lol什么lol鼠标点了英雄不走该走那条路

LOL三条路各个位置的关键要点分析
数据不说明一切,可能有很多人认为,我一盘下来数据好,那么我的技术一定很高超,其实不然,每一盘每个人对比赛的影响力不是只有数据能看出来的,你肯定打过这样的排位赛,在非常焦灼的时期,一个打野一句大龙,一个正确的偷龙时机会让整个比赛的胜利都倒向你们,所以有时候你根本不能从数据理解一个人的强弱,而有那么多的我称之为的领悟点,我认为才是进步的一个阶梯。每个人对英雄的领悟点不一样,举两个最典型的例子。其中之一就是盲僧:瞎子的领悟点,撇开操作能力来说,一是瞎子抓人或者反蹲的意识,这是决定一个瞎子在前期能否打出优势的领悟点,一旦你领悟了瞎子的节奏以及对打野的把控,你就可以压制对面的打野,给对面三路造成威胁以及击杀,具体如何领悟不作阐述。在我的其他打野攻略里有,个人认为,对于瞎子的这个领悟点,不少盲僧都是可以做到的,只是有强弱之分,而后一个领悟点,则是我一路打下来的经验,包括我自己,领悟这点上都花了很久,就是瞎子到底怎么打团。相信有很多说瞎子打团很废的言论。但是大家也都看到过insec和灵药盲僧在团战中发挥的重要作用性(还有kakao),非常笼统地阐述就是;在团战中做到牵制对方后排或者在适当的时候插入对方后排对面c位踢进人堆(这个所谓适当的时候其实非常非常难掌握。)什么叫适当,对方没有集火你,你可以成功踢到后排,后排没闪现或者其他位移,后排被你踢回来的位置和时机你的队友可以跟上,最后还有一个踢的角度问题,有这么多需要你去考虑的地方,所以瞎子团战的领悟点真的很不容易。也许你还要考虑是去踢对面后排还是保护自己后排。能把这两个领悟点都做好,不是我夸张,你的盲僧至少白金实力。另外就是瑞雯:瑞雯也是可以算作2个领悟点吧,qa的速度以及对线什么时候可以对拼的时机把握,另一个也是区分真正高手的领悟点就是,这个瑞雯是否会打团战,有很多瑞雯虽然对线非常强,但是大团的时候,几乎无法造成输出就被杀了,或者顶多能杀掉一个,而厉害的瑞雯则在团战中也能造成不小的影响力,这就是瑞雯的领悟点了。那么,之所以要阐述这个领悟点,原因就是我看了很多视频,而一直发现的就是,大部分视频就是打给你看,怎么打,但是到底怎么打的好,他们却没有说,其实这才是实力提升,帮助你上分的关键。谈了这么多,下面就来说说各个位置所需要掌握的“领悟”点:一、上单上单从这个版本来看,线上对拼的能力要求已经被大幅度降低,但是发育和支援能力的要求大大被增强。从一切上单的能力而言,和中单一样。第一领悟点:对对面打野的gank防止能力。第二领悟点:自己的刷兵和支援能力,支援可以帮自己快速发育。第三领悟点:打团,上单作为半肉,是切后排还是保护自己的后排的判断。总结:作为一个上单,你有大约4种选择,切后排。保护我们后排,开大招假装打对面后排,然后切回来保护我们后排,控制一下对面前排,然后再切回对面后排。根据阵容的选择打法,如果大部分你都可以做出正确判断,肯定至少有白金实力。二、打野打野从瞎子的分析就可以看出,打野就在3个领悟点。第一领悟点:线上gank。第二领悟点:反蹲。第三领悟点:打团该做什么。总结:打野打团的作用接近于半个上单,当然还有剑圣这种收割流。之后则是根据各个英雄,节奏不同,平衡发育和gank的次数。(类似狼人,稻草人和瞎子潘森的区别。)三、中单中单大致分为两种。一种是刷兵出装流:卡牌,发条,,亚索,瑞兹等等。大概10分钟100个兵实在无骚扰情况下应该完成的。发条就是利用qw收兵,卡牌是红牌打第二个兵然后一个q全部带走一波兵,需要一定装备支持,炸弹不在特殊情况就是qe收兵,不要用w。这就是大概的刷兵领悟点,可能很多玩中单的还不知道,自己和其他高手的刷兵区别在哪里,而这个区别就是,他们可以利用比你少很多的时间清掉一波兵,然后去刷野,永远保持自己在高速地刷兵状态。另一个就是游走流:卡特,小鱼人,但这也是很多卡特鱼人的领悟误区之一,只要游走,刷兵无所谓,我觉得,游走是个机会球,但是机会球不一定一直有,抓到机会球可以起来,抓不到怎么办,所以游走是抓到机会,不游走的时间,仍然是保持着很好的刷兵状态,至于补兵好不好,这是要练的。这是一个领悟点,第一领悟点:刷兵,在一个刷兵数量,刷兵数量是能打出装备压制的必备。第二领悟点:对对面打野的感知度,这个说的非常玄妙,但我很建议所有中单学一段时间打野,这个对防对面打野的gank非常有效,这是第二个领悟点,钻石以上的中单,打野要杀他,真的是非常困难的,因为他们非常敏感。第三领悟点:打团,打团对于刺客和法师的要求不一样,法师则是风筝或者爆发,刺客则是秒对面后排,这个要说的太多了。四、ADCADCADC的领悟点无非也就那几点:第一领悟点:前期补兵,对拼和消耗的能力。第二领悟点:后期的走位和输出能力。第三领悟点:就是什么时候走a,什么时候逃,什么时候拼命输出,这就是adc要领悟的点。五、辅助辅助我只能说小看辅助这个位置的人太多了,辅助的领悟点很多。第一领悟点:对线消耗能力。第二领悟点:判断能否击杀能力。第三领悟点:眼位判断,插哪里的眼能在一会的小团战或者打野来的时候看到(这个太多辅助做不好了)。第四领悟点:判断能否打小龙,是否要开团,团战保护谁。全部总结:阐述了以上5个位置大约比较需要领悟的地方,不只是需要练习的地方,更需要领悟,然后就是每个英雄的操作和特性了,结合位置的领悟点和英雄的领悟点后,我觉得至少都是白金3以上的实力了。
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作者:gold豆腐 来源:本站原创  发布时间:11-02 17:10
  LOL的系统介绍以及分析。LOL是一款目前非常热门的游戏,但是很多玩家都不知道具体应该怎么玩,下面就让我来给大家系统的介绍一下 基本套路说起来很简单,也很统一。
  导语:的系统介绍以及分析。是一款目前非常热门的游戏,但是很多玩家都不知道具体应该怎么玩,下面就让我来给大家系统的介绍一下
  基本套路说起来很简单,也很统一。中单APC无非3套思路。
  1、推线型中单。这种中单APC的思路就是,拿了蓝BUFF无限推你塔,你如果不是推线型是单体爆发型,譬如说annie,那么我无休止的推线,让你不敢去其他路gank或者支援。你支援一次,我们死一个或者2个人,你就掉一个塔。你支援第二次,就推到高地面前。无休止的推线,一方面限制对方单体APC对其他路队友的压力,一方面迅速在中路建立战略性优势,解放自身,可以去其他游走。如果推线型中单面对的发育型APC,比如说,那么我无限地推线会让小兵更接近塔,让发育性法师在早期塔下补兵出现困难,然后拖住他的发育时间,帮助队友在中期团战建立经济上的优势。
  2、爆发性法师。这种中单APC的思路就是,狂吃经验,争取每个小兵的经验都吃到,迅速补出3多兰,然后裸憋帽子(无蓝法师比如说电猫,的基本思路是迅速堆高法穿,裸憋帽子或者深渊)。爆发性法师需要经验以及打野队友的支援,一次嘲讽或者晕眩,然后4个技能一起扔下去,带走对方中单APC,之后选择回家出装建立中路压制或者推塔看个人判断。之后看准时机,拿到蓝BUFF,一波一波把技能扔兵堆里,推线过去,解放自身,游走杀人,为队友建立优势。
  3、发育型法师的思路很简单,譬如说流浪法师ryze。站在中路不动,疯狂堆高自己的关键性属性,或者是AP或者是MP或者是法穿或者是回蓝,憋到装备足够优秀了,配合队友中期团战一波团灭对方取得优势甚至胜利。
  上单的思路比中单要简单很多。
  上单的思路和初装,主流的基本只有一种,那就是出门5红(对除外,需要鞋子3红或者抗性斗篷1红、2红),之后控线,等待队友帮助gank杀人,首发灯笼,之后无脑堆血,粪叉,破甲弓,缺乏控制的比如说龙女还需要冰锤。(狗头和女刀不再讨论范围内,这两个属于可以上单但是目前版本偏弱的)。上单的打法思路更接近与单机。无穷无尽地Farm,之后在打野队友的gank成功之后,迅速推掉一塔,解放上路。之后可以选择频繁地进对方野区骚扰,或者帮助下路完成一次推进或者击杀,之后拿第二条龙,再回到中路和中单APC一起推塔。
  下路的基本思路更简单。
  保ADC。辅助分3类,奶妈型,控制性和进攻骚扰型。这三类奶妈分别对应,宝石或者琴女,还有疯女或者机器人等。ADC本身没有太多类型,只有早期进攻性强或者早期防守性强区别。下路基本的战斗思路就是,辅助开局回蓝饰品1红3绿眼,第一轮插言位置分蓝方和紫方位置稍有不同,这个自己判断一下就好了。之后就是下路对线的线上2个草丛插眼,然后无限站草丛让钱,然后选择刷血或者骚扰或者进攻。但是主的宗旨不变,让ADC发育。而ADC所要做的最主要的事情就是,尽可能地A到每一个兵,然后躲避对方的骚扰,同时骚扰对方。
  打野目前更加模式化。
  打野目前初装思路和初期打野思路分3类。无蓝暴力刷野gank型,以为代表,一般出门鞋子3红,队友帮忙打buff,2分10秒左右第一个buff到手,4-5分钟左右可以进行第一次gank,让第二个蓝buff给中路,之后出灯笼然后和上单队友初装思路基本一致,无脑堆血粪叉,5-10分钟进对方野区抓或者继续在3路gank,10分钟-12分钟左右抢第一条龙,之后拿第三个蓝buff,选择farm或者gank或者配合中路推塔。
  有蓝暴力刷野gank型,以蝎子为代表性英雄,出门回血牌1红,第一次回家可以出贤者加鞋子或者鞋子回血牌加眼,之后基本思路依然和无蓝暴力刷野类似,不过出装上不需要无脑血堆粪叉,有蓝的话一般要看技能吃饭,如果技能主AP伤害,可以走坦克+辅助团队路线,否则依然无脑堆血粪叉。
  还有有蓝暴力gank型,这个类型,以目前版本小丑为代表,同时大概只有小丑完全符合这个类型。目前版本的小丑,我个人感觉属于一个异数。本身他的刷野能力其实并没有很强,但是因为盒子这个技能的存在以及盒子设定的问题,使得他可以开局双BUFF在手,这比其他打野选手要早了不少,是一个初期gank的最大的优势。如果小丑初期gank不是很成功,他的技能等级就会受限,在野区的刷野能力也不会比7级之后的蝎子更有作为。当然,这只是一点个人看法了。
  那么说了这么多,我觉得有必要说回到正题上来了。
  我的point就是,LOL是一个已经很模式化的游戏了。就好象足球队里,没人会把一个一心想要射门的人放在守门员的位置上,篮球队不会把一个特别喜欢运球盘带的球员当中锋而不是后卫使一样。模式化的竞技,最参与者的第一个要求就是,你要明白你适合打什么位置,适合玩什么类型的英雄。
  以我个人为例,我是一个对杀人没什么欲望,对于farm出装备然后推上高地赢得比赛更有兴趣的人。早期我喜欢玩电猫和annie,但是自己看录像的时候很明显有感觉,很多可以勉强杀死对方自己残血活命建立优势的机会我没有把握住,也没有意图去把握,我很喜欢求稳,在稳中求胜,之后我就开始打 ADC的位置。但是发现ADC的位置比较尴尬,我不喜欢躲在队友后面输出,我喜欢站最前方,没有理由就是喜欢站在前面,之后我就去打上单。自从打了上单,各种感觉比赛打起来是享受,无论输赢。当然,我打上单的胜率还是很高的。
  那么这就存在一个需要所有玩家去自己发掘的地方了。
  不是你喜欢什么位置的问题,是你的个性,你对于团队的理解,你对自己的定位,究竟是什么类型的?
  暴力杀人杀崩对面取得胜利?无限推塔推倒对面取得胜利?无限farm5秒A死对面坦克的超高输出带领队伍取得胜利?等等等等。
  我别再次和所有玩ADC喜欢冲在坦克前面,被一个嘲讽带走的玩家说一声,请你好好想一想,自己究竟是什么类型的人。
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卧槽,没错,那就是瑞雯。1月22日,也就是今天,锐雯的削弱正式降临国服。元芳,你怎么看
&没有沙发,没有6L,我怎么看 ?&
叫我纱纱姐。
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&&好好玩& && &
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我的大瑞文啊!!!!!!!!
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我是来水贴的& && &&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
6Lsb& && && && && && && &
我是小学生!
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我只想说 哎呦不错哦...
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& && && && && && && &&&e& && && && && && && && &
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看JB& && && && && && && &
Mercilessness
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爱夏天的夏小天
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哎 我的女神
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我只想说和我没关系~~~~~~~~
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不一定吧 刀妹从出生以来1周1削 瑞文才削过几回?
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尼玛皮肤白买了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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锐雯跪了,哎!!!!!!!!!!
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刀妹要加强了& &还有瑞文削弱技术好照样超神&&而不是任何人都能超神& &懂?
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LOL分路打法全攻略 选择最适合的路线
  导语:不是你喜欢什么位置的问题,是你的个性,你对于团队的理解,你对自己的定位,究竟是什么类型的?暴力杀人杀崩对面取得胜利?无限推塔推倒对面取得胜利?无限farm5秒A死对面坦克的超高输出带领队伍取得胜利。今天小编说说LOL分路的问题。
  基本套路说起来很简单,也很统一。中单APC无非3套思路。
  1、推线型中单。这种中单APC的思路就是,拿了蓝BUFF无限推你塔,你如果不是推线型是单体爆发型,譬如说annie,那么我无休止的推线,让你不敢去其他路gank或者支援。你支援一次,我们死一个或者2个人,你就掉一个塔。你支援第二次,就推到高地面前。无休止的推线,一方面限制对方单体APC对其他路队友的压力,一方面迅速在中路建立战略性优势,解放自身,可以去其他游走。如果推线型中单面对的发育型APC,比如说流浪法师,那么我无限地推线会让小兵更接近塔,让发育性法师在早期塔下补兵出现困难,然后拖住他的发育时间,帮助队友在中期团战建立经济上的优势。
  2、爆发性法师。这种中单APC的思路就是,狂吃经验,争取每个小兵的经验都吃到,迅速补出3多兰,然后裸憋帽子(无蓝法师比如说电猫,的基本思路是迅速堆高法穿,裸憋帽子或者深渊)。爆发性法师需要经验以及打野队友的支援,一次嘲讽或者晕眩,然后4个技能一起扔下去,带走对方中单APC,之后选择回家出装建立中路压制或者推塔看个人判断。之后看准时机,拿到蓝BUFF,一波一波把技能扔兵堆里,推线过去,解放自身,游走杀人,为队友建立优势。
  3、发育型法师的思路很简单,譬如说流浪法师ryze。站在中路不动,疯狂堆高自己的关键性属性,或者是AP或者是MP或者是法穿或者是回蓝,憋到装备足够优秀了,配合队友中期团战一波团灭对方取得优势甚至胜利。
  上单的思路比中单要简单很多。
  上单的思路和初装,主流的基本只有一种,那就是出门布甲5红(对兰博除外,需要鞋子3红或者抗性斗篷1红、2红),之后控线,等待队友帮助gank杀人,首发灯笼,之后无脑堆血,粪叉,破甲弓,缺乏控制的比如说龙女还需要冰锤。(狗头和女刀不再讨论范围内,这两个属于可以上单但是目前版本偏弱的)。上单的打法思路更接近与单机。无穷无尽地Farm,之后在打野队友的gank成功之后,迅速推掉一塔,解放上路。之后可以选择频繁地进对方野区骚扰,或者帮助下路完成一次推进或者击杀,之后拿第二条龙,再回到中路和中单APC一起推塔。
(编辑: 八宝糖 )
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