魔兽100级猎人新增宠物了什么宠物

魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
魔兽世界6.0新增猎人宠物及技能改动全面介绍
在魔兽世界中,不管高端还是平凡,宠物是猎人最亲密最值得信耐伙伴,让猎人行走荒野不再孤单,当有危险的时候宠物永远冲在主人前面,不怕牺牲,也从不抱怨。
作为一个合格的猎人,你应该了解你的宠物的特性以及有哪方面特长,正确召唤你的宠物往往可以让你和你的队友事半功倍。下面是我在测试服里抓的宠物进行了整理,各位可以在下面找到适合自己携带的宠物。个人能力有限,也许会有一些漏掉的宠物,请欢迎各位指出。
以下宠物介绍 我会简略说明每种宠物会施放的BUFF技能。这些技能都类似于光环效果,只要召唤出来就能获得有效范围100码的效果,只要与你在一个队伍或者一个团队里,就能获得你的宠物收益。
德拉诺新宠物
敏锐感知:使队友精通提高550点
裂蹄牛(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,裂蹄牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
技能和上面犀牛效果完全一样。
上面的瞪羚、雄鹿、塔布羊现在都可以驯服了,并且它们属于同一种宠物——雄鹿。
优雅:美丽而优雅的雄鹿可使小队和团队成员的全能属性提高3%
野兽控制专属宠物
页岩蛛&(特殊)
化石甲壳:页岩蛛施展化石甲壳,使其受到的伤害降低50% ,持续12秒 1分钟冷却时间
页岩蛛之拥:使队友力量、敏捷和智力提高5%,暴击提高5%
水黾&(特殊)
静水:使队友法术强度提高10% ,暴击提高5%
凌波微步:使猎人和水黾可以在水上行走。任何伤害都会解除这个效果。
异种虫&(特殊)
裂筋:爪击目标的脚踝,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。
其拉虫群坚韧:使队友耐力提高10%,法术强度提高10% 。
魔暴龙(特殊)
惊人咆哮:使队友暴击提高5%。
巨兽撕咬:你的魔暴龙凶猛地撕咬敌人,使其受到的所以治疗效果降低,持续10秒。8秒冷却时间。
盛宴:魔暴龙吞食附近5码范围内的人型生物或野兽的尸体,为其恢复20%的最大生命值,并在6秒内恢复20点集中值。 是一个引导技能持续6秒 1分钟冷却时间。
盛宴是6.0新添加的一个技能 和亡灵种族 食尸 差不多 还不知道会不会受到伤害被打断这个效果。
犀牛&(特殊)
狂野之力:使队友全能提高3%,溅射提高5%。
厚皮:当生命值降低到40%以下时,犀牛开始施展厚皮,使其受到的伤害降低50%,持续12秒。该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能 2分钟冷却时间。
魁麟&(特殊)
无谓之嚎:使队友暴击提高5%。
永恒守护者:使灵魂回到躯体中,让已死的目标起死回生,并为其恢复60%的生命值和20%的法力值。 瞬发 10分钟冷却时间。
石化护甲:当生命值降到40%以下时,魁麒的皮肤会石化,使其受到的所以伤害降低30%, 并且每1秒恢复3%的最大生命值,持续8秒。 该效果每120秒只能触发一次。 这是一个被动技能2分钟冷却时间。
奇美拉&(特殊)
冰霜吐息:你的宠物向一名敌人目标时喷吐冰霜和闪电,令其减速5秒。 10秒冷却时间。30码射程。
冰霜风暴吐息:奇美拉引导一股极寒喷吐攻击,每×秒 对12码范围内的所有敌人照成×点冰霜风暴伤害,持续×秒。 这里说明一下&奇美拉吐息的时候是可以移动施法,并且奇美拉使用其他技能会打断读条。另外造成的伤害的间隔 和持续时间会受到主人急速影响。&不是很明白这句话的猎友可以无视这句话。
熔岩犬(特殊)
远古狂乱: 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
狂暴撕咬:使队友溅射提高5%
熔岩之皮:当熔岩恶犬遭受近战攻击时,其表皮会注满炙热熔岩,对接下来的所以近战攻击者造成×点火焰伤害,持续10秒。该效果有60秒的冷却时间。 被动技能
蠕虫&(特殊)
大地之力:使队友力量、敏捷和智力提高5%,全能提高3%
潜地攻击:潜入地底并震颤其上方的地面 ,在8秒内造成×点自然伤害。 需要引导施法 宠物在引导这个技能的时候会处于不受控制的状态 。
灵魂兽&(特殊)
灵魂兽祝福:使队友精通提高550点。
灵魂治愈:立即治疗当前友方目标 恢复×点生命值,并在10秒内额外恢复×点生命值。这个技能会受到攻击强度影响
灵魂行走:宠物进入潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
厉声嚎叫:使队友急速提高5% 。
不屈:使队友全能提高3%
狂风呼啸:使队友溅射提高5%。
虫群之速:使队友急速提高5% 。
坚韧:使队友耐力提高10%。
充能孢子:使队友急速提高5%。
迅捷打击:使队友溅射提高5%。
野性嚎叫:使队友力量、敏捷和智力提高5%。
角质护甲:使100码范围内所有队友 全能提高3%
兽群之力:使100码范围内所有队友 暴击提高5%
金刚之力:使100码范围内所有队友 力量、敏捷和智力提高5%。
平步青云:使100码范围内所有队友精通提高550点。
声爆:使100码范围内所有队友&溅射效果提高5%
狂怒之嚎:使队友暴击提高5%
蛇之狡黠:使所有队友的法术强度提高 10%
潜伏:宠物进入 潜行模式, 移动速度会降低 50% ,下一次攻击会对目标照成额外的20%伤害。
勇气咆哮:使所有队友的精通提高550点。
特技:命令你的猛禽宠物表演特技。大型猛禽可能对此不感兴趣。 卖萌技能没有实用价值。
坚韧:使你的队友全能提高3%。
打盹:你命令你的熊宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
振奋咆哮:使队友耐力提高10%
打盹:你命令你的箭猪宠物打个盹。 卖萌技能没有实用价值。
防御鬃毛:使队友全能提高3% 。
怨毒凝视:蜥蜴的目光死死盯着目标,使其受到的魔法伤害提高5%,持续5分钟。 45秒冷却时间。
蛛网喷射:向目标射出蛛网,使其一定速度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。25码射程。
裂胫:撕咬目标的脚踝,使其移动数度降低50%,持续6秒。 10秒冷却时间。 近战范围。
嬉戏:使你的狐狸进入嬉戏状态。 卖萌技能无实用价值。
矫健身姿:狐狸强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
原始敏捷:猴子强化了感官能力,使其躲避几率提高30%。持续 10秒 2分钟冷却时间。
猩红毒针:蝎子施展猩红毒针蜇刺目标,对其造成致死之伤效果。持续10秒 6秒冷却。这个技能会自动施放 比上面那个食腐鸟的要好。
血腥尖啸:食腐鸟发出刺耳尖啸,对目标照成致死之伤效果。 持续10秒,6秒冷却时间。这里还一个非常坑爹的设定 这个技能宠物不会自动使用必须玩家手动点。
远古狂乱:使100码范围内所有队友 极速提高30%,持续40秒。 6分钟冷却时间。
受到该效果影响的盟友10分钟内无法在受到嗜血、英勇、时间扭曲效果。
硬化甲壳:使甲壳硬化,受到的所以伤害降低50%,持续12秒。
甲壳护盾:海龟缩进壳中,使自己受到的所以伤害降低50%,持续12秒。1分钟冷却时间。
硬化甲壳:螃蟹的硬化甲壳会使受到的伤害降低50%,持续12秒。 1分钟冷却时间。
现在新的版本猎人宠物也被大改动 绝大多数宠物都变成了“强大的BUFF机器” 现在的宠物拥有的技能都是团队BUFF、如减速、致死、减伤、战斗复活、魔法易伤、以及嗜血或英勇。
作为猎人我不得不做一个悲伤的表情。
因为下列技能都被移除了
昏迷、定身、缴械、致盲、瘫痪、击飞、催眠、打断、破甲、降低降低目标施法速度。
这些被移除技能对于猎人PVP方面的巨大削弱。但是值得高兴的是,现在不是野兽控制特殊宠物猎人宠物也拥有了 战斗复活和嗜血 技能。使的猎人可以在团队里更好的充当“超级万金油!”
对于猎人宠物使用的建议
如果你是一个正在练级的猎人
喜欢做任务的猎人:我推荐你携带一个拥有 所以减伤50% 持续12 1分钟冷却 的宠物 。并且按开你的N键选择宠物那一项把你宠物切换成坚韧天赋 插上《治疗雕文》,可以跟有效提高你的宠物存活率。
喜欢排随机本的猎人:推荐携带一只 拥有 5%暴击加成的宠物或者提供其他增益效果的宠物, 并且宠物切换成 狂野天赋。 这里你必须注意一定要关闭宠物的低吼技能 右键单击低吼技能当技能的 。
如果不关闭你心爱的宠物会很容死掉哦。
如果你是一个PVE玩家
建议带宠物优先级 团队没有嗜血或英勇技能时>团队没有战斗复活技能时>团队缺少的BUFF>团队缺少法术易伤DUFF的时候>你认为好看的宠物。
如果你是一个PVP玩家
绝大多数情况建议你携带有致死效果的宠物降低你的敌人回血能力,如果你队友能提供致死效果,可以考虑带一个有减速效果,或者提供一只对于你和你队友收益比较高的BUFF 技能的宠物。
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网易公司版权所有WOW兽王猎人点了适者生存后,宝宝狡诈和狂野还有什么不一样? - 新闻中心 - 电玩巴士
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WOW兽王猎人点了适者生存后,宝宝狡诈和狂野还有什么不一样?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:12:08
  问:WOW兽王猎人点了适者生存后,宝宝狡诈和狂野还有什么不一样?
  兽王100级天赋适者生存,是强化宠物的属性,使得兽王的宠物,同时拥有狂野、狡诈和坚韧的基础属性和被动技能,但是,狂野、狡诈和坚韧三系的主动技能还是不共享的
  比如坚韧系,依然拥有坦克型技能,更适合帮猎人吸引怪物仇恨,狂野系依然拥有复活一次的技能,同时宠物适合群拉更多的怪。
  总之,点了这个技能后,方便了兽王猎人,不用经常去切换宠物天赋。只有在特定场合,比如上战场,那么用狡诈天赋,宠物技能比其他两系更适合一点,但是宠物在DPS输出方面,三系几乎没有了差别。
责任编辑:深海来的怪物
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WOD6.0德拉诺猎人新宠物驯服灵魂兽 帅的很!
  驯服不是一件很容易事哦!亲横跨整个德拉诺之王世界才可以完成任务,现在还是测试服有些任务部份技能没有名称。整个抓捕wow6.0猎人魂兽任务以完成。
  猎人灵魂兽地图坐标:
  第1步:和Gara对话
Gara是灵魂兽,因此你得先切专精。和Gara对话可以看到如下对话。
  &幽魂狼对你并不认可,依然茫然地盯着附近一处简陋的坟墓&
  (野兽控制)俯身过去,挠挠狼的耳背。
  第2步:暗影浆果
  背包里有暗影浆果再和Gara对话,选项就会变成:
  &幽魂狼对你并不认可,依然茫然地盯着附近一处简陋的坟墓&
  (野兽控制)给Gara暗影浆果
  在此,我们几个研究这个任务线的整整卡了4天,尝试了各种方法,四处寻找线索,一路吃掉无数暗影浆果。
  最后,在数据挖掘的帮助下,我们知道应该怎么做了&&
第3步:雕像
  幽灵雕像
& 使用:放下雕像
  这个雕像由若干道具组成,你得横跨整个德拉诺才能集齐。猎人在击杀特定生物时会获得这些道具。
  木碗:塔拉多血缚成员
  粗糙雕像:格罗姆卡步兵
木碗:血缚成员
  陈年熏香:塞泰克先知
  小水果:战歌掠夺者
  撕碎的布料:死灵法师
  古代遗骨:霜火岭雷王巨人杀手(格罗姆加内部)
  集齐以上道具后,使用简陋的雕像可以做出灵魂雕像,现在可以拿到Gara那去了!
  骚动的坟墓
  第4步:使用幽灵雕像
  背包里有幽灵雕像后,Gara面前会出现一个骚动的坟墓。在坟墓前使用雕像就会召唤出一头奥穆拉祖母(是啊,就是杀了掉浆果那个怪)。然后就是看剧情:
  奥穆拉祖母:我的灵魂&&得到了安息&&感谢你。
  奥穆拉祖母:Gara是我的狼,之前我们放弃了萨满教义,追求黑暗魔法。她再也不看我一眼,我被虚空玷污了。
  奥穆拉祖母:一个名为Xan的琉璃领主,虚空之神将我的灵魂囚禁在了虚空的世界。在影月谷的葬场里继续为其利用。
  奥穆拉祖母:但是,Gara却对我不离不弃。直到那个雕像被焚毁,我的灵魂终于得到了安息。
  奥穆拉祖母:感谢你解放了我们。
  哇!猎人抓宠物都这么感人!
  可是,现在依然不能驯服Gara,一个巨大的虚空领主出现!
  Xan说:大胆,竟然释放了她的灵魂。奥穆拉的灵魂是属于虚空的!
  Xan说:那么,我就收下这只作为补偿吧!
  我勒个去!傻冒领主啊!本大爷的宠物你也敢拿!
  是的,Gara消失了&&
  第5步:虚空灯笼
  复杂的任务,再次感谢数据挖掘&& 虚空灯笼为影月虚空扭曲者掉落,位于影月谷命运之柱。如果没有开过飞行点的话,需要从阿兰卡峰林才能过来。你会获得一个buff,持续1小时&&&进入虚空的位面&
  第6步:虚空之刃
  前往上图所示的位置,这个点上其实是有点提示的,但是不看攻略很容易忽略。旁边的NPC会说:&我们从家乡带来了这株幼苗,它却快死了。我在周围感觉不到邪恶,我会继续尝试的。&
  显然,所谓的邪恶就是插在树干上的暗影之刃,但是只有在你拿了虚空灯笼后才能看到这把刀。点击这把刀就会进入虚空领域,然后看到&&
  Gara会出现在你身边,成为守护者。进入虚空位面后,天色会变黑,树的旁边还会出现很多高级虚空领主和高级虚空召唤者。都是100级怪,所以不到100级是很难做掉这任务的。
  杀杀杀!Gara也会协助你(伤害不低哟)。在击杀一定数量后(也许是随机数量,有人多,有人少),就会看见琉璃领主Xan。反正杀怪杀到BOSS刷新。
  击败BOSS后,他会发动最后一击,但你会&本能地&用掉威慑。这时奥穆拉祖母会出现,并说:
  奥穆拉祖母:她被虚空吞噬了!你要救她!唯一的办法就是驯服她,马上!也许你能逆转这个过程,让她安息,就像你帮助我那样!
  驯服过程中Gara不会反抗
  猎人灵魂兽史诗级的驯服任务:
那么,来说说这条&任务&的几个注意要点。首先,应该要满。因为去的几张地图等级本来就很高,然后还要杀100级精英怪。不过,可驯服的Gara最后才90级。
  其次,如果在使用匕首后死掉,或者离开了虚空位面,你不需要再拿次灯笼。实际上,灯笼也不会再掉落了,这个道具很好看的说&&
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玩家谈6.0猎人:100级新天赋孤狼的优劣
14:24:04 条 来源:nga 作者:撸灯泡 ]
猎人朋友的一篇技能解析,介绍了100级孤狼天赋的利与弊,猎人们未来究竟如何取舍,还需更多内容曝光…………
  看到&孤狼&这个时,首先想到区神圣形态的故事,第二想到的是切割,猫叫和异端裁决,第三又想到90级天赋三选一的事,简直是如出一辙。
  孤狼这种天赋的核心问题在于,它是打一棒子给一个枣,并不是直接给一个枣,所谓有得有失。失去的是宠物能力,最主要的是控制及自由。而给予的只是单纯的伤害。似乎是等价交换有得有失,但控制能力和伤害制造能力在PVE和两方面可不是等价的。
  很明显,PVE方面更加注重伤害制造能力,如果由于孤狼天赋,猎人比其他职业DPS可以高出30%,你看看上会怎么喷?那如果选了孤狼比其他职业高出10%呢?就意味着你不选孤狼就会比其他职业低20%的dps。
  这20%或30%的dps并不会在PVE中体现出来,因为pve中相当重要的一项就是追求极限伤害,但在PVP的时候呢?你为了获得关键的,重要的PVP控制力或者灵魂治愈或者自由祝福,你就必须要降低20%的dps。否则你就会被打爆,连输出的机会都没有。
  不论数值怎么调整,全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的,而数值调整的目的就是抹平这个差距,减小这个差距。孤狼天赋,暗影形态,法师的90级三天赋,异端裁决,猫叫,切割,等等这些,字面上全部都是提高伤害XX%,但是你看看榜上,这些职业真的碾压其他职业了吗?倒是这个没啥花里胡哨的技能的家伙一只跑在前头。
  再回到PVP战斗中,由于&全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的&,那么为了PVP中至关重要的控制技能,猎人势必不能选孤狼,势必会损失DPS,不见得就是30%,但也一定会损失。那么这个差距怎么弥补?
  综上所述,在切割可以自动刷新,猫叫变成被动的新时代,给猎人搞出这样一个孤狼天赋,绝对是悲剧中的悲剧。
  我想说的是:天赋的选择决定了玩法,例如卧虎藏龙VS陷阱求生,气定神闲VS浮冰。我选择天赋之后要得到一个额外的能力,或者像一些朋友说的牺牲术士,不管我选哪个天赋,都是利用宠物得到一些能力。但孤狼不是,暗影形态不是,树人形态不是,包括猫叫切割和异端裁决,当然还有最奇葩的法师90级三天赋。
  他们的共同之处是给予你的能力是&提高伤害多少多少&,但是提高伤害是会被限制在一定程度的,限制在&不能超过其他职业太多&或者说&相对平衡&,而且你还要付出额外的天赋点,操作,才能得到这些被限制的伤害。这显然是得不偿失的。
  法师的90级天赋一个是唤醒之后+15%伤害,一个是往地上放一个符文,踩上去的时候+15%伤害,还有一个法术护盾,全程提高6%,被打爆了会提高最多15%伤害。可是一个法师,费劲监视buff补唤醒,躲技能还要踩符文,或者监视DBM费劲半天才能享受到护盾的爆炸伤害,之后,他比其他人多打出15%伤害吗?没有,你费劲半天才得到了你本应该有的15%伤害。反而是新手法师由于做不到这些而损失了一些伤害。正是法师们说的,打断一条腿之后给三根拐杖叫你选。
  精简天赋系统的时候做了什么?+5%伤害,+5%暴击,提高10%伤害这类天赋都给砍没了,因为他们大家都会点这些,没有意义。那么现在给你一个+30%伤害的天赋,还要砍掉你的宝宝,这样的改动对于猎人这个职业的影响,或许是值得商榷和观察的!}

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