与英雄联盟术语大全专业术语意思相同的历史

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我是CF玩家,现在想玩玩英雄联盟,不过有很多都不知道,
第一:游戏的专业术语有些什么?还有是什么意思。
第二:游戏的各种按键的设置。
第三:新手先玩什么英雄好?我喜欢高攻型。
第四:游戏时该注意些什么? 1、专业术语倒是没有特别多,一般常用的是AP(法师)、ADC(远程射手)。有很多英雄的名称和昵称,比如盖伦这个英雄,有人直接叫他德玛。这个可以搜索名称对照来看,用多了自然就记得了。2、按键设置:常用的有Q、W、E、R,分别对应英雄的4个技能,R是大招;召唤师技能有D、F两个键,在选定英雄以后可以设置技能,左边的是D右边的是F,你进入游戏里一看就知道了。要是想设置吸她的快捷键,可以按ESC,会弹出设置按钮,就像CF一样双击以后按下自己喜欢的案件就可以设置了。3、新手的话一开始有寒冰射手(ADC)、德玛西亚之力盖伦(AD)和瑞兹(AP)三个英雄供你选择,你可以先试试哪一种英雄更加适合自己的打法。之后的英雄是需要自己积累游戏金币或用 RMB来购买的。买之前建议你先上网看看相关的资料以及英雄教学视频再决定。推荐你几个英雄:惩戒之箭、末日使者、璐璐、刀锋之影(这个适合路人战,因为他对与团战基本没什么贡献)都是不错的英雄。没有最强的英雄,只有最能发挥其特点的玩家。4、注意事项:(1)在草丛里可以隐身,草丛里可以看到草丛外,但外面的人如果不在草丛里插眼睛是看不到里面的。因此不要轻易进入草丛――也就是常说的拿脸探草丛。(2)一些特殊的技能可以穿越障碍,比如蛮族之王和皮城女警的E技能,关键时刻可以起到保命或者追杀的意外效果。(3)路人匹配战基本以自己为中心游戏,不用指望别人特别顺着你的思路来打,只要不乱送人头、不骂人就OK。在打之前最好先多打一段时间的人机对战,充分熟悉使用2-3个英雄后再打,防止自己会用的英雄被队友拿走,导致自己变成大坑。(4)排位战,这个是需要你召唤师达到30级以后并拥有一定数量的英雄才可以的。排位的时候基本上会兵分三路:上单、中单、辅助和ADC,还有一个人负责打野。这时候千万不要秒选英雄,要跟队友多沟通,因为这个时候选人是按照顺序轮流选,并且可以跟队友换的。关于排位赛的讲究太多了,我没办法一一列举,辅助做好视野、打野做好支援和GANK、ADC补刀要稳、中单及时游走等等等等,这都是表面的要求,但怎么才能做好这需要在不断地游戏中积累经验。追问
那什么Y键啊还有T键啊什么的这些隐藏按键有什么作用吗?还有其他什么隐藏按键吗?   
那什么Y键啊还有T键啊什么的这些隐藏按键有什么作用吗?还有其他什么隐藏按键吗? 回答
Y键应该是锁定视角。按下之后视角就是以你角色为中心展开,你不能通过拖动小地图里的白色框框来改变视野。不推荐锁定。T键……我没用过……没有隐藏按键,还有一些常用的按键:B键――用来回城(无限使用,被攻击、移动或释放技能会被打断) 空格――在非锁定视角的情况下迅速把视角切换回自己的英雄;按住可以暂时锁定视角,松开就恢复。 TAB键――用来查看记分牌,里面可以显示击杀/死亡/助攻的具体数字、查看己方装备以及对方目前小地图中可见英雄的装备。G键――按下G然后点击屏幕中的目标标记目标V键――按下V然后点击地图或小地图中你需要作出警示的位置,发出撤退信号或者提示队友小心行事 提问者评价谢谢!
第一。专业术语GANK:就是打野或者对面中路英雄过来你的线上抓人。AP 中路的法师叫AP ,ADC 远程输出英雄叫ADC第二:按键位置就是QWER DF 数字键123456,这些很简单第三:新手玩盖伦,很肉而且有输出非常适合新手玩。这个是近战英雄。远程的话最好建议玩皮城,射程很远第四:最主要就是注意打团要切后排。线上补刀不要漏,尽量杀人就行?了。大小龙不要丢,记住这个是一个推塔游戏不是杀人游戏
一AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。二qwer分别是角色技能,df是召唤师技能,(前面的都可以设置)空格是角色居中,s停止一起行动,p是商店,enter是对话打字三国服有三个永远免费玩的英雄,盖伦(坦克),瑞兹(法师),艾希(远程高攻)四保持语言文明
还有其他的一些按键有什么作用?快捷键啊什么的, 回答
真没了,lol其实真就那点键,你进游戏试一下就知道了,有新手教程的,望采纳
我来帮你解答
。没什么专业术语
玩的多了就有了
刚开始玩会很痛苦
2 。按键设置是默认的,不用管就行了。
3 。新手推荐你玩蛮王,特别爽,但是也会很痛苦
4 。只是注意不要太沉迷了,不要为了联盟失去朋友,家人,亲人永远比游戏重要。
一、专业术语的话,没什么好说的。一般就是 GANK 、反蹲、以及线上英雄MISS的情况。GANK:就是指其它玩家过来帮忙击杀或压制对手。一般比较多用在打野的英雄去帮助线上英雄。(比如你需要你们这队的打野队友过来帮忙抓对面的人。你就可以说:打野的过来GANK下。或者提醒队友,对面的打野的可能会去哪一路GANK。)反蹲:就是你们队友知道对手会过来抓。或者进塔强杀。他提前过来躲在对面的视野盲区,准备在对面进攻的时候协助队友进行反杀。(例如,你们利用放在野区的守卫[通常叫做:眼]的视野观察到对面的打野或其他人来抓你或队友了,你们就可以发信号或打字告诉队友,让队友过来支援以及反蹲。反蹲要注意的是:要注意控制好视野,以及提醒队友对手的视野。让队友在对手不知情的情况下来到你们身边反对,才能起到最好的效果。)MISS的话,不多说了吧,就是告诉队友对面的英雄从哪个地方消失了,上路英雄消失了,你可以提醒队友,说上路MISS。二、游戏按键设置的话,QWER分别对应四个技能。R是大招。然后是DF对应两个召唤师技能。V+鼠标是用来发信号的。其它按键的话,你进入游戏界面后按ESC的第一个页面就是修改按键的。你可以去看下系统默认的哪些键是什么用的就OK。三、至于第三点,我觉得新手,如果你是没玩过这种类型的游戏的话,不建议玩暴力输出的英雄。英雄有得有失。你攻击力高。输出强的话,对应的你的生命值,防御能力就差,说白点就是脆皮,容易死。当然实际上的生产能力,和你的操作是有很大的关系,我说的是不考虑这些的情况。新手建议玩盖伦,玩比较肉的英雄。而且也有一定输出能力。玩的比较熟练了,熟悉了游戏节奏,以及技能释放时机的掌握。再去尝试玩主力输出型英雄比较好。四、至于注意方面,上面综合说的差不多了。这个游戏是个推塔的游戏,讲究的是队友配合,你CF的玩家应该明白队友配合的重要性。还有野区视野掌握很重要,要养成能注意战局的意识,懂得掌握游戏节奏,去配合队友推塔,击杀,建立优势。以及适当的时候保护队友,或野区资源。纯手打,望采纳。我只是想说我不是大神,但是这是我的理解,以及对你初次接触英雄联盟玩家的建议。
第一:专业术语有ADC、AP、AD、ADC:就是远程物理攻击。AP:就是有魔法伤害的。AD:就是近程物理伤害第二:Q、W、E、R、G第三:新手一般玩比较肉一点的英雄。死的少你才有乐趣继续玩第四:看好地图
ADC 就是队伍的主要物理输出者,APC 就是主要法伤输出者。辅助就是一般和ADC 一起走的,走下路负责做视野,保护ADC 发育,APC 是走中路因为APC一般都是法师技能伤害都是爆发型,需要等级上的优势。 上路一般也是1个人走,是半肉型英雄,主要承担是队伍的伤害吸收。还有一个位子是打野,主要是前期带动节奏,和线上的队友配合击杀对面线上的英雄,从而建立线上的优势。才能更好的赢得整场比赛按键设置QWER DF 123456 新手一般玩他那些上手难度低点的英雄,英雄介绍那里会有难度显示,比如安妮就很适合新手玩家玩,蛇女就不太适合新手玩家玩。游戏的时候注意什么,这个很难说,我们说的意识都是玩久了,对这个游戏的基本了解,非要说注意,就注意看小地图和队友发的信号,这个很重要,多看小地图对新手帮助很大,不要只忙于补线上的兵。
ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。请好评采纳 谢谢
大神了不起?他曾今也是菜鸟,菜鸟并不可怕,可怕的是你不敢做,了解这么多你用到多少?新手瞬间可以成为大神?一步一步走出来,LOL讲就的不是神一样的操作,而是神一样的意识,意识可不是一朝一夕的,所以新手,慢慢来吧,这些东西,你在玩游戏的时候,就会慢慢了解的
ADC=远程射手,AD=物攻战士,AP=法师,SOLO=单挑,肉=肉盾!
实践出真理
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代表英雄,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,指全力输出持续推进、安妮等.baidu,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。参考资料:团战先手冲锋切入控制敌人。20投开局后20分钟投降,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。真实伤害少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,刺客需要更多的生存装:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。落单生存能力低下。其他AAttack。Assassin刺客,中后期发育成T或半肉输出。出装,使兵线往己方防御塔靠拢。代表英雄。定位。走位基础技巧之一、猴子等、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害,比较脆弱但具有控制、光环为主,具有减伤:以攻速及AD攻击。小兵。兵营(召唤水晶)无攻击力,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。APC(Ability Power Carry)法术输出核心,特指在中路团战发生前或发生时,位于三座高地塔之后。下路一般是ADC+辅助。中单指中路1v1,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。推线和收线对应,保证ADC的生存及顺利发育,也称平A,击杀的英雄获得蓝Buff、“三路全破”等,并且需要将人头和小兵让给ADC,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,技能伤害远高于普通攻击,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害、逃生等技能的英雄担任,之后每7分钟刷新一次。防御塔对抗双方的防御性建筑;虚弱&quot。击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)、防御,防御能力弱于T但高于/view/3049782,造成敌方的团战输出体系崩溃。ADP严格上并没有ADP一说,往往拥有多于一招的控制技能,也是英雄击杀与被击杀的高发期、重制后的赵信,击杀的英雄获得红Buff术语解释团战定位AD(Attack Damage。草丛分布于兵线两旁以及野区岔路。代表英雄、宝石骑士,大龙BUFF)纳什男爵,位于河道右下野区,团队位置之一:船长。此外。偷塔趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔:流浪,辅助往往还负责为团队买眼,拥有更高的移动速度或远距离突进技,装备选择上以工资:一般和ADC同走下路,辅助英雄普遍贫蓝,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。小龙巨龙。出装、突进等技能:蛇女。定位,比如EZ:多为近战,视野良好。破指某条兵线上的三座防御塔均被拆除。直推集中火力拆除兵线上的防御塔,杂草丛生。Jungle(丛林&#47:李青,瞬间高杀伤单体伤害,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙.htm#14" target="_blank">http。大龙-纳什男爵(紫Buff,缺少或完全没有控制。团战双方集合所有英雄对抗,比如石像鬼,LOL的泉水为永久无敌状态。塔被破坏后不会重生。双方各有11个,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的),几乎免疫所有控制技能。代表英雄、致盲AD。特点。残废指召唤师技&quot,如盖伦。野区高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域。Gank召集己方数人合力击杀敌方落单英雄,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装,一般来说、猴子等,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄,即2上路+1中单+2下路,物理伤害)普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,保持自身隐蔽同时支援上,英雄的重生位置,分布有中立野怪。和ADC以及APC相比。出装,一般情况下直推是直推中路,......余下全文>>
恋水无香 &
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增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋),引申为有范围效果的技能 补刀:岗哨守卫,需要大量的金钱去堆积装备的英雄。 天赋,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙:魔法防御。 控线,可以查看阵亡通知书。 阵亡通知书。 草丛、E,又称“抢人头”:随着召唤师的升级,但不可以使用技能。 BUFF,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源,也可指对英雄的最后一击获得金钱:area of effect。) ULT,效果范围:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,可以显示周围的区域,会获得天赋点,对敌方英雄进行偷袭,快速消灭敌方小兵:不能移动。 魔法攻击。 CD、W,又称“抓人”,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄,超高防御以及超多的血量,若持有BUFF的同时被杀死,成型后威力很大。又称刷兵打钱:物理防御、最后一个R键技能为大招:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 Gank,其中前3个技能最高5级。 Carry,核心,最高3级,护甲高:可以移动:高手们通过技能和补刀。 假眼。 魔抗,但不可以进行物理攻击:物理伤害AP、围杀,能够进行物理攻击:带有眩晕效果的技能的总称:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能。 眩晕,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵,敌方会生产超级兵,快速消灭敌方小兵。 KS,减免受到技能攻击的伤害,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔:技能攻击。 真眼:运用技能或者高攻击。 Aoe 。通常是以多打少:大招,简称物攻,技能冷却时间,游戏中的一种常用战术。 兵线,指两个以上的英雄并肩作战。 Stun,和使用的英雄无关:一条线路上一个人,能够使用技能,但是你可以看到草丛外的敌人:在己方兵营被摧毁后:Gangbang Kill的缩写,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的。 物理攻击、R,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱:英雄一共拥有5个技能:指双方小兵交战的线路位置,在CD中的技能无法使用:不能移动,起决定性作用,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 护甲,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果,经验高升级速度远超其他两路:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 Solo:Kill Steal的简称,隐形,,拥有超高攻击。 清兵,英文“farm”,并且可以侦测隐形,可以显示周围的区域,一个英雄专属的被动技能,英文简写AP,减免受到物理攻击的伤害。 召唤师技能:damage per second,防御系和通用系里,玩家可以把天赋点投入到攻击系。 推线。 沉默,把兵线停留在自己希望的地方。 对线,获取金钱。 技能。 符文:真视之眼:运用技能或者高攻击:普通攻击,R键技能。 禁锢,不能使用技能,草丛外的敌人无法看到你,隐形:法术伤害T:地图上主要道路边的草丛:后期,能够承受大量伤害的英雄,持续一段时间后消失,简称法伤:英雄死亡后,技能再次释放所需要的时间,伤害每秒:杀死特定的野怪后获得增益魔法,血量多:指Tank,在草丛中的单位可以隐蔽;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q。 超级兵,不能攻击、包抄。 DPS:Cool downAD,肉盾,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数...余下全文>>
qintian139&
物理伤害英雄 ADC后期远程物理伤害英雄
AP 法伤英雄
打野不用说
SOLO是指一对一的比赛。
父子局,也就是输了的那一方叫赢得一方爹。GG
就是good game。 比赛结束时或者是精彩时说的。红BUFF就是大蜥蜴。蓝BUFF就是远古石像。小龙就是下方水利的那个会飞的龙。
大龙就是男爵。上方水里的紫色大虫
比赛十五分钟后才会出来的
打死他会给你一个BUFF。死亡或者时间到以后消失
一般说的眼就是绿色的那个 没法看到隐形单位的。真眼就是紫色的那个。可以看到隐形单位的。
400指的就是一个紫色的药水。在一段时间内可以看到隐形单位。死亡后消失~~~~手工打造啊 不容易。。求采纳。。。
还有DPS是输出的意思
AOE是范围性伤害。。。这个基本没大有用。。了解一下吧
AD:物理伤害AP:法术伤害T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。...余下全文>>
英雄简称多玩玩就知道了说些 其他的吧
FB就是一血
AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC
APC就是后期
就是GOOD GAME
意思就不用解释了吧
都说明打的好
很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪
全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了
真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛
可以排眼及对付一些隐形单位
先知药水同理假眼就是75的那种
我知道的就这么多了
鞭炮是炮轴&
他们整这么多看到之后瞬间蛋疼了,急那么多搞什么,只要知道几个就O了嘛,AD ADC AP 差不多字母的就用这么几个,你应该也知道啥意思。另外一些你在游戏里按1键旁边的那个符号会有一排各种简略提示。不过是要在开插件的情况下,所以,开个插件,瞬间啥都懂了
美味的猪排&
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