我叫mt2充值任务奖励后又有新活动,首冲的奖励还有吗?

我叫mt2公测震撼回馈充值送活动多久更新一次_百度知道
我叫mt2公测震撼回馈充值送活动多久更新一次
提问者采纳
亲勇士葛格欢庆《我叫MT2》公测绝仅超级英雄馈强力输砖袭~
◆间:12月20 00:00 - 12月21 23:59
期间累计充值获砖碎片
累计充值30元额外获:砖碎片ⅹ10(合<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f星砖)金币10万;
累计充值100元额外获:砖碎片ⅹ30(进化3星砖)金币20万
温馨提示:充值指定两档每档参与领取奖励请通面板领取
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导读:我叫mt2方砖值得培养吗?新活动充值方砖碎片怎么样?不少朋友在问,小白菜给大家说说吧方砖起手羊,爆发又高,特别全民公主时代配合公主的减魔抗。但是充值只是让你变三星,四星的时候怎...
我叫mt2方砖值得培养吗?新活动充值方砖碎片怎么样?不少朋友在问,小白菜给大家说说吧方砖起手羊,爆发又高,特别全民公主时代配合公主的减魔抗。但是充值只是让你变三星,四星的时候怎么办。方砖只有两星,带个院长或者巫医,寒冰甚至是阿鲁高可能都会感觉强力点。不过确实老区好乏力,毕竟升星是个问题。要是新区,肯定比当时的送巫医活动给力。我叫mt2方砖的相关介绍就是这么多了,希望对各位玩家们能有所帮助哈,祝大家游戏顺利啦!
文章很赞,分享给朋友
3-73-79-169-169-19我叫MT2公测的时候支持天谕什么时候公测充值
我叫MT2内测好玩吗 去秀小编来解答
编辑:Michael&
&&&&【导读】:很多小伙伴在纠结我叫MT2内测好玩吗?下面去秀小编就来为大家介绍一下!......如果您还想继续了解该游戏的相关资讯攻略,请继续关注去秀手游网。& &传送门:  一、题材  12年末,乐动出品了以《我叫MT》动漫和魔兽为背景的手游《我叫MT online》,动漫我早就看了,挺好看的  “MT,冲,我奶你!”傻馒这句台词我还是印象挺深的!加之我多年的WOW情结,自然而然的就决定体验这款游戏。  我从MT封测开始玩,到现在已经快两年了,一直喜爱着。现在出《我叫MT2》对我这样一个脑残粉来说,自然是不会错过的!  二、画风  MT1的画风在封测、公测乃至正式版3.0之前都是平面风格,动作特效也很普通,与市面上其它手游相比,还有点差距的。  而MT2,真的是给我惊艳的感觉!3D带来的视觉效果真的能让你感觉就是置身在动漫里,成为部落与联盟中的一个角色,MT、傻馒、劣人、暗夜男这些最初的伙伴,在MT2里栩栩如生。我现在都时不时摆弄我买来的MT手办。  三、体验  这个我不想多吐槽了,相信玩过的玩家都已经深有体会了。从过关到升级,其中确实存在BUG,体验不流畅的问题,但因为是封测,我表示理解。我还记得MT1封测时的场景呢,那时候的BUG简直不能入眼的。没有玩过手游的玩家,没有体验过封测的玩家,可能一时接受不了现在封测阶段带给你的困惑吧。不过我相信随着腾讯对玩家意见建议的收集,慢慢的都会有所改变!  PS:真特么耗电啊!  四、充值  这个是玩家最关心的吧,不论你土豪还是屌丝,职业还是休闲。花点钱玩玩游戏还是有这个能力的,就看充值的回报率怎么样了。现在封测阶段的充值,公测后有150%的返利,V等级不变,这点中规中矩,谈不上什么大福利。当然了,比什么都没有强吧。删档封测,你也不用担心现在的钱打水漂,目前就是纯粹给你造的!  相信接触过腾讯游戏的人都有一个感慨——“你来充Q币,我帮你牛逼。”呵呵,这点大家体会吧。有点是肯定的:腾讯,你充你就牛逼了,完爆屌丝的节奏。不知道MT2今后是走亲民路线还是土豪路线呢?我期待着!  尾巴:总体来说,我觉得还不错,有我的MT情结在里面,当然游戏本身也有值得坚持的地方。你觉得呢?
先用截图工具或QQ截图保存图片到电脑支持2M以内的JPG、GIF、PNG图片文件
*限150字符
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我叫MT2参加封测后公测时有什么礼包?
来源: & & &
作者:小鲜肉& & &时间: 访问量:609
语言:英文
大小:55.12
&& & &目前是处于删档的哦,所以即使你玩得再厉害,到时候还是会被清空的,但是这并不意味着我们就不能参加封测,或者说不能在删档封测里哦!因为只要你参与封测,在的时候就会有以下4个好礼相送!
&& & &好礼1:【注册角色,拿新手】
&& & &活动时间:日-日
&& & &活动规则:每位新注册游戏的玩家,都可以一次性领取新手礼包一份
&& & &礼包内容:符石388个,金币10万
&& & &领取方式:在邮箱中领取
& & &&好礼2:【金秋缤纷乐,签到拿好礼】
&& & &活动时间:日-日
&& & &活动规则:登录游戏领取“签到”奖励
&& & &领取方式:登录游戏点击“签到”即可参与领取对应的奖励
&& & &签到奖励内容:包括符石、英雄沉鱼碎片、小金龙、金钥匙、英雄经验道具魔力泉水药剂奶酪等
& & &&好礼3:【冲级赢取符石豪礼】
&& & &活动时间:日-日
&& & &活动规则:每个新注册角色的玩家,在新注册7天内当角色达到30级/40级/50级后,即可领取等级对应的符石奖励
&& & &礼包内容:30级200符石 / 40级300符石 / 50级500符石
&& & &领取方式:在邮箱中领取
& & &&好礼4:【封测充值 公测返您150%】
&& & &活动时间:日-日
&& & &活动规则:封测期间充值的玩家,在游戏正式上线阶段,将获得封测充值总额150%的符石返还(额外返利10,000符石封顶)
&& & &返利比例:150%
&& & &返利上限:10,000符石封顶(即充值20,000以内符石可获得150%返利,超出部分按照1:1金额返还)
&& & &领取时间:公测后30天内
&& & &领取方式:使用与本次测试相同的帐号官网领取。
&& & &注意:正式上线后玩家获得返还符石不计入玩家VIP。
& & & &以上就是我叫MT2封测后礼包详细内容哦~~如果你觉得这款游戏还不错,值得充值的话,那么其实你现在就可以开始充值起来了,到时候回馈你的东西就会越多哦~~更多我叫MT2攻略,尽在琵琶网。
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闽网文【-031号& 闽ICP备号-2&ICP许可证:闽B2-& 我叫MT2充值不了怎么办?买月卡算充值吗
我叫MT2充值不了怎么办?买月卡算充值吗
作者:zhouying来源:老虎游戏发布时间: 15:46
目前有很多的玩家在试玩我叫MT2的时候明显觉得符石不够用,而且游戏中的很多玩法比如一键装备升级不充值是解锁不了的。但是很多玩家遇到了充值不了的情况,还有就是购买月卡算充值吗?这也是很多玩家的一个疑问,下面来详细的了解一下。
我叫MT2买月卡算充值吗?怎么返还?
购买月卡是可以算作充值的,月卡有普通月卡和高级月卡,玩家可以根据自己的情况来购买,公测之后会返回给大家。针对月卡充值金额30元对应的300符石、到时候会返回给大家450符石。
买月卡算充值吗
购买高级月卡的话,到时候会返回给大家1350的符石。个人建议大家初期不要购买高级月卡,普通月卡就足够使用了。
我叫MT2充值不了怎么办?
1、充值的方法非常的多,直接点击符石右侧的加号,选择相应的充值金额,安卓版本的可以通过Q点、银行卡快捷支付95折、财付通余额95折、qq卡以及微信支付95折等多个方法去充值。
我叫MT2充值不了怎么办
如果充值不了的话那就要检查自己的网络情况或是自己的Q点、手机话费是不是充足。建议大家充值之前要确保自己的相关金额很充足而且保持网络流畅。
如果你的手机开启了飞行模式的话也是充值不了的哦,大家可以去检查一下自己的设备是不是开启这个模式。开启了的话点击取消就可以了。
小编有话说:好了,我叫MT2充值不了以及购买月卡的相关问题就介绍到这里了,如果大家还有什么疑问的话不妨在下文留言,老虎小编会第一时间为解决问题的哦。
iOS游戏限免·冰点
安卓游戏推荐404 Not Found
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《我叫MT2》16个月的故事: 从2D到3D 从自主运营到腾讯代理
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文/游戏陀螺(本文由游戏陀螺内容组所有小伙伴一同努力完成)
【游戏陀螺10月17日消息】10月16日下午,乐动卓越新品发布会在北京召开,万众瞩目的新品手游《我叫MT2》正式曝光且“花落”腾讯,并于今日18点18分18秒开启史诗封测(目前仅有安卓版本)。
游戏陀螺受邀参加并全程跟进了本次发布会,本次发布会分为:邢山虎发布会现场演讲、媒体群访、邀约专访三大部分。本文将围绕发布会,从研发到发行,从公司到个人,从媒体到玩家,全方位的阐释《我叫MT2》这款产品。
发布会要点整理
1.《我叫MT2》是一款收集养成的3D卡牌手游,支持20人组队BOSS战;
2.腾讯获得《我叫MT2》合作运营,开放绿色通道并将在微信、应用宝、手Q等同步推出;
3.卓越游戏获得的是《我叫MT》五年内的独家授权,对其他公司宣布的《我叫MT》改编权抱有疑问;
4.《我叫MT2》可以实现8屏合一,但8屏服务器数据并都不打通(其中8屏有: iOS 、安卓、Windows、Mac 、PC、智能电视、智能手表、XBOX ONE )
5.“经过过去长达一年的努力,我们和暴雪总部签订了相关协议,达成了共识,获得了暴雪总部的认可。”
一、游戏陀螺专访邢山虎
1. 认可手游行业“寒冬论”,发行产品周期将为3个月;
2. 组建海外事业部,成立海外团队,向全世界贩卖游戏;
3. 对待公司高层“残忍“,对待员工宽容;
二、 媒体群访内容引用:为什么《我叫MT2》代理给腾讯
1.核心原因:腾讯能导入更大量的用户;
2.核心目的:好的产品交给国内最好的公司做,节省时间精力做好剩下的产品;
三、邢山虎发布会演讲
1. 感恩玩家、平台渠道、媒体以及政府;
2. 手游行业趋势分析:为什么要做3D手游;
3. 《我叫MT2》的开发故事:从MT1项目组抽人 立项到完成历时16个月;做不好就不能用《我叫MT2》的名字;研发的蝉变:从竖版变成了全3D视角;
4. 《我叫MT2》特色:创新的团战系统;
5. 《我叫MT2》硬件兼容:8屏合一;
四、乐动卓越创业发展记事本
游戏陀螺专访邢山虎(节选部分) :认可手游行业“寒冬论”;积极布局海外;员工福利要高于高管
游戏陀螺:如何看待行业“寒冬论”、“洗牌论”?
邢山虎:我认为大家的论调是正确的,确实“寒冬”到了。疯狂投资过后,手机游戏公司的成功率太低。大家都知道中国有5000个以上的团队,一年能出5000款以上的游戏,但一年能成功的游戏50款都不到。10%的成功率大家感觉可以赌一赌,但1%的成功率的话,热钱就会慢慢消散。从渠道到开发都会冷静下来,我们现在赌产品也就是3个月周期,拿下来产品封测,好的话上线,不行的退回去。
现在开发一款手游成本在300万,明年会在500万-1000万。
游戏陀螺:我们5月份采访您的时候,你曾经说过要做“世界级的游戏公司,要向全世界贩卖游戏”,您觉得离这个目标还有多远。
邢山虎:我们正在积极组建海外事业部,已经成立台湾团队、韩国团队。目前只是在国内有名,在国际上还没有名气。海外更多的是报道乐动卓越,而玩过游戏的并不多。但通过MT这款产品,在海外代理、运营正在迅速走出去,未来会越走越快。
游戏陀螺:业内传您没有自己的办公室。而且上次采访的时候,我感触很深,采访完已经很晚,您是排在队伍最后面去打饭。
邢山虎:确实没有办公室。我们公司对高管比较“残忍”,其实也没有办法。高管一定是公司利益最大化获得者,为什么要现在获得呢,为什么不等公司更好以后获得?员工一定不会在一家公司待着时间比高管长,可能一两年就走了。那为什么不能在这一两年内给予更多的关怀?我们对员工的福利还是比较讲究。
代理给腾讯的原因(游戏陀螺引用媒体群访内容):
核心原因:腾讯能导入更大量的用户;
核心目的:好的产品交给国内最好的公司做,节省时间精力做好剩下的产品;
媒体:为什么要把这么优秀的一款游戏交给腾讯而不是自己来做?
邢山虎:除了台上讲的(择腾讯原因有三,一个是腾讯拥有最庞大的用户群;二是腾讯拥有丰富的运营经验;第三是腾讯爱护玩家,希望腾讯也能爱护MT2的玩家),其实我们认为更大规模的用户是我们自己拿不到,这是真心话。腾讯推广游戏的时候,他们一天拿到一百万用户是很正常的,我们如果不积累的话,一天一百万是一个想都不要想的数字。如果说积累的话,安卓用户一天就可以爆发一百万,除此以外,再也看不到这个数字了,而腾讯很轻松拿到。我们辛辛苦苦做了一年半的数字对腾讯而言,可能就是一两个月的数字,几千万用户可能就进来了,因为我们知道腾讯导入量非常非常猛。在这样一种情况上,我们还是希望我们的游戏能够做得更好,有更多的用户认识到这款产品,这是第一个,也是核心的原因。第二,卓越游戏是一家研发公司,其实我们公司内部的研发Team是八个,我们自己投资的游戏开发公司接近20个,目前我们每个月至少有两款新游上线,不是封测,是正式的上线的游戏。在这种情况下,其实公司运营团队,尤其像营销、商务等成员其实是很辛苦的,确实有的时候做不过来,“萝卜快了不洗泥”,做得不好对不起研发团队,那么这种情况下,把一部分重量级的产品交给有能力做得更好的公司去做的话,能让公司的整个运营团队,以及营销、商务团队能够腾出更多时间来把剩下的产品做好,这也是我们的核心目的,是我们的真实想法。以上就是我们把这款游戏交给腾讯代理发行的两个原因。好的产品交给国内最好的公司去做,这是我们的策略。
邢山虎演讲:感恩玩家、渠道、媒体以及政府;《我叫MT2》的开发立项
这是我们第一次做真正的新闻发布会。为什么要做新闻发布会呢,是因为我们的一个产品。
新闻发布会都有第一个项目,几乎是潜规则。这个潜规则是什么?就是感恩。
感恩玩家:玩家虐我千百遍,我待玩家如初恋
感恩玩家的包容支持,过去的三年半中,我们经历过低谷。如果没有玩家的充值,给我各种各样的鼓励,包括评批我们,容忍我们犯各种各样的错误,有些是很愚蠢、很低级的错误,我觉得我们今天走不到今天,所以我觉得我应该深深地感谢玩家。
感恩平台渠道:超过三百家的平台进行合作
平台在过去三四年一路走来,帮我们做得非常大,我们有幸与超过三百家的平台进行合作,有些平台比较小比较新,还没有自己的LOGO,非常感谢这些平台的支持。
感谢渠道没有像页游时代迅速拉到二八分帐,让手游公司还是有持续的动力去做更多的开发,去给玩家、中国、全世界来做更好的游戏。感谢平台的朋友。
感恩媒体:助力中国手游行业发展
我们开始没多少钱,怎么办呢?去找媒体的朋友帮忙做宣传,林林总总帮过我们的媒体非常多,当时“现象”这个词不是我们提出来的,是媒体帮我们喊出来的,很多媒体朋友也来玩游戏,而且还来充值,真的挺感谢的。没有媒体,中国的手机游戏发展也不可能这么快。
感恩政府:政策支持
最后感谢相关部门支持。全世界有两个创业圣地,一个是美国,一个是中国。为什么是这两个地方呢,我觉得政府给予了非常好的基础与环境,政策支持,包括组织业内例会,沟通,海外学习参观。给予我们发展的土壤,以及新的机制,才得以推出精品的游戏。
手游行业趋势分析:为什么要做3D手游
我想回顾过去两年间,中国手机市场的变化:2013年被称为手机元年,为什么是手机元年呢?2012年虽然也有零星的公司表现比较好,月收入超过千万的游戏超过十款以上,这公司也出过十多家,这说明市场在成熟,3G网络一路发达,4G网络,以前没想过的,现在也出现了,手机硬件也在飞速发展。
2014年的手机市场比2013年同比增长160%,这数字超过了行业预期,大家原本觉得增长100%,或者80%都不错了。
新增用户规模,不仅是量的增长,以前的用户更多是喜欢跑酷,简单类的游戏,但在过去一年中,我们看到越来越多的用户在玩中度和重度游戏。这说明用户的质和量都得到了极大的提升。
除了游戏之外,我们来看看手机硬件的关注度,在2014年,媒体数据,智能手机应该超过4.5亿部,智能手机用户非常关注两个指标,一个是屏幕大小,另外的指标是CPU四核八核,我们都知道iPhone6、iPhone6 Plus都从早期的4.5寸到现在的4.7和5.5寸,视觉感观好很多。这说明用户对大屏幕、更流畅的手持移动需求增长非常快。这么多用户,这么多设备,完了做什么呢?看看这个数字,在APP前两个月畅销榜前100的游戏,分析后发现,3D游戏的增长达到34%,这是一个非常关键的数字。
我个人是从端游和业游,一年入行,就走了过来。虽然在3D时代,大家还不习惯,因为开发效率,设备,分辨率,流畅度等等还是不够 。但是等到3D真正到来的时候,听觉效果,立体声,给用户带来极大的冲击,升级是不可逆转的。尤其是在中国手机游戏开发者比较擅长的中度和重度,这恰恰是最需要硬件,最需要引擎,最需要3D取代2D这个过程个表现的。现在市场缺什么呢?我觉得3D和2D都缺一个里程碑式的产品。
尤其是在中国手机游戏开发者比较擅长的重度、中度游戏领域。这是最缺应变,最缺引擎,最容易受3D取代2D的一个领域。那这一领域现在缺什么?我觉得就是缺一个在2D和3D博弈中一个里程碑式的产品,就是说从某一个产品之后,彻底进入3D时代,其实端游时代像魔兽、天龙八部其实都起到了这样一个作用,成为里程碑后,2D游戏出来基本没人要了,包括这几年一些2.5D的产品,成绩都不会太好。
《我叫MT2》的开发故事:
从MT1项目组抽人 立项到完成历时16个月
《我叫MT2》我们的口号是:MT2,为爱而战。为什么是这个口号呢?因为MT2整个过程中,公司投入了大量的心血,玩家也在里面享受了充分的乐趣,有的朋友在这游戏里面认识,有的朋友在这里谈恋爱,有的父母带着孩子一起玩,这些都是浓浓的爱,朋友的爱,亲情的爱,团队的爱。所以说我们认为MT2的口号我们把它提出来,MT2,为爱而战。
介绍一下MT2诞生的一个过程。看个图片,MT2核心的工作人员,中间的穿MT衣服兄弟是我们的一个合伙人,玩家朋友戏称邢山虎为《我叫MT》之父,那这个合伙人我们就可以戏称为《我叫MT》之母。他其实是我叫MT1的研发经理,在MT1最鼎盛的时期,我们在聊天的时候谈到MT1已经到了最鼎盛的时期,我们能不能在明年延续这个成功?开发一个新的游戏。我们在沟通过程中,达成一个共识,就是随着手机不断更新,速度越来越快,性能越来越好,在未来的一年之后,3D会取代2D,成为行业的一个标配。然后我就问他敢不敢在这个时候离开,成立MT2的研发部?他当时犹豫了一下,因为MT1当时正在鼎盛时期,人见人爱,花见花开,重新再投入一个新的研发团队去挑战一个未知的未来风险还是蛮大的。第二天,他说他想好了,他愿意去做这个事情,一个月之后完成了交接。原来MT1项目里面的人他一个也没有带出来,他自己一个人重新另外组件了另外一个全新的MT2的团队,两个月之后项目团队低于四十人,开始正式立项。
做不好就不能用《我叫MT2》的名字
这是一个非常惊人的过程,因为1代和2代,一个是2D一个是3D,整个引擎、玩法全部推倒重来,过去的人继续开发一代的产品,延着原来的路继续走下去,给玩家提供快乐。新的人想办法提供更好的快乐,在这个过程中,我和他达成一个共识,就是你过去之后,一定要做起MT2,如果产品做的不好,那兄弟,你就不要糟蹋这IP名字了,你就换个名字,比如外传,前传之类的。如果做得好,就叫MT2,那到现在来看,我确实认为这款产品担当得起MT2这个名字。这是项目开发原则。
研发团队方面,我们几乎集合了最顶级的3D程序员,包括服务器,策划美术。我们专门配备了高达20人的高级美术来做游戏的这个品质,这些人平均都有6年的游戏研发经验。都是30岁上下的年轻人。
研发的蝉变:从竖版变成了全3D视角
在研发过程中,我们有过一次巨大的蜕变。我们最早做的MT2其实跟MT1很像,也是一个竖版游戏,那个时候我们邀请了行内的一些人士包括一些玩家开了3次小范围的测试。玩家玩过之后,说老邢,这游戏还可以,画面挺流畅,美术很好,但是呢总觉得似曾相识,继续卡牌当卡牌,我已经在MT1投入了那么多精力了,那么多钱了,你让我再玩一个比较一样的游戏,我有点不明白。
我们开发组因此也进行了讨论,认为过去的玩法虽然经典,但不一定是未来的发展方向。这种情况下,我们做了一次比较大的调整。现在的组成是一个横版的游戏,有白天黑夜的区分,现在是下午,玩游戏的话里面可以看到太阳当空,晚上玩游戏则可以看到月亮。这个是早期的BOSS战,这是现在的BOSS战,几乎占据整个屏幕空间,非常震撼。这是早期的竞技场,分联赛,擂台赛,世界杯等,这是现在的竞技场。俗话说,有图有真相。但是今天,不能这么说了,今天应该说有视频有真相,我们看段视频,MT2首次曝光。
竖版副本战斗截图
竖版BOSS战
竖版竞技场
《我叫MT2》特色:创新的团战系统
1、从竖版游戏改成横版战斗;
2、策略型对战,如《刀塔传奇》般自由发动特技,
3、地宫探险玩法,类似《魔兽争霸》地图有的迷雾特效;主城会因现实世界的时间,在游戏里呈现白天黑夜的效果。
4、像《魔兽世界》内的团战,可以组成20人小队打boss,配合不好就容易团灭。
《我叫MT2》硬件兼容:8屏合一
◆iOS全系列(手机从iPhone4开始的)
◆安卓全系列
◆windowsphone全系列
◆Mac全系列
◆PC客户端及网页版本
◆智能电视
◆Xbox one
◆智能手表(暂时没苹果)
第四部分 乐动卓越发展记事本
2012年5月:卓越游戏正式成立。
2012年5月:乐动卓越以300万元人民币签下《我叫MT》的游戏改编权。
2012年8月:乐动卓越A轮融资500万美元。
2012年11月:《我叫MT Online》在越狱平台发布。
2012年12月:3D手游《佣兵天下》首次封测。
2013年1月:《我叫MT Online》在App Store上线,先后获得苹果iPhone和iPad付费榜、畅销榜、免费帮“六榜第一”的成绩。
2013年1月:邢山虎公布给玩家的致歉信:手游《我叫MT》只是看似风光。
2013年4月:《我叫MT Online》安卓版公测,开服仅1分钟登陆人数就接近10000。
2013年6月:《我叫MT Online》总注册玩家突破2100万,日活跃玩家总数突破230万,国内第一。
2013年10月:卓越游戏天下第一武道争霸赛,紫皇在北京奥体中心举办,上千玩家一起进行《我叫MT Online》对决。
2013年12月:卓越游戏官方宣布开启游戏发行,首款代理游戏《我的部落:史诗英雄》
2014年1月:《佣兵天下》回炉收官,开启公测,全称《佣兵天下序章:恶龙吟风》。
2014年2月:乐动卓越2014年人才计划:全员持股 员工配偶每月可获2000元
2014年2月:传乐动卓越集资15.6亿港元于香港上市
2014年9月:乐动卓越新游盗用《塔防骑士团》形象 网易怒发律师函
2014年9月 传腾讯将代理《我叫MT2》高管已接洽邢山虎
2014年10月 发布《我叫MT2》,独家授权腾讯代理
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说的太好了,我顶!
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& 我叫MT2首充6元钱充值教程
我叫MT2首充6元钱充值教程
时间: 14:37:41  来源:互联网  阅读次数:68  小编:谭
【怎么充值6元】:
1.进入mt2充值界面的方式有两种,第一种点击符石就会进入充值选择页面;第二种直接点击充值,将会进入同一个充值选择页面。
2.充值选择界面中会有多项充值数额选择,其中一项就是6元数额(首冲获双倍符石)
3.点击6元数额项就可进入下支付方式选择界面(安卓版)
4.选择好支付方式,进入支付几面,按照上面的提示操作即可。
对于ios的用户,充值方式和安卓版稍有不同,具体看以下几个步骤。
1.进入充值选择界面的方式和安卓版是一样的。
2.点击6元充值项,会弹出一个界面,示意你输入Apple ID,输入Apple id
3.在账户信息中点击充值
4.选择好自己的银行卡
5.选择授权方式
6.填写信息
7.进行支付
怎么查看Apple ID:
第一步:在iPhone主界面上打开【设置】
第二步:在【设置】中找到【iTunes Store 与&App store】,点击进入
第三步:点击 【Apple ID】的一栏。
第四步:随后在弹出界面中点击【查看Apple ID】,就可以查看到自己的Apple ID看了。
【充值6元能得到什么好处】:
充值6元之后,你除了能获得相应的符石外,还能开启v2等级,v2等级可或得以下好处:1.每天赠送40张扫荡卷,2.每天可购买2次体力。3.每天可购买精英副本1次。4.每天可使用摇钱树8次。
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软件大小:152.36 MB
语言:简体中文
更新日期:
软件授权:免费软件
所属分类:
支持系统:Android/
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由腾讯游戏独家代理运营的角色扮演手机游戏
是2015年侦探贺岁电影《神探驾到》授权正版手机游戏
支持所有U盘一键制作成启动盘
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