minecraft我的世界神秘要素合成时代4.1有黑暗要素的物品

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liuwei291009
您好!以下物品有不死要素: 腐肉 僵尸之脑 骨头 来自清新阁团队的超级洗脑歌为你解答,希望能帮到您,如有疑问请追问哦~
杀人如麻2323
精灵掉落品应该有吧
皮革.任何防护的附魔书.火抗药水
挖煤就行,或者挖深了用红石也行 含有Potentia能量要素的物品:煤块(10) 中继器(5) 红石块(4) 适应块(4) 阳光传感器(3) 竖纹石英块(3) 煤炭(2) 煤矿(2) 红实矿(2) 红石火把(2)红石灯(2) 錾制石英块(2) 石英台阶(2) 木炭(2) 红石(2) 比较器(2) 充能
Motus运动: 粘性活塞(8) 活塞(4) 速度2(投掷)迅捷药水(6) 其他迅捷药水(3) 活板门 木门 铁门 一般用活板门,因为木门跟活板门都是6木头,而得到的活板门是2个
1、没放原质。注意虚空罐的吸力比普通罐低,管道系统里只有贴标签或者没有其他普通罐子抢才会吸原质。 2、没戴眼镜。用奥术护目镜或者音叉查看里面有什么东西 虚空罐是处理多余原质用的罐子,因为罐子装满64原质后还会不停吸原质(就是64以后的
zhangzhang
腐肉有人类要素 Mortuus死亡:2级瞬间伤害药水(6) 所有头颅(4) 其他瞬间伤害药水(3) 虚弱药水(3) 骨头(2)
还有含人类的天域之华、魔豆、腐肉制品如腐肉快,肉身傀儡和人类要素制品。如果运气见鬼的话还能弄到史蒂夫的头 一般炼金用腐肉就已经很好了
就4.1.1.14版本而言,信标 下界之星 平滑沙石 錾制石砖 矿车 漏斗矿车& 神秘时代4新手指南之元素全收集
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TC4元素全收集
推荐一条的获得全要素的途径
本攻略不做研究攻略只是指导如何收集要素
注:这条途径主要是从易得的物品出发,适合前期,当已经富有时请直接观看元素物品对应表
且本途径是手把手指南,适宜新手与脑子抽了的老手
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新手说明:元素主要分原始要素与复合要素,复合要素可以理解为其他要素合成的要素。
复合要素又有阶分。这个新手体验后自知。
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建议性的一个解锁研究要素的顺序
在进入正题之前,提一句。
神秘4研究顺序很开放,可以先研究工具类,也可以先研究设备类,也可以先研究装备类,总之,除去必须首先做的基础物品以外,有许多研究路线。
至于走哪一条路线,自然是看你自己的需要了。
那么这里推荐解锁研究要素的顺序主要是指在生存时,通过容易获得的物品来节省时间与精力并尽量全面的获得所有研究要素的途径。
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这个时候你还是純新手,你要做的是一阶要素全收集。(一阶要素指只是原始要素即可合成的要素)
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1.将水要素和地要素合成生命要素
2.扫描树叶获得植物要素
3.扫描木板获得木材要素
4.扫描活板门获得移动要素
5.扫描火把获得光明要素
6.扫描玻璃获得水晶要素
7.扫描箱子获得虚空要素
8.扫描煤炭获得能量要素
9.扫描雪块获得寒冷要素
如此不仅收集全部一阶要素,还附赠植物木材要素。
注:因版本不同可能有误差,但误差一般不会太大。
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收集玩所有一阶要素之后,你已经脱离了新手的阶段,进入了准新手阶段。
在这个时候,拥有所有一阶要素的你,实际上大部分东西都能扫描了。
但还是有一部分无法扫描。
请不要在一步步按照指导来做,这个时候,作为准新手的你,可以自己选择途径。
那么我在这里给出一个思路吧。
寻找你能找到的所有物品来扫描,很快你就能总结出一些规律。
右下角会提示你少了某些要素。如果你善于总结,你会发现,你总是缺少感官、人类、工具已经武器。
那么,提供一个最快的方案,按以下顺序做吧。(顺序有一定强制性)
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1.感官=风+幽灵,幽灵=生命+死亡,死亡=生命+混沌。当然可以通过先扫伤害药水等获得死亡,再扫灵魂沙获得幽灵,最后扫萤石获得感官。
2.人类=野兽+大脑,大脑=火+幽灵,野兽=移动+生命。直接扫动物,再扫僵尸脑或纸张,再扫腐肉也可以。
3.工具=人类+秩序,直接扫木铲
4.武器=工具+火,直接扫箭矢
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这样这样,就能晋升菜鸟了,即使是从未接触过神秘的新手也可以迅速收集完所有要素!如此如此,你便不用发愁出现位置元素点了。
至于收集要素,过了前期扫完大部分物品后,就要靠扫描节点来获取了(推荐),当然知识碎片右键食用亦可(建议创造模式下),实在缺,那就是用解构工作台(很亏不建议)。
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你没说扫描熔炉可以得到大量3种元素
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我的世界神秘时代4注魔祭坛制作教程
小编:采蘑菇时间: 20:15
  导读:我的世界神秘时代4注魔祭坛制作。在我的世界中神秘时代4MOD非常的受玩家的欢迎,今天小编我就来为各位玩家介绍一下神秘时代4注魔祭坛制作流程。
  有时候不小心破坏了祭坛,只要4个支柱和中心的基座还在,在原位置摆上一个符文矩阵然后用法杖轻轻右击,矩阵又会转动起来,这样祭坛就恢复正常了。(矩阵重启不消耗任何要素)不过若被破坏的也包括4个支柱,那么你只好重新消耗要素来制作祭坛了。。。按书中摆好物品和要素源质罐子,基座上右击摆放物品再次右击取下,确认材料准备好后,法杖右击矩阵开始注魔合成
  如果带着揭示护目镜就可以看到矩阵上显示着一些要素,这里的数字与其他地方不同,并不是指矩阵内含有的要素,而是完成指定注魔合成所需要的要素,随着罐子中的要素被吸入矩阵,这些数字会越来越小,直到0时代表该要素已经准备足够。
  注魔开始时会按优先级依次吸收罐中要素,此时是最重要的时刻,风险适量及以上的注魔进行时矩阵不时会有紫色闪电生成,一定几率会击中基座上的物品使其掉落,发生咒波污染(如下图)少数情况物品会直接被击毁消失
  如果物品掉落后没有补上,矩阵会持续吸收罐子中的要素,直到全部吸干
  另一种情况下,如果注魔一次所需的部分要素没有吸收足够(已有某种或某些要素吸收足够的情况),矩阵中本来减小的数值又会重新增大,并按优先级重新吸取优先级高的要素,如果及时补充上要素注魔也能继续进行。
  然而若是一种要素都没有吸收,数值会快速增大,此时危险系数越来越高,闪电出现概率越来越大,补充要素也于事无补,只能取消注魔(右击中心基座取下核心物品强制取消(4.1.0g修改源质不足增大消耗特性)
  关于祭坛的有效范围(参照SF最后一期TC解说),试着重现了一下,在祭坛中心基座水平面以下,呈倒金字塔形,水平离中心基座最远(以下均以中心基座为参照物)x=8,z=8,y每降低1格,x&z减少1格,最低有效高度y=7。基座上部空间的有效范围呈长方体,最高有效y=11,x=8,z=8
  为什么要讲这个有效范围的判定?因为祭坛注魔开始时它会检测有效范围内的所有基座和罐子,对于一次注魔合成,罐子的要素种类多了也没有关系,但是物品确实十分严格的限制,只有当有效范围内的基座上的物品都符合某一个注魔合成表时,注魔才会开始,多了少了都不行。
  因此不要将多个祭坛建的十分靠近,这样判断基座时可能会相互干扰而妨碍注魔,若祭坛附近的基座均摆放对称但有效范围内远处有一个基座摆放与这些基座不对称,那么注魔的风险就会加大。也就是说你看谁不爽了想恶作剧就在他祭坛有效范围内再放个基座放个物品,然后他就不能注魔了0 0(大雾)
  尽管后期大部分注魔风险不高,但还是有必要讲讲如何降低注魔风险
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黑暗 (Tenebrae)
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