼,点地图通知己方打野,他也许就能想办法绕开,提高gank成功率。
04/23 14:3704/20 13:4504/20 10:4104/20 10:1104/20 09:5704/19 11:1904/19 06:3204/18 22:30
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钻石大神上单分析攻略 教你如何在LOL中拥有犀利意识
  【讯】7月3日消息,上单,这是一个可以决定胜负的位置。
  当然也是相对来说,就算你上单xx-0-xx,其他路0-xx-0你也同样没办法日天。上单一旦出优势,帮助打野控制野区,中路游走,牵制打野中下拿龙等等,都是扩大优势。中期团战和小龙团时,上单在的一方局势甚至会一面倒,有的人会说走了丢塔,那么你们拿龙破下团中谁的优势更大呢?
  现在主流上单都是半肉,2件输出装,还是一句话,也是早都说过的,没有输出的上单是废物。就算是萌多一身肉装人家也有输出不是?龙女一身肉也有输出不是?况且人家也会选择一件输出装。萌多出个大面具简直小型末日,跟鳄鱼开大出面具一样。
  这个位置在团战中承担主坦位置,为队伍打前排创造c位输出环境,如果顺风可以去切对面后排,瑞文之所以打中就是因为这个英雄不能出太多肉,而上单需要半坦,当然你们野和辅助够肉或者你有信心杀蹦对面上单你依然可以打上,这是推塔。上路被压太惨可以放掉塔,不然兵和经验都吃不到,下去游走一波,塔破了线也就过来了,再去收线刷波野,慢慢就起来了,不要死守塔。
  还有上单12-14分注意打野动向,如果要入侵野区请跟上,优势的明显体现就是野区的入侵。游中拿龙破下团中,放掉一个上塔又如何?如果优势可以不用太早破塔,慢慢养着一直压制。
  下来推荐几个英雄,上分比较稳定的,拿到如果队友不傻赢得几率相对较大,因为一个上单蹦了团战很容易GG.
  NO.5 流浪法师 瑞兹
  一句话,二十分钟我要日天。一个正常发育二十分钟的流浪绝对是个噩梦,输出生高还打不动。前期手长相对来说是比较好打的,aqa消耗,w不要乱放,切记3级才可以打出qweq.所以1.2别太跳,鳄鱼皇子二级有单杀你的可能。
  怕硬突带控的,流浪上单主求压制和发育,不一定非要杀掉对面,保证自己的发育就可以了,如果有专门符文可以打凶点带点燃,但我个人推荐传送,支援收人头,流浪的单杀能力并不显著。出装时光天使核心,剩下法穿棒必出,冰心冰拳看喜好,不过推荐冰心,被动克制adc,最后兰顿或者振奋,鞋子看情况上单一般不会选择法穿。
  在这纠正几个连招问题,3级aqweqa.a熟练了是可以打出来的,不过不强求,6后qeraaqweq.后期满cd可以qeraqwqeq.中间穿插平a和走位。
  流浪的出装根据团队也有很多方法,时光天使冰心我是不会变得,个人觉得冰心要好,最后两个选择性很广,记得流浪大火的那个夏天,高低端非ban必选,那个时候真的能日天,当时我三区的号就是用流浪打上钻石,之后用劫到钻3.试过很多出装,可以在女妖,振奋,吸血书,兰顿,复活,冰杖,法穿棒,深渊中选择两个组合。这个英雄可以说只要线上不蹦就有左右结果的能力。
  NO.4 蛮族之王 泰达米尔
  我只能说这货不要脸,真的是不要脸。会玩的蛮子前期打不过你就根本不打,要多怂有多怂,怂出弯刀就跳,来跟你换血,可最后你发现你没血了人家还近满而且有大在身,心里就已经毛了。打蛮子除非6的瑞文一套打的他开大,要么就是耗等打野,要么就是武器一类爸爸级人物。
  蛮王的分带太讨厌,管也不是不管也不,去一个强杀两强团,不来我就一路推到底。破败电刀在手的蛮子没几个能打,至今我都没发现特别好克制蛮子的英雄,只是武器对发育后期同样单带不错。这个我玩的不多,不过也遇到头疼罢了,出装电刀破败轻语无尽,最后一个看个人,对蛮子我不推荐复活,不如水银刀。
  有的人会选择九头蛇,不过我并不推荐,蛮子并不缺乏带线能力,电刀+e足够,后期攻速也不差那一下重置普攻,主动打爆发不如破败。这个英雄中后期的单带太无解,你要去不可能是c位,上单也不可能走,一般都是辅助和打野,当然也只能走一个,但你觉得后期一个打野蛮子会不强杀吗?这是很恶心的一点。线上的蛮子也并不是那么无力,红怒还真不怕几个人,特别到6,真的很头疼。新天赋吸血符文多兰剑回复真他妈的高,更别说还有q.蛮子这个英雄如果线上不压死然后速推会很难受的。
  NO.3 武器大师 贾克斯
  s1的我能打五个到现在最不济也能打两个,破败三项足够,顺风随便了逆风就肉起来,开大顶过第一波你就是爸爸,都是残状态几个能草过武器?前期平平吧,不算弱也不算强,有e和没.e是两个英雄,6级翻身做爸爸,咚咚wq砰。第一次回家补多兰,第二次做出弯刀至少吸血拐。下来就是刷刷刷,团可以不去继续带线发育。
  破败三项在手这时已经可以说是单挑王了,adc什么都是浮云两锤子抡死。顺风单带无解,逆风就拖发育。潘森鳄鱼不好打,中期翻身是爸爸。说蛮子能打过的什么心态?说压不住鸡鸡的什么心态?你的迷之武器我真不懂。破败三项永远是核心,剩下兰顿女妖复活甲,顺风复活换饮魔或鬼刀。这个英雄上分很稳定。
  后期的单带近乎无解,成型的武器去两个都不一定能打过,而且去的不可能是c位,也不可能是上单,一般去的会是打野或者辅助,不过这对于能单带的武器显然没有威慑力,越塔轻松搞定继续分带。武器伤就伤在前期没回复,出了弯刀甚至800都是小霸王,第三下加w伤害太无情。
  NO.2 荒漠屠夫 雷克顿
  鳄鱼是一个老牌上单,拥有一个合格上单应有的一切性质,回复控制位移伤害还有肉,相对后期乏力,但前期的强大打出的优势足以弥补。九头黑切的争论有点大,黑切无非为了cd和穿透.九头是带线和伤害还有取消后摇,但是会有疑问九头的话中期能否抗住伤害?
  看分段,看队友懂不懂分担,最早的鳄鱼攻略贴我就说过队友要分担伤害。提亚下来就转肉,如果顺风可以日炎之后补残暴,或者振奋cd小件红宝石。但是现看来女妖的选择明显比振奋要多,所以装备我会选黑切九头兰顿日炎女妖。线上很强势,蛮子潘森不太好打,打大部分还是有优势的。
  优势打出就报团,能速推就速推,中期是鳄鱼最强的时候,伤害高又肉,尽量不要打后期。后期的鳄鱼难免乏力,鳄鱼线上之所以强是强力的消耗配上一套红怒爆发直接带走,一套打完cd得等一阵,所以打团事实能打出的也就一套技能,白热拼的时候最多一个w一个e两个q.夹杂平a.所以一旦拖后期你就会秒不了adc或者ap.从而被风筝集火。我也曾试过破败鳄鱼,如果线上优势可以出,残暴转破败,打人也是一套秒,爆发要强于提亚。
  NO.1 德玛西亚皇子 嘉文四世
  这个英雄无论顺逆均可发挥出一定的作用,不像瑞文一类崩了就废了。即便线上蹦了可以跟团,刷线刷野,肉起来还是一条好汉。我曾有过被崩,打野太照顾,死抓上路抓废了,我就放了塔去游走,跟团,线过来带线,还是起来了。有突进有爆发,因为e还很耐打,大的控制在团战中作用也不容小觑。
  线上也是相对强势的,潘森鳄鱼武器蛮子不好打,别的呵呵呵,鳄鱼潘森一旦中期完全可以吊起来收拾,前期不送太狠就行。九头这里争论有点大,还是看习惯吧,我个人倾向破败,九头只是增加带线能力,虽然技能aoe但并不能触发九头被动,而且破败的话并不缺乏带线能力,远程兵一个q秒之最多补e.近程a就ok了,皇子一旦二连不中就靠平a打输出,所以我觉得破败更合适。
  再说爆发,半坦皇子后期有240+ad,根据输出装另算。九头1.0主动加成减护甲也没多少伤害,破败的主动要相对好点,要说重置普攻,不如破败攻速来的实在。但破败出太早会拖节奏,真空期大,所以合成我会放在第三位,残暴弯刀,草鞋875.小兰顿轻语,ap凶补魔刀,兰顿破败,女妖,顺序只是参考。一般装备我会选择黑切破败轻语兰顿女妖,魔刀过度后期卖掉,当然顺风可以留下。
  对皇子我说几点,破败不用合成太早,如果不太顺残暴下来就兰顿,小饮魔黑切,大饮魔。中期这三件输出肉抗性也都是不错的。还有如果你玩的6就出幽梦,一般就是黑切吧。
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LOL怎么玩好上单
上单准则19条从菜鸟到大神
导语:lol上单这条路是最容易滚雪球的路,虽然是一个人的路,但是也经不起打&打野爸爸的照顾&,看看上单19条准则,相信上单这条路会变的更好!
  1.上单很难拯救世界。
  2.出门装很重要慎重选择。
  3.可以丢补刀但是不能丢等级。
  4.优势情况上单换ADC 或者AP 单纯的1换1是吃亏的。
  5.6级之后你和对面都回家补给,队友状态良好的情况下去小龙一波很容易建立优势。
  6.兵线在你塔下一段时间之后对面有意放线,走位失误打野一般都在草丛等你。
  7。线上崩了不敢补兵不能出塔。在塔下补完兵之后,不要留恋上路,跟打野去反野,去中路GK帮助队友建立优势。
  8.优势情况做好视野推线吸引对面打野中单来GK,可以让队友更好的发育,反蹲也是不错的选择。
  9.上单英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
  10.在线上把握好自己的强势期。
  11.10~18分钟是上单对于团队来说最强势的时期。
 &&& 12.谁先二级谁才是爸爸。
 &&& 13.充分了解自己的强势期和对面的强势期.
  14.3-4分钟左右是上路最危险最容易产生人头的时刻。
  15.蓝色分三岔口草丛(紫色小龙)和对面F4两处眼位能为团队提供非常不错的视野和意向不到的结果。紫色方小龙和F4 。
  16.己方打野前期非常弱对面打野强势如果没人在F4放眼,不要吝啬。
  17.看己方团队和敌方团队出装,阵型,优劣势考虑出装,固定出装固定的也是自己实力。
  18.去玩你对线非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必须了解 优缺点 强弱时期。(我曾经打鳄鱼非常难打,然后自己去尝试了两把了解& 到鳄鱼技能冷却时间非常长,然后碰到鳄鱼就抓技能CD空档打)
  19.想上分主打一个上单,副打一个被BAN和被抢之后的备用。
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