Oculus Rift 游戏头盔戴眼镜怎么带头盔可以用么

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Oculus Rift虚拟现实头盔初体验& &&&“可穿戴式计算”首先要实现的是“机不离身”,这一点今天的智能手机、平板电脑等便携的计算设备已经实现了。那么,第二步要做的是用最最自然的方式无缝连接虚拟和现实。显然,人的五种感官中视觉对信息的接收最为直观,不是有句老话叫做“眼见为实”吗?有着悠久历史的眼镜也足够平易近人,用看的方式无缝连接虚拟和现实,也足够自然了吧,因而也就产生了Oculus Rift虚拟现实头盔。
一、什么是Oculus Rift虚拟现实头盔 ?
& && & Oculus Rift 头盔是一款为电子游戏和观影设计的头戴式显示器,在游戏方面很可能改变未来人们游戏的方式。其具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有
的分辨率。并且具有由于 Rift 眼镜当中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。这样一来用户就仿佛完全融入在到了这个虚拟世界当,使得游戏的沉浸感大幅提升。可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。目前只有开发版,且支持淘宝代购和官网直购,所以建议有兴趣的人再等等,据说2014年第3季度开始计划销售正式版。
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▲图片来源网上二、Oculus Rift开箱
& && & Oculus Rift虚拟现实头盔虽然穿越了半个中国,邮寄的外包装箱稍显陈旧,但是里面的产品却一洁如新,这也许跟前面几位体验的极客米粉对头盔的爱护有关,谢谢你们对头盔的保护。Oculus Rift头盔采用锁扣式手提黑色超个性外箱,海绵填充,模具成型,给每一个配件一个合适的保护。齐全的配件,让人拿到此设备,在不看说明书的情况下也能一知半解,但是建议还是看看说明书(因为他来至国外,所以英语不好的看不懂)。& &
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▲收到的头盔包裹& && & 装着头盔的快递包裹,经过6位极客米粉的体验外包装稍显陈旧,可以清楚看见外包装箱上贴满了透明胶,还有前面几站的快递贴签。陈旧的快递包裹,也体现了体验者们的节约理念。1、保护箱
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▲霸气且个性的头盔保护箱& && & 因为其霸气和个性的外观,所以提着这个手提箱到街上的回头率是杠杠的。在保护箱印着的眼睛模样的图案+Oculus是Oculus Rift的形象Logo,估计寓意Oculus Rift虚拟现实头盔将给体验者的眼睛带来极致感受;下面Development kit代表着是开发版本,而不是正式销售版本;上面的大图案,渝人也不知代表什么,只知那是全保护箱最个性的一个图案。保护箱外层虽然采用的塑料制成,但是手感较好。
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▲上个保护箱外观的GIF图
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▲锁扣特写
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▲提手特写
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▲打开保护箱看见里面模具成型的海绵保护
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▲金身正放置海绵槽内& && & 保护箱无论从外观还是内里,都体现出了优秀的品质,貌似我看见了小米的影子。在外挂上,采用简洁且大气的设计。人性化的坚硬外壳+海绵内里保护,让产品无论是从大洋彼岸还是快递哥的暴力折腾,都有效的将产品包容其中,免遭损害。
2、头盔及配件& && & Oculus Rift头盔配件包括:Rift 眼镜(显示器)、眼镜驱动盒、电源适配器及插头、3副凸透镜、DVI转HDMI转接头、使用说明书、连接电脑用的 HDMI 和 USB 线缆。无论从镜片的配置、头带的收缩性、电源插头,还是DVI转HDMI转接头,都体现了Oculus Rift头盔的人性化,以方便不同国籍的玩家使用。
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▲头盔眼镜正面& && & 头盔的正面设计与保护箱正面设计一致,就算摆在那也是一件霸气的艺术品。
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▲头盔右面
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▲头盔桌面
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▲ 两侧微调凸透镜焦距调试口特写& && & 考虑到不同玩家视力的差异,Rift 眼镜配置的焦距微调器,可以分别调节左右眼的焦距,使玩家拥有最完美的视觉感受。
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▲头盔的收缩带& && & 考虑到不同玩家的头型差异,横向采用弹性收缩带,并且在横向收缩带上印有Oculus,让其他人一看就知道是什么产品,纵向采用可粘贴带。纵横方向的头带,使玩家的头部负重感大大的降低,一点也不会因为带上头盔太久,导致头部不适。
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▲头盔与驱动盒连接线缆& && & 头盔与驱动盒连接线缆不可拆卸,要是以后的产品采用无线连接方式,摆脱线缆束缚,这样或许可玩性更高。
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▲散热孔& && & 头盔左右两侧都配有散热孔,即使天气再热,眼睛也不会难受。
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▲头盔侧面& && & 头盔边缘采用海绵保护,使头盔与皮肤接触处也不难受。鼻子处也采用凹形设计,使鼻子也不难受,这也可以看出,头盔带在头上会占据大半个脸。
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▲头盔内测特写
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▲通电的眼镜
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▲未通电& && & 特写也不怕,镜片安装的卡槽处也处理非常到位。
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▲LCD显示屏特写& && & 头盔显示屏,在未通电的情况下,看上去十分的光洁和平整。
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▲通电的头盔& && & 通上电,连上电脑,凸透镜远处看上去就是外星人的眼睛模样,因为凸透镜的缘故,相机拍摄无法拍清整个显示,只能模糊的显示部分画面。总体来说,头盔的质感和做工都非常的细腻,人性化方面处理得比较到位。
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▲驱动盒和头盔
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▲驱动盒的相关按钮& && & 驱动盒的按钮从左至右为对比度-+、亮度-+、开关机按钮,玩家可以根据自身爱好调解游戏画面。
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▲各个接口& && & 驱动盒的线缆插口依次是HDMI、DVI、陀螺仪、电源接口。
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▲驱动盒背面& && & 背面标识了头盔的供电电压、SN码、网址等相关信息。
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▲插上各种线缆的驱动盒
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▲陀螺仪USB线
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▲电源适配器及附赠的插头& && & 电源适配器和插头可以根据自己的插座随意更换。
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▲DVI转HDMI的金色转接头
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▲转接头用法(GIF图)& && & DVI插口附近灰有点多,嘿嘿。将DVI转接头插上,然后HDMI线插在转接头就可以看高清了。
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▲附带的3副凸透镜& && & 对于部分近视人群,使用 Rift 时无法佩戴眼镜,那么是否会看不清画面呢?这点 Rift 团队的确也想到了,为了照顾不同视力的人群,目前开发套件中包含了 3 种规格的凸透镜,规格分别叫做 A Cup, B Cup 和 C Cup。按照焦距分别对应于远视、正常视力和近视。
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▲凸透镜特写
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▲镜片和屏幕擦布
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▲GIF说明书& && & 说明书全是英文的,由于英语不好所以就看了看图,也能了解个大概,说明书主要从配件、安装方法等方面进行了说明,最后还有设计发起人的感谢信及签字,跟雷老大学的吧!& && & 总体来说在配件上面不算多也不算复杂,安装也算便捷,我用了15分钟就安装调试完毕了。三、头盔体验
& && & 头盔到手后,因为在办公室把玩,所以很多部门同事都参与了体验和把玩,对头盔的看法也不一样。通过对几款游戏和视频的体验后,对头盔功能更进一步有所了解。感觉目前头盔支持的游戏较少,主要还是以看视频为主。
1、体验游戏介绍
& && & 我在头盔到手前已经收集了《过山车》游戏、《飞翔360》《红牛F1赛车》《爬上红牛的这个梦幻般的斯蒂尔曼的驾驶舱飞机》视频。Oculus Rift头盔到手后,就对其几款进行了试玩,最过瘾的当属过山车。
& && & Rift Coaster 虚拟过山车,媲美真实的过山车体验。名称:Rift Coaster,引擎:UDK,版本:技术测试,支持:原生 Oculus Rift 支持,平台:Windows。建议在WIN7系统下使用,XP会出现画面卡顿和不清晰。
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▲过山车电脑显示画面
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▲《飞翔360》电脑显示
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▲头盔LCD显示
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▲电脑、LCD、凸透镜显示
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▲《红牛F1赛车》电脑显示
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▲头盔LCD显示
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▲头盔和电脑显示
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▲梦幻飞机驾驶舱电脑显示
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▲电脑界面显示,可以清晰看清楚我帖子的图片& && & 因为体验的时间较短,所以就只对以上几款进行了试玩。头盔回京前还试玩了下《砍头》,但砍头给我感觉不怎么样就不给大家推荐了。
2、体验者介绍
& && & 此次Oculus Rift头盔的重庆之旅,体验者有我及其他6位小伙伴参加。下面主要介绍下佩带照及相关视频。本段视频有笑点,不看是你的损失哟。体验者有真实性、表现型、老练型、淡定型,具体头盔玩《过山车》反映怎么样,请看下面的视频。& && & 为了方面大家通过视频能看清楚操作游戏的方式及界面,我特拍摄了如下示范视频:
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▲佩带照GIF图
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▲体验者合集真实型体验者:“啊、啊、我不要玩了,我不敢玩过山车”
表演型体验者:“高潮到了,啊,啊啊”老练型体验者:&你这像4D电影吧“淡定型体验者:”我头晕,我很淡定的“& && & 每个体验者,根据自己入境情况不同反映出来的也不同,但是最终大家都有一个一致的意见,分辨率低了,希望以后的产品能改善这个问题。
& && & Oculus Rift虚拟现实头盔,配置人性化,基本能满足不同人群对于设备佩带的需求。有线连接太多,体验有束缚。但因其开发版的分辨率较低,导致游戏感受还有所欠缺。希望以后能在连接方式和分辨率上有所改善提升。
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来源:游迅网编辑:怪蜀黍
& &相信一直在关注虚拟现实设备的玩家一定知道Oculus Rift将在明年推出零售版,也就是说我们在明年可以将这个碉堡的设备带回家。那么到底怎样的电脑能够带的动这款VR设备呢?日前官方公开了PC版Oculus Rift所需要的配置信息。
& &有一点需要提前指出,那就是这份配置信息是针对&完全版Rift体验&的,换言之,只要你的PC达到了这个要求就可以尽享VR技术的快乐。不过能入手这款VR头盔的玩家电脑想必不会太差的。
& &配置要求:
& &系统:Windows 7 SP1 或 更高版本系统
& &显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 同等性能&或 更好的显卡
& &处理器:Intel i5-4590 同等性能 或 更好的CPU
& &内存:8GB+ RAM
& &端口:兼容HDMI 1.3视频输出;2个USB 3.0接口
& &上述推荐配置要求可以保证所有的Rift游戏和应用有一个流畅的体验。需要注意的是上面这个只是推荐配置,机器配置较低的PC玩家也能使用Oculus Rift,不过会遇到大量的性能问题以及较差的游戏体验。
& &Oculus首席架构师Atman Binstock也公布了Rift消费版的分辨率问题:&传统1080P游戏60hz需要每秒实现1.24亿像素渲染,而我们的Rift在双显示屏幕上实现、90hz,则需要2.33亿像素渲染。在默认眼球视野范围内,Rift的渲染要求则是更高,大约需要每秒4亿个像素渲染。这意味着一个VR游戏它所需要的显卡能力是普通1080P游戏对显卡能力要求的3倍。&
& &这也是为什么最近NVIDIA表示VR虚拟现实游戏至少需要GTX 980或GTX Titan级别的显卡。他说想要愉快地玩耍VR技术,两眼看到的游戏帧数就不能低于90fps,所以除非你有GTX 980或者GTX Titan级别的高性能显卡,否则很难享受到流畅的VR游戏体验。任何体验过VR技术的玩家都会被深深打动,这也是为什么游戏业界为VR技术这么积极的原因。
& &最后来一支瞎狗眼的Oculus Rift宣传片(@优酷):
& &Oculus Rift将会在2016年逐步进行市场化,目前尚未公布具体的发布日期及价格。
9个多月的等待,终于在日16:00点迎来了绝地求生PC1.0正式版,目前只要启动绝地求生游戏的玩家都将免费获得游戏内一款全新的“Winner Winner Chicken Dinner T恤”。
作为2017年最令人羡慕的游戏绝地求生大逃杀在12月21日下午如约上线了,毫无疑问绝地正式版的上线又将成为众多游戏资讯的头条,此次游戏上线“亮点”颇多,可谓是“几家欢喜几家愁!”
绝地求生正式版已经上线,但许多玩家从昨天开始登陆游戏就遇到系统提示“Servers are too busy,please try again later”(如下图所示),出现这个提示是在告知玩家们目前服务器繁忙,请稍候再试。
自从12月21日绝地求生正式版1.0上线以来,鸡友们纷纷入坑,但正式版吃鸡和测试版吃鸡还是有区别的,其中最大的区别除了增加新地图、武器、车辆以外,还有游戏的界面也不一样了,全是英文界面,与原来相比还增加了一些新功能,看不懂英文如何进行下一步操作?
伴随着12.6个G的更新完成后,吃鸡游戏正式转正,绝地求生进入1.0正式版时期。但是更新后,很多鸡友反应绝地求生正式版进不去,无法游戏;还有的直接提示BE服务器启动失败(如下图所示):
近日,有媒体披露独家消息,云锋基金正和A站讨论新一轮的融资事宜,而众所周知云锋的创始人之一就是马云。换句话说,就是阿里巴巴想要控股A站了。
吃鸡大战再掀狂澜,僵尸入场近战崛起!网易快节奏枪战竞技手游《终结者2:审判日》近日曝光圣诞新版重磅更新——杀手锏僵尸模式即将上线,温馨圣诞元素装点热血战场!
12月22日上午8:50,由网元圣唐旗下北京九凤研发的国产单机新作《神舞幻想》即将正式上市,为广大玩家带来一场梦回上古的游戏盛宴。今日,腾讯WeGame平台将于下午14:00开放游戏的预下载功能,已购买《神舞幻想》的玩家朋友可在激活游戏后可从WeGame平台下载安装游戏。
近日,网易正式宣布,国际巨星阿诺•施瓦辛格代言电影官方战术竞技手游《终结者2:审判日》!T800正式回归天网战场,他将与你并肩作战,守卫人类的未来,阻止天网的审判日阴谋!
今日的绝地求生特别的不一样,因为它终于摆脱了“测试服”称号,迎来了吃鸡正式版,也俗称终于转正啦!那绝地求生1.0正式服表现怎么样呢?一句话,画质非常棒!!!先来欣赏一波图片:
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玩家们期待已久的Oculus VR终于推出了新品——Oculus Rift虚拟现实头盔消费者版。这款新升级的硬件将在2016年第一季度发货,玩家在今年年底前可以进行预订。
很多玩家都希望今年就能入手这款VR新品,2016年才能到货让一些发烧友略失望。不过,在经历了两年的原型机开发和测试后,我们终于看到了一款实在的头盔。
根据Oculus VR的说法,比起去年的Crescent Bay原型机,这款改良的头盔增强了游戏带入感和沉浸式体验。这款产品装配了一个新的光滑边缘设计,并且提供了改良的环境设计,让用户拥有更好的游戏体验。
Oculus VR同样在头盔的跟踪系统上下了功夫,毫无疑问,在发布会上,他们将这一系统新特点作为一个很大的卖点进行推荐。这个系统同时能够支持坐姿和站姿。
在过去的一年多中,VR领域的市场竞争接近白热化。Oculus VR在市场上的主要竞争对手包括:索尼即将推出的“梦神项目”游戏头盔,能够和PS4、HTC Vive兼容。Oculus还与三星进行了合作,推出基于智能手机的Gear VR,提供给用户目前市面上最好的VR体验。目前市场上的VR追捧热潮像草原上的野火一样蔓延到各大科技公司,鉴于此,Oculus将要继续推出基于PC的Oculus Rift也就不奇怪了。
Oculus VR计划在接下来的几周里,陆续发布关于这款头盔的更多信息以及新软件的细节。
本文来源:安珀网
责任编辑:王晓易_NE0011
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